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プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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6 | 3 | 2008年7月21日 23:28 |
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11 | 9 | 2008年7月24日 16:14 |
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0 | 2 | 2008年7月17日 06:16 |
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14 | 13 | 2008年7月19日 22:22 |
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36 | 11 | 2008年7月18日 18:26 |
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214 | 80 | 2008年7月24日 13:41 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
米国アマゾンにジャケットの絵と一緒に、
タイトルが「SILENT HILL:Homecoming」9月30日
米国発売って出ていました。
まあ米国アマゾンなので発売日はあてになりませんが、
私の中ではMGS-4の次にコナミより期待しているソフトです。
あの異次元の世界観とダークな美学、そして超シブい
音楽はハマります!
3点

そう云えばまだ「〜ZERO」をクリアしてなかったなー。と思い出してしまいました A^^;
メタボリックマンさん情報ありがとうございます。
公式サイトにも情報がなく、リンクを求めて検索したら、こんな画像ページがhitしました。
http://www.errormacro.com/images/2008/05/silenthillhome.php
タイトルもなければ「戻る」ボタンもなく、何の画像か確認は取れませんが、少なくともPS2やPSPなどの画像ではないですね。
書込番号:8093249
1点

ですね。ボクも楽しみにしているタイトルです。
ただ、今作は従来と違って、開発が確かアメリカのチームなんですよね。
もちろん雰囲気としては従来作を踏襲するでしょうけど、感性の違いもありますし、ちゃんと『SILENTHILL』になっているかどうか、ちょっと不安でもあります。
まあ、ちょっとですけどね。
書込番号:8093256
1点

耀綺さん、ヱダさん、お久しぶりです。
本当楽しみですね。「サイレン」も予約しましたが、今まで
「サイレン」クリアしたこと有りません。
米国では「Condemned2」とか「FEAR」
今度発売の「Project Origin」なんて似たソフトがありますが、
やはりサイレントヒルの世界観にはどれも叶わないハズです。
日本でも秋には発売して欲しいですね。またあのラジオのノイズが
私を憂鬱とゲーム酔いの異次元の世界に迎え入れてくれる事でしょう。
書込番号:8110250
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 40GB CECHH00シリーズ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080717/rt064.htm
今年のE3を踏まえたインタビューですが、流石にちょっと歯切れが悪いですね。カンファレンスでの発表も、基本的に既知の内容で目新しさが欠けた所為があるのかも知れません。盛んにSONYグループ全体としての取り組みを話していますが、逆にその事がSCEとしての活動が制約され、今回のカンファレンスにあるように新しい施策が描ききれなかったのかも。
1点

う〜んPS3時代をPS2時代のように戦って行くということですか。
PS2時代には自分はXBOXに見向きもしなかった独占時代だったん
ですが現状は変わりましたね。 まあアジアなどの新興国に行って
PS3がどれだけ人気があるか体感された方がよろしいでしょうね。
もちろんPS2はアジアを始めとする途上国でも大人気ですよ。
ただWiiがその人気を追い越していく可能性がありますが。
書込番号:8090809
0点

リアプロさん情報ありがとうございます。
ここ2〜3年のE3で華々しく新ハードの発表が続いただけに、今年のE3発表に落胆されるご意見も解らないではないですが、ユーザーの立場から考えると、新たなサービスの具体的な発表があったのは歓迎すべきことだと思います。
それにMicrosoftは、ついに最後の砦であった北米セールスでもPS3に抜かれて相当焦っているはずで、だからこそ鼓舞するためにも大々的な発表をする必要があったのだと思います。
ソフトに視を移すと、日本では衝撃的に伝えられた「ファイナルファンタジーXIII」のマルチ化ですが、北米での反応は日本のそれとはどうも違うようで、DSでリリースが発表された「Grand Theft Auto -Chinatown Wars-」の方が余程大きなニュースになっているようです。
そしてPS3に注目すると、何と云っても脅威の256人対戦を実現する「MAG(Massive Action Game)」に驚かされます。
「WARHAWK」のオンライン32人対戦でも充分衝撃的だったのに256人対戦って…どうなっちゃうんでしょう A^^;
こんなの実現できるハードはPS3を置いて他にないでしょうね。
と申すよりPS3にここまでの能力があるなんて、本当に驚きです。
http://www.e3expo.com/
http://www.gametrailers.com/game/9182.html
uwuさんこんばんわ。
アジア市場は特殊で、現在の任天堂のようなハードが普及するためには、高い壁を取り除かねばなりません。
その意味ではPS3も苦労するはずで、現状でPS2に継ぐ覇権に最も近いのはWiiでもDSでもなく、不名誉ながら「お手軽な」PSPだと思います orz
書込番号:8090999
3点

