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このページのスレッド一覧(全685スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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35 | 28 | 2013年4月30日 21:26 |
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88 | 67 | 2013年6月9日 15:04 |
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0 | 1 | 2013年2月22日 22:17 |
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- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
>吉田修平氏はJyostiqのインタビューに答え、次期ゲーム機「PlayStation 4」は
>4Kで収録されたコンテンツのビデオ出力には対応するが、ゲームの4K出力には
>対応しないと語りました。
http://ggsoku.com/2013/02/playstation4-4k-native/
PS4は4K出力には対応するが、静止画や動画での4K出力であって
ゲームの4K出力には対応しない(ゲーム起動すると強制HD出力)
だそうです。
ただ、その動画に関しては、どのような形で提供されるかはまだ定かではないようですね。
まだPS4は開発段階であって、これから市場の動向などを見ながら最終仕様に向けて開発
を進めていくようです。
4Kの動画といえば、真っ先に思いつくのが、ブルーレイの4Kバージョンだと思います。
4Kのブルーレイに関しては、既にBDA(ブルーレイ協会)が動き出し、規格検討の段階
に突入しており、現在ハリウッドスタジオとの協議を進めているようですね。
Blu-ray Disc Association、4K×2K対応Blu-ray Discの技術検討を開始
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/EVENT/20130111/259971/
規格策定にはまず、容量、コーデック、著作権保護などの検討が行われますが、噂では
BDXL・HEVCが採用される可能性があるらしいですね。
実際、PS4が4Kのブルーレイに対応しようとなると、コスト的にも技術的にもBDXL+HEVC
が最も現実的だからです。
>4K×2K対応BD-ROMについては、ハリウッドコミュニティの方向性があります
>ので、まだ何とも言えません。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130224/267711/?ST=d-ce&P=4
ただし、まだ4Kのブルーレイの規格化は始ったばかりな上、まだハリウッドが、スタジ
オによっては懐疑的な面もあり、4Kのブルーレイが発売されるまでまだ時間がかかりそ
うです。
少なくともPS4発売(2013年後半)までには規格化が始ったとしても、PS4の初期段階か
ら対応させることは無理でしょうね。
ただし、時期的にはそう遠い話ではなく、東芝の副社長によると2014年・2015年だそうです。
>(ブルーレイの高解像度化のために)規格化もやっていますから、
>それは遠い話ではないと思いますが、
>それは2014年、2015年を視野に置いたものです。その後に、放送
>も広まっていくと思います」
http://www.asahi.com/digital/digitre/TKY201209120182.html
問題は、規格化も含め、4KのブルーレイがPS4の発売に間に合わない可能性が高い為
発売後にPS4がソフトウェアによるアップデートで対応できるかどうかが重要になっ
てきます。
まず、ハードウェアの面で見れば、4KのブルーレイがBDXL+HEVCと言う構成で規格化
してくるのであれば、現在公開されているPS4のスペックでは、技術的ににもコスト
的にも可能であり、BDXLドライブと、HEVCのソフトウェアデコーダーを初期段階で
搭載してさえいれば、後々ソフトウェアで対応させるだけでサポートが可能と言う
事です。
そもそも4Kはまだ時期早々だから、PS4が4Kのブルーレイをサポートすること自体が
無いのでは?と言う懸念もありますが、SEC社長によれば、PS4はAV機能を無視して
おらず、むしろPS3より更に強化を図るとの意図を示していますので、4Kのブルーレ
イの可能性の否定はできないと思います。
>House氏 まず誤解してほしくないのですが、AV機能は無視していません。
>これまで以上に強化しようと思っています。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130224/267711/?ST=d-ce&P=4
PS3がBDの普及に貢献したのは事実ですし、4Kと言うコンテンツを普及させる
目的がある以上、PS4と言うハードに4Kのパケージビデオコンテンツを採用し
てこないと考える方が無理があると思いますし、技術的・コスト的に最も現
実的なBDXLを搭載してくる可能性は高いでしょう。
ゲーム機の切り替わりのスパンは今では7年が普通ですから、PS4が2014年か
ら始ると考えれば、PS5は2021年であり、時期的にもPS4のへの対応が濃厚で
しょう。
BDXLさえ積んでしまえば、後々4KのブルーレイがBDXLで規格化されれば、ソ
フトウェアでアップデートすれば対応できますからね。
現行のBDは50GBで、4KはフルHDの4倍だから4倍の容量が必要なんて言われて
いますが、HEVCでの圧縮を前提に考えれば、2倍程度のBDXLで問題ないですし
コストの面なども考慮すれば、BDXLしかありえないでしょうしね。
1点

少し先の話になりますが、4k動画をps4で観る様な人はtvも含めて当然4k環境
が整っていますよね。
だったらゲームも4kでやりたくなりますが、色々難しいのでしょうね… …
書込番号:15829550
3点

