
このページのスレッド一覧(全1608スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 9 | 2008年10月16日 13:16 |
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7 | 1 | 2008年7月17日 01:19 |
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31 | 8 | 2008年8月22日 20:11 |
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7 | 8 | 2008年7月6日 15:38 |
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3 | 4 | 2008年5月12日 00:09 |
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0 | 2 | 2008年4月19日 20:45 |

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戦国無双3がWiiで出るそうです。
個人的にはPS3、360、一応PS2とかが良かったんですが・・・。
ちょっとショックです。
皆さんはどう思いますか?
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20081002.htm
0点

全く別物のゲームになりそうな気がします。
書込番号:8450032
0点

間違いなくリモコン振り回すゲームになるか。
書込番号:8452602
0点

皆さん返信ありがとうございます。
コーエーさんもKATANAで学習したから今回はちゃんと作ってくると思うんですがね・・・。
でもいままでと変わらずに普通の路線の無双ならPS2でもいい気がします。
マルチレイドもパクリすぎだし、無双自体移植の乱発ばかりで。
コーエー最近迷走しすぎてませんかね?
書込番号:8454664
0点

Wiiにとっては喜ばしいニュースですね。
やはり次世代機だとキャラ1体、ステージ1面作成のコストだけで開発費高すぎるのかな?
結果、三國無双5みたいにリストラ武将、リストラステージ、リストラストーリーが
続出したら、もはや反発必死でしょうね。まして戦国はまだ成長株ですし。
それにしても三國無双5は約8,000円の値打ちはなかった・・・。
密かに期待している家庭用ゲーム機でオンライン対戦できるのはいつなんだろう。
書込番号:8454933
0点

あえて三国よりも難易度が高めの戦国をWiiで出すんですね・・・。
(とはいえ、三国も5から妙に難易度が高くなっている気はしますが)
個人的な意見としては、Wiiを主に買っているライトユーザー+αも多分戦国無双3を買うとは思いますが、やはり難易度の調整が気になりますね。
(ちなみに+αは緑川さんなど、声優目当ての人)
PS3や360のアクションゲームの難易度はPS2等と比べても高くなっているからこそ、ライトユーザー向けのWiiでは難易度を抑えたゲームにしてほしいですねw
(モンハン3に関してもモンハンを知らないユーザーのために、難易度を下げてほしいと思います)
>たけぞー☆さん
やっぱり三国無双5の評判って悪いんですね・・・。
価値観の違いなのか、私なんかPS3版が1万円でも購入していいって思ったゲームだった上に、明らかにPS3以下のスペックしか出ないVAIOtypeAというショボノートPCしかないのにも関わらずPC版までもわざわざ購入してしまった変な人です・・・。
書込番号:8474227
0点

そうですね、私も無双5はけっこう不満でした。
といいつつ2009年に出るエンパに期待してますが。笑
書込番号:8477174
0点

後に三國無双5やガンダム無双のようにspecialとしてPS2で発売されそうな気がします。
移植はまだしもトレジャーBOX、猛将伝商法はもう勘弁です。
書込番号:8504331
0点

wiiの特性を活かしたと書かれているためリモコンを使ったゲームになりそうな気がします。ヌンチャクとリモコンまたはクラコンでの操作になると複雑な操作が求められる可能性も考えられますね
書込番号:8508397
0点




Wiiのスロットに関するものだと確か、YOUTUBEにスロットがバカになってちゃんと挿入されずに戻ってしまうという動画を見たことがあります(逆ですね…)。
あと、Wiiのディスクドライブって元々うるさいですよね…
書込番号:8088374
2点



最近あまり動きの無いWiiですが、この『Wii MotionPlus』でまた何か任天堂は一花咲かせることが出来るのでしょうか?
注目です。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080715/nin.htm
0点

正直、あまり出しては欲しくない周辺機器です。
簡単に言えば「Wiiリモコンの感度を上げるオプション機器」なのに
今後のソフトが「専用」もしくは「推奨」とされることを危惧しています。
小型化され、
今後のWiiリモコンでは「標準装備」です
でもなった日には、今までの3800円だして購入したリモコンがゴミになってしまう・・・
書込番号:8084231
4点

wii sports resortに同梱ということらしいですね。まぁ今までよくあんな大雑把な感知しかできないものでがんばって来たと思うんですが。
Q:何故、最近詰まらないゲームしか出ないのですか?
A:各メーカーが前々からこれがでることを聞いていたからです。
っていうことで、最近ろくなものがでないwiiも納得です。
書込番号:8085167
1点

