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プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全683スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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42 | 32 | 2008年2月1日 08:38 |
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2 | 9 | 2008年1月25日 14:03 |
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6 | 7 | 2008年1月22日 08:20 |
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4 | 2 | 2008年1月21日 22:22 |
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11 | 17 | 2009年4月21日 05:56 |
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3 | 4 | 2008年1月18日 23:53 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 40GB CECHH00シリーズ
http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=X360®3=All&weeks=90
発売から90週までの各機の世界累計売上数です。
PS3ってソフト無い割りにPS2並に売れてるんだね。
PS3は「欧米で瀕死」なんて言い方をよく見かけますが、
信者か関係者なんでしょう^^
3点

EU圏の人は日本の価格をユーロ建てにしてからEU価格と比較すると日本の価格は安く感じ、自分達の価格は高く感じる。
数年前の1ユーロ=100円の頃から考えると日本人にとってはEUの物価が今は1.5倍になっています。しかし、EUの人は1ユーロは1ユーロのままなのでEUの物価が1.5倍にはなっていません。為替レートがかわっただけです。
書込番号:7279284
1点

genie22さん
>欧州でもゲーム機に9万円も出すのは一般的ではありません。
9万円と言うのは日本の通貨です。
genie22さんが日本で働いて9万円稼いで、
ヨーロッパに渡ってユーロに両替して
購入する場合は確かに高価です。
しかし大半はユーロで給料をもらって、ユーロで購入するのです。
為替の仕組みは複雑なのでnajinaruさんの仰るマック指数を参考にされるとイイでしょう。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E6%8C%87%E6%95%B0
書込番号:7281779
0点

日米と欧州・オーストラリアの価格比較は意味がないということはよく分かりました。要は、どの国でもXBOX360と比べてもPS3を高すぎると思っていた、ということです。欧州でもXBOX360が399・299ユーロだったのに対し、PS3は599ユーロだったんですからね。それでもあれだけ売れたのは健闘したと思います。
書込番号:7282364
0点

初めまして、
クチコミへの書き込みを始めたばかりの新参者ですがこれからはよろしくお願いします。
どっぐん様
uwu様
batisan様
上記の方はPS3のことが余程お嫌いにようですがそれならばこちらのクチコミを覗きにこなければいいのではないでしょうか?
それとも何か絶対に見に来なければならないような理由でもあるのですか?
書込番号:7283581
1点

kisarag45autoさん
>初めまして、クチコミへの書き込みを始めたばかりの新参者ですがこれからはよろしくお願いします
どっぐん様uwu様batisan様上記の方はPS3のことが余程お嫌いにようですが・・・
自分はユーロをそのまま円に置き換えて比較する事に意味は無いって言ってるだけで
PS3を一回も批判してない。
むしろファンです。
お願いだからちゃんと書き込みを読んで下さい。
書込番号:7284134
2点

