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プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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19 | 12 | 2009年2月22日 14:43 |
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102 | 72 | 2009年2月20日 21:25 |
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2 | 4 | 2009年2月20日 19:37 |
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1 | 3 | 2009年2月19日 13:57 |
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0 | 3 | 2009年2月19日 11:46 |
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9 | 20 | 2009年2月17日 10:10 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
皆様こんにちは(^_^)v
とりあえず記事です
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/20/news069.html
据え置き=PS3 携帯=PSP 新型?
ついでにPS3システムソフトウェア2.7の噂です
http://www.ps3-fan.net/2009/02/ps327_1.html
4点

テスト内容にPS3・PSP・・・とっ!!ここまでは判るのですが、PS2まで?
ひょっとしてエミュレータの試験?
PS3はファームアップや新モデルの耐久試験もかねているのでしょうが、PSPは・・?
でも、3月16日から1年以上を見越した募集も、なんとも気が長い・・・・
書込番号:9126304
2点

PS4はさすがに早過ぎでは・・・
それより新型=PS3薄型?かとおもいますね〜又はPSP2でしょうかwはたまた全くの新しいハード・・・これは一番考えにくいですね(;^_^A
何はともあれこういう情報はなんだがワクワクしますね。・・・私だけ?ww
書込番号:9126684
0点

まだ当分先ですが、開発は進めてるみたいですね>PS4
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm
互換性はどうなるのやら
書込番号:9127262
3点

この話題だれかしら書き込むと思ってました^^;
私も昼間に見ましたが、見出しと業務内容の食い違いから見て、単なるテストプレイとかデバッカーの募集だろうと思ってましたが、結局そうみたいだったようです。この手の仕事はどのゲーム会社も募集してますので取り立てて珍しいものではありません。
昼間出ていた「新型・・・」の見出しは修正され、今は「ゲーム機評価スタッフ」と微妙に修正しています。
http://www.scei.co.jp/saiyo/part/part11.html
昼間出てたのはコレ↓
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090220_sony_game/
書込番号:9127384
3点

Yutaponさん
ありゃwそうだったのですか、表記内容変わっちゃったんですね(;^_^A
書込番号:9127433
0点

>まだ当分先ですが、開発は進めてるみたいですね>PS4
この話題はすでに以前別の板で語り尽くされてますね。
また、この記者のゲーム関連予想はあまり参考にならないです。
現にxbox360の予想はかなり的が外れてます。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0911/kaigai020.htm
CPUにはインテル社かVIA社など予想してますが、実際はPowerPCでIMB社製。「Xbox2は“小さくクールで低コスト”がテーマ」を堂々と語るのを今見ると失笑物です。
書込番号:9136000
3点

PS4は現段階では無意味です。
もう、ゲーム機単体で成り立つ構成の時代は終わったのです。
例えば、windowsはインターネットやメールなどのインフラ、つまりwindowsと言う世界の上でなりたちのそれらのインフラがなければ、その価値は10分の1以下となってしまいます。
PS3もPS Networkなど、様々なインフラを構築し、更に構築中のものもあります。今後、PLAYSTATIONのインフラはどんどん発展していきます。
マシンスペックだけが高いが、ソフトもインフラもそろわないマシンなど誰も必要としません。
あと、PS4よりPSP2の方が先に来ます。
書込番号:9136724
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
イギリスのTimes誌がCES 2009終了後の早い時点で驚天動地の大発表を行うとの報道があり、社内事業の徹底的な見直しを進め、かなり抜本的な改革によっていくつかの主要事業を解散終了する見込みが高いらしいです。
ゲーム事業部は大丈夫ですかね?
2点

