
このページのスレッド一覧(全1697スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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26 | 29 | 2007年6月27日 12:19 |
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0 | 8 | 2007年6月24日 22:15 |
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0 | 3 | 2007年6月22日 23:07 |
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1 | 15 | 2007年6月22日 23:01 |
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30 | 14 | 2007年6月21日 22:09 |
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2 | 5 | 2007年6月21日 20:45 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000シリーズ

内臓メモリが少ないこと、ブラウザ搭載はいいけどメモリが少なすぎてあまり使えないことと表示速度が遅いこと、入力が十字キー+ボタンなので遅いこと(キーボードの発売を希望…)、メモリースティックDUOにしか対応しておらず、普及しているSDカードが使えないので大容量メモリがほしい時無駄に高くなること、持ち歩くにはでかすぎること…。
かなり無茶苦茶書きましたけど、これくらいでしょうか…。
PSPの次世代機についてはいろいろとガセらしき物が出ていますが、例えばカメラが標準でついているとか、16GBのフラッシュメモリが内蔵される、タッチパッド搭載、HDD搭載などなど…。
書込番号:6418533
1点

>16GBのフラッシュメモリが内蔵される
おお!!内蔵されたら最高ですな!
多少高くても即買しちゃいそうw
最近のVAIOには搭載されてきているので
ない話ではなさそうですね
書込番号:6418549
1点

こんな記事が出ていますよ。
今度はPSPフォン?--ソニーの特許申請から次期携帯ゲームの噂が再燃http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070607-00000004-cnet-sci
ソニーとBritish Telecom、通信機能で提携--PSPでビデオ通話が可能にhttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800075348,20349446,00.htm
現行のPSPは携帯電話を意識した道を突き進むみたいですね。
さて本題ですが次世代PSPは何年後になるかわかりませんが、
きっと有機ELディスプレイとタッチパネルを使用すると思います。なので私の予想する次世代PSPは
有機ELのタッチパネルを搭載したダブルスクリーンのPSP。
ニンテンドーDSのパクリですが、これ以上のモノはないと思います。
カメラ、マイク標準装備にしてプリクラ機能をつけるなど携帯電話に付いているような機能はすべて搭載して欲しいです。
あとはスクリーンショット機能と外部映像出力も欲しいです。
以上が私の予想です。
書込番号:6419067
2点

昨今のUMPC(ウルトラモバイルピーシー)のニュース記事なんかを読んでいると、これから1、2年で、モバイル機器は劇的な進化を遂げそうな雲行きです。更にマイクロソフト発の携帯ゲーム機もそのうち発売されそうな感じですし、直接的にせよ間接的にせよ、それらと競合しなければならない次世代PSPも、凄い物になるんじゃないかと期待しています。
以前久夛良木さんも仰ってましたし、次のPSPがより軽く、より小さな(ただしディスプレイサイズは据え置きで)サイズに収まるのは間違いなさそうですね。
個人的に期待するのは……
・DSのようにキズの付きにくい画面。
・(出来れば……)L2、R2ボタンの追加。
・テレビディスプレイへの画面出力のサポート。
・マイクデバイスの標準装備。
・より高速な無線LAN。
・UMDディスクの大容量化(いっそ同サイズのBD企画をつく る? やり過ぎか(笑))。
CPUやメモリの機能向上は、当たり前のようになされるでしょうからあえて書いてません。上に挙げた中では、マイクが特に欲しいかな。PSP用のネットワークゲームにはコミュニケーション手段がほとんどありませんから、これの有無によって面白さが格段に変わってきそうな気がします。モンスターハンターとか、FPSのようなタイトルでとか。PSPフォンなんて話もあるようですし、案外有望かもですね。
書込番号:6419094
1点

新型PSPがE3で発表されるかも?
・かなり薄いデザイン。
・画面は更に美しく、薄型化を実現。
・バッテリ駆動時間は大幅に増加。
・8GBフラッシュメモリが内蔵。
などで発売は8月から9月になるとか。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2559
書込番号:6419758
1点

発売から2年以上たってるし、コンパクト化には定評あるソニーだけに、あながち噂とも思えない... 確かにPSPの液晶は綺麗だけど若干残像が気になったし、ボタンや十字キーも扱いやすいとは言い難かったので、もし新型を出してくれれば正直嬉しいですね。 それにしても発売予想8月か9月という事は、9/13クライシスコアFF7パックセット24800円なんて事も...
書込番号:6422070
1点

新型のPSPのお値段が気になりますね。。。
今のPSPより、高くなるのか、安くなるのかが。。。。
多少は高くなるのかな;;
書込番号:6423798
0点

まず、現行PSPより高額になるような次世代版が投入されることはないでしょう。最悪でも現状価格維持で、実際には新型投入に伴って値引きされるはずだと観ています。
なぜなら次世代云々以前に現行PSPはCPUにクロックリミッターがかけられているなど、まだその性能を充分に発揮できていないからで、完全な新型を投入する意味がないからです。
また現行PSPは既に世界中に2,500万台以上出荷(販売数は不明w)されており、それらの既存ユーザーを切り捨てたり不安感を煽るのはSCEとして得策ではないはずです。
新型PSPは、初代PSに対するPS2やPS3のような変更ではなく、せいぜいでPS1のような改良に留まるはずですし、その発表と同時期には現行PSPもアップデートで追随できる程度の改良に留まると思います。
以下に皆さんの予測実現の可能性も踏まえて、次回に含まれるか・道義的に許されるかを度外視して、私の予測(≒妄想)を列記してみます。
◎アップデートで現行PSPでも追随可能と思われる改良
○内臓メモリーの増大
→WinVista搭載の「〜ReadyBoost」的な機能ならMSをキャッシュメモリーとして使用可能?
→MSにUMDの内容をインストール可能にすれば、読込みは大幅に短縮w
○TV出力
→PS3のDLNA機能経由なら可能?
○CPUのクロックリミッター解除
↑これはゼヒ実現していただきたい!
◎追加部品で現行PSPでも追随可能と思われる改良
○キーボードやタッチパネルなどの新型入力デバイス
○通信用マイクまたはヘッドセット
○バッテリーの高集積化による稼働時間の延長
◎新型PSP独自の改良
○CPUの製造プロセスを90nから65nに移行することでコストダウンおよび省電力化
○UMDディスク用のモーターを小型省電力化または高速化
○有機ELディスプレイの採用による画質の向上および省電力化
○PSP本体の薄型軽量化
→高集積化と、消費電力の低減によるバッテリーの小型化で実現可
○通信速度の向上
→IEEE802.11bからIEEE802.11gまたはIEEE802.11n対応に!
を果たしたものが現実的な改良版だと思いますし、既存PSPユーザーに歓迎されながら買換え需要も煽れるのではないでしょうか?
そしてその登場次期ですが、直近で最もHitの見込まれる「クライシスコアFF7」の発売時期と合わせるという、誕生日に冷やご飯さん(PS3板では失礼しました;)に同意です。
書込番号:6425675
2点

