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プレイステーション3 リトルビッグプラネット ドリームボックスSIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [クリアブラック] 発売日:2008年10月30日

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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187 | 34 | 2008年8月5日 00:44 |
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670 | 157 | 2008年8月3日 10:22 |
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21 | 13 | 2008年7月30日 19:56 |
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7 | 1 | 2008年7月29日 10:40 |
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24 | 9 | 2008年7月26日 08:57 |
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12 | 14 | 2008年7月24日 20:48 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
mixiでニュースになってました。
案の定多くの人が鵜呑みにしてますorz
書込番号:7898342
2点

GOOのニュースでも【バカ丸出し】の記事をそのまま記載していますね。
http://news.goo.ne.jp/article/wiredvision/life/2008news1-16950.html
こちらは見出しは、
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
一番頭に来るのは、
----------
調査によれば、PS3は電源を入れたままゲームをしない状態だと、1週間に31.74キロワット時の電力を消費する。これは冷蔵庫が消費するエネルギーのほぼ5倍、任天堂『Wii』をつけっぱなしにした場合のほぼ10倍に相当するという。
公正を期すために付け加えると、冷蔵庫は毎日24時間電源が入ったままだが、ゲーム機の場合はそうではなく、しばしばスタンバイモードになることになる。
こういうことにあまり気を回さない読者にぜひ知っておいてほしいのは、PS3の電源を1年間入れたままにしておくと、電気代が248オーストラリア・ドル[約2万4800円]も余計にかかるということだ。
------------------
この部分に誤解を生む記載があります。
「PS3を1年間入れたまま=主電源と、リモコンで電源を入れてアイドル状態にしておくと、、、」です。これが正しい表現のはずですね。
幾ら【ヘビーゲーマー】でも使い終わったら、リモコンで電源を落として、【スタンバイ電源のみ】にします。1年間動かしっぱなしなのは【サーバー】として使うとき位の話で、常識的にはありえません。
書込番号:7898473
5点

アンフェアな記事ということもあって本当に腹が立ちますね。
下記記事を見てからは、周りの人たちにはWiiConnect24が必要なければ切るように薦めています。
本当に待機電力で比較してほしいです。
PS3が2W程度に対して、WiiConnect24は約10Wの電力を使っています。
mixiでは、一方的で悪意に満ちた記事に対して事実を述べようとする方が少ないのでしょうか。
この事実を知らない人が多いみたいで、本当にがっかりしました。
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20071113/p1
書込番号:7898696
2点

この記事を、鵜呑みと言うかおかしいことに気がつかずPS3の消費電力がすごいと思ってしまう人達にがっかりです。
書込番号:7898856
6点

そもそも、60/20GBモデルが380W、40GBモデルが280Wというカタログ値を
鵜呑みにしている人も多いですからね。
書込番号:7899025
5点

たんぱく質の解析は世界の優先課題なので
消費電力ぐらいでぴーぴー騒ぐ様なやつは
PS3を買う資格はありません。
書込番号:7899146
2点

世の中情報社会....
悪意のある情報(記事)はまっぴらだ...
書込番号:7899860
4点

自分は、アンフェアとは思えないのですが…。
消費電力が冷蔵庫の5倍以上なのは、間違いないことでしょうしね。
年間で換算するのも、特別おかしなことじゃない。
自分の電気代は、そこから計算すればいいだけ。
ちなみに、私はアンチじゃなくて、
ソニーファンだし、ヘビーな愛用者ですよ。
書込番号:7903415
3点

私もアーティスさんと同じかな。
実際他のゲーム機よりも電気、食うんじゃないの?
気をつけましょうっていう事じゃないのかな。
書込番号:7903430
3点

問題はPS3の稼動時消費電力が冷蔵庫の5倍あることではなくて、
あたかもこの記者がPS3の標準的な使用状態での年間総消費電力量が
冷蔵庫の5倍であるかのような書き方をしたところにあるんでしょう。
実際そういう理解の仕方してる人がいるし。(スレ主とか)
最初の文面、
>調査した機器の中で最も成績が悪いのは、驚いたことにソニーの
>『PLAYSTATION 3』(PS3)だった。
というところ。スペック上消費電力が一番高いのはPS3。同一時間内の稼動で
時間電力量が一番多くなるのは当たり前だ。
題名にしたって
>「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
うん、スペック上そうだからね。
今までわかってなかったような書き方でしょそれ。
その次に、
>調査はPS3について、オフ(バックスイッチはオン)、オン(アイドリング状態)、
>オン(ゲームをプレイ)の3つの状態について消費エネルギーとコストを計算している。
>248ドルというのは、アイドリング状態でのこと。プレイしている状態では261ドル。
と、前文で3種類の状態を表記しているにもかかわらず、コストの表記があるのは
電源オンの状態だけ。まるで青ランプでのアイドリングが
PS3の標準であるかのような書き方だよね。
ゲームやってるときの消費電力が家電としてもゲーム機としても
高いというのはだれでも知ってるよ。
大体、カタログで380Wって書いてあるゲーム機を
電源オンでつけっ放しにするようなやつはこんな記事が出たって気にしない。
夏場は誰もいない部屋でPS3でF/H動かしながらクーラー18度で冷却するような?
別にそんな奴の電気料金が高くついてもぼくは知らんよ。
問題はそこではなく、ゲームしたらちゃんと電源を落としているユーザーまでもが
冷蔵庫の5倍の電気料金を払わなきゃならんのかと勘違いさせるような記事にある。
僕は書いたライターに少なからずミスリードしようという悪意があると思うけどね。
書込番号:7903802
8点

国の発電の8割近くを石炭による火力発電に頼っている人達に語ってほしくない。カンガルー可哀相。
書込番号:7903856
1点

オーストラリア人には言ってもらいたくないですね。鯨は殺してはいけないけどカンガルーは殺すからね。
こんなくだらない記事を信じる人がいるのですか?いないでしょう。日本人なら!そこまで日本人はバカではないと思うので。
書込番号:7903971
1点

http://www.choice.com.au/viewArticle.aspx?id=106346&catId=100245&tid=100008&p=4&title=Computers'+energy+costs
------「私たちが発見したこと」------
テスト結果で分かったことはPS3が一番消費電力が高く、その次にXbox360、プラズマTVとなる。たとえアイドル時(電源はオンだが、使っていない状態)でも、これらの製品は多くの電力を消費する。また、驚くことにPS3はwiiの10倍の電力を消費する。
また、我々のテストでPS3を使わない状態で放置しておくと、年間で$250も電気代が掛かることがわかった。これは冷蔵庫の年間消費電力の5倍の電力を消費していることになる。
Xbox360もPS3に近い年間消費電力コストが掛かる。節電で重要なのはゲーム機を使用した後は電源を切ることだ。
(以下、あまり関係ないので省略)
-----------------------------------
オーストラリア人はゲーム機を24時間付けっぱなしにしてるんですね...。
地球温暖化の被害で水不足が深刻化してるのに、まぁのんきなこと。
次はPS3より世界中で普及してる、ヘアードライヤーの年間消費電力が知りたいですな^^;
「私たちが発見したこと、それはヘアードライヤーを使用してないときは電源を切ることだ!」
書込番号:7903972
8点