ラララライライさん
返信ありがとうございます。
博打は博打。競馬とパチンコを比較して同じ博打ではないというのと一緒ですね。要は屁理屈です。サブプライムローンのリスク分散投資も、個人や企業の投資も、結局は同じ投資。これは事実です。
撤退する可能性を述べるのならば、撤退しない可能性も述べた方が説得力が増します。あなた程の情報収集能力があれば、良い情報の一つや二つ、簡単に見つけられるでしょう。
片方にだけ偏った意見は反感を買うだけで、何の意味もありません。事実、この質問は荒れ果ててしまっています。
確かに、PS3が撤退する可能性はあります。しかし、それは選択肢の中の一つというだけ。あなたはPS3に対する書き込みと同じように、他製品にも書き込まれてますか?それができていないのなら、あなたは、「ただのPS3嫌いの人」です。
書込番号:8932502
1点

ラララライライさん、
>ティナさん、新しいことは何一つ紹介されていないようですが?
>既に撤退が決まっていたとしたら「こんな新しいことやります」
>と、こういう場で発表するのは非常に問題ありますからね。
PS3で出来る3Dゲームを新しく紹介してますね。http://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20090109/123242/
ゲーム事業から撤退が決まってるなら、わざわざPS3で3Dゲーム技術を
紹介する意味がありますか?
書込番号:8932543
1点

今回エレクトロニクス分野が足引っ張って赤字だそうだから液晶から撤退するかもよ
書込番号:8932589
2点

lefil様
PS3はBD普及の牽引役としてすばらしい働きをしましたが、200ドル以下の安価なプレイヤーが発売されてきていますので、PS3のBD事業に対する役割はほぼ終了だと思いますよ。
書込番号:8932903
2点

>Cell45ナノプロセスが導入されたとしてすぐに値段が安くなるわけじゃないんですよ?
>45ナノの製造ラインの設備投資費用や開発費用が加算されるので価格が下がるにはタイムラグが発生します。
そしてCellの製造工場が東芝に売却されているということは東芝が価格決定権を持つということです。
>SONYのためにコストカットしてそれにあわせてSONYのために原価スレスレの価格設定して販売してくれるんですか?
Cell生産工場は、長崎Fab2でした。これを東芝60% SONY 20% SCE20%の出資比率で合弁会社にしているのです。65ナノから45ナノへの設備転換はすでに終わっています。SCEの予定通りの転換工事の進捗どおりなら、今月あたりから、生産は始めているはずです。
つまり、2008年3月には、生産ラインの転換の為にIBMのニューヨーク州の工場で、試作をしているはずなので、これがそのまま、合弁会社に導入されている事になります。
Cellの価格については、6対4の出資比率から行けば、黒字の価格設定はするだろうけど、それ程、高価な設定はしなくてすみます
タイムラグは、65ナノのCellの在庫処分にしばらく時間が必要なので、この間に吸収されます。在庫は29日に発表されるIR情報を見れば判るはずです。
45ナノ製品の生産見通しが立った段階で、65ナノは減産していくはずです。
書込番号:8933055
3点

AVALさん、
>PS3はBD普及の牽引役としてすばらしい働きをしましたが、
>200ドル以下の安価なプレイヤーが発売されてきていますので、
>PS3のBD事業に対する役割はほぼ終了だと思いますよ。
貴方の言っていることは、PS3が撤退してもソニーのBDプレイヤーが
今よりもっと売れるということを証明できなければ意味がないのです。
現状においても、ソニーの他のプレイヤーはPS3に比べてどれだけ売れ
ているのかお分かりですか。
あと、これは前のコメントでも述べてますが、ソニーのBD事業
にとってPS3が重要なのは、PS3のおかげで他のBD陣営よりもシェアを
多く獲得できていることで、BDソフトをより多く売ることができる
現状があるからです。
書込番号:8933260
2点

lefil様
これまでのBDプレイヤーの普及価格帯がPS3の値段と合致して普及の牽引役として重要なポジションに居たが、BDプレイヤーの急速な価格の低下によって普及価格帯が大きく下がり、PS3が普及価格帯から外れて割高なプレイヤーになってきているので、これからのBD事業の主軸に据えるのは厳しいのではないかと思います
PS3のおかげで他のBD陣営よりもシェアを多く獲得できているといったことを否定しているわけではありませんよ
書込番号:8933460
1点

lefilさん、ラララライライさんは勿論のこと、
AVALさんとの議論も控えた方が賢明かと思います。
PS3、私はこれからも頑張ってくれるものだと信じてますよ!
書込番号:8933490
3点