不思議に思うのは、PS3の販売価格は日本での販売価格が基準になりますが、全ての単位が【日本と違う】のに、価格比較がその時の為替の比較でしか行われていない事です。生活必需の交通費、食費とは考えを変えたほうが良いです。関税も一律ではなく、ゲーム機は【娯楽品】なので関税率は高くなります。
それと、ユーロは基本的に農業は自給率が高く、日本のの33%という数値からも、比較が困難なはずです。米だけならまた違ってきますが。為替レートの比較だけで、【ゲーム機が安い・高いの】議論はあまり意味を持ちません。
例えば、@イギリス
交通費
ロンドン地下鉄1区間 4ポンド(約1000円)
ロンドン地下鉄1デイトラベルカード 6.6ポンド(約1650円)
片道列車(ロンドン―バース 約1時間半) 39ポンド(約9750円)
往復列車(ロンドン―バース 約1時間半) 39.50ポンド(約9880円)
ロンドン市内バス 2ポンド(約500円)
ロンドン市内バス1日乗車券 3.5ポンド(約875円)
タクシー(1区間10分ぐらい走行) 約5ポンド(約1250円)
• 飲食費
コーヒー代 約1.80ポンド(約450円)
サンドイッチ代 約2ポンド(約500円)
ランチ(パスタや軽食) 約8ポンド(約2000円)
ディナー(3コース) 約18ポンド(約4500円)
ビール1パイント(568ml)、グラスワイン 約2.50ポンド(約625円)
牛乳 4パイント(約2リットル) 約1ポンド(約250円)
水 1ボトル(500ml) 約1ポンド(約250円)
缶ビール(440ml) 約1ポンド(約250円)
食パン1斤 約75ペンス(約180円)
• 衣料費
シャツ 約15ポンドから(約4500円から)
ズボン 約30ポンドから(約7500円から)
靴 約30ポンドから(約7500円から)
フェイスタオル 約4ポンド(約1000円から)
• その他
映画 (大人) 7ポンド (約1750円)
カメラフィルム1本 約4ポンド(約1000円)
風邪薬 約3ポンド(約750円)
ガソリン(1リットル) 約95ペンス(約240円)
ミュージカルチケット 25ポンドから(約6250円から)
クラブ入場料 5ポンドから(約1250円から)
本(ペーパーバック) 6.99ポンドから(約1750円から)
Aフランス
■物価の目安
以下はパリの例です。
都市や地域により物価は異なります。
● アパート(32u家賃):610ユーロ
● サンドイッチ:2〜3ユーロ
● バゲット:0.75ユーロ
● カフェで飲むコーヒー:1.4〜2.7ユーロ
● 映画館で観る映画チケット:6.50〜9.50ユーロ。学割5.10〜6.10ユーロ。午前中の上映は破格の値段で見られる館も多いので情報誌でチェックを。
Bドイツ
http://honig33.exblog.jp/6012206/
れから消費税。レシートを見て驚いた。何と19%も消費税をとられていた。
レストラン、ホテル、おみやげの人形など、全て19%。今年の1月から16%
から19%に上がったとか。ただし、食料品や、本は7%だった。こういうのを
優遇税率と言うらしいが、要は日常生活に最低限必要なものの税率は低く抑
える、というものだ。それに含まれるのを調べてみると、食料品、書籍、切花、
近郊運賃、そして馬だそうだ。
もろもろ理由はあるようだったが、日本円に換算すると、10年前に暮らしていた
ときに比べて、全て2倍、もしくはそれ以上。
カフェでコーヒーとケーキを食べる。昔は6マルク、420円くらいだった。今回は
5ユーロ、830円だ。
-----------------------
つまり、その国の【食費=生活費】などは消費税率等で、大きく変わることがあります。
又、ゲーム機は【嗜好品、娯楽品】なので、【関税も高い】のです。特にイギリスは27%程度といわれています。
それでも、【好きな物にはお金を使う】のが欧州の多くの国の【ライフスタイル】です。【為替レート換算では価格が高い】が、好きな物にはお金は惜しまないからです。
書込番号:7285332
0点

一昔前、東京は世界一物価が高いと言われてましたが
今は全然違うようですね。地下鉄1000円は高杉です^^
書込番号:7285863
0点

面白く拝見しました。
英独仏などの消費税率が20%前後であることも指摘しておきたい。その代わり福祉、医療、年金制度は充実しているから高額商品を買ったときに含まれる税は自分と家族の老後のための貯金のようなもの。
日本は消費税が5%と低いから税込みの値段では安く感じるから医療保険、年金は、、、自分持ちになるのかな?
加えて、欧州向けは各国の販売数が分散する割りに各国語、法規対応でハード、ソフト、販売資料作成経費が高い。EC統一されてから通関などは簡略化されつつあるとは思うけど。
書込番号:7286408
0点

batisan様
すみません私の勘違いでした、本当に申し訳ありません。
書込番号:7286757
1点

すいません。ロンドンの名誉の為に、どうしても一言。。。
ロンドン地下鉄1区間 4ポンド(今のレートで800円)
が高いと言うのは微妙です。
おそらく日本の初乗り料金と比べてると思うんですが・・・。
まず1駅先に行く為に、4ポンドのチケットを買う事は殆どありません。
それはゾーン制度とトラベルカードとオイスターカードと、バスの充実があるからです。
ゾーン制度は例えば、東京で言うならゾーン1は山手線の内側、ゾーン2は環状7号の内側・・・
と円状に広がって行きます。
地下鉄を利用する殆どの人は指定したゾーンのトラベルカードを所持し、
その内側であれば、地下鉄でもBR(イギリスのJR)でもバスでも乗り放題です。
ちなみにゾーン1〜ゾーン2有効のものは1日/5.10ポンド、ゾーン1〜ゾーン6で有効なものは1日/6.70ポンド。
その他、7日間、1ヶ月間、1年間とあって長ければ長いほど安い。
しかも学生は学割で、社会人は会社負担で、学校の駅以外、会社の駅以外、地元駅以外
で乗り降り可能。こんな事日本じゃ出来ないし。。
ゾーン外でもオイスターカード(suica的なモノ)を使えば割引が効くし、
バスは24時間走ってるし、バスパスなるバスのみ乗り放題のパスも在る。
1区間1000円って言われるとビックリですが、
実際住んで見ると自分の場合、東京での交通費の方がよっぽど高いものでした。
地下鉄の駅だけで275も在るし、終電逃してタクシーなんて絶対ないし・・・。
伝わり難いとは思いますが。。。
スレ主様、余り関係ない話で失礼致しました。
書込番号:7290378
0点