なんだか、小島監督のPS3に関するコメントと、似た展開のような…。
はたして元々の執筆者が、そういう趣旨だったかのかは、疑問を感じますが…。
書込番号:7904493
0点

この調査については、必要な”調査条件”が正確に記載されていない事が問題。
@本体背面の電源スイッチをON。(PS3は赤ランプ点灯。起動待機状態)
>一般的な家電製品(DVDレコーダーやTV)で”待機電力”と謳われている状態です。
この状態での消費電力を”待機電力”として記載すべきです。
その上で、有り得ない使用条件ですが
A本体背面の電源スイッチをON。PSスイッチでPS3を起動。(PS3は青+緑ランプ点灯。起動状態)
>所謂”PS3の機能をスグ使用できる状態”しかし何も利用していない状態。
(正確にはPSN経由で、アカウント情報を取得する為に常にPSNとデータの交信をしています。
例:フレンドの状態表示、設定している場合はインフォメーションバーなど)
今回の記事はAの状態で何もしないで放置していると推測できます。
それこそF@Hすら起動しないで放置です。何故?
実際有り得ない使用状況での測定値を比較して「PS3は高消費電力!」と記事にするのは意図的な悪意か?無知なのか?
更に疑問なのは、PS3はコントローラーから入力操作をしないで放置すれば、省電力モードに成ります。
記者が正確に調査状況を示していないから判りませんが、、、消費電力の推移データを是非公開すべきですよね?
Xbox360やWiiの計測方法が如何なる方法なのかも正確に判りません。
あまりにも曖昧な情報を、仮にもマスコミが記事にするのは幼稚すぎてプロとは呼べません。
以前、PS3の販売台数を誤って記事にした記者も謝罪した形跡が無いところを見ると、本当にいい加減な門外漢が、ネタの為にネタを捏造しているようにしか受け取れません。
調査条件の検証も出来ない、低レベルな知識しかない事をひけらかす低俗なマスコミや記者の姿勢が良く判る記事でした。
書込番号:7905005
1点

PS3はハードウェアの性格上、「XMBを只表示している場合」と、一番大喰らいの【DVDアップコンバート実行時の電力差】が余りありません。
これは、intel系のPCとかなり性格が変わります。
intelの場合、「MPEGのエンコード」等では、かなりの電力が消費されますが、「負荷のかからないアイドリング」にはかなり省電力になっています。もちろんGPUが負荷になるので、GPUのハードな動作時の消費電力も無視できません。GeForce 8800 GT GPU程度のものでも、最大負荷時には100W以上の消費電力になります。
このような【ゲーム対応PC】も【ソフトによって】PS3を上回る電力消費があるのですから、もし、【厳密な消費電力テスト】をするなら、テストの条件をそろえる事が必要です。それぞれのマシンの最大負荷時のテストをするべきです。
iMacやMac Book Proなども比較していますが、これらの処理能力は、PS3と比べると10分の1以下の処理しかできません。テストできるなら、《パイの100万桁》の計算をすればすぐに出てきます。
これを書いた記者は、ハードウェアの《性能の差》を無視しているのですから、《科学的な根拠》を持ちえていません。そういうことが理解できいない《ハードオンチ》の記者のコメントだと思います。
家電白物との比較は【無意味なテスト】です。使用目的が違うのですから、もし、《どうしても比較したい》なら、【内容物の量の違い】などで、大幅に消費電力が変わるのが当然で【空のとき】とか、【半分くらい内容物があるとき】、【目一杯詰め込んだときなどの】条件の違いでも参考に提出すべきです。
エアコンも同じで、外気温との差と、《断熱係数》を比較の材料として提出すべきです。この条件によって、大きな変化が出ることは間違いありません。
まだこのような記者が記事にコメントをしている事事態が《大笑い》のネタを提供しているにしか、過ぎないと思います。
もちょっと《勉強してから、コメント書けよ》の一言に尽きます。
書込番号:7906435
6点

アーティスさん
>自分は、アンフェアとは思えないのですが…。
>消費電力が冷蔵庫の5倍以上なのは、間違いないことでしょうしね
それだと「ドライヤーを一年間つけっぱなしにした時の電気代」まで入れなければなりませんね。
有り得ない使い方での消費電力計算に何の意味があるのでしょうか。
書込番号:7910947
5点

自宅に車を駐車中でもエンジンかけっぱなしで放置とか。
車は乗らないときはエンジンをきりましょう。でないと
ガソリンが無駄に消費されますよとごくあたりまえのこと
をさも新事実のようにいった悪意のある記事ですね。
書込番号:7914152
6点

彼女と光熱費を出し合って住んでるんですが、最近電気代が倍位になって、彼女から「PS3のせいだ!PS3を買った月から倍増している!」って言われましたよ(笑)
例の「冷蔵庫5倍」情報をネットで見つけたらしく、そりゃあもう鬼の首を獲ったがごとくに(笑)
いくらアンフェアな計測なんだと説明しても機械オンチの彼女には理解してもらえず、よ〜く調べたら電気代の単価(?)がたまたまPS3買った月から倍になってたと言う事が分かり、怒りの矛先は電力会社に向いてホッとしましたが(笑)
ちょっと気をつけて読めば誰でも「アンフェアだ」って分かると思ってたんですが、一般人レベルでも確実にイメージダウンに繋がってますね〜。
ちなみに、7月からさらに値上げするそうで、チビチビ節電するのが馬鹿らしくなってきましたよ(笑)
書込番号:7929922
4点