周辺機器出しすぎだよ〜、全て買ってたらPS3買えちゃう。
書込番号:8085335
8点

私がWiiを購入してからというもの部屋の中はコントローラーだらけ。
リモコン×4
ヌンチャク×2
GCコントローラー×3
ウェブバード×1
クラシックコントローラー×2
コンガ×2
その他としてハンドルも3つあるしガンのアタッチメントもあるしFitも・・・。あと他のゲーム機のコントローラーもありますし。
もうグチャグチャです。これ以上周辺機器はいらないなぁ。廃電池もたまるたまる。
任天堂はコントローラーや周辺機器でも相当儲けたでしょうね。
まあ私はその策略にのったわけですが。
本体はコンパクトなのに部屋は散らかる。周辺機器が場所をとる。。
ちなみに私の妹夫婦は周辺機器で金かかりそうなんで本体購入を見送っています。
いろいろ楽しもうとするとWiiは予想以上にお金かかるんですよね。
買う買わないは個人の自由なんでしょうけど、もう少しどうにかなんなかったのかなぁと。。。
書込番号:8089428
10点

その周辺機器やらは、ちゃんと環境に配慮した素材を使っているのかが気になります…(飽きられればほとんどゴミになるのはわかりきってるので)。
既存のコントローラだけで面白さをだすのはもう限界なの〜?
書込番号:8089662
2点

新作の『Wii Sports Resort』ではWii MotionPlusは必須っぽいですね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/ninr.htm
書込番号:8093983
0点

任天堂のやり方がこれで分かったでしょ
ユーザーの逃げ場の無い商法で儲けてる
書込番号:8238843
3点




あるてみすーさん
公式ホームページには現在発売日未定となっているようです。
他のソフトは2008年秋、2008年予定と書いてありますが、JOYSOUND Wiiは発売日未定となっているので年内の発売は難しそうですね。
書込番号:8004989
0点

ティナさん
返信ありがとうございます
がっかりですね・・・・
きっと、ダウンロードした曲の容量が予想以上に重くて
Wiiの少ない内臓メモリーでは
カバー出来ないんじゃないのかと思ってます
このまま立ち消えかも知れないですね
PS3にがんばってもらおう!!
書込番号:8007038
4点

歌ったときの支払いの仕方が書かれていないので、気になりました。
延期はそこでまごついているのかも?
リモコンがマイクになるとすごく手軽で、自分もとりあえず手元にダウンロード
しておきたくなりそうなんですが・・難しいんでしょうか
書込番号:8023098
0点

Wiiに移植するに当たっての大きな問題は、やっぱり曲の容量でしょう。
一般にカラオケ機器というものへの配信は、MIDIファイルを呼ばれるものをカラオケの機械に配信し、それをカラオケの機械に組み込まれている音源で鳴らすという仕組みです。
MIDIを知らない人のためにいいますと、まだダイアルアップと呼ばれる、電話回線からの直接の接続が主流だったころ、いかにファイルサイズを小さくするかということで考え出された規格です。
MIDIファイルは、今で言うmp3ファイルやwmaファイルといった音楽ファイルまったく違い、中身は譜面だけというのが特徴的です。
つまりMIDIファイルというのは、ファイルそのものはただの楽譜で、演奏はパソコンやゲーム機に組み込まれていた音源で鳴らすというものです。(ファミコンやスーファミには間違いなく搭載)
MIDIファイル自体は大きくても100KB未満なので、非常に小さいサイズで音楽を楽しむことができ、これを活用して、カラオケにおける膨大な曲数を実現しています。
しかし、Wiiには音源が搭載されていない上に、ソフト側につけるとなるとその容量もまた最近のものではかさんでしまいます。
最近の場合は256MB近く音源だけで取る可能性もあるだけに、Wiiではつらい状況というのが現状でしょう。
また、ダウンロード式ではなく、ストリーミング式になる可能性が高いと見られます。
理由は先ほどのとおり、Wiiの内蔵メモリがあまりにも少ないため、1つの音楽ファイルではつらいものがあります。mp3でも4MBは覚悟しなければいけないため、人によってはそのほかのゲームのセーブが不可能になる可能性が高いです。
料金体系については、上記の理由から考えて月額制になると予測されます。
駄文失礼しました。
書込番号:8034765
1点