撤退,撤退て言うけれど意外な重大発表だったりして
例えばPS3の値段が 安くなるとか
何処と合併とか
とにかくPS3にはまだ頑張って欲しいのとPS3オンリーで誰もがプレイしたくなるゲームを発売して欲しいのとフルインストール機能が欲しい
書込番号:8934960
0点

ラララライライさん
> PS3のビジネスモデルは確かにYutapon-sanさんの言うとおりのビジネスモデルですが、
> PS3が今のWii以上、それこそPS2以上に世界規模で売れ続けることで成り立つビジネスモデルなんですよ?
PS2時代ならこの方程式は当てはまるんですが、かなり古い考えです。
ウォークマンがiPodに負けて、ソニー陣営は時代が移り変わった事を知りました。製品の普及だけでは負け犬だと。(一部の人たちはもっと前から気付いていたでしょうけど)
PS3は、PLAYSTATIONと言う世界を築く為に、巨額の投資が必要となりました。しかし、それはゲームと言うちっぽけな市場をも包み込んでしまうほど巨大な市場に食い込む為です。
ken1100さん
> PS3は、どこの市場を相手にしているんでしょうか?
デジタルの世界になって何が変わりました?
テレビから直接インターネットが閲覧できたり、Gyaoは無料で映像を提供する事によって利益をだし、ケータイでは無料でゲームを提供する。
デジタル化時代になって、今まで考えられなかったものがビジネスになっています。
windowsは、マイクロソフトを含め無数の企業が集まり、windowsワールドを形成しています。
ケータイも、無数の企業が知恵をしぼり、常に新しいサービスを提供し、利益を出したり損をしたりと、しのぎを削っています。
今までゲーム機と言われていたビジネスも、既に変わっていってます。
この事は任天堂やSCEの経営陣もマスコミに対してコメントしています。
では、新しくなったゲーム機、つまりデジタル・エンターテイメントは、どの様なビジネスが可能でしょうか。
wiiでは健康管理など、ゲーム以外のものも、娯楽性を付加して取り入れています。
映像配信はwii、PS3、XBoxなどで行っています。
では、他にどの様なビジネスが考えられますか?
応えは数百も数千もあります。その中で利益率の高そうなもの、ライバルの少なそうなものなど、さまざまな基準で選別し、それらのビジネス展開に必要なインフラ整備やライセンス取得など、消費者の目に付かないところで過酷な競争が繰り広げられているのです。
ちなみに、私個人の意見として、デジタル・コミックのレンタルとCM付き無料映像配信ビジネスを希望します。
PlayStation®Storeからゲーム関連グッズを販売すると言うのも良いかも知れませんね。
書込番号:8941634
1点

撤退はあり得る。ソニー、SCEの中の人がどう判断するかも大事だが、出資者、株主の判断がどうであるかが重要である。
これからは黒字になるから大丈夫、これだけ投資したのだから撤退などあり得ない、という説があるけど、今の市況で長期的に推移を見守れる余裕がSONYにはあるのだろうか?
16000名の首切りを実施するにあたり、ゲームは別などと言っていられるのだろうか。
それで社内の士気は維持できるのか?株主は?
現状を見ても価格勝負をSony仕掛けられない以上、静かな幕引きを狙っているんじゃないかと推察する。
書込番号:8964372
4点

昨日の業績発表会でも下記のような発言があったので、(株主がどう思っているかは別として)ソニーとしてはPS事業は続けたい意思は強いようですね。
――会長のスピーチで「エレクトロニクスとゲームの連携強化」というお話がありましたが、 具体的にどういうことを示しておられるのでしょうか?
ストリンガー
もう具体的になっていますが、プレイステーションネットワークと そのほかの会社との関係、これが今加速的に強くなっているということす。
ネットワークサービスのオペレーションは元々カリフォルニアでプレイステーションとは 別個に行われていましたが、この事業が 今はプレイステーションの長の下に置かれています。
いかに統合するかということは時間を待たなければいけませんが、いわゆる物理的なパッケージではなくて、オンラインのゲームになると思います
書込番号:8977553
0点