ウソじゃないけど、表現が誤解を招くと言ってるんだよ。
多くの頭の軽い人は、冷蔵庫5台の絵を記憶してみんなに言いふらすでしょ。
書込番号:8169683
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
─今期のPS3は前期の2倍となる1100万台の出荷を掲げた。値下げの計画は
「値下げについてはうかつに言える状況になく、コメントしかねる。いずれにせよ、値ごろ感をにらんで常にフレキシブルに対応する」
これを読む限り当分先なのかな。値下げはいきなり明日値下げで〜す。見たいになるのですかね・・・。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0706/28/news076.html
7点

>ぴ○らさん
それらのタイトル、XBOX360とのマルチが多いですが、PS3は360の劣化版だと専らの噂ですが、Cell&PS3を活用してくれるのは誰なんでしょうね?
書込番号:6549004
1点

プレイステーション3の国内の累計販売台数が100万台突破したそうです。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184741013,75426,0,0.html
書込番号:6549895
4点

今出てる情報をまとめると、今後数ヶ月以内に
「ヘヴンリーソード」、「Lair」、「DiRT」、「ブレイドストーム」の最低4タイトルは体験版が遊べそうですね(海外ストア含む)。HDD空けとかないと(笑)。
>プレイステーション3の国内の累計販売台数が100万台突破したそうです。
国内メーカも動き出しつつありますし、今後は少しずつ盛り上がってくるんじゃないかなぁ、と思います(とりあえず10円持って神社で祈ってきます)。
書込番号:6549949
4点

SonyのJack Tretton氏に、GameProでは「3つの主要なコンソールを食事に例えると?」という質問をぶつけたら
私はPS3はSurf ‘n Turf(ステーキとロブスターのコース料理)だと思います。あなたはロブスターとステーキを欲しがる。そしてあなたはメニューにある中で最高のものを手に入れる喜びを自身に与えるでしょう。
PS2はあなたのお気に入りのハンバーガーレストランです。いつも気楽にそこに行けて、いつも良いものがお手軽な値段で手に入ります。
WiiはLollipop(棒付きキャンディー)です。私は棒付きキャンディーを楽しむには年をとりすぎています。
Xbox 360については、コックがいつも信用できるわけではないので、私は時々病気になってしまいます。
といったらしい・・・。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3063
書込番号:6550108
3点

ワロタw
>>Xbox 360については、コックがいつも信用できるわけではないので、私は時々病気になってしまいます。
これは故障のことだろうなw
故障率33%だしw
書込番号:6550139
3点

>uwuさん
ぴ○らさん が書いたソフトの大半はオンリータイトルです。
しかもファースト製作のタイトルはどれもPS3の機能をいよいよ
発揮できていると思われるものばかりだと思います。
一度、動画や画像等をご覧になってはいかがでしょうか。
あとそこには載っておりませんが
マルチソフトである「DiRT」なんかは先のE3で開発者が360版に
比べてPS3版のがフレームレートが高い、周辺機器の充実サポート
7.1chサラウンドのサポート等、上方向での話も出てきて
おりますので、この先は差がどんどん縮まっていくのでは無いでしょうか?
米amazonでは連日ゲーム部門で1位、最大手のウォールマートでも売り切れ
国内100万台突破と、安心してPS3が買える土壌が出来上がっています。
みんごるパックを機にuwuさんも買ってみては?
書込番号:6551010
4点

米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた開発コストについて絶賛したそうです。
なんでも、Wiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、PS3やXbox360はだいたい2〜3年は必要になるそうです。開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は「Wiiの開発コストは確かに他のコンソールより低くなります。Wiiタイトルでは一般的に15〜25のプログラマが必要なのに対して、PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます。
こうゆう現状があるからなかなかソフトが出にくいのですかね。
ゲームメーカーには頑張ってもらいたいです。
書込番号:6552870
3点

hd機向けの開発費の問題は、確かに現時点では大きいですね。 ps2時代までと違って、受け皿となるTVの置き換えも2012年時点でも、全TVの半数には満たないと言われています。 では、HD機向けの開発は割に合わないと言い切ってしまえるでしょうか?違いますよね。 pcが体現してきましたが、高い技術目標や基盤形成を行わなければ、関連する技術の成長も望めません。 HD市場は企業側の利益追求や成長のために利用されている事は否めませんが、そういった企業もやはり人間の営みの中の一部です。 話がそれましたが、ソニーもマイクロソフトも現時点では高額な開発費を早期にコストダウンしていくためと、次世代の技術標準確立の為にミドルウェアを常に開発し提供しています。更にミドルウェア専門の開発会社も増えています。 これらが生み出す効果の一端が、今回のE3やPS Premium で公開されたタイトルに現れています。 特に、PS3はCELLとRSXを組み合わせて有効活用できる技術が新しく開発される余地が沢山あります。(逆に言えば、今公開されている1080P/60fのGTですら改善できる余地がる=ソニーですら手に余る状況です) 開発の難しさがネガティブな要因として多く語られますが、ファーストメーカー自身がノウハウの公開をも約束しています。 あと一年ぐらいはこうコストですが、そこから先は現在の最高水準の技術は安価になり、更に上の技術開発が進みます。常に成長する志向があるからこそゲームは今日存在しています。 WiiやDSは比較して開発費が安いのは事実です。 でも、どちらのハードも、利点である直感的なインターフェイスの活用は本当に難しいのも事実です。 多くのユーザーが違和感無く操作して、且つその操作性を生かしたおもしろいタイトルを作るのは、お金をかけて綺麗な映像を作り出すことと同様に難しいことです。 でも私は日本のソフトメーカーに期待します。 コンシューマーゲーム機を広く世界にまで届けられたのは、日本人特有の実直なまでのユーザビリティーへの拘りや、些細な問題も突き詰めて取り組む気質によるところが大きいと思っています。 同じように粗悪な商品も沢山生まれましたが、それを凌駕するいくつかのタイトルが、今日のゲーム市場を作り上げたと思います。 欧米のメーカーは急速に進化し今や国内メーカーを凌駕している技術も沢山あります。がんばって競い合って欲しいです。
書込番号:6555200
3点

値下げの効果か先週7月8日〜14日の北米でのハードの販売台数で、PS3が41,005台、Xbox 360の35,084台を上回ったそうです
これが続くといいですね。
書込番号:6557970
3点

>みんごるパックを機にuwuさんも買ってみては?
みんごるにはあまり興味はないんだが、PS3は買おうかどうかは迷っているね。 アメリカの量販店みたいに30日返品保証とかついていたら、とりあえず1ヶ月使ってみて満足できなかったら返品して全額お金返してもらえるんだけどね。 アメリカ人は平気でやるんだよね。
書込番号:6558557
2点