やっぱりSCEなんですから、何か驚きが欲しいですよね。
逆に然でもない改善ならアップデートだけで充分。わざわざ大舞台でそんな発表するくらいなら、久多良木氏の独演会の方がよっぽど面白いw
ただ、間違ってもDSの後追いだけは避けて欲しいです…。
書込番号:6429180
0点

メモステDUOの形状のROM(+セーブ用フラッシュ)で
ソフトを供給して、新型機はDUO型ROM専用にしてしまう
(UMD廃止)だと、今までのPSPもファームアップで
DUO型ROMで遊べるし(タブン)、新型はUMD廃止で
小型化、省電力化、コスト削減となると思うのですが。
まぁ、PSP2と言うよりはPSPライト(ジムの装甲を薄く
して軽量化・低コスト化したジムライトアーマーのパクリで
あって、DSライトのパクリではない)て感じでしょうか。
・・・ってのはいかがですか?
機能追加は特に必要と感じないですね。PSPはゲーム専用機と
思っている人なので。むしろ、機能を削ってでも携帯性をアップ
させて欲しいですね。PSPの2文字目の「P」はポータブルの
Pなんですから。
書込番号:6429371
1点

ん!?なぜか誕生日に冷やご飯さんのレスが消えてる!
有機ELってそんなにマズいコメントだったのでしょうか?
希望に夢を馳せたコメントで、特に害があったとは思えませんでしたが…。
…図星だったのかなw
あのレスを削除するくらいなら、購買意欲を萎えさせて炎上を誘発するような乱暴なコメントを削除して欲しいものです。
国光派さん、
>メモステDUOの形状のROM(+セーブ用フラッシュ)
面白いですねぇw
確かにこれだとロード時間を圧倒的に短縮できますからねw容量も1.8GBの縛りから開放されますしw
機能的にも、既にMSから体験版を走らせられるのですから無理なアップデートは不要ですよね。
…でも問題はコスト。
ROMとRAMでは相場が違うかもしれませんが、例えばUMD最大容量と同等のMS2GBは、今現在の価格.com最安値で@5,299。⇒メディア代だけでソフト代に追い付いちゃってます orz
あとは量産性と最少生産ロットですね。
あそこまでマスクROMに拘っていた任天堂が、なぜ板メディアを採用したのかも考えなければなりません。
メーカーの立場から考えた場合、例えば初代バイオやMHPのように突如(失礼ながら→)予想外に売れるソフトが発売された際に、再プレスに時間を要するマスクROMでは商機を逃してしまう惧れがあります。SCEは、中古販売や値崩れを禁じて、独占禁止法違反で訴えられた経歴があるほど、このテの問題に神経質です。
またユーザーや小売の立場で考えた場合も、マスクROM専用機だったFCやSFCの時代に思うように小売がソフトを入荷できなかったために、DQカツアゲや抱合せ商売などが問題になりました。
そんな時代に攻勢をかけたから初代PSやSSが各方面から支持されて、それまで独壇場だった任天堂の牙城を崩して時代を動かせたということを忘れてはいけません(SSはマスクROMスロットも備えてましたが、結局そちらはパワーアップキット専用スロットと化して、ソフトはリリースされませんでした)。時代が動いた理由はそれだけじゃないですけどねw
国光派さんのアイデアを活かすなら、通信機能を強化して、ダウンロード販売専用の超薄型PSPとかの方がイイかもw
書込番号:6430077
2点

無線LANの通信速度を高速なものにしても、CPUの処理が間に合うかどうか…。
現在のCPUの速度では通信速度を上げても無意味だと思います。
まあ、これはブラウザの通信に限ったことである可能性もありますが…。
書込番号:6430293
0点

>無線LANの通信速度を高速なものにしても、CPUの処理が間に合うかどうか…。
あとブラウザ機能向上のためのキャッシュメモリーもupさせたいですよねw
、と云うことで、
CPUリミッターカット(を実現するための消費電力の低減またはバッテリー容量の向上)と、MSをキャッシュとして使用可能にするアップデートを提言してみたのですが…どうでしょ?
書込番号:6430549
0点

