このページのスレッド一覧(全84スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 12 | 9 | 2010年7月5日 17:10 | |
| 47 | 48 | 2010年4月27日 00:32 | |
| 5 | 3 | 2009年12月24日 16:04 | |
| 16 | 23 | 2009年12月8日 20:51 | |
| 10 | 6 | 2009年10月7日 10:56 | |
| 28 | 9 | 2009年8月28日 02:31 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
新型機が発表されようかと言う時期にいまさらですが、私はLiteままですが、Liteと比べて、言い換えればアドバンス互換を捨ててまでのiの良いところって、ユーザーの皆さんはどう満足されてますか?売りのダウンロード、やSDスロット搭載(liteにはアドバンス端子にSDカードアダプターでも出して欲しいですが)も今のところ有効には機能していないみたいですが(DSiウェアもなんだか携帯電話アプリみたいな物ばかりみたいだし)...
とか、くだまいても仕方ないので、こうなったら私も買い換えるみたいな案を書きます。
と、いっても誰でも考えそうなことですが、Wiiと同様に携帯機版ヴァーチャルコンソールを展開する。
歴代ゲームボーイ(含むヴァーチャルボーイ)シリーズを中心にゲームギア、ネオジオポケット、ワンダースワンシリーズのソフトをダウンロードで出す。携帯つながりPCエンジンGT、に使えたPCエンジンソフトも(笑)
アドバンスソフトのDLは目玉であるとともにliteユーザーへの補完と代替え促進になりますし、Wスロット機能環境にも対応してできます。初代ゲームボーイソフトはそれこそ500円以下で実現できそうですし。元祖ポケモンとかまたプレイしたい人もいるのでは?
ポケモンはこの先新作、クリスタルの移植も控えてますが、ルビー&サファイア&エメラルドのDS版への移植とかリーフグリーン&ファイアレッドの再移植とかあったら、私は流石に辟易とします。
が、もしアドバンスのDLが実現できてリーフグリーン&ファイアレッドのコンバートついでにDL専売で青(のアドバンス版)と”ピカチュウ”を割安で出すなら結構食指は動きますが。
個人的な願望はウィザードリィ外伝シリーズのDL再販ですが、ただでさえ版権がややこしくなっているウィズは権料払いなおしてまで再販しないよなぁ。できればWiiのヴァーチャルコンソールでFC版やSFC版出してるか〜
0点
何が言いたいの?
DSのソフトだけ遊ぶ人にはDSライトである必要はない
それだじゃないでしょうかね?
メリットとか買換え需要ってより貴方のは過去のゲームを遊べるように再販しなさいって事?
書込番号:11332548
6点
ダイの大冒険2さん、早速のレスありがとうございます。
>DSのソフトだけ遊ぶ人にはDSライトである必要はない
それだじゃないでしょうかね?
ん!まぁ、そのとおりなんですがね。同時にiである必要もないということですわなぁ(笑)
とかまぁ、iユーザーをクサしているわけではなく、寧ろ折角ある機能を死に体にしておくのは勿体なかろう、ということですな。そりゃまぁ、本格的なDSソフトもダウンロードできればまた違ったアドバンテージになるかもしれませんが、そういう環境はどうもソニーに比べると立ち後れているのかな?という個人的な印象を持っているので、とりあえず実績のあるやり方で
楽しみ方を増やしたらどおかなぁ!?ってとこですね。
ってまぁ、折角買ったものに付いてる機能ですから、遊び尽くさないと損だと思いますけどねぇ。
書込番号:11332768
0点
たしかに何が言いたいのか判りませんね(笑。
アドバンススロット廃止などはユーザー視点で考えても無駄ですよ、裏事情でアドバンススロットが有ると困る、FWのアップデートが必要なDSに切り替える必要が有ったんですよ。
まぁあっと言う間に破られて無意味な事になりましたが・・・。
書込番号:11334361
1点
> (DSiウェアもなんだか携帯電話アプリみたいな物ばかりみたいだし)
好みにも寄ると思いますが、私はそうじゃないと感じてますよ。
(「ばかり」ではない、という意味で(笑))
『あぁ無情 刹那』が出たとき「これが500ポイント(=円)で遊べるのか!」と、
DSi持っててよかったと思いました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k59j/index.html
DSiの利点というか、徐々に内蔵カメラを利用したソフトも出てきているので、
それをやりたいかとうかってところでしょうか。
『立体かくし絵 アッタコレダ』(DSiウェア 500ポイント)も、
技術的にもなかなか面白さを感じました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krgj/index.html
(遊ぶ場所によって認識が難しいですが…)
まぁ色々情報を集めてみてはどうでしょう。
DSiにはDSiの、楽しさがありますね。
(※個人的には、GBAタイトルも楽しむ人間なので、初代DS・DSLも必要としてます)
取り留めないですが…以上です。
書込番号:11334362
2点
ニックネーム登録済み多すぎさん、Tadachanさん
>裏事情でアドバンススロットが有ると困る、FWのアップデートが必要なDSに切り替える必要が有ったんですよ。
ああ、そうでしたね。なんでしたっけ?マジコン?改造ソフトかなんかを差し込むとかでしたか・・・ファームアップは兎も角、汎用SDスロットを付けた分火に油じゃない?と思いましたが。
>好みにも寄ると思いますが、私はそうじゃないと感じてますよ。
(「ばかり」ではない、という意味で(笑))
確かに、全て網羅せずにに”ばかり”は言い過ぎだったですね。すみません。
>『あぁ無情 刹那』
およっ!ぱっと見でもこれは面白そうだ、東亜プランかセイブのゲームテイストな!?ネーミングセンスは怒首領蜂(笑)そこらのスタッフが開発したのでしょうか?なんか壁紙クロックとかメジャータイトル的なものにしか注意が行かなかったもので(汗)重ねてすみません。
>『立体かくし絵 アッタコレダ』(DSiウェア 500ポイント)も、
確かに技術的には目新しく、新鮮みはありますな。ただ、個人的にこういう牧歌的なソフトはなんか苦手(苦笑)
いろいろ意見ありがとうございます。GBAソフトがDLできれば、回顧主義的かつ、ものぐさなジジイには助かるんですがね。意地でGBAスロットが必須といわけではなく(DSL買って初めてGBAプレイしたので数多くソフト持っているわけでもないし)
新型がどうなるか楽しみに待つとします。
書込番号:11334871
0点
>>『あぁ無情 刹那』
> およっ!ぱっと見でもこれは面白そうだ、東亜プランかセイブのゲームテイストな!?