耀騎さん、こんばんは。
仰るとおり今回の発表は主に既存ユーザーに向けたもので、それは有り難いですね。早く日本でも配信サービスを始めて欲しいです。この辺はHDDを標準で装備し、メディアサーバーとしてのポテンシャルが高いPS3の面目躍如と言ったところでしょうか。
ただこれから購入を考えている人にとって、HDD増量タイプではちょっと肩透かしを食った感じではないでしょうか。(北米の話ですし)
RSXのシュリンク版がまだだと言うことは、あとは時期的に秋冬が一番濃厚ですかね。
あとFFはプレイしないので、個人的にスクエニの発表は「あぁ、そう。」といった感じです。痛いのはドラクエのほうかな。携帯ゲーム機では長時間のプレイは目が疲れるんですよね。DSも1年半以上使ってないし、PSPもモンハンしか遊んでないような…(メディアプレイヤーとしては別ですが)
書込番号:8091456
0点

>ただこれから購入を考えている人にとって、HDD増量タイプではちょっと肩透かしを食った感じではないでしょうか。(北米の話ですし)
私は、北米だからこそHDD増量が効果的なのではないかと思います。
ずいぶん前の話になりますが、「アメリカ人は大きい数字に惹かれる」と分析された記事を読んだことがあります。
それに倣ってPCエンジンのCPUは8bitなのに16bitを連想させる「TurboGrafix16」と名乗り、メガドライブは本体に「16bit」と目立つように刻印を打ち、セガサターンは32+32bitのツインCPUを「64bit」と広宣したりしていたように記憶しています。
因みにPS2も、「128bitCPU」を前面に推し出していましたw
40GBから80GBって、解り易くて良いのではないですか。実質的な値下げとして受け止められているようですし^^
あと、娯楽の帝王が映画である米国市場では、次世代DVDがBDに決まったことで、値ごろ感のあるBDプレイヤーとしてもPS3の需要が高まっています。
これにVODサービス+HDD増量が加われば、北米市場では結構大きな効果がありそうにも思えます^^
>RSXのシュリンク版がまだだと言うことは、あとは時期的に秋冬が一番濃厚ですかね。
こればっかりは何とも云えませんが、
E3は本来、年末のホリデーシーズンを狙った見本市ですからね。
新80GB版を年末に向けて発表しておいていきなり値下げは考え難い気がします。
書込番号:8091975
1点

皆様、こんばんは
>アジア市場は特殊で、現在の任天堂のようなハードが普及するためには、高い壁を取り除かねばなりません。
そうですかね。 子供はどこに行ってもそんなに変わらないと思いますけれど。
Wiiのゲームをキャッキャア叫びながら遊んでいる子供たちを見ていると
WiiがこれからPS2の次世代機として売れていくんだろうなと感じますが。
自分はWiiには興味はないですが、子供は正直ですから面白いものに
飛びつきますからなあ。 別に自分は任天堂をそこまで応援するつもりも
ないですが任天堂は偉いね。 子供の心を良く掴んでますわ。
書込番号:8092628
2点

あちらこちらのスレでご自身の豊富な国際経験を書込みをされているuwuさんのことだから、てっきりアジアのコンシューマゲーム市場動向もご存知だと思ったのですが、違ったようですね。
ゲームを楽しむのは子供でも、それを買い与えるのは大人です。
そしてあそこは娯楽に対する考え方=文化が違うのです。
まぁ私も上海・香港・台湾くらいしか存じませんので、もっと南西に往くと違うのかも知れませんね。
書込番号:8093021
2点

>アジア市場は特殊で、現在の任天堂のようなハードが普及するためには、高い壁を取り除かねばなりません。
その高い壁とはもしかしてビビビ、Vii !!?
書込番号:8099528
2点

Viiが高い壁??? まあまがい物しか売れないというのは誤解だと
思いますよ。 ゲーム屋に行けばPS2、Wii、DS、PSP,X360と
ほぼ全機種揃っていると思いますよ。 ただPS3は値段が高価なのでゲーム屋より
デパートの家電店に置いてあることが多いような気もしますが。
任天堂機はアジアでは売れない? これはかつてのPS2独占時代の話なんじゃあ
ないでしょうか、今はDSやWiiはそこそこ売れているんじゃあないでしょうか。
まあ新興国は親が子供を養う期間よりも子供が十代後半になり働き初めて
親に仕送りをする期間の方が長いような気がするような。 大学進学率は1%くらい
なもんですからね。
書込番号:8120443
0点

