ニンテンドー3DS
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。
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このページのスレッド一覧(全277スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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3 | 9 | 2011年10月22日 00:01 |
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2 | 2 | 2011年10月14日 23:11 |
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1 | 0 | 2011年9月23日 17:40 |
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95 | 56 | 2011年9月30日 23:40 |
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9 | 8 | 2011年9月15日 21:15 |
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6 | 9 | 2011年9月29日 22:42 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


クラブニンテンドーのプラチナ会員の特典が発表されました。
・カレンダー×2冊
・ドットマリオクッション
・サウンドトラック5枚の中から2枚
この中からの選択だそうです。
ドットマリオクッションは人気がありそうですね。
http://club.nintendo.jp/rank2011/
1点

やっぱりドットマリオクッション
ポチッた
来年3月の配送予定だね
書込番号:13652638
0点

自分もドットマリオクッションを選びました。
書込番号:13653427 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

音楽CD好きとしては少々迷いますが…、
最終的にはマリオクッション選択するかなぁ…。
もうちょっと迷おう。(笑)
書込番号:13655092
0点

私もドットマリオクッションです。
来年はルイージ、再来年はピーチ姫とかシリーズ化しても面白そうな。
余談ですが1000ポイント交換のオリジナルグッズ「エキサイト猛マシン」は凄く面白いらしいですね。「エキサイトトラック」の続編で、海外では販売されていたソフトだとか。しかもWi-Fi対応(人いるのかな?)。欲しいけれど数10ポイント足りません(あと少しです…涙)。「ゴールドクラコンPRO」→「エキサイト猛マシン」という流れでしたので、クラコンでポイント使用してしまった方もいるはず。私は今年はサントラCDや小物で使用していました。もうちょっとハードルを下げてくれるとみんな喜ぶと思うのですが、そうもいかないのでしょうね…。
書込番号:13656099
0点

年々プラチナの景品がしょぼくなっていってる気がするのは俺だけか?
書込番号:13656699
0点

> エキサイト猛マシン
私もほしいんですよ。(笑)
昨年度中(〜9月)へのポイント付与を控えたものが結構あるので、
それを一気に入れるつもりですが少し到達が難しいかなぁ…。
まぁそれでも、無駄遣いしなくてよかったと思ってます。(笑)
(発表前に、こまごまとポイント交換やりかけていた)
書込番号:13656876
0点

「エキサイト猛マシン」は一人(アカウント1つに対し)1つだけの交換らしいですね。
まもなく3DSでマリオ、Wiiでカービィが出ますので、どちらかを購入すれば1000いきそうな感じなんですが。こんなソフトがオリジナルグッズに出てくるとは…。油断してました。
でも面白そうなんですよねぇ。
任天堂のポイント、グッズはまだいいのですが、スクエニのはホント困ります。欲しいものがマジでないという。いつだったかサントラを3枚もらったのが最後だったかなぁ。最近は把握してないので、もしかしたらポイントを失効しているかもしれません(大したポイントは持ってないと思いますが)。アバターのアイテムだかなんだかと交換もできるようですけれどいらないですし。前にe-storeで割引として使おうと思ったら「この商品では使用できません」に結構遭遇したりで。割引率も別に良くないですし。もうちょっと充実して欲しいです。
書込番号:13656979
0点

>年々プラチナの景品がしょぼくなっていってる気がするのは俺だけか?
マリオの帽子や復刻版のゲーム&ウォッチは
嬉しかったですが、確か去年は缶バッチのセットを貰ったような・・・
去年はイマイチでしたが、今年のクッション
は結構良いと思いました。
書込番号:13657355 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

> 油断してました
まさか1000ポイントのグッズが上がるとは
私も思いませんでしたよ…。
改めて調べてみると、なるほど、軒並み好評価のようですね。
年末にかけて任天堂ハードのゲームがかなり充実しているので、
自然と貯まるかな…?
(たまに忘れる)予約ボーナスも確実に手に入れなければ。(笑)
> スクエニのはホント困ります。
ん…多くは語りませんが、同感かなぁ。(^^;
書込番号:13659611
0点



3DS本体に新色登場。アイスホワイト。
・3DSミスティピンク 2011年10月20日新発売
・3DSアイスホワイト 2011年11月3日新発売
<公式>
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2011/111006.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/index.html
0点

モンスターハンター3G スペシャルパック(ソフト同梱版)
発売日 12月10日(土) 希望小売価格 20,800円(税込)
・ニンテンドー3DS専用ソフト『モンスターハンター3(トライ)G』
・「モンスターハンター3(トライ)G」オリジナルデザイン ニンテンドー3DS本体 ※特別仕様
・専用充電台・ACアダプタ・専用タッチペン・SDメモリーカード2GB・ARカード
・かんたんスタートガイド・取扱説明書・保証書
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/shohin.html
書込番号:13594334
1点

楽天のイーカプコンで普通に予約出来たのですが・・・。
モンスターハンター3(トライ)G スペシャルパック / スペシャルパック単品
http://item.rakuten.co.jp/capcom/a100033131110/
書込番号:13626984
1点





先日のカンファレンス発表を見て3DS本体を購入しました。
12月に入ってからモンハンなどの大型タイトルが発売されますがクリスマスや年末年始とイベントと重なっており、また本体不足となってしまうのでしょうか?
子供さんにねだられてるお父さんは早めに確保しないとやばそうですね。
2点

本日、自分も3DSを購入しました。(レッドです)
モンハン、マリオのソフトとくれば、年末から年始にかけて本体不足が予想されるためです。
今年はじめに発生した、PSPの品薄状態を思い出します。
書込番号:13511786
1点

2chのモンハン3rdGの書き込みを今日みたんですよ、
すごい勢いです、まだ出てもいないのにね、それでね、これはやばそうだなって私の勘なんですが
買っといたほうがいいなって気がして今日買いました、(カミサンに相談してないんですぐ隠しました)
あくまで個人的な勘ですが買えるときに買った方がいいんじゃないかな。
書込番号:13511902
5点

うちの近辺(阪神間)の話ですが、
DSのときとても印象的だったのが、「マリオカート発売前」。
忽然とDS本体、姿を消しました。(笑)
脳トレのときもそれなりにDS本体売れてたんですが、
マリカのときは異常でした。
ちょうど当時、後輩が「マリカに合わせてDS買おうと思うんですよ」と
話を聞いてたんで、「(どこ行っても在庫余ってる)DS本体、今のうちに
買ったほうがいい!(お金に)余裕あるなら。」とアドバイス。
それが効いて、後輩に感謝されたんでとても印象に残ってる。(^^;
まぁ今回がまた同じ現象になるとは限らないけど、
いざ遊ぼうと思って遊べないのは辛いですよね。
書込番号:13512132
1点

私も同じです。モンハン3Gの発売で本体の品不足が予想されるので、本日、ヨドバシカメラ京都店で購入しました。アクア・ブルーです。モンハン3G発売までは、ゼルダやレイトン教授でつなぐ予定です。
書込番号:13512335
1点

11月3日発売の「スーパーマリオ3Dランド」のCMが始まり出すと加速するでしょうね。
12月は「マリオカート」「モンハン」「ラブプラス」「イナズマイレブン」などなど
人気タイトルが発売され、その後も有名タイトルが発売されるので早めに購入するのが
良いかもしれませんね。
9月28日からe-shopで25周年記念の「ゼルダの伝説 4つの剣」が無料で貰えるので
10月はそのソフトで暇つぶし出来ると思いますよ。
書込番号:13512520
3点

tamotsu328さん
>9月28日からe-shopで25周年記念の「ゼルダの伝説 4つの剣」が無料で貰えるので10月はそのソフトで暇つぶし出来ると思いますよ。
そんなのがあるんですね。無料とはうれしい。情報ありがとうございます!
書込番号:13514305
0点

