PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
PCH-2000シリーズは、さらに幅広い層の皆様にPS Vitaをお楽しみいただくため、カジュアルで使いやすいモデルを目指して開発されました。
本体各部を新たに設計・デザインすることで、従来のPS Vitaと比べて約20%の薄型化と約15%の軽量化を実現し、より持ち運びやすく進化しています。
また、PS Vitaの特長である大型5インチディスプレイには、高精細の液晶ディスプレイを採用しました。
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PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズSIE
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [ブラック] 発売日:2013年10月10日

このページのスレッド一覧(全73スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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3 | 4 | 2017年3月16日 20:44 |
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173 | 40 | 2017年1月16日 23:06 |
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8 | 4 | 2017年1月5日 22:52 |
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3 | 2 | 2016年11月22日 13:16 |
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21 | 5 | 2016年11月3日 05:01 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
先日、FFのセールをやっていましたので、8・9を購入し、VITA TVにダウンロードしました。
FF8はセーブデータが残っていたので、PS3→VITA TVにコピーして、VITA TVで起動してみた所、セーブデータを読み込みできませんでした。
試しにPSPにダウンロードして、セーブデータをコピーした所、読み込みできました。
何故、VITA TVだと読み込みできないのでしょうか?
また、質問内容が変わってしまうのですが、ルナ2 エターナルブルー・メタルギアソリッドインテグラルは、セーブデータをコピーしてみようと思った所、アーカイブスの項目に表示されなくてコピーできませんでした。
これは仕様でしょうか?
1点

http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/game/copyingsavedata.html
コンテンツ管理でコピーしてるんですよね?
書込番号:20736051 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

こんばんは
ポテトグラタンさん、ご返信頂きありがとうございます。
はい。コンテンツ管理でコピーしました。
PSPにセーブデータをコピーした時は、PSP用に変換しますか?と表示されていました。
VITAもVITA用にデータを変換?しなければいけなかったりするのでしょうか?
書込番号:20739207
0点

VITAで、出来ないという「MGSインテグラル」で試してみました。
結論から言いますと出来ました。
変換などは無いです。
PS3でセーブ。
PS3にVITAを接続しコンテンツ管理を開き、
「コンテンツをコピーする」→「PS3⇒VITA」→「アプリケーション」→「セーブデータ」→「PlayStation」
そして仮想メモリーカード内の「MGSインテグラル」のセーブデータをVITAに移動するだけでした。
VITAでPS3のアーカイブスの続きがプレイ出来たわけです。
VITA TVでも試す事は出来ますが、同じだと思いますよ。
書込番号:20739612
1点

返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。
もう一度コンテンツ管理からやってみようと思います。
ご回答頂きありがとうございました。
書込番号:20743734
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
SONYが黙ってるわけないやろ
VITA proや次世代携帯機はまだなのか PS4のことは考えず携帯ゲーム機の今後について
ヴィータ 値下げ
HDR新ディスプレイパネル
ゲーム配信対応
5G LTE通信 マルチOS
無線11acの対応
PS2アーカイブスに対応
ゲームアーカイブスタイトルのアドホックマルチ対応
シムフリー化
PSVITA proモデルの登場
背面にL2/R2 アナログ押し込みにL3/R3 性能アップ
Steam のタイトルが遊べるように
全国のWI-FIに無料でつなげるアプリ
で逆転くる お前らのリクエスト書いてくれ
10点

PS4はゲーム以外でも快適に動き フレンドとの交流機能も豊富
携帯機は日本のみならず世界でもマイナスになっている もう据え置きのPS4に力を入れるべきではないでしょうか PS plusに加入者増えれば それだけで儲かりますし
PS4とpsプラスに力入れればSONYのゲーム事業は将来も保証されているでしょう
書込番号:20370753
1点

パワプロはPS3とvitaの両方持っていますが、子供と遊ぶのはvita版ばかりです
携帯機で遊ぶ要素を持ったゲームが少なくなり、手軽なゲームはスマホへ
それ以外は据え置き機で高画質化の二極化が起きているようにも思えます
書込番号:20371982
3点

