プレイステーション3 HDD 160GB CECH-2500ASIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [チャコール・ブラック] 発売日:2010年 7月29日

このページのスレッド一覧(全1454スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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75 | 35 | 2009年11月26日 16:20 |
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3 | 2 | 2009年11月26日 15:56 |
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55 | 18 | 2009年11月24日 22:00 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
迷ってます…。
安くなったのでバイト代で買えるのですが、社会人になって金稼げるようになって、PS3を最大限に活かせる環境を整えられるまで待とうかなと思うんですが…。
なので今買うなら先行投資な感じですが、ずばり最大の活かし方ってなんでしょうか??
1点

PS3も基本ゲーム機だと考えます。遊びたいゲームソフトがあれば一緒に買ってはどうですか。
書込番号:10530409
2点

悪い事は言いません。Wiiにしておいた方がいいです。
「最大限に活かす」としても、SDブラウン管モニターとミニコンポ程度があれば
十分ですから・・・。
書込番号:10530428
3点

>ずばり最大の活かし方ってなんでしょうか??
PS3用に開発された専用ゲームソフトをプレイすることでしょうね。それもオンライン&ボイスチャット対応で多人数プレイできるものになるのではないでしょうか。←野良の「WARHAWK」で心を折られて以来、私は敬遠してますがA^^;
私にとってのPS3は、現在はPSPのコンテンツサーバ兼通信端末と化しています。あとはDVD&BDプレイヤーですね。
その意味ではPS3を最大に活用できているとは申せませんが、自宅に居ながら光熱費だけで「モンスターハンター・ポータブル2ndG」の共同プレイを楽しめるだけでも、私は買って正解だったと思っています^^
http://www.jp.playstation.com/psn/
もしもPS3に特筆すべき目的がなく、先行投資としてご購入を考えてらっしゃるのだとしたら、今はまだ購入するタイミングではないと思います。
SCEのことですからそのうちまたさらに安価になったPS3を出してくるでしょうし、PS3でなければ楽しめないコンテンツorサービスが現れた時点でご購入をご検討ください。
巨大スクリーン&大音響前提で制作された映画ソフトを家庭用テレビでも楽しめる方でしたら→HDテレビやサラウンド音響がなくともPS3を楽しめるはずで、そこで不満を感じた部分から補強していけばよろしいと思います。
書込番号:10530508
2点

今の御時世先延ばしなんてなにが起きるかわかんないですよ。
内定だって取り消される世の中です。
社会人になれる保証だって無いんだから。
書込番号:10530684
0点

>最大の活かし方
ゲームをする。
ネットにつながなくても自分はオフで十分です。
・・・と、つなげない奴が僻んでみる(笑)
でも実際好きなゲームやるだけで十分元とれると思いますよ。
自分はゲームだけでお釣りまでもらったくらいに感じてます。
取り合えずはほどほどに活かして、最大限・・・は後からじっくり楽しむのもいいのでは?(笑)
書込番号:10530740
3点

>SupraRZXさん
全然関係なくてすみません、先に謝らさせていただきます。
SupraRZXさんってオンしない方だったんですね。意外です・・・
ガンガンオンラインでレースとかしてるイメージでした。笑
変な人もいますが、オンも楽しいですよ〜!レース系でオンはGTR5プロローグしかやってませんが・・・
>スレ主さん
迷うなら買わない方が良いかもしれませんね。
やりたいソフト等が明確な場合は別ですけど。
ハイビジョンのテレビが買えないのであれば、比較的安い液晶モニターという手もありますし、
もちろん今お持ちのテレビでも画質を気にしなければ遊べます。
音をそんなにこだわらないのであれば、安い物はいくらでもあります。
スレ主さんが、(来年社会人なのなら)あと半年近く待てるのか、
それとも今遊びたいのか。そういう事だと思いますよ。
書込番号:10530952
0点

>ちなみに自分の使用環境はPS360GB(6万)、46型液晶(15万先月買ったばかりです)、AVアンプ(4万)、スピーカー(全部で5万)、合計30万の設備です(ここまで3年かかりましたリビングや親の部屋より充実した設備です)
これって、親の目の届かない自室に、ネットにつながるパソコンやゲーム機を置いている高校生ってこと?
だとしたら、君の3年、5年、10年後がどうなるか?とても興味があるな(笑)。ブログやってたら、教えてね。
書込番号:10531106
0点

