プレイステーション3 HDD 160GB CECH-2500ASIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません [チャコール・ブラック] 発売日:2010年 7月29日

このページのスレッド一覧(全1454スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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9 | 16 | 2010年1月6日 13:48 |
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1 | 8 | 2010年1月6日 13:28 |
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5 | 5 | 2010年1月5日 15:47 |
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0 | 1 | 2010年1月5日 13:04 |
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7 | 6 | 2010年1月4日 22:07 |
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126 | 35 | 2010年1月4日 14:33 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
テレビかPS3の不具合かわからないのでテレビの方でも質問してます。申し訳ありません。HDMIケーブルで接続してます。解像度切り替わり時、1080Pから720Pとゲームによって自動的に解像度が切り替わった瞬間、一瞬だけ画面が緑になったり、モザイクみたいな画面になって普通にゲームは問題なくプレイできます。あくまで画面が切り替わる時、解像度が変わった時にたまに起きたりするんですが、これはテレビやケーブルの仕様なのですか?神経質でごめんなさい
1点

解像度が切り替わるのはXMB画面?
それなら仕様です。
書込番号:10723458
1点

XMB画面は1080Pでしてゲームを起動した瞬間に解像度が自動で切り替わった瞬間に一瞬だけにたまに画面が緑になったりモザイク入ったりしますが後は正常にプレイできます。あくまで解像度切り替わり時たまにに起きてしまいます
書込番号:10723531
0点

解像度切り替わり時になるのは問題ないですよ^^
書込番号:10723578
0点

切り替える際に今までと違う信号になるのでその切り替わり時に映像が乱れるのでは?詳しいことはわかりませんが、PS3に限らず他の機器でもあります。
書込番号:10723734
0点

ブラウン管時代を知っていると・・・「びっくり」するんでしょうねぇ・・・
周波数が切り替わったら「かっちゃん」って音が鳴る位なんで。
書込番号:10723790
2点

他の機器でもあったりするんですね笑 もしかして機器の相性とかだったりもあるのかな
書込番号:10723842
0点

ブラウン管やリレーから鳴るんだよ。
初心者マークが付いてるので詳細は言わないけど、XMBの周波数とゲームの周波数って違うんですよ。
その切換をする=解像度が違う訳です。その切り替え時に画面が乱れる訳です。
詳しく知りたければ、各モードの周波数を調べてみると良いですけど、調べるのが面倒なら「そういうもんだ」と思っておいた方がいいです。
書込番号:10724040
5点

お話を聞いてる限りは特性なもんでこれはどうしようもなさそうですね。故障とかではなさそうなので安心はしましたよ
書込番号:10725347
0点

うちのディスプレイじゃならないから、TVの方じゃないですかね。
TVは解像度が頻繁に切り替わることを考慮してないと思う。
書込番号:10730875
0点

今更なレスですが。
> お返事ありがとうございます。つまりテレビの故障とかなんですか?
違います。解像度切り替えの際にノイズが走るのは普通です。
ただし、一部のテレビ(国内の高価格帯ならほぼ全て)は、切り替えの
際にノイズが表示されないように対策をしています。
ちなみに私のテレビも2005年秋の古め(BRAVIA KDL-40X1000)ですが、
対策されています。
書込番号:10741033
0点

お返事ありがとうございます。ちなみに私のテレビはバイデザイン ALF3207DBというのでして、やはり安い為ノイズ対策が弱いのでしょうね。気にしない人なら気にしないんでしょうけどね笑
書込番号:10741400
0点

どうしても気になって許せないならPCゲームを
ノイズではなく一瞬画面が真っ黒になります。
書込番号:10741410
0点

この間までBRAVIAのKDL32F1を使ってましたが買った当初PS3のブラウザー時によくブラックアウトしてまして、それからテレビを交換してもらってからブラックアウト現象は起きなくなったりと言う過去があったので、かなり神経質になってるんですよ
書込番号:10741426
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
初歩的ですみません。
引っ越しによりプロバイダが変わり再設定を行っているのですが、うまくいきません。
ADSL 無線LAN → 光 有線LAN
パソコンでの設定は完了し問題なくインターネットに接続できるのですが、同じLANケーブルをPS3に接続してもネットワーク設定のところで反応してくれません。
以上、上手に説明できませんが教えてください。
1点