> ネーミングセンスは怒首領蜂(笑)そこらのスタッフが開発したのでしょうか?
いい線ついてるかもしれません。(^_^;
シューティング移植に定評のあるアリカが開発しています。
(PS2の怒首領蜂大往生、エスプガルーダはアリカが移植)
DSでは、『ケツイ デスレーベル』はアリカが手掛けてますね。
http://www.arika.co.jp/product/ketsui_hp/
書込番号:11337056
0点
どうせ買うなら買い増しで
DSiLLを買っちゃいましょう
ゲーム機は複数所持している人いっぱい居る時代です。
買い換える必要はないし、DSliteで過去のゲームソフトも遊べて
DSiLLで大きな液晶でDSのゲームを遊べて良い事ばかりですよ
書込番号:11337472
3点
4亀>任天堂,裸眼立体視対応の「ニンテンドーDS」シリーズ後継機,
「ニンテンドー3DS」(仮称)を2011年3月期に発売
http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100323034/
任天堂 E3 2010情報
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html
DSを遊び尽くした皆様、来年3月期を待とうではありませんか
書込番号:11587155
0点
1年後に発売ですか、かなり先ですねー。裸眼でいいのはうれしいですが、一体どんな感じで見えるのでしょう。3Dテレビのように画面枠から飛び出して見えるようなものじゃない気がしますし。液晶画面内で奥行き感を出す・・、うーん傾きセンサーでもつけて、いい感じで3Dに見えるように・・。
http://gigazine.jp/img/2010/03/23/nintendo_3ds/snap02139.png
ちゃんと公式なアナウンスもしてるんですね。任天堂にしては素早い事前告知。珍しい。
書込番号:11129675
0点
そういえばWoo携帯ってありましたが、普通にそれなんですかね。
http://journal.mycom.co.jp/photo/news/2009/01/29/052/images/h001-013l.jpg
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/01/29/052/index.html
書込番号:11129719
0点
ハードとソフトの値段が現状維持なら向かう所敵無しだな。
※ モンハン4が出たらソニーは撤退するだろうな・・・
任天堂もPSP GOの失敗をしないようにして欲しいな。(コピー対策としては理解出来るが)
※ PSP GOの失敗はオンライン配信_限定で価格が高いからな・・・
書込番号:11130151
0点
約1名任天堂信者沸いてますねw
本格的な3Dではなく普通に携帯電話であった3Dもどき?だと思いますよ。
テレビでさえ3D対応には専用のメガネは必要なのに。
書込番号:11130233
12点
次世代機の発売日が知りたい方々には朗報ですわね。
現状で好印象なのは「発売日の発表が早かった点」と「既存DSソフト利用可能」、「通信速度や電池の持続時間向上」ぐらいかしら。
何故かお兄ちゃんが持っていた「バーチャルボーイ」が頭に浮かびましたの(笑)
書込番号:11130527
6点
いろいろ調べて回ったんだけど、実用化されてる裸眼3Dはこの三つらしい。
・レンチキュラーレンズ
・視差バリア
・プリズム型
だから、2D/3D切り替えができるのは視差バリア方式だけらしい。
そして裸眼3Dは目の負担がすごいらしいね
書込番号:11130610
4点
woo携帯と同じ技術ですね
既に携帯電話では実用化されている1画面のみで裸眼で3D映像を楽しめる技術です
一昨年に日立から出ている携帯にその技術を搭載した製品が出ています。
所詮不完全な騙し技術だと思っていましたが実機を見たら普通に3Dホログラム状態になっててビックリした事を今でも覚えています
その携帯電話が出てから約2年経つわけでもちろんさらに進化している事でしょう。
http://k-tai.hitachi.jp/h001/
書込番号:11130612
0点
>>ブラウジングさん
同じこと2つのスレに書かなくてもいいかとw
書込番号:11130627
2点
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E0E1E2909E8DE0E1E2E1E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
>3次元的な操作ができるスティックや、画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針。
>ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう加速度センサーの搭載も検討中だ。
ほかにも結構変化があるかもしれないのですね。
書込番号:11130778
0点
シャープと決まってるようですよ
日立も黙ってはないでしょうが
書込番号:11130909
0点
追伸:知り合いにこれを見せたら酔いました・・・
書込番号:11131420
0点
なんか細切れの投稿ですみません。
早い話が、飛び出す3Dではなく、奥行き感がある3Dなのでは?と言うことが言いたかったのですが、書き忘れました・・・
書込番号:11131487
0点
富士フィルムの3D技術とは違うんでしょうか?
あれを家電量販店で見ましたが思ったより立体感が出ていてびっくりしました
対するソニーもPSP2を出すとか出さないとか噂されていますが、同様に3D対応でしょうか?
…メガネ必要って言うのはやめてほしいですね、携帯機なんだから。外でメガネかけてプレイするのか、とw
バスの中、電車の中、謎のメガネゲーマー集団現る!
書込番号:11132459
3点
個人用途の場合は、真正面を前提にできるからメガネ要らないってことでしょう。
「やられた」って感じですね。さすが任天堂。でも立体視にするのは上なのか下なのかどっちなんだろう。
永徳さん
>バスの中、電車の中、謎のメガネゲーマー集団現る!
それはそれでシュールな光景が、、、(笑
ポテトグラタンさん
>任天堂にしては素早い事前告知。珍しい。
一年間DSの売り上げが落ち込むように思うんだけど、狙いがわからないですね。
ライバルに対抗手段とる時間も与えるし。
書込番号:11132530
0点
非常に興味深いので
最終的には買いだが
しばらくは、人柱の皆さまの状態を様子見かな?
気になるのは
3D専用ゲームがどの程度発売されて
そこにどの程度のゲームメーカーが乗っかるのか
かな???