4K-2Kといっても、「東京スカイツリーからの電波発射実験」で「映らない世帯がある」ということをまずは解消してくれなくては。HDTVが「Full HD」にしなかったのは、「キャリア」で周波数の帯域が限られているから、FULL HDにしたら、周波数割り当てが足りない」という問題なります。
液晶パネルメーカーの「新戦略」で、新しい「ユーザー」の開拓と、「リソースや放送機器の入れ替え」で莫大な資金が必要になります。情報量が「6倍」に増えるメリットだけで、4k−2Kの液晶テレビ需要が伸びることはあまりないでしょう。多くの人は地デジへの切り替えでTV買いなおしたので、去年は家電メーカーも、小売店も、「売り上げ不振」になったからです。
54年後位たってから、4K−2Kが商品化されるなら、その時点で、PS4の「アップグレードバージョン」を出せば良いことで、AMD のHD77シリーズから上は、4k−2Kに近いマルチ画面出力がPCで現在可能なので、グラフィック用にGDDR5を4GB積んでいるとすれば、問題ないはずです。
放送用となると、「ブルーレイディスクレコーダー」を買った人達も、買い直さなくてはならないから、ユーザーがそんなに簡単に「ついていく」ことはありえません。
書込番号:15830422
1点

> だったらゲームも4kでやりたくなりますが、色々難しいのでしょうね… …
単にニーズが無いだけみたいですの。
クリエイターさんの中で「(1080pを超える)高解像度」の優先度が低いというお話や世界展開をする上で「高解像度」に拘る方は一部の方だけというインタビューを見ましたわ。
書込番号:15830648
1点

PS4の売れ行きがどう転ぶかは今の所まったくの未知数なわけですが
少なくとも全世界で大々的に売り出され、ゲーム機の出荷台数としては
大きくコケたとしても、AV機器として考えればケタ外れな出荷台数になる事は
容易に想像できます。
AV機器の側面も持ち合わせたPS3に習って、PS4には日本発の4k対応機器として
ものすごく期待しています。
世界一普及する4k出力機器という既成事実を作って、うまく4k市場を牽引できれば
いいなぁ、なんて思ってます。
私は、4kってのはスーパーハイビジョンへの繋ぎでしかなく
決してスタンダードにはなり得ない、NTSC時代のワイドテレビみたいな
中途半端な規格だと勝手に思い込んでいます(^_^;)
それでもPS4には4kを牽引してもらいたいです。
そしてPS5が発売される頃にはNHKがスーパーハイビジョンの試験放送が…
などと言い始める時期かもしれません。
そうしたらNHKと色々と結託して、次世代ハイビジョンは日本の規格が全世界のスタンダードになる
というような野望に満ち溢れたロードマップを作成して欲しいもんです(^_^;)
書込番号:15832043
0点

BDXLは記録メディアの規格ですから、将来に渡ってソフトが市販されることはないと思いますよ^^
と軽いツッコミは措いときまして、
このタイミングで発表されているのですし、PS4のメディアドライブはほぼ間違いなくPS3よりも重層のBD-ROMに対応してくると思います。当然BDXLも読めるはずです。
デコーダーも然り、コーデックなどソフトウエアで対応できるものなら対応してくるはずです。
むしろPS3が強引に(?)BD-3Dに対応したように、3〜4層よりもさらに重層の規格にも対応してくれないかなぁ?なんて甘い幻想を描いていますw
余談になりますが記事によりますと、従来据置PSの唯我独尊的な創りに対して、PS4はマルチプラットフォーム開発をかなり意識されている様子ですよね。
てコトはそのマルチ相手の動向次第では、無理に開発リソースを割かれない可能性もあると思います。
マルチ相手の筆頭候補はまだ存在を明言されていませんが、おそらく今度こそBD-ROMを採用してくるはずなんですよね。
ですがあそこの会社は既存規格のメディアドライブを採用せざるを得ず、PS3の能力に合せてBD-3D規格を決めさせたSONY(≧SCE)のような芸当はできません。
となるとどんなに背伸びしても4層あたりが精一杯だと思われ、マルチ相手が4層までしか対応しないのであれば、PS4も無理に5層以上に対応する必要がなくなる訳です。
ところで、WiiUとPS4はメディアの書込み方式にCAVを採用してきましたけれど、あそこはどうするのでしょうね?
インストール前提ならむしろCLVの方が容量を稼げるぶん有利とも受取れますから、どちらを採用されるかは五分五分です。
そして、もしもあそこがCLVを採用してきたとしたら、1層当たりの容量が劣るPS4のドライブは重層化を進める可能性が高まります。←あっさりCLVにしちゃう可能性もありますがw
書込番号:15832771
2点

4Kのテレビにわざわざ買い替えるメリットの有無でしょうね。そして、普及価格帯になったときには、日本メーカーには競争力は無くなっている事でしょう。ソニーさんの舵取りが見えない現状で語る事ではないとは思いますけれど。
書込番号:15833110 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

お詳しい方は、沢山いると思いますが、消費者がついて行けるか別にして4Kの先に8Kなんてのもあるので、オリンピック開催地や地デジ特需の買い替えサイクルを考えると、いきなり8K(勿論、高値の華)の時代になる可能性もあるし、韓国勢との主導権争いの兼ね合いで、4K、8Kってのは進まざるをえない道なのかなぁ。身近な4K機としてPS4には期待してます。いずれにせよ、今の4Kテレビって55インチが最小なのかな。今、我が家のが46インチ、、、もうちょい小型化してくれないと置けません。。。
書込番号:15833906
0点