ゲーム部門がエレキ部門に今後吸収されて行くとなると、
PS3は今後BDレコーダーに姿を変えていくのではないでしょうか。
現状の販売台数では収益を上げることはかなり厳しい状態だと思います。
そこで思い切ってPS3とBDレコーダーを併せる事により付加価値を高め、
値段を10万円台まで上げれば収益が改善されると思います。
幸い、ソニーのBDプレーヤには他のメーカーに有る様なシリーズ名が付いていません。
そこでBDZシリーズをPS3に名称変更することにより現状のBDZの販売台数が全て
PS3の販売台数に上乗せすることが可能になると思います。
PS3のゲームも出来て、録画も出来るようになれば本当に当初の予定通りゲーム機ではなく
家電としてリビングに浸透していくことが可能ではないでしょうか。
書込番号:8977865
1点

結局PS3ってなくなるんですか(?_?)
売れてないみたいだからしょうがないのかな(;_;)
書込番号:9125064
0点

>売れてないみたいだからしょうがないのかな
何と比べて、そして何を根拠に言っておられるのでしょうか?
書込番号:9125560
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
価格.comのPR覧にPS3(60GB)の新品と中古がゲオから販売されてますね。
まだ有る所には有るんですね!
さすがゲオ!ボッタクらない値段ですね!
物欲が湧いた方は覗いて見てはいかがですか?もう売り切れたかなぁ…
2点

えーと、ここは60GBでなく80GBのスレですけど・・・
80GBはPS2をプレイできないけど、60GBは互換性があってプレイできるからプレミアが付いたのだと推測されます。
書込番号:9121575
0点

岡的次郎さんこんにちは。
80GBのクチコミ場所だと言う事は分かっております。
60GBのクチコミ場所が無くなっちゃったんですよね…
過去スレに初期型60GBを探しておられる方が多数おられましたので、参考までに書き込んだ次第です。
ちなみに自分は60GBユーザーで、80GBとの違いも認識しております。
書込番号:9124017
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
こんにちは^^
ゲオで中古の「PS3 60GB」が売って?ますよ〜
http://www.ecgeo.com/ds/-/5091002/
60GBはプレミア価格と言われていますが、これは安いんでは?
59900円です。
最短で20日発送みたいです。
ほんとに買えるのかな〜?
一応カートには入るみたいです。
今更買う人がいるか?ですが・・・・
良かったらw
1点

リアル店舗では、80G販売前で64800円、しばらく経って59800円でした。
それでも正直中古では高いですね。当然保証の切れている可能性が大ですし…。
ちょうど2年前に新品で53500円で買った私の経験で言うと高いです。
書込番号:9117154
0点

中古品でも、その値段は高い方ですが、今の世の中から観ると、良心的になるのでしょうね!。
修理用交換パーツにも、限りが有りますからね!(部品再利用でも、何処まで賄えるか?)。
書込番号:9117173
0点

新頑駄無さん
jun6evaさん
返信ありがとうございます^^
>新頑駄無さん
ですよね〜定価より高い中古はないですw
特にPS3なんかは保証大事ですからね!
>jun6evaさん
オークションの価格を見るとこれは確かに安いですよねw
そこまでして60GB買わなくても・・・って思います・・・^^
書込番号:9119888
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
前作がX360で発表された際は、映画「Dawn of the Dead」ばりの内容を羨ましく感じたものです。
今度は前作のショッピングモールから一転してラスベガスをモデルとした舞台になるようですね。
ついでに前作もPS3に移植されないかな〜 ^^;
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090210/dead.htm
http://www.capcom.co.jp/deadrising/main.html
書込番号:9109765
0点

