プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1200AB のクチコミ掲示板

2015年 6月24日 発売

プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1200AB

今回発売する新型PS4は、現行モデル(CUH-1100)比で8%の消費電力低減と10%の軽量化を実現しました。
本体上部のHDDベイカバー表面には、本体と同様のシボ加工を新たに施し、親しみやすいカジュアルなデザインに仕上げました。

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最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [ジェット・ブラック] 発売日:2015年 6月24日

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プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1200AB のクチコミ掲示板

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リモートプレイについて

2015/03/11 23:27(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:34件

PS4の購入を検討しておりますが、いくつか教えて頂きたい事がございますのでお願いします。
Xperia Z3 Tablet Compact所有しております。

1.2階にPS4(有線接続)で1階でリモートプレイはできますか?(電源のON&OFFは可能ですか)
  ※一戸建てです。

2.リモートプレイのゲームは違和感ないで動きますか?

書込番号:18568844

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クチコミ投稿数:13049件Goodアンサー獲得:2442件

2015/03/12 19:02(1年以上前)

VITAのリモートプレイしか知りませんが
電源がONになってないPS4に触らずにリモートプレイを起動するためには
PS4はスタンバイモードになっている必要があります
電源OFFから起動することはできません
スタンバイモードはスリープモードみたいなものです

2はまあわかりませんのでグーグルなど検索していろんな人のレビューとか見てみてください

書込番号:18571004

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PS4の性能の限界でしょうか?

2015/03/06 16:15(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:6件

現在PS4版のドラゴンクエストヒーローズ(DQH)を楽しんでいます。
PS3版よりFPSも敵キャラの数も多く表示できると聞いてPS4版に決めました。

DQHではキャラクターが1画面に同時に20〜30体ほど出てくるのですが、
キャラクターの外形はポリゴンっぽい直線で作ったようなカーブで描画されています。

これだけのキャラクター数と360度の背景を遅延無く描画できるのはスゴイと思いますが、これがPS4の限界なのでしょうか?
もっと綺麗なラインで、もっと多くのキャラクターを描画する事は可能なのでしょうか?

書込番号:18549051

ナイスクチコミ!2


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ひひがさん
クチコミ投稿数:145件Goodアンサー獲得:16件

2015/03/06 22:52(1年以上前)

ドラクエのキャラクターの画なんてこんなものではないでしょうか。

書込番号:18550236

ナイスクチコミ!9


クチコミ投稿数:6件

2015/03/07 01:00(1年以上前)

PS4版DQHは予想以上に綺麗だったので全く不満はありません。
ただ、この画がPS4の限界なのかな?と思ったので質問してみただけです。
2Dじゃなくて、3Dのキャラクター描画のことです。

PS4の性能では、これ以上の伸び代は無いのでしょうか?

書込番号:18550643

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:794件Goodアンサー獲得:31件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/03/07 01:51(1年以上前)

ファミコンの時代からそうですが、ハードの終焉を迎える直前に発売されるソフトは
ロンチの頃では到底不可能と思われていた処理をするソフトが普通に出ます。
PS4はまだ始まったばかりのハードなので、底力を発揮するのは
もう少し先ではないでしょうか?
伸びしろはまだあるはずです。

書込番号:18550739

ナイスクチコミ!7


クチコミ投稿数:105件Goodアンサー獲得:17件

2015/03/07 12:02(1年以上前)

PS3マルチソフトに限界はどうなん言われても。

PS4準拠の高精細モデルを作ってPS3では何体を安定して表示出来るか、と考えるより
PS3である程度の数表示できるモデルをPS4では更に表示数を増やそう、と考えた方が工数減りますよね。
それぞれの機種に専用のモデルを作る必要がなくなるか、少しの手直しで済みますから。

限界言うのはマルチ外してからですね。

書込番号:18551792

ナイスクチコミ!6


kiznaさん
クチコミ投稿数:3667件Goodアンサー獲得:494件

2015/03/07 14:42(1年以上前)

製作コストや製作期間、SameSameSameさんもおっしゃっている様に他機種との兼ね合いなど様々な要因で現在の状態になった事が考えられますの。
他にもめっさリアルなキャラクター作成しても原作を知っているユーザーさんは違和感を感じるのではないかしら。
PS4の性能限界というよりもドラゴンクエスト作品の雰囲気を壊さない様に再現する「演出の限界」ではないかしら。



そういえば他社作品で過去のシリーズ作品同様に「アニメ調」のムービーとリアルな雰囲気の「CG調」のムービーを製作してCG版は不評でしたわね。

書込番号:18552295

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:6件

2015/03/07 16:10(1年以上前)

キャラ操作時

ムービー時

皆さん、返信ありがとうございます。

画像1(キャラ操作時)を参照してください。髪の毛の丸みが「短い直線」で描かれていますよね?
画像2(ムービー時)では綺麗な丸みで描かれています。

PS4のハード性能なら、画像2(ムービー時)ほどの綺麗さでキャラクターを操作できる日は来るのでしょうか?
制作コスト・開発期間・マルチタイトルとの兼ね合い等々の制約さえ無ければ可能なのでしょうか?