私もここ何年かスマホやタブレットのゲームで遊んでいて小中学生の甥っ子や姪っ子たちにも遊ばせていたんですが、お誕生日のプレゼントなどで手持ちの据え置き機や携帯ゲーム機などが増えてくると、(特に子供たちが)スマホやタブレットで遊ぶことは無くなって来ました。
ただ、中学生や高校生などで親が電話連絡のためなどにスマホを持たせるのは仕方がないけれどゲーム専用機は持たせないという場合は少なくないと思います。
そういうケースを除けば、やはり汎用機であるスマホはゲーム用途で専用機のゲーム機には叶わないところがありますね。スマホはどこまで行っても携帯電話機なので携帯電話機としての扱いやすい形状には制限があるし、それは理想的な携帯ゲーム機の形状とはどうしても一致しない部分が出てきます。
それと現状のスマホやタブレットの主流であるアイテム課金制のゲームについては、今後規制が強化されていくのではないかと思います。射幸心を煽るギャンブルのような要素が強く、熱中する人は明らかに不合理で過剰な金額をつぎ込んでしまいます。心理的な中毒性や依存性が強く出るため、どうしても不健全な部分が出てきます。子供も遊ぶものですからある程度規制を強めていかないことにはそういうゲームで遊ばせたがらない親やPTAなどが増えて来てやがて業界を圧迫するようになる気がします。
私も基本プレイ無料なので子供たちにはタブレットでいろいろとアイテム課金制ゲームを遊ばせていたほうですが、やはり子供たちがゲーム内の課金ガチャにお年玉などで不合理な金額をジャブジャブとつぎ込むようになってしまっては怖いなという心配は常にありました。子供の頃からおかしな金銭感覚を身につけさせるのはやはり教育に悪いですから。それで彼らが3DSやPS VITAで買い切り制の普通の市販ゲームで遊ぶようになってからはむしろほっとしました。
書込番号:20372108
5点

vitaの次のハードはHDRディスプレイかな 解像度こそps4に劣るがHDRで高表示可能みたいなw
書込番号:20386016
3点

あー本当にvitaの発展機と言うか、ソニーの次世代携帯ゲーム機本当に早く出てほしいですね
2017年年内は今発表もされてないから無理かな…
vitaの発表から発売まで数年掛かったような気がします
書込番号:20410553 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

>フライドポテト11さん
それなら発売日当日のメーカー希望価格の初代vita以上の金額でも発売日に買ってしまいますね。
ただ発売した直後のvitaの時みたいなソフトが全然出ないのは嫌ですね、後はOSが不安定すぎて何度もセーフモード?で再起動しないといけないのもソフトが少ない以上に苦痛だったのでそれは嫌なので
vitaの後継機の携帯ゲーム機最高のスタートを切ってほしいです
書込番号:20550622 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

VITAの後継機をヒットさせるためには、子供に欲しがらせ、かつ、親にも買い与える気にさせる必要がありますね。
子供はゲームソフトの良し悪しを自分で調べる能力が低くて、ただ既に漫画やアニメなどで名前を知っているモノに興味を持ちますね。だから漫画やアニメと連動しているポケモンや妖怪ウォッチなどのソフトが売れるし、そういうソフトをVITA後継機でも確保する必要がありそうですね。
それとPS PLUSに加入しておけば年5000円ほどの支出で他にゲームソフトを買い与えなくても済むと考えれば、現行のVITAでも3DSよりもランニングコスト込みで言えばむしろ安上がりになると思うんですが、PS VITAを持たない家庭の親はPS PLUSというサービスの存在すら知らない可能性が高いのもネックだし、このサービスが兄弟で複数台のPS VITAを所有して遊ぶという状況を想定していない部分もネックになると思います。
huluやネットフリックスといった動画ストリーミングサービスが(ある程度)ファミリーでの視聴に対応しているような形で、PS VITAも一家で複数台で使うという形でお得感の持てるサービスを提供していかないと、親の心をつかむのは難しいように思います。親としては兄弟の間で待遇に格差をつける訳にはいかないので、1台1アカウントの縛りで長男のPS VITAにだけPS PLUSを加入してあげる、なんてことは出来ないものですから。
親がVITAよりも3DSに流れる要因の一つは三兄弟の三人とも自分の携帯ゲーム機を欲しがった時に、3DSならまだしもPS VITAを三台はきついという部分が大きいと思うんですね。なので一家でVITA後継機を複数台所有することで、お得感が出るような仕組みを何か持ってこないと3DSの市場は崩せないように思います。
書込番号:20551006
3点

それと個人的にはゲームソフトの発売形態を思い切ってダウンロード版一本に絞ってパッケージ版を辞めれば、一本当たりのゲームソフトの価格も抑えられるように思います。
現状だと(私みたいに)価格の高い新作ソフトの購入を避けて、いずれパッケージ版の中古が安くなったらそっちを買おうというユーザも多いですね。
そうすると中古ソフト市場で何度ソフトが売り買いされても、ソニーもソフトウェアメーカーも潤わないので、メーカーは結局新作ソフトを高い価格で売り出し続けるしかなく、本数があまり売れないことになります。
それなら思い切ってパッケージ版をやめてしまって、ダウンロード版の新作をはじめから安めに売ってくれたほうが嬉しいように思います。
書込番号:20551035
1点

