![]() |
![]() |
¥- | |
![]() |
![]() |
¥- | |
![]() |
![]() |
¥- |
プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 2007年8月28日 15:07 |
![]() |
2 | 2 | 2007年8月28日 11:34 |
![]() |
112 | 25 | 2007年8月29日 13:06 |
![]() |
4 | 1 | 2007年8月28日 17:56 |
![]() |
69 | 28 | 2007年8月31日 15:16 |
![]() |
24 | 15 | 2007年8月28日 06:59 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています




ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
既に他の方が別の書き込みに対する返信で書かれていましたが、「PlayTV」というアドオンを導入することで生テレビ番組の視聴、一時停止、録画がPS3で行えるようになるとのことです。まずは欧州方面からの展開になるとのこと。いよいよもってHDD容量を大幅に上げていかなければ…という感じでしょうか。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070827/280386/
1点

>既に他の方が別の書き込みに対する返信で書かれていましたが
別のスレがすでにあります。
>2007年8月23日 13:04 [6670012]
>SCEE、PS3のHDDにデジタル放送を録画する「PlayTV」を発表
書込番号:6688436
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
米大学のコンピュータ・クラスタ向けに
IBM社が24個の「Cell」提供へ 。
改めてcellはすごいのですね。それが生かされたソフトが出ることを期待しています。
http://www.eetimes.jp/contents/200708/24385_1_20070827202731.cfm
8点

>PS3は、単なるゲーム機
>CPUだけで優秀でも駄目なのは義務教育を現在受けている中学生でも理解可能
>バランスが悪すぎるハードは結局は駄目って事
wiiのお好きな「ひろだよ」さんにとってはそうでしょうね。しかし、PS3はゲーム機としてより「マルチメディア機」としての機能が「てんこ盛り」です。
日本ではデジタル放送の「コピーワンス」問題で、チューナーがあっても「録画」に制限がありますが、近いうちに9回までのコピーが可能になります。総務省で検討していますから、「決定」が出たら、PS3で「地上デジタルチューナー」から録画が可能になります。その時点で「PS3用に録画機能」が追加できます。ヨーロッパでは実現化しますから日本でも時間の問題です。
外付けのUSBHDDにコピーできれば、とりあえず本体に録画して、残したい番組だけムーブすればいいのです。
ソフトの開発に関しては、3月頃の時点で主なソフトは秋以降にずれ込む話題でスレが盛り上がっていました。新しく開発されたCPUがソフトが揃い始めるのは3年かかります。2005年に開発が始まっているので、2008年に揃いだすのは当たり前のことです。ここを良く覗く人は良くわかっています。
このことを知らないのは「貴方」くらいじゃないでしょうか。
「ゲーム機」と勝手に判断するのは自由ですが、ここの板では、「荒れる元」にもなりかねません。発言の内容については「吟味して書き込んで」ください。
荒れてくれば、「管理者により」削除されるだけです。
書込番号:6688606
12点

出張するなら、もっとプロフィールに厚みを持たせてから来ましょうね。
次回に期待! ^^;
書込番号:6688635
5点

ソニーがIBMのCPU開発に資金面で多大な貢献をしたのは確かだけど、
それに見合うだけの恩恵がPS3にあったかどうかは疑問。
(頭でっかちでグラフィック回りが弱いから)
素人考えでも、
360のように汎用CPUをベースにして開発費を抑えて、GPUを2つ搭載して、
DRAMとのバス幅をもっと広くした方が映像は格段に綺麗だと思う。
書込番号:6688755
0点

確かにVGA周りのメモリーを増加し、バスを広げれば表示能力は向上すると思います。
しかし、只キレイな画像を出力する事に関して言えば、MGSやKillzone2など既に情報が公開されているタイトルを上回るテクスチャーを人間が作成する事は可能。
でも、それをゲームタイトルとして、ビジネスを行って損益分岐を超える事は予算上難しいのが事実。
そういった、現実的な条件が有ってこそのPS3の画像表示性能は決して間違っていないと思いますよ。
そして一番大きな現実的な市場状況としては、あくまでもリビングユースが中心になるPS3は、TVの表示能力限界によって映像出力能力が決まったと考えます。
一般家庭に今後10年間で普及する映像表示装置=TVがコンシューマーゲーム機の映像出力の基準に成ると考えれば、
@HDTVの720p〜1080p解像度が標準。
>先進国ではオーバー1080pも充分ありえるが、市場構成比率は高くなっても上限10%以内。それこそ、2012年時点の先進諸国のHDTV普及率でさえ50%に届かないと言われています。
Aその中でも最も普及する映像表示装置は液晶。PCなどでも利用される結果、競争が最も活発で低コスト化が一番進むからです。
>液晶のRGB各色16bit合計48it製品の、普及価格化には早くて3年ぐらい?かかる。
B次に求められるのはフレームレート=滑らかさや残像の低減。
>これもゲームの場合、人間が操作で関与できる限界は60fが上限。
TV側で倍速やそれ以上の補完処理機能が進む事も予想できますが、やはり普及価格になるには2年は要します。
これらの表S時装置の現状と未来を踏まえると、リビングで利用されるゲーム機利用がメインのPS3やXbox360の映像表示能力は、ほぼ10年先まで通用する事に成ります。
これはPS2が事実上終焉する時間(10年)に相当し、ハードウェア販売計画に置き換えても理に適います。
では、なぜCELLはこんなスペックなのか?=据置ハードに求められる能力は?
詳しい方には釈迦に説法ですが、
@より現実に近い状況を再現する→ 物理演算&描画(風、温度、壁、地面、空などあらゆる実在物の再現)
Aより人間などのような思考行動を再現(もちろん擬似)するプログラム→AI(サッカーゲームの非操作キャラの判断性能)
Bより多くのユーザーが同時に参加できる→多人数参加可能なオンライン環境(他のプレイヤーの関与が増えれば、より多くの同時処理が必要)
Cより直感的な操作性能→脱コントローラー≒カメラなどによる動体検知入力(単純なコントローラーからの入力信号とは違い、空間座標を検知補正する必要がある)
これらを同時に処理しゲームプレイにリアルタイムに反映するために、CELLはマルチコアCPUに成ったと考えます。
更に言えば、ゲームをしながらHOMEと相互に常時接続させておいたりするプログラムを、SPE単位で割り当てておけます。
エンターテイメント&コミュニケーションツールとしてPS3で実現したい技術を成立させるには、CELLの設計は理に適っていると思います。
書込番号:6688923
9点