ルーター介してるのかモデムのみなのかなど接続機器もわからない状態ではケーブル替えて説明書よんでとしか回答出来ないです。
書込番号:10737537
0点

R..I.T さん
早速ありがとうございます。
今品番まではわからないのですが、バッファローのルータ使用しています。
未熟ですいません。
書込番号:10737576
0点

全部を初期化して さいせっていしたらどうですか?
書込番号:10737700
0点

LANケーブルの使い回しをやめて、それぞれ別のLANケーブルを使ってみてはどうでしょうか?
書込番号:10738343
0点

ONUからパソコン、PS3までの接続状況を詳しく示されたら有益な回答が得られると思いますよ。
書込番号:10738530
0点

その前に根本の問題ですが・・・「有線」の設定・・・しました?
設定→ネットワーク設定→インターネット接続設定→OK→かんたん/カスタム→有線・・・
って所。流石に見落とさないかな。
書込番号:10738618
0点

>同じLANケーブルをPS3に接続してもネットワーク設定のところで反応してくれません。
「反応」って何ですか?
コンテの質問は、使っている製品の名称(型番)を書かないと、
何をすれば良いのかも答えられなくなります。
PS3での設定の話なら、設定項目のどこの部分での話しなのか判るようにすると、
他の方のアドバイスもし易くなります。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connectwired.html
書込番号:10739482
0点

接続の確認で反応がないという話ならしばらく放置で。
結構時間掛かります。
書込番号:10741347
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
PS3ユーザの皆様
こちらの掲示板をいつも拝見させていただいておりますが、具体的なアドバイスが多く、とても助かっております。
今回、CDの自動再生について質問させてください。
今度私も遅ればせながらPS3を購入しようと考えております。用途としてはCD再生50%、Blu-ray/DVD再生30%、ゲーム20%と想定しております。CD再生は家電製品の操作に弱い妻が利用するため、できるだけミニコンポ等と変わらない操作性を希望しています。
具体的には下記のような3ステップの操作での再生が希望です。
@PS3電源オン
ACD挿入
BAVアンプ電源オン
ちなみに接続はPS3-AVAMP(ONKYO SA605)-TV(Pioneer 428HX)となります。全てHDMI接続です。また、PS3購入後はAVAMPにはPS3のみの接続となります。(現在接続しているDVDレコーダーはTVと直接接続することにします)。
[10100279]の書き込みを拝見いたしまして、「最初のCD再生以外はTVの電源を入れなくても大丈夫」との助言をみているのですが、できれば最初のCDも2回目以降のCDもTVの電源を入れずにCD再生できないものでしょうか?なおPS3への音楽取り込みやタイトル取得は実施いたしません。また、PS3は無線接続いたします。
以上、皆様の助言お待ちしております。
0点

確かコレSACD非対応だしムリしてPS3で再生するくらいならふつ〜にCDコンポ
(ラジカセ程度の大きさの)買って使わせた方が手っ取り早いのでは(ヨメが使う場合)
それと,CD/BD再生にこだわるなら デノンやらパイのLX81(だっけ?)の様な
高っかいプレイヤーの方がPS3より良いのでは?
(現行PS3はDVD再生以外は並の性能だし...)。
書込番号:10724916
1点

>現行PS3はDVD再生以外は並の性能だし...
4倍密アップコンバート再生をご存じないのでしょうか?
CDだけに限らず・・・
"並"って言われるとSCEさん悲しむだろうなぁ・・・・
書込番号:10725214
1点

>用途としてはCD再生50%
>できるだけミニコンポ等と変わらない操作性を希望しています
安いミニコンポを買ったほうが良いかと思います
iPodなども所持しているなら、CD→iPodへの転送可能なタイプ(最近は存在しているのか不明)が宜しいかと
また、実際問題として聴ければ十分なのではないでしょうか?
操作方法を色々説明されても、奥様が混乱するだけだと思いますよ
音質にこだわらなければ、安価なプレイヤーで十分納得してもらえると思います
書込番号:10725510
0点