それと子供は嫌がるかもしれませんが「ペアレンタルコントロール機能」の強化も親にアピールする要素だと思います。
親がスマホやゲーム機を子供に与える際に特に恐れているのが子供がゲーム中毒みたいになってまともに勉強しなくなったり、ゲームのし過ぎで目を悪くさせたり不健康になったりする事ですね。
だからPS VITAのペアレンタルコントロールは親にとっては魅力的な機能かと思います。ただ、まだ痒い所に手が届かないので、その辺を強化してほしいです。例えば、タブレットのようなマルチユーザに対応して、誰がどの時間帯に何時間プレイしたかといったデータが後で親のメールアドレスへ届くようにできるとか、プレイ時間の制限についても子供一人ひとり(各ユーザ)の単位で制限が出来たり、プレイできる時間帯の指定ができる(早朝や夜間には遊ばせないなど)と良いですね。
3DSを与えると子供がゲーム中毒になるけれどPS VITA Neo(仮称)にしておけば、ちゃんと制限が出来るという事なら親も買い与えやすいかと思います。
書込番号:20551502
2点

ソニーはフォワードワークスというスマートフォンゲーム用の子会社を作ったばかりですし、可能性としては否定せずとも直近で携帯機を発売する計画はまずないかと思います。
世界的な流れを鑑みて、純粋な携帯ゲーム機を成功させるのは今の時代相当困難でしょうから、いわゆるVita2のようなものはほとんど望み薄ではないでしょうか?
突破口があるとすれば、(これまで成功したとは言い難いながら)スマートフォンにゲームパッドを取り付けるような方向性、リモートプレイの発展系、或いはVita2(トリニティでも可w)というプラットフォームをライセンスしてgoogleのnexusみたいに複数メーカーからハードを出してもらうなど、スマホに溶け込ませていくしかなさそうな気がします。
もしくはこれまでの携帯ゲーム機の延長線上から外れた、何か新しいものを発明すること。VRやARと絡めても良いかもしれませんが、簡単にスマホで代用出来ないものであるのが重要ですね。
まあいずれにしても、今は新しい携帯ゲーム機が欲しいという飢餓感がユーザーサイドにほとんどありません(この掲示板は別ですがw)。この飢餓感が高まっている雰囲気が生まれない限りソニーも動かないでしょうし、もし動いてもろくなことにはならないんじゃないかと思います。
PS4の爆発的ヒットはPS3がいい加減に時代遅れだという認識を、ユーザーも開発も持っていた中での反動という面が大きく、翻って携帯機にはそのような好材料が見当たりませんからね……。
出したばかりのPSVRという「プラットフォーム」にも継続して投資していかないといけない中で、この上携帯機は手に余るんじゃないかと思えるのも、悲観的な予想の根拠のひとつです。
書込番号:20555597
1点

日本のゲーム市場が厳しいので欧米市場で稼ごうとするものの、欧米はPCゲームのプレゼンスが大きく、コンシューマゲーム、特に携帯機の扱いが小さいようですね。そのような中、国内の携帯機市場でも3DSにだいぶ押されてしまったのでソニーもPS VITAの後継機をなかなか出しにくくなっていますね。
ただゲーム市場というのは昔からPCゲームとアーケードとコンシューマとの間で市場の食い合いをしながら共存してきたのであって、そこに新たにモバイルPCとしてのスマホ・タブレット市場みたいなものができたというだけだと思うんですね。この五年ほどにスマホゲームは大きく成長しましたが、一方でその限界のようなものも見えて来たように思います。
スマホに物理コントローラがつけば理想的な携帯ゲームになりそうだなという期待は以前からあって、スマホを挟み込んだり、スマホを載せたりするタイプの物理ゲームコントローラもだいぶ前から市販されてきてはいますが全然普及していませんね。それでスマホ向けに開発されるゲームのほうもいつまで経ってもすべてタッチパネルで操作できることを前提としたものに留まっています。
昨年末に任天堂が初めてのスマホ向けマリオゲーム(スーパーマリオラン)を投入してみせたものの、その内容はコンシューマ水準とは比較にならないほどの低品質・小ボリュームなものになりました。スマホで出た三国無双系のゲームアプリにしても同様で、PS VITAの無双ゲームとも全く比較にならないお粗末なものしか出ていません。それが汎用機であるスマホの限界を象徴しているように思います。それで私はスマホゲームに過度な期待を持つことはやめてしまいました。
おそらく市場の食い合いのようなものは今後も続くかと思いますがPCゲームとコンシューマの据え置きハードが完全には互いを代替できないのと同様に、スマホゲームが提供できるものも完全にはコンシューマの携帯機の需要に置き換わるものではないので今後も棲み分けや共存関係が続いていくように思います。
書込番号:20557396
2点