話題とは関係ないですが
HD-DVDとブルーレィ商戦がネックですよね
映画配給会社を取り込むよりも
ツタヤ、GEO等レンタルビデオ屋を抱え込む方が先だと思うんですけど。
VHSの時もレンタル市場でAVを先に出した方が勝った訳ですから・・・・
書込番号:6564563
1点

6月の米国
米国の調査機関NPDグループは、6月の米国における家庭用ゲーム機ソフトウェア/ハードウェアの販売について発表を行いました。それによれば、ソフト市場規模は5億4300万ドルで昨年同期と比べて22パーセントの増加、ハードを含めた全体の売り上げでも11億ドルと31パーセントの増と、好調さが浮き彫りとなりました。
6月に最も売れたハードは引き続きニンテンドーDSで、約56万1900台でした。Wiiは38万1800台、PSPが29万0100台、Xbox360が19万8400台、PS3が9万8500台といつも通りの順番になりました。ただこの後、PS3の値下げやXbox360の保証期間の延長などが発表されており、7月分はまた違った数字が出ることになりそうです。
最も売れたソフトはWiiの『マリオパーティ8』で本数は42万6000本でした。また『Wii Play』(はじめてのWii)は29万3200本、ニンテンドーDSの『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』は28万8400本と21万4700本でした。Xbox360の『Forza Motorsport 2』は19万7400本、『ギターヒーローII』はPS2版が19万7350本、Xbox360版が17万7600本という結果になりました。
wii強し。
書込番号:6571332
3点

北米でのPS3本体の売り上げが値下げ効果で161%増加
ソニーコンピュータアメリカ(SCEA)は、北米でのPS3の値下げにより、値下げ前と比較して約135%販売が増加したと発表した。
これは、主要小売店5社で、7月9日に値下げを発表してからの売上と前年同期の2週間の売上を比較したもので、ハードの売上は前年比161%増、ソフトウェアが15%増、周辺機器が60%増となっている。
ただ、値下げ圧力はすでに高まっていたことから、買い控えの動きがでていたとも考えられ、この値下げによる大幅な販売台数上昇が、一時的なものか、今後も続くのか、今後注視していく必要がありそうだ。
また、NPDの調査によると、PS3の売上は、値下げ前の5月と6月の売り上の比較でも約21%上昇しているという。
日本も値下げすればいいのに。
http://ogames.jp/2007/07/ps3161.html
書込番号:6571784
3点


まあなんにせよ、今現在絶対買いたいという魅力が全然感じないんですけどね。
ソニーがどうなろうが買いたくもないものを無理して買ってやる義理もないわけだし。
自分はPS2が薄型になってから買ったクチですので。PSPはすぐ買ったけど。
書込番号:6693354
1点

1100万台の出荷を掲げてからだいぶたちますが、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の平井一夫社長は21日までに、インタビューに応じ、昨年11月に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の今年度の販売目標を1100万台としていることについて、「目標に向けてかなり積極的にやって行きたいし、到達できる」と述べ、達成に自信を示した。PS3の販売台数は4−6月期で71万台にとどまったが、PS3向けソフトを充実するなどとして、当初の目標は変更していない。
俺もこれぐらいプラス思考でいたいな・・・。
書込番号:6781742
2点

100%達成は難しいけど、、、
年末商戦前に11月には実弾投下するのは目に見えてます。
ただ日本市場で大きな手が打たれるのは、年明けからかな、、、よ予測してます.
90%達成は夢じゃないと思いますよ。
書込番号:6781965
2点

PSP、PS3は、ハイスペックで高画質な映像と高音質な音声でゲームを楽しめるが、DS Wiiの方が遙かに売れているのは、ユーザーがそれほど「高画質」は求めていないことだと思います。ゲーム機がヒットするには、単純にゲームとして楽しめるかどうかが全てのような気がします。FF13はPS3で発売が決定したけど、本体の売れ行きが不調なので販売200万本は厳しい筈です。FCのTとは画質やグラフィッックは比べモノにならないほど進化してしますがね
書込番号:7769076
2点

1100万台を目標って・・・結構不可能な数字ですよね。
今でも変えないという事は、
何か秘策があるから、か、その他か・・。
もし秘策があるとしたら、
・PS2製品をPS3で出来るようにするファームウェア追加
・FFZのリメイク版をPS3で出す(可能性は極少)
・年末での大幅値下げ
・PlayStationHomeの実装
http://www.jp.playstation.com/ps3/home/index.html
最後のPlayStationHomeは期待感があります。
ゲーム機ではまだこの様な事をした事がないですし・・。
何にしても期待するしかないですね。
書込番号:8162127
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

今書こうと思ったら・・・速い^^;
まぁマイナーアップデートでしょう。
書込番号:8146120
1点

>>まっつんつんつんさん
お先失礼しました(笑)
今回のでセーブ後しばらく放置するとフリーズする不具合が直ってると良いですけど。
書込番号:8146167
1点

絶対運命黙示録さん、こんにちは。
情報ありがとうございます(笑)。
食後に早速、UPデートをしています。
今回のUPデートのは、現時点では公式サイトの発表はありませんでしたが、やはり不具合修正などが中心なのかもしれませんね。
しかし、今回のUPデートは個人的には時間がかかっています。
UPデートを開始して、5分経過した時点で40%を越えた所です。
このままだと、終了するまでに20分ぐらいかかるのでは?って感じです。
もしかして、この時間帯にUPデートをしている人が多いのかもしまれません…(笑)。
昼間でこれだけ時間がかかったら、夜だともっとかかるんじゃないか?って、気がしないでもありません。
人によっては、「いつもと同じくらいだよ〜!」って方も居るかもしれません。
あくまでも、個人的にいつもよりかかっている…ことですので(笑)。
不具合修正のUPデートがこんなに時間がかかるのか?って思ったりもしました(笑)。
もしかして、何か新機能が付くのでは?…と言ってる内に、今UPデートが終了しました。
見た感じ、何の変化もありません(笑)。
やはり、不具合の修正だけだったのですかね…(笑)。
書込番号:8146250
2点

自分も今回は長かったです。
ADSL12Mの無線LAN接続でMax1.5Mくらいしか出ませんが、普段10〜15分でDL完了しますが今日は30分で50%…
とりあえず先ほどアップデートは完了しましたが、夏休み期間中というのもあって接続率が高いのかなと思ってます。
更新点は公式待ちですね。
書込番号:8146292
2点

