ドラゴンクエストIX 星空の守り人スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥3,000
(前週価格なし
)
発売日:2009年 7月11日
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ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
3/4にドラクエ9が廉価版として再発売されますが、DSソフトのラベルのデザインや印刷されている型番などは現在発売されているオリジナルのソフトと変更されてしまうのでしょうか?現在使っているソフトのラベルがボロボロになってしまったため、オリジナルを買いなおそうかと思っていたのですが、値段の安い廉価版でソフト自体が全く同じ物であればもう少し待って廉価版を購入したいので、知っている方いましたら教えてください。
0点
アマゾンにパッケージ画像が載っていました。オリジナルとはデザインが違うようです。
書込番号:10887439
1点
分け合ってULTIMATE HITS版が手元にあるので比較してみました。
パッケージに「ULTIMATE HITS」の文字が増える等違いがありますが、ゲームカートリッジ自体は同じですね。
型番も同じNTR-YDQJ-JPNです。
書込番号:11123637
0点
ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
以前、ファミ通さんが検証されたそうですが『決まった時間間隔では無い』みたいですの。
根気良く待たれては如何かしら。
書込番号:10430884
0点
「すれちがい通信」状態にしておけば
1時間くらい放置しておくと復活してますよ。
書込番号:10430887
0点
素材によるが、6時間ぐらい待っていれば、ほぼ全部復活するよ。
上でも申されたようにすれ違い通信状態にして本体を閉じて、放置しておけば、楽でしょう。
プレイ時間に加算されないので大丈夫です。
書込番号:10431117
0点
場所によって復活に掛かる時間は違うようです。
ある程度レアなものは復活に時間が掛かるようです。
『うしのふん』、『うまのふん』は復活が早いです。
『小さなメダル』は復活が遅いです。
書込番号:10434564
0点
みなさま、ご回答ありがとうございます。
でも、なんだか復活の状況が不安定です。
@すれちがい状態にして6時間以上放っておいて再開。フィールドに戻ってみたが復活していない。
A宿屋に泊まって、電源落として、再開しても戻らず。
Bまた宿屋に泊まって、中断して、再開しても戻らず。
Cその後、フィールドで時間を進めようと思い、昼→夜→昼と進めて、宿屋に泊まって、ようやく復活しました。
フィールド材と同様にリッカの宿屋の地下の噴水に沸くアイティムも同様に@〜Bでは復活ぜずにCでようやく復活です。
もしかしたら決まったサイクルって無いのですかね?
ちなみにアイティムはよるのとばりでした。
書込番号:10451564
0点
さすがに1時間で全部のアイテムは無理でしたか。
すみません。ガセでした。
自分も再度検証しましたが
ちいさなメダルとかはやはり1時間では復活してませんでした。
各地のポイントをまわったり適度にクエストをこなしながら
見てみると大抵復活してたのですが。
時間のほかに行動にも関連があるのかもしれません。まったくの憶測ですが。
書込番号:10451619
0点
セーブから戻ったばかりだとフィールドアイテムは復活していないこと多いですよ、数分立ってからまた探してみてください。
書込番号:10451918
0点
「よるのとばり」でしたか。
ソフトによって、復活する時間が違うみたいです。
私の方では、3時間ぐらいで復活します。
ただし、採りに行くときは、3時間以上経ったあと、夜になってから採りに行ってください。
よるのとばりだけあって、夜にならないと復活しないようです(笑
あと、簡単に採れる方法は、かまっちというモンスターから盗んでいけば、たくさん取れますよ。
書込番号:10451951
0点
私も "とばり" はかなり集めました。
現実の時間で2時間、ゲーム中の時間で2日(宿屋×、2回目の夜)で、
確認しに行っていましたが、大体復活していました。
経験則で申し訳ないですが…
"かけら" の材料として集めているのであれば、
スターキメラ から "かけら(レアドロップ)" が盗めます。
通常ドロップが "かけら" のもう一つの材料なので、
効率的かと思います。
書込番号:10485712
0点
ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
レアな地図をすれ違いで貰いました。
中断再開後にボスを倒すと必ずレアドロップするという地図です。
黒竜丸なのでカグヅチのコテを必ず落としてくれます。
ほかのボスでも、これと同じような必ずドロップする地図ってあるんですかね?
1点
私はそういった地図の存在は知りませんでした。
黒竜丸なら比較的楽にレアアイテム貰えるので(それでも手間はかかりますが)他のボスも同様の地図が存在するならちょっと欲しいです。
書込番号:10392186
0点
うす暗き花の地図Lv8っていう何とも中途半端なレベルのもので、うっかりするとそのまま捨てていたかもしれないです(笑)
普通、こんな低いレベルの地図でレアなのがあるって思いもしませんから(笑)
グーグル調べてよかったです。
書込番号:10392224
0点
情報ありがとうございます。
質問ですがどうぐ→たからのちずで見るとカグツチのコテは100%の表示になっているのでしょうか?