メモリースティックの一部をキャッシュとして利用するのは、メモステをキャッシュの一部として使用している際にメモステを抜くなどすると、データの不整合が起こるため実装しなかったと聞いたことがあります。
ただ、もし新型PSPに大容量メモリが内蔵されるなら、この問題は解決されると思うのでなんとかなるでしょうね…。
有機ELをPSPに搭載するのは良いデモになるでしょうから、新型PSPは有機EL搭載、CPUのクロックアップ、それに伴い無線LANの性能の向上などもありうるかもしれませんね。
私としては本体の高性能化もいいのですが、周辺機器、特にキーボードを発売してもらいたいです…。
まあ、現行のPSPではキーボードがあっても意味がないでしょうが、通信性能の向上などPDA並のブラウジングが可能になれば。
書込番号:6432350
0点

to 耀騎さん
>あそこまでマスクROMに拘っていた任天堂が、なぜ板メディアを
>採用したのかも考えなければなりません。
N64→GCの時ですね。確かにPS1やSSのときに光メディアの良さ
(プレスするだけなので追加補充が早く、省コスト)が世間で
評価されました。ただ、それは一般的なCD-ROM規格に一部手を
加えただけ(主にプロテクトの付加)だったので、作れる所が
多かった。。。って理由もあると思います。
UMDのことは良く分かっていないのですが、あの形状(とくに
殻の部分)って特許が絡んでいないのでしょうか?だとすると
作れる所はそう多くない(技術的には作れるけど、版権的に
作れないとか、新たに設備がいるとかで)ような気もします。
つまり、追加補充は意外と時間がかかるのではないかと。
あと、特許が絡んでいると1枚作るごとに何円かが特許元
(ソニー)に入るわけで実はUMDの製造コストって意外と高い
のでは?と思っています。単純比較するのはビミョーですが
DSライトの方がROMでも販売価格は安いわけですし。
意外とUMD型ROMで供給してもコスト差は小さいかも
しれません。UMDより安くはならないでしょうけど
ネットワーク配信販売が一番効率が良いのでしょうが、日本人は
ハードにはお金をかけるけど、ソフトにはかけない(レンタルや
コピーで済むならそれがいい)傾向があります。ゲームソフトを
買うのは、一見ソフトを買っているようで、実はソフト以外に
メディア(円盤)やパッケージ(箱)というハードを買っている
とも解釈できます。少なくとも、配信ソフトをメモステに保存
できるようにしないと、日本人には受け入れられないと思います。
でも、メモステに保存できるようにすると、確実に怪しいパッチ
海賊版などが出てくると思います。ソフト供給元が一番嫌がる
パターンですね。マジックゲート機能を使えば、今度はPSPが
壊れても買い換えた先の機械で使えませんし(←それでもMGを
採用でしょうけど)
・・・などと利害うんぬんを考え出すと、新しいハードの希望
(妄想を含む)を考えるのは難しいですねぇ。。。
まぁワタクシ的には「手ぶらで散髪屋に行くときでも持って
いこうと思えるぐらい小さくしてくれ」てのが希望ですね。
折りたたみ後のDSライトぐらいの大きさだとサイコー
書込番号:6432534
2点

PSPのCPU周波数って222MHzに抑えられていたんですか...皆さんのレスで知りました。まだ眠っていたポテンシャルがあったのですね。無知でお恥ずかしい...(^_^; となるとそれを引き出すためには電力を喰わない有機ELだと思うのですが、タッチパネルの採用はどうなんでしょう... DSは私も所有しているし、使い易くいいハードだと思いますけど、PSPはPSPの路線を行って欲しいです。アイデンティティーを犠牲にしてまでの進化なら見たくないかも... それにしても仕様が公開されるまでの想像(妄想?)は楽しいですね。E3でなんの発表も無かったら興冷めですけど(笑)
書込番号:6432873
1点

まず、書き込まれた内容を引用していたらあまりにも長く読み難くなってしまったので、レスいただいた皆様の名前だけに省略させていただく無礼をお許しください。
>ムラオカさん
まず新型に内臓メモリーを増設すると、既存ユーザーの反感を買いそうな気がするのは私だけでしょうか。
データ飛びの不安もあるかも知れませんが、特にUMDでソフト供給される限りは、一度に読み込めるデータ量が増えるメリットの方が大きいと思って提案させていただきました。
幸いMSスロットは蓋を被る構造になっていますので、注意事項としてアクセスランプ点灯中のMS抜き挿しを禁じることで、懸念の解決になりませんでしょうかねぇ(新型はスイッチと併せたロック機構を設けるとかw)。
それからキーボード(やタッチパネル)については、PSP発表の際に追加部品として、それらしい試作品が公表されてましたよね。
技術的には問題ないはずですし、私もぜひ実現して欲しいと思っています^^
>国光派さん
仰ることの本意は私も充分納得できることで、少しでもコンパクト化を図るためには、かなりの容積を取りながら読み込みが遅く容量の限られたUMDを、コンパクトでアクセスの速いMS形マスクROMと置き換えたい気持ちも解ります。
ただマスクROMメディアは、高速アクセスや本体にない追加機能を持たせられるメリットと同時に、容量あたりのコストや生産性が犠牲になるデメリットも併せ持っています。
逆にUMDはCLVであるためにシークタイムが極遅ですが、Wikiによると、
>DVD-ROMとほぼ同等の短期間でリピート生産でき、初回1,000枚から、リピートは100枚からの少ロットでの生産が可能である。生産コストはDVD並みで、1枚あたりおよそ250円とされている。
と、あのPS2ソフト並の生産性と低コストを実現しています。
DSのソフトは確かにPSPと同等以下の価格かも知れませんが、その価格内訳に於ける開発費の占める割合や容量も含めて評価しなければなりません。
もしもDSでUMD容量の上限である1.8Gのソフトを発売しようとしたら、下手すると本体より高額なソフトになる可能性があります。
SFC後期のコーエー社が軒並み@5桁のソフトを乱立して販売量を落とし、当時最大の板メディア市場だったPCE-CDに参入したのをご存知ですか?(そのためにわざわざ大容量セーブユニットまで開発させています)
まぁDSはコンセプトが全く異なりますし、今さらSCEがDS式を踏襲しても手遅れですがw
ダウンロード販売については仰る通り、確かに主流には置けないですね。
PSストアをPSPソフト販売のモデルケースと考えたのですが、ダウンロードに要する時間を考えるとカジュアルソフトが精一杯で、CCFF7クラスの大作ともなるとユーザーに歓迎されるとは思えません。
ただ、手軽にどこでも持って行けるべき携帯ゲーム機として考えたとき、国光派さんのようにPSPを「デカい」と感じる方は多いはずで、別の手段でコンパクト化を考えないと難しいですね。私の稚拙な頭脳では多少の薄型化しか思い付きません。こうなったら「SCEのお手並み拝見」といった気分ですw
>誕生日に冷やご飯さん
先日はせっかくの有意義なレスが消えちゃって残念でした^^;
有機EL実現して欲しいですねw
タッチパネルについてはムラオカさん宛のレスと被るので割愛させていただきます。ゴメンなさい。
確かに新型機の進化について妄想するのは楽しいですねw
私の場合、現行ユーザーに歓迎される新型機として考えているので、
「こんな機能が欲しい」→「現行ユーザーを切り捨ててしまう」
「この程度に抑えるか」→「現行機と差別化が図れない」
と、SCE関係者でもないのに頭を抱えながら夢を馳せています。
実際、今が一番楽しいのかもwww
書込番号:6433666
2点