まずは4Kテレビの普及が先でしょうけど、
普及する気が全くしないんですよねぇ(苦笑)
書込番号:15834523
2点

PS4とBraviaの組み合わせだと凄い事できちゃう!?
みたいになったら色々な意味で面白いんですけどねw
書込番号:15834601
1点

55型の4KTVが既に34万円
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000373144/
最初はハイエンドのみだった3DTVなんて今や4万円程度で買えるし
ディスプレイは安くなれば徐々に普及していくから問題は無い。
コンテンツの方が重要だろう。
書込番号:15835432
2点

うーん。
4Kは安くなったから普及するとは思えないんですよね。
地デジ需要やエコポイントは既に無いですし。
さらにコンテンツがほぼ0の状態ですから。
来年BSで4K放送が始まるようですが、
その時点でどれほどコンテンツが集まってるのかが、
とりあえずの判断材料になるでしょうね。
なんにせよPS4で4Kビデオが見れるようなので
そこは良心的かと思います。
書込番号:15837098
1点

>「4Kのソース無しで売れるとは思えない」という向きもあるでしょうが、そこらへんは心配
>無用、日本ではソースが全くないのに売れた「ワイドテレビ」という分野があります。DVD
>が発売されるまで、ワイドテレビは額縁放送を拡大するか、放送やビデオのソースを歪ま
>せてフル表示にするしか使い道がありませんでした。が、それでもテレビ売り場は最終的
>にワイドテレビ一色になったではありませんか。4Kには同じ流れが期待できるのです。
http://blogos.com/article/46310/
書込番号:15837508
0点

その記事も最後まで見ると
サイズがネックみたいなこと書いてますけど。。。
それに一般の人はそうそうテレビ買い換えたりしませんよ。
ワイドテレビの時は古いテレビからの買い替え需要も結構あったのでは?
2011年に半強制的な買い替え需要があったばかりです。
それらのテレビが古くなる頃には8Kのテレビが出てる頃でしょう。
あ、私は有機EL4Kテレビが出たら買いますよ。
その前にプラズマもう1台買いますし。
私は少しでも綺麗な映像が見たいから買うんです。
でも私みたいな人(価格に書き込むような人)は極少数なんです。
大体ブルーレイが出て6年以上経ち、HDテレビも普及しているのにも関わらず、
去年の映像ソフトはDVDの方が多いという寂しい結果。。。
3Dもあまり盛り上がってないですし。
一般の人は綺麗な映像を求めるために能動的に動くことはないんです。
所轄受動的なんです。
個人的には8Kに全力を注いで欲しいですね。
書込番号:15837926
2点

http://www.esri.cao.go.jp/jp/stat/shouhi/2011/1103shouhi.html
平成22年4月〜平成23年3月に買替えをした世帯について、買替え前に使用していたものの平均使用年数をみると、ルームエアコン、電気冷蔵庫、電気洗濯機、電気掃除機は7年以上と比較的長く、これらの品目の買替え理由は「故障」が多い。
カラーテレビや乗用車(新車)も7年以上となっているが、買替え理由は「その他」や「上位品目への移行」が多い。
テレビの平均買い換え年数は9.3年です。しかもこの調査では故障よりも上位機種への買い換えのほうが多い
ようするに壊れて無くても買い換えるには9年必要
約10年で各世帯のテレビが入れ替わると言う事。
つまり、地デジ駆け込み需要で最も売れた(約6000万台)2009年〜20011年に
テレビを買った人は、次買い換えるとき、4Kや8Kのテレビが選択肢に入るだろう。
それ以前にフルHDがもう市場に殆ど存在してない可能性もある。
書込番号:15842740
0点

>3〜4層よりもさらに重層の規格にも対応してくれないかなぁ?なんて甘い幻想を描いていますw
甘いどころか、PS4にガチで4Kのブルーレイを対応するとなると、6層200GBのBD-ROMドライブが
搭載されるでしょう。
スタジオマスター品質にうるさいあのハリウッドが、ピクセルだけで見れば1080pの4倍ある4Kを
たかだかBDの2倍程度しかない100GBの容量で済ませるとは思えない。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf
光学ドライブ(読み出し専用)
BD 6 倍速CAV
現在公開されているPS4のスペックでは6倍速のBDドライブの搭載を予定しています。
BDの等速は36Mbpsなので、最大216Mbpsで読み込みが可能と言う事です。
この216Mbpsと言うのは、BD規格に採用されいている最大ビットレート(54Mbps)
のピッタリ4倍に当たります。
この転送量で2時間前後の映画をビデオ化すると、約200GBの容量になります。
しかし、200GBみたいな大容量を持つビデオを作って意味はあるのかと思われます
が、1080pなら意味は無いでしょう。何故なら50GBのBDで十分問題ないのですから。
しかし、これが4Kになってくると話は変わります。
事実、現行の1080pのBDですら、50GBの容量を持ち、圧縮方式には現在実用化されて
いる最も高度な技術を持つAVCが採用されており、更に最大54Mbpsの高ビットレートな
のです。
これが4Kともなると、ピクセルだけで見ても、1080pの4倍以上ある為、ピクセルの数
だけ4倍に増やしても、肝心なビットレートが伴っていないと、BDのような高品質映像
にはならないでしょう。
DVDはピクセルが720×480で圧縮方式がMPEG-2、ビットレートが最大10.08Mbps。
対してBDはピクセルが1920×1080で圧縮方式がMPEG-2の二倍の圧縮率効率を持つAVCで
あり、ビットレートは最大54Mbps。
単純にピクセルだけで見れば丁度6倍の差。そして、ビットレートも、数値だけで見れば
6倍近い差があります。
それだけではない。ハリウッドはBDのビデオ化をする際に、MPEG-2では品質に不満がある
から更に圧縮率効率で2倍以上の性能を持つAVCを標準化させるように規格化してきた。
BDのAVC/54Mbpsと言うビットレートは、MPEG-2で言えば108Mbpsの品質にあたり、DVDの
MPEG-2/10.08Mbpsの約10倍の品質を持つことになるのです。
これが、品質にうるさく、スタジオマスター品質にやたら拘るハリウッドが出したビデオ
品質の概念。
当然BDを使って4Kのビデオ化するなら、6層200GBのディスクの採用は当然でしょう。
ビットレートも6倍速の最大216Mbpsで、そこから更に圧縮率効率がAVCの2倍なHEVCを採用
してくるでしょう。つまり、BDのAVC/54Mbpsの実質8倍の品質。
これくらいしないと、映画のスタジオマスターのクオリティを再現できない。
なんてことはハリウッドが一番理解していることですし、あえてしょぼいレベルで規格化し
てくるとは考えい難い。
書込番号:15843457
4点