PC用の液晶モニターがフルHDで二万円以下で買えますからお勧めです
手軽に高画質で遊べます、大型テレビは映画やアニメなど映像関係には効果大ですがゲームだと疲れます、特にFPSやTPSの場合液晶モニターの方が遊びやすいです
ゲームは遊べるうちに遊んでおくのが良いですよ、働きだすとお金があっても時間がありません
積んでるゲームが30本近くありますが一本消化するのに二週間掛かってます、終わる気配がありません、まだ増えてるし(汗
僕としては遊びたいソフトがアレパトさんにあるのなら購入をオススメします
書込番号:10531608
1点

>こちらのほうが手っ取り早いと思いまして…すいません。
自分の手間を省くために他人を利用するのですか。
同じことは二度とやらない方が良いですよ。
書込番号:10531770
2点

Sunday Gamer さん
>これって、親の目の届かない自室に、ネットにつながるパソコンやゲーム機を置いている高校生ってこと?
そうですね 基本は自分専用の部屋です
ネットも光をつなぎ、パソコンも自作の20万くらいのハイスペックを自室に置いてます(笑
家族がAV関係に興味がなくテレビも地デジならとりあえずいいや って感じなのでブルーレイやDVDも月1回ぐらい見る程度でその時に自分の部屋に見にきますけど
テレビを買ったときは流石に10万越えは高いので半分親に出してもらいましたが他は1か月1万5千円の小遣いをためて買いました
洋服や遊びにもお金がかかる年代なものでとても苦労しました
書込番号:10532034
0点

ネタなのかわかりませんが、月1万5千円の小遣いって今の高校生にとっては
普通なのでしょうか?
書込番号:10532152
2点

15000円・・・
ハハハ・・・ハァ(´д`)=3
>>kaoru1014さん
そんなわざわざ謝っていただかなくても・・・
自分もガンガンオンラインやりたいんですが、幸運なことに我が家は
・光エリア外
・親はそういうのほとんど興味なし
という恵まれた環境です故(T T)
おかげで未だにPC買ったとき(8年くらい前。そのPCは今も現役です)に入ったAIR-EDGEです、体感速度は携帯より遅いです(苦笑)
回線引けばこの前買ったT75からPS3にDLNAで飛ばすこともできてより面白くなるんですがねぇ・・・
>>主さん
PS3って、買った後からの発見の方がかなり多いと思いますよ。
自分も最初はゲームだけでしたが、最近はHDDに音楽入れて聞いたりしています。
それだけ多方面からつつけるゲーム機です(^_^)v
書込番号:10532193
2点

森の白クマさんさん
僕の周りには2万とか3万とかもらってる友達もいるので少ないなぁ と思っていたのですが
ちなみに中学までは5千円でした
がんばって公立の高校にいったので大幅アップしてくれました
書込番号:10532198
1点

da-danicさん
そうなんですか、若い人との交流がないので、全く知りませんでした・・・
色々と社会は変化しているものなのですね。
書込番号:10532346
1点

PS3の最大の活かし方=PS3にしかできないこと=PS3専用ソフト
ではないのかな〜
もしロープレが嫌いでなければFF13と一緒に購入すれば結構楽しめるかも。
でも我が家のSDブラウン管テレビ(21型WEGA)だとS端子接続でも体験版やったとき文字がつぶれて読みにくかったのでハイビジョンテレビをすでにお持ちならということで。
書込番号:10533249
0点

PCモニタは使い勝手が悪いです リモコン等がないので・・・・・
FPSやるなら40インチぐらいが理想でしょうな・・・
書込番号:10533370
0点

>SupraRZXさん
そうでしたか・・・でも、それでも満足行くPS3ライフを送られてるならハッピーですね♪
もし開通してGTR5とか対戦出来る日が来たら宜しくお願いします。
別に他人の家庭の小遣い事情とかどうでも良くないですか?笑
まぁ家庭、子持ちの方には気になる事なのか・・・所帯持ちじゃない俺が言えた義理じゃないですね。笑
ちなみに俺が高校生の時はバイトしてたから小遣いなかったですね。
バイトで大体10万程度もらってましたから、不自由なかったですし。
あぁ、あの何も怖い物が無かった日が懐かしいです・・・
>sugihara yoshihikoさん
リモコンやFPSでは40インチとか、そんな事よりご自分のPS3の心配されていた方が良いのでは?
書込番号:10533819
3点