たぶん
Wiiの初期のころのように
その時は斬新で感動するが
後で振り返ってみると
結局はクソゲーだった
という落ちがあるでしょうね
書込番号:11135852
5点
任天堂はファーストがしっかりしてますからきちんと3Dソフトが充実するのは間違いないですね
今のDSだってタッチパネルを効果的に使っているソフトはみんなファーストですしね
ハード作って後は知らねぇ状態の某社とは違いますから安心できます
書込番号:11136958
2点
これからは3Dの時代ですかぁ〜〜
こればっかりはついてけなさそうです 笑
何でもかんでも3Dにするってのだけはやめて欲しいですね〜〜
書込番号:11137134
1点
裸眼3Dのデキって、まだまだ進化途中のレベルでしかないですよね。私の場合、最新のモノを見てもひどく目が疲れ(頭の芯が痛くなる)ます。
バーチャルボーイの失敗があったからメガネ無しに拘るんだろうけど、大丈夫なんでしょうかね。
書込番号:11137822
1点
裸眼の奴は視野角がすごく狭くなりそうだけど、横から見るのも不可能ってなことになったりしないのかな
>3D専用ゲームがどの程度発売されて
>そこにどの程度のゲームメーカーが乗っかるのか
>かな???
専用にする必要はないと思うけど。
ゲーム性は制約を受けこそすれ、新しいものは何も無いと思いますけどね。
書込番号:11138087
0点
ファミコン3Dシステム、バーチャルボーイに続く二度あることは三度になるか、三度目の正直になるか。
書込番号:11138461
0点
どんな新型が現れるのか、6月の正式発表が楽しみですね^^
いつも思うのですが、次世代機の噂が具現化してきたなかでアレコレ想像するのは、とてもワクワクします。
DS発売当時は宇多田ヒカルちゃんがCMキャラクターでしたが、今ドキですと佐々木希ちゃんか前田敦子ちゃんあたりでしょうか。
「なんか出てきたぁ♪」と嬌声をあげながら3DS(仮)を楽しむCMだと勝手に予測してみたりw
>任天堂にしては素早い事前告知。珍しい。
>一年間DSの売り上げが落ち込むように思うんだけど、狙いがわからないですね。
別に珍しいことでもなければ無謀な戦略であるとも思いません。
例えばファミリーコンピュータとスーパーファミコンの世代交代。他社機の台頭に対して任天堂が執った手段は、現役最強機と互換性のある次世代機を開発中であると小出しにリークする情報戦略でした。
実際には噂ばかりが先行して、最初の噂から実機(?)情報が初めて雑誌に掲載されるまで、かなりの期間を待たされたと記憶しております。
でも結果はご存知の通り、先代機の互換性は実現されなかったものの、サードパーティとユーザーの囲い込みに成功し、任天堂は引き続き業界盟主の座を維持しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy09.html
別にこれは単なる昔話ではありません。
現役機の販売戦略に於いても任天堂の情報発信タイミングは実に見事なもので、個人的に営業マンとしては、見習う箇所が沢山あります。
3DS(仮)の発表によって市場を牽制できるのなら、任天堂ならしてくると思います(←3DSの発表直前に、他社機にエポックな話題がいくつかありましたよねw)。
既に次世代DSの噂はネット上を飛び交っていたのですし、下手に情報を出し渋るよりも、このタイミングで発表し注目を浴びることの方が最善であると判断されたのでしょう。
DSiLLの発売から僅か4ヶ月しか経ていないことやあの簡素なプレスリリースからして、慌てて発表された感は拭えませんがw
>裸眼の奴は視野角がすごく狭くなりそうだけど、横から見るのも不可能ってなことになったりしないのかな
だからって専用メガネを付属させては、携帯機として致命的な機動力損失になりますよね。
もともと携帯機は繋がることはあっても一人で楽しむものですし、ちょっと借りただけでもその体験にインパクトがあれば、もう一台売れますよね^^
如何にもDSの後継機らしい仕様だと思いますよ。←まぁ携帯機に立体視が必要かどうかは、私も「?」ですがA^^;
書込番号:11141236
0点
うーん、私はちょっと不可解に感じますねぇ。
PSP2にたいする牽制だとしても、3月のこの時期でなく6月のE3でも十分なはずです。
PSP2がE3前に発表されるとも思えませんし、またE3で発表されるかもわかりません。
そのような商品に、この時期に牽制しても大きな効果は得られるとは思えません。つまりはライバル不在の牽制。
もしPSP2に3DSと似た機能が搭載されてるならば、任天堂初をうたう為の先手といったぐらいではないでしょうか。
日本だけでなく世界で見ると違った見方もできます。なぜなら北米で発売される「Nintendo DSi XL」の直前に「3DS]を発表してしまったのです。
これは、むこうの小売りもビックリです。発表されても現行機を購入する方はもちろんいるでしょうが、購入を控える方も確実に出てきます。「なぜこんな時期に」と言われても当然。Wiiの時の「そのうちDVDに対応しますよ」とは、わけが違います。
現に私の友達は発表後DSiLLの購入を見送りました。理由は画面サイズも4インチと大きく新機能に魅力を感じたからです。価格はDSiLLよりも高くなると予想されますがDSとの互換機能もあり、魅力に勝ったようです。旧DSを所持しているのですが、がまんして使い続けるとの事。
任天堂は、自社のゲーム機を自社のゲーム機で早期に牽制してしまった感があります。
なぜ、このタイミングなのかと考えると日経あたりから掴まれた、リークされたんじゃないかと予想する事もできます。あくまでも予想です。ネットで飛び交うリークは噂で片づけられますので。
また、来年3月ではなく3月期だったようで、発売が早まる可能性も無きにしも非ず。
書込番号:11141957
3点
>ポテトグラタンさん
ただでさえPS板の常連である私が他社機のエポックを語っては角が立つと思い、詳細を記すことを憚ったために伝わらなかったようですm(vv)m゙
前レスで申し上げた
>3DS(仮)の発表によって市場を牽制できるのなら、任天堂ならしてくると思います(←3DSの発表直前に、他社機にエポックな話題がいくつかありましたよねw)。