Xbox360=ゲーム機という割り切りからするとPS3には何かを期待させられるが、結局のとこ周辺機器しだいで性能の発揮度が変わってしまうのが、格差社会の産物で面白いとこだな。
AVマニアは100万円でも周辺に金はかけられるが、ゲーム目的の子供が50万円のAV周辺機器を持っているわけでもなく、結果としてバランスがとれない。カローラに8,000CCのエンジン(PS3)を載せて走りはいいはずだと自慢しても、売れるかどうかは別問題。
CPUも高スペック主義から低消費電力で高パフォーマンスに移行しているトレンドとしてはゲーム機やエンターテイメント機も24時間電源オンで使用するのなら、設計の変更を考えてもいいのではないだろうか?
書込番号:6688966
1点

PS3は他のゲーム機と良く比較されますが、そもそものコンセプトが全然違います。
他機は先代の流れを受けて、グラフィックを強化しHDでも迫力ある綺麗な楽しめ、ネットワークを通じたサービスを引き継ぎ強化したり、または新しい遊び方を提案したりとゲーム機としては正統的な進化した言えるでしょう。
かたやPS3、一見すれば他機と同じ様な進化をした部分もあるのに、BDを筆頭にHDMI、無線LANと常識を疑う贅沢な装備、Cellの有り余るリソース等々…ゲーム機として比較すれば「何と無駄な」と言われかねませんね。
ただご存じのように、PS3はコンピューター(しかもスパコン並み)として、または次世代マルチメディアプレイヤーとしての顔も持っています。この3面が揃ってこそのPS3です。
こうしてみると、過剰とも思える装備にも私は納得できます。(無いと成り立たないですから)
このPS3が「無駄な装備が多い」とか「値段が高すぎる」と思われる方は、そもそも製品の選択が間違っています。自分にあった物を選ぶべきです。ラジオしか聞かない人が、システムコンポを前にして文句を言っているような物です。(猫に小判ですね)
書込番号:6688981
7点

>カローラに8,000CCのエンジン(PS3)を載せて走りはいいはずだと自慢しても、売れるかどうかは別問題。
いや、例えがチョイと大げさでは?( ̄ー ̄;)
見合ったスペックじゃないと危険ですがな(笑)
っつーか、公道を走る認可は下りないだろうな…って現実的過ぎな回答ですんません。
Cellに関して書くのであれば、発熱量と消費電力量を削減して欲しいです。
冬にはありがたいが、やはり夏場は…(苦笑)
書込番号:6688982
3点

CELLの不動点少数演算能力は確かに目を見張るものがある。
整数演算はそこまで大したことは無いけどね。
PS3のグラフィックではCELLの性能を十分に発揮することは不可能。
なぜならメモリーの帯域が狭いのとメモリー量が少ないから。
>そして一番大きな現実的な市場状況としては、あくまでもリビングユースが中心になるPS3は、TVの表示能力限界によって映像出力能力が決まったと考えます。
これは間違いだな。
元々はGPUもCELLのクロックも発売されたものより高かった。
しかし採算が取れなくなるので急遽スペックダウンしてきた。
PS3発売前からローチン向けに開発してた会社はこのスペックダウンで相当参ったらしい。
また、CELLの並列処理で効率良くPG組める開発キットも提供していないから
現在はソフトハウス独自での実装になっている。
(スクウェアエニックスはこのエンジンを開発してるっぽいが全然進んでない)
素人が考えるほど並列処理を効率良く開発キットを作成するのは容易じゃない。
SCEが安価に開発キットを配布しない限りは大手以外はグラフィックに関してはクソゲーしか作れないだろう。
ここで考え方を変えてPS2、DVDアプコン、BD再生機器として考えてみよう。
これは以外に優秀なのは間違いない。
PS3は新ゲーム機として買うのではなくアプコン、BD再生機器として買えば良い買い物になる。
書込番号:6689034
0点