多分、10月20日のピンク新色発売を皮切りに女性層が一気に流入してくるんで
そのあと、マリオがすぐくるので、一気に品薄になると思います
ピンク狙いじゃなければ、もう手に入れておいたほうが無難ですね
書込番号:13514785
0点

この手の話はもうこの位にした方がいいですよ
だんだんと転売を煽ってるような感じになりますから
書込番号:13515027
4点

どうなんでございましょう。値下げ直後GEOやTUTAYAを覗きましたが、新品は売り切れのさなか中古はうずたかく積まれてました。箱だけでは判断出来ませんが、程度は良さげでした。
私には宝の山なんですけどね。
マジコン感染の脅威はありますが、転売屋の軍門に降るよりは背に腹は替えられぬ。と言う心境になりますか?ね?
書込番号:13515675
0点

>だんだんと転売を煽ってるような感じになりますから
もはや同梱版モデル以外は転売しても利益でないから問題ないだろうよ
むしろVitaの方が転売されそうだ
書込番号:13515806
1点

>むしろVitaの方が転売されそうだ
これは当たり前の事です
転売と書いてしまったのですがとりあえず品薄になるから買っておいた方がいいと
あまり煽るのはどうかとゆう感じです
(このクチコミを批判するのではなくこれくらいで見たいな感じです)
書込番号:13515983
2点

>モンハン3Gは画質がクソなので売れないでしょうな
そんなひどいの?モンスターの判別くらいはできるんだろ?だったら問題ない。
TGSで体験してきた人のブログやらなにやらいっぱい見たんだけどそんな評価なかったよ、
むしろ操作性やロードの早さ画面にマップ表示がなく戦闘に集中できるとか
無論画質に関しても好評かの方が圧倒的に多かったよ、俺はモンハンのファンだからロードが早くなったり
操作がしやすくなったりするんだったら大歓迎、
それと今はヘビーボウガンなんで距離感のつかみやすい3Dは絶対にほしい条件だな、
ハードなんかどれでもいいよ。
モンハンのファンはすごく期待しているぞ、2ちゃんみりゃわかるけどこんなに伸びるスレはモンハンだからだね、
これは売れるよ。
ふんたーにハードは関係ないよ。(俺triはデビュー戦だからふんたーでいくぞ)
書込番号:13516617
6点

alley catさん >
私は配信されているトレーラーを3DSで見ただけですけど、
3Dの具合もよくグラフィックも大変綺麗ですよ。
Xbox360でMHFやってましたが、このグラフィックなら十分◯。
影の付き方なんてのもいいですよね〜。
もし、お知り合いに3DS所有者がいらっしゃったら、
ご自身の目で一度お確かめください。
人によって捕らえ方も違うと思いますし。
なんか悪評判を流そうと必死になっている人(延べ人数)が
ここ数日で増えてきましたね。
私はどのハードがどのくらい売れようがどうでもいいんですけど(笑)、
こんな「必死」な人が増えるってことは、それだけ売れる要素
(情報)が出てきたと、受け取れますね。
ゲーム業界が盛り上がるに越したことはありませんので朗報です♪
書込番号:13516798
5点

>Tadachanさん
3DSね買ってあるんですよ、ただカミサンに言ってないんで隠してある(暮れのボーナスで買うなんて言わなきゃ良かった)、
明後日ね私休みでカミサンパートがあるんだ、そこでご対面しようと思ってます、モンハンのPVってのをDLして
楽しもうかと、ところで気になることがあるんだけど保護シートはっても3Dに影響は無いですよね?
(影響あったら剥がせばいいだけなんだけどね)
書込番号:13516887
0点

>保護フィルム
私は自分用のに1000円くらいのクリアなもの(上画面用フィルムの画面外が黒いもの)を貼りました。画面は綺麗で3Dをスポイルしないものでしたが、少々貼りづらかったのと、端っこが浮くので、娘用にはGEOブランドの500円くらいのマットなものを貼りました。こちらは残念なことにマットの目が画面のドット目にモアレの用に干渉して少々見づらく3D効果も若干抑えられてしまう感じです。やはりこういう物にはケチらないほうがよいですな。
>モンハン3G
私もトレーラー映像は見ましたが充分綺麗だし、少なくともMHP以上の質感はあると思いますよ。
なんだか、モンハンが好きならそれを評価すれば良いものを、ハードのメーカーありきで評価を裏返す人がいますが、どちらに側の人もどっちもどっちなので余り気にすることはないと思います。
書込番号:13517141
2点

> 保護フィルム
上画面(3D画面)に貼っても問題ないですよ。
というか、商品として売られているくらいですから、大丈夫でしょう。(^^
ただ、3Dでない液晶に貼るより気を遣いますね。(遣ったほうがいいですね)
ゴミが混入するとかなり気になります。
上記にもありますが、マット状のものよりもクリアーなものを勧めます。
あんまり気にされるようでしたら、貼る必要もなかったりします。
下画面はタッチペンを使うのでほぼ「必須」と見ていいですが、
上画面は触ることはありません。
持ち運ぶ際もフタをするので、何かにあたって傷がつくこともありません。
この辺りを考慮し、判断されるといいでしょう。(^^
貼って失敗したら、剥がせばいいですし。(笑)
しかし…苦労されてますね。(^^;
ゲーム機1台でそんなコソコソされなくても…。頑張ってください。(何を)
書込番号:13517263
1点

ACテンペストさん
ありがとうございます、高いほうを買ってきます。
Tadachanさん
>ゲーム機1台でそんなコソコソされなくても…。
お気遣いありがとうございます、そうなんですけどね、言い出すタイミングが重要でね
怒りをさそいだすと厄介なんだね、モンスタと一緒よ。
>gokiburaさん
>よっぽど脱PSが悔しかったのか・・
これは意味不明ですねー、モンハンがPSからDSに移ったことが悔しいという意味でいいのかな?
だからねハードなんてなんでもいいんですよ、PS3のモンハンHDも当然持ってるけどあれも大画面でやれるんで楽しいし、
ゲーム業界で働いてるわけでもないし株を持ってるわけでもないただのモンハン好きとしては
いろんなパターンのモンハンがあったほうがうれしいな。
TadachanさんがPSPにかかわる仕事をなさっていたり、株で投資しているのなら悔しい気持ちを抱くのは当然だと思いますが。
書込番号:13518647
0点

>3DSね買ってあるんですよ、ただカミサンに言ってないんで隠してある(暮れのボーナスで買うなんて言わなきゃ良かった)
私も家庭持ちなんで気持ちは痛いほど分ります。
ただ、隠すとかえって出すタイミングを逸する可能性があったりします。ボーナス月に予期せぬ出費が発生するとか・・・。
もう買って帰るなり「わははは!買ってきたぞ!!」と空気読めないフリして宣言してさい。
その場の白眼ビームをオプティックブラスト並に浴びるくらいで案外済みます(相当痛いですけど)
あと事前に3DSのCMが流れるたびに「ほ〜、3DS安くなったなぁ。1万も安くなった」とさんざんつぶやいてフラグ立てておいてください。
買ってきたときの迎撃が薄くなります。
ただし、向こうから「旅行でも行きたいなぁ〜」というべつのフラグが立つ危険性もありますが(笑)
書込番号:13518715
4点