uwuさんマジレスですかw
完全にスタンドアロンの紛い物が、潤沢に新作ソフトのリリースされるメーカ製ゲーム機を駆逐できる訳ないじゃないですかw
確かにアジアには紛い物商売もありますが、メーカー製のものもちゃんと売られていますし、当然新しいソフトを遊べるメーカー製ゲーム機の方が人気があります。
ただその流通量が、正規ルートより裏ルートの方が多いというだけのことです。
私が申し上げていた「高い壁」とはまさにこの裏ルートを指しています。
アジア市場の多くでは安価な海賊版とその起動を容易にした改造ハードが横行していて、正規品の売上を圧迫し、各ソフトウェアベンダーが苦々しく捉えているのは有名な話で、それらの意見を酌まねばならないプラットホームホルダーも同様です。
そして任天堂と云えば世界屈指のベンダー兼ホルダーと云う立場もあって特に著作権保護に煩く、他社よりももっと具体的かつ厳しい態度で海賊版対策を執っていることでも有名な企業です。
前レスでPSPが普及すると申し上げた際に「不名誉ながら」と申し添えた理由もここです。
任天堂がすぐに海賊版対策してくるのに対して、現在最も海賊版ソフトの起動に対して制約が甘いのが「不名誉ながら」PSPなのです。
PS3でも任天堂でもなくPSPが普及すると読んだ理由、ご理解いただけましたでしょうか。
書込番号:8121425
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 40GB CECHH00シリーズ
バイト雇って何をテストするんでしょうね。俺的には
「人数が必要=PS2互換パッチ」だと思うんだけど。
テスト対象が新型PSPだけってことはないと思う。
http://www.scei.co.jp/synthesis/part/newgamestaff.html
0点

よくある仕事みたいですね。
私が京都で大学生をやっているとき、任天堂のデバッガーの
アルバイトをやっている友人がいました。今回の募集要項に
書いてあるのと同様、単純に遊ぶわけではなく、指示された
手順で動作を確認していくのだと聞かされていましたから話
は一致しますね。
書込番号:8088716
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
予想の通りHDDの容量を上げ、DualShock3同梱、価格据え置きに決定したそうです。
http://blog.us.playstation.com/2008/07/15/playstation-press-conference-liveblog-e3-2008/
日本でも同様のマイナーアップ版が出ると思います。
1点

Yutapon-sanさん情報ありがとうございます。
日本語のニュースがアップされていましたのでリンクを貼りますね。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/16/news039.html
それから注目の「PS@home」の映像も公開されたようですので、こちらもリンクを貼ります。
http://www.secondtimes.net/news/world/20080716_home.html
PS2エミュレート機能の復活を望む意見が一人歩きして、PS2エミュを復活させた新型の発表を期待された此度のE3でしたが、実際の主役は、これからを担うPS3に主軸を置いたオンラインサービスでしたね。
あらぬ期待をかけられた新型80GB版も、韓国などで発売された80GB(GS搭載)版とは異なり、敢えて現行40GB版の容量アップしたものにすることで、「PS3を楽しんでください」と宣言するSCEの影の声が聞こえてくるようです。
でもPS2エミュに限ればユーザーとSCEの温度差を浮き彫りにした発表でもありました。
もともとSCEにしてみればPS3ソフトが揃うまでのオマケ機能だったのでしょうけれど、ユーザーにとってのPS2のソフト資産の大きさを見誤っている感が無きにしもあらず。
相変わらずPS3にとって最大のライバルはPS2だった訳です。
PS2エミュの復活が発表されなかったことで嘆かれる方も居られるでしょうけれど、
まぁ、敢えて40GB版の容量アップ&価格据置に留まった新型が発表されたことで、もしもPS2エミュが復活するとしたらファームアップによるものの可能性が高まったと受け止めることにしましょう。
そうなれば既に40GB版を買ってしまったユーザーも将来PS3でPS2ソフトを遊べる可能性が残っている訳で、逆にPS2エミュを復活した新型が発表されてしまっていたら、40GB版ユーザーはPS2エミュを完全に諦めねばならなくなるところだったのですから…ね。
書込番号:8086710
2点

HDDなんて最近すっごい安いのになんでまだ40GBとか80GBとかケチくさいことやってるんですかね。しかも動画DLとか展開するならあって損はなさそうなのに。
交換or外付けにしろって言われたらそれまでですが。
箱○が60GBにするって言ったから?
書込番号:8087276
0点