BDXLが採用されれば、PS3のコンパチブルも容易ですね。CPUにはCellは採用されないようなのでエミュレーターのような形を取るのでしょうかね。PSではCD、PS2ではDVD、PS3ではBlu-rayと新しいメディアを採用しているので、4k用の新しい物を採用すると思ってました。この度コントローラーのみ公開されましたが、shareボタンは如何にも今風なアイデアだと思います。無線LANでn、ac等を使ってPS Storeを充実する事も考えられますね。現在、AT770TとPS3でDLNAを構築していますが、有線でないと無理なのが現状です。PS3の改善点も多くあると思います。
書込番号:15845265 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

配信で来たね。
ソニーの4K映像配信はPS4でも利用可能、ちなみにサイズは100GB超
http://www.gizmodo.jp/2013/03/4kps4100gb.html
残念ながらBDは無さそう。
書込番号:15913838
0点

配信はSONYが他者に先駆けていち早く4k映像市場を育てるための現実的な措置だというだけで、
配信をするからディスクビジネスは無いとかそういう話ではまったくないですね。
書込番号:15914518
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
ついにPS4発表しましたが、詳細については謎な部分が多いですね。
詳細まで発表されちゃうと夢を見る事すら許されなくなるので
仕様や、環境についてアレコレ語れるのは今のうちです(^_^;;
私の要望は1つ。
WiiUのように名前だけではなく、本当にプレミアムなPS4も
発売して欲しい。ってことです。
爆音仕様でない静かな本体でCELLを内蔵させて
無理やりPS3との互換を確保。
なんならソニーストア専売でQUALIAブランド復活でもいいです。
仮にPS4が初代60GBPS3と同価格の59,980円だとしたら
そうだなぁ、10万円くらいまでなら出していいかな?
PS4の価格に4万円プラスしたらこのくらいできないかなぁ?
あ、QUALIAブランドはボッタクリだから10万じゃ無理か(^_^;;
9点

そうですね・・・一番の希望は価格は3万円台前半で逆ザヤ覚悟でだして欲しい。2番はアプリケーションの互換性、3番目は特殊なメモリーカードを使わないでね(Vitaみたいに)。とこの3つくらいですね。
2番目はクラウド云々いうてるけど、あまり期待できそうも無いので、まさ好き勝手希望です。
PS3の初代機(60GB)を愛用しているので、トルネのHDDをそのまま繋いで再生できるようにもしてほしいですね。基盤交換であれがパーになった時のショックは大きかった。
書込番号:15807206
1点

やっぱり互換性は欲しいですよね。
この前発表されたタイトルにやりたいものが無かったから。
書込番号:15807731
2点

ダウンロード販売のは、プラットフォームを問わないこと。PS4用のもVITA用のも両方遊べる。
で、セーブデータの共通化。
PS4の続きをVITAで出来るし、その逆も可。
VITAのゲームを逆にPS4でプレーし、録画できる。
現状、VITAのプレー動画は画面直録でしかできず悲しい。
ナスネ組み込み。
プレー動画のYouTubeへのアップ機能。
割れの完全防止。
そのためのメモリ独自化は致し方ないかと。
画質が綺麗だとかだけでなく、付加機能を付けていってほしいです。
画質が綺麗なだけでは、買う気はありません。
書込番号:15807833 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

PS4内蔵のSONYのTVもしくはブルーレイ。電源コンセント余裕がないので。。。。。場所も取らないし。
書込番号:15807894
2点

私が希望するのは
とにかくPS4ゲーム以外の機能は出来るだけ削除してシンプルに
軌道に乗ってから徐々に追加機能がいいと思います
PS3の時みたいに最初に多機能タイプを発売してえらい目にあうような
同じ過ちは繰り返すわけにはいけないので。
書込番号:15808086
5点

PS3+torne+nasne×2でゲーム機、レコーダーとして活用しております。torne、nasneをうまい具合に引き継いでもらいたいものです。これ以上の爆速レコーダーは存在しません。他社ハードが選択できない呪縛でもあります。SONYさんよろしくお願いします。
気になる価格はどういう手を打ってくるのか楽しみです。
書込番号:15809070
2点