>ACテンペストさん
>隠すとかえって出すタイミングを逸する可能性があったりします。
そうですね、早くクリアしないとだめですよね、装備を整えてチャレンジします。
ありがとうございました。
書込番号:13518735
0点

T>adachanさん
>TadachanさんがPSPにかかわる仕事をなさっていたり
すみません、名前まちがえちゃいました、「gokiburaさんがPSPにかかわる仕事をなさっていたり・・・」でした、
申し訳ございませんでした。
書込番号:13519661
0点

貧乏人と言われればそれまでだけど、簡単にポンポンとハードが買える人ばかりじゃないよ。
それに、やるならいいグラと操作性でやりたいのは当たり前だよ。それが3DSなのかは人それぞれだけど、3DS以外を期待していた人がいるのは事実だよ。
トライの時と同じで任天堂ファンはいいかもしれないけど、そうではない人や普通のゲームファンは失望したんだよ。今回のトライGがその再来だと思ってる人もいるんだよ。
トライGがいい出来だと思えばこそ、3DSなのが残念なんだよ。
ソフトとハードが揃っていいゲームになると思うんだよ。
書込番号:13525366 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

> 簡単にポンポンとハードが買える人ばかりじゃないよ。
その点、モンハンファンって凄いですよね。
モンハン出るたび、ハードごと「ぽんっ」と買ってしまう。
ゲーム機の遊んだ実績が、モンハンのみ。(笑)
決してバカにするわけでなく、そこまで熱くなれるのが羨ましく思います。
まぁ年末目標となると、3DSの(プログラミング上の)クセってのも
大体つかめてきてるでしょうから、そこそこのクオリティで出てくるでしょう。
(ローンチだと、そういう面でマイナスイメージもある)
それに心配しなくてもカプコンでしょ?
すぐに浮気するし。(笑)
こつこつお金を貯めて待ってましょうよ。
貴方の願う形でいずれ出るでしょうよ♪
書込番号:13526077
1点

現状だとモンハンの新作を出す場合3DS以外の選択肢が皆無なんですよ
PSPの場合容量的にも性能的にもP3が限界、VITAの場合は普及するかが不確定過ぎるうえにバッテリーに不安があるので持ち寄って遊ぶ携帯MHとしては厳しいし、グラフィックを向上させようとプログラムシェーダー効かせれば更にバッテリーの消耗が激しくなる
3DSの場合立体視での空間把握の向上や下画面タッチパネルの存在で操作性や表示周りの向上が見込めるし、発売の時期までには一定レベルの普及が見込める
据え置き新作の場合、元々MHは家庭用ゲーム機で月額課金のオンラインゲームをするためのタイトルとして作られた物なので、PS3の無料オンラインとは相性が悪いのかなと
WiiでMH3、PS3でP3HD、XBOXでMHF、PSPでP3、3DSでMH3GとMH4、PSVでP3DLと、とりあえず全てのハードでMHは出来るから特に問題は無いんじゃない?
書込番号:13526287
5点

Tadachanさん
>その点、モンハンファンって凄いですよね。
モンハン出るたび、ハードごと「ぽんっ」と買ってしまう。
トライのときって、Wii本体を牽引したのでしょうか?
>それに心配しなくてもカプコンでしょ?
すぐに浮気するし。(笑)
まったく仰る通りです(笑)
良くも悪くも信用はしていません
AVALさん
>PSPの場合容量的にも性能的にもP3が限界
UMDは1.8G、3DSのROMは2Gでしたっけ?じゃあUMD2枚組みにして1枚をインストール用にすればいいのでは?というか既にありませんでしたっけ?
>VITAの場合は普及するかが不確定過ぎる
その通りです。
>バッテリーに不安があるので持ち寄って遊ぶ携帯MHとしては厳しいし
まだVITAが発売されていないので不確かですが、確か3DSと同程度のバッテリーの持ち方ではなかったですか?
>グラフィックを向上させようとプログラムシェーダー効かせれば更にバッテリーの消耗が激しくなる
3DSではそのような問題は起こらないのですか?
>3DSの場合立体視での空間把握の向上
まあ、あるかもしれません。解像度とバッテリーとの兼ね合いでしょうが。
>下画面タッチパネルの存在で操作性や表示周りの向上
視線移動が大きくなりますが、表示周りの向上はあるでしょう。しかし、上画面での立体視と下画面での平面視を交互に高速に繰り返すのはマイナス要素となり得ませんか?
タッチパネルで操作性が向上すると言い得るのならば、何故「ターゲットカメラ」なる操作や、携帯性を大きく損ねるアタッチメントを同時に発売するのでしょうか。
>発売の時期までには一定レベルの普及が見込める
その通りでしょう。
ただ、VITAの普及に関する言及も同様ですが、本体を牽引するのがほぼ見えているのであれば、必ずしも本体の普及状態が影響するとは言えないのではないかと。
>据え置き新作の場合、元々MHは家庭用ゲーム機で月額課金のオンラインゲームをするためのタイトルとして作られた物なので、PS3の無料オンラインとは相性が悪いのかなと
モンハン据え置きが、何故月額課金オンラインでなければならないのか、その説明が必要です。
例えば、逆に携帯機であっても、インフラストラクチャーモード使用で独自にカプコンがサーバーを用意して、課金はPSNですればいいでしょうし、これは据え置きにも言えることです。
>とりあえず全てのハードでMHは出来るから特に問題は無いんじゃない?
あなたにとっては問題ではないのかもしれませんが、それはあなたの中での話でしょう。
書込番号:13535417
2点

> トライのときって、Wii本体を牽引したのでしょうか?
私は「した」と思ってますよ。なにがし数値を持ってるわけではないですが。
あの頃、既にWiiが一通り世に行き渡った感があったのに、近所のお店では
モンハンと一緒に本体買ってる姿を数多く見ました。
「牽引」っつっても、Wiiの場合はマリカとかWiiFitとか、他に凄いもんが
あるんで、それほど大きく目立つものではないでしょうが、十二分に
貢献したと思ってます。
私の中では「モンハン = PSP」だったんですが、まぁ驚きましたね、
売れること自体が。
それと、MHFで遊んでたときに、相手の実績見てことごとくモンハンの
ためだけにXbox360遊んでる人見て、話を聞いてみたら…Wiiも同様に
「モンハンのためだけにWii買って、今Xbox360に流れてきた」と
多く聞きました。(^^;
まぁ知り合った仲間の方々がたまたまそうだった、ということも有り得えますけどね。
書込番号:13535694
0点

将来的に販売台数が見込めても、年末時点の販売台数は見込ません
それならば前作同様Wiiで3Gを出す方が、ユーザにとって嬉しい対応なんですけどね
それに携帯MHは、MHPシリーズであり
据え置きで遊ぶのがMHシリーズです
MH3やMHP3のレビューでも「大画面で遊びたい」という意見があります
携帯機の小さな画面で遊ぶMHPシリーズではなく
家庭用TVで迫力ある映像を楽しみたいというユーザがいるのも確かです
携帯アプリのような、外伝的なものがリリースされるなら別ですが
MHのナンバリングタイトルを携帯機に持ってこられた時点で、
モンハン好きなユーザとしては残念で仕方ないのですよ
アンチでも理解しやすいように説明すると
PS3でMH3Gならまだしも、MHP3Gが発売されると、裏切られた気分になるんです
MHP3GはPSPだろ!と。
少しは理解できましたか
書込番号:13535781
0点