>>素人が考えるほど並列処理を効率良く開発キットを作成するのは容易じゃない。
SCEが安価に開発キットを配布しない限りは大手以外はグラフィックに関してはクソゲーしか作れないだろう。
【GTMForum 2007】SCE豊氏によるPS3ミドルウェア最新技術を紹介
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20350114,00.htm
最後に解説されたのは低価格向けミドルウェア「PSSG」。
こちらは、世代を重ねることで、ゲーム開発にかかる開発費が増加し、これよにより、制作過程で冒険ができないという声が現場レベルで上がっていたことから低予算でゲームを作成するための環境として設計されたものだ。
書込番号:6689245
3点

なんだかんだ言っても、やはり全般的にPS3ユーザーが1番求めているものはゲームですよね・・。最近は開発環境の整っていない頃に比べ容易にはなってきたでしょう。「PSedge」の評判も上々と聞きます。結局のところ機能を活かしてもらえれば良い訳でして、これから発売されるトレーラーを観てみるとだんだん活かされてきているのが窺えます。私も「PS3のゲーム」がやりたいが為に購入した訳ですし、今後は期待してます^^
書込番号:6689353
3点

消費電力無視したら性能の向上は簡単ですけど、一番コストがかかるのは省電力化。
PS3の消費電力は家庭用ゲーム機としては、やや大きすぎ。でも価格と性能と実消費電力を比較したらこれほどパフォーマンスの優れた機器は見つからないです。
メモリー周りの増強は、もっともコストと電力を増大させるので今のところ望んでも実現されないでしょう。電源も一回り大きなものにしなくてはいけなくなるし(メモリーの消費電力侮るべからず!)
とりあえず65nmプロセスへ移行し省電力化して、筐体を一回り小さくするほうが先決だと思いますね。
512MBに100,000円払える人のために増設メモリスロット搭載モデルでも作ったら?(NUMAだから効果あるんじゃない)・・・きっと、大ブーイングの嵐が吹き荒れますね
書込番号:6689400
4点

リビングユースにPS3は無理です。
だって、テレビ見たいのにそこでゲームされたらたまりません。
やはり、ゲーム用の少し小さなテレビにつなげてね。
で、そこには5.1Chなんて設備もないし、下手すると
ハイビジョンテレビでもないしね。
そこらへんが、中途半端に感じてしまうんですけど・・・
2台買えればベストなんだけど、ちょっと無理(笑
書込番号:6689677
0点

CELL+RSXの設計思想は既存PCと似通った使用も出来ますが、本来の使い方では有りません。
そもそも話をすると、PS3にはGPUは搭載されない予定でした。(HD出力を満たすレベルの自社製チップが噂されていましたが、、、)
そして、現在SCEが公開したミドルウェアは本来の計画に近い、CELLと言うよりもSPU(SPE)を用いて、画像の演算とゲームプログラムを処理し、端的に言えば演算結果の出力だけをRSXに担わせる方向で開発されています。
既存タイトルの殆どはPC等と変わらない、ゲームエンジン→CPU、画像演算&描画&出力→GPUで作成されていますが、今後予定されているタイトルにはSPEを画像演算に用いた物が増えていきます。
だから、画像処理能力をGPU(PS3で言うところのRSX)の能力で判断する事自体が意味を成しません。
極端に書けばRSXは、1080p+60f+現在なら36bit程度でも充分?最大48bitの画像を出力できる能力が有れば充分。
(もちろんHDMI経由の音声出力も必要ですが、、、)
Xbox360の様に固定化されたシェーダーでは演算に限界が出てきます。
PS3の利点は、最新のシェーダーをSPEに適正化していけば長期間時代遅れに成りません。
更に言えば、アンチエイリアシングやセルフシャドーなどは、そもそものポリゴンデータとともに生成するプログラムを起こしてしまえば必要なくなります。
これが可能になるのは、CELLのSPEが不動少数演算性能が高い事、RSXと高速なバスで接続されている事、CELLとRSXのメモリーが自由に共有できる事によって可能に成ります。
一番近いタイトルで映像表現+αに期待できるのは、ライズフロムレア、当然GTプロローグ、GRAW2。
極めつけはMGSでしょう。今日同等のゲームを作れるメーカーはアメリカにも無いかもしれません。
言わずとも製品が示しますが、正にこれから凄いタイトルが増えていくでしょう。
今年のTGSが本当に楽しみです!
書込番号:6689718
5点

今度は三菱と協力して3D映像機能を備えたPS3が2008年に登場?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20355238,00.htm
書込番号:6689790
2点

>また、CELLの並列処理で効率良くPG組める開発キットも提供していないから
>現在はソフトハウス独自での実装になっている。
(スクウェアエニックスはこのエンジンを開発してるっぽいが全然進んでない)
IBMは2005年から「オープンアーキテクチャ」として、CellのSDKの開発をしています。
http://www.bsc.es/projects/deepcomputing/linuxoncell/
ここのサイトがいつオープンしたのか理解できれば、並列処理?(SPEのプログラム)のことが理解できます。アーキテクチャが公開され、x86Linuxで「cellプログラミング」は去年の6月のASCUに「シミュレーション」プログラムが載りました。
つまり、去年の早い時期での「SPEプログラミング」のテクニカルノートは公開されています。
ソフトハウスは「RSX」を叩いて、スピードを上げることに夢中で、グラフィックはCellが「プリプロ」の役目をすることもIBMがすでにCPUのセミナーで言っていることには耳を貸さなかった。
>素人が考えるほど並列処理を効率良く開発キットを作成するのは容易じゃない。
>SCEが安価に開発キットを配布しない限りは大手以外はグラフィックに関してはクソゲーしか作れないだろう。
グラフィックのミドルウェアはすでに去年の段階で数社の物が使えています。「ゲームショウ」のときに発表されています。配布が遅れたのは「ハードウェア」のほうで、BDドライブの規格問題やHDMIの規格の制定待ちで、提供が延期されたのです。
憶測で書かないでくださいね。
書込番号:6690036
7点