まあ、どっぐんさんは関西弁の書き込みだし
京都あたりに在住じゃないですかね(笑)wiiやたら褒めてるし。
ほどほどにしましょうねw
書込番号:7293558
1点

ここのスレは社会の話になっていたんですね。 イギリスが物価が高いのは昔
から、10年以上前に自分がイギリスに行った時もバナナ5本にいちいち1本ずつ120円
くらいの値札がついていたので、なんて馬鹿丁寧なことをしているんだと思いながらも
レジで清算しようとすると、600円請求された。
一束5本で120円ではなく、バナナは1本単位で120円で売っていた。
その時以降イギリスの物価はさらに2倍くらいになっているとの噂を聞いているので
イギリスには近寄らないようにしている。
戦争をいつもやっているイスラエルも消費税などで物価は高い。 アメリカでは
缶コーラ1缶30円くらいで売っているのに、イスラエルでは150円くらいかな。
でもアルバイトの時給は日本とそんなに変わりません。
あとヨーロッパでは税金が高いので収入が月に40万円あっても手取りは20万円
くらいになったりします。 だからPS3がヨーロッパで安い買い物だとも言えないと
思う。 ヨーロッパ人はとにかく日本人よりは物を大切にする。 そんなに新しい
物をコロコロ買って古い物を捨てたりはしない。
それから自分はPS3所有者だからPS3が嫌いなわけではないが、どうもPS3がかつて
日本もしくは世界最大の戦艦と言われた「大和」と重なって見えて危機感を感じて
しまう。 当時の日本海軍は大砲主義、巨大な戦艦が勝利には大事だと思っていたらしいが
日本海軍史上最大の戦艦大和もあまり役に立たずに最後は300機のアメリカ軍戦闘機によって
海の底へ沈められた。 PS3が「戦艦大和」と同じ運命を辿らないように軍上層部の意識改革に期待したい。
書込番号:7294657
1点

欧州ソニーの会長が夏までにXbox360に出荷台数で
追い付くと昨日言ってました。
欧州・日本では、ソフトが少なく値段高い割りに
箱に売り勝ってるので、ソフト数と値段が同じに
なったら勝負にならないでしょう。
しかしながら現状ではPS3はやるゲームないですね^^
MGS4まではWiiか箱で遊んでいた方がいいでしょう。
値下げも1回はあるでしょうし。
箱はファルコン後でも故障率は10%程度のようです。
http://news.filefront.com/xbox-insider-talks-360-failure-rates-and-more/
書込番号:7294802
1点

http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20071217nt05.htm
2007年度(2008年3月中)の出荷目標が1100万台
すでに全世界で900万台以上は販売されているので、
2007年度中に1100万台の出荷目標(販売数は1000万台〜1100万台程度?)
は達成できると思う。
スタートダッシュは失敗したが、値下げおよび40G販売開始後はほぼ計画通り売れている感じですね。
ソニーにとってPS3は、ゲーム機としての役割の他にBlu-ray Disc プレイヤーとして、Blu-rayの普及を図り、次世代DVD規格競争で優位に立つという役割があると思うが、
今年になりワーナーのBlu-ray独占発表でかなり優位になったので、これも思惑通りでしょう。(PS3が仮に販売されてなかったら、規格競争で負けていたのではと思う。)
2006年、2007年は赤字でしたが、PS3は販売すれば販売するほど赤字のゲーム機だったので、それは想定通りでしょう。
生産コストが下がり、社長の発言で2008年度は黒字化を目指すとのことなので、2008年度は真価が問われますね。
個人的には、ゲーム機としてはアクション系は「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」とかかなり満足できたので、そろそろRPGで大作をやりたいですね。
書込番号:7294932
2点

面白いコラムがあったので紹介しておきます。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/30/news006.html
確かに『意外に売れてるPS3』ですが、他はもっと売れているようです。
書込番号:7315348
1点

>すでに全世界で900万台以上は販売されているので、2007年度中に1100万台の出荷目標(販売数は1000万台〜1100万台程度?)は達成できると思う。
1100万台というのは、2007年度の売り上げ目標であって、900万台以上販売されてるというのは昨年度の分も含めてのことだ。
つまり、昨年度に売り上げた分、360万台は引かなければならない。仮に1000万台売り上げているとしたら、今年度の売り上げは640万台ということになり、目標達成にはあと2ヶ月で460万台程度売らなければならないことになり、目標達成は絶望的。
書込番号:7315622
4点

