プロ野球 ファミスタDSバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,600
(前週比:±0
)
発売日:2007年11月15日
このページのスレッド一覧(全4スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2007年11月26日 22:36 | |
| 2 | 0 | 2007年11月20日 22:26 | |
| 2 | 4 | 2007年11月17日 17:32 | |
| 0 | 0 | 2007年11月17日 16:59 |
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ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
みなさんの評価はいまいちですが,ファミスタを十年ぶりにした私としてはかなり楽しめています.最初はかなりよわくテスト生のCOM相手にも苦労しましたが,今は楽勝で勝てるようになりました.今日,勝ち抜き戦の30連勝しました.ほんと疲れました.けどまだまだ楽しめそうです.
0点
ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
日曜日に何となく子供と一緒にスーパーマーケットを徘徊している時に衝動買いで購入しました。それからうちの子供(小学3年生)は今日までの2日間、結構楽しかったのか毎晩楽しんでいます。私も3ゲーム程やってみたのですが、さすが昔遣り込んだゲームだけあって操作はすぐに覚える事が出来ました。うちは下の子(5歳)も本体を持っているので、私はその本体を使って3年生の子供と対戦プレイを楽しんでいます。まあ毎試合私が圧勝なんですが...
1人プレイ・対戦プレイとやってみて思ったのですが、結論から言えばこのゲーム、1人で何かを達成する目的のゲームではありません。あくまで対人間との対戦を主目的としたゲームです。ダウンロードプレイ・WI-FIプレイを使って「人間」と対戦する事を目的としたゲームでしょう。多分カテゴリー的には「パーティーゲーム・ボードゲーム」の部類に属するのではないかと思います。「〜が出来ない」「〜の動きが...」的な意見も理解出来ますが、あくまで「パーティー・ボードゲーム」のカテゴリーのゲームであると言う事を理解して遊べば これはこれで結構遊べるゲームです。だって40歳超えた父ちゃんと小学3年生の子供がガチンコで対戦出来るゲームなんですから。もう少し上手になったら、WI-FIプレイで他の人とも対戦してみたいと思います。
2点
ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
予約していたら予定より1日早く届いたので早速プレイしてみましたので個人的に感じたことを少々レポートしたいと思います。あくまで個人的な感想ですので。
<良い>
・久しぶりにファミスタをプレイしましたが(6〜7年ぶり?)昔を思い出して思わずあつく
なってしまいました。やっぱりファミスタはいいです。
・一番下のレベルでもコンピュータは強い(気がする)。まだ少ししかプレイしていません
が、以前のようにボロ勝ちするのが難しいので接戦になる。少しは賢くなってるのかな?
大した事がない選手でも(コンピュータが打撃の場合)けっこうヒットが出る。
<悪い>
・ファインプレーが出来ない。これはかなりいらいらします!
PS版だったらアウトに出来るものが、野手間を抜けてヒットになってしまう(気がする)。
コンピュータは玉際ぎりぎりの打球は取っているが、プレイヤーが守備の場合は抜けてい
る(気がする)。
・コンピュータが打つとホームランが出やすい(気がする)。
・(守備の際)外野に飛んだ打球を返球する際、ぎりぎり?と思ってなげた玉でも中継に入っ
ている野手が取ってしまってアウトを取れる所がセーフになってしまう(気がする)。
・ファミスタガチャは結構面白い機能なのですが、やりこんでいくと、今までに獲得した
選手がまた出てくるなど(仕方がないのかもしれませんが)がっかりします。同じ選手
が2名登録される訳ではないので、せっかく獲得したFPが無駄になる。
<その他>
・なんかストライクゾーンが広くなった感じです。ホームベースの外を通ったと思ってもス
トライクと判定される事がある。審判はメジャー仕様??
ただ、同じ所(ホームベースの外)を投げていてもストライクと判定されたりボールと判定
されたりする気がする。
・昔はへろへろになった投手の投球の方が、けっこう押さえられたりしていた気がするが、
今回はぼっこぼっこに打たれる。
でもやっぱりファミスタはいいです!
2点
私もプレイしました。
総合的に見て、10点満点で6点といったところでしょうか?
でも、個人的には、買って満足しています。
最初プレイして20対3でコンピューターに私が負けました。
ところで、打球の飛ぶ方向も物理の法則にのっとてますし、バントもできます。
球場が5種類くらいしかないのは、ガッカリしました。
全般的に演出がしょぼい感じです。
書込番号:6989663
0点
買っちゃいました!
ファミスタシリーズについては、スーパーファミコンの「ワースタ」以来15年ぶりくらいです。
でも。
たのし〜〜。
初試合は、ベイスターズ(自分)vsドラゴンズ(com/テスト生)。
16:7で勝ちました!!
ホームランも打ちました!
感触として低投高打。守備も全く違和感なし。
書込番号:6991499
0点
ファミコン時代のファミスタファンです。
DSでファミスタが出るということで発売日に買ってしまいました。
ぶっちゃけ言わせて頂くとこの買い物は「失敗」でした。
プレイしてみた感想ですが元祖まいう〜さんと同じカンジで。
<良い所>
・DSで手軽にファミスタがプレイできる。
家でなくてもDSがあれば対戦が楽しめるのは大きいです。
<悪い所>
・コンピュータが強すぎ
「テスト生」レベルの相手にホームランボコボコ打たれます。
なかなか空振りしません。守備も、ボールを捕る瞬間で送球しているのは
まるで選手でボールが反射しているようです。守備がかなり堅いです。
・画面が予想以上に小さく感じる
ハードの問題かもしれませんが、かなり小さく感じます。
こんなもんかなあ…
・ドリームリーグそのもの
やりこみ要素ということで入れたようですが、それにしては
ひとつのチーム、メンバーに愛着を感じる人にとっては
選手を成長させて楽しみたいのに、ガチャガチャで持ってくるとは…
しかもある程度やりこまないとエディットができないなんて…
<感想>
ファミコン世代、思い入れたっぷりで期待が大きかったので
かなりガッカリなデキでした…。
とにかくゲーム自体のデキがひどすぎる。ナムコのノウハウの
集大成みたいになると期待してみればガチャガチャでカード集め
がメインみたいになっているのはどうなんだろう?
ガチャガチャ入れる前に打撃練習とか守備練習モードを入れるとか、
ドリームリーグでは選手がレベルアップしていくようなシステム
にしてほしかった。このゲームでは「ダメなやつは何をやっても
ダメ」で救いがないです。ガチャガチャで強い選手を持ってくれば
いいというのは「ナベツネ」式じゃないでしょうか(笑)
書込番号:6993269
0点
僕も発売日からプレイしていますが、
気になることがひとつあって、
投手交代した直後に、投球できなくて、
レスポンスの悪さに疑問を感じます。
書込番号:6994694
0点
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