プロ野球 ファミスタDSバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,600
(前週比:±0
)
発売日:2007年11月15日
このページのスレッド一覧(全11スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 2007年11月20日 00:46 | |
| 2 | 4 | 2007年11月17日 17:32 | |
| 0 | 0 | 2007年11月17日 16:59 | |
| 0 | 0 | 2007年11月17日 01:08 | |
| 6 | 9 | 2007年11月16日 21:07 |
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ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
久しぶりのファミスタということで
発売日に買って今日までプレーしましたが・・・
最低です。
色々なところが削られていて悲しくなりました。
改善して欲しい点
・自分の意思でファインプレーをできるようにしてほしい
・守備時の走力が全員一緒なのはやめてほしい
・以前の打席の成績表示してほしい
・球場は実在する全部の球場を作ってほしい
・いきなりコンピューターが強くなるような気がする(気のせいかも?)
・中継プレイができない
・ペナントシリーズモードがほしかった
・打率などの成績の変動がほしい
・捕手が誰でも守れるとかやめてほしい
・ガチャガチャでよく選手がかぶる
良いところは
懐かしい部分しか思いつきません
あくまでも個人的な意見ですので参考までに。
やっぱりDSやと内容にも限界があるんかなぁ?
2点
捕手はちゃんとした人じゃないと、盗塁の時の送球がしっかりしませんよ。
でもまぁ、ファミスタオンラインの教訓があまり生かされてないのはたしかですね。
書込番号:6999196
0点
イケヲさんの意見、多くは賛同です。
ただ、次の1点、僕の感想を述べますね。
> ・守備時の走力が全員一緒なのはやめてほしい
▼
守備時も走力で差があるように感じます。
他の皆さんは、いかが感じましたか?
書込番号:7005140
0点
ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
予約していたら予定より1日早く届いたので早速プレイしてみましたので個人的に感じたことを少々レポートしたいと思います。あくまで個人的な感想ですので。
<良い>
・久しぶりにファミスタをプレイしましたが(6〜7年ぶり?)昔を思い出して思わずあつく
なってしまいました。やっぱりファミスタはいいです。
・一番下のレベルでもコンピュータは強い(気がする)。まだ少ししかプレイしていません
が、以前のようにボロ勝ちするのが難しいので接戦になる。少しは賢くなってるのかな?
大した事がない選手でも(コンピュータが打撃の場合)けっこうヒットが出る。
<悪い>
・ファインプレーが出来ない。これはかなりいらいらします!
PS版だったらアウトに出来るものが、野手間を抜けてヒットになってしまう(気がする)。
コンピュータは玉際ぎりぎりの打球は取っているが、プレイヤーが守備の場合は抜けてい
る(気がする)。
・コンピュータが打つとホームランが出やすい(気がする)。
・(守備の際)外野に飛んだ打球を返球する際、ぎりぎり?と思ってなげた玉でも中継に入っ
ている野手が取ってしまってアウトを取れる所がセーフになってしまう(気がする)。
・ファミスタガチャは結構面白い機能なのですが、やりこんでいくと、今までに獲得した
選手がまた出てくるなど(仕方がないのかもしれませんが)がっかりします。同じ選手
が2名登録される訳ではないので、せっかく獲得したFPが無駄になる。
<その他>
・なんかストライクゾーンが広くなった感じです。ホームベースの外を通ったと思ってもス
トライクと判定される事がある。審判はメジャー仕様??
ただ、同じ所(ホームベースの外)を投げていてもストライクと判定されたりボールと判定
されたりする気がする。
・昔はへろへろになった投手の投球の方が、けっこう押さえられたりしていた気がするが、
今回はぼっこぼっこに打たれる。
でもやっぱりファミスタはいいです!
2点
私もプレイしました。
総合的に見て、10点満点で6点といったところでしょうか?
でも、個人的には、買って満足しています。
最初プレイして20対3でコンピューターに私が負けました。
ところで、打球の飛ぶ方向も物理の法則にのっとてますし、バントもできます。
球場が5種類くらいしかないのは、ガッカリしました。
全般的に演出がしょぼい感じです。
書込番号:6989663
0点
買っちゃいました!
ファミスタシリーズについては、スーパーファミコンの「ワースタ」以来15年ぶりくらいです。
でも。
たのし〜〜。
初試合は、ベイスターズ(自分)vsドラゴンズ(com/テスト生)。
16:7で勝ちました!!
ホームランも打ちました!
感触として低投高打。守備も全く違和感なし。
書込番号:6991499
0点
ファミコン時代のファミスタファンです。
DSでファミスタが出るということで発売日に買ってしまいました。
ぶっちゃけ言わせて頂くとこの買い物は「失敗」でした。
プレイしてみた感想ですが元祖まいう〜さんと同じカンジで。
<良い所>
・DSで手軽にファミスタがプレイできる。
家でなくてもDSがあれば対戦が楽しめるのは大きいです。
<悪い所>
・コンピュータが強すぎ
「テスト生」レベルの相手にホームランボコボコ打たれます。
なかなか空振りしません。守備も、ボールを捕る瞬間で送球しているのは
まるで選手でボールが反射しているようです。守備がかなり堅いです。
・画面が予想以上に小さく感じる
ハードの問題かもしれませんが、かなり小さく感じます。
こんなもんかなあ…
・ドリームリーグそのもの
やりこみ要素ということで入れたようですが、それにしては
ひとつのチーム、メンバーに愛着を感じる人にとっては
選手を成長させて楽しみたいのに、ガチャガチャで持ってくるとは…
しかもある程度やりこまないとエディットができないなんて…
<感想>
ファミコン世代、思い入れたっぷりで期待が大きかったので
かなりガッカリなデキでした…。
とにかくゲーム自体のデキがひどすぎる。ナムコのノウハウの
集大成みたいになると期待してみればガチャガチャでカード集め
がメインみたいになっているのはどうなんだろう?