>1100万台というのは、2007年度の売り上げ目標であって、900万台以上販売されてるというのは昨年度の分も含めてのことだ。
失礼しました。 累計の販売数と、2007年度の目標を勘違いしてしまいました。
販売目標も下方修正したみたいですね。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080131/sony.htm
(下方修正した目標もかなり厳しい目標ですね。)
>問題は売れてるか売れてないかではなくて、ソニーのゲーム部門が吐き出す巨額の赤字じゃないのかね。
第3四半期(10月-12月)はゲーム部門が黒字になったようなので、それは良かったと思いますね。
どっぐんさんが言われるように、企業にとっては赤字か黒字かは極めて重要でしょうからね。
(個人的には、売れれば売れるほど大赤字だったころにPS3の60Gを購入できて大満足ですけどね。)
ソニー全体としては四半期として記録的な黒字で、ゲーム部門もとりえず黒字のようで、
「もうあかんでしょう」という事はないように思いますね。
書込番号:7322614
0点

誤)ゲーム部門もとりえず黒字のようで、
正)ゲーム部門もとりあえず黒字のようで、
ゲーム部門全体では黒字でしたが、
今後の目標は、PS3単独でも黒字でしょうね。
「現在のPS3の価格を維持していることを前提とすれば、来期後半のどこかで、ブレイクイーブンを実現できるのではないかと思う」
とのことなので、コストダウンは確実に進んでいるみたいですね。
(実際には、値下げも必要だろうし、現在の価格を維持するのは難しいかもね・・・)
書込番号:7322691
0点

今日発売のファミ通(通算1000号)で
SCE日本の社長が出てました。今年は
PSPにかなり重点を置いているようです。
それに伴ってPS3を良くしていく戦略と
見えました。
昨日の決算発表では「PS3のソフトは前年同期比5倍」
だそうな・・(去年はひどかったのね^^;)
書込番号:7324335
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
40GBを購入しようかと店に行ってたまたま60GBが置いてあったので思わず買ってしまいました。
PS2のソフトのレポートがあまりないので感想を。
使用したゲームはFFXでテレビはシャープのAQUOS LC-37GX1Wです。
以前に使用していたブラウン管と比較すると
PS2 ブラウン管 AVケーブル接続 画像がきれい
PS2 液晶(フルスペック) AVケーブル接続 画像が汚く、ぼやけていて見るに耐えない
PS2 液晶(フルスペック) D端子接続 AVケーブルよりはきれいだが輪郭がぼやけている感じ
PS2 液晶(フルスペック) HDMI接続 画像がきれい、ぼやけている感じがなくなった、好みにもよるが、ブラウン管と比べてもあまり変わらない感じがした。
PS3でFFXを利用した感じとして、PS2でやった時より、明らかに処理速度が速くなっていました。画面の切り替わりや戦闘シーン等かなりスムーズに移行されるようになりました。
PS2と比べてファンの音は全然静かでした。PS2は約8年前に購入
60GBはファンの音がうるさいとの意見が出ていましたがあまり気になりませんでした。
PS3ソフトを使用した感じは、三国無双5ですが、かなりきれいでした。ファンの音も静かでした。やはり液晶でやるならフルスペックのHDMI接続が一番ですね。感動しました。
1点

勿論、PS3のアプコン機能ONでの、比較ですよね?。 PS3で、FFXは、システムデータが、ハードディスクに、ダウンロード出来ませんよね!。 読み込み速度、ストレスは、溜まりましたよ!(建物の出入り時)。
書込番号:7274637
0点

PS3のアプコン機能ONでの比較です。
PS3で、FFXは、システムデータが、ハードディスクに、ダウンロード出来ませんよね!。読み込み速度、ストレスは、溜まりましたよ!(建物の出入り時)。
・・・詳細はよくわかりませんが、私の場合、ストレスは特にたまりませんでした。前日までPS2でやっていたので、早くなったなあという感じです。数時間やりましたが遅くなったという感じはありませんでした。もっともPS2が初期のものなので、今の物に比べると処理速度が遅かったのかもしれません。
書込番号:7274651
0点

GT5Pもあきて、久々にGT4をやっていますが画像がいまいちです。
@ 縦横比がどう調整しても、横長になる。
A 画面上の静止画像(メーターやすぐ前の敵車等)はきれいですが、動く画像(路面やコース脇の画像)が
どうにも荒く汚い、GT2を思い出しました。
e9832312さん、又どなたか調整のコツありますか?
なおPS3専用ソフトは、充分きれいです。
書込番号:7274872
0点

FFXは、システムデータをハードディスクに移して、読み込み速度を、速く出来るという手法を取っていますが(PS2での使用時)、PS3のハードディスクに同様の事が出来ず、街、建物の出入り時、毎回、読み込み遅いなと、感じましたです。
書込番号:7278109
0点

GT4ですが、画像も粗いですが、アクセルの感覚が変じゃないですか?
ちょっと踏んだだけで、前回になってしまいます。
6,000回転ぐらいに保つのに、かなり微妙なアクセルの踏みこみが必要です。
書込番号:7278225
0点