連投お許しください。
>AVマニアは100万円でも周辺に金はかけられるが、ゲーム目的の子供が50万円のAV周辺機器を持っているわけでもなく、結果としてバランスがとれない。カローラに8,000CCのエンジン(PS3)を載せて走りはいいはずだと自慢しても、売れるかどうかは別問題。
ゲーム機は特に、10年間製造される前提で設計されます。PCのように半年でFSBやメモリーの規格がコロコロ変わるものとは違います。今回の場合IBMがSCEと考えたものは、「汎用の用途」にも使えて、アーキテクチャを変えなくても、クロックアップやSPUの数を増減することで、処理能力が変えられるものでした。
カローラクラスならintel系で済んでしまうでしょうが、将来 45nm製造プロセスに移行した場合、消費電力や発熱が下がることも前提になっています。そのためにXDRメモリーをメインメモリーに選んでいます。intelですら、次のCPUではメモリー選択に困って、XDRメモリーを使うことを模索しています。つまり、オーバースペックは一時的なことで、今後はバランスが取れた「PS3}になります。
価格は製造プロセスの縮小化と、BDプレイャーなどのパーツの合理化で下げることが可能です。29800円までは無理でも、当面の目標は80GB搭載モデルで4万円以下を目指すでしょう。AV機能が充実するのは、元々「ストリーム処理」に向いているCPUだからです。Cellの動画処理の高さは、「 PPEとSPEが別々に処理ができるマルチタスクが可能」 だから、得意な分野になるのです。
同じ構造のマルチコアで処理すると、キャッシュやバスの輻輳が起きるので、スレッドによっては「待ち」が多くなり、無駄が生まれます。マルチコアがそれぞれキャッシュとバスとメモリーを持っているなら別ですが。intelのメモリーコントロールが複雑になり、またXDRに戻ると言うのも、メモリーインターフェイスが簡素化できるからです。
Cellは「簡素なクラスタ・コンピューティング」に基づいて設計してあります。だから、CPUとCPUが20Gbitものスピードでデータ交換ができるのです。
書込番号:6690208
9点

何かPS3の消費電力ってゲーム機の中でかなり高いと評価されているみたいですね…。
確かにWiiと比べれば差は歴然ですが、Xbox360と比べればたいした差はないみたいですよ。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070222_power_consumption/
で比較されてましたが、ハイエンドPC、Xbox360、PS3の差はあまりなさそうです。
発熱の高さについても、放熱の能力が高いからだと思います。
その割には静かな方で、ファンの音はXbox360より静かなのはご存知かと思いますが、
ドライブ稼動音も静からしいです。
Wiiよりもドライブ稼動音が静かだという情報が出ていました。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=903
個人的には、静かなのはゲームやBD鑑賞時に重要な要素だと思いますよ。
やっぱりPS3は高いという意見は多いですが、
デジタル・メディア評論家の麻倉怜士さんの評価によると、
ゲーム機としては高いが、「AV機器として値段を付ければ30万円」
というぐらいの性能(価値)があるそうです。
30万円分全ての機能を使う人はほとんど居ないでしょうが、
それでもこの評価から考えると6万円は安いのではないでしょうか?
まあ、結局は人それぞれの使用用途によって変わりますが、
ゲーム機として使用する人でも長い目で見れば良い製品ではないでしょうか?
書込番号:6691378
3点

ひろだよさんのレス自体は釣りなんでしょうが、PS3を持っている者としても一部賛成な部分はありますよ。
PS3の商品としての出来や性能には文句は無いですが、現時点では色々な意味でバランスが悪いのは確かだと思う。
まず、出した時期が、結果論だけど、早すぎた。早すぎる高性能機は高価になってしまって売れずに終わることが多い。
今年の年末発売でも、性能的にはおかしくないし、ソフトは出そろい、値段も下げられて、もうちょっといいスタートを切れたんじゃないですかね。BDとの兼ね合いもあったんでしょうけど、この発売時期のバランスは悪いと思います。
他の方も書かれてますが、ハードの性能と開発環境の整備も、バランスを欠いていると思わざるを得ません。競争相手がいない状態なら徐々に環境が整って凄いゲームが出てくるPS2型でもいいんでしょうけど、「今」はそれでは遅いですよね。
少なくとも、ソフトハウスに支持してもらえるぐらいの環境は整えてから発売して欲しかった。開発環境の優劣は、開発コストに直結するでしょうからね。
あと、PS2的なゲームに飽きてきている状況で、新しいゲームの提案が出来ていない、というのもマイナスかな。
でも、絶対的な性能には満足しているから、これからでもいいゲームを作ってもらって、最終的には成功だったと言われるようになるよう、頑張って欲しいですね。
書込番号:6692281
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
前回のアップデートの時、事前告知が「サーバーメンテナンス」のみでしたが
ゲーム内のバージョンアップが行われたので、8月下旬に「8人対戦」が予定されていたのと
8月30日にメンテナンスが予定されており、多分この時にアップデートも行われると
(多分)思われます。
また、次回アップデートで「ロビー全体に一定数の人がいると、リアル大会の飛び込み参加が不可能になるバグ」が
出てていますが、この改善も次回アップデートで修正予定らしいので同時に行われると思います。
100%行われるとは言い切れませんが、30日が楽しみです。
(仮に行われるなら、アップ告知をもう少し明確にお願いしたい物ですね^^;)
2点