一連の流れを読みましたが、ただ言える事は
こんな内容でわざわざスレ立てるのは良くないですね。
先行投資もなにも、今買って損しますか?
これから値下げ等あったとしても(すぐは無いだろうが)、
それまで使える事でモトが取れるのでは?
とにかく家電なんて買いたい時が買い時。欲しいなら買えばいいだけです。
書込番号:10535247
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
いつの頃だかか忘れましたが
音声データを再生するときに、XMBのとは別の形式で音声データを再生するように仕様変更されましたよね
AVアンプがそれに合わせて切り替えようとし、曲の頭が1秒弱切れる現象が出ていました
Ver.3.00でHDD内の音声にもアップサンプリングができるようになったときに
曲を選択してから始まるまで若干ラグが生まれ、そのおかけで上手い具合に頭切れが起こらなくなっていたのですが
今回のアップデートで見事に頭切れが復活しました;;
何か良い対処法はありますか?
1点

> 音声にもアップサンプリングができるようになった
アップデート時に設定がリセットされると言う案件を何度か見かけた事があります。
音声出力設定を見直し、アップサンプリングになるように再設定してみると、
ひょっとしたら「上手い具合」に行くかも知れませんね。
既知・チェック済み等でしたらゴメンナサイ。
書込番号:10533220
2点

チャリンコスキーさん、返信ありがとうございます
>既知・チェック済み等でしたらゴメンナサイ
既に確認してます
書込番号:10535997
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
新型PS3のHDDについてですが、
内蔵HDDを換装するのと、外付けUSB-HDDを付けるのとでは
機能的に何か違いが出てきますか?
外付けの場合、不都合な事とかあるんでしょうか。
フォーマットをFAT32にさえすれば、問題なく使えますか?
0点

>組み合わせを教えて下さい。
メディアプレーヤーで共有設定して再生ですww
>FAT32は4GB超えファイルは再生できないはず。
FAT32の場合再生以前に保存自体できませんねw
書込番号:10486674
0点

D2XXXさん
>メディアプレーヤーで共有設定して再生ですww
情報恐縮です。あぁ・・・・WMPなんですね。
どうもうちではTSが流せなかったので使ってないんですよね。そっかぁ・・・・じゃ、TVersityじゃ無理だと思った方が良さそうですね。PS3の問題ではなくDLNAサーバソフトの問題かぁ。
問題の切り分けが出来ただけでも有り難い情報です。感謝いたします。
書込番号:10486724
5点

なるほど。。。
皆さんありがとうございます。
今のところ、音楽や写真はDLNA、ファイル共有にて十分に事足りているので、
後付けHDDの実質的使い道はバックアップくらいしかないんですね。
新型になってからは、Linux導入も不可になったみたいで、少しつまらなくなった感はありますね。
これもコスト削減の為の一端なんでしょうか。
…そういえば、
「売れば売るほど損する」という、逆ザヤ現象は解消されつつあるんですかね??
ボチボチ黒字転換してるんでしょか…。
してるとしても、過去数年の累積赤字を解消するのは容易じゃないでしょうね…。
次期FFが本格的救世主???
あ、
話が脱線しました…(^^;
失礼しました。
書込番号:10487145
0点

D2XXXさん
今BSフジのフルHD番組を4GB超えでエンコしてます。再生出来るようにどうぞ御誘導宜しくお願いし貸す(o*。_。)o
書込番号:10488683
4点

D2XXXさん
>勝手にがんばってくださいww
え?4GB超えのMP4ファイルの読み出しが出来ると言ってくれながら誘導してくれないんですか・・・?殺生な・・・・まぢで渡りに船なのに。
書込番号:10488810
4点

・・・
誰もMP4ファイルなんていってませんよww
書込番号:10488817
3点

D2XXXさん
>誰もMP4ファイルなんていってませんよww
え?えぇぇぇぇぇぇぇぇ!?!?!?!?!?!?
>TSファイルは4GBを超えても読めるのですが、
>aviやMP4など、4GBを超えていると読めなく困っています。
という書き込みに対して
>別に普通にできてますww
って返事してくれたんじゃないんですか?信用したのに(´; ω;`)
今一生懸命WMPでtsファイルやMP4をライブラリーに登録しようと格闘して、レジストリエディターまで広げているのに・・・・
結局駄目なんですか・・・・なんかこの空かしは余りに辛い。
書込番号:10488852
5点

