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プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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54 | 29 | 2009年7月4日 20:02 |
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8 | 0 | 2009年4月18日 22:49 |
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11 | 7 | 2009年4月20日 00:48 |
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0 | 3 | 2009年4月17日 15:46 |
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1 | 5 | 2009年4月17日 20:38 |
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51 | 29 | 2009年4月19日 12:36 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下当社)では、“PLAYSTATION 3” “PSP”の開発中のゲームソフトなどについて、ご意見・ご感想をお聞きするために、下記のとおりモニターを募集します。
と言う事です。
詳しくは下記ページにて
http://www.jp.playstation.com/monitor/
東京にあるモニター会場まで行かなくてはならないので、私にはムリです。
3点

>ちなみにソニーから貰える弁当食べてみたい。
玉子屋かスエヒロ弁当ですよ。一食430円です
テスターは頻繁に募集してますが正直、割に合いませんよ。コンビニでバイトした方がずっと良いです。例えばムービー画面を永遠流して不正信号点滅が無いかチェックするとかですよ。
ゲーム好きなニートがこぞって応募してきますが、想像と違っていたと不満を溢して辞めてく人も多いですね。
あとテスターやってれば正社員の道が開けると勘違いする子も結構いますねー
書込番号:9440501
3点

私も応募してみました(笑)
どういう基準で選ぶのでしょうね。
ゲーム関係の仕事をしているか?やプレイ時間も聞かれたので、
初心者〜アマ〜プロまでレベルに分けてピックアップのかもw
ぜひ参加してみたいですー。
書込番号:9440612
1点

まあ今回は募集要項に
『当社が開発中のゲームソフトをプレイしていただきます。その後、アンケートやインタビューにてご意見・ご感想をお聞きいたします。』
と書いてあるので、あからさまなバグ探しのような事はないと思います。(子供も参加しますしね)
ここで気になるのは、やはりどういうタイトルが出るかでしょうね。発売が決まっているソフトの品評をするとも思えないし、隠し球のビッグタイトルがこんなところでお披露目と言うこともないでしょうね。
個人的には、「PlayStation C.A.M.P!」の活動の一環から生まれたソフトのような気もします。今までにない新機軸のゲームであれば、ユーザーの反応を見てみたいでしょうし、商品化へ向けてのセレクションを兼ねているのかも。あくまでも想像ですが… (^^
書込番号:9440619
1点

テスターとモニターは違うでしょ。
別の意味で参加してみたいけど、制限が、、、(汗
書込番号:9440720
2点

誤解を与える表現を使ってしまって申し訳ありません
テスターと書きましたがモニターもテスターも作業内容は同じです。
チェックリストを渡され通常動作チェック以外に上記に書いたバグ調査などします。
単純作業なので子供でも可能ですが恐ろしく退屈な単純作業です
まぁつまり私が言いたかったのはゲームで遊べてその上お金まで貰えるという甘い話では
ないという意味で書きました
書込番号:9440750
1点

皆さんこんにちは。
>テスターは頻繁に募集してますが正直、割に合いませんよ。コンビニでバイトした方がずっと良いです。
私は発売前のゲームが出来るので半分ボランティアの様なモノと思っていましたが・・・。
>例えばムービー画面を永遠流して不正信号点滅が無いかチェックするとかですよ。
今回の募集ではさすがにそれは無いでしょう。ゲームのモニターですから。
小学生相手にそれをやったら拷問ですよ。
>あとテスターやってれば正社員の道が開けると勘違いする子も結構いますねー
あっ、これは、勘違いする方が悪い。ですね。
もーちさん、当選すると良いですね。
書込番号:9440757
1点

1点だけ補足
発売前のゲームを遊んでもらって幅広い世代から意見・感想を聞きたいという場合
社員の家族に無料で遊んでもらって感想を聞くという方法が昔から採られています
(もちろん謝礼など出ませんが)
なので今回に限った事ではありませんが賃金が発生するモニターというのは
それなりの"お仕事"という意味です。
書込番号:9440774
1点