これ、とても楽しみです。ボクみたいな超が付くほどの初心者には、他人のプレイを見れるだけでも参考になりますしー。
しっかし上手い人ってホント上手いですよね……。毎回毎回、笑いが出るほど勝てません。はは……(乾いた笑い)。
書込番号:6689390
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
毎度の事ですが、GT4でもプロローグは出てます。コンセプトから続くオハコ的手法です。
http://www.polyphony.co.jp/products/s02.html
ファンなら金だしてもやりたいけど、宣伝(demo)として考えると無料にしたほうが本編が売れるかもしらませんね。ただ、PS3を持ってない人にはどうでしょうね...。まぁ時期が来たら専用のCM流すとは思いますけど。
何はともあれ、もうすぐプレイできるのはうれしい事です。ポリフォニーもすごく製作にがんばってくれてるようですし、暖かく見守ってあげましょう。
で、サプライズは東京モーターショウに初お披露目されえる新型GT-Rもプレイ可能!っと勝手に予想しています^^;
書込番号:6685192
3点

無料でも有料でも、とにかく10月には出してほしいですね。
フルスペックではないプロローグでも、オンラインに対応しているだけで買ってしまうとおもいます。
GT4のオンラインをプレイしましたが、ものすごく面白く、毎日やっても飽きませんでした。
昨年末のドタキャンには参りましたが(^^; さすがに今回はそんな事ないでしょうから、今から待ち遠しい限りです。
意外と、高速なマシンより低スペックのマシンでバトルするの方が楽しかったなぁ
追い抜くときの緊張感とか悔しさがあって、病み付きになります。
書込番号:6686841
3点

私はどちらかというと無料配信になるなら大いに歓迎したいです。
GTシリーズはハードの普及に影響を与えるソフトの一つでもあります。GTHDはPS3のハードのすばらしさをアピールする上でのベンチマーク的なソフトと思っています。
GT5プロローグの登場に併せてGTHDが配信終了になり、その代わりとしてGT5プロローグが出るようですが、新規に本体を購入する方に無料で配布したり、みんゴルパックのように本体に同梱して値段を据え置き、既存ユーザーの皆様には無料で配信しますみたいになる可能性があるかもしれません。
無料もしくは安価で配布することは多くのユーザにGTシリーズの完成度の高さ、PS3のハードスペックの高さをアピールできますし、オンライン接続のユーザーが増えることとなることで、多くのユーザーの意見や今後発売されるソフトの開発の礎となる膨大なデータが取得できことになり、GT5の品質の向上につながると思われます。
また、ディスクメディアだとブルーレイドライブの負担がかかり読み込めないなどのトラブルが心配なので、有料であっても鉄拳5DRオンラインのようにオンラインでの配信を希望します。
パッケージ販売ですとすぐにクリアしてしまう人が売ってしまい、すぐに中古で出て新品が売れなくなってしまうことが怖いです。
もしかしたら、今回はモーターショーに併せてコンセプトカーも登場すると思いますので自動車メーカーからも資金援助等のサポートを受けておられるかもしれませんね。
書込番号:6687976
2点

僕は有料販売が良いと思いますね。
それとパッケージで店頭で販売した方が良いのでは?
大抵の客は店頭で見て購入しますから、なるべく魅力のあるソフトを店頭に多く並べた方がPS3本体の売り上げも伸びると思いますし、ソフト自体も売れると思います。
店頭にソフト数が少ない=ソフト不足みたいな考えが生まれて普通だと思います。
書込番号:6688238
1点

有料でも、無料でもどっちでもいいかなぁ、と個人的におもってます。
しいて言えば、パッケージの方がマニア心をくすぐるでしょうね。
でも、今のところ噂レベルの話ですから...(そろそろ公表されるかな?)
>意外と、高速なマシンより低スペックのマシンでバトルするの方が楽しかったなぁ
わかります。マーチカップとか結構燃えたくちです^^
タイムアタックが個人的に一番燃えます。ベストなライン取り後にリプレイでムフフ...
>今回はモーターショーに併せてコンセプトカーも登場すると思いますので自動車メーカーからも資金援助等のサポートを受けておられるかもしれませんね。
ですね↓
「東京モーターショーで姿を現す幾台かの日本製スポーツカーたちとのコラボレーションが実現する予定です。」
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/story/
画像まで載せちゃって、ちょっとネタバレな感じ^^;
ランエボとインプSTIが北米で発売されたのは、GTがきっかけで現地で話題になったからなのは有名です。メーカーもプロモーションの一部として協力しているようです。本来なら発表前の門外不出の車のデータを、いちゲーム製作会社に渡すなんて絶対にありえませんから、GTはメーカーサイドにも特別な存在なのでしょう。凄いことです。
書込番号:6688733
3点