僕はADSL50メガ契約でMAX0.9ですから、1時間40分かかりました^^;
書込番号:8146363
1点

皆さん、こんにちは。
絶対運命黙示録さんも、まっつんつんつんさんも普段よりは時間がかかっているみたいですね。
やはり、昼間でこれだけ時間がかかるってことは絶対運命黙示録さんの仰るように、夏休み期間中というのもあって接続率が高いのかも知れませんね!。
ちなみに、私の回線はCATVで30Mぐらいです。
書込番号:8146593
0点

公式の更新来ましたね。
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/
更新点は一部のPLAYSTATION 3ソフト及びPlayStationソフトの動作品質の改善みたいです。
書込番号:8146631
1点

5分程度でおわりましたが、一部のソフトとはどのタイトルなのでしょうか?
いつも曖昧な表現なのでハッキリしてほしいです。
書込番号:8146674
1点

私は4.0xに至るPSPのアップデートを見てきた経験から、
SCEがファームアップに際して「ソフトウエアの動作品質を改善を云々」と謳った場合は「バグが見付かったんだな」と、
「セキュリティ上の脆弱性に対応云々」と謳った場合は「改造ファーム対策をしたんだな」と受け止めることにしています。
書込番号:8146825
2点

光回線で、30秒でダウンロード完了しました。
時間は、18:00です。
書込番号:8147081
0点

「1部のソフト」はティアーズ・トゥ・ティアラのことのようですね。何かバグがあったらしいです。
書込番号:8147300
0点

本当ですか!!
ティアーズ・トゥ・ティアラは一通りクリアしましたが特に問題はありませんでしたが…。
書込番号:8147489
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
スレ違いになるかもしれませんが
お許しを
BEST E3 AWARDS 2008で
FPS部門とONLINE部門で
RESISTANCE2が一位になったみたいです
ちなみに
ハードウエア部門はXBOXでした
XBOXは初期不良率が多いと言われていますが
ハード自身は良い物です
PS3もXBOXも互いに頑張って欲しいものです
しかしRESISTANCE2
大いに期待してます
5点

マルチタイトルソフトがこれから多そうだから、オンライン対戦が出来るソフトは、PS3とX-BOXがリンク対戦出来るようにして欲しいですぅ〜(実現性は薄そうですけど...)。
単なる願望でした。
書込番号:8141716
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
こんばんは〜
まだユーザーではないのですが、PSXは持ってます。
PS3での録画機能でネックになってるのが、やはりB-CASですか〜
ナゾの組織ですね〜
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080625_bcas/
アナログ停波まで、あと3年、その間に解散してくれれば、PS3にも問題なくその機能を追加してくれるでしょうね?
書込番号:8122197
1点

>さすけ2001さん
こんばんは〜初めまして!
>その間に解散してくれれば、PS3にも問題なくその機能を追加してくれるでしょうね?
僕も先月の今頃「PLAY TV」の日本版は発売されるのか?
気になって、スレを立てて色んな方にお伺いしました。
多少なりとも参考になれば、幸いです…【7963824】←クチコミ掲示板検索でこの番号を検索。
※携帯の方は、こちらに↓
http://m.kakaku.com/bbs/bbs_view.asp?pid=7963824
書込番号:8122369
2点

PS3をお持ちの方には、嬉しい話・・・なんですかね?
仮にデジタルチューナユニット+録画装置が出たとしても、
・少なくともHDDの換装(容量アップ)は必要
・やっぱりシングルチューナーですよね
・録画中は、ゲーム出来ないでしょうし
・ムーブやダビング10(ブルーレイなりに保存)とかどうするんでしょ?
使い勝手を考えると、かなり微妙な製品になりそうです。PCのB-CASなり
録画保護の規格を考えるとネットワーク越しにファイルの移動も難しそう。
PSXは少なくともDVD書込みが可能でしたから、非常に中途半端な製品に
なりませんか? Rec-potなどの録画専用HDDユニット代わりにしかならず、
ブルーレイ/DVDレコーダー代わりにはなりそうにありません。
ムーブや保存の手法がないから
>「PlayTV」はUSB外付けタイプのチューナーで、通常のアンテナに接続
>するだけで使えることに加えて、「PlayTV」でPS3に録画された番組に
>ついては著作権保護がかけられないとのこと。
著作権保護しなくても大丈夫とうがった見方をしてしまいます。(^^;
メモリスティックへのファイルの移動を上手く使って、PSP専用の録画サーバー
とか、ロケーションフリーサーバーとして使えるとか、ソニーならではの
連携が欲しいですね。
書込番号:8122519
1点

にゃんちゅう!さん、はじめまして〜!(^_^)/
プロフ見たら、なんと〜!
私と同じ、カゴンマではありませんかっ!
元気しヨッとね〜
こげんとこで薩摩隼人?に会うとは、びくりたまげたぁ〜
にゃんちゅう!さんのスレ、見ましたよ。
そうですね〜PS3の位置づけとか、ソニーとしては難しそうですね〜
まぁ、私としては、コピーガードがある限り、メディアには残しそうにないし、見て消すぐらいなので、ユニットが出たら考えるかな〜程度ですね。
欲しい映画は、買うし。(^-^;A
ところで、にゃんちゅうさんは、カゴンマのどこらヘンの人?
薩摩?大隅?それとも、名瀬あたり?
書込番号:8122665
0点

日本での発売に関して…
B-CASカード以外にも、様々な問題が存在し(貼ったリンクを参照)
果たして【《PS3を購入していない消費者》に対し、
買いたい!と思わせるだけの魅力を付ける事が可能なのか?】
そこが問題でしょうね。
>さすけ2001さん
そうですか!僕も嬉しいです。
ただ、この場で返信すると、他の方のご迷惑となりますので…
お手数ですが、僕のブログ(→プロフィール欄に貼ってあります)の方まで、宜しくお願い致します。
>他の方へ
スレの話題から逸脱している
私的書き込み、大変失礼しました。
申し訳ありませんm(__)m
書込番号:8122937
2点

日本のテレビ業界は、コピーをさせないようにする事によりスポンサーCMの価値を高めて、CM価格を吊り上げようとしていると書かれていた記事を以前目にしました。
まあ、日本のテレビ業界が視聴者の利便性を無視するなら、いずれテレビ放送そのものが衰退するでしょう。
私はPS3に録画機能よりも、PS3向けの低価格映像配信を行って欲しいと思います。
思い切って新作200円、旧作50円くらいに。(バラエティーやクイズ番組なども含む)
録画するのも馬鹿らしいほどの値段にすれば、かえって皆気軽にダウンロードします。いつ観るかも分からないものをせっせとDVDに焼いて置く必要もなくなります。PS3も大容量HDDに入れ替える必要もなくなります。
iPodが音楽ダウンロードの火付け役になったように、PS3は映像配信ブームの火付け役になってもらいたいものです。
書込番号:8124080
6点