任天堂のWiiが爆発的なヒットを飛ばしていた当時は高画質化路線に走ったソニーに対して、高画質化ではなくてゲームとしての楽しさで勝負した任天堂が勝利したという風に言われていました。実際、高画質なPS VITAよりも3DSのほうが売れました。
しかし現在ハイエンドなPS4が売れている状況を見ると、高画質なゲーム機が売れないとは言えなくなってきます。PS VITAの後継機も売り出し方を間違えなければPS4がWiiUを駆逐し Switchをも圧倒しそうであるのと同様に携帯機市場でも任天堂に巻き返しを食わせることは十分可能なのではないかと思います。
書込番号:20557465
3点

何年も前から言われている通り、ハードウェアの優劣で売れ行きが左右されることはなく、
ソフトウェアラインナップとマーケティングが時代にマッチしたかどうかで売れ行きは決まります。
これは新しいユーザ層を開拓できるか?、既存のユーザ層の買い替えを喚起できるか?、ですね。
ソニーも任天堂も成功と失敗を繰り返しながら成長しています。
私のようなゲーム好きにとっては、かつてのようなゲーム機戦国時代に戻ってほしいんですよね。
1台強いハードだけが残ってもつまらない。
PS4もSWITCHもXBOXもvitaも3DSもそれぞれの強みを出してすべてが売れるようになってほしいですね。
本当はセガに戻ってきてほしいところです(笑。
書込番号:20562561
2点

wiiが出たときはHDテレビがこなれてくる少し前で、また初期型ps4が六万近くだったのもあり
ほぼ大人にプレイ層がいないと買わない物であったと思います。
携帯ゲーム機も同じく
初期vitaが五万近く(ps4の時は学生だったので初期型は買わず廉価版の購入を、vitaは発売日に二台購入しましたが)
これも子供に、ではなく大人がプレイ目的で無い限り買おうと思わない金額だと思います。
私は当時で五万近くしたvitaは正直「この性能でこの価格…安すぎ!!」と思いましたが
ソフトも子供向けゲームが全然出なかったですし
マインクラフトが出るまで子供向けのソフトもほとんどなく大人ゲーマー狙いなのかな?と思わされてました。
正直まだまだ早すぎるかと思いますが
2018年にFHDのvita後継機などが出たら五万を超えても安いと思って私は購入してしまうでしょうね
きっとvitaと同じくまず制作中だと公表してから数年後の発売になるとは思いますが
海外だと携帯ゲーム機は本当に流行りませんから
それだけ製作に意欲的ではないかもしれないですね
3dsはポケモンやマリオで特別に、特にポケモンは携帯ゲーム機でしかメインが出ないし
ああセガハード、またやりたいですね…早すぎた、って事も無い時代ですし
ドリキャスがネット接続に対応していたのがすごいですね…
書込番号:20564367 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

セガは本格復帰は無理にしても、このレトロブームに乗っかってミニゲーム機を作ってほしいですね。
なんなら任天堂に委託でもして。
サターンやドリキャスはさすがに無理ににしても、メガドライブミニくらいならちょうどよさそう。
メガアダプター込みの体で作れば(脱着ギミックは作り込むと面白いけど)マークV/マスターシステムまでラインナップが広がるのでお得かも。
一番入れて欲しいのはドラキュラシリーズの中で今や幻のシリーズとなった“バンパイヤキラー”ですが、コナミが協力してくれるかな?
持ってましたが、あまりのプレミア化ぶりに貧乏学生時代に金策に出して、いまだに後悔の種になってます。
あれから妙に貯めこむ癖がついたんだよなぁ(笑)
ゲームバランスは大変微妙だったんですけどね。
書込番号:20564528 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

3月にSwitchが出るのも気になりますね。約3万円とPS4が買える強気な値段設定にして来ましたが。
PS4とPS VITAを両方買うよりお得ではあるのだけれど、モバイルモードの処理性能はPS VITA並みに
落ちて本体重量はVITAの三倍ということだし、駆動時間も短いみたいだし、わざわざ持ち運んでも
一台では二人プレイまでしか対応しないし、コントローラ小さいしと、大コケしそうな予感が強いです。
任天堂はPS4とまともにやりあうのは避けて、据え置き機と携帯機のあいの子の性能で勝負にでた
のでしょうけれど、発売されてSwitchの実用性能が否定されたら、かえってVITAの再評価が起こる
かもしれないという気もします。
書込番号:20565242
3点