あらかじめ「シャッフル」や「リピート」の設定をしておいて、ディスク自動起動を「入」にすれば「ただ再生するだけ」ならできますが、
>ミニコンポ等と変わらない操作性を希望しています
TVを点けずに操作するのははっきり言って無理ですね。素直にラジカセやコンポをお薦めします。
書込番号:10725585
2点

こんにちは。
ややこしい事を考えるより、奥様にPS3の操作を教える方が簡単だと思います。
CDやDVD(BD)再生であればPS3の操作はさほど難しくありません。BDリモコンを買うとさらに簡単になると思います。
書込番号:10736664
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
60ギガから変えて思っていたことを今更ながらとBDリモコンのところよりここのが人多いので書き込みさせていただきます。
60ギガのときは最初にリモコンのボタンを押してからすぐに反応していたのですが、120ギガにしてからボタンを押してから反応するまでに時間がかかるようになりました。
もちろんリモコンの電池を換え、PS3本体も最新のファームに更新しています。
これはどうしてなのでしょうか?
0点

私はBD見ないのでリモコン使わないのでわかりませんが。(上のスレ参照)
関係無いですが、新型PS3が出てロゴが変わったときに、リモコン先頭部の『PLAYSTATION』ロゴ変わったようですね。画像は小さくてわかりませんが。
書込番号:10736166
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
アイオーの地デジで録画した番組(HD画質)をPS3の無線LANで再生したら画像がスローモションみたいなかんじでみれたもんじゃありませんでした。11Nの子機だと改善されるのでしょうか?ルームリンク、DLANで11Nインサーネットコンバーター利用中の方いますか?意見ほしいです
0点

答え
やってみないとわかりませんが、PS3内蔵無線LAN子機は「遅い」ので、地デジ程度の転送レートではまず付いて来れません。
が、イーサネットコンバーターでも「絶対に出来る」確約は出来ません。
書込番号:10729551
2点

>11Nの子機だと改善されるのでしょうか?ルームリンク、DLANで11Nインサーネットコンバーター利用中の方いますか?意見ほしいです
PS3内蔵無線LANは11gしか対応していないのでハイビジョン送信はよっぽどよい条件でないと厳しいと思います。
11nの場合、こちらも条件/環境にに左右はされるので、絶対とはいえないですが、11gよりはかなり速度は出ます。
うちでは5mから10m程度で11n子機を3台使っていますが、一応DLNAでのデジタル視聴は問題なく出来ています。
書込番号:10729680
2点

HD画質で無線LANはあきらめた方がいいよ。有線推奨。いや無線でもいいんだけど、自分の環境に合わせてカスタマイズするスキルが必要なんで。地デジはだいたい15Mbps〜20Mbpsだと言われてる。このビットレートを安定して無線で見るには無線の実速度で30Mbps〜40Mbps程度の速度があった方がいい。録画時にビットレートを落とす事ができるのであれば、必要なビットレートを下げる事ができるよ。
みんな試行錯誤してるさ。
書込番号:10730003
3点

〉無線LANで〜
有線LANでは問題無く再生できてるんですか?
書込番号:10732079
0点

無線ルーターとの組み合わせで11nドラフトの接続なら、3本アンテナのバッファローの親子機のセットは使っています。
http://joshinweb.jp/supply/10323/4981254661796.html
親機がこれの旧式タイプですが、30mで50Mbit/s程度は出ています。当時はドラフトでしたが、今は正式に対応しています。 I/oデータの親機とイーサネットコンバーターで組めば、一応速度は出るでしょう。2万円の投資になりますが、それを承知でなら使えます。
書込番号:10733424
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 120GB チャコール・ブラック CECH-2000A
前機種の80GBと現行120GBとどちらの方がいいのでですか??
違いは何なんですか??
容量大きくなっただけですか??
PS3を買おうって思ってるのですか…
現行はクチコミ見てたら故障が多そうな感じがするのですか…
0点

携帯から見ることができるかどうかわかりませんが、ここに違いが書いてます。
http://blog.kcg.ne.jp/blog/leeway/8425
故障については、特に気にすることはありません。
絶対に壊れないものなんてないんですから、壊れるときは壊れます。
況してやSONYの製品を買おうというのですから、故障して当たり前、故障しなければもうけもの、くらいの心の余裕が欲しいですね。
書込番号:10691299
7点