この特にカッコの中身が、任天堂に発表を急がせた原因であると予想しています。
http://www.capcom.co.jp/iphone/sf4_jp/
http://dlgames.square-enix.com/chaosrings/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
このリンクのうち3番目のハードは相手にしていないとしても、頼るべき有力なサードパーティが続々と他社機でソフトをリリースし始めている状況は看過できない状況であるはずです。
それはいくら任天堂が世界最強のソフトメーカーであったとしても、少数精鋭を謳ったニンテンドー64がサード離れからユーザー流出を招き、散々なメに遭っていることが証明しています。
つまり、「世界最大の市場を引き継ぐ次世代機」という看板が重要なのです。
2台目・3台目追加購入の機会を逸することよりも、サードパーティや既存ユーザーの流出を阻止することの方が重要であると判断されたのでしょう。
書込番号:11142947
0点
他機種へのサード、ユーザーの流出を防ぐため、言い方を変えれば任天堂の求心力を保つために、3月23日という早い時期に3DSの存在を明らかにした、という事ですね。
私の考えでは(繰り返しになる部分がありますが、スミマセン)、今回の発表はサード、ユーザー流出防止というよりも、リークへの先手、PSP2に同様の機能がある場合への先制、せいぜい投資家むけての告知、だと思うんですね。
と申しますのも、3DSは1年以内に発売、そして6月のE3にはプレイアブルで出展する事からハードはほぼ完成に近い状態です。逆算すればファースト、セカンドは当然ながらソフト開発にかかっており、大手サードでもスペックどころか開発機材も手に入れているはずです。1年以内に発売ですので。つまりサードに「これから3DSがでますよ」「3DSで一緒にがんばりましょう」といったサード離れを危惧した告知ではないと思います。
iPhone等への警戒だとしても、サードは成長、利益を見込める第3のゲーム市場でのソフト開発はやめません。ユーザーも気軽に遊べる携帯アプリやiPhoneのゲームソフトを「3DSが出るから今年1年ダウンロード購入をやめよう」とは思いません。また、それらでダウンロードで購入している方たちにはDS、PSPを持ってない方も大勢います。つまりアプリ系を遊んでるからといってDS、PSPに興味があるとは言えないし、持たせたとしても遊ぶか微妙です。ゲーム機でゲームがしたいのではなく、携帯電話、メディアプレイヤー、複合機器のコンテンツの一つとしてゲームを「気軽に」楽しめればという方たち。私の周りにもそういった人は多く、彼ら(彼女ら)に「3DSがでるよ」と言ってもどれほどの興味を持つのか・・。(しかし、グリーやってる人多いですね。ゲームビジネスでの成功ではなくコミュニケーションビジネスで成功した感じですが)
64(プロジェクト・リアリティ)に関しては、逆に「情報が雑誌でコントロールできてた時代にも関わらず、早期の牽制が効果なしだった事例」とも取れます。任天堂ファンやコア層に64がいきわたり、その直後販売不振に。わずか発売2カ月後の事です。
理由は色々ありますが、ROMカセットによる制約、生産委託システム、年間タイトル数の制限、それに伴うソフトの高価格化(原価の高いROM、少ないタイトル数で利益を上げなくてはいけないため)がサードには大不評。サードの離反、開発中止が続きました。
ユーザーもPS等のライバル機の方が魅力的に見えたのでしょう。64が覇権を握る事はありませんでした。この件は任天堂の戦略ミスであり自業自得だったと思います。
結局はPS、SSに牽制(雑誌で小出しに情報開示)したにも関わらず、また独り勝ちを続けていたFC、SFCの後継機だったのにも関わらず、ユーザーは実機、タイトルでPSを選んだことになります。
今回の3DSの素早い告知は、64の時のような失敗を繰り返えさない為とは、私はちょっと考えづらいですねぇ。
また、3月28日に北米で「DSi XL」がいよいよ発売というこの時期に、「3DS」を発表とはマーケティング的には絶対に考えられない事です。しかも北米は最大市場です。なぜ3月23日でなくてはいけなかったのか?3月28日を過ぎてからではいけなかったか?公表を数週間遅らせたぐらいで「3DS」の販売に影響が出るとも思えませんし、サード、ユーザーが流出するとも思えません。またそれが6月のE3での公表でも(それ以前に他機種に動きが無ければ)全く問題ないように感じます。
つまり23日公表しないとリーク記事に先を越されてしまうといった状況だったのではないかと推測します。それもウェブではなく影響力のある新聞紙だったのであろうと。もちろん推測ですが。
SONY製品でたとえれば「PSPgo」の発売5日前に「PSP2を今年度中に出しますよー。みなさんよろしく」と言ってるようなものですし。
長々と書きこんでしまいました。感じ方、考え方は人それぞれですので、たわごとと思ってください。^^;
書込番号:11146427
1点
確かな情報で3DSの開発ツールは今年の始めにサードに渡っています。
開発ももちろん始まっています
そこからのリークは2月辺りからいろいろと出ていましたよ
ただ別にリークされても特に損害は無なかったとは思います
逆に今年度の利益損害になってしまう事は免れない事実ですね
書込番号:11146455
0点
>ブラウジングさん
そうですねー。ネットでは次世代機関連のリークはよくあがってますね。
ただネットのは噂、捏造として片づけることができるので影響は少なくてすむんですよね。
新聞だと飛ばし記事もないことないですが、載ってしまうと影響力が半端ではなく。
今回も裸眼3D画面を抜きにしても、公表していない「3Dスティック、振動、傾きセンサーが搭載されるかも?」とか、どんどん記事になっちゃってますし。
DSは若年層、ライトゲーマーも多いので、新型など気にしない方もいそうな気もしますが、影響が出ないわけもなく。今後の週販の推移も気になります。
書込番号:11146548
0点
DSのゲームでタッチパネルを効果的に使ってるゲームってどれ?
タッチパネルで操作する必要性はないが
無理やり使ってるゲームなら沢山あるけどね
漢字の書き取りくらいじゃねーの?