信 用 し た 私 が 馬 鹿 で し た 。
スレ主さん。スレを汚して申し訳御座いませんでした。
書込番号:10488894
6点

・・・
相変わらず自分本位だなww
俺が書いたのは
FAT32の場合4GBを超えるデータの保存ができませんので4GBを超える動画再生などしたい場合はDLNA機能を使って再生するしかありません
これについて方法はメディアプレーヤーで共有設定をして再生しているとかいただけww
だれもMP4再生しているなんて一言もかいていない。
まぁ相変わらずといえばソレまでだけど情けなww
>信 用 し た 私 が 馬 鹿 で し た 。
激爆ww
信用するも何も俺がいつMP4再生してるなんて書いたのかふしぎww
字の読めない人、自分本位な人はコミュニケーションが取れないねww
書込番号:10488918
3点

>>Zero-oneMaxさん
スルーしてましたが、スレ汚しというか全く関係無い話で見苦しいので削除要請出して下さい。
書込番号:10489509
4点

何故だろう…やりとり読んでたら妙に面白い(^^;)
なんか、キャラが出来上がってる(*´艸`*)
はっ!Σ(・口・ノ)ノ
ごっ、ごめんなさい(≧Д≦)
にしても、皆さん色々と詳しいなぁ…尊敬
書込番号:10489721
0点

スレ汚し覚悟のうえで横レス書き込みます。
>Zero-oneMaxさん
ちょっと意味合いが違ってしまうかも知れませんが、「PS3 Media Server」を用いれば、NTFSフォーマットに置いたファイルを認識してくれます。
最近動画エンコはご無沙汰で、もともと4GB超/本のMP4ファイルなんて作ったことがないため未確認ですが、ぜひお試しを^^
http://www42.atwiki.jp/pms_ps3/
書込番号:10489746
1点

>Zero-oneMaxさん
人様のブログで恐縮ですが・・
http://blog.livedoor.jp/xman008/archives/1368897.html
こちらの下の方に
「4GB以上のMP4ファイル」の暫定的対策
が書かれてます。
激重な感じはしますけど^^;
書込番号:10489933
2点

ふぁいやーふぉっくすさん
>全く関係無い話
全く関係ないですか?HDD(FAT)に関する話題ですし、私同様4GBのサイズの壁に困っている方に対して有用だと思ったのですが。
その上で「4GBを超える動画再生などしたい場合はDLNA機能を使って再生するしかありません」という言葉で光明を見出したのですが・・・・
理解して貰えず残念至極です。
耀騎さん
>「PS3 Media Server」を用いれば、NTFSフォーマットに置いたファイルを認識
ええ。TVersityも同じなのですが、NTFSに置いたファイル云々ではないんです。
私の経験ではTVersityもPS3 Media Serverも、4GBを超える動画ファイルは再生出来ないんです。aviコンテナ然りMP4然り。ただし前述通りTSファイルは4GBを超えても再生出来ています。
ですので私は「PS3の仕様」だと思ってたんです。しかし彼曰く「WMPじゃ別に普通にできてますww」という事だったので色々試してみたのですが・・・・残念です。
書込番号:10490025
2点

sin changさん
いつも貴重な情報有り難う御座います。
>「4GB以上のMP4ファイル」の暫定的対策
なるほど・・・・・「PS3 Media Server」も、PS3は4GBを超える動画ファイルの再生は出来ないので強引にTS等に変換して流すという力業をしているんですね。
AACがリアルタイムにAC3に変換されてますよ。凄い凄い(笑)
やっぱり「PS3で4GBを超えるMP4を再生出来ない」のは仕様の様ですね。そっかぁ・・・・「FAT32にしかファイルを置かない」という設計をしているんでしょうかね。
ただ、TSファイルを受け付けてくれるだけでも私としては有り難いので、そこまで贅沢は言えないかな。
これではっきりしました。清々しい気持ちです。恐らくWMPでも仮に認識出来てもMP4の4GB超えは無理なんでしょうね。
書込番号:10490077
2点