大合奏バンドブラザーズDXでWii専用スピーカーチャンネルってのが最近配信されてDSマイクで歌った歌もスピーカーで出力されますが、その方式がせめてもの今後の打開策になる程度な予感。
それよかハドソンは容量不足になることをわかってて、こんな意味不明なタイアップをしたんでしょうか?そう考えると胡散臭い。
書込番号:8036106
1点

>>たけぞーさん
そうとも言えます。ただ、JOYSOUNDのエクシング側は、「新しい採点システム」を欲しがっているとも言えそうです。
現在のJOYSOUNDの採点システムは、残念ながらDAMのように正確なものではない上に、採点基準がほとんどわからないというところでしょう。
例えば、DAMならビブラートを使うと加点要素となりますが。JOYSOUNDでは逆になぜか減点要素となること。つまり、音程判定の厳しさなどがあげられそうです。
両者の採点を比較すると、JOYSOUNDのは個人の個性を殺しかねないというところがあるっぽいです。
それに、ランキングバトルがかなり主流になってきているので、その点を考えても採点システムの改善は必要である。という考えから、その新しい採点システム目当てにハドソンに言った…とも言えそうです。
補足:実はエクシングという会社は、やけに不具合報告が多いことに定評のあるBrotherの子会社だそうです。
書込番号:8037561
0点

>>Adan2jpさん
Wiiにも内蔵音源はあるはずです。
一部のソフトでは、一部または全ての曲が内蔵音源です。
例えば、マリギャラのシナリオ選択画面などです。
書込番号:8038074
0点

>>ドラえもんマニア
Wiiのスペック情報には内蔵音源らしきデータはないようですが?
マリギャラの曲については聞いてみた限りMIDI用の音源から直接出力させたものっぽいようですね。決してMIDIファイルではありません。もし内蔵音源で鳴らしていたとしたら、編曲必要ありませんしね。
もしかしたらバーチャルコンソールなどの関係もあって言ってる可能性もあるかもしれませんが、あれはエミュレータ側で音を出しているため、内蔵音源とは似て非なるものです。
書込番号:8038325
1点



http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080509-00000003-jij-int
その一方で
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200804/2008042500717&rel=y&g=int
2点

言いたいことは分かるけどな
もう少し新聞読むか、
お父ちゃんやお母ちゃんに経済の事を聞くなりして勉強せなアカンで!
話は変わるけどな
親方日の丸見てみ、
借金大国日本やのに、自分らの給料や退職金はえげつないほどもろとって
足りへんようになったら税金上げたりするやろ
まぁ〜ここまで書いたら理解してくれるやろな
書込番号:7784337
1点

( ´ー`)?
普通だろ。
PS2が勝ちハードであるにもかかわらず値下げしたのは
販売数低下に対するテコ入れですし。
時間経過を理由に値段下げたハードは過去に無いよ?
書込番号:7792240
0点

戦士さん出張お疲れ様です〜
でも、煽るんだったらゲハでお願いいたします
いつでもお相手いたします
書込番号:7796057
0点

スレ主さん。
結局はこの世界は旬であるか否かが全てなんですよ。
末期にゲームキューブの定価設定をかなり下げましたが
それでも売れなかったでしょう?
wiiと比較してゲームソフトの質なんてたいして変わっちゃいない筈。
何故キューブがあれほどまでに売れなかったのか、今でも不思議でしかたがないですよ。
書込番号:7796092
0点



300Wiiポイントらしいですね
それ以上したら絶対買わんとこ思いましたが・・・。
でも焼き増しばっかだから150Wiiポイントぐらいでもよかったんじゃとも思いますね。
ま、何にせよ各々3〜4件目追加といったところで、もう現時点で6区画しかのこってない・・・。
まだ見ぬ豪華な家建てれたらおしまいですわ
無償で空き地スペース配信してほしいですわ。
てか、お城の西南の方の無意味なスペースは何だろうか?
書込番号:7694110
0点

確かにお城の敷地が手狭になってきたので
スペース拡張してほしいですな
書込番号:7696032
0点


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