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2007年 1月26日 発売

マイクロソフト フライト シミュレータ X

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マイクロソフト フライト シミュレータ Xマイクロソフト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2007年 1月26日

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教えていただけると助かります

2008/03/09 13:38(1年以上前)


PCゲーム ソフト > マイクロソフト > マイクロソフト フライト シミュレータ X

スレ主 blue8312さん
クチコミ投稿数:1件

今回、フライトシュミレータをはじめようと思っている者です。
パソコンを新規購入するにあたって、悩んでいることがCPU選びです。

c2Dを選択するかc2Qを選択するかです。
このソフトはC2Dが推奨となっていますが

c2Qでプレイした場合、4つすべてを活用することは出来るのでしょうか?

教えていただけると幸いです。よろしくお願いします

書込番号:7507805

ナイスクチコミ!0


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Cap.Bさん
クチコミ投稿数:16件

2008/03/09 17:07(1年以上前)

FSXは4コアCPUに対応していないので、4コア全ては使ってくれません。
おそらくデュアルコアならE8400か8500、Quadなら9300か9450を選ぶと思いますが、個人的にはQuadコアでもいいと思います。ゲーム時の比較などを見てもE8500とQ6600ではそれほど差があるわけではなかったので、性能的に向上している9300と9450ならなおさらその傾向が強いと思います。それになんといってもタスクマネージャーでCPUの使用率のグラフが4つ出る方が嬉しいですし。。。

書込番号:7508574

ナイスクチコミ!0


研究中さん
クチコミ投稿数:2128件Goodアンサー獲得:71件

2008/03/10 00:25(1年以上前)

http://bbs.kakaku.com/bbs/42100512403/SortID=7127117/

4つとも活躍してくれますよ

書込番号:7511129

ナイスクチコミ!0


Birdeagleさん
クチコミ投稿数:18362件Goodアンサー獲得:491件

2008/03/10 18:45(1年以上前)

SP1でマルチコア対応になったはずだよ
100%使えるかどうかは分からないけど

書込番号:7513887

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:23件

2008/03/14 23:03(1年以上前)

以前にQ6600を3Gにクロックアップして使っていたとき、かなり頻繁にコアが遊んでしまいます。それでいてFPSが悪い・・・
現在Athlon64 x2 6400+にしてものすごくFPSが向上し、40〜70が当たり前になった現在でも、タスクマネージャーで見ているとあまり100%使用している時間は長くないです。

そうそう、以前テストさせてもらったPenryn QX9650 +GeForce8800Ultra(GPU G90)よりも 友人のCore2DuoE6700(だったかな?)+ GeForce8800GTS(GPU G92)のほうがFPSはよかったです。
FSXの場合、3DMARK等のベンチマークはまったく参考になりません。

というわけですので、FSXのためにあえてクアッド・コアにする必要性は無いと思います。
通常のアプリケーションを動かすのであれば、クアッドはものすごく早いですが・・・
実際のところ、Penryn QX9650 よりも、FSXには Athlon64x2 6400+のほうが比較にならないくらい好結果を生みます。

書込番号:7533515

ナイスクチコミ!2


研究中さん
クチコミ投稿数:2128件Goodアンサー獲得:71件

2008/03/15 08:16(1年以上前)

>c2Qでプレイした場合、4つすべてを活用することは出来るのでしょうか?

”活用”の意味ですが、上にも書いたけど
タスクマネージャや PC Wizardなどで見ていると4つともかなり平均して使われている様子がわかります。(SP1,SP2パッチあて必須)

ただし、飛行中は50%以下がほとんど
Disk アクセスがあったとき(たぶん読んだデータを処理しているとき)だけは90%とか、高負荷になります。

たいていの時間はCPUは遊んでいる
これは、FPSの設定を高くしても同じ。
ということは、FPSをあげようと思うと、VGAの方を高性能のものにする必要がある。
ということでしょう。


書込番号:7534873

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:24件

2008/05/22 20:28(1年以上前)

2ヶ月経ってからの返信ですが・・・
他の方のご参考に

私はQ6600で4コア使用すると他の処理がバッティング
するみたいですので、コア数の使用設定を14にして
1番目のコアをシステム処理用に空けました。
つまり3コアでFSXを動かして1コアはシステム用です。
最後のコアをシステム用に空けてもやはり引っかかりが
少しあるようなので1番目のコアを空けて使用したところ
3コアはほぼ常にフルで動きますし、引っかかりがグンと
少なくなりました。

MB GA−X38−DQ6
CPU Q6600 OC3.2G
メモリ キングストンKHX9200D2K2/2G 4G分
OS VISTA ULTIMATE 64bit
グラボ 3870 2枚 DRIVER8.4 CFX
HDD 日立320Gにシステム160GにFSXでACHI

KB940105も入れてみようかと思ってます。
ATIの8.5も(^.^)

書込番号:7841568

ナイスクチコミ!0


shibuyaさん
クチコミ投稿数:23件

2008/06/01 18:26(1年以上前)

Dr七転八倒さん
>1番目のコアをシステム処理用に空けました

この設定方法はどこで行うのでしゅうか?

書込番号:7883739

ナイスクチコミ!0


shibuyaさん
クチコミ投稿数:23件

2008/06/02 18:30(1年以上前)

これでしたね

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

14 = 3cores 1110

書込番号:7887858

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:24件

2008/06/04 21:22(1年以上前)

shibuyaサン

自己解決されたようで
その通りです。4bit表現ですので
0111で14になります。
0101で10にすると、コアを1つずつ空けて動きます。
ちなみに0000はエラーでfsxが文句言ってきました

8.5に上げましたが・・・ほとんど変化無しです。
画面の変わり目の角ブロック状の表示が無くなって、
なめらかになった程度。
fsはマイナーなんですね、8.5のリリース内容を読んでも
fsのfの字も出てきません。

ところで8.6が漏洩で出てきているみたいですが?どうなんでしょ
残る方法は私HD3870のCFXなので、鉛筆モードでVGPU
を変更する手が残ってますが・・・です

書込番号:7897291

ナイスクチコミ!0


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