Wiiのリモコンも無理やり使ってるのしか無いしね
ソフトメーカーが使いこなせなければ
無意味なだけ
PS3の高画質にも同じことが言えるね
高画質を前面に出しすぎて
中身の無いゲームの多い事・・・
だから、3Dもしばらく様子見だね
どうせ無理やりなゲームが乱発されるっしょ
書込番号:11147490
0点
世界の携帯ゲーム市場はDSとiPhoneで二分されますね
あ、あとPSPGoね
書込番号:11153140
0点
PSP2もあるでしょ。
あとはAndroidは侮れないと思う。ソフトハード分離してるからハードの進歩が早そう。
3DSもPSP2もそうだけど、もう性能縛りは止めたほうがいいと思うな。結局ソフト出しなおしになると普及しないだけだし。
耀騎さん
>だからって専用メガネを付属させては、携帯機として致命的な機動力損失になりますよね。
そういうつもりで書いたんじゃないですよ。ただやっぱりDSをプレイしてるところを見ると、友達とおしゃべりしながらやってたりするわけで、それが全く不可能になると「DSの方が楽しかったなぁ」ってなことになりかねないわけで。
その辺はスリットの工夫でなんとかなるとは思うんですけどね。
>まぁ携帯機に立体視が必要かどうかは、私も「?」ですがA^^;
わたしも「他に先にやることがあるだろう」という気がしなくもない。
DSが広げた、脳トレとかあの辺のユーザーにとって立体視が意味があるとは思えないのがなぁ。
puyopuyo2010さん
>DSのゲームでタッチパネルを効果的に使ってるゲームってどれ?
>タッチパネルで操作する必要性はないが無理やり使ってるゲームなら沢山あるけどね
>漢字の書き取りくらいじゃねーの?
脳トレとか、英語づけとか、脱出パズルとか。レイトンもパッドでは無理だね。
一番大事なのは「コントローラーが嫌」っていう人へのアピールだと思うけど。
DSがシェア伸ばしたのはそっちの分野だしね。むしろゲームは不作といわれ続けてるわけで。
書込番号:11156739
0点
返信どうも!!
タッチパネルが効果的なゲームって
教育系とパズル系ですね
結局はジャンルが限られるわけだ
3Dも同じでしょうね
どっかの狂信者のように
手放しで期待はできないね
その後レスも無いし・・・
書込番号:11159874
0点
そうそう
ムアディブさん
>専用にする必要はないと思うけど。
その通りですが
任天堂とその他メーカーが
3Dと2Dの両対応でソフト開発するとは思えない
結局3Dありきで開発して2Dではバグだらけになって
3Dでしか表示出来ませんって事になるのでは?
書込番号:11159899
0点
>タッチパネルが効果的なゲームって
>教育系とパズル系ですね
>結局はジャンルが限られるわけだ
そういうわけでは無いよ
面への指定が十時キーよりも高速で行えるから、見下ろし型のアクションの場所指定アクションであったり、一人称視点のゲームの視点変更とか色々出来ますよ
書込番号:11165402
2点
う〜ん
それも分からないでも無いですが
アクションなんてスピード勝負だから
タッチパネルのみで全ての操作ができないと意味ないこと無いですか?
そう考えると効果的?なの??
書込番号:11168960
0点
>タッチパネルのみで全ての操作ができないと意味ないこと無いですか?
全部タッチパネルにしたらそれこそ貴方の前述のような「無理やり使ってるゲーム」になってしまいますよ、もちろんゼルダのようにキッチリ調整してくればALLタッチパネルでも問題はありませんけどね
十時キー、ボタン、タッチパネル、それぞれの長所を理解して適材適所に割り振ったゲームが「効果的に使ってるゲーム」だと思いますよ
書込番号:11170164
1点
世界樹の迷宮シリーズなんて、タッチペンならでは〜ですよね。
自分でマッピングだなんて
「よくぞ今の時代にこんな仕様を引っさげたものだ」と思いましたよ。(笑)
タッチペン使う最近のタイトルでは、「コロぱた」が印象的ですね。
他には、クイズゲーム系もタッチペンならではかな?
ようはアイデア。
どんな道具も使い手次第で有用になり、無能にもなる。
メトロイドもなかなか考えたものだと思いました。
ただ確かに、最初に出た(特にサードパーティ製)タイトルは、
ひっどいのが多かったですね。
基本、十字キー + ボタン で遊べるのに、ボスの止めは
「時間内に魔方陣を書く」とか。(笑)
あの頃だけを知って、DS離れた人なら、
ひどい印象のままだと思います。
全く話は変わりますが、
「スリーディーエス」って読むんですね。
「サンディーエス」じゃないんだ。(^_^;
「さんでぃーすてぃっくってなんやねん!」って友達と笑ってた頃が懐かしい。
書込番号:11170288
2点
>世界樹の迷宮シリーズなんて、タッチペンならでは〜ですよね。
>自分でマッピングだなんて
昔の3DダンジョンRPGは方眼用紙に手書きでしたからね、この間部屋の整理をしていたらWIZの2Fのマップが書かれた方眼用紙が出てきましたよ(笑)
>ただ確かに、最初に出た(特にサードパーティ製)タイトルは、
>ひっどいのが多かったですね。
SLG系で操作の大半がタッチパネルでユニットの強化でタッチパネルに穴が空くんじゃないかと思うくらい突っつかないといけないのとか酷いのもありましたからねぇ
>メトロイドもなかなか考えたものだと思いました。
メトロイドプライムハンターズとか良くできていましたよね、十時キーで前後左右の移動、Lボタンでショット、タッチパネルで視点変更とそれぞれの長所をフルに生かしてましたし、ただ難点を言えば左手で十時とLボタン、右手でタッチペンを使うせいで本体のホールドが難しいというくらいでしょうかね、私はDS用のハードケースを買ってきて左手用のグリップを自作してハードケースに取り付けて対処しましたけど
書込番号:11170863
1点
納得しました
ソフトメーカーも試行錯誤して
徐々に進化しているのですね
3Dも徐々に洗練されたソフトが出ることに期待しますよ
少なくとも、初期は無理やりソフトが多そうですので
やはり様子見かな
書込番号:11171155
0点
3DSのロンチタイトルは間違いなく立体視機能を駆使したデモンストレーション的なソフトが揃うのでしょうね。
私の場合、ゲーム機で動物を育てたりクイズに答えたりするのがピンと来ず、唯一気になった「ドラゴンクエストIX」が出た頃にはドップリ「モンスターハンター・ポータブル」にハマっていたこともあって、DSは完全に購入の機会を逸してしまっているのですが、3DSの方が楽しめそうだと感じたら迷わず購入すると思います。
まずは6月の発表で、どんなハードでどんなソフトが楽しめるのか・いつ頃発売されるのかに注目ですね。
…年末発売だとしたら、迷わず大本命ソフトの方を選択しちゃうと思いますけれどw
>昔の3DダンジョンRPGは方眼用紙に手書きでしたからね
方眼紙マッピングで私が思い浮かぶのは、ファミコンソフト「オホーツクに消ゆ」と「月風魔伝」ですね!