耀騎さんリンクありがとうございます。
たぶんですが、かっての北米版80GBのようなエミュはもう今後しないと思います。完全なソフトエミュの方が現行の40GBの所有者にもやさしい配慮ですし。ただ、そのエミュもリリースが遅れるたびに鮮度がなくなると予想できます。PS2のPS1互換のように。
USのwikiですでに今回の80GBも含めたわかりやすいPS3の表が出てます。
http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3
今回のSCEの発表の目玉はGoW3でしたが、日本人には馴染みがあまりないせいか、国内の報道ではコアパックと動画配信に情報が集中してるように見えます。
GoW3 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6530
GTAに負けない残虐な表現もあるゲームですが、向こうでの知名度はめちゃめちゃ高いです。
SCEのE3コンファレンスの全内容はこちらから動画で見れます。
http://media.ps3.ign.com/articles/889/889996/vids_1.html
今回のE3を一番話題をさらったのは、SCEでも任天堂でもなく結果的にはMSだと思います。北米の360ユーザーはさぞFF13のリリースに沸いたことでしょうね。このサプライズと比較してしまうとSCEも任天堂も目立たなかったかもしれません。
映画配信はアップルや米アマゾンでPCを中心にすでに始まってますが、TVに繋がっているPS3はかなり面白い展開になりそうです。ただMSも対抗してますけどね。試しに北米アカウントでストアーへ行きましたが、クリックしてもページが開きませんでした^^;
個人的には「Life with PlayStation」のリリースを期待していたのですが、動きはなかったようですね。
書込番号:8087294
1点

>個人的には「Life with PlayStation」のリリースを期待していたのですが、動きはなかったようですね。
すみません間違いでした。「Life with PlayStation」は今月末リリースとJack Tretton氏が講演で発言してました。日本では報道なかったよなぁ...。まぁよかった^^
書込番号:8087592
1点

>たぶんですが、かっての北米版80GBのようなエミュはもう今後しないと思います。
私もそう思います。
40GB版の存在を顧みると、なんとかファームアップによってCELL単独で稼動できるPS2エミュを実現して欲しいですね。
で、そのリリースが遅れるごとに鮮度が落ちるご指摘についてですが、以前は私もそう思っておりました。
でも、シリーズ最新作をクリアした後に前作をプレイしたくなったり、友人との会話や価格.comの書込みで話題に上って無性にプレイしたくなったり…、旧ソフトを掘り起こしたくなる機会ってたまに在るんですよね。
そんな際に、普段使っていないハードを起動しようとして臨終に気付いたら悲しくなっちゃいますが、現役ハードでも遊べるとしたら、その安心感は絶大なものだと思います。
たかがそんな目的のためでもPSシリーズの伝統として、例え時間を要してもこの機能は実現していただきたいですし、次世代機以降も引継いで欲しいと思います。
>今回のE3を一番話題をさらったのは、SCEでも任天堂でもなく結果的にはMSだと思います。
現在のX360の状況を顧みると、Micosoftは大きなニュースを提供する「必要」があるのだと思いました。
なぜなら、開発者に好意的なソフト開発環境と一年間の先行によって本来なら世界中で覇権を握っているはずだったのに、WiiはもとよりPS3にまで猛追されているのを、ひしひしと感じているはずだからです。
確かに例の大作ソフトのマルチ化は大きなサプライズでしたが、そのソフトが最も効果的に働く市場でのリリースを得られなかったところにもMicrosoftの苦悩を感じます。
本当はもっと述べたいのですが、どんどん荒れる話題に進んでしまいそうなので、これ以上は止めておきます。
書込番号:8087927
2点

もうひとつ分かり易いニュースページを見付けました^^
http://www.inside-games.jp/news/302/30269.html
独占タイトルに重点を置かれた発表とのことで、自社のソフト開発力をアピールしているのか・サード離れを隠しているのか判りませんが、確実に「PS3(& PSP) Only」と云えるソフトがリリースされることを示していますね。
書込番号:8089076
1点

>HDDなんて最近すっごい安いのになんでまだ40GBとか80GBとかケチくさいことやってるんですかね。
端から見るとケチくさく見えるかもしれませんね。今回は映像配信サービスにともない、40GBでのゲームのインストと、さらに2時間のHD映像をダウンロードとなると無理があるので、箱の値下げの対抗以外にも、ユーザーへの配慮も視野に入れての事だと思います。また、SCEは40GBでの売り上げでも利益を出してる可能性は低いので、そう簡単な値下げや改良は出来ないのだとも思います。それと、これは個人的視点ですが、SCEもそろそろ赤字覚悟の本体値下げや付加価値で売り上げを伸ばすより、ユーザーが飛びつくようなソフト提供に集中するほうが良いと思います。値下げ合戦に突入するとキリがない気もします。¥5000の値引きより、面白いソフトが合った方がユーザーには良いとも思いますし。
>そのソフトが最も効果的に働く市場でのリリースを得られなかったところにもMicrosoftの苦悩を感じます。
今回のマルチの件は確かに微妙な感じだとも思いました。そもそもMSのRPG戦略は明らかに日本向けでやってますからね。現に海外でRPGを作る製作会社はほとんどなく、あってもMMOが中心ですから。もとから需要と供給の市場が日本ほどない世界です。初期のドラクエなどは北米で販売すらされてませんでした。
エミュに関しては互換性の確保でなかなか難しいとこもありますね。中途半端にリリースすると逆にイメージを悪くする可能性もありますから。個人的には開発に苦労するのであれば互換性のある60GBを廃止する必要はなかったのでは?と思っています。
書込番号:8089170
2点