いやはや、2年ほど前に PSPを売ってから
まったくPSPに関する情報を仕入れていなかった間に
PSPが これほどまで進化しているとは・・・
いや、まだ進化途中か。まだ、CPUが222MHzに抑えられているということで
PSPの本領が発揮された時が すごく待ち遠しいです。
PSP 買っちゃったww
書込番号:6434047
2点

内臓メモリの増加に関しては、現在のゲームでメモリの関係でクオリティを下げざる負えないようなタイトルがあり、新型の場合メモリ拡張でより高いクオリティのゲームを作れるようになったとしても、それが旧型PSPでは動かないのではないか、というようなことでしょうか。
メモリースティックを内臓メモリの一部としてキャッシュに利用するなどの場合、あまりキャッシュなどについて私は詳しくありませんが、メモリースティックの差し替えにより悪意のあるコードが実行されてしまう恐れがあるからではないでしょうか。
また、メモステのカバーのロック機構ですが、難しいと思います。改造でそのロック機構はいくらでも外せるでしょうし、可動部分が増え故障が増える可能性もあります。
それに小型を狙っているPSPにそのようなことはできないでしょう。
現在のPSPでメモリを増加させる方法は、もはやUSB端子に増設メモリをつけ、UMDスロットにでも部品を噛ませて、ゲームプレイ中に取り外しができないように、取り外そうと思いUMDスロットを開ければゲームが中断するようなものしかできそうにないですね。まあ、これも本体、もしくは増設メモリの改造でなんとかなってしまいそうですが…。そんなことを言っていては周辺機器なんて出せたものじゃないですけどね。(メモステのロック機構で言っていることと矛盾しているような気がしますが…)
書込番号:6435731
1点

>内臓メモリの増加に関しては、(中略)新型の場合メモリ拡張でより高いクオリティのゲームを作れるようになったとしても、それが旧型PSPでは動かないのではないか、というようなことでしょうか。
その通りです^^
>メモリースティックの差し替えにより悪意のあるコードが実行されてしまう恐れ
これはPARなどによるゲームソフトの改造を指されているのでしょうか?
確かに斯様な方法も考えられますが、それなら最初からキャッシュ領域を持ったMS形PARを開発されてしまえば同じことなので、敢えて起動中の抜き刺しを意識する意図にはならないと思います。
それに最近の、アップデート機能を備えたゲーム機では、改造コードの抑制をアップデートプログラムに潜り込ませることなど造作もないと思いますよ。そこまでするかどうかは別問題ですがw
>メモステのカバーのロック機構ですが、難しいと思います。改造でそのロック機構はいくらでも外せるでしょうし、可動部分が増え故障が増える可能性もあります。
私の拙い文書作成能力ではご理解いただける説明が難しいのですが、20年ほど昔に登場したPCエンジンというハードをご存知でしょうか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
↑この頁の右側にある白いハードの写真をご覧いただきたいのですが、緑色のスイッチを右側にスライドさせると、電源が入ってカード状のマスクROMを抑える構造になっています。
私の申しているロック構造とは、このイメージで、可動部の増加や故障の原因とは然ほど縁がないほど単純な構造です。
まぁ、その気になればカッターなどで削ることで電源投入中でもソフトを抜けることは間違いなく、保障適用範囲の設定によって抑制するしかありませんね。
上述のWikiを最後までご覧いただくと、私の発想の根幹が露呈してしまって恥ずかしい限りなのですが、心ならずPCエンジンの進化の過程をなぞったものであったことに先ほど気付きました(パクリで偉そうなことを申し上げていてゴメンなさい)。
そしてその進化の過程に於いて淘汰されたものの中に、初代機では対応不可能な上位機能版と同シリーズの売りであった拡張性を排除して低価格化を図ったものが含まれていることを鑑みると、やはり旧来のユーザーを切り捨てる行為や逆に進化に追随できないシステムの投入は、市場から歓迎されないという結論に至ります。
実際初代PCエンジンは、同シリーズの主流となった全てのバージョンアップに追随可能であり、FCが市場を独占していた1987年に登場してから初代PSやSSなどの「次世代機戦争」が終焉を迎えるまで10余年の永きに渡って(AVFCのようなレトロゲーマー向けではなく)現役の第一線で生き続けた、非常に息の長かったハードで、
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/engine.html
結局任天堂の牙城を崩すこともSCEの台頭を抑えることもできなかったのですが、未だにPC用でエミュレータが開発されたりWiiのバーチャルコンソールにソフトが供給されるほど熱狂的なファンが居ます(私もその一人ですw)。
書込番号:6437722
0点

小さいキーボードが本体についた、
電子辞書PSP
ゲームとか無視して、
実用的に徹してみる。w
性能の良さを生かし、
2万円以下で高性能の電子辞書をゲットできるなら、
魅力的だと思いませんか??
ちょっと、
マニアック意見とは違いましたね・・・。
あほ意見なので、
無視かスルーでお願いします。(謝)
書込番号:6438163
1点