80GBと120GBは基本の性能は変わらないです。
変わったのは
1.本体が小型になった
2.消費電力が少なくなった
3.HDDの容量が増えた
4.TV電源がPS3とリンク出来るようになった
他にもあった気がしますが思い出せません。
すいません。
数本のゲームで使うのであれば特にどちらでも構わない気はします。
もし容量が足りなくなってもPCの知識が多少あればHDD完装も出来ますので。
故障に関しては現行も前の型もそれほど気にしなくて良いレベルです。
書込番号:10691325
2点


05さん
>況してやSONYの製品を買おうというのですから、故障して当たり前、故障しなければもうけもの、くらいの心の余裕が欲しいですね。
これはデマにあたりますよ。気をつけて下さいね。
故障率はどこの家電も余り変わりません。
故障率が高いと、バックグランドで掛かる諸経費が故障率増加の何十倍にもなりますので、そこはどのメーカーも気を付けています。
SCEはcellもSPE 8基の内7基しか使わず、1基は予備にするなど、余裕を持たせて設計されています。
まあ、故障率を低く見積もって1%としても、累計で数百万台売れているのですから数万台が1年足らずで壊れる計算になりますが、それはどの家電でも同じです。
書込番号:10693525
8点

ブラジリアン2さん
人に注意を促す前に、私の文章をもう少しよく読んでみてください。
即座に理解できなくとも、何回か読めば理解できると思います。
書込番号:10693582
5点

本体の違いについては、
05さん(リンク先)・さくさく(^O^)/さんが書かれている通りかと思います。
後は…、デザインで選ぶ人も居ますね。
80GBのほうがいいって人も居ます。
特に気にするものでなければ、安く手に入るほうでいいんじゃないでしょうか。
故障についても気にしなくていいでしょう。
どんな製品だって、自然故障・初期不良の可能性を秘めてます。
05さん >
…同情します。(^_^;
穏便な対応、大人ですね〜。
書込番号:10693923
3点

昔は金かけて作ってましたからね。定価も高かったし作り方も今とはかなり違いますからね。今みたいに物が売れない時代は金かけずに無理してコストを下げて作るしかないので昔よりは壊れやすいのは間違いないと思います。
PSシリーズも時間が経ってコストの削減が実現すれば必ず定価下げてますしね。元々PS3が売れなかったのは初期型の販売価格が20GB5万、60GB6万と高かったからです。でもソニーからすれば5万、6万でも安く売ってるつもりでしたけどねww
高くて持ちの良いものか安くて持ちが悪いかですね。
書込番号:10694127
2点

昔の製品は単純な構成だから壊れる要素が少ないだけの気がしますの。
『故意に…』なんて考え始めると何も買えませんわね。
書込番号:10694140
5点

電子機器の故障と、メーカーによる差はあまり関係がありません。ある韓国産液晶ディスプレイは5台中3台が2年以内に壊れました。また国産の1台(海外OEM品)は半年でHDMI端子が信号を受け付けなくなりました。D−sub15ピンは今のところ動いています。
PS3は、初期の60GBタイプに比べて部品点数が大幅に減っています。統計学的には、部品点数が減れば故障確率は下がりますが、機械的なパーツについては稼働時間である程度故障する確率が決まります。
http://www.kawakawa.net/note/mtbf/mtbf.html
http://www.nda.ac.jp/ad/boudaitimes/btms200802/yuge/densi-jyouhou3.html
例えば、飛行機の電子部品や通信機器の中継装置等のパーツの信頼性は、一般の電子パーツより高くなっています。およそ10倍と考えてよいでしょう。
残る要素は、メーカーの品質管理意識の違いです。ほとんどの一般電子機器は中国で生産されていますから、委託された工場の技術力や、品質管理能力と、偶然性の「部品の故障」です。但し、一例として「コンデンサーの液漏れ話」がありますが、これは台湾で生産されたパソコンに使われたコンデンサーで液漏れを起こすものが多発したと言う事実が残っています。コンデンサーは使い続けていくと、内部の電解質の作用によって、漏れ電流が多くなり、最後にはそのコンデンサーが接続された「LSI」に影響を起こします。故障が心配なら、「3年保証」に加入することをお勧めします。
自分の事でなら、60GB、40GB、薄型120GBと使っていますが、故障は一台もしていません。2年経っていないAVアンプが最近、光端子が使えなくなり、つなぎにデコード用のAVセンターのみ中古で我慢しています。
書込番号:10694494
6点