任天堂製品の方が良かったかもしれません
Wiiの神ゲーといわれている「ゼノブレイド」
続編がDS(3DSではない)で発売されて喜ぶユーザが、いったいどれほど居るのか
WiiUで発売して欲しいのに、何故DS!?
世界で一番売れているハードだから、必然ですと言われて納得して喜ぶのは一部です
3DSだったとしても、残念に思いますよ
逆に「ともコレ」
Wiiで出されても、嬉しくありません
3DSで続編出る事が望ましい(発売予定にあるので嬉しい)ですね
書込番号:13535822
0点

>あなたにとっては問題ではないのかもしれませんが、それはあなたの中での話でしょう。
3DS買えないから妬んでるのも自分の都合だろ。
不満があるなら直接カプコンに抗議しろ
書込番号:13538035
5点

>UMDは1.8G、3DSのROMは2Gでしたっけ?
3DSのROMは最大8Gですよ
>まだVITAが発売されていないので不確かですが、確か3DSと同程度のバッテリーの持ち方ではなかったですか?
3DSの場合省エネモードや明るさの調整で5時間程度、また立体視を切った場合1.5倍ほどバッテリーの持ちが良くなります
VITAの場合、現状出てきている情報だと工場出荷時明るさでBTオフ、イヤホン使用、ネットワーク不使用で3時間程度のゲームプレイとあります
本体スピーカーを利用していれば更に短くなりますし、シェーダーを効かせてリッチな絵作りにした場合はiPhoneのInfinity Bladeのようにみるみるバッテリーを消耗することになります
>>グラフィックを向上させようとプログラムシェーダー効かせれば更にバッテリーの消耗が激しくなる
>3DSではそのような問題は起こらないのですか?
起こりません、3DSの場合固定シェーダーを利用するのでハード側の能力ですから省電力です
配信中のPVで言えば、銅鑼を叩いた時のボワっとする感じの所や滝の水しぶきで靄になっているところ、土煙、咆吼時ぼやけるエフェクト等でしょうか
同じ事をVITAでやろうとした場合バッテリー馬鹿食いになります
>上画面での立体視と下画面での平面視を交互に高速に繰り返すのはマイナス要素となり得ませんか?
なりません、ゼルダの伝説ではMAPとイベントリがした画面に配置され上画面は立体視でプレイしましたが問題ありませんでした、逆にN64の時よりアイテムの持ち替えなど楽になったくらいです
>タッチパネルで操作性が向上すると言い得るのならば、何故「ターゲットカメラ」なる操作や、携帯性を大きく損ねるアタッチメントを同時に発売するのでしょうか。
ターゲットカメラがタッチパネルでの操作向上の要素の一つなのですが
アタッチメントはあくまでオプションの一つ、TGSの試遊機ではアタッチメント無しでしたが操作感は非常に好評で歴代一との呼び声もありますよ
>ただ、VITAの普及に関する言及も同様ですが、本体を牽引するのがほぼ見えているのであれば、必ずしも本体の普及状態が影響するとは言えないのではないかと。
CAPCOMなら一から市場形成をすることも可能でしょうけど、リスクが高いのとマリカなどの他の有力タイトルが市場を牽引して暖まった状態の方が楽でしょう?
>モンハン据え置きが、何故月額課金オンラインでなければならないのか、その説明が必要です。
初代発売時の船水氏のインタビューだったと思いましたが、CS機で有料オンラインのビジネスをする為のタイトルだと話していましたよ
>逆に携帯機であっても、インフラストラクチャーモード使用で独自にカプコンがサーバーを用意して、課金はPSNですればいいでしょうし、これは据え置きにも言えることです。
その場合PSN停止時の保証問題とか色々詰めないといけない問題がありますね
それとPSNの利用者はPS3でのオンライン無料に慣れていて金を落とさないとベヒモスの開発者が嘆いていましたので大変でしょうね
更に言えば気軽に金を落とすユーザーはLiveに集まって来ていますから、MHFがMHシリーズで一番利益が出てるって知ってます?
書込番号:13538326
4点

>それに携帯MHは、MHPシリーズであり
>据え置きで遊ぶのがMHシリーズです
実質MH3GはMHP3かP3Gという事でしょう、月額課金じゃありませんし
無印→P→Gの流れでしたが、3→P3の段階で性能的に色々削らないといけなくなったので
そして無印は月額課金MOなのでユーザー層も被りやすいMHFと統合していくのではないかと、サーバーの維持も馬鹿になりませんしね
>MH3やMHP3のレビューでも「大画面で遊びたい」という意見があります
P3HDorMHFをどうぞ
そもそも据え置き機モンハンはMHPの大ヒット以前はそこまで居なかったわけでして、大半はMHPで増えたユーザーなんですよ
3は100万売りましたけど、長く続いたユーザーは結局以前の据え置きモンハンと同程度だったのではないかと、そしてシリーズを支えた濃いファンはMHFで、MHPから入った新しいファンは3DSのMH3G並びにMH4という事なんじゃないでしょうか
書込番号:13538333
2点

> 3DS買えないから妬んでるのも自分の都合だろ。
> 不満があるなら直接カプコンに抗議しろ
モンハンファンはどれに出ようか知ったっこっちゃないでしょうが
(どのみち新ハード購入なんですから)、お気に入りゲーム機に強く
思い入れのある方々にとっては相当ショックなんでしょうね。
私やって、次期モンハンはPSVと信じて疑ってなかったですし。(^^;
あ、カプコンは悪くないでしょう。出したいところに出すだけ。
むしろ…「SONY、何やってんの?」だと思いますよ。
書込番号:13538704
0点

いずれPSVに対してもリリースがあるだろうから今キリキリする必要はないと思うけど。
書込番号:13539000 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

ダウンロード版をご確認いただければお解りいただけるはずなのですが、「〜ポータブル3rd」の容量って、あんなにプリレンダリング動画が入っているのに1.1GBくらいなんですよね。
だからUMDにはまだけっこう余裕があるので、少なくとも容量の問題に限れば「〜3tri-G」がPSPやVITAで発表されなかった理由にはならないと思います。
「〜3tri-(G)」に在って「〜ポータブル3rd」に無い演出というと、その代表格は水中狩猟になるかと思うのですが、果たしてこの演出がPSPでは表現不可能なものなのかと問われれば、そんなことないですよねw
要はナンバリングと「〜ポータブル」ではスタッフが違っていて、「〜ポータブル」のスタッフは水中狩猟を「要らない」と判断しただけに過ぎません。
そんなに心配せずとも、「〜ポータブル」のスタッフも次回作を準備しているはずですよ。←まだ発表できないだけでしょうし、先にナンバリングスタッフが「〜3tri-Glを創るのが順番なんですから仕方ないですよ。
…まぁ、本来なら「〜3tri-G」はWiiで出すべきタイトルなので、「なぜ3DS?」とは思いますけれどA^^;
書込番号:13540074
1点

>ダウンロード版をご確認いただければお解りいただけるはずなのですが、「〜ポータブル3rd」の容量って、あんなにプリレンダリング動画が入っているのに1.1GBくらいなんですよね。
>だからUMDにはまだけっこう余裕があるので
PSPの仕様として、メディアインストール用のデータとディスクでのプレイ用のデータは別々に用意しないといけないんですよ
なのでDL版は1.1GBくらいでもUMDディスク版は容量ギリギリなんですよね
書込番号:13540522
4点