>・録画中は、ゲーム出来ないでしょうし
ゲームプレイ中の録画は可能です。またPSPへのムーブも簡単にでき、さらにリモートプレイも可能で、外出時にPSPから録画された動画再生やライブで放送を見れますからロケフリと同等の機能があります。
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=6857&size=med
個人的には¥15000あたりなら、迷わず買います。ちなみに英国では99ユーロで大体日本円で¥17000くらいです。まぁ、どのみち2万以下の製品ですから、オプション製品としてはSCEもユーザーもあって損をするようなもんではないですね。
書込番号:8124799
2点

仮に日本で同様の製品が出るとしたら、日本での規格の分類はPCと同類に
なってくると思うので
・内蔵HDDへ録画
・外付けHDDへ録画(録画したPS3/B-CASでのみ再生可能)
+
・ダビング10
・録画中のゲーム
(地デジ録画は飛んできたデータを直保存するだけなので、負荷は低い)
と、結構使える仕様にはなりそうなので、最近欲しくなってきたり
しています(笑)
最近チューナー部分事態のコストはかなり下がってきているので
(NECは店頭価格5000円の簡易チューナー単体を発売するらしいし)
PS3用だと余計なチップ等が要らない分(多分)、値段は以外と安く出せるかもしれませんね。
書込番号:8128315
1点

ゲーム中に録画が出来るようになると負荷とか大丈夫なんでしょうかね?
その辺の検証もソフトごとにソフトメーカに任せるとするとソフトメーカの
労力が上がってしまうので、その様なことだけは無いようにしてもらいたいです。
書込番号:8128686
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
CESAゲーム白書(…文面より、おそらく最近発売になった、今年の物と思われる)
に“Folding@homeの今後”について書いてあった様です。
↓以下、引用元のブログからそのまま引用。
>今後も「Folding@home」のプログラムの改良を続け、より参加しやすいものにバージョンアップする予定です。
>計算速度を上げるのはもちろん、映像を楽しみながら計算させておくなど、
ほかの動作をしていときの余力を使い「Folding@home」を動かせるようにすることも検討中で
より多くの参加者が気軽にプロジェクトの参加・協力できる工夫を重ねていきます。
http://p05.fileseek.net/cgi-bin/p.cgi?uR=http%3A%2F%2Fwww.spv.dnsalias.net%2Fweblog%2Farchives%2F2008%2F07%2Fps3foldinghome.html&sZ=40
(※ケータイからなので…PCで見れない場合は
【ps3「Folding@home」の今後 SPV】で検索して下さい)
Folding@home自体、出た当初は
『PS3の余力を使い、医療に貢献!』
といった物ではなかったでしょうか。
ですが、実際はFolding@home中、音楽、F@hに関する物のHP等しか見れないなど
正直…F@hとPS3の他の機能【どっちがメインなのか分からない】状態でした。
今後の進化で、より上記のような、原点の考えに近づけばいいなぁと期待しています。
2点

こんばんわ、にゃんちゅう!さん。
もし、ゲームをしながらF@Hできればもっと人口が増えるかも。今までは外出前や寝る前にタイマーを掛けていましたが、ゲーム中できるなら少し便利かな?
書込番号:8106017
1点

モノクロフィルムさん、こんにちは。
返信ありがとうございます!
そうですよね。『余力を使い』をという意味において…ゲーム中、出来るのが究極!!!
あくまでも“理想として”出来ればいいなぁ♪と思いました。
まぁ…現実的に考えると「ゲーム内のシーンによってCPU(CELL)使用率が急激に変わる」
事もあると十分考えられますから、
そのゲーム毎の最高CPU使用率に応じて『F@hは何%までしか使用しない』
といったものが必要になるのかな?と(素人なりに)心配になったり。
書込番号:8108631
0点

最近、PS3に限りなく近づいているのが、GPUによるシミュレーション処理です。
http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats
GPU 1039(TFLOPS) 9442(GPU)21321(合計コア数)
PLAYSTATION3 1355(TFLOPS) 48057(cell)566025(コア数)
このようにCPUパワーだけでは、PS3に及ばないのが、GPUカードの演算機能を引き出すと、PS3もかなわなくなります。
そこで、使っているPCを2台とも、ノート用CPUとマザーボードにして、1台は1.6GHZ T5500+ATI 2600PRO もう一台が 2.0GHZ T7200+ATI HD3650という組み合わせで、一台は24時間動かして、地震の観測他に使い、F‘@Homeも動く、もう1台は夜間専用ということで動かしています。
消費電力は2台で60GB程度だと思います。夏場はこれでしばらく様子を見て、秋になり涼しくなったらPS3も動かそうと思っています。intelのE8400程度が一番手ごろですが、まだ消費電力ではノート用CPUにはかないません。
もし、電気代が気になるなら、最新のデュアルコアにATI HD3650程度なら、安くできると思います。
書込番号:8113581
1点

隣のお兄さんさん、お返事ありがとうございます!
最近話題の【GPUコンピューティング】ですか?
(後藤広茂さんのWeekly 海外ニュースで勉強中です)
最近の“GPUの性能”は目を見張りますが、ここまで進歩したのですね!
Cellの進化系『2PPE+32SPE』が出る頃には…F@hにおける性能に関しては、アドバンーテージが激減しているのでは。と心配です。
「ハードの本体価格の安さ」だけのような気もしますので。
-----------
以下は、スレの話題から逸れていますが、ゲーム機の話題として、少しだけ質問させて下さい。
現在GPUが、これ程の性能を持っているのであれば、
今後、更にGPUが進化すると同時に、賢くなる(=CPUに近づく)につれて、
【Cellの優位性】が無くなる事に繋がるのではないか?と気になります。
PS3のゲームにおいて、Cellは“グラフィック性能向上”の意味を持っていたはず。
であるなら、他ゲーム機の新型設計では、CPUコア数をそこまで変えず、従来の思想のままで、
グラフィックは高性能GPUに頼ればいいのかな?
と思うのですが…僕自身の考えが、まだまだ足りていないのでしょうか??
※質問文で、コスト面については触れていませんけど、そこがネックであるのなら、
ご指摘して頂けると助かります。
何卒宜しくお願い致します。
書込番号:8114333
0点