ソニー、Xboxの『FFXIII』発表には失望… MSのサードへの資金投入を批判
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549
経営的視点からすれば、まぁ、そりゃそうだろうと思いますけどね。
下のスレでも言いましたが、「FF=PS3」というブランドイメージ戦略はSCEA(北米)
経営サイドでは成功しなかったことになるのだと思います。
無論、ユーザー視点で言えば、正直関係ないという印象だろうけど。
書込番号:8089340
1点

Yutapon-sanさんのリンクを拝見させていただきました。
いくら前身の旧スクエアを救った大株主とは云え、旧エニクスと合併してしまったスクエニは、所詮別の会社ですからね。
あれほどの蜜月関係であった任天堂と袂を別った旧スクエアを思い起こせば、当然の成り行きだったのだと思います。
日本市場でしかブランド力を発揮できないスクエニとすれば、まだ主軸をMicrosoftに移せそうになくSCEに対する未練を感じますが…。
また任天堂が事業撤退せず今やトップに返り咲いた現状を顧みてもSCEは、サードパーティも然りながら、ファースト・セカンドにも注力する必要があるということです。
札束で頬を叩いてサードを取り込むのも良いかもしれませんが、最後はユーザーの信頼を勝ち取ったプラットホームホルダーが生き残るのですから、他者に頼らず自身の力でブランド力強化を図るSCEの姿勢は好感が持てます。
ファーストのソフトしか売れないハードも、市場全体を思うと問題ですけれどね A^^;
書込番号:8089808
2点

そうですね、もうサードに頼る続編ゲームビジネスは通用しない時代なのだと思います。xboxの目玉タイトルは、どれも新規で育てたものばかりです。PSPのモンハンのように、たった一つのゲームがあるひ突然起爆剤となるケースもあるので、SCEの今回の姿勢はたとえ目立たなくても正しい道を歩んでいるようにも見えます。あとは日本のデベロッパーががんばってくれることを祈ります。
海外では早速ヨーロッパでも80GBが発売されると非公式ながら話が出ています。
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-to-confirm-80gb-playstation-3-for-europe
となると、日本でも同様に80GBが発売され、現行の40GBは生産終了、値下げでの在庫処分となると予想できます。昨年は40GB発売伴い、北米では旧80GBが値下げされ、日本では20と60GBが値下げされました。容量と振動機能を気にしなければ、安いPS3が欲しいというユーザーには朗報になるかもしれません。
書込番号:8091095
1点

新80GB版がVODサービスのSTBの側面を持ってリリースされるのだとしたら、新80GB版の発売は発表された地域から順にVODサービスが始まるのかもしれませんね。
あ!でも欧州はPlay@TVもありますから、VODサービスとは別に容量アップを図られる可能性もありますね。でもTV録画媒体としては、HDDはもっと大容量じゃないと大変そうな気がします A^^;
さてこのVODサービスですが、PS@ストアのコンテンツの一つとしてダウンロードするもののようです。
従前からPS@ストアの動画はダウンロードしながらのストリーミング再生に対応していましたから、同様になることが予測されますね。
でも話題作など人気が集中しているコンテンツをストリーミング再生すると、カクカクしちゃいそうで、ちょっと心配です。
ところで「MGS4」のアップデートは、P2Pネットワークを選択することでメインサーバーへのアクセス集中を回避できるようになっていました。
グリッドコンピューティングを標榜して開発されたCellBEを搭載したPS3なのですから、斯様な配布方法もされていると良いですね。
書込番号:8093101
0点

「欧州で80GBを8/27に発売」とSCEが公式に伝えました。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080716e.html
80GBは40GBからの引き継ぎモデルとなるようで、つまり40GBは在庫限りとなるようです。
ちなみに価格は40GBと同じ。意外に早いリリースは9月のPlayTVに合わせたようですね。
で、「40GBも同じ値段っておかしくないですか?」とツコミたくなりますが、そのことは一切触れずのようです....。
すでに米アマゾンでは「今は買ってはだめです!」とユーザー書き込みが張られてます(笑)小売店は困惑してる気もしますが、もしくはなんらかの情報が通達されてる可能性もあります。買い控え対策としては値下げしかないのだろうと思いますけど...。
PS3のVODサービスは「iPod=iTune」のように「PS3=PSN」と構築してPSPも連動するとかなり大規模なビジネスに化ける可能性があります。映画に止まらずドラマやバラエティショウを取り入れれば、世界中のTVに繋がってるPS3はこの分野の中心的存在となるかもしれません。
書込番号:8093407
0点

