PSP プレイステーション・ポータブル go PSP-N1000シリーズSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [ピアノ・ブラック] 発売日:2009年11月 1日
ゲーム機本体 > SIE > PSP プレイステーション・ポータブル go PSP-N1000シリーズ
PSPの液晶はアスペクト比16:9だと理解しています。
ハイビジョンテレビ1920×1080の解像度から計算すると、
1920 / 4 → 480
1080 / 4 → 270
となるのですが、縦解像度が272となっている理由がわかりません。
そこで質問です。
・PSPの液晶は正確にアスペクト比16:9ですか?
・PSP用に動画を作成する場合(MPEG4 AVC)、解像度480×270と480×272どちらにすべきですか?
書込番号:10477079
1点
たった2ドットの差だから差は殆どわからないと思いますが、なんで2ドット余分にあるんでしょうね?
動画に関してはMPEG4/AVCの480x272でエンコードしてますが全く問題ないですよ
書込番号:10477859
0点
H264などの圧縮コーデックは最小で4x4のブロック処理するから
4の倍数じゃないのはまずいのでしょう
書込番号:10477908
4点
あっ4の倍数と言うよりは16の倍数ですね272は17x16=272
H.264の解像度制限を考えるとたぶんこっちですね.
書込番号:10477924
2点
書込みありがとうございます。
マロン寮のアロエさん
>(H264などの圧縮コーデックは最小で)16の倍数ですね272は17x16=272
なるほど。H.264の仕組みは知らないんですが。
ミニシュナ248さん
>MPEG4/AVCの480x272でエンコードしてますが全く問題ないですよ
ネットで検索すると、480x270でエンコードしている人もいるようです。こちらも問題ないようです。
ただマロン寮のアロエさんがおっしゃっているように、
16の倍数じゃないと効率的な圧縮ができないのかもしれません(いいかげんな推測)。
書込番号:10478307
0点
マロン寮のアロエさん
参考までに1920×1080の縦1080を計算してみました。
1080 / 4 → 270(4の倍数)
1080 / 16 → 67.5(16の倍数ではない)
>4の倍数じゃないのはまずいのでしょう
こちらが正しいのでは??
書込番号:10478373
1点
あとは画面構成上(文字サイズやXMBの関係上)4,8,16の倍数が良いのかも知れません
書込番号:10479122
0点
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