仕様の問題ならSCEに要望メール出してみてはどうでしょう?
書込番号:10491014
0点

盛り上がってる?ところ恐縮ですが、そろそろこのスレもお開きにします。(^^;
皆様ありがとうございました。m(_ _"m)
書込番号:10492156
4点

2ch情報でまだ試してないのですが・・・・
>システムソフトウェア バージョン3.10で更新される機能
>地味な神アップデートだね
>6GB超のmp4も再生できた
として、4GBを超えるエンコードファイルが再生出来るようになったそうです。実際後で試してみます。
某氏は3.10未満でも再生出来たそうですが・・・その辺は「謎」ですけれども。
書込番号:10528661
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
DLNAでパソコンの画像をPS3で見た時に、破損データと表示されて見れない画像があります。
デジカメで同じ日に撮影したフォルダの画像でも見れる画像と見れない画像があります。
一覧の時は全て表示されますが選択して大きく見ようとすると破損データとなり一覧に戻ると一覧の小さい画像でも破損データとなり見れなくなっています
何がいけないのか全くわかりません。
解る方、返信をお願いしますm(__)m
0点

Windows Media PlayerのDLNA使用してるんですか?
動画でしたらPS3 Media Serverの方がいろいろ再生出来ますよ
使用してたらごめんなさいm(_ _)m
書込番号:10525514
2点

はい
WMPを使用しています
PS3Media Serverはどのようにすれば使用できるのですか?
パソコンもあまり詳しく無い方なので…
書込番号:10525952
0点

PCにインストールすれば勝手にPS3の方で認識してくれますよ
使い方はWMPとほとんど同じ感じですよ
分からない事あったらまた聞いて下さいね
書込番号:10526006
0点

原因を絞っていくといいと思います。
1.画像に問題がないかどうか?
PCでは正常に表示されますか?
2.PS3に問題がないかどうか?
USBのカードリーダーを使ってSDカードをPS3に直接読み込みさせたとき
正常に表示されますか?
3.DLNAサーバーに問題がないかどうか?
DLNAサーバー内の動画や音楽データは正常に再生されますか?
無線接続等で通信環境が悪い場合、表示に時間がかかることがあります。
書込番号:10526605
0点

PS3 Media Serverでやりましたら先日、破損データとなった画像も表示できました。
WMPでやった時は、画像はPCでは正常、USBでの画像も正常、DLNAで音楽、ビデオ共に正常に再生できていたので
特定の画像が破損データとなったのは理由はわかりませんでした
同じ日に撮影した画像でも見れるのと見れないのがありましたし…
でもPS3 Media Serverにしたら解決しました。
有難うございましたm(__)m
書込番号:10528577
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
「全て」というのは全ての機能か全ての銀行かどちらでしょうか?
書込番号:10524231
0点

住信SBIと新生銀行のネットバンキングが使えるかどうか知りたいです。PS2のインターネットでは、クリックしても全く反応しない状態だったので使えませんでした
書込番号:10527276
0点

イーバンク銀行は「ログインページ」が表示されますが、「サイトが正常に表示できない可能性があります」と表示されます。
ネットバンクのログインページがPS3では表示できない機能があったりすると、表示できないとか、ログインできないと言うことが起き得ます。
口座の指定が「IE6 つまりインターネットエクスプローラ」しか対応していないかどうかの確認が必要です。
書込番号:10527558
0点

私はゆうちょダイレクトですが、ソフトウェアキーボードが動作しませんでした。
書込番号:10527610
0点

私もゆうちょダイレクトですが、一通りの機能は使えます。
書込番号:10528037
0点

ネットブックや中古をパソコンを買うなりして、取引した方が確実です。振込等でトラブルが起きたときの考えたら不安です。
書込番号:10528059
0点

旧機のほうなら、Linuxをインストールし、firefoxを使って出来なくも無かったのですが。
書込番号:10528532
0点

フリーズしやすいから2度振り込みボタン押したとかでトラブルになりかねませんしね・・・
セキュリティソフト入れれるPCを推奨しますね。
書込番号:10528535
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
今のところ発売されているソフトの中でPS3の持つハード性能を限界?近くまで使ってるソフトってあるんでしょうか?
たとえば、ゲーム的評価の高い「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」あたりでも、ハード性能の何パーセントくらいの「力」を使っているんでしょうか。
映像や音、ゲーム内容、まだまだ伸びる余地があるんでしょうか。
それとも、既出のゲーム品質くらいがそろそろ限界なんでしょうか。
PS3の持つ「限界の力」ってどの程度のものなのでしょうかねぇ…。
感覚的なものでもいいのでご意見お願いします。
0点

アンチャーテッド2が性能を100%使ってるそうです
しかし、今まで空回りしてたところを今回使っただけで、工夫すればもっと性能が出るだろう
みたいなことを映像特典で話してました
次いでキルゾーン2の60%
期待できるソフトはゴッド・オブ・ウォー3やクライシス2などではないでしょうか?
書込番号:10514215
5点