ソニータイマーっていう言葉がありますよね
その他のメーカーさんにはその言葉は聞いたことがない
書込番号:10695180
5点

私はPS1は逆さにしないとディスクを読み込まなくなり、PS2は当たり個体で故障なし、PS3は致命的故障で2回クリニック行きです。ソニー製ははずれ個体を引くのは運次第です。そして修理価格の設定も高く、買い替え、買い直しをしたほうがお得なように感じるようになってたりします。新規購入の場合は長期補償でソニー対策が合言葉です。PS3は赤ランプ故障が有名ですがこれはどの型式にも発生しているので故障率の低い型式はありません。
MSは同様の故障でメーカー補償期間を3年に延長して、尚且つ過去にさかのぼって修理代返金してるというのにソニーは未だにCS無視のサポート体制。早くゲーミングPCが主流の時代が訪れて欲しい次第です。
書込番号:10695421
2点

>前機種の80GBと現行120GBとどちらの方がいいのでですか??
主観が入るデザインは別問題として、80GBモデルが120GBモデルに勝る点はありません。
>現行はクチコミ見てたら故障が多そうな感じがするのですか…
「多そうな感じ」に過ぎません。
又、ソニー製品に対し明確な悪意を持っている連中の書き込みは、スルーしてください。
書込番号:10695735
8点

>「多そうな感じ」に過ぎません。
いや多そうもなにも実際ゲーム機の板の中ではPS3は一番故障報告は多いのは事実だね
書込番号:10695797
2点

>高くて持ちの良いものか安くて持ちが悪いかですね。
60GBは2倍高いくせに発売日頃買ってちょうど今頃基盤修理で¥16800もとられたとか多いって60GB板でよく見かけるからそうともいえないかも。
書込番号:10695819
0点

>Xbox 360の本体故障率は54.2%−Game Informer誌調べ
http://gs.inside-games.jp/news/198/19860.html
>調査結果の詳しいデータは以下の通り。
>本体故障率
>Xbox 360 -- 54.2%
>PS3 -- 10.6%
>Wii -- 6.8%
>修理した本体が再び故障したユーザーの率
>Xbox 360 -- 41.2%
>PS3 -- 14.7%
>Wii -- 11%
故障率の話題になると必ず何の論拠も無く「PS3は壊れやすい」という人がいますね。
そしてそれを論証できないことを指摘すると必ずデータを示せずに顔を真っ赤にします(笑)
>カスタマーサービスが役立ったと答えたユーザーの率
>任天堂 -- 56.1%
>ソニー -- 51.1%
>Microsoft -- 37.7%
ちなみにソニーはサポートもいいですね。
マイクロソフトは最悪ですが(笑)
書込番号:10696275
9点

>故障率を低く見積もって1%としても、累計で数百万台売れているのですから数万台が1年足らずで壊れる計算になりますが
前から気になっていたのですがブラジリアン2氏は数字に弱いの?
国内累計が約400万台として1%は4万台、2006年11月11日発売なので丸3年として1年あたり約1.3万台、やはり数万台って計算にはなりませんねぇ、海外の話だとしたら累計数百万台と言うところがおかしくなりますし
以前も08年末累計の300万台に09Q1の30万台を足して400万台と言っていたり、20万本以上売れているタイトル群をスルーして5〜6万本しか売れていないタイトルを売り上げ上位の代表的タイトルと発言していたりと気になってはいたんですが、特殊な事情で数字が読めないんでしょうかね
書込番号:10696277
2点

皆さんいろいろ意見ありがとうございます。
やはり機械は使っていたら、いつか壊れますね。
見た目が80Gの方が好みです。
高級感ありますし…
いろいろありがとうございました。
書込番号:10696383
0点

故障というか、、ボディの耐久性比較みたいなムービーがYouTubeであって、PS3(20GB)、Wii,XBOX360をハンマーで叩いたり上から落としたりしていましたが、たしかPS3が丈夫だったような。
*内部機器の故障率とは関係ありません。
書込番号:10697021
0点