>FFXは、システムデータをハードディスクに移して、読み込み速度を、速く出来るという手法を取っていますが(PS2での使用時)、
PS3のハードディスクに同様の事が出来ず、街、建物の出入り時、毎回、読み込み遅いなと、感じましたです。
FFXを持ってないので検証出来てませんが、PSストアの追加アイテムに
PS2 System Data(PS2-HDDタイトル用)があります。
コイツでPS2のHDDインストールタイトルもPS3のHDDに取り込んで
キャッシュ読み込み出来るそうです。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/game/hddinstall.html
システムアップデートに組み込んじゃえば良いのに。(7MB)
書込番号:7278367
0点

>又どなたか調整のコツありますか?
家のTV(レグザ/ハーフHD/HDMI)ではPS3の設定を1080iにしてます。GT4はゲーム側のオプションで1080iに設定。もちろんアプコンONです。
がしかしクッキリはするんですけど、ドットのギザギザがやはり目立ちますね...。たまにGT4側の映像設定をノーマルにしてます。グラディエーションがすごく綺麗になって良いのですが、逆にソフト過ぎでぼやけた感じになりますね。 ここら辺は好みの問題かもしれません。 まぁ、これでもPS3のアップデートでだいぶ良くはなったんですけどね。最初は本当ひどかった...。
GT4はHDブラウン管がベストマッチなんでしょうね^^
縦横の比率はPS3の設定でアプコンをFullにして、GT4のオプションで16:9で大丈夫だと思います。
書込番号:7284705
0点

漢字ドリルさん、僕のPS3には、ちゃんとPS2system-Data入れてますが、これが対応するのは、FFXIみたいな、HDD専用PS2タイトルのみです..(FFXは、HDD対応ソフト)。
書込番号:7287642
1点

>漢字ドリルさん、僕のPS3には、ちゃんとPS2system-Data入れてますが、これが対応するのは、FFXIみたいな、
HDD専用PS2タイトルのみです..(FFXは、HDD対応ソフト)。
!!失礼いたしました。
PS2にもHDD専用タイトルが、あったんですね。参考になりました。
自分はPS2-Linuxに付属のHDDユニットにVF4をキャッシュインストール
したことがあったので(たいして速くなかった)てっきり、ソレが
出来るものと思ってました。
しかし、BB-Unit必需で、月額払って、パッケージも買って、
えらくハードルの高いタイトルがあったんですね。
PS3でタイトルさえ購入すれば、無料オンライン出来るのは、
(いつまで続くかわかりませんが)ありがたい環境なんですね。
書込番号:7291645
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
モノメトロによりますと
満足度はアチラさんより、PS3とX箱が上回ってたそうです (@^∇^@)
どうやら買った後にまで続けて、感嘆する魅力と性能は無いとのレポートです。
インパクトは強くても薄っぺら故に直ぐに飽きられる一発芸の[海パン]芸人と、下積みをつんだので芸に厚みのある[M1]芸人みたいなものかな d(^_^o)
違うか (^▽^笑)
0点

PSPもそうですが、買った後にこれだけPOWER UPするのは凄いですよね。
CMでVERUPの告知とかすれば、PS3を知らない方々にもアピールできるのに。
書込番号:7269088
1点

僕的にも、PS3、PSP共に飽きる事無いですね♪。 カンタンにいえば、所有していて、プラス要素が有りすぎる事ですね♪。 ただ、CM、アピール度が、寂しいと思うのですが...。
書込番号:7269154
0点

CMで告知?んな事出来る訳がない。
バグの修正を、一般に告知するなんて.......
書込番号:7269384
0点

この手の話題は荒れやすいから、2chで立てて下さい。
−−−−−劇終−−−−−
書込番号:7270229
1点

失礼(;・ω・)
何となく、山猫さんらしく無い話題の様な気がしたので(´A`)
書込番号:7270238
1点

>満足度はアチラさんより、PS3とX箱が上回ってたそうです
満足度って、曖昧ですよね。
そういうことをここで言う必要がありますか?
かえって虚しく聞こえちゃうんですけど。
書込番号:7270458
1点