書込番号:10392511
0点
地図の表示は何も変わることはないです2%のままでした。
ボスのフロアに入る前の階段のところで一旦中断セーブして、再開後すぐにボスのところに行き倒すだけでカグヅチのコテを落としてくれるという、中断技みたいなものだと思います。
書込番号:10392648
0点
以前レアアイテムのドロップ率を変更した改造地図の話がちらほら出ていました。
それ以来怖くてすれ違い通信の地図はもらっていなかったのですが、改造地図で
なくてもそう言ったものが有るって事でしょうか?
書込番号:10392674
0点
メタルスライムの地図と同じ類なのかしら。
地図情報のドロップ率が変化していないのに100%ドロップする地図は怪し過ぎるので個人的には遠慮しますわ。
書込番号:10393238
1点
2%のままでは地図を見ただけでは見分けは付かないですね、配布者が地図の説明をしてくれれば判断できますけど。
中断技で青宝箱の即開けでアイテムを入手するのに似ていますが、せんれきを閉じて○○秒とかで他の地図もレアドロップ確定できる可能性もありそうです。
改造もありそうな話ですけど、ネットでググってもあまり情報ないのでどうなることか。
書込番号:10393493
0点
私も、その存在を知るまでは何のことか全くわからなかったクチでしたからね。
手に入れてみて初めてわかりました。
ですので、他にも種類があるんだろうなと思えたわけなんですよ。
書込番号:10394132
0点
情報載っているところ見つけました
http://gamersbbs.net/ibbs2.cgi?mode=res&namber=4862&page=0&RES=1-25&H=tp&no=86
ほかにも まだありそうですね。
書込番号:10426376
0点
ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
宝の地図は異なるNDS(カートリッジ)では同名地図でも全く別物ですので、そういった質問は意味がありませんわよ。
書込番号:10395706
0点
一応連金でも作れますよ、ゴールデンスライムオンリーの有名なレア地図を貰えればラッキーですね。
書込番号:10395990
0点
すれ違いで比較的容易に入手できると思われる、「あらぶる光の地図Lv86」
はどうでしょう?
ゴールデンスライムもゴールドマジンガも出てきます。
地下14階でのゴールドマジンガの出現率はかなり高めではないかと思います。
途中の宝箱にも入っている事があります。
書込番号:10396057
0点
すれちがいで通称レフィカルやカイエンあたりを貰えればいいんじゃないかな
書込番号:10396285
0点
ランク8(B)の青宝箱から入手出来ます。
今日、きんかい出ました。
宝の地図は通称「白スピカ」です。
書込番号:10399290
0点
さわぴの地図(川崎ロッカーの地図と呼ばれる)で9F、10F、13F、14Fの青宝箱からきんかい獲れますよ。
中断技ですが、コツをつかめば、獲り放題でしょうね。
書込番号:10408720
0点
ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ドラクエ9ではクリア後のデータが引き継げません。
新しく冒険を始めるとすべてのデータが消されます。
書込番号:10103177
1点
始めまして
今回中古品をオークションで手に入れたのですが、新しく冒険を始めるとこれまでのデータはなくなってしますのでしょうか?また始める作業途中でこれまでの冒険の番号が表示されたのですが、これはどこかでこの番号を入れるとまた元のデータが使用できるのでしょうか?