1画面上で複数キャラクターが戦っている時に、攻撃の演出がたくさん重なると若干処理落ちしてる瞬間を感じます。
FPSが明らかに落ちています。

今回のDQHよりも画質UP(外郭を滑らかに)させたうえで、FPSを落とさずに描画するというのは、PS4では無理があるのでしょうか?


繰り返しますが、私は今回のDQHには満足しています。
決して不満を書いてるのではなくPS4の可能性を知りたいだけです。

書込番号:18552526

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:105件Goodアンサー獲得:17件

2015/03/07 17:24(1年以上前)

指摘してたのはジャギーの事ですか。
実機で見てますがアンチエイリアシングが軽いかしてないように見えます。
無双系らしくパフォーマンス優先と言う事かと思います。

PS4専用だったらどうか?
例えば、PS4版は後発でそれなりに最適化されてるだろうGTA5だと、リアルタイム処理なプレイ画面のジャギ―はDQHより全然少ないですが1080p/30fps固定です。
DQHだったらまだまだプレイ画面を何も犠牲にする事無くキレイにする余地を残しつつ、しかし限界も近いのではないかと言うのが自分の考えです。
実際は製作者が研究して分かる事です。

書込番号:18552752

ナイスクチコミ!1


ヱダさん
クチコミ投稿数:1111件Goodアンサー獲得:21件 価格団.com 

2015/03/07 18:40(1年以上前)

ボクはこのゲームは所有していないのですが、左の画像はゲームフィールドでなくショップか何かがあるエリアでの画像ではないですか?
このエリアはライティング処理が通常のゲームエリアよりも高度な反面、影の解像度が低く抑えられている、という指摘を見たことがあります。アンチエイリアスに関してももしかしたら通常ゲームエリアの方が綺麗に描かれているかもしれませんね。よろしければご確認ください。バトルフィールドではキャラがもっと滑らかかも?

ぬこうさぎさんのご質問についてですが、他の皆さんが仰っている通り、まず本作がPS3とPS4で発売しているマルチタイトルであるという点だけ見ても、PS4の能力を最大限には引き出せていないと思われます。マルチタイトルの場合、下位機種で問題なく動作するようにベースを制作するでしょうから、本質的には下位機種(PS3)用のゲームということになりますね。PS4では余った処理能力を、馬力にものを言わせてうわべのお化粧に費やすことになります。もちろんそれで相当の違いが生まれるわけですが、それでも「そのハードの限界を〜」などと謳えるものにはなりません。限界を引き出すには、そのハード専用に、しっかり骨組みから作っていくのが理想ですね。
これは単に見た目だけの話だけではなく、PS3とPS4はメインプロセッサが別物ですから、内部処理に関しても同じことが言えるかと思います。PS4に最適なプログラムなのかそうでないかは、フレームレートにも関係してくるでしょう。

マルチタイトルと専用タイトルとでどのくらいの違いが生まれるかは、アサシンクリードなど参考にするとわかりやすいかと思います。「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」はドラクエと同じPS3,PS4(世代)でのマルチタイトル。「アサシンクリード UNITY」はPS4専用タイトル(正確には今世代機専用ですが・・)です。発売日は1年の違いしかありませんが、表現は格段に進歩していますね。UNITYはフランス革命を描くために、群衆表現にも注力しているタイトルですから、そのへんも参考になるのではないでしょうか。

アサシンクリード4 ブラックフラッグ
http://youtu.be/hoGLnamNTCA

アサシンクリードUnity
http://youtu.be/9KgRBzJaBb4

と、言うわけでPS4の伸びしろはドラゴンクエストヒーローズを基準にした場合、まだまだあるかと思います。
ただ、あくまで国産タイトルが遊びたい、ドラクエをより高品質で堪能したいという場合は、日本のスタジオがその伸びしろ分を埋められるだけのものを作り届けてくれるかはまた別の問題になってきます。ドラクエはブランドものなので、たっぷりコストをかけて開発してもらう期待ができますが、これまでずっとPSでドラクエが出ていなかったことからもわかるように、基本的にはドラクエは国内のライトなゲームユーザーの方を向いているタイトルです。出来るだけ多数のユーザに遊んで欲しい、という前提があるでしょうから、「PS4専用のドラクエ」が出てくるにはまだまだ時間が必要かもしれませんね・・。