Switchは据え置き、携帯どちらでも使える、角度を変えてみると中途半端な存在になりかねないハードです。
任天堂がしっかりとマーケティングしていかないとWii Uの二の舞になりそうな危うさを持っていますね。
なんとなくSwitchは一人暮らしの人とか、各部屋一台テレビがある家とかそんなユースケースを想定していて、
PS4やvitaとユーザ層が重なるところがありそうですね。
そうなると一人一台低年齢層向けである3DSには今後後継機が出てくる可能性が高いですね。
vitaはPS4の好調をてこに再プロモーションしてくれれば上向くと思うんですけどね。
ハードウェア面での不満点は少ないですし。程よい大きさ重さ、操作性の良さ。かなりバランスが良いと思っています。
vita 2.0始動してくれないかな?
セガには唯一無二の存在になるようなハードを期待したい。
やはり大型筐体物で…
書込番号:20565535
3点

あっ、Switchって別売りで通常のサイズのゲームコントローラも出すんですね。た、高い。
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/16005837.html
その他有線LANアダプタとかも別売りで、もろもろ揃えると結構掛かるという指摘もありますね。
http://anihatsu.com/archives/68659328.html
SDカードが使える点はVITAよりコスパが良いですけど・・。
かつてスクエアとエニックスがくっついた時には驚きましたが、下手をしたらそのうち据え置き機で
苦戦している任天堂と携帯機で苦戦しているソニーのゲーム事業とが生き延びるためにくっつく
という事も起こり得るかもしれないですね。
書込番号:20565942
3点

Switchの拡張性はどうなんでしょうね。
HDDには対応しないそうですが、
ドック側だけメディアストレージに対応した新型にしたりモバイル側を性能の良いものに更新できたりしたら面白いですけどね。
まあ、新型出したが早いということになりますが(笑)
任天堂はディスクシステム以外で拡張ユニットで成功したことないしなぁ。
セガは再びハードは難しいでしょうね。
ソニックなど看板コンテンツもマルチで展開してしまったし、アーケードビデオゲームが全盛の頃は大型筐体のコンテンツをフィードバックする独特の強みがありましたが、今は独自のハードを盛り立てる特色は薄いですからね。
セガバンダイが実現していたら、もっと違う流れになってたかなぁ?
書込番号:20567361 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

スマホゲームといえば、およそゲームそのものというより、ゲームの攻略情報などの話題をプレーヤー同士でやり取りしている間のチャットのほうが楽しみのメインになっているように思います。
だいたいどのスマホゲームも最初は面白いのだけどすぐにストーリー部分とかはクリアし終わってしまって、後は一週間耐久張り付き周回イベントみたいなものが定期的に開催されて、そのイベントの単一ステージをひたすら義務的にポチポチ何百周となく回っていく作業が大部分になって来たりしますね。
それでもプレーヤーが続けるのは、ゲーム内や外部のLobiなどのプレーヤー同士のチャットコミュニティみたいなところでゲームネタで雑談や攻略情報の交換とか協力していくほうでそれなりに楽しめているという要素が大きいと思います。スマホゲームそのものが膨大な作業時間に見合うほど面白いという訳ではなく。
それでPS VITAのような携帯ゲーム機もそうしたコミュニケーションの部分を強化する必要があると思うんですよね。ただボイスチャットとかはあるけれど、見ず知らずの人といきなりそういうプレイをやりたいという需要はあんまり無さそうですね。どっちかというと、スマホみたいにLobiアプリみたいなものを入れられたり、テキスト入力でサクサクとゲーム関係のチャットが出来たほうが実用的かと思います。
書込番号:20575585
2点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
PS Plusのフリープレイについて教えてください。
PS Plusのフリープレイソフトは外出先のオフライン環境でもプレイ出来るとの事ですが、これはどのくらいの期間までネットにつながないで大丈夫なのでしょうか?
というのも、甥っ子にPS VITAを貸していることが多いのですが甥の家にはWiFi環境が無いのです。それで仮に数週間とか一月とか、PS VITAを貸し出した場合に、PS PLUSへ加入していたとしてもインストールしてあるフリープレイ・ソフトは何日もライセンス認証処理をしないままで遊べるのだろうかという点が気になっています。
日に一度はネットにつないでサーバーからライセンス認証を受けなおさないといけないのだとしたら、、甥っ子の家でフリープレイのソフトを遊ばせてあげることは出来ないので、加入するのはやめておこうかと気になっています。
4点

ホーム画面の当該ゲームのアイコン上で△ボタン2回おす→情報→期限の日まで
極端な話この間全部オフラインでもたぶん使えると思います
この期限の日はどういうタイミングで更新されるのかはよくわからない
私の場合現時点でフリプソフトの期限とPSplusそのものの期限は一致していない
書込番号:20542437
1点

言うまでもないですがフリプソフトの期限よりPSplusそのものの期限のほうが長いですってことです
問い合わせる場合は
https://support.jp.playstation.com/app/contactus
こちらにどうぞ
書込番号:20542444
2点