プロローグ版として基本システム自体は コンパクトにまとめ、コースデータや好きな車のデータをそれぞれ別にオンラインで配信してくれることを望みますね(^^)
個人的にですが、現行車において魅力を感じる車が少なく(^^;) デフォルトで何十台も最初から入れておかれるよりは、気に入った車を、後からダウンロードで手に入れたいと思うクチですもので(^^;)
GTシリーズの魅力で一番に思うのは、車のシミュレーションが非常に精密に作られていること。実写さながらのレースが仮想空間で楽しめること。つまりは、現実では絶対にありえない様なことが(サーキットにコンセプトカーやミゼット持ち込むなんてありえませんものね 笑)体験できること。
自分のお気に入りの車でおもいっきり走りたい(^^)望みが叶います。
もしも叶うなら、セルシオとロールスロイスでバトルがしたい(笑)
ナイト2000隠れキャラで作れません??(BoA!)
書込番号:6689019
5点

>じゃっく・ばうわーさん
>ロールスロイス
無理(笑)
>ナイト2000隠れキャラで作れません??
そうなるとやはりバックトゥーザフューチャーのデロリアンも作って欲しいなぁ(笑)
あ、ちなみにナイト2000に搭載されてる「キット」は話します?(ぉ
実は私のHNの「きっと」って「キット」からも取られてるんです(本当)
全然関係のない脱線話で失礼。
プロローグではない本編ではエスクードのパイクスピークverがまたあると良いなぁ…(希望)
書込番号:6689097
4点

きっと141さん、こんにちは(^^)
エスクード採用されてたら、オンライン対戦でもエスクードだらけになったりして・・(笑)
私はJZX90でお相手いたしましょう(^^)(BoA!) ←こんなんじゃ相手になんないかも?(^^;)
オンライン対戦ではフル改造しても能力反映されないでしょうね、おそらくは(^^;)
書込番号:6689191
4点

じゃっく・ばうわーさん。返答ありがとうございます。
>エスクード採用されてたら、オンライン対戦でもエスクードだらけになったりして・・(笑)
たしかに…( ̄ー ̄;)
凶暴なまでに早いから大変な事になるでしょうしねぇ。
>私はJZX90でお相手いたしましょう(^^)
では私はS15 spec-S AEROで!(笑)
これだったら良い勝負?いや、私の方が弱いな(笑)
レースの前に自分の腕前を磨いておかないと太刀打ち出来ないだろうなぁ。
今なんてみんゴルをようやく全制覇したところですが、未だに家の光接続が復活の目処が無く、
寂しい状況が続いてますし…これを良い機会としてGT4でもやるかぁ。
…ってか、相変わらず大脱線で皆様失敬(笑)
書込番号:6689293
3点

10月にプロローグ出るのかな・・?(^^;)
出て欲しいな・・・という期待を思いっきり大きく持って、今は練習!練習!(^▽^)
大脱線・・・皆様失敬(^^;)
書込番号:6690598
4点

本当に無料で配信なのかな・・・
購入予定のソフトが無料になるなら普通は喜ぶべきなのだろうけど、素直に喜べないのは何故だろう・・・
(個人的には現状案内されている通りの内容なら間違いなく購入するのに・・・)
プロローグでは儲けはいらない、無料で配信という意気込みがあるなら、パッケージにして格安で販売してほしいな。
店頭に売れるソフトが並ぶ事は必要だと思う。
売れるソフトがあれば、店もそのハードのソフトコーナーを目立つ位置においたりするし・・・
ネットで無料で配信するよりも、店頭で格安販売の方が、PS3ハードの販売促進には絶対に良いと思う。
(購入する立場の人間が無料にしないで売ってくれというのも変だが・・・)
どうしても無料で配信するなら、みんなのGOLF5体験版みたいに、雑誌のおまけでパッケージ版も出してくれ・・・
とにかく、ネット接続していないユーザーも楽しめるようにするべきだと思う。
書込番号:6691230
3点

>とにかく、ネット接続していないユーザーも楽しめるようにするべきだと思う。
私も同意見です。ネットでは無料配信するのであれば、別にパッケージ版には特典映像付きとかトレカ付き等で発売してくれると、ユーザーとしても購買意欲も出ますしいいんじゃないかな・・(^^;)
書込番号:6691836
3点