チャロチャロさん
何を知ってるか知りませんが、そんなのばかりではないと思いますよ。
PS3とは全く関係無い話で申し訳ないんですが、以前知り合いにサントリーに勤めてる方がいましてその方に新作ドリンクのモニターやってみないか?と誘われて一度行ったことありますが飲んでどんな感じかアンケート取ったりどんな物が今後ほしいかなど色々聞かれ3時間ほどでした。時給に換算すると1時間2000円でしたね。あまり参考にならないかもしれませんがw
バグ探しなどは別で募集とかしてますしそんな事ばかりではないと思いますよ。
行ってみないとわかりませんがね・・・
もーちさん当選するといいですね^^
書込番号:9440788
3点

>ナナミとユーマのパパさん
>新触感さん
はい♪当選できましたら、こちらにレポします(笑)
アンケートを取って、発売前にユーザーの感触を確かめたいのと同時に、
遊んでもらうことで口コミによる宣伝効果も期待できますからね。
どんなゲームが体験できるのかw(私は完全に興味本位で申し込みました)
書込番号:9440926
3点

もーちさん、こんにちは。
参加できるといいですね〜。
バイト代より発売前の新作の開発に携われる事がスゴイ!
もしかしてエンドロールに名前が載ったりしたりして!?
ぜひ当選されましたらレポよろしくお願いします。
あと弁当の感想も(笑)
遠く九州から当選祈願致します(祈)。
書込番号:9441257
1点

皆さんこんにちは。
もーちさん、
私も楽しみに待っていますので、当選されましたらレポよろしくお願いします。
書込番号:9444730
1点

かなり以前の事ですが、PS2ソフトのモニターとして選ばれた事があります。
モニター要員として応募・登録してたんですが、当選したのは結局一本だけでした。
やった事といえば、
・モニター会場まで出向き、
・レクチャーを受けながら体験版をプレイし、
・アンケートを書いて提出して終わり。
ってな感じでした。
また、かなり厳重な守秘義務を課せられたりします。
ソフトのタイトル・内容は無論ですが、
モニターとして選ばれた事すら口外出来なかったような… これはどうだったかな、もうハッキリとは覚えてなくて勘違いかもしれませんが、ご注意を。
書込番号:9444949
3点

>誤解を与える表現を使ってしまって申し訳ありません
>テスターと書きましたがモニターもテスターも作業内容は同じです。
なんで断言できるのか不思議で仕方ない、、、
作る側の立場から言えば、全く違います。
まぁ、SONYがどう考えるのかまではわかりませんけど。
>チェックリストを渡され通常動作チェック以外に上記に書いたバグ調査などします。
それは騙されたのか、ちゃんとした製造工程を持たない会社だったのか、単にデバッグが間に合わなくてデバッグになってしまったのか。3番目はありがち。(笑
>単純作業なので子供でも可能ですが恐ろしく退屈な単純作業です
退屈かどうかは、そのときの出来によります。まぁ、モニターでやってる以上、最初でイヤになっても先に進む必要はあるでしょうけどね。一発評価でなくて、バイトとしてやるなら退屈なところがあるのは致し方ないでしょう。
わたしなら、今の情勢ならむしろ口コミ効果だけを狙って一般募集しますけど。
書込番号:9460990
0点

とりあえず報告を。
本日SCEからモニター採用通知書が届きました!
中には色々注意書きや契約書などありました。 やっぱりやったゲームに関しての口外は禁止みたいです。(発売前のゲームなので当然か(;^_^A)
何のゲームをするんだろう?
時期から考えてアンチャやMAGとかかな・・・アンチャは凄いやってみたいですね!
書込番号:9791270
3点

新触感さん おめでとうございます。
当然ながらゲーム内容を聞くことが出来ないので、そこは残念ですが。
ゲームが面白くなるようビシバシ、ダメだししちゃって下さい。
我々買う側も恩恵に授かれます。がんばー。
書込番号:9791433
4点

新触感さん、ご当選おめでとうございます。
是非、楽しんで来てください。(もしかすると楽しめないかな?)
可能な範囲で、報告して頂けると嬉しいです。
書込番号:9792760
1点

こんばんは!
私の元にも採用通知が届きました(笑)
嬉しいです〜。お弁当付きに参加してみた過ぎなのですがw
口外は禁止みたいですね。誓約書も書かなければならないみたいです。
面白そうなので参加してみたいと思います♪何人ぐらいいるのでしょう?
書込番号:9793318
3点