フリープレイの情報ってPS各ハード、タイトルから入っていって有効期限が見れますが、なんか期限の規則性がいまいち。
各ハード、バラバラ。
タイトルからPS4(オプションボタン)、PS3(△ボタン)、VITA(△△)
同じハードだと多くのフリープレイの有効期限が一緒の事が多いですが。
Vitaはすべて有効期限が更新されていて先だったので、PS3の有効期限切れをオフで起動してみました。
Storeからダウンロードしてくださいって表示が出てプレイ不可。
オンにしたらすんなりプレイできましたが。
甥っ子さんに渡す前に期限を把握しておく必要があるんでしょうね。
いずれにしてもPSプラスの期限を超えてのプレイはできないでしょうけど。
書込番号:20542574
1点

>こるでりあさん
>ポテトグラタンさん
ありがとうございます(≧▽≦)
事前に各ソフトの有効期限を確認してから貸し出せば大丈夫そうですね。
今度VITAが帰ってきたら2週間のお試しを消化してから一年ほど加入してみようと思います(*'▽')
昨年のフリープレイ提供ソフトを眺めていたら、それまで購入しようかと迷っていた評価の高い人気ソフトが結構たくさん含まれていたので驚きました。今月のアトリエやダンガンロンパなども面白そうだし、結構お得感のあるサービスですね。
書込番号:20542694
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
現在、私が使っているのは、ニンテンドー3DS(アイスホワイト)使っていますが・・・。
今、PCH-1000(ホワイト)の中古かPCH-2000(ホワイト)の新品で迷っています。
もし、購入するなら、どっちがいいでしょうか?
書込番号:16927334 スマートフォンサイトからの書き込み
9点

比較表はこちら。
機能を比較すると2000の方が優れてますね。
ネット接続権が必要な場合は1000にメリットはありますね。
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/12938
書込番号:16927370
3点

9832312eさん
2000のほうが優れていますね。(笑)
書込番号:16927384 スマートフォンサイトからの書き込み
8点

軽いし、Androidと同じUSB充電ができる(娘はauの04アダプターで充電してます。)セーブデータくらいなら収まるストレージ内蔵
より汎用性が増した2000。
しかし有機ELで無くなったのはゲーム機としては誠に残念ですね〜
書込番号:16927768 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

何を持って「優れている」とするのか人それぞれだと思います、私は新旧両機種持っていますが、比較するとPCH-1000は有機ELディスプレイでPCH-2000はIPS液晶…どちらが綺麗かと聞かれたら私の場合は断然有機ELと答えます。
新型のIPS液晶もゲーム機の液晶としては断トツで綺麗なのですが、比べてしまうと有機ELに軍配が挙がります、そもそも有機ELは画素子自体が発光しているので色調が自然でダイレクト感が有り、遅延(ゲームでキーを入力してから実際に画面に反映されるまでのタイムラグ)も有りません。
片や新型の液晶は画素子・液晶パネル・偏光パネル・保護パネル等何層かの裏からLEDバックライトで光らせる構造上どうしてもダイレクト感に欠けますし、遅延も有機ELに比べれば確実に存在します。
しかしながら、とても良く出来た液晶なので初めから新型を購入する方には何ら問題ないですし、3DSから比べたら新旧どちらを購入されても画質の綺麗さを実感できると思います(^_^)b
そうしたディスプレイの違いで消費電力では液晶が優位な為にバッテリーは感覚的には新型は1.5倍程長持ちです。
あと、本体の質感ですが、これは間違いなく旧型が勝ります、各部品のクォリティーが全く違うので実際に手に取って比べれば別物な感じが分かると思うので、可能であれば店頭でデモ機を新旧比べさせて貰うと良いと思います。
私の場合はどちらかと言うと結局普段良く使うのは旧型が殆んどで、新型は出掛ける時に持って行く位です。
結論としては、どちらを購入しても機能的には遜色ないので、まずは店頭で触り比べて自分の感覚に合った機種を購入するのが一番後悔の無い買い物になると思います(^^)
書込番号:16927985
21点

確かに新型は電源ボタンまわりなどチープですね。
しかし機体自体に興味の無い娘はまるで意に介しません(笑)
ゴッドイーターをプレイする娘に旧型を使わせても重い、疲れる、使い辛い。PSPが良い。と酷評でしたが、2000を買ってやったら、こっちのほうがプレイし易いと絶賛してます。
書込番号:16929335 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

PCH-1000がいいと思いますね。PCH2000を持っているのですがアナログスティックがバグり、勝手に反応してしまうから
書込番号:19773152 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