PS4と同レベルのスペックがある自作PCを作るとしたら現時点でどれぐらいの金額になるのでしょう。もちろん、ケースやBDドライブ(再生専用)などを含めてです。OSはタダとします。
自作PCの製作に詳しい人、教えてもらえませんか。
またメモリを充分に載せているので他のOSも同時に走らすことが出来そうですね。
PS4の時代になるとPS Vitaが必須アイテムになりそうです。
ゲームに関してはPS4用を買えばPS Vita用(同タイトル)、あるいはタブレット、スマートフォン用は買う必要がないと解釈できそうですが、正しい?
ヒトシコさんが言われているようにPS3+torne+nasneとPS Vitaは高画質AV機器として便利に使っています。
特にPS Vita用のトルネは優れものです。
書込番号:15809247
0点

ハードは高くてもいい
ほとんどのソフトを5千円以下に設定して売ってほしい
書込番号:15809452
1点

極端な言い方だけど、ただ同然でハードを配るようにしないとソフトそのものが売れないよ。
ソフトやDLCに上乗せして回収すればいいんだしね。
一昔前の『携帯電話0円』や雑誌の懸賞やポイントサービスでの交換グッズのWiiやDS。
ビジネスモデルで成功しているから、逆転の発想はいいかもしれないね。
書込番号:15809489
3点

コントローラーがどんどん多機能化していく風潮を止めて欲しい。
値段が世代を重ねるごとにどんどん高価になっていく。
個人的にコントローラーは消耗品だと思ってるので。
書込番号:15810158
3点

>極端な言い方だけど、ただ同然でハードを配るようにしないとソフトそのものが売れないよ。
これが正解なら任天堂が先にやっているのでは?
リスクが高すぎます。
書込番号:15810171
4点

>>子怡さん
PS4と大体同じスペックでPCを作るとしたら
現時点では最低でも6万5000円位はかかると思いますが、
今から1年後で円高になっていたら
約5万5000円程度で作れると思いますよ^^
PS4に要望したいことはもっとグラフィックを強化して頂きたいです。
そんなにGPUの性能が高くないので(笑)
書込番号:15810289
0点

いつも思うのですが、カードのゲームは互換がなくても不思議ではないですが(形が変わるので)、ディスクで互換がないのは理解できません。
CD、DVD、BDと再生できますし。
CPUが変わると再生できない意味が私には理解不能です。
cellじゃなくても、市販のDVD/BDは再生できるのに・・・
書込番号:15810537
1点

個人的にはOS代入れて2万位。
売値で3万位かな。
あのAMD使って6万超えなんて絶対にありえない。
インテルとか使ったなら6万超えも有りえるけど。
書込番号:15810801
3点

ゲーム機ってディスクの規格で分けられないんです。
ゲーム機に使われている光学ROMはCD-ROM、DVD-ROMやBD-ROMを元にしていますが、フォーマットが全然違うので見た目が似ていても結局別のディスクなんです。
分り易く書くと、ディスクを作る原理は同じでも書き込まれている中身は違うんです。
また仮にフォーマットが統一されていても、読み込んだデータを処理出来るかもあります。
PCで考えてもらえばわかるかもしれませんが、WINDOWSとMACの間に昔は互換性はありませんでした。現在はAppleもIntel製のCPUを採用するようになったので、多少は融通が効くようになりました。
書込番号:15810849
2点

>CPUが変わると再生できない意味が私には理解不能です。
現実社会でたとえるなら
日本人(PS3)を雇って日本語の作業手順書(PS3用ソフト)を渡せば仕事をしてもらえますが
外国人(PS4)を雇って日本語の作業手順書を渡しても理解できません
外国人に翻訳(エミュレーション)出来るように教育しても
翻訳しながら仕事をしていては時間が間に合わないからです。
書込番号:15810866
2点

ん〜とりあえず感想を
ゲーム機性能としては文句ないです
ソフトも制作側の人達の仕事がPS3の時よりずっと期待出来るみたいですし
余計な機能というか、そういうのを省いてゲームに特化したのも評価高かったです
とにかく価格ですね
PS2と同じ価格を実現できれば万々歳でしょう
今現在のコストが450ドル程度と言われているので何とか出来そうな気もします
ゲームの画像や動画が撮影できたり、動画実況が出来るっていうのは魅力的に感じました
これはいい機能だと思いますね
WiiUの要素を凡庸の機器達でこなせるのも頭いいなと思いました
確かにあれならコストも掛からない
ん〜〜〜〜〜
ここから要望を出すとすれば、やはり価格をPS2レベルでって事と
まあそれくらいですかね
余計な物を付けて価格を上げないようにしてもらいたいです
今回はソニーはいい仕事をしましたね
書込番号:15810962
2点

PS3はメタルギアオンラインのサービスが終了したと同時に売却した。
KONAMIがメタルギアオンラインのPS4サービスをしてくれたら
速攻で買う。月額料金払ってもいい。だからサービスやめないで。
結局、決め手はコンテンツなんだよね〜。
書込番号:15811940
1点