日本の売り上げが相当悪くて40GB版の在庫がはけないので、発表したくても出来ないんだろうな。
書込番号:8099938
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
皆さんの注目はFF13マルチのようですが、何気にうれしいお知らせ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080715/tsutaya.htm
TSUTAYA全店で7月19日からBlu-rayレンタルが開始されるようです。
価格も従来のDVDと同等が高くても50円+とのこと。
これは田舎で近所にTSUTAYAしかない私にとってはとってもうれしい。
14点

ひげぱわーさん、情報ありがとうございます。
私もこのTSUTAYAのニュースに大歓迎です!
私の村にもGEOもありますが、遠いいし
駐車場も狭いので行けません。
TSUTAYAなら近くに歩いて行けるので
とても便利です。
これで短い夏休みは、ガソリン代節約の為にも、地球温暖化防止
の為にも家に閉じこもってBDソフトを見まくりま〜す!
書込番号:8083165
6点

ひげさん、こんばんは〜。情報ありがとうございます!
ついに、この日が来たんですね♪
家の近くのTSUTAYAに、BDレンタルコーナーがあるのですが、
BD自体を知らない人向けの丁寧な説明が、BDパッケージが並ぶ横くらいに掲載されていたりします(ちゃっかり永ちゃんが背景!)
「そもそもBDって何?」だとか「見るには何が必要?→PS3があればok」とかです。
確かに、説明を掲載したところで…最近各社で、大々的に放送中のBDレコのCMに比べるとかなり地味。
ですが、店頭だったり街中色々な所を通して少しづつ“BDやPS3の認知度”が上がればいいなぁ〜
と期待しています。
書込番号:8083378
2点

ひげばわーさん、本当にありがとうございます。
13日(日)にTSUTAYAの店員にBDレンタルの事を聞いたら、「まだまだです。」と言っていましたが、店員の方も知らなかったのですね。
GEOは、メタポリックマンさんと同じく、遠かったので、自分も19日以降からBDソフトがたくさん見れます。ただ、暑くなるので、FANの音には注意が必要ですね。エアコンつけて見るようになりますね。
書込番号:8083469
3点

レンタル開始作品のリストがTSUTAYAのHPで公開されていますね。
http://www.tsutaya-ltd.co.jp/news/release/documents/20080714_blu-layrental-zenkoku.pdf
とりあえずTSUTAYA行くときはまずBlu-rayの棚チェックしてから、なければDVD借りるという手順になるのだろうなぁ・・・と思われ・・・
書込番号:8083701
5点

自分の場合はBlu-rayチェックして、なければあきらめそう^^
やっぱりこちらに慣れてしまうとDVDにはもう・・・
アニメはDVDでも綺麗に感じるけど。
書込番号:8084027
2点

わ〜嬉しいニュースですね。
ひげぱわーさん、情報ありがとうございます。
私も明日兎さんと同様、BDで探してレンタル中であれば、
どうしても観たくてDVDを借りてしまってましたが…(^^;
やっぱり、一度BDの高画質を味わってしまったら元には戻れないですよ。
TSUTAYAは近所にもあるので、チェックしてみよう。
書込番号:8085202
2点

先ほどCD借りにTSUTAYA大分光吉店に行った所、
もうブルーレイのレンタル開始してました。
定員に19日からでは?と聞くと、今日から始めましたとあっさり。
見るとまだ誰も借りてなかったので
一人目になろうと記念にリーサルウエポン借りましたが、
特にイベントは無かったです。って当たり前か。
尚、この店舗の料金はDVDの50円アップでした。
他店は未確認ですが、恐らく同様に先行で開始してる所があるんでしょうね。
個人的にはちょっと遠いGEO行かなくてすむので便利になりました。
あとはラインナップですね。
書込番号:8086084
2点

レンタルされるBDディスクの裏面が綺麗なのかが
一番気に成りますね
借りて来たBDディスクが汚くってそれでPS3が壊れたら
痛いですからね;;
書込番号:8092117
0点

あとPS3はスロットイン方式なのでレンタルディスク表面に張っているシールも心配ですね。
私は経験ありませんが剥がれる等して引っかかって出てこなくなるケースがあるようですね。
せめて挿入前に剥がれかけていないかを確認した方が良さそうです。
尚、私は埃等はエアダスターで吹き飛ばす事にしてます。
また私の行くTSUTAYAではDVD・CD研磨機に、PS3・Wiiは研磨禁止とテプラで張ってました。
なので恐らくゲーム以外のBlu-rayも従来と同じ研磨方法はしないと思うので、
研磨によって保護層を痛める事はないでしょう。
ただ汚れ・傷をどう対処するのか心配ですね。
ちなみに一昨日借りたBlu-rayではケースに、”Blu-rayディスクは傷付きやすいので取り扱いは十分に注意して”
的なシールは張っていました。
書込番号:8092859
0点