書込番号:10240440
0点
前回お伝えした通り、最初から始めると過去データは全て消えますの。
セーブデータから作成される番号は、確か本作とは別のネットワークサービス用ですの。
質問される前にもう一度説明書を読み直す事をお勧めしますわ。
書込番号:10241886
0点
ニンテンドーDS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIX 星空の守り人
勝てなかったのなら、レヴェル上げれば良いと思います。
私は余裕持って勝ちたいので、私なら上げてから再度挑戦します。
書込番号:10070275
1点
いろいろな考え方がありますね(笑)。
確かに、レベルを上げ、スキルをいろいろ習得すれば誰でもクリアできますね。
私の場合は、「ゲーム」性と言いますか、できるだけ低レベルでクリアしたい方です。
私の場合は、旅芸人、魔法使い、僧侶、武闘家だったのですが、Lvとしては45にもなってませんでした。
ただ、私も、一度ラスボスに負けました。
「もう少しで勝てるかな」と思っていたところに、最強の呪文マダンテを食らって、「げげっ!!マダンテとは!」と思わず叫んだような気がします。
でも、よくできたゲームというのは規則性とかがあって、「攻略法」があるものですね。
一回目で学習し、二回戦目は、1ターン毎にメモを取ってやりました。
敵は2回行動なのでずるいのですが・・・
ラスボスは、光属性に弱かったと思います。それとルカニは効いたと思います(他の敵ステータス低下技はほとんど効かなかったような・・・)。
「防御方法」を書いてみます。手の空いているキャラは攻撃、魔法使いはピオリムで仲間の素早さを上げたり、メイン・アタッカーにバイキルトを書けたりします。
こちらは、まずは1ターン目は、相手の行動を見るため、まずは全員「大ぼうぎょ」(武闘家は「ほうぎょ」)
そして相手の行動を見ます。
1.「宙に浮いて急降下」「怪しいひとみ(眠り)」「メラゾーマ」「吹雪」「闇の炎」「凍てつくはどう」のいずれかだったの場合
→このグループが3ターンで一通り、つまり6回行動がおこなわれるので、こちらはすぐ息対策として「フバーハ」。「吐息返し」(扇のスキル)のように跳ね返せる者は跳ね返した方がベター。魔法使いは呪文を跳ね返すマホカンタ。
次は、こちらは、ベホマラーで回復し、次にザメハで目覚めさせ・・・と僧侶は大忙し。 僧侶の回復魔力はできるだけ高くして、ベホマラーが実際上ベホマズンと同様全キャラをほとんど回復できるようにする必要があります。
次に、2.に続くと一人が死ぬ可能性が高い。
2.「攻撃(打撃)」「つうこんの一撃」「4回攻撃」「ジゴスパーク」「やけつく息(マヒ)」「ためる」のいずれかだった場合
→このグループの攻撃が一通りおこなわれるので、その間は、防御しながらダメージを与えるような盾スキル「うけながし」を使いましたかね。
3.マダンテのコースは、必ず、「ふてきな笑い」→「瞑想」→「不適な笑い」→「マダンテ」→「あやしい瞳」→「祈り」の順だったと思います。
→「瞑想」→「不適な笑い」と来たら次はまず間違いなく「マダンテ」。
これを跳ね返して相手にダメージを与えましょう。
マダンテはもろに食らうと200程度の大ダメージになるので最も警戒しなければならないと思います。しかし、「大ぼうぎょ」でダメージが約1割の20くらいに抑えられます。
というような頭脳戦だったと思います。
書込番号:10070450
0点
レベル45とはどのようなパーティなんですか?
上級職のパーティなら楽に倒せるレベルなんですが・・・
私は少しのダメージでも早く回復させたいので「めいれいをさせろ」でこまめに回復してました。
書込番号:10070611
0点
旅芸人、武闘家、僧侶、魔法使いです。
転職はめんどうだからやってません。
攻略方法、ありがとうございました。
チャレンジしてみます。
書込番号:10071731
0点
補足です。
説明が足りませんでした。
私のときは、1.→2.→3.と進み、これが何サイクルか繰り返されました。
この順番が変わるときも有ったので、敵の行動をメモを取りながらやるといいです。
ともかく、敵が、
・3つのセットのうち今どのセットの行動をしているか
・そのセットの何個目の行動か
を正しく把握する必要があります。
あと、僧侶が回復魔法などの行動をしなければならないときがある以上、敵の攻撃をもろに食らって死ぬ可能性が高いので、旅芸人はザオラルが使えるので、武闘家が「せかいじゅのは」とか「せかいじゅのしずく」をもつようにするとベターかも。
私も、クリアするまで全然転職はしていなかったと思います。
秘伝書も全くありませんでした。
ただ、本作は、スキルの習得をどうするかで全然違いますね。分散させないようにしたいですね。
私は、武闘家の武器は扇でしたので、「吐息返し」(数ターンの間ブレスを敵に跳ね返す)、「風姿花伝」(数ターンの間、分身の術で攻撃をかわす)が使えました。
盾が使える旅芸人、魔法使い、僧侶は、盾のスキル「ミラーシールド」が使えるといいですね。
一つの職業がLv99までにスキル・ポイント(SP)は200しかもらえないですが、Lv45でその半分以上がもらえているんじゃありませんでしたっけ?
確か、Lv低めの方に集中していたような気が・・・・
私の場合、敵のマダンテに合わせて、ドンピシャで3名が盾のスキル「ミラーシールド」で、ラスボスにマダンテ2,3連発みたいな大ダメージを与えたような記憶なので、多分、旅芸人、僧侶が「ミラーシールド」までは習得していたと思います。魔法使いは呪文「マホカンタ」「魔結界」が使えるので盾は「大防御」までしか習得してなかったような・・。
いずれにしても、攻略を間違うと全滅の危険があるレベルで、ドキドキしながら読み解いて辛勝したときの感動は大きいと思います。
頑張ってください。
書込番号:10072340
0点
>ドキドキしながら読み解いて辛勝したときの感動は大きいと
自分もそう思う、クリア後もレベルアップ、スキルアップが必要なのでその都度そのボスにあったレベルで戦闘を繰り返したほうがおもしろいよ。
自分のクリア時はLv50超えてたくらいだったのであっさりとクリアしてしまった。
今はLv99だけどたまに全滅する。
書込番号:10072534
0点
F−4EJさん
遅まきながらのレスですみませんが、おめでとうございました。
今頃は、ウォルロの高台あたりでレベル上げでしょうか?