スレッド名から他の方の書き込みはまるっとスルーしますわ。
・通信速度の遅い回線環境でも問題無く協力プレイできる様にして欲しいですわ
※上記が無理ならば回線品質が悪い方とマッチングし辛い基本システムの構築をして欲しいですの。
・クロスプラットホーム作品は1機種で購入すれば、他機種は無料でプレイできる様にして欲しいですわ
・各種コンテンツは一度購入した後、ダウンロード期限を設けないで欲しいですの
・短時間でゲームをプレイできる様にして欲しいですわ
・フレンドがプレイしている(参加お断り設定以外の)ゲームに即時で途中参加したいですの
・最近利用者が下降気味の「Facebook」等のSNS(ソーシャル・ネットワーク・サービス)とハードウェア(ボタン等)は切り離して欲しいですの
※ソフトウェアで好きな方だけ利用できるのはOKですわ
・全てのゲームソフトをフルインストール可能にして欲しいですの
・PS4の独自機能を宣伝する為に無理矢理ゲームに該当機能を盛り込ませないで欲しいですわ
・定期的にある程度の有名タイトルを販売して欲しいですの
・ダウンロード版の発売価格の大幅な値下げと一定期間経過後の値下げが容易に行えるシステムにして欲しいですわ
・安価で大容量な内蔵メモリの容易な交換とシステムで利用可能にして欲しいですの
他にも色々ございますが文字数制限になりましたのでこれ位にしておきますわね。
書込番号:15812398 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

スレッド内容から外れますが、ハードウェアを逆ザヤで販売してその他で収益を得るビジネスモデルでは収益が出なくなってきている為、ハードウェア販売で収益を出す必要が出てきているそうですわ。
以前とは状況が変わっていますのでご注意下さいませ。
書込番号:15814859 スマートフォンサイトからの書き込み
0点





ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
昨日のミーティングでは具体的な発売日の発表がありませんでしたが、アメリカでホリデーシーズンのセールス開始日は、感謝祭(11月第4木曜日)の次の月曜日ですので、PS4の発売は「12月2日」以降を予定している様ですわね。
ここまでくると「1・2・3」の「12月3日」という覚え易い日を設定するのも…
過去に日本で発売されたPSシリーズの日にち(曜日)は次の通りですの。
PS1:1994年12月03日(土)
PS2:2000年03月04日(土)
PS3:2006年11月11日(土)
・
・
・
シリーズ全て土曜日に発売ですわね(^o^)
「2013年11月30日」or「2013年12月7日」or「全く別日」のどれかしら?
4点

個人的には12月12日だと思う。
ソフトの発売日である木曜日だし。
世間一般では発売日は木曜日そして覚えやすい12月12日。
すごく堅い路線だと思う。
書込番号:15806731
0点

アサシン4のインタビューで発売日が10に
全部が揃って発売と話してるのでPS4版も10月?!
みたいな噂が出ています( ´艸`)
書込番号:15891437 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

PS4は買う気がなぜかしない。。。。
PS3の時はソフトが少なすぎて買うか悩んだけどPS3に+α程度だからなー
むしろPS3のメモリーが増えればそれだけでいい!
ソニーはこけるではなく日本限定で自爆?のような気がするw
4KのゲームはCEATECでFFのデモを見て来てゲームが4kになるのは歓迎するが
多分ムービーだけが4kで綺麗に見えるだけで内容の映像がPS3とあまり変わらなそうなオチがありそうw
PS3でもムービーは綺麗ではあるが中身の映像がしょぼいゲームがある暗いだからねー。
PCの画面でシャープから4Kの32型が出たけど32がスタンダードになるくらいじゃないとね。
本当に10年後くらいなら何とか今より何かは変わっているとは思うけどね。
日本はゲーム機は中身を気にするくせにそれ以外の物はデザインだけ気にして中身を気にしない人が多いからね
どうせ出るなら本体のデザインをどこかの漫画に出てきそうな未来チックなデザインにしてほしい
書込番号:16070163
0点

To:しょわ23さん
タイトルと全く関係の無い内容を書かれる目的もそうですが、何を伝えたいのか解りませんわ。
PS3のゲーム作品が少ないという数年前のお話を持ち出されてもコメントに困りますし、購入したい方が欲しい時に購入すれば良いだけですの。
ただ、購入有無に関わらず新しいゲーム機の未発表の情報が案内されていくとワクワクしないかしら(*≧∀≦*)
書込番号:16081182 スマートフォンサイトからの書き込み
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
SCEワールドワイドスタジオの吉田さんがファミ通のインタビューでいくつかの情報を展開していますわね。
http://www.famitsu.com/news/201302/21029152.html
○PS4はPCで主流のハードをベースにカスタマイズしている
○PC上で作成しているゲームをPS4にコンバートが可能(今回だと「Watch Dogs」)
○ゲーム自体が作り易い訳では無く、PCゲームのコンバート時間を短縮できる
(既存のPC用マルチプラットフォームエンジンがある程度流用できる)
○PS4のゲーム解像度は「1080p」が中心になる
○パッケージソフトの価格帯は現時点では未定
○販売形態はPS Vitaに近いイメージ
(全てダウンロード版を配信しつつ、作品によってはパッケージ版も発売)
○「PS Vita」をWi-Fiで接続するだけで「PS4」のゲームは全てリモートプレイ可能
※PS3で対応作品が少なかったのは、PS3システムリソース(CPUやメモリ等)が不足していた
○PS4はリモートプレイの処理を(PS4の)システム側だけ処理できるパフォーマンスがある
○PS Vitaにリモートプレイ(PS4版)専用のアプリケーションを配信予定
(PS4ソフトを購入すればPS Vitaで同作品の購入は不要)
○「PS4」と「PS Vita」ではボタン数が異なる為、開発スタッフさんへ調整する様に依頼
○リモートプレイの遅延は限りなく抑えている為、快適なプレイが実現
・
・
・
一部本当か怪しい内容も混ざっていますが、こういった情報をミーティングで公開すれば良いのにと思うのは私だけかしらね。
3点