>小さいキーボードが本体についた、
>電子辞書PSP
おぉ!PSPの大画面なら可能ですしコストも抑えられますよねw
ついでに検索機能を強化したブラウザもセットにした「TalkMan」の派生シリーズとしてソフト+キーボードで出すなら、すぐに実現できそうな気がしますw
書込番号:6438267
0点

to 耀騎さん
>DVD-ROMとほぼ同等の短期間でリピート生産でき
>初回1,000枚から、リピートは100枚からの少ロットでの
>生産が可能である。生産コストはDVD並みで、1枚あたり
>およそ250円とされている。
UMDの製造コストって意外と安いんですねぇ。UMD廃止は
なさそうですね。だったらせめて、CLVディスクをCAVで
読み込むようにして欲しいですね。だったら、平均的に読み込み
速度が上がると思うので。か、先読みバッファを拡大してみるか
書込番号:6438306
0点

>CLVディスクをCAVで読み込むようにして欲しいですね。
CLVをCAV読みできる技術が確立されたら、板メディアに青紫レーザー以来の革命が起きますねw
http://ja.wikipedia.org/wiki/CLV
まぁ制御する筐体の大きさや使用できる電力量の違いがあるとは云え、歴代PSは全てCLVメディアを採用し続けているので、「CAVは(政治的に)難しいのかなぁ」と思っています。
ただ、PSPの企画時期には既にマスクROMを採用したGBが長期政権を謳歌している最中であったはずで、そこにシークが遅いUMDメディアで攻撃を仕掛けた意図の中には、大容量を安価に提供したいSCEの思惑に、UMDを次世代メディアの一角に据えたいSONY本体(またはSMEやSPE)の思惑が絡んでいたような気がします。
PS1・2の大成功によってSCE(≒久多良木氏)に過度の期待を寄せたSONYは、PSPやPS3にも重責を担わせている訳です。
まぁ、UMDを採用しなかったPSPやBDを採用しなかったPS3が、「らしさ」を保ちつつ現在ほどの魅力を持てていたのかは疑問が残りますがw
>先読みバッファを拡大してみるか
上述したムラオカさん宛のレスと重複するので割愛させていただきます。
ご参考までに「WindowsReadyBoost」についての記述リンクを貼ります。↓http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070106_windows_ready_boost/
書込番号:6438714
0点

とりあえずPSPのCPUのリミッターは電池の関係でかけられているんですよね?でしたら、大容量バッテリーを買ったらリミッター解除をおねがいしたいです。あと新PSPに記録メディアはM2はやめてほしいですww後確かにネットの時のメモリはVistaのレディーブーストに見たいなのをしてほしいですw。あと今のPSPの赤外線は何の意味が?
書込番号:6445017
2点

確かに現行PSPの赤外線通信機能は、私も使ったことがありません。
ひょっとしたら初代PSのAV端子やPS2のiリンク端子みたく
とりあえず初期版には設けられていて、
代用端子の活用や使途のなさから削除される
って末路が控えているかも知れませんねwww
書込番号:6451903
1点

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2748
すでにリミッターは解除されてるみたいですよ。
ただ動作時間はかなり短くなってしまうみたいですけど。
書込番号:6466118
1点

>すでにリミッターは解除されてるみたいですよ。
うぉぉぉ!!ついに!
sakura-yamatoさんリンクありがとうございます。
確かに「ラチェット〜」が266MHz動作なのはどこかで読んだ気がしますが、誤植だと思ってました;
リンクにも書かれていますが、この状況だと「E3で新型発表」の噂に俄然信憑性が増してきて、興奮していますw
書込番号:6474332
0点

6月26日発売の週間アスキーに、新型PSPに関する記事が載っていました。
例のソニーエリクソンが取得した特許に記されていた模式図がPSPに似ていたことを根拠とするもので、個人的には「これが新型PSPだ」とは思いたくないのですが、
ただ画面が回転したりスライドしてキーボードが現れる仕様は面白いですね。現行より大きくなっちゃいそうですけれどw
書込番号:6477712
1点



ゲーム機本体 > SIE > PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000シリーズ
PSPのメタリックブルーの購入を考えています。
そこで、アクセサリのメモリースティック PRO Duoについてお聞きしたいのですが、
どのメモリースティック PRO DuoでもPSPで使うことができるのでしょうか?
1GBタイプで安い物があるので、純正品以外で使えるのなら
そちらを使いたいと思っておりますが、使用できるか不安だったので…。
直接メタリックブルーには関係なくて申し訳ありません。
よろしくお願いします。
0点

動作確認がされているものか分かりませんけど、多分使えます。
ちなみに私はIO DATA製 microSDをメモリースティック Duo変換アダプターを使って使用した事がありますが普通に使えました。
書込番号:6461979
0点

メモリースティックPDですが、ヤフオクなどで激安などありますが、粗悪品をつかまされることもあるそうですよ。
安かろう悪かろうですので、あまりにも安い買い物は眉唾ですよ。
純正品でなくても動作しますが…
サンディスクなどは高評価ですよね。
書込番号:6462019
0点

>粗悪品をつかまされることもあるそうですよ。
粗悪品っていうか偽物ねw
MagicGateが使えない物とか出回ってるとか・・・
まぁ認識はするみたいですがまともに動作しないって事で
書込番号:6462337
0点

自分はベスト価格のサンディスクばかり買ってます
理由はSONYのよりもアダプタがスムーズだから。
書込番号:6464304
0点

どんな物でも、粗悪品じゃ動かないしね。
私が多分って言ったのはその辺の事も含めて。
(言うの遅いかw)
社外品でも使える事は確かです、粗悪品でなければね。
書込番号:6465484
0点

みなさん回答をありがとうございました。
粗悪品でなければ使用できるとのことですね!
サンディスクですか。探してみます。
本当にありがとうございました。
書込番号:6466545
0点

>サンディスクですか。探してみます。
ブランド指定でもいいですが買うのはちゃんと信頼できるところで・・・w
偽物ってSONYの正規品の偽物ですからww
もう想像を絶してます
書込番号:6468272
0点