ゲームなんだから好きなほうやればいい。
なんでイチイチ人の評価が気になるのですか?
書込番号:7278024
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 40GB CECHH00シリーズ
散々多くの方がクチコミされていますが・・・。
全くゲームをやらないのですが、
DVDを高精細に再生してくれるアップスケーラーのクチコミや
ネットワーク利用を考えて、ついに購入しました。
既出のPS2互換は何の興味もありませんが、
再生能力についてはやはり気になりましたので
早速、視聴しました。
モニタはREGZAのZ2000(47)で、レコは東芝(RD-X5)でした。
東芝でのDVD視聴は「もうDVDは見ることはできない・・・」と
ほとんどあきらめていたので、
PS3で同じDVDを見たとき、「ん?」となり、
レコでの再生と比べました。
結果は「滑らかで、高精細は事実」というクチコミは正しいです。
確かにDVDのSD画質の限界はありますし、DVDの収録画質にもよりますが、
レコのプレーヤーで見た画質と地デジHD画質の中間くらいには、
十分にアップスケーラーされているように感じました。
輪郭のボケが減り、色乗りも機器のチューニングにもよりますが
解像度はアップされます。
ただ、解像度がアップすれば、当然粗くなりますので、
DVD視聴用の画質はメモリしておくと便利かと思います。
いずれにしても、今まで見なかったDVDに保存した映画も
もう一度見てみる気になりました。
まだ実験始めたばかりですが、感動したのは事実です。
ネットワークHDDの録画コンテンツなどにも
この機能は適用されるようなので、
つないだ後に、またレポートしようと思います。
2点

ナイスプライスさん こんばんは
レス同感です。BDもDVDも本当に素晴らしいですね。私調子に乗って、HDMI切替機とリモコン
購入し、改めてDVDを見直しております。画質も良くなった気がしますし、DTSも5,1ですが
数段良くなった気がします。PS3本当にいい機械です。
書込番号:7262386
2点

私も似たような使い方ですね。
東芝のテレビでブルーレイを見てます^^
書込番号:7276632
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
新型PS3でPS2のゲームができるようになるそうです。
これでPS3の60GBの混乱も少しは解けそうですね!!
今年中にはアップデートしてほしいですね〜
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080117_ps3_ps2/
3点

PS2ェミュ開発を再開するんですね。PCでもまだ実現してないので先は長そうな気がしますが、大きな一歩です。
書込番号:7259619
0点

PS3販売前にも同じ募集していたのにいまだに出来ていない。
言っているだけで、最終的には互換なしのままでしょ。
互換できるという話は信用しないほうがよい。
書込番号:7259773
1点

『PS3および次世代システムにおいて』って書いてあるあたりからも
どんだけ時間がかかるんだろう?…何年単位なのかなぁ?とか考えてしまいます。
まぁ、しようとするだけでもまだいいですけど。
ところで…以前のスレで、新型PS3ではエミュでの互換が可能?不可能?
とかいう内容を議論してるスレがあったと思うんですけど、どこでしたでしょうか?
誰かご存知の方、教えて頂けたら嬉しいです!
書込番号:7259851
0点

将来的(10年先とか)なことを考えたら、いずれ、互換機能なんてなくなるでしょう。
単に、チップを付ければ互換性は維持できるが、コストが掛かる。
チップの生産コストだけならたいしたことは無いかもしれないが、需要があまり無い製造ラインを確保するだけでも無駄になってしまう。
だから、ソフトウエアエミュレーションに切り替えようとしているのでしょう。
PS2のエミュレーターはすくなくとも開発すると思います。
しかし、仮に、PS4が発売された時、PS3のソフトをエミュレーターで動かすことが出来るのでしょうか。
PS2のエミュレーターを作るのも難航しているのに、PS3のエミュなんて不可能に近いのではないかと思ってしまいます。
PS4がCellに改良を加えたようなタイプなら難なくできるのでしょうが・・・
でも、PS2のエミュが出来たとしてもそれを40GBにアップデートで入れるくらいの容量はあるんですかね。
それに、ソフトウエアエミュレーションだとCELLがフル稼働するからアプコンも出来なくなりそうな気がします。
書込番号:7260033
1点