もーちさんもご当選おめでとうございます。
お弁当の中身までは秘密厳守では無いでしょうから、是非、報告をお待ちしております。
書込番号:9793355
4点

はじめまして こんばんは〜
自分も当選通知が来ました〜^^
うれしくて(というか応募したの忘れてましたw)ここのスレ探しちゃいました〜
こういうのは初参加なので、楽しみです〜〜
書込番号:9798392
3点

好奇心旺盛君さん、こんばんは。
ご当選おめでとうございます。
ここで当選者が多数出てくると、会場でオフ会ができそうですね。
書込番号:9802769
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
西川善司の3Dゲームファンのための「KILLZONE 2」グラフィックス講座(前編)
PS3のハイクオリティグラフィックスはDeferred Shadingでキマリ!?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090417_125909.html
よりリアルな陰影表現が実現できるDeferred Shadingについての解説記事です。
PS3はSPEのおかげでこの手の処理を高速で行えるとの事。
記事によると
>ちなみにこのDeferred Shadingは、Xbox 360には向かないという意見もある。
>Xbox 360はGPUには帯域不足をカバーする目的で10MBのEDRAMが搭載されている。
>Xbox 360では解像度の高いフレーム、あるいはMRTでEDRAM容量の10MBを超える大
>量出力を伴うレンダリタングを行なう場合には、一回のレンダリングが10MBのEDRAMに
>収まるように分割レンダリングする必要がある。
>
>Deferred Shadingの場合、ジオメトリ・パスで画面全域の中間値を出力することになるが、
>例えば1,280×720ドットのフレームで4MRTをすると、深度バッファ含まない状態で14MBに
>達してしまい、10MBを優に超えてしまう。7MB×2として分割レンダリングするとしても、2分
>割目のレンダリング時、1分割目のレンダリングした結果はクリアされてしまう。1分割目を対
>比するとメモリバス消費が起きてパフォーマンスに響く。Xbox 360でもやってできなくはないが、
>Deferred ShadingはPS3やPC向けの方法だといえそうだ。
との事で、Deferred Shadingを行う場合はPS3の方がxbox360よりパフォーマンスが出る(高速に処理できる)ようです。
実際にマルチタイトルでも今度出るカプコンのバイオニックコマンドーでDeferred Shadingをやってますが、PS3の方が
この手の処理が早いという事もあり、360版ではティアリングが目立ちますが、PS3版はティアリングもなく滑らかです。
<参考>
Bionic CommandoではDeferred Shadingを採用
http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/
360版 Bionic Commando (ティアリングが激しい)
http://zoome.jp/ps360/diary/141/
PS3版 Bionic Commando(滑らか)
http://zoome.jp/ps360/diary/142/
Deferred Shadingを使えば『今までより1ランク上』の陰影表現が実現できるため、PS3専用はもちろんマルチタイトルで
もこのDeferred Shadingを採用したのがどんどん増えていきそうです。
8点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090417_ps3_h264/
4月20日(月)世界最大規模の放送機器展「NAB Show 2009」で、PLAYSTATION3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」が参考出展されるとのことです。
ただしPS3単体では出来ず、PCも必要なようです。
2点

しかしまぁ・・・頭の偉い人は色々な事を実現するんですね。外部アクセラレーターにPS3を使う訳ですか。う〜む発想が素晴らしい。
どうやって繋ぐのかな・・・イーサー?USB?安かったら導入したいなぁ。どれくらい威力があるんだろ?うちはまだQ6600/3GHzなんだけど、相当速くなるのかな?
なんか、こういう使われ方ってとても嬉しい。
書込番号:9408001
2点

SPEを4個搭載した東芝のSpursEngineでエンコードするとかなり早いらしいですからね。
PS3の場合SPEを7個(うち1個はシステムが利用)搭載しているので、それよりさらに早くエンコできそうです。
書込番号:9408601
3点

かなり欲しいけど必要あるかと言われたら微妙だな。
俺は短時間の動画しかエンコしないから価格次第。
グラボがエンコに参加するようになって快適になったよねぇ。
Pen2でのエンコとかは1日とかかかったし。
書込番号:9410027
2点