>現在GPUが、これ程の性能を持っているのであれば、
>今後、更にGPUが進化すると同時に、賢くなる(=CPUに近づく)につれて、
【Cellの優位性】が無くなる事に繋がるのではないか?と気になります。
RSXは2005年のモデルのNVIDIAが原型です。その頃はGPUで1TFLOPSの演算などは考えられなかったでしょう。シェーダーが24基程度でした。
Cellも、PPEだけではPentium4 2.0GHZ以下です。SPEがうまく処理するから、単精度200GFLOPSが可能になりました。
これと似ているのが現在のGPUです。X86系の命令セットで動くのではなくて、あくまでも、CPU経由で《「NVIDIAのGPGPUプログラミング環境である「CUDA」》が使われるのです。GPUでは汎用アーキテクチャは動きません。演算処理にのみ特化しています。
ATIのHD38XXはシェーダーが800基という数字で、尚且つ 4万円を切る価格が達成されていますから、これからのGPCPUには「将来性」は確保されているのです。
しかし、組み合わせるCPUはまだ「クワッドコア」では、価格も高く、高性能GPUとの組み合わせでは、500Wの電源でも不足する事態になります。この《アドバンテージ》はいつ解消されるのでしょう。
Cellの2PPE+32SPEの必要性は、「ハイパフォーマンスサーバー」などに使われて生かされます。「サーバー」には高性能GPUは必要ないからです。「スーパーコンピューター」等には、Cellで動く「OS」が一台ずつ必要です。それらを「クラスター」として組み上げて、高速な処理ができます。この処理は、今の段階ではGPUではできません。「演算用アクセレーター」としての機能だけです。
GPUの今後の課題は、「スタンドアローン」のレガシーなシステムから、GPU同士での「データバス」の組み込みが一番の課題です。Cellは、すでに「CPU−CPU間」のデータバスは繋がっていますから、2CPUを一枚の基板に組み込む事が可能なのです。
IBMはこれからもCellの進化系を採用するはずです。PS3の次に進化型Cellを搭載して、GPUにATIのHD3800シリーズの採用だと、どこまで早くなるのか判りません。期待は充分できるはずです。
書込番号:8116712
2点

隣のお兄さんさん、質問に答えて頂き、本当にありがとうございました!
・現在のGPUはCellで言うなればPPEのような役割で、ポラックの法則で低下したSPEの能力のサポート役。
(=現在のGPU単体では、汎用アーキテクチャが動かせない)
・GPUと組み合わせるCPUは、Quadコア→まだまだ価格が高い。電源も足りない。
以上の理由から、優位性が損なわれるとは言えないという事でよろしいでしょうか??
(一部自分の知識を交えながら文章構成)
あと…その他、
・Cellの進化系の必要性
・GPUの今後の課題
についても教えて下さってありがとうございました!
いつも“かなり”勉強になります。
書込番号:8117956
0点

返信ありがとうございます。
端的な言い方ですが、GPUはまだI/Oが無い状態と、記憶装置がGDRAMだけです。CPUとして独立で動く事がないのです。WindowsやLinuxといったOSが「コントロール」する事でプログラムをこなせるのですから、「組み込みOS}が載ったROM等と組み合わせれば、指定したやり方での命令は受け付けるでしょう。これがGPGPUの現在の難題です。
CPUがデータの取り込み、命令解釈、それに応じたGPUへの処理の実行命令がなされるなら、演算処理は数値的なものにはめっぽう早いのです。価格もNVIDIAのGeForce GTX 200シリーズだと、PS3を買ってもお釣りが来ます。ATIのHD48xxシリーズでやっと同額です。従ってCPU+GPU+メインメモリー、マザーボード、HDDがつかないと仕事ができませんから、PS3のほうが完成度は高いのです。価格も安い。GPUが二世代前のものですから、仕方が無いにしても、ゲーム、動画処理、音楽のアップコンなどの機能を備えていますから、バリエーションでも優れています。
Cellの第二世代になると、コアは45nmプロセスで大きさは90nmプロセスの大きさにPPEX2+SPE 32がすっぽり収まるはずです。価格も90nmプロセス品と変わりが無いとしたら、x4のCellを使っている事と変わりません。Cell4個搭載しているPS??バージョンを見てみたくなります。
GPUはRSXに代わるものが、ATI HD3600シリーズ位のもので充分なはずです。45nmプロセス品ならGDRAM512MB乗せて1万円くらいの価格でしょう。
又、PS3の後継機がいつ誕生するか判りませんが、今の発展速度なら、まだ《Cellx4+RSXの進化型》で自由分いけます。これ以上のハードは個人では必要ないと思います。intelも次の世代からは「GPUとCPU混合型」を計画しているようなので、使えるようになるには3−4年は必要だと思います。販売開始直後は価格が高いのが相場ですから、これも心配はありません。
書込番号:8119236
1点


PS3が10年戦えるといっているので、さすがに今の段階から
PS4は有りませんとはいえないでしょう。
どっちにしろユーザーとしてはPS4よりもPS3の現状を何とかして
貰うほうが最優先課題だと思います。
平井氏がゲーム機だといったりノンゲーム宣言をしたり、
Paul Holman氏がオールインワンのエンターテイメントセンターとか言ったりで
SCE内で意見の集約が出来ていない所が今後の先行に大変不安を感じます。
書込番号:8120287
3点

>隣のお兄さんさん
・GPUの今後の課題(補足)
・PS3のGPUに対する優位性に関して。
・今後のPS?の予想等
補足説明ありがとうございました!
>これ以上のハードは個人では必要ないと思います。
【現時点からの考え・予想】としては賛成ですが…
それは『今後、提示するゲーム・コミュニケーションの形』によると思います。
例えば、PS2の頃「これ以上の性能は要らないでしょ」と意見を持った人がいたと仮定しましょう。
それでも…《オンラインゲームの楽しさ》をユーザーに提示する事が出来たからこそ
現在では、オンラインゲームのユーザーを、かなり確保している現状。と考える事が可能ですよね。
同様に、今後、今では予想していなかった新たなサービスが生まれ、
【その楽しさを、ユーザーにきちんと提示する事】が実現出来たとしたら、
自ずと“ハード性能”は付いてくるのではないでしょうか??
勿論、ハード性能だけ突っ走って、ソフトは…?という事態は、決してあってはなりません。
『ハード性能とソフト(の楽しさ)の提示』
この言わば、車の両輪のように、開発を進めていく事が重要かと考えております。
書込番号:8121042
0点