GT5 Prologue Press Release - Not Free?
(GT5 Prologue プレス発表-無料じゃない?)
http://www.ps3blog.net/2007/08/28/gt5-prologue-press-release-not-free/
ソースがブログですが無料ではないと思わせる記事です。
相変わらず英語はよく誤訳するのですが、こんな感じかな。
「私は、SCEEからの記者発表を得ました。SCEEは「GT5 Prologue」のDISCバージョンとPSN配信バージョンについて言及しています。SCEEは有料のBD Discバージョンの為に、PSNで無料配信は行わないだろうとの”感触”を持ちました。」
I just got the following press release from SCEE, and they mention both a downloadable and a BD (Blu-ray Disc) version of GT5 Prologue. I have a feeling that they won’t give the PSN version away for free and charge for the BD version…
記事後半では搭載される内容がまとめてあります。
*16台でのオンライン対戦
*40台以上の車種
*The Eigar Nordwand(GT HDのコースか?)、ロンドン市街コース、鈴鹿を含むリアルなコース(逆走と別のルートもある?)
*刷新された物理エンジンによる次世代のハンドリング
*イラつかせる?(a nail-biting race)レースを体験できる全く新しいAI
*Gran Turismo TV(オンラインTV?)
*オンライン販売代理店?
*マイガレージ:フレンドチャット、個人記録の補完ができるホームページ機能
*クイックチューン:パワー、タイヤ、サスペンション、の調整
*1080p表示(レース時: 1080p-60fps、再生時:1080p-30fps)
うーんソフト1本分というとコース数あたりに物足りなさを感じるかもしれませんが、Prologueとしては充分じゃないですか!
書込番号:6691911
4点

趣味の評価さんの言う
「ネット接続していないユーザーも楽しめるようにするべきだと思う。」
は確かに納得できますね。
というのも、現在の私はまさしくNET接続していないユーザーなので、
この不便極まりないオフラインのPS3に少しイラっとしております(PS3が悪いのではなく家のリフォームが原因ですけどね)
PS3とか最近のゲーム機器は暗黙の了解に近いほど「NET接続」が推奨されてる雰囲気がありますよね。
ですが未だに住んでいる地域によってはNET接続が出来ない場所もあります。
今のPS3の体制は「オフラインのユーザーに関してかなり損をしている」と思います。
もう少しNETを使わないユーザーに関して保護しても良いと思いますね。
NETがあっても無くても、一人一人が貴重なユーザーですしね。
書込番号:6691920
3点

ひげばわーさん、情報ありがとうございます(^^)
あとは発売待つばかりですね(^^) 発売日 いつになるんだろ?(^^;)
>NETがあっても無くても、一人一人が貴重なユーザーですしね。
きっと141さん のおっしゃる通りです。私も同意見です(^^)
「ネットに繋がっていて標準・・」みたいなやり方は してほしくないですよね。
書込番号:6691937
3点

っと、書き込みしたタイミングがひげぱわーさんと少し重なり気味だった…( ̄▽ ̄;)
>ひげぱわーさん
>イラつかせる?(a nail-biting race)レースを体験できる全く新しいAI
猛烈に気になる内容ですね(笑)
敵車としてある程度従来の感じが走りやすくて良かったのですが、
イラつかせられるようになるってことは…耐久レースとか気を抜けなくなりそうですね。
ん〜、正式な情報が出るとすると来月中ぐらいになるんですかね?
結論はどうなるのやら…
>じゃっく・ばうわーさん
>「ネットに繋がっていて標準・・」みたいなやり方は してほしくないですよね。
その通りですね。
某社のエリート社員と争うのは良いですが、アメリカと日本の土地の違いも意識して争って欲しいですよね。
早く気軽に無料でアクセス出来るスポットが増えてくれれば少しは改善されるんでしょうかね?
良いようで悪いような微妙な時代ですねぇ…( ̄ー ̄;)
書込番号:6691963
3点

年末にかけてHomeのサービスが開始予定なので、ネット接続するユーザーをこの機会に増やしたい。とも考えられるかなぁと。
SCEにしてみれば大変魅力のあるGTシリーズ最新作をフックにPS3ユーザーの多くをHomeのサービスが始まる前にPSNに接続させたいのではと思います。
Homeはネット接続できないと何も強みにならないですから・・・。
書込番号:6692105
0点

Homeは確かに魅力あり ですよね(^^)
その魅力があるからPS3に先行投資しちゃったんですから私(笑)
みんゴルのネット対戦とかも楽しいし、GT5の対戦にも大きな期待を抱いてます。
やっと、PS3の高機能を活かせるものが出てきだしたなと わくわくしています(^^)
・・でもそれとは別に、私の中のもう一人の私は企画する側の人に対し感じていることもあるんですよね・・
作る側の人はどのように思っているのでしょう?
高機能にものをいわせてリアルなものを作りたい? 究極のヴァーチャルリアリティ? ネット化を急速に推し進めたい?・・・
でも、まだまだダイヤルアップで通信している方も残っている中、光やケーブルの普及率はいったいどれぐらいになっているんでしょうね?(^^;) これまた・・「今どき、光でネットは あたりまえ」みたいなものなのでしょうか?
世の中日々進んで行く。時代について行くのもいいのですが・・弱いものが切り捨てられる社会もどうか?なと思っています・・・。
ネットに繋がらなくったっていいじゃないですか・・・・
ファミコンが多くの家庭に普及した頃、対戦ゲームはみんなでわいわい楽しかったですよね(^^;)みんなといるから楽しかったんだと思います。
一人でネットに繋がるだけのゲームじゃ、何か味気ない気がしませんか?・・・(^^;)
高機能じゃなくても普及の名作は多々ありましたよね。・・そんなソフト作りをして欲しいです・・
コントローラー持ち寄って、顔見合わせながらわいわいやれるゲームも 選択肢の中に残しておいて欲しいなと思って・・
・・そんなPS3であって欲しいなと思って・・・
・・・またまた脱線で申し訳ないっす・・・(^^;)
書込番号:6692469
3点