耀騎さんのリンクにもあるよう噂ではありませんよ。日本市場での売り上げや、海外市場の拡大を考えれば当然のマルチ化だと思います。今後こういった動きは加速するでしょうね。
プロモ映像 http://www.gametrailers.com/player/45268.html
書込番号:9109809
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 80GB CECHL00シリーズ
「PS@home」のアバターをもっと日本的にできないかとお悩みの皆様。
日本のお家芸、「萌えキャラ」にするためのリワードが、ナムコブース配布されるようですよ。
http://www.secondtimes.net/metaverse/episode/20090210_idolmastersp.html
私?私はパス A^^;
1点

こっこれって他機種のゲームじゃ・・・
まぁ個人的には猫耳や着ぐるみ、尻尾とかあれば良いんですが。
いっそトロコスチュームとか!!
書込番号:9075833
0点

>こっこれって他機種のゲームじゃ・・・
元は某窓OS会社のハードに向けたタイトルですが、PSP版が3バージョン一気にリリースされるようです。
まぁ厳密にはPSPも他機種ですが、同じPSファミリーってことで許してやってください ^^
http://namco-ch.net/idolmaster_portal/index.php
先日久々に秋葉原の電気街を徘徊したら、このソフトのPVがあちらこちらで流されていました A-,-;
書込番号:9075933
0点

PSPのゲームなのにプレイするとPS3のhome用のリワードが手に入るってのは変わってますね。
このマスク(笑)はアレすぎるけど、リワード用に特別にデザインされたアイマスのポスターやらグッズ、キャラの3Dフィギュアが無料で手に入ったりするとなると、濃いアイマスマニアでPS3をまだ持ってない人は結局PS3本体を買う事になりそうですね。
バンダイナムコがPS3本体の売り上げを伸ばそうとしてるのは、今までの事を考えると違和感がありますが。
(特にバンダイナムコのうち、ナムコ側は何故かPS3に冷たかったし。)
実際はPS3本体を買わせた後、home内のアイテム販売でじゃんじゃん稼ぐつもりなんでしょうが。
書込番号:9077807
1点

こう言う連動性、大歓迎ですぅ〜♪♪
で、思ったのですが、PlayStation storeでのビデオレンタルにも、各タイトル毎に、homeでのリワードアイテムを付ければ、良いと思うのですが...
(Tシャツに、アニメタイトルのロゴとか絵とか...あっ、主人公の髪型も良いかも♪)。
書込番号:9080404
1点

今最終日こそはナビっちゅリワード取ろうと思い行ってみましたが、早くも終わってました・・・。
がたぶんアイドルマスターのやつだと思うんですが、代わりにバンダイナムコラウンジの自販機(約15台)に長蛇の列&人の塊が出来ていました!!
ファンなのか、はたまた自分同様単なるリワード狙いかはわかりませんが2つのラウンジでかなり処理が重く、フリーズ手前のカクツキが起きていました。
書込番号:9083918
1点

ナビって、デッカイUFOのやつですかぁ〜!!
もう終わったのですかぁ〜〜!(チッ、アイテム取り損なったか...)。
アイドルマスター並びですぅ〜〜か!!(後で、見て回ろっと♪)。
書込番号:9085421
0点

UFOはTVの静止画機能を使えば比較的簡単に数えられましたが、私の場合、制限時間以内に次々と指定されるアクションをこなす方で苦労しました(←数え間違い?×1回+間に合わなかった×2回+調子に乗って通り過ぎちゃった×1回)。
苦労したわりに、貰えたリワードは微妙な置物でしたし…。アンケートで貰ったミカンもそうですが、置き場所に困りますね。
NBGI「キャラット」のリワード、萌えコスプレかと思ってたら、顔は(縁日に売っているような→)お面でしたねw
だったら女性用の衣類を貰っちゃおうと深夜に行ってみたのですが、黙示録さんの仰る通り、真夜中にも拘らず相当数のユーザーが集まっていました。
結局、痛いお面と缶(?)は1種類毎貰えましたが、衣類は何も貰えず、かなり「はずれ」率が高そうです。
現場にいた誰かが言っていましたが、「これじゃ(キャンペーンの→)逆効果なんじゃないか」って思えちゃいますね。。。 A^^;
書込番号:9085827
1点