AVALさん>
AVALさんの書き込みってなんか素人っぽくないよねー、関わってる人なのかなーって
勝手に思っちゃってます、それでね、もし想像通りならなんかポロって言ってくれると楽しい。
まあ、私の勝手な想像なんで気を悪くしないでくださいね。
書込番号:13542923
0点

Tadachanさん
トライって100万本くらいでしたか。そのうちのある程度は牽引したんでしょうね。
>あ、カプコンは悪くないでしょう。出したいところに出すだけ。
それを文句無くよしとするのはTadachanさんの言うところのモンハンファンだけだと思いますが。
根底にモンハンファンはハードごと買うという前提があり、もちろんある程度は同意しますが、全てがそこに不満がないわけではないでしょう。ちなみに私はにわかモンハンファンですがPSPもWiiも買ってません。
書込番号:13552743
0点

AVALさん
>3DSのROMは最大8Gですよ
どうやらそのようですね、失礼致しました。
で、8GのROM使ってるソフトなんてないですし、現時点では依然として2GのROMが最大容量のようですが、AVALさんはこのへんのお話をご存じありませんか?
というかPSPの限界がどうだろうがどうでもいいんですけどね。VITAにもフラッシュタイプのROMが採用されたわけですし、容量は3DSと変わりませんし。究極、UMD2枚組みでもいいですし。
>3DSの場合省エネモードや明るさの調整で5時間程度、また立体視を切った場合1.5倍ほどバッテリーの持ちが良くなります
え?3D切るんですか?というか1.5倍?
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index3.html
>梅津「バックライトがいちばん明るいときは、3Dか2Dかで、バッテリー持続時間が約25%違うという結果が出ています。」
本当に1.5倍も持ちが良くなるのですか?
>シェーダーを効かせてリッチな絵作りにした場合はiPhoneのInfinity Bladeのようにみるみるバッテリーを消耗することになります
「3時間程度のゲームプレイ」におけるゲームではシェーダーをほとんどまともに使っていないという前提ですよね。
まあここは発売されてからでないと分かりませんが。
>起こりません、3DSの場合固定シェーダーを利用するのでハード側の能力ですから省電力です
なるほど固定シェーダーの強みですね。
PSPをわずかに上回る程度のグラフィックはドットピッチによる緻密さだけではなかったのですね。
>同じ事をVITAでやろうとした場合バッテリー馬鹿食いになります
まあプログラマブルシェーダーですので否定できませんが、3DS程度のグラフィックを実現するのにバッテリーをそこまで馬鹿食いするとは思えません。これも現時点で判断は出来ませんが。
>ゼルダの伝説
なるほど個人の意見として参考になります。
>ターゲットカメラがタッチパネルでの操作向上の要素の一つなのですが
アタッチメントはあくまでオプションの一つ、TGSの試遊機ではアタッチメント無しでしたが操作感は非常に好評で歴代一との呼び声もありますよ
考え方の違いかもしれませんが、ターゲットカメラは苦肉の策です。というか難易度の易化を招くだけです。
PSPのいわゆるモンハン持ちもアナログパッドが1つしかなかったために編み出されたものですが、3DSはそのSONYの失敗から学びアナログパッドを2つつけるどころか、モンハン持ちすら出来ないキー配置になっています。そうなればソフト側で視点変更を簡便に行う施策を採ろうとするのは見やすい流れでしょう。言うまでもなく、タッチパネルでなくともカメラオプションの中にターゲットカメラの項目を作ることは可能ですし、その限りにおいてPSPのモンハンでもターゲットカメラの採用は可能でした。ただ、モンハン持ちを前提としなくても必要ではなかったのです。
ちなみにモンハン持ちの最大の利点は、移動と視点変更とアクションが同時に行える点です。こればかりはアタッチメントがあっても覆りません。
歴代一…そんなこと言ってる人そんなにいるんですか?
>CAPCOMなら一から市場形成をすることも可能でしょうけど、リスクが高いのとマリカなどの他の有力タイトルが市場を牽引して暖まった状態の方が楽でしょう?
いや既にモンハンも予約開始してるじゃないですか。発売日の近さからしても指摘は当たらないのでは。
>初代発売時の船水氏のインタビューだったと思いましたが、CS機で有料オンラインのビジネスをする為のタイトルだと話していましたよ
>実質MH3GはMHP3かP3Gという事でしょう、月額課金じゃありませんし
いつの話ですか…というか結局据え置きが課金なのか無印?が課金なのかよく分からないのですが。別に「G」なんて言ってみれば単なるボリューム拡張みたいなもんですからトライ「G」が「無印」でないから課金ではない、なんて理屈は通らないですよ。では既に発表されている無印たるMH4は3DSで課金になるのでしょうか?もちろんまだ分かりませんが、
>そして無印は月額課金MOなのでユーザー層も被りやすいMHFと統合していくのではないかと
少なくともこの発言との整合性には欠けると思います。
>その場合PSN停止時の保証問題とか色々詰めないといけない問題がありますね
それはまた別の話ですね。どのハードでもオンラインに不具合が生じる可能性はあります。
任天堂やMSにおいて、「保証」問題について何かSONYに先んじて打たれた制度等があるのでしょうか?
>それとPSNの利用者はPS3でのオンライン無料に慣れていて金を落とさないとベヒモスの開発者が嘆いていましたので大変でしょうね
ハードごとモンハンを買う層であればPSNであっても課金に抵抗はないのではないでしょうか。比較して、まさかWiiユーザーがお金を落とすのに慣れているなどとは言いませんよね?
>更に言えば気軽に金を落とすユーザーはLiveに集まって来ていますから
Liveがそもそも有料だからお金を落としやすい、の間違いではないですか?
>MHFがMHシリーズで一番利益が出てるって知ってます?
知っています。が、先にLiveと仰っていますが、XBOX版フロンティアのことを言っているのですか?それともPC版のフロンティアのことを言っているのですか?
>そもそも据え置き機モンハンはMHPの大ヒット以前はそこまで居なかったわけでして、大半はMHPで増えたユーザーなんですよ…
据え置きで無課金の移植ではない新作をだしてどこまで売れるか、気になりますね。
>3→P3の段階で性能的に色々削らないといけなくなったので
仮に容量の問題は譲るとしても、演出等の性能的理由でいろいろと削られたとは思えません。耀騎さんの仰る通り、ナンバリング、ポータブル、フロンティアはスタッフが違うはずですし。トライとP3では武器の数が圧倒的に違う点からも重点をどこに置くかの違いではないかと。
書込番号:13552755
1点

>現時点では依然として2GのROMが最大容量のようですが、AVALさんはこのへんのお話をご存じありませんか?
MGSでは4GのROMが採用されていたと思いましたよ
>本当に1.5倍も持ちが良くなるのですか?
実機で確認済みです、4〜5時間程度の稼働時間が約7時間程度になりましたよ
>3DS程度のグラフィックを実現するのにバッテリーをそこまで馬鹿食いするとは思えません。
これはハードの優劣ではありませんよ、特性の差です
>というか難易度の易化を招くだけです。
Pシリーズそのものが既に低難易度な訳ですが
>少なくともこの発言との整合性には欠けると思います。
なんか色々誤読というか理解してませんよね?
据え置きの流れはFに、携帯機の流れは3Gと4って事ですよ
>任天堂やMSにおいて、「保証」問題について何かSONYに先んじて打たれた制度等があるのでしょうか?
さて、そこまでの詳細はわかりませんが、根本的な火種が残っている状態でオンラインゲームはリスクが高いと思いますよ
>知っています。が、先にLiveと仰っていますが、XBOX版フロンティアのことを言っているのですか?それともPC版のフロンティアのことを言っているのですか?
両方の事ですよ、ですが平成24年3月期第2四半期業績予想数値もMHFの好調で上方修正、プレミアムコースやエクストラコースの利用率もPC版と比べても非常に高いとインタビューで言っていますので収益の柱となっているのはXBOX版と読み取れますね
>演出等の性能的理由でいろいろと削られたとは思えません。
ちょっとPSPに夢を見すぎじゃないですか
書込番号:13553189
5点