>みのもんだみんさん
返信ありがとうございます!
まぁ…そうですね。賛成です。
前 久夛良木社長が『結局、PS3って何なの?』というイメージを消費者に与えてしまった為
現 平井社長は『まずは、PS3はゲームなんだよ!』と今まで言ってきました。
そして今、おそらく“第一義的にゲームなんだ。と認識させるのは成功した”と考えたのでしょう。(社長インタビュー記事より)
結果、次のステップへと…
【とにかく毎日触れて欲しい】これがキーワードだと考えております。
この思想のため“ノンゲーム”と表面的に捉えれば、ユーザーを誤解させる危険性のある発言に。
なぜ「今までのように、単にゲーム機として言い続けてればいいのに…そう発言したのか?」
という疑問も、きっとあるでしょう。
これは《今後STB(セットトップボックス)としての争いも考えておかなければならない》
という背景があるのかな?と個人的に思います。
最近の、ビデオ配信からも、この争いが顕著になってきたと言えますので。
【ゲーム機とSTB】その伝えるバランスに、かなり苦悩しているのが現状。ではないでしょうか?
とにかく……今後の対応に期待ですね。
書込番号:8121105
1点

こんにちわ。
>これは《今後STB(セットトップボックス)としての争いも考えておかなければならない》
>という背景があるのかな?と個人的に思います。
私もそう思います。
PS2以降のSCEハードは、自身の存在意義とは別に新たなメディアを普及させる先鋒としても存在してきています。
PS3はHD-DVDとの次世代DVD規格争いの急先鋒的役割に加えて、分散コンピューティングを得意とするCPUを搭載している時点でSTBの任も帯びているのは明白ですからね。
そしてその思惑の出所はSONY本体な訳です。
>【ゲーム機とSTB】その伝えるバランスに、かなり苦悩しているのが現状。ではないでしょうか?
他社のやり方を例に出すのは癪なのですが、以前、明石家さんまと松岡修造が、アバターをつくっているCMが放映されていましたよね。
アレってゲームでもなければ情報端末としての操作でもなく、最初の登録操作だったのですが、とても楽しそうに映りました。
WiiやDSって、コンピュータとして観ると決して新しいものではないのかも知れませんが、色々な新しい「遊び」を巧く広告していたように思います(最近のダイエットは「?」ですが;)。
それに対するPS3は、ソフトの広告はしても、その他については殆んど触れられていませんよね。
アップデートで色々と機能拡充できていることや、「まいにちいっしょ」、そして今度のVODサービスなどはもっと声高に「遊び」としてTVや雑誌・新聞で広告すれば良いと思います。
所有ユーザーと自力でインターネットなどで調べることの出来る方々だけに向けて宣伝するなんて意味がありません。
書込番号:8121895
1点

>輝騎さん
返信ありがとうございます!
>その思惑の出所はSONY本体な訳です。
おそらく…これがあったから、販売開始時の赤字等、無茶も許された(正確には、黙認された)のでしょうね。
そして、現在SONYグループ全体として、機器相互間ネットワークを強化する!との旨の発表がなされ
【BRAVIAでもPS3でも番組配信の流れに】
↑これって「BRAVIAとPS3」で違う番組を配信するのなら、十分理解可能です。
しかし、あまりに違いを付けすぎても、効率が相当悪いでしょうから、被る番組はあるのかな?と推測しています。
そしたら、PS3なんか買わず、BRAVIAを買えばokな話で…。
他にも、どこかの企画でSONYのプレゼントがあっても
PS3を出す訳ではなく“BDレコ”の事がかなり多い。
以上の事からも『STBの競争を、PS3メインで戦う気が“本当に”あるのか?』かなり疑問です。
何だか、社内の製品同士で競合を始める、今までのソニーの「悪い癖」にすら思えます。
-------------
★販売の仕方について。
その販売の仕方は、上手かったですよね。
先に記した事と被りますが、一般の人からしたら、性能云々ではなくて
【この機械を買えば、こんな事が出来るんだ〜!→だから、コレを買わなきゃ】
というのが自然に思います。
ですから『この機械を買えば、こんな事が出来る!』
これをきちんと、消費者に提示出来なかったSCE広報が悪いのは明白。
CMの量が少ないのも勿論ありますが、ここら辺も、もっと真剣に考えて欲しいですね。
まぁ、一時期「お父さんCMシリーズ」で頑張っていたので“多少は”評価出来ると、個人的に思いますが…。
ちなみに、TSUTAYAに置いてあった(ゲーム店にもあるかな?)「PLAYSTATION3 OFFICIAL CATALOGUE 2008 SUMMER」という無料の冊子は、バランス良く説明してあって、いいと思いました。
CMも、頑張って頂きたいものです。
書込番号:8122164
0点

F`@Homeから外れてしまいましたが、基本的にはPS3のソフトのあり方だと思います。
BRAVIAで「インターネット映像配信」は、《無料コンテンツに限る》でしょう。有料となればSTBは必要です。BRAVIA単体では「決済」ができません。
Playstation Networkの拡充が「SONYグループ」の核心だと思います。SD画質でストリーム配信されても《アップスキャン》が使えれば、DVDの映像と同じです。720p程度での再生が可能になります。MPEG−4で配信される事になると思います。PCでMPEG−4を再生するには、かなり《ハードル》が高くなりますが、PS3では問題なく再生されます。
CMの話が出ていますが、要は、「広報と、CM製作の広告代理店の《頭の悪さ》加減」を露呈しているだけです。センスの無いCMは無駄遣いの極地です。SCEの上部は、SONY本体の顔色を気にしすぎているのでは。
夏からの「限定βバージョン」PLAYSTATION Homeの話も進みません。秋からオープンβで行けるのかどうか。
ところで、思わぬ事態に出くわして、SCEに連絡しましたが、「お知らせできる情報はありません」とのこと。
内容はXMBの「ブラウザ」でgooのスピードテストを何回か続けてやったら4回目くらいに「メモリが不足しているために、空白のページを表示します」と出てきます。ブラウザはソフトに「キャッシュ機能」があり、普通は《空白のページ》等出ないはずです。「メモリー不足」というのはどういう設計をしているのか。「HDDにキャッシュ領域」が確保されない事が判明しました。
書込番号:8122393
0点


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