アナログスティックはどちらも同じ部品だったと思うのですが…
PCH-1000も2000も複数台ありますがmhfgbcさんのような現象はないですので、すべてのvitaで発生しているわけではなくたまたまでは?
書込番号:19780104
2点

この点で私も散々迷ってから新型を買いました。まだ二か月ぐらいなんですが、今のところ新型で良かったなと思っています。
少なくとも新型だけで遊んでいる分には画質について何の不満もありません。これ以上良くなるとしても、ちょっと発色が良くなるとか、よほど注意しなくては気づかないほどの書き換え速度のアップなどではなくて、情報処理性能そのものの大幅アップが無い限りそれほど有難くはないと思います。
また本体の軽さも重要です。新型でも落下時の損傷を防ぐためにプロテクターの保護ケースを付けて長時間プレイしていると、少し手や腕が疲れてきます。これがあと僅かでも重くなり300gに近づくと一気に疲れやすくなると思います。もっと軽くても良いくらいなのにこれより重くなるのは避けたいです。
それからバッテリーの持ち。新型だとダウンロードしたゲームにハマって半日くらい熱中して遊んでしまった場合でも、流石に疲れて一休み入れようという頃までバッテリーが十分に持ってくれます。それが良い感じなんですけど、これより一時間近く持ちが悪くなるのは痛いです。家にPS4やWiiUもあるので、VITAを特定の場所で充電しながら充電ケーブルに縛られた状態で遊ぶという事なら据え置き機で遊んだほうが良くなるとこもあるので、何気にバッテリーの持ちも気になる部分です。
外観のチープさみたいなものも特に感じません。例えば3DSと比べて安っぽいかというと、そんなことは全くありません。むしろ新型VITAのほうが高級に見えるぐらいです。旧型Vitaのほうが重厚感がありますが実際に重い素材を使っているので仕方のないところだと思います。特にプロテクターの保護ケースを装着して使うと、違いが見えにくくなるのでさらに気にしても仕方がない要素になってきます。
一番心配していたのは新型のアナログスティックが故障を起こしやすいという指摘の部分です。これが最近のロットでは改善されているのかどうかが気になっていました。ただ、埃が原因でご入力が起こっているケース(これが多いらしい)の場合は、ぐるっとスティックを回しているとそれが治るとの事ですし、使ってみた感じでは噂されていたほど弱い感触もありません。3DSのアナログスティックと大差がない印象です。特に私の場合はアマゾンで購入時に追加サービスの延長保証をつけてあるので、当分はあまり故障の心配もしないで使えるかなと思っています。
今から旧型を買う選択肢も無くはないと思いますが個人的には画質の微妙な差にそこまでこだわるのならVITAよりもPS4版のソフトで遊んだほうが良い気がします。
書込番号:20425933
2点

(今さらですが)あと充電端子の違いも大きいかもしれませんね。旧型は端子が独自規格なので専用のケーブルを持ち歩き忘れると出先で充電ができません。新型は共通規格のマイクロUSB端子になっているのでケーブルもスマホやタブレットのもので代用が効くし、スマホやタブレット用のモバイル予備バッテリーでも充電が出来たりします。これも新型の利便性を高めていると思います。
書込番号:20426073
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
PS4でのホーム内リモートプレイに魅力を感じて購入を検討しておりますが、PCでリモートプレイするとタイムラグが発生してダメでした。
同じwifi環境ではVitaでも同じ事になるのでしょうか?wifi規格はacです…
書込番号:20416660 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

こんにちは
vitaはacには対応していないです。
b/g/nだったはずです。
リモートプレイは行ったりしましたが、格闘、アクション、シューティングとかでなければそんなに問題ないですが。
シビアな入力を要求されるものには向いてないと思います。
書込番号:20416846 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

回答ありがとうございます。
シビアなゲームには使えない様なので購入辞めといた方が良さそうでね…
書込番号:20416893 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ
2000シリーズのPS VITAを購入したばかりです。甥っ子兄弟が二人でよく遊びに来るので、彼らにも遊ばせてあげようと32GBのVITAカードと一緒に本体を買ったのですが、どうやらPS VITAのソフトは基本的に一台につき一人分のセーブデータしか作らせない仕様のものが多いようで共用しにくくて困っています。本体ごと複数台買ってアカウントも別々にしてあげられると良いのでしょうけど、そこまではなかなかできません。
どうやらVITAカードを複数用意して差し替えるという使い方ができるようですが、その場合に具体的にはどういう挙動になるのかが気になっています。
例えば同じアカウントでVITAカードの差し替えをして、同じゲームを遊ぼうとした場合に、カードごとに一人ひとり別のセーブデータで遊べるのでしょうか?
本体ごと複数購入する訳にはいかないのですが、ソフトやVITAカードについては人数分買っても良いかなと思っています。兄弟で一つの本体を共用するのに、おすすめのやり方などありましたら教えてください。
5点