…軽くて申し訳ないですA^^;
書込番号:11171662
0点
> 3DSのロンチタイトルは間違いなく立体視機能を駆使したデモンストレーション的な
> ソフトが揃うのでしょうね。
ゲーム機というのは大なり小なり、ロンチはそんなもんでしょう。(笑)
それありきで、(ついでに)メチャ面白いものもあるし、「それだけ」ってのもあるし。(^_^;
「デモンストレーション的な…」。
こんな話をするといつも、PC Engineの『THE 功夫』を思い出す。(笑)
puyopuyo2010さんも相当なゲーム好きでしょうから、
色んなものを試して楽しまれることをオススメしますよ。その方が絶対楽しい。
色眼鏡は、ゲーム視野を狭めることになりますからね。
(という私自身がその昔、任天堂を色眼鏡で見てた(汗))
書込番号:11174767
0点
<「デモンストレーション的な…」。
<こんな話をするといつも、PC Engineの『THE 功夫』を思い出す。(笑)
私はロンチにゲーム機を購入することが殆どなく、従ってロンチタイトルを買わないことが多いのですが、発売後1年近く経てスーパーファミコンを購入した際に、「ファイナルファンタジーIV」と一緒にロンチタイトル「F-ZERO」(と「パイロットウイングス」)も買っちゃいました。
アレほど楽しさを両立しつつ鮮烈に次世代デモの役割を果たしたソフトを、私は識りません。
「バーチャファイター」や「リッジレーサー」も家庭用としては画期的だったかも知れませんが、アーケードからの移植作だったことを鑑みますと、新鮮さでは「F-ZERO」が圧勝ですね。
3DSでも、当時の「F-ZERO」と同様に革命的で面白いソフトがロンチに並ぶことを期待しています。←個人的に「マリオ」「ポケモン」はどうでも良いw
書込番号:11176465
0点
>結局3Dありきで開発して2Dではバグだらけになって
>3Dでしか表示出来ませんって事になるのでは?
それはないと思いますよ。立体視って元々3Dで作ってあればドライバーレベルで出来てしまうので。
3Dに合わせると2Dで使えてた操作が使えなくなって操作性に制限が出るということはあると思います。
書込番号:11181583
0点
3DSも結局、任天堂ソフトしかまともに3Dを使えないことになりそうな予感。
間違いなく本体でも利益は確保できるように設計するでしょうし、ネットで言われてるよーなハイスペックなものにはならないんじゃないかな?と個人的には思います。
携帯機もDSとPSPでマルチになるってのが一番ありそう。DSで絶対的に2画面必要なゲームをしたことがないので(^^;)
書込番号:11181764
1点
いきなりですいませんが3DSってどのくらいの値段か知っている人いませんか?
3万はきるのでしょうか。
皆さんはどう思いますか。
書込番号:11223430
0点
三万円は間違いなくしませんよ
噂では二万円前半〜中盤のようです
書込番号:11225672
0点
私は2万切るのではと思ってます
インフラをいかに早く整えるかが最重要なので赤字になっても子供が手を出せる価格にしてくると思います。利益はコンテンツで回収できるので問題ありません。
実際の成功例は任天堂はいうまでもなくソフトバンク、SAMUSUNG等が揚げられます
書込番号:11285577
0点
エプソンと任天堂が業務提携するという話は聞きませんが、エプソンがソニーとパネル部門で共同開発にあたっていきそうです。有機ELで業界最高技術力を誇るエプソンはソニーとともに有機ELパネルの量産と低コスト化および大画面化をねらっています。そうなると、PSPはぐっとサイズが小さくなり軽量化されます。画面は大型化するでしょう。自家発光が可能な有機ELはコントラスト比が高く鮮明な画質が楽しめます。2画面で構成されるDSはエプソンを買収して有機ELの携帯ゲーム機をいち早く市場に出したらどうでしょうか。バッテリーの消耗も少なくなるりますし。
3点
任天堂は要素技術には手を出さないだろうね。
これらの安い部品を組み合わせて高く売ることがビジネスモデルだから、会社買ったら利益率が減って意味がなくなる。
頑張るのは入力デバイスの研究だけですな。
書込番号:10401833
2点
ゲーム機というのはバランスが大事ですからね
いい液晶をつんで、電池の持ちがへったり、
処理速度がおそくなったりしては本末転倒です。
儲けが出ないようになって首がまわらないようになってもいけません。
それに物をいうのはソフトでありハードではありません
任天堂は自分が作りたい一番おもしろいゲームが出せるハード作りを
しているわけですから、変な無理はしないでしょうねー
書込番号:10415892
0点
有機ELの携帯を持っている人なら分かると思いますが、太陽光の差す屋外では醜くなるし、まだまだ無理ではないでしょうか。
書込番号:10678364
0点
やはり出ますか、うちのお袋も画面小さくて麻雀の牌が見にくいとほざいてたし開閉する
ところが壊れかけてるし買ってやるかな〜って思ったけど画面が2倍ってどんだけ大きいだろ?かなりデカイな今度は逆に手が疲れるって言われそうだ(笑い)
書込番号:10380716
0点
記事の最後の一文の
>これら報道について任天堂広報部は「弊社は何も取材を受けておりません。憶測の記事だと思います」としている。
どこまでが憶測の記事?大画面化も噂話?4インチになったら今までのソフトだと荒く見えそうだけど・・・全くの新型でしょうか。
書込番号:10381049
0点
公式にでてますが
ほんとに老人向けデザインですね
GOといいなんか実験的なものばかりですね
それよりいろいろ楽しめるソフトをかんがえてほしいな、、、
書込番号:10387233
2点
割り込み失礼します。
私この手のゲーム機に疎くて...