個人的には、BDの普及の最大のメリットは、
レンタル店から「ビデオテープ」が駆逐されることだと思います。
さすがに、よほどの事情があって大昔の作品を見る必要性でもない限り、
ビデオテープを借りてまで見ようとは思えないです。
書込番号:8094498
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
XBOX360にも出すのは、ソニーのやる気の無さが原因。
書込番号:8094901
3点

スクエニの大作RPGの箱での発表で、小売店に何らかの変化があるのかと思いきや、相変わらず、やる気のない売り方ですね。どこに売り場があるのかわからないスペース、いつもレッドリング点滅のデモ機、あまりに低いリセールバリュー。こりぁ、売れませんわ。当分、PS3が箱に負けることはないでしょうね。
書込番号:8097458
4点

最初はちょっとイラッときたけど決まったものは仕方ない
ていうかどうでもいい そんなことより白騎士物語はまだか〜〜!!
「目覚めの日が近づいている…」っていったいいつ目覚めるんだよっw
書込番号:8098199
0点

…がない...さん>
白騎士のレベルファイブは現在ドラクエ9でいっぱいいっぱいではないでしょうか・・・。
時間かかってる分、レベルファイブが白騎士物語開発時にドラクエ10にも流用できるデータづくりに苦心してくれてたらいいんですけどね〜☆でも出るとしてもロンドン五輪のあたりかな?
個人的にあんまり大作ゲームをコロコロ鞍替えされるのは好ましくないですが。
書込番号:8099891
0点

PS3版開発中止ならともかく、他機種で出すというだけでぐだぐだ文句を言うのは器量がせまいでしょうに・・
FF13がPS3独占を捨てたやむを得ぬ事情・E3を読む(上)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000018072008
書込番号:8103461
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>骨々さん
>せめてPS3版FFXIIIの解像度はXBOX360に合わせて解像度720Pという事は無く、
>1080Pで出してくれると信じています。ムービーも。
なんでXBOXにあわせると720Pになるの?
書込番号:8106835
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「劣化する」とおっしゃる方がいますが、PS3→Xbox360での劣化は殆どありません。
逆にXbox360→PS3の場合は、メモリ容量などの関係上、オブジェクトの削除やその他諸々の作業をしないとfpsが落ちてしまいます。
なので、劣化を心配されている方は安心してください。
PS3版もXbox360版も、クオリティは変りません。
それでも心配な方は、Xbox360で来春発売予定のスターオーシャン4のグラフィックをご覧ください。
書込番号:8108214
3点