素晴らしいですね!
もはや、世界の技術者はPS3のパフォーマンスをただのゲーム機だとは認識してないようです。
スタンフォード大の分散コンピューティングでのタンパク質のシュミレート解析といい、頭のイイ人達は目の付け所が違いますね!改めてCellってスゴイんだって思いました。
ホントPS3って、何年先を見据えて開発したんだよって感じです^^;
まだまだ発展途上な感じがします。
ゲームをしない人達にも需要がある事自体いかにマルチパフォーマンスメディアなのかが、伺い知れますね。
ハードウェアとソフトが他社製のゲーム機と比べて何本売れた売れないの議論がちっこい事だと思いました。
ファミコンのディスクシステムやPCエンジンのCDーROM2みたいに外付けで別のハードをドッキングさせればPS4の登場を待たなくても、PS3の可能性はまだまだ発展しそうです。
今日は帰ってウチのPS3を久々に拭き拭きしてやろうと思います(^-^)b
書込番号:9410614
1点

NABは業務用の放送、映画機材の展示会ですから、ソフトとは言え数百万単位の価格帯でしょう。
個人所有は難しいでしょうね。
書込番号:9412590
1点

うーん、たかだか動画エンコードにとどまるなら、
そんなに高い価格帯にはしないと思うんですが…。
PS2時代にも、3Dレンダリングの構想がありましたから、
3DCGをレンダリングできれば、ありがたいかもな〜。
書込番号:9415134
0点

jhamさん
東芝のSpursEngineは専用のハードウェアエンコーダを内蔵しているので
どちらが早いか知りませんが比較対象にならないですよ。
書込番号:9419905
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
やっと発売時期が決定しました!!
http://www.famitsu.com/game/news/1223508_1124.html
オフィシャルサイト
http://codemasters.jp/ofp/index.php
う〜ん待ち遠しい
評判になって過去作品が移植されないかな〜
オペレーション フラッシュポイントって知ってる人どのぐらいいるのかな?
0点

sr400000さんレス有難う御座います。
一応FPSですけど過去作品はリアル系戦場FPSって言われてましたね。
現在情報がまったく無いので詳細は不明です。
過去作のキャンペーンでは部隊を率いて広大なフィールドで指令をこなす作品でした。
リアル系といっても描写がリアルではなくて
足を撃たれると立てなくなったり階級が上がると部下を指示できたりと言った
シミュレーション的な作品です。
PCゲームですが軍事機関向けの派生作品の元にもなったゲームです。
書込番号:9406970
0点

ご説明ありがとうございますo(^-^)o
ちょっと興味が出てきました(^-^)/
これから新情報をチェックしていきたいと思います。
書込番号:9407070
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
一部雑誌記事において、「モンスターハンター3(トライ)のWii以外への展開」という報道がございましたが、当社においてそのような公表は一切、行っておりません。
シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』は、Wiiの特性を活かし、これまでにないモンスターハンターを創造するべく、鋭意開発を進めております。
と、公式サイトでてました
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/
もう出ていたスレならすいません。
少し、期待していたのに
移植も難しいだろうな がっかり
0点

これかな?
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-804.html
昨年12月の出来事のようですよ。
書込番号:9403282
1点

そんな前に出ていたのか.......................................
気付かなかった..........
皆さんすいません
書込番号:9403319
0点

え〜と・・・これが公式に出たの1月ですよ?たしか。
これからのMHは据置は据置、携帯は携帯の路線で行くんじゃないでしょうか移植とかではなく
でもあのカプコンですからね(;^_^A
何を言い出すかわかりません。
公式発表=他機種でもだすよ、って言ってるようなもんですからね(バイオシリーズやロスプラなど)・・・ともあれ他機種に出るか出ないかはWiiMHの売上にかかってると私は思います。
今現状ではMH3の他機種への移植は無いように思いますが
書込番号:9403321
0点

すいません。12月でしたか(;^_^A失礼しました。
書込番号:9403326
0点

『(12月の時点で)移植する事は公表していない』と言っていますが、『今後、移植しない』とは言っていないのではと言葉遊びをしてみるのですわ。
書込番号:9408103
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
脳内で皆さん発売日はだいたい予想してたと思いますが某掲示板・・・言わなくてもわかりますよね、フライング情報で発売次期2009年冬との記載が!
具体的な発売日の発表はないにしろ、とうとうFFが発売せまってきました。
明後日にはわかる事なんですがね(;^_^A立てずにはいられませんでしたw発売が楽しみで仕方ない
以上速報でした。
4点