子供が使っているLiteっていうのが調子悪くなりまして、クリスマスにでもiというのを買おうと思ってた矢先に新型ですね。
当然ここは新型を購入したほうが良いのでしょうね??
子供には内緒でと考えておりますので聞かないようにしようと思ってます。
しかしカラーが...年寄り臭いですねw確かに
店頭でLiteとiの金額差は少ししかなく(\2000も違わなかったような)、なのでLLを買おうと思いますが白しかないかな。年配向けを意識したシリーズなんでしょうか?
書込番号:10387861
0点
44才老眼初期のオヤジです(~~;)
こういうの待ってました!
早速予約します!
色はワインレッドかな。
DSiの時画面がちょっと大きくなって少し心が揺れましたが今度は迷いません。
これだけ大きくなれば迷う必要はないです。
もっと言うなら、7インチ液晶でネットブック並みのDSでもいいですよ(~~)
書込番号:10387972
0点
osomatuさん
発表された新型がご年配向けを意識しているのは間違いないでしょうが、お子様に新型を買ってあげても良いかと思います。
カラーは男の子だったら黒、女の子だったら白が無難でしょう。
良いクリスマスプレゼントになるといいですね♪
書込番号:10388105
0点
写真だと黒っぽいけど、色名は「ダークブラウン」ですね。
イヤな予感・・・
osomatuさんや雪夜酒さんが仰っているように、画面拡大によってより小さい子供にも売り込めると思うのですが、カラバリが全てを無に帰してますね・・・
もうちょっと明るい色も出してもいいと思うのですが・・・(ワインレッドは結構好きですけど)
・・・とかいってると、iのように後から追加してきそうですが(^_^;)
書込番号:10388189
0点
重さ314gは重いですねw
PSP-1000よりも重いんですもんねぇ。
でもPSPgo(笑)よりは売れると思いますね。
ちょっと前のゲームボーイミクロと同じようなポディションになるのかな?
書込番号:10388345
5点
雪夜酒さん SupraRZXさん アドバイスありがとうございます。
無難に白でしょうね。
やはりこういう物は旧型よりは新型でしょうから、今度出るタイプにしますw
年末は品薄で入手困難も予想できそうなので(みんな買うんでしょうからね)早めに私も予約するようにします。
書込番号:10388360
0点
小さいガキなら地味な色の方が汚しても汚れが目立たなくていい
書込番号:10388400
0点
携帯機と言うより、入力端末ですね。あぁそそられる(^^)
大きさの割りに軽いですね。電池はDSiと共用なのかも?
あと、本体は大きくなっても十字キーの大きさは同じなのですね。少し残念?
書込番号:10391153
0点
>osomatuさん
>当然ここは新型を購入したほうが良いのでしょうね??
修理の方が良いですよ、任天堂は修理に出しても小額程度の請求しかきませんよ。
とくに新型は大きく重いようなので子供さんには不向きだと思います。
書込番号:10391790
0点
液晶サイズは公式のスペックにも載ってますが
(3.25→4.2型)
解像度の表記はどこにも出てないですね。
もしかしてそのまま引き延ばしですかね。
書込番号:10391936
0点
> 四次元ネコさん
色々なニュースサイトに書かれいますが、解像度はそのままとの事です。
書込番号:10391970
0点
>Nisizakaさん
ありがとうございます。
解像度そのままなんですか。
じゃあもともと荒いCGが拡大されて...( ̄▽ ̄;)
ネットブック代わりの利用も期待したんですけど
無理そうですね。
残念。
書込番号:10392788
1点
返答遅くなり済みませんです。
とりあえず現物見れたら何処かで見てからにします。
修理って手もあるんですね。
それならばそれは修理して下のチビにあげても良し。上の子には新たに買います。
汚れの話も出てますが結局壊れるのが先な様な気がして。
そういえば近所の子供達のどのDSも汚いですねw
教えていただきありがとうございました!
書込番号:10393499
1点
PSP-goに対抗しようと出した突貫品にしか見えないのはわたしだけでしょうか・・・
liteからiへの移行時には、文字がやや引き伸ばされた感じがあったのですが、今回も解像度そのままでさらに画面が大きく!?なってるようで。。。
実際現物画面を見たら違和感がなくなるんでしょうかね。
書込番号:10393672
3点
解像度そのままで液晶を大きくについてですが、
DSの場合は、購入層がもともと綺麗な画像は期待していないでしょうから
綺麗でなくても見れればOKなのでは?とは思いますが、
無理やり新型を出してクリスマスシーズンに間に合わせた感のある
ラインナップですよね・・
DSの販売数が落ちているので、
テコ入れの為の商品だとすると進む方向性が違うように思います。
PSPなどとは商品イメージが違うので
解像度を上げるとか音質を向上させる必要はありませんが、
ダブルタッチスクリーンや、別の遊びの部分への機能追加は欲しいですよね・・
書込番号:10398695
2点
画面が大きくなると高齢者の方々にも優しいですし、LLはそういった方向けにもなりますしね。
書込番号:10531131
0点
今さらの書込で済みません。
結局実物を見に行きまして...子供達曰く「LLはちょっとダサイ」との一言で終了。
私的には大きな画面で宜しかろうと思いきや、子供達にはうけなかったようです。
結局DSiを購入しました。ちなみに色は白です。私はライムグリーンが綺麗で良かったんだけど...やはり本人達が望む色で...