自分は360もPS3も持ってないから適当なこと言えるのかもしれないが、
「ファイナルファンタジー13字幕版」とかなんとかいって日本の360の方でも出れば、
低迷気味?な日本のXbox360を牽引できて良いんじゃなかろうか。
書込番号:8108934
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>庄田さん
>「ファイナルファンタジー13字幕版」とかなんとかいって日本の360の方でも出れば
海外版をローカライズする時に大変なのは音声じゃなくて文字なんですよ。
そのおかげで何本のソフトが日本語版専用の不具合を起こしていることか。
書込番号:8109066
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>逆にXbox360→PS3の場合は、メモリ容量などの関係上、オブジェクトの削除やその他諸々の作業をしないとfpsが落ちてしまいます。
これは互いの「本体メモリ」と呼べるものが、X360が512MBであるのに対してPS3が256MBであることを指しているのでしょうか。
X360のメモリはVRAMと兼用であり、PS3は別途256MBのVRAMを載せています。
しかもPS3も本体メモリとVRAMを相互利用できますので、X360の場合は棲み分けが・PS3の場合は併用が巧くできるようになれば、メモリを理由にした両機の優劣は無に等しくなるのです。
敢えてメモリ量で両機を論じたいのでしたら、そのメモリの使われ方(≧常駐プログラムの占有量)まで調べてからにした方がよろしいですよ。
私の考える両機の差はメモリではなく、CPU+GPUとHDDの有無だと思っています。
誤解を招かないように申し上げておきますが、高スペックを連想させる数字が並び全機種HDDを搭載しているPS3ですが、だからと申して優れているとは考えておりません。
逆に先行して発売されDirectXの開発環境と併せて開発者が慣れているX360が優れているとも申しません。
例えるなら、スポーツカーは速く走れますが、リムジンのような乗り心地を期待できず、逆も然り、と同義です。
互いに近いとは云え本当の意味での万能ではなく、各々得意とするものがあるはずです。
そして、PS3は過去にX360の土俵で戦ってきているので、今度はX360にもPS3の土俵で戦ってもらいましょうと云うことです。
書込番号:8111890
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>>そのメモリの使われ方(≧常駐プログラムの占有量)まで調べてからにした方がよろしいですよ。
・PS3:メイン256MB+ビデオ256MB固定分割
・Xbox360:512MB自由分割+GPU混載高速10MB
・OSの占有率はファームウェアによって異なり、現在の値は分かりません。
おそらく数十MB程度かと思われます。
>>私の考える両機の差はメモリではなく、CPU+GPUとHDDの有無だと思っています。
・GPUはXbox360の方が高性能ですね。仕様を見れば一目瞭然です。
・CPUについては、何をするかによるので一概には言えません。長所と短所が双方に存在します。
しかし、CELLの演算能力を最大限に発揮する作業を、現在のメモリ量で行えるかと言われれば疑問です。アーキテクチャも複雑ですし。
最大の長所を最大限に行えないのは大きな損失です。
・Xbox360には外付けの専用HDDがあります。
詳しくは公式サイトをご覧ください。
・PS3・Xbox360向けゲームエンジン『UE3』に関する逸話。
Xbox 360限定のタイトルとして開発段階からMSに非常に重要視されていた為に、
EpicはXbox 360のデザインにも影響を及ぼしている。
Xbox 360やPS3の様なマシンは発売当初はコスト高であり(1台に付き3万円以上の赤字と言われていた)、
それ故に出来るだけ高価な部品の使用は抑えたいという考えになる。
そこでXbox 360でもメモリを256MBにして販売するという考えだったのだが、
それをEpicが256MBと512MBではどれだけグラフィックスのクオリティが変わるのかというのをGoWの比較見本でアピールして
(主にノーマルマッピングで差が出る)、512MB搭載にするようにMSを説得したという逸話が残っている。
・スクエニ村田氏の発言(ラストレムナント)
村田氏:実は、PS3のSPUやXbox360のマルチコアには既に最適化してあります。本当に重要なのはVRAMのサイズです。しかし、VRAMのサイズはテクスチャのサイズを調整することにより対応できます。そういう意味で、私は技術的にPS3で開発をスタートすることが大きな賭けだとは思いません。 PS3は非常にパワフルなマシンで、とても発展性があります。変換プロセスを正しく処理している限り、それは問題ないと考えています。
相互利用と申しますが、PS3版の制作現場ではテクスチャ縮小を余儀なくされているようですよ?
制作環境ではメモリ容量を重要視しているみたいですね。
長文・話題違い失礼しました。
書込番号:8115608
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>>>そのメモリの使われ方(≧常駐プログラムの占有量)まで調べてからにした方がよろしいですよ。
>・PS3:メイン256MB+ビデオ256MB固定分割
>・Xbox360:512MB自由分割+GPU混載高速10MB
>・OSの占有率はファームウェアによって異なり、現在の値は分かりません。
>おそらく数十MB程度かと思われます。
去年あたりの噂では、システムが使用するメモリ量は
「Xbox360:30MB程度・PS3:100MB程度」との事です。
SCEが1年程度の間で、どこまでメモリ使用量を減らしたかが気になります。
書込番号:8116877
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ソフトの話題でしたのに、性能比較に逸れてしまいましたね。under.1800さんゴメンなさい。
X360ユーザーさんや新規アカウントさんににいただいたレスに対して、いくらでもツッコめますし、論破する自信もありますが、荒れの芽を摘むために敢えて止めておくことにします。
今回のニュースは、X360ユーザーにとって歓迎すべきニュースでした。良かったですね。以上。
書込番号:8117372
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>>荒れの芽を摘むために敢えて止めておくことにします。
そうですね、お互い気をつけましょう。
しかし、情報の捏造はいけませんよ。
書込番号:8117774
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確かに、PS3ユーザーさんの言うとおりハード論争になってましたね。
気をつけねば。
書込番号:8118170
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みなさん穏やかに行きましょう。
>耀騎さん
論破する自信があるとか喧嘩腰なのはちょっとよくないと思いますよ。
もし上の方の書き込みが間違った情報であるのならソースを示して訂正されたほうが、
他にここを見てる方にも勉強になっていいんじゃないでしょうか。
自分もアカウントとったばかりですが、新規アカウントだからどうとかいうのは
そろそろPS3を買おうかと情報収集に来た新規の人たちが引いちゃいますよ。
書込番号:8118509
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F1-2000さんのご意見、謹んで承ります。
最初はこのニュースに反感を覚えたPS3ユーザー各位を宥めていたつもりだったのですが、いつの間にか頭に血が上っていたのかも知れませんね。
文章で気持ちを伝える難しさを改めて勉強させていただきました。
またこのテの話題に登場する新規アカウント=荒氏と決め付けた表現を窘めていただいてありがとうございます。
私のレスで不快感を得た方、ゴメンなさい。
そしてunder.1800さん、度重なる逸脱畏れ入ります。
書込番号:8119118
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PC版も発売のようです
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080724_ff13_for_pc/
http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html
PC版と比べたらXBOX360版もPS3版もどちらも劣化版ですから仲良くやりましょうよ
書込番号:8121088
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