YOUUUUさん
あなたにはマナーと言うものが無いのでしょうか?
掲示板の基本的なマナーをご覧になった事はありますか?
http://kakaku.com/help/bbs_guide.htm
最近のネガティブな発言に釣られて、批判や暴言を書き込む人たちにも言えることです。
私はYOUUUUさんの行っている事も一理あるとは思いますが、
後ろ向きな発言ばかりで何の価値も見出せません。
これから発売されるソフトに期待して何か悪いですか?
私もFF13には期待しています。
YOUUUUさんがどんなソフトで遊んでいるか分かりませんが、
wiiやdsの掲示板で期待するソフトに対して前向きな発言をした方が、
とても有意義だと思いますが?
書込番号:9397442
13点

未ハックなPS3で出るのでこちらのナンバリングタイトルは社長の言う所の「致命的なバグ」もなさそうなので、素直にリリースされる事を祈りつつ期待してます。
書込番号:9397716
1点

新感触さん情報ありがとうございます。
この数日来大量投入されているBD「アドベントチルドレン」のCM(に映っている「〜XIII」の映像)を観た妻から「体験版は解ったからソフトはいつ!?」と問い詰められており、これでどうにか答えることが出来そうです A^^;
私も今冬までに山積ソフトを何とかしなければいけませんね。
でもPS3を弄れた晩はついつい「アドホックパーティ」で「モンスターハンター・ポータブル2ndG」したくなっちゃうんですよね。仲間も集まってますし…。
おかげで「Assasin's Creed」「RISE FROM LAIR」「メタルギアソリッド4」「Alone in the Dark」「天誅4」「ディシディアFF」なんて錚々たるタイトルが山を構成しています。
こんな状態で間もなく大好きな「絶体絶命都市」の「〜3」が発売になりますし「龍が如く3」「バイオハザード5」もまだ買えていません。あ!そう云えば「龍が如く2」も中途だ!
これだけ残しておきながら「デモンズソウル」にも惹かれているんですから、物欲を抑えられない私には、時間がいくらあっても足りません;
どうにか美耶古の黒ワンピ(←そう云えば「SIREN:New Translation」もまだだな…イカンイカン!)もgetできたことですし、深夜に「PSホーム」徘徊するのだけでも止めないと o(`-´)o
書込番号:9397985
2点

ちょっとお昼時に某海外配信サイトでリーク配信されてた
(http://www.n4g.com/News-311842.aspx)
FFXIIIの体験版プレイ動画を見てしまいましたが(体験版購入するのでちょっとだけ)
ターンベース方式のJRPGが苦手な私でも
「ちょっとこれはスゴクね?」
と思わせる映像でございました。
・事前に出てたスクリーンショットそのままのゲーム映像
・マップ移動→戦闘→イベント間がほぼシームレスに展開するスピーディなシステム
で、かなり快適なゲームプレイができそうです。
RPGなのにアクションゲームのような迫力を維持し続けるパワーとスピードがありそうですね。
書込番号:9398299
2点

ポテトグラタンさん!!あなたがアップした画像が世界を飛び交ってますよ!!
ネタ元はPS3 FANからで海外のPSUというゲームサイトにあなたの画像がありました。
http://www.ps3-fan.net/2009/04/final_fantasy_xiii2009.html
http://www.psu.com/FFXIII-demo-reveals-Winter-2009-release-date-News--a006943-p0.php
書込番号:9398442
1点

体験版がフライングで出回りプレイムービーがネット上に流れてますな
一気に広がるよこーゆーのは
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090415_ff13_demo_streaming/
書込番号:9398506
0点

メーカの営業さんが期待してた通りの現象って事なんでしょうね。
書込番号:9398581
1点

>体験版がフライングで出回りプレイムービーがネット上に流れてますな
一気に広がるよこーゆーのは
さすがFFですね。
書込番号:9398598
2点

>LINGENFELTERさん
すみません、それ私も拾ったやつです。誤解を与えてすみません;;
その画面で冬発売が広まったので貼っておいたしだいです。
一応体験版はプレイはしたんですが。(何故か早く配送されてきまして)
ネタバレになると悪いんで詳細はひかえますが(と言ってもバレて困るネタもないような)、体験版とはいえフィールドも戦闘コマンドも抑え気味みな感じがします。もっと色々やらして〜。
インストール無しにもかかわらず、フィールド→戦闘はスムーズ。
あと戦闘のスピードについていけませんorz
コマンド式なのにアクションRPG並みに忙しいんですけど・・
FF13に関する情報は載っててもわざと詳しく見ないんで、誰が誰だかちんぷんかんぷんではありましたが、中々いい味出してるキャラクターいますね!
製品版を楽しみに待ちます。
ヴェルサスのトレーラーみたいのあったんですが、これ無茶苦茶面白そうなんですが。
本編よりも世界観は好きかも。。
13とほんとに同じ世界なんですかね?年代が違うのかな?(アギトは過去っぽかったような)
現在もPS3オンリー表記にはなってますね。
書込番号:9399052
1点