H-TEC-Eさん
遊び方は人それぞれでよいのですが、しかし、今回のドラクエは、「大ぼうぎょ」「ミラーシールド」などが比較的早期に習得できるため、戦略性は結構あるような気がします。防ぎようのない攻撃がある点はイマイチですが。
ただ、低レベルクリアしても、クリア記録に詳細が残らないのが残念ですね。
私のパーティの現状は、Lv80くらいですが、クリア後転職しまくっていろいろな職業スキルを沢山習得したのでかなり頑丈になってしまってます。
たとえば、表面的には魔法使いですが、パラディン、戦士、旅芸人、武闘家、魔法戦士、盗賊、僧侶の職業スキルを大部分習得したので(子供が勝手に役に立ちそうな他の職業をがんがんやって元の職にもどしておいた・・・)、一週間ぶりにやったら、嫌に固い・器用・速い・魔力高い(笑)・・・
クエスト達成のため、宝の地図Lv58に潜ったところ、スクルトをかけたせいもありますが、魔法使いなのにダンジョンボスからもろに殴られてもダメージがたった1で、他はダメージを受けないとかの状態なので、全然ゲーム性は感じなくなって「これはつまらん!」
そういうときは、盾と武器だけ装備して潜ればいい、ということで、まあ、きりがなく遊べますが、私は、当面ドラクエはお休みです。
書込番号:10081754
0点
時空一元さん
そういう人のための魔王ですよ。
バラモスですらレベル90以上なら全てのスキル取ってても全滅の可能性あります。
宝の地図ボスでダメージ食らわない魔法使いなんてバラモスに3回連続で攻撃されたらほぼ死にます。
今回のドラクエはFF並みにやりこみ要素が強くて私的には大満足です。
ちなみに一回の最大ダメージはいくら与えれますか?
はやぶさの剣×はやぶさ切りで1999×4=7996
が最大だと思ってるんですがもっと良い攻撃ってあるんでしょうか?
書込番号:10101850
0点
>一回の最大ダメージ
はやぶさの剣改+バイキルト+スーパーハイテンションでの
無心こうげきの方が強いんじゃないかな?
書込番号:10108703
0点
>最大ダメージ
2万弱なら見たことが。ニコニコに動画上がってたな。
書込番号:10111268
0点
おっと、taracosuさん、レスいただいていたのですね。(^_^;)
失礼しました。
確かに、高レベルの魔王は強いですね。
しかし、レベル40を過ぎたあたりから3回攻撃とか、これは卑怯な感じで、「こんなのならばいくらでもできるできるじゃないか。ユーザーとの知恵比べを放棄している。」と感じて私としては興をそがれました。
メタキンのフロアに週末中居て、転職しながらLv99になったりしたせいもありますが、ミラーシールドで仁王立ちとか、子どもとそれぞれ盾の秘伝書を持ち寄ってマルチプレイとかでやりましたが、新しいゲームの方が楽しくなりました。
ただ、「ルディアノに帰ろう団」のストーリーが始まったばかりでやめたので続きは気になっております。
確かに、今回のスクエニのやり込み度対応はすごいですね。
最大ダメージは、私は追及していませんので、相手次第という感じで、よくわかりません。ただ、はやぶさの剣は防御力が低めの敵ならばダメージが大きいですが、相手の防御力との差で、極端に言えば、はやぶさの剣改では1*4=4だが、ロトの剣とかでは50*4=200みたいになるときもありますよね。
最大は、バイキルト+スーパーハイテンション+無心攻撃、ですね。 要は、相手の防御力とこちらの攻撃力の差ですからね。
でも、まあ、弱い敵ならダメージ10000くらい行きませんでしたでしょうか?
歴代ボス戦では、ともかく、いてつく波動が煩わしく、だんだん力勝負になったので面白くなくなったということもあります。スーパーハイテンションまでなかなか持って行けなかったですが(笑)、もって行けたときは爽快ですね。
と言いますか、私は、敵のエネルギーを利用して勝つことを心がけてました。
いかに弱い状態で敵に勝つか、という感じでした。
私にとっては、新しい世界、新しいドラマになるのがRPGの醍醐味なので、やはり本編が終わると魅力は半減ですね。
これは人それぞれですが、新しいゲームも溜まっていますので・・・。
とりとめもなく失礼します。
書込番号:10147925
0点
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