120GB版はHD音声のビットストリーム出力がある。ただしLinuxが起動しない。HDMIのトランシーバーが変わってるんで画質や音質も変わったと思うけど、その辺のはっきりした評価は出てこないですね。消費電力も下がってるし中古になるだろうからはっきりした理由が無いなら80GBを選ぶ理由もないと思う。
>>Xbox 360の本体故障率は54.2%−Game Informer誌調べ
意味が無くはないと思うけど、元記事は辿れないしいつどういう方法で調査したかもリターン率も書かれてないから数字としてはたいした意味はないよ。
裁判官が「今の証拠は不採用。頭から消してください。」って陪審員にいうレベル。
Xbox360が50%越えてるのはかなり古いデータだと思うけど。RoDの時代だよね。
書込番号:10697252
0点

「雪夜酒さん」 の提示した記事の日付は 2009年8月16日の日付です。
google検索したら、トップで出ていますね。
http://www.technobahn.com/news/200908212001 ここは、すでに記事がありません。
工業規格のJISなどでは、論理的な検証の事が書かれています。SONYのサイトのものです。
http://www.sony.co.jp/Products/SC-HP/tec/catalog/pdf/qr_4.pdf
実際にゲーム機で、故障する確率は公表しないでしょう。XBOX360が例外ですが、開発から商品化に2年しかかけていないと言う事で、稼動テストで内部の温度変化や、部品の信頼性のテストが充分できなかった事は事実です。
システム的には、スーパーコンピュータの故障率が重要で、PDAなどのOSを積んだ機器が最小の故障するシステムの最低値になるでしょう。但し、HDD内臓か、フラッシュメモリーかによっても変わります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/08/26/fujitsu/index.html
この記事にもあるとおり、
------------
井上氏は、10PFLOPSの性能を持つスーパーコンピュータには、設置面積、消費電力、故障率という3つの大きな壁があるという。
設置面積では、次世代のスパコンが設置される予定の理化学研究所の神戸センターの延床面積は、約10,500平方メートルだが、現在想定されている10PFLOPS機の設置面積は、その154倍となる約1625,000平方メートルにも及ぶという。
消費電力については、目標の30MW以下に対し、現状は70MW程度が想定されているという。
故障率には関しては、10PFLOPSのスーパーコンピュータの部品点数は膨大な数になるため、現在の技術では数時間1回くらいにどこかの部品が故障することが想定され、故障率をシステム全体として低減される必要があるという。
------------------
また、別のスーパーコンヒュータの場合、
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080129/292363/
に書かれているとおり、
{「熱と故障を押さえ込む」、日立が東大の1万5000コア“国内最速”スパコンを公開}
東大が導入するのは、日立のPCサーバー「HA8000−tc/RS425」(写真1)。プロセサは米AMDのクアッドコア型「Opteron」で、1個に4コアを内蔵している。PCサーバーの1ノード当たり4個のOpteronを搭載しており、全952ノードで3808個、1万5232コアの構成となる。理論性能値は最大140テラFLOPSで、稼働予定の08年6月時点で国内最高速となる見通しだ。現在の国内トップは東京工業大学の「TSUBAME」で、56.4テラFLOPSである。
-------------
日立の記事は2008年1月のもので、今年の秋のスパコンTop500ではクレイ社の
System Name Jaguar
Site Oak Ridge National Laboratory
System Family Cray XT
System Model Cray XT5-HE
Computer Cray XT5-HE Opteron Six Core 2.6 GHz
コア数 224162
になっています。
当然、日本はこれの10倍の性能を達成するのに、2012年までに1200億円がかかるという事で、達成しても、半年でTop10から落ちる可能性があります。
ゲーム機が、3年でパソコンに追いつかれるのは当然の話しで、GPUがその処理を拡大している一方なので、いずれ、スーパーコンピュータにもGPUが巾を利かせてくるでしょう。
グラフィックボード1枚が現在のゲーム機の3−5倍の処理をするのは歴然としているので、次世代のゲーム機は、GPUに「何をつかうか」で、性能が決まるでしょう。当然格安のGPUのボードほど故障率は高いでしょう。
書込番号:10699493
5点


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