明日が「アドベントチルドレン」の正規発売日ですから、今日あたりならフラゲされてる方はけっこう多いんでしょうね。
知名度が高かったり前評判の高い映画などはよくフライング映像が世界中を駆け巡りますが、「ファイナルファンタジー」も日本発の娯楽として、世界中から注目されている証ですね。
それをいち早く体験できる、日本在住のPS3ユーザーは幸福者です。
>ネタバレになると悪いんで詳細はひかえますが(と言ってもバレて困るネタもないような)、体験版とはいえフィールドも戦闘コマンドも抑え気味みな感じがします。
「トバル1」に(←がw)付録だった「〜VII」体験版は最初の魔晄炉(5番だったかしら?)を爆破するまででしたし、「〜VIII」はSeeDの演習だけでしたっけ。
どちらも全体のほんの一片にも満たない量でしたし、待ちわびているユーザーに対するトレイラーだと思えば、βオプニングとほんの触りだけでもOKじゃないでしょうか。
>もっと色々やらして〜。
そう思われたなら良い体験版だということです。先が気になってる訳ですからね。
逆に満足させちゃったらトレイラーの意味がありません。
>コマンド式なのにアクションRPG並みに忙しいんですけど・・
それって「〜XII」ではなく「クライシスコア」の戦闘システムを踏襲&発展させたということですかね?
あ!答えなくてイイです。明日、拙宅のPS3で確認しますから ^^
ちなみに「ヴェルサス」は…これも止めておきましょう。
ファミ通に掲載されていたとは云え、素人が下手に語らない方がいいです。
書込番号:9400011
1点

>耀騎さん
>コマンド式なのにアクションRPG並みに忙しいんですけど・・
ここの部分ですが、体験版は連打でも行けちゃうんですが戦略(評価もあるので)練ると忙しく、製品版ではコマンドも増え大変になるだろなぁ・・と
体験版終わりましたら感想よろしくお願いお願いします。^^
厳しい意見も含めて荒れずにみんなで語り合えるといいのですけどねー。
書込番号:9401787
0点

個人的にですけど、楽しみな反面ものすごく不安です。
最近のスクエニ作品で、特にFFシリーズは旧作ファン視点でみると駄作が多いです。
SaGa2のリメイクもどうしようもないクソになってしまわないかとものすごく不安だったりします。
どうか正統な(?)FFであってほしいものです。
書込番号:9402408
0点

本日アマゾンから届きました!
体験版プレイした感想・・・いやこれは凄い!面白いですね。これで戦闘システムはまだ30%というんですから凄い物です。
確かにまだ召喚獣や成長システム、魔法やアクションなど見てない物もたくさんありますがね
まだまだ改良の余地ありって感じですが、これはあくまで体験版なので不満もあんまし語れないですがね^^;
操作キャラは戦闘中に切り替えできるようになるといいな。
あとこれ見ました!?びっくりしました。体験版Discのくせに容量5GBもつかってるなんて凄いw
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/
ほとんどムービーに持ってかれてるようですが
書込番号:9402795
0点

>体験版Discのくせに容量5GBもつかってるなんて凄いw
>ほとんどムービーに持ってかれてるようですが
私もそれ見たんですがムービーみたいですねー。
逆にMGS4スゲーwって思っちゃいました。
基本ムービー無しでBD使い切りましたから(33G説もあるけどそれでもすごい)。
FF13製品版は2枚組みはないとは思いますが、1枚だとするとホントめいっぱいになりそうですねー。
大昔は「容量の問題で削った」とかありましたが、BDでだいぶ余裕ができたんで各メーカー有効に使いまくって欲しいです。
書込番号:9402991
0点

>体験版Discのくせに容量5GBもつかってるなんて凄いw
製品版では、ブルーレイの大容量生かせますね!!
DVDでは何枚組になるんだろう・・・。
書込番号:9405171
0点