これがPS2をPS3でやりたいという、大勢の意見の反映でしょう。ハード的には、GS+e−DRAMのタイミングの問題はクリアーされていませんから、GSは搭載するのかもしれません。タイミングとしては45nm製造プロセス品の製造に合わせる形になると思われます。
古い資料によると、かなり高速です。
http://www.ascii.co.jp/ascii/ad/sonyflash/library/a00084.html
テクスチャを貼ったりZバッファを使って奥行きの処理を行なったりという作業は,非常に高速なメモリバスを要求される。PC用のビデオカードでも,ビデオチップとビデオメモリを結ぶバスは128bit/150MHzという,システムメモリバスをはるかにしのぐスピードを持つものが多い。メモリバスはビデオチップの性能を決める重要な要素なのだ。そこでGSでは,ビデオチップ内に4MBのビデオメモリを内蔵してしまう「DRAM混在プロセス」を採用した。これにより,GSのビデオメモリバスは合計2560bit,48GB/秒という化け物じみたスペックを持つことになった。
ただし,この 2560bitという数字はあくまで「合計」。実際にはリード用に1024bit,ライト用に1024bitに加え,レンダリングエンジンへテクスチャを転送する専用バス512bitを全部合わせた数字に過ぎない(図5)。2560bitの単一バスがあるわけではないのだ。GSのメモリクロックは 150MHzなので,リード/ライトバスのバンド幅は19.2GB/秒,テクスチャバスは9.6GB/秒のバンド幅を有する。もちろんこれでもPCのメモリバスに比べれば桁違い。たとえばGeForce256にDDR SGRAMを積んだ「SPECTRA 7400DDR」でも,4.8GB/秒にしかならない。DRAM混在プロセスの威力はここにあり,というわけだ。
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メモリークロックが150MHZでリード・ライトに19.2GB/秒とは、想像以上に高速であった。Pentium Vの時代に、内部でのやり取りがこれだけ高速値とは。
PS3の場合、
FlexIOは下り(Cell→RSX)が20GB/sec、上り(RSX→Cell)が15GB/sec
となり、GSの代理はRSXでは無理がある。RSXがメモリーGDDR3とのやり取りが、22.4GB/秒だから。これがメモリー幅が256bitなら、余裕があったのだが。
GSに組み込んだe−DRAMが後々に影響するとは、当時は考えもしなかった事だろう。
PS3では、EE+のエミュレートに集中して、GSはそのまま残すのが得策としか思われない。
「PS3の次の世代」では、RSXに代わるGPUが採用されるだろうから、メモリー幅を広く取り、しかもメモリークロックも上げられる。大きなシステムの変更がないなら、GSの「エミュレート」も可能になるだろう。
書込番号:7260260
5点

エミュで対応させるってことは…
今までの60・20GBみたいに、ハードでPS2に対応する機種がでる可能性は低いって事ですね〜
書込番号:7261187
0点

隣のお兄さんの予想するGSのみ搭載モデルは、欧州60GB/北米80GBモデルと同じですね。
どうせなら、PS3-40GBを欧州60GB/北米80GBモデルのカードリーダー無しの仕様で出してくれたらよかったんですがね。
まぁ、将来の改良版PS3が楽しみですね。
書込番号:7261267
0点

一つ疑問です!。 今募集しているのは、現40GB本体で、今、出回っているPS2ソフトを、動かす為なのか、将来、PlayStation@storeで、PS2用ゲームを、販売する為なのか?。
書込番号:7261316
0点

>jun6evaさん
PS3はCD-ROMやDVD-ROMを読めるわけですから、エミュレートさえできれば初代PS・PS2のソフトをそのまま走らせられます。
それに対してデータ販売を旨とするPS@ストアの主要コンソールは、12cmメディアを読めないPSPであり、PS3でも遊べるのはそのオマケみたいなものです。
エミュレートにはその対象と比較して大きなマシンパワーを要求するため、PS2と同程度の性能であるPSPにPS2エミュレーターを載せるのは不可能です。
(最新鋭PCを以ってしてもPS2エミュレーターが完成できていないことからもお察しいただけると思いますが、SCEはエミュレーター対策で高性能ハードをリリースしているとも云えます。)
従いまして、PS2エミュレーターを開発できたとしても、次世代PSPでも登場しない限りPS@ストアでPS2ソフトを配信することはないと思います。
書込番号:7261926
0点

どうせならPS1の互換もはずせばいいのに。中途半端に省くからダメなんだ。PS3とブルーレイ再生、他は何もいらん。それを29800で発売して欲しい。
書込番号:7263060
0点

>一つ疑問です!。今募集しているのは、現40GB本体で、今、出回っているPS2ソフトを、動かす為なのか、将来、PlayStation@storeで、PS2用ゲームを、販売する為なのか?。
PS(1)のソフトはPS3で完全に「エミュレート】出来るはずです。PS2のソフトをPS3で再生した時、旧型の60GB.20GBはEE+GSを搭載して、【ハードウェア】で互換をとっていました。
40GBは、EE+GSも外して、価格を下げたので、将来SCEの赤字分が下がれば、当然 PS2のソフトを動かす【ソフトエミュ】か、EEは必要ないとして、GSだけは搭載して、【エミュレート】可能なソフトの数を増やすはずです。
当然PS2の数千種類のソフト資産は、100%無理にしても80%以上はPS3、次世代機でプレイできるように考えるのが、当たり前だと思います。ハードでPS2のGSをそのまま搭載しても、次世代機のときは、数千円程度でGSコアが生産できているはずです。45nmプロセス品になれば、今のPS3の中身は2/3程度になるほど小さく出来るはずです。もちろん発熱、消費電力は90nmプロセス品の半分程度まで下げられます。またCellの生産コストも下がります。半額とはいえなくとも、60%程度には下げられるはずです。
書込番号:7263389
1点