>PSPの仕様として、メディアインストール用のデータとディスクでのプレイ用のデータは別々に用意しないといけないんですよ
「モンスターハンター・ポータブル」シリーズだけ見ているとそんな気もしてしまいますが、その理論ですと最大880MBをメディアインストールする「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」ダウンロード版の容量はUMDの容量上限を超越していることになりませんか?
>据え置きの流れはFに、携帯機の流れは3Gと4って事ですよ
もしもAVALさんの仰る通りだとしたら、「〜フロンティア」に存在意義を脅かされたオリジナルシリーズが、携帯機市場に追い遣られてしまったということですか?
それはファンとして寂しい話ですねぇ。
>>演出等の性能的理由でいろいろと削られたとは思えません。
>ちょっとPSPに夢を見すぎじゃないですか
AVALさんもぜひPSP版「ゴッドオブウォー」シリーズを楽しんでみてください。
PSPはまだまだ夢を見たくなるハードですよ^^
書込番号:13553391
1点

>その理論ですと最大880MBをメディアインストールする「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」ダウンロード版の容量はUMDの容量上限を超越していることになりませんか?
UMDは約1.8GBなので足りているんじゃないですか?
ちなみにディスクデータとインストールデータを分けなければいけないという根拠は、PSP版STEINS;GATEがインストールに対応しておらず、なぜ対応していないのかという問いに対しての公式twitterです
https://twitter.com/#!/ks_sg/status/90911885259583488
https://twitter.com/#!/ks_sg/status/90913396412788736
書込番号:13555364
1点

>PSPの仕様として、メディアインストール用のデータとディスクでのプレイ用のデータは別々に用意しないといけないんですよ
一見納得しかけたのですが、その理屈で行くとMHP2Gはゲーム全体で800MB、メディアインストールに必要な容量は580MBですから、ゲーム本体の容量は、
800MB-580MB=220MB
ということになり、メディアインストール用の容量よりゲーム本体の方が小さいということになってしまいます。
PSP版グランツーリスモに至ってはゲーム全体の容量もメディアインストール容量もほぼ同じ900MBですから、メディアインストール用のデータだけしか存在しないことになってしまいます。
メディアインストール用に別データが必要かどうかはあくまでゲームの作り方によると考えた方がいいのではないでしょうか。
書込番号:13556673
1点

>ということになり、メディアインストール用の容量よりゲーム本体の方が小さいということになってしまいます。
インストール用のデータは圧縮されてると思いますので、単純な引き算では数字は出ないと思いますよ
>メディアインストール用に別データが必要かどうかはあくまでゲームの作り方によると考えた方がいいのではないでしょうか。
それは無いでしょう、本体側の仕様ですし
書込番号:13556747
1点

>>その理論ですと最大880MBをメディアインストールする「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」ダウンロード版の容量はUMDの容量上限を超越していることになりませんか?
>UMDは約1.8GBなので足りているんじゃないですか?
具体的な容量を申上げなかったのが悪かったですね。失礼しました。
「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」ダウンロード版の容量は、「MediaGo」の記載によると約1.3GB(↑スクリーンショット参照)だそうです。
同作には「スモールパッケージ(330MB)」「フルパッケージ(880MB)」と2種類のインストールデータがありますので、
AVALさんの仰る通りだとすると、ゲームだけで合計約2.5GB分ものデータがUMDに書込まれていることになってしまいます。←そのままではUMDの1.8GBに収まりませんよね。
http://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10501076909.html
仮にインストールデータを圧縮して書込まれているにしても、結構な圧縮率ですよね。
なにしろ約1.2GB(≒330MB+880MB)を0.5GB足らず(≒1.8GB-1.3GB)に詰め込んでいることになるのに、PSP画面ではそのアラが判りませんでしたから。
そんな芸当ができるテクニックがあるのでしたら、コラボした縁で技術協力して「モンスターハンター・ポータブル」新作にも採用してもらいたいですw
書込番号:13557346
1点

> ゲームだけで合計約2.5GB分ものデータがUMDに書込まれていることになってしまいます。
多分計算が違うと思いますよ
まずスモールパッケージをAとした場合はフルパッケージはA+Bであり、双方のA部分は共通でしょう
そしてコジマブログで「ゲーム中のリアルタイム無線がフルボイスに」とありますのでスモールパッケージ分の330MBはデータインストール版のデータのみ
スモールパッケージ分の容量を引いたフルパッケージで約550MB、これが「ゲームの読み込み速度の高速化」にあたるとすれば主なゲーム部分ですね
つまり内訳はSP330MB+FP550MB+DISK550MB=1430MB、当然圧縮がかかるでしょうからダウンロード版の1355MBにはなるんじゃないでしょうか
そもそもDL版もデータインストールが可能ですから1355MBはゲームだけではないとわかりますよね、コジマブログでも「DL版であれば空き容量が最低でも2.5GBあれば快適に遊べます。」と書いてますし
ちなみにデータインストールとディスクデータを分けなければいけないという話は開発側から出た話、MHP3で容量がギリギリなのでP3Gは出せないというのはカプコン辻本氏から出た話なので、なんでそこまで向きになって否定しないといけないんだろうなと不思議に思いますね
書込番号:13557716
4点

くだらない争いはやめて両機種にエール送ろうよ。
ところでモンハンの影響がそれだけでかいと、
スマフォでモンハンでたらどっちも終わりってことか?
まあ、アイテム課金型ビジネスモデルで出すには相当苦労しそうだけど絶対狙っているよカプコン。
書込番号:13557910
0点

>AVALさん
決してムキになって論破しようとしている訳ではなく、むしろ解らないのでご説明願っている所存です。
もしも突掛っているように取られているとしたら、私の文章能力が不足しているためです。ゴメンなさい。
…でご説明いただいた内容なのですが、
>PSPの仕様として、メディアインストール用のデータとディスクでのプレイ用のデータは別々に用意しないといけないんですよ
>なのでDL版は1.1GBくらいでもUMDディスク版は容量ギリギリなんですよね
>(「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」は)そもそもDL版もデータインストールが可能ですから1355MBはゲームだけではないとわかりますよね
上記ふたつのコメントが、私には矛盾しているようにしか捉えられません。
「モンスターハンター・ポータブル3rd」ダウンロード版もインストールデータを含んだ1.1GBのファイルなのですから、UMDの1.8GBに対して700MBほど余裕がある計算になりませんか?
私も辻本Pが仰ったという「容量いっぱい」説は存じておりますが、ダウンロード版で実際の容量を知って、伝聞が生んだ誤解だったのではないかと思うようになりました。
あそこで語られていた「容量」って、ワークメモリの可能性もあるんじゃないでしょうか。
>西高島平さん
>くだらない争いはやめて両機種にエール送ろうよ。
仰る通りだと思います。
だからこそ「コッチが良いからソッチはダメだ」的な発言は気になってしまうのです。
市場拡大に貢献したDSは云うまでもなく3DSも良いゲーム機だと思いますし、VITAもきっとそうでしょう。
そしてPSPも良いゲーム機であることを実感しているもので、理解できない理由で袈裟斬りに否定されてしまうのは勿体ないと思うのです。
>スマフォでモンハンでたらどっちも終わりってことか?
市場にどの程度の影響を及ぼしているのか判りませんが、出てますよ^^
http://www.capcom.co.jp/iphone/mhdh_jp/
ついでに携帯電話でもw
http://www.capcom.co.jp/keitai/action/action56.html
書込番号:13558217
1点