ナビっちゅのやつは自分の場合、数は正確でも最後のOKを選ぶ段階で時間切れになり、結局取れませんでした。
バンダイナムコラウンジですが、今は自販機にアクセスするとサーバー落ちになってしまいます。
昨夜に比べると人数的には格段に少なくなっているんですが・・・。
書込番号:9086218
1点

ミカンは何気に貰ってますです!(アンケート内容が、チンプンカンプンで、困りましたが...)。
まだ、homeに行ってないのですが、未だにサーバー重いのですか!!(サーバー、ケチってますね!)。
書込番号:9087489
0点

サーバー落ちは今は改善されてますが重いのは相変わらずです。
ただ1時間ボタン連打して当たりが出ないのは・・・
6時間粘ってゲットしたのはお面とスカートのみです。
あとはおそらく上着と靴だけだと思うんですが先は長いです。
キャラ缶は2時間に1本の頻度で、出るんですがそれでも当たらなさ過ぎ
連射コントローラーがあれば一日放っておけば4日くらいでコンプできるかも。
書込番号:9087590
1点

根気ですか...!
今、何故か、PlayStation networkが、サインイン出来たり、出来なかったりです!
何故、不安定なんだーぁ〜! わをぉ〜〜ん!!。
書込番号:9095831
0点

缶は、8種類有るのかな?
何とか、缶6種類、とブーツは、ゲト出来ました!。
只、思ったのですが、サーバーが重い性か、他の人たちのキャラが、解像度落ちの出ている事にビックリしました!(顔のテクスチャが、粗くなってます!)。
書込番号:9102750
0点

え…と、とりあえず私の入手できたリワードを報告しておきます。
缶は、三缶セットと大きい缶が、黄・赤・青・黒各々でありますので、全8種類。
衣類は、ブーツ(黄)・お面(赤)・スカート(青)・ジャケット(黒)の4種類です。
運不運があるかも知れませんが、私がフルコンするのに要したのは4〜5時間ほどでした。
私の状況を見て始めた妻は「缶もお面も要らない」からというのもあってか、強運にも1時間強ほどで衣装が揃ったようでした。
なかには10時間以上○ボタンを押し続けた猛者も居られるようで、この高い「はずれ」率には、やはり疑問を覚えます。
今イベントではイライラしながら○ボタンを押している人が多いかと思われるのですが、稀にその自販機の前にシャボン玉マシーンを放置してあったのが、個人的に一番癪に障りました。
置いた人はちょっとした悪戯の所存だったのでしょうけれど、そのために手間が増えるのですからね。このスレをご覧の方は斯様な悪戯をしないでください。
それから、全衣装を着込んでウロウロするアバタを「目障りだ」と追い払おうとする人もいましたが、私の場合、その人の衣装からあと何が足りないのか判りましたし・黒自販機の場所を教わったこともありますので、ぜんぜんOKでした。
>只、思ったのですが、サーバーが重い性か、他の人たちのキャラが、解像度落ちの出ている事にビックリしました!
技法の呼称は忘れましたが、「三国無双」シリーズなどのように大量のキャラクタが描画されるソフトでは、遠くにいるキャラクタモデルのデータ処理量を間引くことで描画速度を確保しているとどこかで読んだことがあります。jun6evaさんが仰っている現象は、その遠景モデルがそのまま近くに描かれてしまっているような印象のものですよね。
通信トラフィックが原因なのかサーバ負荷が原因なのか、はたまたPS3の描画性能の限界なのか判りませんが、確かに「PS@home」(の特にイベント会場)ではよく見掛ける現象です。
ソフトの最適化などで改善されると良いですね。
書込番号:9103528
1点

自分はお面(キャラ不明)
スカート(ピンク)はゲットしましたが、コンプリートした人曰く、お面・上着・スカート・靴の1セットが各4色あるらしいのですが、一日5時間×3日やって当たらな過ぎで諦めました・・・。
なんか大体の人はHORIの連打コントローラーのホールド機能で放って置くみたいですね。
はっきりいってこういう手前のかかるリワードはいらないと思います。
書込番号:9104345
0点