やっと「〜XIII」体験版を楽しめました A^^;
トレーラーのみであった「ヴェルサス」「アギト」と共にリリースが待ち遠しいですね。
>厳しい意見も含めて荒れずにみんなで語り合えるといいのですけどねー。
敢えて内容には触れずに簡単にレビューしてみます。
オープニングのプリレンダリング映像はさすが「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズですね。超大作SFアクション映画でも観ているような錯覚を覚えます。
そしてここからが「〜XIII」の真骨頂なのですが、プリレンダリングムービーだと思って観ていた映像がそのままシームレスに戦闘画面に移ったのです。そう、プリレンダリングだと思っていたその映像が、いつの間にかリアルタイムレンダリングに切り替わっていたのです。これには驚きました。
思い返せば開始後一度だけあったロード画面、あそこでプリレンダリングからリアルタイムレンダリングに切り替わったのでしょうね。
重箱の隅を突くように細かく見比べていくとその違いを見出せますが、「〜VII」以降のような違和感がなく好印象です。
それから映画的演出を狙ったものなのかPS3の描画性能に因るものなのか、フレームレートが多少抑え気味に感じられました。
戦闘システムは、大雑把に申しますとアクティヴタイムバトル(ATB)の派性です。
「〜XIII」ではMPの概念が廃止(?)されたようで、その代わりにすべての行動にコストが設定され、時間によって貯まるコストを消費しながら次の行動を組立てていく感じです。
体験版では制限されていたものの、おそらく経験値を積むことで扱えるコストが増加したり行動の選択肢が増えていくことで更に複雑な戦略を練ることができるようになるのでしょう。
個人的には「〜XII」アクティブディメンションバトル の進化形を望んでいたのですが、それとも「クライシスコア」の限りなくリアルタイムアクションに近いATBとも似て非なるものです。
BGMは「〜XII」に引き続いて葉加瀬太郎氏なのでしょうか?戦闘シーンで流れていたバイオリンの旋律が印象的でした。
>あとこれ見ました!?びっくりしました。体験版Discのくせに容量5GBもつかってるなんて凄いw
随分と容量を喰っているのですね。驚きました。
表現が悪いですが、たかがあれだけの内容でBD1層の1/5を使用してしまっているとすると、3層以上にするか複数枚にする必要が出てきそうです。
こんな容量喰いのソフトでDVD-ROMとのマルチなんて適うのでしょうか?
それとも「FF」シリーズ最短のストーリーになってしまうのでしょうか?
ちょっと不安ですね。
書込番号:9405509
2点

PS3のFF同梱版160Gが売れ残っているのだが
さすがに食指が伸びません。
80Gよりはいいでしょうが160Gでも足らない人には
足らないし、もちろん1Tでもそうですが。
デザインも大した事ないし。
ネガキャンやってる訳じゃありませんが「龍が如く3」の限定は
かっこよかったのに。
バイオも微妙だし。
シリアルが入ってるフィギュアでも同梱した方が
盛り上がったのでは。
ちなみに自分は60G所有です。
書込番号:9409196
0点

星の金貨さん>
まあ、この本体同梱パックの同梱物はやりこみ要素はないですからねー
私もACCは限定版単品で買いましたけど、所詮は映像作品&体験版ですから。本体同梱版はちゃんとマーケティングリサーチしてるのかって感じです。
だから、あんまり本体同梱パックばっかり連発してると、高値だけ目立つ叩き売り感も強くなって心配してきますね。
普及が先か値下げが先か…両者が卵と鶏に置き換るジレンマに陥らないように祈ります☆
書込番号:9411868
0点

体験版で5GBですか... FFVIIのオープニングムービーはスーファミ版FFVIの全データ量に匹敵するらしく、VIのスタッフが「オレ達がしてきた事は何だったんだ...」と苦笑いしたらしいですが、データ量に関してはFFXIIIもそんな感じですね。
BD複数枚もあるんでしょうか。
XBOX版はこんなだったりして...(^^;)
http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/ff13_dxpac.jpg
書込番号:9415961
1点

製品版が楽しみですわね。
ムービーや無駄に広い移動マップのせいでディスク容量が不足してシナリオやイベントが過去作品と同じ程度のボリュームにならない事を祈っていますわ。
書込番号:9416219
1点


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