>上記ふたつのコメントが、私には矛盾しているようにしか捉えられません。
>「モンスターハンター・ポータブル3rd」ダウンロード版もインストールデータを含んだ1.1GBのファイルなのですから、UMDの1.8GBに対して700MBほど余裕がある計算になりませんか?
はい、その計算にはなりません
ディスクの場合は読み込み速度向上の為にダミーデータも詰めないといけませんのでインストール版と同じサイズにはなりませんから
追加データはディスク用とインストール用で2重に用意しなければならず、ダミーデータやロード時間の事を考えると、P3の時点でPSPでは限界だというのが辻本氏の発言だったのではないでしょうか
書込番号:13558427
1点

>AVALさん
理解力がなくて畏れ入ります。
UMD版だとインストール用データを別途書込んでおく必要があることやダミーデータに容量を喰われていることは解りましたが、それは「メタルギアソリッド:ピースウォーカー」の場合も同様じゃないかと思います。
むしろゲームデータに加えてインストールデータも「モンスターハンター・ポータブル3rd」より大容量な「メタルギアソリッド」の方が、さらに厳しい条件だと思われるのですか…?
対して「モンスターハンター」の方は、ゲームデータ1.1GBにインストール用データ(↑スクリーンショット参照)を加算したところで、1.8GBに対して余裕がある気がします。
もっとも、これ以上モンスターやステージを増やそうとすると上述した余裕程度では収まらない可能性も充分に考えられますがA^^;
書込番号:13558729
1点

PWの拡張データのことに関してはAVALさんの圧縮説に賛成かな。ろくすっぽプレイしていないので細部の違いは分らないけど、フルインストールがゲームの進行には関わらない音声データー等演出に特化したデータでなら現行のUMDの容量でもできそうだと思う。
でもUMDで足らなければ基本プログラムを認証キーにしてオンラインで拡張データを呼び込むって手もあるとは思うけど、現時点ではオフラインユーザーを無視した構造には出来ないだろうなぁ。そんな手間とコスト掛けるくらいなら、万事余裕のある新型機で出したほうがよいと思うのが普通でしょうね。
結局の所カプコンの戦略スケジュールとして今回はたまたま3DSの番だっただけだと思いますけどね。一段落した来春あたりにはPSV/PSPのモンハンが見えてくると思いますが。
そこは既定路線として、私はPSPユーザーへの対応が興味在ります(ゲーム自体にそれほど関心は無いけど)
案@:次作もUMDリリースを基本としてPSVメディア版はHD化等ブラッシュアップはするものの基本単なる移植にとどめて様子をみる。
案A:PSPプラットフォームながらDL版を基本とし、PSVでのプレイのみオンラインでの拡張バッチや追加データを豊富に盛り込み優遇して緩やかにユーザーの移行を促す。
案B一足飛びにPSPにはMHP3G、PSVにはMHP4と完全に差別化し、重複ユーザーを含めた市場形成をドラスティックに試みる。
私が考えた案はこんな所ですが、みなさんだったらどれが良いですか(笑)
書込番号:13558782
0点

>もっとも、これ以上モンスターやステージを増やそうとすると上述した余裕程度では収まらない可能性も充分に考えられますがA^^;
最終的に開発の人間はそのように判断し、PSPでは無理となったようですね
書込番号:13558846
4点

ということは、グランツーリスモのようにゲーム全体の容量がメディアインストール容量とほぼ同じゲームの場合、ゲーム本体の容量の方がメディアインストール容量より小さいということですか。世の中には不思議な作りのゲームもあるものです。
ちなみにプログラマーのインタビューなんていうのはリップサービスとか営業トークみたいなものだからあまり真に受けない方がいいです。
新作のインタビューで、このゲームにはまだ容量に余裕があるから次回作はもっとパワーアップします、なんていうプログラマーはいませんから。
書込番号:13560575
2点

>AVALさん
私の理解力が足りないばかりに、延々とお付き合いいただいて失礼しました&ありがとうございました。
ただ、「容量いっぱい」について一応の納得はしたものの僅かとはいえまだ余裕があるのですし、(少なくとも私は→)数えるほどしか見ない動画の圧縮率を上げるなり量を減らすなりすれば、まだ「〜ポータブル3rdG」への希望は残っていると思っていますA^^;
>ACテンペストさん
勝手な希望を申せばVITA&PlayStation3用に圧倒的表現力の「モンスターハンター」を創ってもらいたい気もしますが、おそらくそれは「〜4th(?)」以降の話で、実際のところは厳しいんじゃないかと思っています。
私の予想は強いて申せば案@に近い別案で、PSP用にUMD版とダウンロード版を同時発売して従来と同様の追加配信をする←という方式です。
「モンスターハンター・ポータブル」次回作がいつになるのか判りませんが、少なくとも日本市場でVITAの普及量がPSPを上回るまではそれなりの期間を要するはずですし、PSP用のダウンロード版が同時発売されていればVITAユーザーも楽しめる訳ですから、CAPCOMにとってローリスク&ハイリターンの理想に最も近いビジネスモデルだと思えるからです。
過去「ファイナルファンタジーIX」「ドラゴンクエストVII」も同様の対応を執りましたし、「ゴッドイーター2」もそんな雰囲気ですよ。
http://www.famitsu.com/news/201109/15050202.html
書込番号:13561152
1点

> ということは、グランツーリスモのようにゲーム全体の容量がメディアインストール容量とほぼ同じゲームの場合、ゲーム本体の容量の方がメディアインストール容量より小さいということですか。世の中には不思議な作りのゲームもあるものです。
そもそもの話として、DL版のGTPSPにはデータインストール用のデータは入っているの?という疑問があります
MHPやMGSPW等はDL版であってもデータインストールする事でロード時間の改善などかされるのですが、GTPSPの場合は「PlayStation®Storeからダウンロード版をご購入の場合は、[データインストール]をしないままの状態が最も動作が高速であることが確認されております。」とあるんですよね
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d8276c12.html
配信なのでPSNの負担等も考え、最初からデータインストールに相当するものが配信されいるのではないかという疑念がわきます
ですが流石にその話題はスレ違いなので、このぐらいで止めますね
書込番号:13561707
0点