>スカート(ピンク)はゲットしましたが、コンプリートした人曰く、お面・上着・スカート・靴の1セットが各4色あるらしいのですが
NBGIブースで見た限り、他のリワードを着用されているアバタを見掛けませんので、4色の自販機から缶2種類+衣類1種類とみるのが妥当な気がするのですが…。
「偶然の一致」と云われてしまうとそれきりなのですが、NBGIブースで見掛けた衣装も私が貰ったものもリンク先の写真と一致しています。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11699&c_num=14
ちなみに拙宅にはSIXAXISとDUALSHOCK3しかなく、手動でリワード入手しましたw
書込番号:9104400
0点

うーん誤解を招く書き方だったかな・・・
1つの自販機に付き缶2種類+衣類1つですが、貰える衣類には4つのカラーバリエーションがあるのでは。
という事だったんですが・・・。
書込番号:9104463
0点

>貰える衣類には4つのカラーバリエーションがあるのでは。
???
拙宅で入手したリワード衣装は、
・黄色いリボンを付けた女の子キャラのお面が1種類(赤い自販機から入手)
・白っぽいインナーに、胸元に刺繍の入ったライトブルーの半袖ジャケットが1種類(黒い自販機から入手)
・ピンク色でチェック模様のスカートが1種類(青い自販機から入手)
・白っぽいロングブーツが1種類(黄色い自販機から入手)
でした。
黙示録さんのご情報は上述が各4種類あると記されているように読めたもので、各1種類ではないかとレスさせていただきました。
私の読解力不足でしたら駄レスでしたね。ゴメンなさい。
書込番号:9104676
0点

いえいえこちらこそ?な回答になってしまいすみません。
書込番号:9105207
0点

結局、衣類等に(缶を除く)色違いが存在すると言うのは、誤報(嘘)なのでは?。
個人、個人のデータを調べながら、色違いを出すのは、とてつもない処理になるでしょうし...(確率的にも)。
後、homeは禁句用語を、もうちょっと増やした方が良いかもですね!(ウザイとか聞こえると気分が、ゲンナリします)。
パーソナルスペース以外では、禁句用語、強化願いたいですね!。
書込番号:9108156
0点

>色違いが存在すると言うのは、誤報(嘘)なのでは?。
「色違いの自販機から各々異なるリワードを貰える」という情報が伝わっていくうちに受け手の希望や憶測のフィルタを通って、「各々の自販機から色違いのリワードが貰える」となってしまったのでしょうね。
まぁザーバだけでなくPS3側でも処理できることを鑑みると不可能ではなかったのでしょうけれど、あの「はずれ」率で更に色違いの衣装があったら、上下揃った衣装を入手できるまでに途方もない時間と労力を消費しそうで、勘弁願いたいですがw
>パーソナルスペース以外では、禁句用語、強化願いたいですね!。
確かに皆が楽しく過すコミュニティを目指す上で、多少の規制も必要になるケースがあるのでしょう。
禁句に関しては、クローズドβ当時はどこでもボイスチャット可能でしたし、伏字発言を見た憶えもないので禁句処理もされていなかったように思います。
それが現在のように規制された原因の一つに、女性アバタに対してセクハラ的な罵詈雑言を浴びせる輩がいたことが挙げられ、その対策の一環として公共スペースでのボイスチャットに併せて特定の言語を禁止されたようです。
http://gs.inside-games.jp/news/175/17543.html
まぁ、当然と申せば当然の対処ですし、皆が楽しく過すためには必要な対処だったのだとは思いますが、あまり規制されるとそれはそれで楽しくなくなってしまう場合もあります。例えば禁句を増やすことで言語統制されるのは面白くありません。
そこまで行かなくとも、例えば会話の流れで「うん、これから皆で集まろう」の句読点を忘れると「***れから皆で集まろう」になって、会話が成立できない可能性もありますし…。
このテの問題は加減が難しいですね。。。
書込番号:9108819
1点


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