PS3の性能をムダ遣いしているのは『The Last Guy』だそうです。
書込番号:10514270
4点

むしろほとんどのゲームでPS3の性能が足りてないと思います。
処理落ちは頻繁に起きますしロード時間も長いのが多い。
30fpsくらいは常にキープしてほしいものですね。
グラフィックも荒い。
PS3早く出し過ぎましたね。
何世代前のGPU使ってるんですかw
書込番号:10514669
6点

>何世代前のGPU使ってるんですかw
GF7シリーズ技術性能!
しょぼい・・・
書込番号:10515319
3点

PS3はGPU+CELLで映像を作り出す事でGPU単体以上の性能を引き出す事ができます。たとえばライティングやフィルタリングなどの処理をCELLのSPUに振り分けることにより、GPUの負担を減らすことができます。
アンチャーテッド2 メイキング CELLの活用 http://www.gametrailers.com/video/behind-the-uncharted-2/58527
あと、非常に重要なことですが、リアルな映像とはハードの性能だけに頼るものではなく、作り手のアートディレクションがしっかりしているかどうかのほうが実は大事なんです。
個人的にはアンチャーテッド2はコンシューマ史上一番の映像だと感じましたし、これだけの映像が出せるなら現状の性能には満足できるのではないでしょうか。映画のアバター級の映像でゲームしたいとうのであれば別ですが...
書込番号:10515695
12点

グラってそこそこで良いんじゃね?
デモンズは決して綺麗とは言えないが
名作であることは変わりないわけで。
グラの限界に挑む奴はいて欲しいが、
ゲーム性に重点を置いた方が良いと思われ。
携帯機に重心が移りつつあるのは
グラなんぞどうでもいいって奴が多いからでは?
書込番号:10515769
5点

>PS3の持つ「限界の力」ってどの程度のものなのでしょうかねぇ…。
どうなんでしょうね、いろんな意味で限界が見えないハードですから。
と言うより限界まで使えるのかな?SCE社長の平井さん曰く限界まで使うには後7年掛かるらしいので
>PS3はGPU+CELLで映像を作り出す事でGPU単体以上の性能を引き出す事ができます。たとえばライティングやフィルタリングなどの処理をCELLのSPUに振り分けることにより、GPUの負担を減らすことができます。
アンチャーテッド2のグラフィックは凄かったですね、PS3の可能性を感じました
ですがfpsが60ではなく(たしか)30でしたよね、解像度もフルHDではないし。
やっぱりいろいろ限界が来てるのだと思います、メモリ、GPUあたりが
二倍速BDでロードが遅いのも気になります
それにCELLの性能を引き出す=PS3独占でソフトを作らなければならないってことですよね、開発費をペイするためにマルチ化が進んでいる以上ソニー以外でCELLの性能を引き出すことは難しいのでは・・・
技術は一年で大きく進歩します、部品のコストも下がりますし
PS3にいつまでも拘らずメモリ、GPUを強化し高速なBDを搭載した次世代機を出すべきです
無理してCELLの性能を引き出すのではなく、手軽に中小メーカーでも綺麗なゲームを作れるような環境を整える方が重要です
書込番号:10516380
5点

>それにCELLの性能を引き出す=PS3独占でソフトを作らなければならないってことですよね、開発費をペイするためにマルチ化が進んでいる以上ソニー以外でCELLの性能を引き出すことは難しいのでは・・・
この3年間で進んだことは、メニィコアの使い方と、足腰の弱いGPUをCellが一部肩代わりすることで、性能を引き上げてきたことは確かでしょう。ミドルウェアの提供が進んだベンダーと、独自に開発環境を作ったベンダーでは、使い方が違うのは事実です。
マルチコアの限界もある程度わかり、これを克服する方法が見つかりつつあり、PCでは先にCPGPUが実現する可能性があります。AMDはインテルとの係争が収束するので、ATIのテクノロジーと共同、分業の2方向が進みつつあります。
問題は、まだメモリー周りにあり、価格の高いDDR3の高速DRAMが普及するのにもう少し時間が必要です。GPUではGDDR5がすでに使われ始めています。GPUのほうがシュリンクの恩恵を受けて、2コアで4Tflopsになる能力は、次期のPS3でも活躍しそうです。
メモリーは http://journal.mycom.co.jp/news/2009/11/20/074/?rt=na
エルビーダが、製造に力を入れてくれるので、6bpsの1GBメモリーが製造されるので、心配が無くなりました。後はCPUクロックとデータバス周りのスキルアップでGPUが処理街をしなくても済む、伝送が必要です。PPEとSPEの課題は、クロックアップである程度上がりますが、できれば12SPU程度は必要になりそうです。
書込番号:10517398
4点