>耀騎さん
立て込んでて遅レス失礼いたしました。
そうですよね。現状維持、案0ってとこでしょうか(笑)
カプコンがPSVの販促をどう捉えているかに重心を置いての想像だったのですが、SCEじゃないんだから、カプコンがそこまで責任を感じる必要はないでしょうからね。
現状のPSPプラットフォームでのUMDとDL(のタイムラグを付けたリリース)でうまくいっているわけだから、無用なリスクを背負う必要はないかもしれません。
モンハン自体が一つのジャンルと化している巨大コンテンツですから、これからもプラットフォーム別で味付けを替えたマルチスタンダードで行くのでしょう。
究極は異種端末のプレイヤーでも一つのフィールドでプレイできるのが理想ですがマッチングは難しいだろうなぁ。
出来たとしてもこのサイト見てると端末別に固まって種族化しそうだなぁ(苦笑)
違う端末のプレイヤーと出会うことで、お互いのホームフィールドを追加し合えるとかだったら楽しそう。また、それにより固有モンスターが流入してハイブリットが起きたり生態系に影響を与える適正外来種になったりとか(笑)
任天堂機からだとマリオかリンクっぽいアイルー、PSからだとトロみたいなアイルーが居て連れて行けるとかも面白いかな?
>ゴッドイーター2
早速あれからファミ通買って娘と読んだのですが、やっぱりあれだ、グラフィックが綺麗になりすぎというか中2趣味もどうかと思うけど、折角モンハンや他のハンティングゲームとは違って良い意味での敷居の低さの元だったアニメテイストの絵が変更されているのは。家の家庭内ではサゲ気味です。娘は案の定「ファイナルファンタジぃ?」とのたまわってました。
まぁ、それだからなんでも食いつくかというとそうでもない(ファンタジースターインフニティには全く興味を示さず)し、自力でクリアしただけあって、あのゲームシステムを熟知した上で熱中してプレイしているので。トレーラー映像でも入手できればまた違った評価になるかもしれませんが、今は様子見ですね。
現在の我が親子の話題は久々据え置き機でリリースのガンダムVSの最新作が同一回線のメインとサブアカウントで通信対戦できるかが重要議題なんですよね。
インフラで無理なら直接端末同士でアドホック対戦できんかな?
出来れば、小さな画面でも分割でもない、アーケードそのものに近い対戦が実現できるので期待しているのですが。ソフト2本必要なのは痛いけど・・・
書込番号:13567879
0点



http://www.ggene.jp/3D/
まだ、公式サイトには載っていませんが、
2011年12月22日発売予定の『SDガンダム G GENERATION 3D』に合わせて、
「PREMIUM BOX」限定版も同時に出ます。
・シャア専用ニンテンドー3DS本体
・ゲームソフト『SDガンダム G GENERATION 3D』
例によって、従来品よりも少し速いのではないでしょうか(笑)
3点

シャアだ・・・奴が来たんだ
スレ主さん、失礼致しましたm(__)m
書込番号:13498272
1点

シャア専用機は3倍の速度です。
ザクではそうでした。
低迷してるから専用機で逆襲する気ですかね?
書込番号:13498715
3点

どこか3倍になるのかな?
・3倍の画面(でか過ぎw)
・3倍の値段(それは勘弁w)
・3倍飛び出す(いやもとから飛び出てないw)
・3倍バッテリー長持ち(無理だけどこれなら欲しいなw)
でもおじさんにはシャア専用って魅力なんだよなw
声のナビゲートとかあったらマジでやばいっす
書込番号:13499098
1点

4代目(あえて誤字)就任
組長 シャア専用
組員 フレアレッド、ブラック
書込番号:13499118
0点

あっ
1代目組長はカタギ(中古屋)になりました。
書込番号:13499122
0点

見せてもらおうか!
シャア専用ニンテンドー3DSの性能とやらを!
書込番号:13499744
1点

ラブプラス限定3DS
抽選予約しちゃいました。
自分的には、イマイチですがプレミア感がたまらない。
はずれるだろうけど。
書込番号:13504048
0点



http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kq9j/index.html
期間限定で、無料配信されるそうです。
期間は、2011年9月28日〜2012年2月20日。
「DSiウェア」なので、3DSだけでなくDSi,DSiLLでもOK。
4人まで同時プレーが可能…というか、
同時プレーこそこのソフトの真髄かと思います。
アニバーサリーとは言え、なんで無料配信するんだろう。
(いや、もちろんいいんやけど(笑))
仮に100ポイントでも余裕で買うんだけど。(^_^;
2点

ファームウエアアップデートを促す→ 割れ対策
書込番号:13497954
3点

予定通り、配信が始まってます♪
ダウンロードできる方は混雑しないうちにダウンロードしましょう。(^^
書込番号:13557726
1点

あやねんさん >
こんにちは。2つに分けて回答しますね。
○ダウンロードできない?
ご自宅にネット環境がない場合、TVゲーム取扱店に設置されている
ニンテンドー3DSステーションを利用することでダウンロードできる
ようですよ。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/station/index.html
↑PCからしか見れないかもしれませんが、設置店一覧へのリンクも
ありますので、一度ご覧ください。
○遊べない?
遊べますよ。
このゲームを遊ぶときはインターネット不要です。
近くに居る人との通信プレイが可能となってます。(最大4人同時)
また、一人でも遊べるようにもなっています。
ですので、ダウンロードさえできればOKかと。(^^
書込番号:13562468
0点

ありがとうございま〜す!
これは3DSが安くなる前に購入した人だけが対象なんでしょうか?
あとダウンロードは例えば二台で通信プレイをやる場合おのおのがダウンロードしてないとできないのでしょうか?
あとダウンロードできる期限などあります?
質問ばかりですいません
書込番号:13562553
0点

全ての3DS及びDSi(LL含む)ですね、DL対象は
書込番号:13562991
0点

あやねんさん >
> 3DSが安くなる前に購入した人だけが対象なんでしょうか?
DSiウェアとしての配信なので、DSi, DSiLL, 3DS全てが対象です。
ですんで、「DSi + DSiLL + 高かった3DS + 安くなった3DS」という
通信プレイも可能ということです。(笑)
(※うちの環境だったりする)
> 二台で通信プレイをやる場合おのおのがダウンロードしてないとできないのでしょうか?
はい。いわゆる「ダウンロードプレイ」には対応してません。
ですので、今あんまり遊ばない可能性が高くてもダウンロードしておいた
ほうが吉でしょう。
> あとダウンロードできる期限などあります?
配信の「期間は、2011年9月28日〜2012年2月20日」です。
せめて最初の投稿は見てくださいよっ。(笑)
書込番号:13563050
0点

すみません。
だいぶ前にお気に入り登録しておいて投稿があって久しぶりに見たものですっかり忘れてました
大変参考になりました
ところでゼルダって2人で同時プレイなんて出来るようになったんですか? 初代のゼルダとディスクシステムのリンクとかしかやった事ないもんで…
書込番号:13563229
0点

こんばんは☆お気に入り登録、恐縮です。(^^;
『4つの剣』は元々、ゲームボーイアドバンス(GBA)用に発売された
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』に収録されていたもので、
GBA本体+本ソフトで最大4台まで(※人数分、本体とソフトが必要)
通信プレイができた多人数同時プレイ前提としたゲームなんです。
1人では解けない謎も、多人数だと解ける…と言った仕掛けがありました。
それが今回、
「25周年記念」にちなんでDSiウェアとして復刻したんですよね。
GBA時代では中々「4人同時」なんてできなかったと思いますけど
(なんせ人数分、本体とソフトが要るんですから…)、
今回のような無料配信でしたら、比較的無理なくできそうですよね♪
で、原作では「1人では解けない謎」ってのもありましたが本作は、
1人でもできるようにアレンジが加えられてます。
実のところ言うほど私もゼルダに詳しくなくて、
『4つの剣』も過去はほぼ未プレイに近いんです。
自信ない記憶の限りでは、同時プレイのゼルダってこれと
続編の『4つの剣+』(GC)だけじゃないですかね?
ところで、ゼルダがディスク版以来とはこれはまた久しいですね〜。
うちにはまだ動くディスク版ありますよ。(笑)
今、3DSのアンバサダーで頂いたゼルダ1やってます。
「今更絶対やらんわ」と思ってたのに、やり出したら意外に面白い…。(^o^;
よくできてるわ…。
書込番号:13563789
0点


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