ゲーム機本体 > SIE > PSP バリューパック PSP-1000K
ありがとうございます。
では バリューと普通のシルバーはどう違いますか?
真剣に買おうと思っていますのでお願いします。。
書込番号:6461893
0点

http://www.scei.co.jp/products/psp/
>「メモリースティック デュオ」(32MB)(税込価格2,940円)、
>PSP専用リモコン付きヘッドフォン(税込価格2,940円)、
>PSP専用ソフトケース&ハンドストラップ(税込価格2,100円)
>をセットにした上で、お求めやすい価格設定にいたしました。
書込番号:6461990
0点



ゲーム機本体 > SIE > PSP ギガパック PSP-1000G1
僕は、pspを近々購入しようと思っています。しかし、カラーバリエーションなどが豊富でどの色を選べばいいのか分かりません。そこで、今現在使用している方々の意見を聞かせて下さい。よろしくお願いします。
0点

私はブラックを使用してますが、今から買うならメタリックブルーを購入したいです。
ブラックが気に入らないわけではありませんが、携帯ゲーム機くらい鮮やかな色の方が楽しいかなって思います。^^;
使用中は画面に集中しているので色の事なんて大して気にならないと思いますよ。
書込番号:6421728
0点

私のは初期の物なので黒ですが今ならシルバーですね。黒は手の指紋や脂が目立つので。
書込番号:6422151
0点

アドバイスありがとうございます。それを踏まえてカラーは考えます。本当にありがとうございました。
書込番号:6422511
0点

白所持者ですが
白は使っていると黄ばみが目立ってくるので
私はあまりオススメできませんね。
メタリックブルーは色が鮮やかでかっこいい感じなので
私も今買うならメタリックブルーがいいです。
書込番号:6422834
0点

指紋汚れなどを考慮するのであれば「シルバー」か「シャンパンゴールド」がお薦めです。
双方とも光沢塗装ですが、塗装色そのものが指紋汚れなどを目立ち難くしています。
・「ブラック」「ホワイト」
表面がポリカーボネイト(透明樹脂)ですので指紋汚れが非常に目立ちます(ブラックは余計に目立ちます)。
また「ホワイト」に関しては、裏面が未塗装?の白色樹脂なので使用しているうちに黄ばみが目立ってきます。
・「メタリックブルー」
光沢塗装及びダーク系の塗装と相まって指紋汚れが非常に目立ちます。
・「ピンク」
実物を触った事がないので意見は差し控えます。
指紋汚れなどが気にならないのであれば、個人的にメタリックブルーが色鮮やかで好きです。
ちなみに私が現在所有している色は初期型の「ブラック」と「シャンパンゴールド」です。
「ブラック」はプレイする度に指紋汚れに悩まされましたが、「シャンパンゴールド」は指紋汚れが目立たず気苦労が減りました。
書込番号:6425687
0点

残念ながら、どの色も画面上の指紋は目立ちます。
ただし保護シールなどで回避できる問題点なので、カオラさんご自身の目で店頭で見て、好きな色を選べば良いと思います。
書込番号:6425792
0点

>どの色も画面上の指紋は目立ちます。
画面上って画面自体はどれも同じでしょう。
(「ホワイト・ブラック」と「その他の色」では、作りが多少異なりますが)
あくまでボディカラーのお話では?
直接指が触れる事の多いボディに関しては、色で目立ち易い・目立ち難いは顕著ですよ。
但し決して指紋汚れが付かないわけではありません。神経質な人であればどの色も気になるかもしれませんけどね。
書込番号:6426687
0点

>うにゅぽんさん
要はカオラさんに好きな色を選んでもらおうと思っただけです。
例えば指紋汚れの話に流れてますが、(私にとって)汚れが一番気になる箇所は画面であり、
「メタリック系は汚れが目立たない」だけでは情報不足だと思ってレスさせていただきました。
不快な印象を与えたのなら謝罪します。
>「ホワイト・ブラック」と「その他の色」では、作りが多少異なりますが
こういう情報こそ未購入者にとって有益だと思います。
具体的に説明してあげてください。
書込番号:6428280
0点

私はシルバーを持っていますが、角のほうの色が削れてきました。
シルバーと青は塗装みたいですので使い込むと色がはげてくるかも・・。
書込番号:6433885
0点

シャンパンゴールドです。
理由は、ちょっと高級な感じがしたことと
周囲に持っている人が少なかったからです(笑)
実物を見て好みの色を選ぶのが1番ではないでしょうか〜。
書込番号:6434115
0点

纏めると
液晶部分はどのカラーでも指紋汚れや傷が目立つ
但し保護フィルムなどでカバーは可能。
※多少作りが異なる点は
・「ホワイト・ブラック」は液晶部分も含めて表全面が1パーツの透明樹脂で覆われておりボディと液晶の境目がスムーズ(境目の部分に段差はあります)。裏面は非塗装の樹脂。
「その他のカラー」はボディと液晶部分の境目があり。表・裏共に塗装にてカラーが表現されており、雑な使い方をすると色が剥げる可能性がある。
ボディの指紋汚れ・黄ばみ・傷などの目立ち易さの順番は
(目立ち難い)シャンパンゴールド・シルバー・ピンク・ホワイト・ブルー・ブラック(目立ち易い)
※個人的見解ではこのような順番かと・・・。
こんなところでしょうか。
しかし実物を触って頂いて好みのものを選択した方が確実だと思います。
>耀騎さん
こちらこそ不躾な指摘で不快感を与えてしまった事をお詫びします。
書込番号:6434509
0点

私は無難に黒でした。
純正のソフトケースに入れて持ち歩いていますが、
画面とかの汚れが気になったことはあまりないです。
買ってからしばらくは指紋とか気になりましたが(笑
やっぱり、気に入った色、好きな色だと、あまり不満はでませんね。
○色が欲しかったのに、在庫が○色だったので仕方なく…
なんてことになってしまったら、隣の芝が青く見えるのかも。
書込番号:6437600
1点