「人喰いの大鷲トリコ」のパイロットムービーは凄いなと思いました。
ハードの性能というより作り手の技術力の高さに驚かされますね。
もちろん開発中の映像なので製品版もあのレベルを保って欲しいですね。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/
PS3ならPSストアから無料でムービーをDLできるのでまだ見てない人は一度見てみてはいかがでしょう。
書込番号:10517925
1点

Cellは落ちこみも激しくGPUは128ビットしかありませんし。この条件でMGS4やアンチャーテッドは100%性能を使いきっています。
書込番号:10518139
0点

PS3は右脳がよくて左脳がかなり悪いCPUですPPEがPentiumVの800MHz又はPentium4の3.6GHz20%程でSPEに命令を出したくても全く足りずソフトメーカーも困っているそうです。これに対してソニーはSPEをAIに使ったりグラフィックス以外のことに使えば大丈夫と言う始末。グラフィックスをとれば賢く無い敵キャラがボーと歩いているだけの面白くないゲームに、システムをとればグラフィックスは落ち敵キャラの数は少なくなるといった具合に本当に難しいCPUみたいです。こういった事からCellの場合ほとんどのソフトは100%使っていると言っても過言ではありません。
書込番号:10518296
1点

> PS3は右脳がよくて左脳がかなり悪いCPUですPPEがPentiumVの800MHz又はPentium4の3.6GHz20%程でSPEに命令を出したくても全く足りずソフトメーカーも困っているそうです。
これは、全くデータがでたらめです。辛口の専門家の意見
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main190.htm
他にも、西川さんの記事などがあります。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060329/3dps3.htm
書込番号:10518835
6点

結局いつの時代も大事なのはハードの性能ではなくクリエーターの性能でしょう。
しょぼいクリエーターはどんな高性能なマシンでもしょぼいゲームしか作れないでしょうし
優れたクリエーターならどんなマシンでも面白いゲームを作るんじゃないでしょうか。
だからどのハードにもくそつまらんクソゲーと非常に面白い良作ゲームがあるんだと思います。
ファミコンにだって今だに色あせることのない良作ゲームがたくさんあります。
ゲーム機はこれからもどんどん進化し続けるでしょう。
しかしその中で大切なのはハードの限界を追求することよりもゲームの面白さを追求し続けることだと思います。
書込番号:10519924
0点

たくさんの返信ありがとうございます。
皆さんの書き込みを見る限りでは、現状のソフトはPS3の持つ性能をある程度…
またはそれ以上使ってるんでしょうね。
最近、
「428 〜封鎖された渋谷で〜」
http://www.chunsoft.co.jp/games/428/ps/index.html
というソフトで遊んでいます。
サウンドノベルです。(笑)
しかも「静止画」でゲームは進んでいきます。
なにも、これだけ高性能なマシンで静止画(だけではないですが、ほぼ100%近く静止画)の「サウンドノベル」をしなくても…(汗)と思いつつ購入したんですが、
これがまた異常に面白い。
PS3購入当初ってどうしてもグラフィックに注目してしまい、
バイオ5やアンチャ2の優れた映像美に感嘆し、
しばらくプレイしているとそれにさえ慣れてしまい、結局は「グラフィックなんて二の次じゃない?要は内容でしょ?」
という極論的な部分に帰着してしまうのはいつの時代も変わることなく延々と続いていくのかなぁ?(笑)と思うこともありますが、
やはり個人的にはもっともっと凄いゲームが出来るんじゃないのか!?
というワクワクするような期待感を抱かせてくれるのが「PS3」なわけで、
その「凄いゲーム」というものはいかなるものなのか?と言うのは自分自身でもわかりませんが、やっぱりやっぱり期待してしまいます。
とか、
つらつらと思いながら前述のサウンドノベルをしています。(笑)
コイツ、めちゃくちゃ面白いです。
笑いあり、涙あり?
ゲームっていろんな意味、おもしろいですね。
書込番号:10520591
1点