ガチャガチャ入れる前に打撃練習とか守備練習モードを入れるとか、
ドリームリーグでは選手がレベルアップしていくようなシステム
にしてほしかった。このゲームでは「ダメなやつは何をやっても
ダメ」で救いがないです。ガチャガチャで強い選手を持ってくれば
いいというのは「ナベツネ」式じゃないでしょうか(笑)
書込番号:6993269
0点
僕も発売日からプレイしていますが、
気になることがひとつあって、
投手交代した直後に、投球できなくて、
レスポンスの悪さに疑問を感じます。
書込番号:6994694
0点
ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
アメリカンでしたら河川敷でホームラン出やすい分相手もやたらホームラン打って来ます。ソフト相手に11対9で負けました。。泣 球場アイテムガチャ・ユニホームガチャ・チームログガチャ。後は野手ガチャ・ピッチャーガチャ・内野手良ガチャなどがあります
0点
ニンテンドーDS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタDS
このゲームおもしろいのでしょうか? 私はPS版のワールドスタジアムが大好きでした。
それを期待していいのでしょうか?
どなたか、遊んだことのある方がいたら、ぜひ、教えて下さい。
0点
先日行われた東京ゲームショウでプレイすることができましたので、感想を報告します。
まずはファミコンのファミスタ時代から遊んでいた私には懐かしかったし、楽しかったし、
DSというハードで気軽に遊べるゲームなので、私は早速予約しました。
ただ、今まで据置型ゲーム機でやりこんで遊んでこられた方には、少し物足りないと思いま
す。やっぱりDSですから、画面は荒いし、難易度的にも簡単すぎると思いました。
参考になりましたでしょうか?
書込番号:6833079
3点
今日、雑誌で情報入手しました。
何やら、次の2点ができないそうです。
◆守備でスライディングキャッチ
◆スイングの途中止め (バント、どうやるんだ???)
「ファミスタ懐かしい〜!」と、買う気満々だったのですが、
この情報読んで、意気消沈しました。
(スライディングキャッチって、元々なかったでしたっけ?忘れちゃいました。)
書込番号:6965989
0点
スライディングキャッチは、初代ファミスタ(1986)では、スライディングキャッチは、できなかったですね、スライディングキャッチがあると、ヒットが全部キャッチされてしまうので、スライディングキャッチがないのを私としては賛成です。スライディングキャッチは、1990年位から採用されたのではないでしょうか?
バットがハーフスィングできないのは、問題です。
本当にどうやってバントするのか?
プレイステーション2かなにかで、ワースタの続編をだしてもらいたい。
書込番号:6966634
1点
ハーフスイング、重要ですよね〜。
ayasuzuさん!もし東京ゲームショーで、このことに関しての感想あれば、
追加返信お願いします。
お試し版がプレーできるよ宜しいのですが。
書込番号:6971280
0点
◆守備でスライディングキャッチ
確かにこれはできませんでした。
商品版でもできないとすれば残念ですね。
◆スイングの途中止め (バント、どうやるんだ???)
これはできたような気がしてます。
バントしたことは覚えてます。
ゲームショウと商品版で違いはあるんでしょうか?
ゲームショウの時も完成度、60%くらいとの展示だったので
違いはある可能性はありますね。
確かに価格は高いですが、私は予約済みだし、発売が楽しみです!
書込番号:6971488
1点
ayasuzuさんに質問です。コンピューター難易度が簡単過ぎるということですが、10対0でボロ勝ちしてしまうくらいコンピューターが弱いのか?
プレーヤーが仮に楽天を使い、コンピューターが巨人とかメジャーとか使った場合に接戦になるのか?
その辺のところが分かるといいですね。
発売日に買ってつまらなかったら、すぐ中古屋に売りさばくか?
書込番号:6973153
0点
こだいら総合研究所さん
難易度が簡単=コンピュータが弱いというわけではないですよ。
操作が単純だし、誰でもすぐに説明書見なくても取り掛かれるという意味です。
色々な評判を見ると、ファミ通を筆頭にあまりよくないですが、私は買います。
ただ、やはり価格はネックでしたけどね。
これが3980円くらいなら良かったのですが・・・。
書込番号:6973332
1点
バントできたんですね〜。
「◆スイングの途中止めできない」は、確か、ファミ通記事でした。
私の誤報でしたら、スミマセン。。
僕も買おうと思います!
コンピュータって、むか〜しから、そんなに強くなかった気がしますし。
それにしても、人間同士で対戦してみたいです!
書込番号:6984897
0点
買って、やりました!
バントは、スイングと別ボタンでした。
(やはり、スイングの途中止めは、ありませんね〜。)
書込番号:6991504
0点
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