おはようございます。
時代の進化は凄まじいです。
PS3もVITAも使いこなせてないのに、ついて行けないです。
ゲームオンリーの安いバージョンも出してほしいです。
結局ゲームが目的で買うので。
書込番号:15799580
1点

まあ、発売まで1年弱くらいあり、
東京ゲームショウやE3もあるから徐々に公開して行くんでしょう。
個人的には4Kアプコンだけでも欲しいw
DDR5を8G載せた化物スペックだし早く欲しい。
書込番号:15800168
1点

PS4のゲームを買えばVITAでも出来るってのは、wifiの届く範囲内のみなのかな?
持ち歩きたいのですが、どうなんだろう。
書込番号:15801787 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

これミーティングでもほとんど発表してましたよ。
こんだけリモート出来るならタブレットサイズのvitaとかもイイですね(^-^)
書込番号:15805999 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

To:若き皇帝さん
基本性能アップだけで良いのですが、これまでと異なるスタイルを作ろうとしているようですわ。
迷走フラグが立っていますが大丈夫かしらね。
To:nyannyan2011さん
映像等は4K対応ですの。
ゲームはクリエイターの方々次第の様ですが、当人達は1080pで60fpsが動作すれば十分らしいですわ(高解像度の優先度はそれほど高く無いようですの)。
To:雅09さん
遅延を限りなく抑えるとコメントしていますので、本体の無線範囲内などの制限がありそうですわね。
持ち運び用途はリモートプレイとは別の手段を提供してくるか、スッパリ諦める可能性が高い気がしますの。
これまで以上に世界展開を想定している様ですので、海外の通信状況なども加味すると実現は難しいかもしれませんわね。
書込番号:15806066 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
パソコンのグラボとゲーム機のGPUは使われ方が違いますから、直接比較しても意味ないと思います。
書込番号:15797403
1点

無知ですいません、ありがとうございます!
書込番号:15797424 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

私も気になります。
用途が違ってもいいので教えてください。
nvidiaのシリーズで回答いただけると助かります。
書込番号:15798178
1点

どっちにしてもPS4専用でリリースされたゲームはPS4でプレイするしかないのですし、PS4でゲームをするなら嫌でも仕様を受入れなきゃいけないのに、何と競おうと思っているのでしょう?
それに「next-generation Radeon based graphics engine(次世代Radeonをベースにしたグラフィックスエンジン)」と曖昧な名で記されているだけで、唯一判っているのは1.84TFLOPSという数値ですが、それだけでは能力を推し量れないことは、グラボを選んでいる方ならよぉくお解りだと思うのですが…?
こちら↓に「3Dグラフィックス講座」の西川善司氏が寄稿されていますので、今日のところはこの記事でも読んで年末に思いを馳せておきましょうよ。
http://www.famitsu.com/news/201302/21029203.html
書込番号:15798758
6点

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221008/
ここの記事の予想では、Radeon HD 7800クラスみたいですね。
nvidiaならGTX660相当ではないでしょうか。
それよりもCPUのx86-64 AMD “Jaguar”, 8 coresの方が気になります。
PCでの比較は無意味かもしれませんが、最近のAMDはIntelのCORE iシリーズ
と比較するとどうしても非力感が否めません。
書込番号:15799351
2点

ありがとうございます。
何故知りたいかと言うと、どの程度が知りたいからです。
仕様を受け入れる云々ではありません。
CPUについても教えて欲しいのですが、8コアということはクアッドコアの2倍と言うことでいいのでしょうか?
スマホもPCも基本的には4コアまでですよね?
カスタムで6コア、8コアが選べるところもあるようですが。
またスレッドはどうなるのでしょうか?
書込番号:15799367
0点

>CPUについても教えて欲しいのですが、8コアということはクアッドコアの2倍と言うことでいいのでしょうか?
合っています。
>スマホもPCも基本的には4コアまでですよね?
AMDのFX-8000シリーズは8コアですし、Core i7 の一部(Sandy Bridge-E)は6コアです。
ですが、コア数が多い=高性能ではありません。
(現にFX-8000は4コアのCore i7 に競り負けています。)
最近のハイエンドGPUはCPUがボトルネックになりがちなので、仮にPS4のCPUがFX-8000相当
でも心配です。
書込番号:15799570
3点

ありがとうございます。
ゲーム機ですからあれですが、そこまでスペックは高くないんですね。
とても参考になりました。
ありがとうございまs。
書込番号:15800233
0点