ハードの性能フルに使う=コストかかる=売れないと洒落になんない
となるから、勇気を振り絞れる大人がいないのは当然の事なのかなぁ?と思います。笑
それだけシナリオ、デザイン、などに自信がないとも言えるかもしれませんが。
それでも、私もスレ主さん同様期待はしますし、現状満足するソフトの方が多いです。
FF13が待ち遠しい。MAGβも面白かった。GTR5ホントに出してくれるんでしょうね?という感じです。笑
書込番号:10520838
0点

まず、ハードの性能をフルに使うと言う意味では、初期のPS3ゲームから既に性能を使い切っていると思って下さい。
例え話をしますが、昔、パイの計算速度を競う大会がいくつもありましたが、同じスペックのマシンを、その能力を100%使い切った上で皆が速度を競いました。
しかしプログラムの工夫で、その結果は数百倍以上も差が出ました。
バイオハザード4のPS2移植での苦労話しを読んだ事がある人は分ると思いますが、初期の頃は処理が重すぎて絵が動かなかったそうです。
しかし、PS2に適した軽い画像に描き変え、PS2に適したコードで、PS2に適した表現法を行う事により移植を実現しています。
ゲームは、コードの書き方一つ、表現の仕方一つでいくらでも高速、かつ綺麗になるのです。
その技術は日進月歩です。
書込番号:10523934
0点

制作費に関しては、技術の進歩が製作者側の要求に追いついていない為ですね。
モーションキャプチャは一般化されて来ましたが、製作者側は昔のモーションキャプチャ・レベルでは満足していないようで、今では顔の表現も細かくキャプチャしています。
更に、指の一本一本の動きにも拘っていて、モーションキャプチャではまだ対応しきれていないレベルが要求されている為、今のところはゲーム・クリエーターがアニメ製作の様に指を少しずつ動かすと言う根気のいる作業を行っている為、制作費が跳ね上がっています。
画像の綺麗さでも、製作者側はどんどん贅沢になっています。
まあ、その様な欲求があるから、ゲームは日進月歩で凄いものになって行くのでしょうね。
書込番号:10523957
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>まず、ハードの性能をフルに使うと言う意味では、初期のPS3ゲームから既に性能を使い切っていると思って下さい。
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main190.htm
☆CELLの電力効率を考える。 さて、では次にCELLの電力効率について考えてみたい。 実はこれには既にプロによる論文が出ている。 以前、「CELLの相対評価と絶対評価」を自己評価する。 というコラムで紹介した論文がそれである。
この論文によればCELLの電力効率は恐ろしく高い。 実際、CELLを使ったスパコンであるQS22は488 Mflop/s/Wattの性能を達成している。 以前のコラムで紹介したとおり、メモリのバンド幅が問題にならない LINPACKではCELLの潜在能力は遺憾なく発揮されるだろう。 (GEMMの倍精度版であるDGEMMがLINPACKでは全負荷中で圧倒的な割合を占める。)
その割に、Roadrunnerの効率は悪くて74.6%しかなく、 効率が高いことで知られるLINPACKとしては合格点をあげられない数値なのがちょっと疑問である。 だが、おそらくこれはCELL自身の問題ではなく、複雑なネットワークと、それによる実質的なネットワーク性能の低下 というシステム設計上の問題によりメリットが薄められているためと思われる。 (ノード内の性能だけならば非常に高い効率だと当サイトでは推測している。)
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この論文のごとく、アイドル時(XMB表示)とビデオアップコンバート時(連続負荷で、ゲームと違い、ストリーム処理時)の電力差が少ないのは、内部処理も限界近くまで動いている。SPEの得意分野でもある。この様なCPUは他のメーカーでは出せないでしょう。
>例え話をしますが、昔、パイの計算速度を競う大会がいくつもありましたが、同じスペックのマシンを、その能力を100%使い切った上で皆が速度を競いました。
>しかしプログラムの工夫で、その結果は数百倍以上も差が出ました。
Windows搭載機と、同じ機種にLinuxを搭載して、Π(パイ)の計算をしてもLinux搭載のほうが計算は速くなります。これは「コンパイル後のコードがコンパクトになるから」という理由です。
システムソフトが肥大化すると、ソフトの速度が落ちることは普通の処理でも起きることなので、ソフトを開発をしながら、「ソフトの処理を最適化する」事が重要なのです。開発機でコードが最適化されているかどうかは、SPEの処理状態や、メモリーアクセスの状態をモニターすることが必要で、最近はやっと可視化できているようです。
当然、消費電力がピークに近くなります。
書込番号:10527354
2点


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