もうスレ主はPSPを購入されてしまったかもしれませんが、
実際にピンクのPSPを見てレスに修正が御座います。
訂正
PSPの作りがデザイン上多少異なる点において「ブラック・ホワイト」「その他カラー」と分けておりましたが、ピンクは塗装ではなく「ブラック・ホワイト」同様に1パーツの透明樹脂で覆われているタイプでした。
いやはや申し訳ありません。
書込番号:6452060
0点

>ピンクは塗装ではなく「ブラック・ホワイト」同様に1パーツの透明樹脂で覆われているタイプでした。
メタリック調の色は多層塗りを要求する上にウェルドが目立ち易いので、クリア材の裏から吹き付けるのは困難なのかもしれませんね。
その意では、メタリック色のみスクリーン部が別パーツであるのも納得出来ます。
ピンクが黒・白と同様だということは、今後も比較的単純なパステル調で新色が出る際は、クリア材の裏から塗装することになるのでしょうね。
最近新型PSPの噂が高まっていますが、まだ先であるならば、夏モデルとしてクリア色のスケルトンモデルが出たら即買いしちゃうのですがw
書込番号:6460015
0点

書き込みありがとうございます。御礼が遅くなってすみません。こんなに沢山の意見が集るとは思っていませんでした。本当にありがとうございます。まだ購入していませんが、みなさんの意見がかなり参考になりました。この前、店に実物を見に行きました。自分の好みも考えて選びます!
書込番号:6461958
0点



ゲーム機本体 > SIE > PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000シリーズ
コレが1番とは言いませんが
プレステ系ってことで
トロがいるレッツ学校ですかね。
書込番号:6436732
2点

MHP2の売り上げはPSPではダントツですね。
似た系統のゲームは増えるのかな?
セガのファンタシースターオンラインも移植してくれないかな。
書込番号:6436775
2点

セールスでいうとモンハン2と、9月に出るクライシスコアFF7になるんでしょうね。
個人的な代表作はLoco Rocoですね。テーマソングも可愛いかった。(^^)
書込番号:6436869
2点

>個人的な代表作はLoco Rocoですね。テーマソングも可愛いかった。(^^)
同じくw
ロコロコたちの声も可愛くて、あのゲームは音で癒されます。
あとは評判にはなりませんでしたが、EXITもお薦めです。
昔のアメコミ風の画面構成や演出がオシャレで、結構中毒性のあるパズルゲームです。
書込番号:6438170
3点

同じくLoco Rocoに一票。
プレイし慣れないと少し酔ってしまう感覚が危険でしたが、楽しいし音楽も良い感じだし、キャラクタも良かったです。ただモジャに食べられるロコはかなり切ない気分になりますけど…
あとはバイトヘルにも一票(笑
書込番号:6438901
4点

最近のPSPを代表するソフトと言えばMHP2になるんでしょうね。やっぱり。
僕は全く馴染めずに途中で投げてしまいましたが…。携帯機で大した仕事をしている、よくできたゲームなのではないでしょうか。質でも売上でも。
書込番号:6440555
2点

あの... 本来ならPSPの代表作になってもおかしくない「グランツーリスモ4 モバイル(仮)」はいつ発売されるんでしょう...
ずっと待ってるんですけど(^_^;)
なんかPS3版にかかりきりみたいだし、半分諦める事にします...(;_;)
書込番号:6455833
1点

話題が脇道にそれるかもしれませんが、洋ゲー派になってしまうと言うのも一つの手かも笑。
PSPのソフトに関しては、欧米の方がエネルギッシュなのは間違いないかと。ただ本邦の作品よりは、好き嫌いは激しく分かれるでしょうね。
個人的には今月発売(予定)のTraxxPadに期待大。シーケンサー…なのかな。ゲームではないですけど。こう言うジャンルのソフトが日本でも出て欲しいですね。
書込番号:6456416
2点

>「グランツーリスモ4 モバイル(仮)」はいつ発売されるんでしょう...
過去スレ[6228667]で話題になりましたよw
http://item.rakuten.co.jp/gdex/112-10205/
まぁ、GTで言語の壁にぶつかるとしたら、パーツ購入や改造の際の解説を読む際でしょうかw
書込番号:6458089
1点

ゴメンナサイ(^_^;)
先に検索すべきでしたねw
「モータートゥーングランプリ」懐かしいですね、あのグニャグニャ感。
あれもGTのスタッフだったんですか。今とだいぶ芸風が違うような...(笑)
書込番号:6458239
1点

>「モータートゥーングランプリ」懐かしいですね、あのグニャグニャ感。
>あれもGTのスタッフだったんですか。今とだいぶ芸風が違うような...(笑)
当時はその第一印象から、リアル志向の「リッヂ」vsイロモノ志向の「モータートゥーン」と捉えられていましたが、「リッヂ」がドリフトの爽快感を得るために無茶なシミュレーション(普通に走行するよりドリフトの方が最高速度が伸びる仕様w)だったのに対して、「モータートゥーン」が物理演算に則ったシミュレーションを執られていたのは意外に知られていないのかも知れませんねw
もしかしたら裏技かクリア特典だったかも知れませんが、「モータートゥーン2」で60fpsでフォーミュラーカーを走らせることが出来たのを憶えてらっしゃいますか?
あれこそ後の「GT」の雛形だったのではないかと思っています。直接「GT」と比較したことはありませんが、かなりシビアでリアルな挙動をしてましたよ(私の記憶の中ではw)。
まぁ個人的には物理演算も然ることながら、あの松下進デザインのマイカーで「チキチキマシン」さながらにあの入り組んだコースを走れるのが楽しかったwリプレイも観てるだけで面白かったしw
PSPでも出して欲しいですが「GT」で忙しそうですし、あのセールスでは、無理ですかねぇ orz
スレからかなり脱線してしまいました。ぴ○らさんゴメンなさい。
書込番号:6458657
2点