もう終わった話かと思いますが私からもひとこと言わせてください。
PS4が普通のPCより雑魚と言う訳ではありません。
PS4のプロセッサですが、APUは安価なものだと思いますので処理能力的にはps3のcellには及ばないかもしれません。
しかしRAMにDDR5を積んでるためメモリが普通のPCより遥かに高速です。従ってAPUの能力を最大限に引き出すため、グラフィックの処理能力は高いです。通常のPCにDDR5は積んでません、高価なグラボだとDDR5 3GBなどです。PS4はそれを8GB積んでます。
以上【PS4の凄い所!!】でした
書込番号:15802253 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

cellより性能が落ちるんですか??
私は詳しくないのであれですが、メモリを否定してる方はみつかりませんでした。
その規格と容量は絶賛されてました。
cellってそんなにすごいんですね。
だったらcellの強化版+PS2のエンジン付きが良かったですね。
それなら全部使えるので。
もったいないですね、1世代で終わりですか。
日本製CPU(一部IBMですが)でインテルに対抗できたんですね。
ジャパンディスプレイみたいにジャパンCPUでも作って頑張って欲しいです。
書込番号:15802742
1点

それって実質の初期型PS3の焼き回しでしょ。
と言うかメモリだけ強化した中身初期型PS3でも良いと思うけどね。
実際新型CellはIBMが拒否したから作れないけど。
書込番号:15804699
0点

Cellプロセッサーは、IBM、東芝 SONYの共同制作でした。今の日本では、32nmの製造プロセスが限界です。intelは22nmプロセスが当たり前になりましたが、IBMはまだ45nmの「POWER 7プロセッサーが主流です。2013年も変わらないから、AMDの委託で台湾の半導体製造ファウンダリ「TSMC」しか選べないからです。つまり、22nmではなくて、「28nm製造プロセスしかない」からです。
AMDの「Jaguar}というAPUプロセッサーです。APU(Accelerated Processing Unit)とCPUは設計が違います。CPU( Central Processing Unit)ではありません。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130222_588869.html
何が違うかは、
*** AMDが販売しているCPUとGPUを統合したAccelerated Processing Unit(AMD Fusionプロセッサ)の略称 ****
という事で、intelのようにCPUとGPUの区別をしないで「統合化している」変則CPUと理解していいでしょう。しかも、ロードマップには「LowPwer」となっているので、動作周波数が低く抑えられています。
現在は「Cellを28nm製造プロセスで作ることができない、しかも、SONYも半導体工場は売却している」事が理由になります。
IBMの電力大食いの45nmプロセスは時代遅れであり、{GPUはそれなりに、今のAMD 7xxxでも、メモリーをGDDR5で、1000MHZでリード、ライトは1サイクルで4倍になる}で済む物を使うということになります。
つまり、1920X1080のfull HDで充分であり、一度に2画面分のレンダリングができれば、充分と見ています。
だから、「ゲーム用の仕様と謳うハイパフォーマンスPC」より、性能が落ちることは確実ですが、「ソフトウェアの開発」は、Windowsマシンの「開発キット」がそのまま使えるメリットがあります。
問題は、「ネットワーク機器」をどこまで組み込むか、「映像、音楽のフォーマット」の扱いです。
書込番号:15823295
2点

そういう経緯があるんですね。
しかしcellはやはり素晴らしいんですね。
今のCPUの礎だとか。
尚更、強化版が良かったですね・・・
インテルが独占している市場に、日本はあまり突っ込まないですが、昨今はクアルコムやnvidiaが市場取れていますので、本気で参入してもらいたいですね。
素人なので無茶言いますが、日本が本気出せばもっと小さいサイズで高性能な物も作れると思いますが。
開発者が開発しやすいように、cellが市場を独占すればいいのですよね?
PC、スマホ、タブレット、ゲーム機、テレビと色々搭載して欲しいですね。
今の時代厳しいでしょうが、ジャパンCPU&GPU作って、インテルやnvidiaを越えて欲しいです。
書込番号:15823665
2点

SONYなど半導体メーカーが「設備投資できない」理由は、韓国と、台湾に製造工場の大きなものを作られてしまったからです。
CPUという「30億トランジスタ」も使うLSIの製造は、設計から始まりますが、国内での試作や製造が「今の日本の経済状況」では、無理なんです。何百億円という投資になります。車の制御用CPUを作っている「ルネッサテクノロジー」も海外からの投資がいらないと、「経営危機」に陥ります。
映像や音声の液晶TVコントロールの半導体を造っている位なのです。価格的には、中国の「製品に負けてしまっています。」
40インチの液晶テレビを買いましたが、「Hisense」というメーカーのものは、シャープの中国での液晶技術を「パクリ」したからです。価格は40インチでは最低です。
書込番号:15826028
1点

仮に全く同じボードだとしてもWINDOWSっていう足かせが
あるのと無いのではパフォーマンスは全く違いますね。
書込番号:15829472
3点

cellだと、ゲームの開発でWINとの互換性が無いんじゃなかったけ?
PCと同じにすれば、XBOX、WIN用とのcellより簡単な移植ができるとか何とか
AMDだと、内臓グラフィックあれば、CFXも効きますし
書込番号:15839718
0点

PCのミドルクラスらしいのでGPUは良くてGTX560ぐらい?
書込番号:15890596 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

上レスでも紹介した西川善司氏の「3Dゲームファンのための『プレイステーション 4』グラフィックス」講座」が投稿されていたので紹介します。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130307_590593.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130308_590700.html
書込番号:15890752
0点


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