壊れたDSはついでにその場で修理に出しました。
コメント下さった皆様、ありがとうございました。
スレ主様お邪魔して済みませんでした。
書込番号:10600011
0点
Wiiが実売1万8千円、PSPは実売1万6千円以下に値下がりしたおかげで、
ほかのゲーム機と比べるとDSの割高感が強まってしまいました。
任天堂的にはこの価格でまだまだ十分戦えると考えているのでしょうか。
そろそろ値下げしてもらえるとうれしいです。
2点
一番売れているゲーム機だから慌てる必要はないだろうね。まだまだドラクエ、ポケモン、トモコレが売れるだろうし
書込番号:10211687
3点
たしかに、一家に一台のwiiや爆発的に売れたモンハンの次回作が別機種で出てしまったpspと比べて
DS需要がピークに近いと言ってもソフトのラインナップを充実されていれば
DSLからの買い替え需要も望める訳ですからね。
通常なら発売から一年経過しましたし、年末商戦を意識しての値下げもありえるところでしょうが
一世代前のDSLも価格据え置きで販売してますしね。
まあ・・・ないでしょう。
書込番号:10212634
0点
DSiはまだ一年経過してませんでしたね。
すいません。
書込番号:10212652
0点
書き込みさせていただきます。
東京ゲームショーの最新記事で、メーカーごとの発表ではDSの値下げはなかったです。
あったのはPSP-3000が16800に、Wiiが20000円になることです。
任天堂は少しユーザーの意見に鈍いようですね。このままの状態が続くと思っているんじゃないですかね。8月にWiiのクロが発売になった時に同時に価格も値下げすればよかったし、本体カラーも発売してからずっとシロだけでしたし・・・
おまけにソフトのデータ移動ができず困った使用。
DSはソフト抜けばいいですから問題ないですが。
値下げして13000〜14800円くらいなら任天堂が言う1人1台になりますね。
書込番号:10218971
2点
依然として売れ続けているので、客側には不満が無いと解釈されても
仕方ないですよ。本当に凄いハードですね。
書込番号:10263697
0点
安ければ消費が広がるから何でも安くというのは大間違い。
最近の悪い風潮ですねぇ。
何でも安いものを求めてきた結果が現在の不況につながっているのに。
デフレスパイラルという言葉をぜひ勉強してください。
PSPもWiiも大量に生産したり技術革新でパーツ代が下がり
コストが下がったおかげで値下げできるようになったので
DSも同じような状況になれば値下げできるかもしれませんね。
しかし、現時点ではコストを割ってまで値下げする意味もないし、
売り上げが落ちていない=消費者のニーズがある
と言うことですから消費者の声も無視していないと思いますよ。
無理な値下げ競争のツケはぐるっと回って自分自身に帰ってきますから
(給料が上がらない、怪しい中国産食品を知らないうちに食わされている等)
マスゴミの浅はかな情報に踊らされること無く
消費者にも見極める目が必要です。
書込番号:10272429
3点
今、任天堂及び、ゲーム各社はマジックコンピューター(通称 マジコン)に関しては対策のために、DSiでマジコンが動作しないファームウェアが搭載しており、これはすごいと思いました。
ですが、そんなことをしただけでは、マジコンを撲滅させることはできません。
理由は簡単。DSで出来ないことがマジコンに出来るから・・・
確かに、マジコンを使って違法ゲームをする。これは悪いことです。
ですが、任天堂も本当にマジコンの使用を止めさせたいのであれば、任天堂が、ゲームや音楽・動画を楽しむことができる任天堂オリジナルのソフトを販売すればいいだけ。
要するに、任天堂はマジコンの様な動作が出来るDS・ソフトを販売していないからです。
3点
>任天堂が、ゲームや音楽・動画を楽しむことができる任天堂オリジナルのソフトを販売すればいいだけ。
本当にそう思う?
>任天堂はマジコンの様な動作が出来るDS・ソフトを販売していないからです。
販売したら自分の首絞めるだけ
もう少し考えたら
┐(´Д`┌ ヤレヤレ
書込番号:10016970
7点
>ゲームや音楽・動画を楽しむことができる任天堂オリジナルのソフト
後ろ2つはなんとなくわかるけど、「ゲームが楽しめる」ってどうゆうこと?
任天堂が作ってるのはほとんどゲームですよ。
それをコピーされたのがマジコンで遊ばれてるんですが・・・
それと、「違法ゲーム」じゃなくて「違法DLゲーム」もしくは「違法コピーゲーム」です。
コピーでも、中身は任天堂や他のメーカーが作ったしっかりしたゲームですから。
書込番号:10017031
3点
これってDSiだけなんですよね。
Liteでは未対応だし…
聞いた話では最新のファームウェアも突破されたとか。
結局はイタチゴッコになるんじゃないかなぁ。
書込番号:10017763
3点
マジコンはずるいことをして稼いでるわけだから、それは撲滅せねばなりません。
マジコンの価格で任天堂以上のことが出来るというなら、DSに頼らなくても自分たちで開発すればよいのです。
マジコン買う人も同罪です。ずるいことしている。多大な労力の掛かったものにタダ乗りしてるわけですからね。
世の中の悪いこと全部をなくすことは出来ませんけど、みんながきれいな世の中にしようと思わなくなったらどんどん原始時代に逆戻りしてしまいます。
マジコンユーザーは任天堂やその他のゲームソフトを一生懸命作っている人たちの仕事が成り立たなくなるような事をしています。本当にゲームが好きなら、そんな世の中になって欲しくないと願うべきなのでは?
書込番号:10019018
1点
スレ主さん自身が違法DLを撲滅すれば、その主張は大いに認められると思います。
もしくはROMイメージの動くマジコンの撲滅でも可です。がんばってください。
書込番号:10019304
1点
>任天堂はマジコンの様な動作が出来るDS・ソフトを販売していないからです
あなたが本当にそう思うのであれば、ここに書き込むのではなく、任天堂に言ってみたら?
書込番号:10020445
3点
未だになんだかんだいって、マジコンを正当化しようと試みる輩がいることがびっくり。
頭と金はきちんと使え。
書込番号:10046708
1点
DSiにマジコン挿して電源いれたらネット経由で1回1000円くらいで
有償アクティベートしないとゲームが起動出来ないとか強行手段とってもいいと思うな〜
DSi価格を12,000円に値下げしたら絶対普及するよ
じわじわマジコン撲滅に貢献するんじゃないかな?
書込番号:10060952
0点
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