ゲーム機本体 > SIE > PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000シリーズ
最近PSPを購入して、ゲームや動画などを毎日楽しんでおります。
動画関連は全くの素人で何もわからなかったのですが、
「PSPに動画を入れて外出先で鑑賞したいっ!」
と思い、こちらの掲示板やネット検索等を参考にして、なんとかPC内の動画をMP4に変換し、PSPで動画鑑賞できるようになりました。
そこで一つ思ったのですが、エンコードの時間は工夫次第で短縮できるものなのでしょうか?
私が今現在取っている方法は
@「SmartVision2.0」でパソコンにテレビ番組を録画
(標準画質で30分番組を録画すると約940MB)
A「SmartVision2.0」から動画ファイルを「MyVideos」フォルダへエクスポート(この作業は1〜2分で済みます)
BPSPをUSBでパソコンに接続
C「携帯動画変換君」でPSPにエンコード
なのですが、30分の番組を携帯動画変換君からPSPにエンコードするのに約10分ほどかかっています。
(パソコンのCPUはPentium4の2.4GHzです)
このエンコード時間は、工夫次第で短縮可能でしょうか?
できることならばこのエンコードの時間、もう少し短くしたいのですが…。
さすがにCPUを交換するのは無理なので(^^;
MP4への変換ソフトを有償のものに替えたりすれば、もっとエンコード時間が短縮されるのでしょうか?
もし買ったとしても、どんなソフトを使ってもエンコード時間が変わらないのであれば、買っても意味がないのかな?と思いまして…。
(いっそのことパソコンなど使わずに「い〜レコ2」を買おうかと思ったのですが、よく考えてみればうちのテレビは古すぎてタイマー機能が無いのです…)
長々と書き込みしてしまいまして申し訳有りませんが、どなたかご教示いただけないでしょうか。
どうぞよろしくお願いいたします。
0点

ハードウェアエンコーダを買いましょう。
このような製品を。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070615/np015.htm
このような製品は確か他にもいろいろとあったと思うので探してみてはいかがでしょう。
また、携帯動画変換君で変換している時にほかの作業をせずに放置。
モニタの電源を一定時間経過なども切る(スクリーンセーバーなども)
携帯動画変換君の優先度を最高にする。(タスクマネージャーのプロセス名、ffmpegを右クリックして、優先度の変更で高などを選ぶ。PCはその処理にCPUをほぼ100%使うようになるので、一回高にするとその間は何もできないと考えていいと思います。システムが不安定になるのでお勧めはしません)
書込番号:6457840
1点

PSPは使ったことないけど、PSPに直接エンコードファイルを書き込んでますが、PSPって書き込み早いのかな? まあ変換元と先が同じハードディスクだとヘッドが頻繁に動くから逆に遅くなるけど、そこのあたりの情報を拾った方がいいかもしれない。
(メモリースティックとカードリーダの組み合わせの方が早いか否か?という話だけど)
書込番号:6457917
0点

エンコード後の移動の時間がありますから、直接書き込んだ方が早いと思いますよ。
もし、PC内に出力したほうが早くとも、PSPに移動する時間でプラスマイナス0、もしくは遅くなるんじゃ…。
書込番号:6457974
0点

>タスクマネージャーのプロセス名、ffmpegを右クリックして、優先度の変更で高などを選ぶ。
この方法でも間違いではないですが、「携帯動画変換君」自体に解り易い優先度の変更を行うメニューがあるので、補足として以下に手順を記させていただきます。
@「携帯動画変換君」を起動したら、その灰色になっている箇所で右クリック、
A「ログウィンドウの表示(L)」「オプション(O)」「終了(X)」の選択メニューが表示されるので「オプション(O)」を選択、
Bオプション設定画面が表示されるので「変換子プロセスの優先順位」から「1(通常)」または「2(優先/非推奨)」を選ぶ、
⇒「3(リアルタイム/非推奨)」はシステムがフリーズする惧れがあるので止めておきましょうw
とすれば、優先順位を上げることによる変換時間の短縮が叶うかと思います。
ついでに別の時間活用法を説明します。
@「『変換君』設定ファイルセレクター(「Setup.exe」)」で「機種別設定:MP4,PSP向け設定(直接出力)」にしておいて、
A立ち上がった「携帯動画変換君」の「出力先ディレクトリ」でメモリースティック内の「MP_ROOT」下にある「101MNV01」フォルダを指定、
B先ほどのオプション画面の下の方にある「外部プログラムを起動する」にチェックを入れて、「Shutdown」を選択しておいてから、
C就寝前や外出前などにエンコードを命令しておけば、お休み(or留守)中にメモリースティックにエンコードした動画を置いて、勝手にPCの電源を切っておいてくれます。
きゅう。さんご質問のエンコード時間の短縮とは違いますが、ほぼ全自動で処理を終えられるので、体感時間はかなり短縮できるかとw
書込番号:6458051
1点

皆様、早々のお返事ありがとうございます。
>ムラオカさん
ハードウェアエンコーダ!
こんな製品があったのですね。知らなかったです〜。
確かに金額はちょっと高いですけれど、エンコード時間約2分の1はとても魅力的ですね。
ネットで他の製品も検索してみたのですが、Instant Video To-Goよりもちょっと値が張るものが多くて…。
6月中旬発売ということで、もうそろそろ市場に出回る頃ですよね。購入検討してみようと思います。情報ありがとうございました。
>耀騎さん
確かに(体感)“時間の短縮”になります!w
この機能を使えば、夜寝る前にエンコードの設定をして、次の朝起きたらすぐ通勤時間にPSPで動画を見ることも可能になりますね。
携帯動画変換君って、ただMP4に変換できるだけじゃなくてこんな機能も付いていたんですか。全く知りませんでした。フリーソフトなのにすごいなぁ。。。
これなら有償のソフトなんて買う必要ないですね(^^)
早速今日試してみます。情報ありがとうございました。
書込番号:6458346
0点


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