>どうせならPS1の互換もはずせばいいのに
PS1はソフトエミュなので互換を外しても価格面での変更は起きませんよ
書込番号:7263838
0点

コウキ殿の、説明されている部分は、アーカイブスの事ですね!。 PSPで、PS2ソフトを、楽しもうとは、思っていなかった者で...!(将来PSPで、楽しめたら、凄いでしょうけど♪)。 PlayStation@storeは、PS3メインで、アーカイブスの、PSP対応は、オマケと思っていたのですが?(前の、文章内容は、PS3メインでの事を、書いたつもりでしたです...)。 そして、隣のお兄さんの、GSの説明!! 改めて当時、PS2本体に、とんでもないグラフィックチップを、積んでたんだな〜と、再認識しました♪。 後、これからの、PS3の動向が、隣のお兄さん達の、予想どうりになると良いのですが...♪?。
書込番号:7265167
0点

エミュレータは結局「どの様に誤魔化すか」なんですよね。
20GBや60GBのPS3でも、もともとEEやGS以外の部分は忠実にPS2のコードを再現している訳ではありません。忠実に再現していたらプレイ中に不具合が出るPS2ソフトは皆無のはずですし。
今後のエミュレータ開発の課題として、「GSはエミュレートする必要があるか」の方面での検討が必要になります。
まともに動くタイトルは限定されますが、Windows用のPS2エミュレータは存在しますので、可能性はゼロではありません。
完全ソフト・エミュレーションの実現性検討には、下記の点を考える必要があります。
・GSをソフト・エミュレートした場合、メモリーの速度不足で描画に著しく支障をきたすタイトルはいくつあるか。そして、その内メジャータイトルは何タイトルあるか。
・描画フレームを間引く事は可能か。その場合、足りない中間フレームはPS3の3D描画能力を駆使して擬似的に生成できないか。
・上記と同様に描画フレームを間引く。完成した最終アウトプット(2D画面)に対して中間フレームを疑似的に生成した場合、ゲームとして違和感の少ないものと出来るか。
・PS2で複数ステップで計算されていたポリゴン計算を、PS3のハードウェア機能に丸投げできないか。その場合、コードの解析および置き換えをリアルタイムで行えるか。
以上はほんの一部でしょう。実際の開発ではもっと沢山の事を考えていくはずです。
更に、開発が進んでいくと数多くの不具合が発覚します。それらを一つづつ潰していくには日数が掛かります。つまり本来PS3のゲーム開発に投入するはずだったエンジニアを、長期間エミュレーター開発に投入しなければならないと言う事です。
不可能とは言い切れませんが、大量のエンジニアを投入するのは本末転倒ですので、短期間での実現は難しいですね。
ただし、今まで誰も考え付かなかった誤魔化し方法が開発されたら、ソフト・エミュレーションは一気に現実化しますので、近いうちに実現する可能性もゼロではありません。
書込番号:7271080
0点

>PlayStation@storeは、PS3メインで、アーカイブスの、PSP対応は、オマケと思っていたのですが?(前の、文章内容は、PS3メインでの事を、書いたつもりでしたです...)。
jun6evaさんがお望みの回答でなかった点はお詫び申し上げます。
確かにこの板で語られるPS@ストアはPS3がメインであることは否定しません。
しかしアーカイブソフトに限ればPSPユーザーがメインターゲットでしょう。
なぜってPS3には初代PSやPS2ソフトがそのまま読み込ませられるのですから、わざわざ有償でダウンロードさせる意味が薄いと思いますし、PS3メインならPS2ソフトもアーカイブにアップされているはずです(「アーマードコア」などのフルボタンを用いるソフトや、40GB版のPS2非対応で事態がややこしくなっていますが;)。
先に発売されて絶対数の多いPSPユーザーにPS3を購入させる目的の餌であったアーカイブダウンロードを、PCでも購買可能にしたのが何よりの理由です。
http://www.jp.playstation.com/store/
書込番号:7274349
0点

40Gと60GってPSのゲームは動きますよね^^
ただふと思ったのが、両機でエミュの精度って違いますか?
なんか40Gの方が荒く、ぼやーっとしたエフェクトが荒いドットで表示されるような
これは気のせいかもしれませんがどなたかお詳しい情報おねがいします。
テレビのせいでもあるかもしれません。
40G→ブラビア
60G→レグザ
ブラビアは比較的明るく表示されますかね?
レグザで見慣れていたのでかなりまぶしく感じました。
書込番号:9425342
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
それは本当ですか?詳しい情報を教えてください。もう買いましたが・・・
書込番号:7261130
0点

情報ソースは上と同じく GIGAZINE です。
って 買ってるンジャン (~。~;)~ 二台目っすかw
書込番号:7261230
0点

40Gにエミュで対応ということですね?それならいいです。他の新しいPS3が出て対応だと思いましたので。安心しました。60Gの超豪華仕様でいいです。
書込番号:7263979
0点


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