Vitaカードとは「メモリーカード」という認識で宜しいかしら。
セーブデータの扱いは作品によって異なりますので明確にお答えできませんが、複数枚のメモリーカードを用意できるのでしたらメモリーカード毎に「アカウント」を別々にすれば良いと思いますわ。
少し前に試した際は次の手順で出来ましたわ。
1.[設定]→[はじめる]→[初期化]→[本機を初期化する]
※メモリーカードは初期化しない様に注意!
2.メモリーカードに入れ替えて「初期設定」と「本体と別アカウントを紐付けして認証」
これで同じPS Vita本体で異なるアカウントを利用できますので、別々にセーブする事ができますわ。
少し面倒なのは「アカウント(メモリーカード)」を変更する度に本体初期化が必要な事、本体初期化するとオープニングムービーや説明ガイドが表示される点かしら。
ちなみに本体初期化対象は「本体メモリ」内のデータの事であり、ホーム画面のアイコン配置や壁紙設定などの事ですの。
後は本体初期化の際、誤ってメモリーカードも初期化してしまい、頑張って育てたキャラクターデータが消えてしまう可能性がある点かしら。
そういえば「1人1アカウント」というSIEの考え方の中で、同じアカウントを別の方に使用させる理由が何かあるのかしら。
「(SEN)アカウント」と「メモリーカード」、「PS Vita本体」は紐づいていますので、単純にメモリーカードを変更するだけではroadarajinさんのお子さんのアカウントで遊んでいるのと変わらない為、別にセーブできないと思いますわ。
書込番号:20289505
5点

最近のゲームは基本的にアカウントと紐付け。
ネットにつないでパッチを当てたり、追加コンテンツ、ゲームをDLしたり、コミュニティに参加したり。
VITAは特に一人一台みたいなコンセプト。
複数の人が遊ぶには面倒な仕様です。
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/12251/kw/PS%20Vita%20%E3%82%84%20PS%20Vita%20TV%20%E3%81%AF%E8%A4%87%E6%95%B0%E3%81%AE%20SEN%20%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F/p/1251/c/5
初期化でアカウントをいちいち変えるのも面倒ですが、データーベースの更新もありますし、何かと面倒。
メモリーカードも小さいので入れ替えで無くす危険性があるのも怖いです。
ちなみに私はメモリーカードの接触の問題だったのか、ハードの問題か、詳しい原因はわかりませんが、2度くらいは全消去(というかフォーマットしないといけない状態)を経験しています。
個人的にはあまり触りたくない部分です。
あと、こちらの方のHPがわかりやすいかも。ご覧になられては。
http://kenbot3.hatenablog.com/entry/2012/03/07/132338
中古のVITA本体とかでもいいので、別に準備したほうがいいと思います。
一緒に遊ぶこともできますし。
書込番号:20290500
4点

kiznaさん、ポテトグラタンさんありがとうございます。
てっきりVitaカードというものがメモリーカードの事なのかと思っていました。
Androidのタブレットと同じように、複数の端末(メモリーカード)を同じIDで使っていても、セーブデータが端末に保存されるタイプのゲームでは、同じゲームを別々のセーブデータで遊べるのかと思っていましたが、IDごと変えないとダメなんですね。
同じIDを使いたかったのは複数のIDを短い時間で繰り返し切り替えていると、しばらく機器認証が出来なくなるというペナルティが発生するといった記事をネットで読んだので、同じIDで出来るならそちらのほうが望ましいなと考えていました。
甥っ子は二人とも小学生なので、複数アカウントの切り替えの場合は、本体の初期化の際に間違って「メモリーカードを初期化」する可能性があり、その点もちょっと心配です。この点は甥っ子たちとも少し相談してみようと思います。
ありがとうございました^^
書込番号:20291751
2点

>2.メモリーカードに入れ替えて「初期設定」と「本体と別アカウントを紐付けして認証」
そういえば、ここが大変そうですね。初期設定のやり直しで、時刻やアカウントのID・パスワードの入力もしないといけないとなると、子供たちに貸してあげて、自分たちでメモリーカードの入れ替えて使わせるというやり方は難しそうですね。
書込番号:20291798
2点

(今更ですけど)いろいろと遊んでみてPS VITAにも慣れてきました。最初は体験版やアイテム課金制のオンラインゲームの類をたくさん入れてみていたのでセーブデータが複数作れないゲームが多いように思いましたが、その後の市販ソフトを買い足してみると普通に複数のセーブデータを保存できるものがほとんどであることが分かって来たので安心して使っています。お騒がせいたしました。
書込番号:20355616
3点


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