PS3ユーザーとは言えネットに接続出来ないユーザーへの配慮からかBlu-ray版も出すことになりそうです。で、Blu-ray版を出すからには有料なんじゃないか?が海外での見解。
とのこと。自分的にはHDDにいれるよりソフトであったほうが嬉しいですがね。
http://blog.so-net.ne.jp/sony-f/2007-08-29
書込番号:6693102
3点

>一人でネットに繋がるだけのゲームじゃ、何か味気ない気がしませんか?・・・(^^;)
>高機能じゃなくても普及の名作は多々ありましたよね。・・そんなソフト作りをして欲しいです・・
>コントローラー持ち寄って、顔見合わせながらわいわいやれるゲームも 選択肢の中に残しておいて欲しいなと思って・・
>・・そんなPS3であって欲しいなと思って・・・
ゲームづけの頃。。楽しかった頃をおもいだしました。 まさしく、そう思います。
書込番号:6699557
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

まさか!BRAVIAが!? うーん、これにあわせて新BRAVIA Xシリーズ発表されないかなあ... トロステではさすがにないか!
書込番号:6681230
1点

まあ、クロの直角チョップ(死語?)で直るでしょうね(笑)
ところで、あにゃたの知らない世界は、第1弾が強烈すぎて第2弾以降の内容について軌道修正を求められたのではないでしょうか。
書込番号:6681742
4点

>あにゃたの知らない世界は、第1弾が強烈すぎて第2弾以降の内容について軌道修正を求められたのではないでしょうか。
これは、私も「もしかして」と思いました。
2回目以降の内容が、あまりにも1回目の路線とはかけ離れていますよね?
テレビでも最近では何故か、心霊写真コーナーを全然放送しなくなってしましました。
クレームを恐れて、放送を自粛してしまっているのかしら?
本当にイヤな人は「見ない」という選択肢もあるんだから、単に見なけりゃいいんですけど。
書込番号:6681943
2点

大画面の新しいテレビさんが来たら良いなあ〜
しかもクロがクロネコヤマトのスタッフにコスプレして持って来たら面白いかも=^ェ^=
確かにあにゃたの知らない世界は最初に比べてぬるいなぁ〜
最後だから、ミノタウルスの皿や牛の首を期待してたのに〜
書込番号:6682859
1点

デジタルチューナー搭載になったりして・・・
見た目古そうだから故障したら修理するより買い換えたほうが安かったりして。
書込番号:6683505
2点

買い換える場合の予算はやっぱり、980円 なのでしょうかねぇ?
書込番号:6683894
1点

「修理代は、○○みゃにるだにゃ。」とかって言ったらどうするよ。
「直さなくていいです・・・」ってなっちゃう。
でも、テレビさんには夏休みのルーレットで稼がしてもらったからなぁ。
書込番号:6683950
2点

修理代請求されたらトロの少ないポケットマネーを使えば良いじゃあない(o^-’)b
しかし薄型大画面もいいけどブラウン管のままでQUALIA015に外観変更ってのも良いなあ〜
書込番号:6684046
0点

一番好きなキャラクター・・・実は「テレビさん」なんです。なんか好き・・・
他のテレビに変わって欲しくないなぁ。
書込番号:6684086
4点

ちなみにこの回のトロ、最後の「またあした〜」(だっけ?)のシーンで、黒いモヤとか不気味な文字がうっすら浮かび上がっていますよね。ちょっとだけゾクッとしました(^^)
あにゃた〜1以降、どんどん怖さが無くなっていましたが最後にナイスな演出です。
書込番号:6684758
0点

テレビさんは、ああ見えても高性能なんです。買い換えるなんてとんでもない。
RSSに対応し、音楽も聴け、オマケにネタまで提供してくれる。980円は仮の姿で、中身はCellが10個位つまってんじゃないだろうか。(SONYの次世代TVとしての機能を実験していると看た)
あまりテレビさんを蔑ろにしていると、どこからともなくタライが降ってきますよ。(^^;
書込番号:6685542
2点

リアルにうちのテレビさん(SDテレビです)故障しました。
これから今月からテレビを買うのに貯めてたのに…。修理代16000円だそうです。(泣)
親戚のおじさんに、松下のTH-19LX50を借りました。D端ケーブルを持っているので繋いで見ると…なんと絵が細かいこときれいだこと立体感も違うし…。
とりあえず、テレビさんを治して(?)気を取り直しハイビジョンテレビ目指してがんばります。
書込番号:6686270
1点

テレビさんの故障原因って、音楽再生のせいかな?
9月に音楽再生用にコンポが発売されるし。
リアルに自分の部屋の85年製テレビも危ないかも…
書込番号:6688067
1点


クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
-
【欲しいものリスト】S様向けPC構成
-
【Myコレクション】部長PC
-
【欲しいものリスト】新PC2025
-
【Myコレクション】れんきゅん向け30万PC
-
【欲しいものリスト】プリンタ購入2025
価格.comマガジン
注目トピックス

(ゲーム)
ゲーム機本体
(最近3年以内の発売・登録)