書込番号:18553007

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:361件Goodアンサー獲得:14件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/03/09 13:14(1年以上前)

メタルギアグランドゼロズを見てみては?ヒーローズに比べ物にならないほど、綺麗です。

書込番号:18560010 スマートフォンサイトからの書き込み

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耀騎さん
殿堂入り クチコミ投稿数:6383件Goodアンサー獲得:551件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABのオーナープレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/03/10 01:00(1年以上前)

ぬこうさぎさんが仰っているのはジャギーではなくポリゴンの繋目ですよね。
upされた画像で比較した限り、確かにプレイ中をキャプチャしたものの方が角張って見えます。
ただ、高額なワークステーションが処理能力の大半をかけ&時間をかけて描いた画像を繋ぎ合わせたプリレンダリングCGと数万円のゲーム機が他の処理と並行して1/60秒単位で描き替えてるリアルタイムCGを同列に比較するのは如何なものかと思う反面、実際にプレイしているとむしろリアルタイムCGの方がクッキリハッキリでキレイに見える時があるのが「ドラゴンクエストヒーローズ」映像の厄介なところですね;

ぬこうさぎさんの疑問に対して応えるならば、さすがにその時代の最先端プリレンダリングCGには永遠に追い付けないけれど、テクニックの向上によって現状よりは進化した映像を期待できる←と云ったところではないでしょうか。

書込番号:18562403 スマートフォンサイトからの書き込み

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sky878さん
クチコミ投稿数:4996件Goodアンサー獲得:732件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABのオーナープレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/03/10 03:41(1年以上前)

今のところ画質?処理限界?はゲームで言うなればファイナルファンタジーXIVあたりが限界みたいですね。
https://www.youtube.com/watch?v=kSZORlhXIXI
FFXIVならば60fps以上でも維持できるらしいですが、それ以上は冷却の限界が迎えるらしいです。

今後出てくるゲームエンジンやPS4単体のソフトに期待するしかないのでしょうか。

書込番号:18562553

ナイスクチコミ!2


耀騎さん
殿堂入り クチコミ投稿数:6383件Goodアンサー獲得:551件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABのオーナープレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/03/10 10:43(1年以上前)

「ファイナルファンタジーXIV」が上限だとしたら、「ファイナルファンタジーXV」がアッサリと抜き去るでしょうね。
番号が新しいとか古いとかの問題ではなく、MMORPGはスタンドアロンにはない「ネットワーク」というボトルネックを抱えているからです。


以下 長くなってしまいましたが、ゲーム表現の「限界」に興味がある方はぜひお付き合いください。

PS4の限界はスペック表に書かれている値で、どんなに気合を入れようとも火事場の底力のような伸びしろはありません。あったとしたらその伸び切った値がスペック表に記されることになるからです。
そしてその限界値が100%だとしたら、「ゲーム」は描画だけに100%の処理能力を割くことができません。プレイヤーの操作入力を受付けてその求められるべき反応を演算し映像や音声に反映させるためにも多くの処理力を割く必要があるからです。
表現力がよりリアルになった昨今のゲームソフトはオブジェクトの精度や解像度や質感表現だけでなく動きもごまかしが効かなくなってきていますから、例えば地面に対するキャラクターの立ち方であったり足跡であったり撒き上げられる砂埃であったり或いはキャラクター同士がぶつかった際の挙動であったりといった物理現象もまじめに演算する必要が出てきています。
MMORPGはそれに加えてプレイヤーの操作情報をネットワークに送り、また通信帯域やRTTの異なる他のプレイヤーから受付けた操作情報をまとめ上げた上で映像や音声に反映させる必要があって、その手間のために処理能力を割く必要があります。
従って要求される処理量の多いMMORPGが演出で頂点を極めるのはかなり困難なことで、また昨今のゲーム機は上述以外にもバックグラウンドで色々な処理をしていますので、スペックから割り出される「秒間○○ポリゴン」通りに描画されたゲームソフトはあり得ず、そのために昨今のゲーム機はハッキリとした最大ポリゴン数を公表できなくなってきているのです。

実際にはそのハードに許されたキャパシティのなかで如何に効率よく演算させるかがゲーム開発者の腕の見せ所で、ハードの末期になると初期にはあり得ない演出のソフトがリリースされるのは、それまでの期間により効率の良い処理方法が開発されているからです。
例えば初代PSの初期にリリースされた「キリーク・ザ・ブラッド」というゲームソフトがありました。
このゲームはボックスで分割されたトンネル状のマップの各所で待ち構える敵を斃したり落ちているアイテムを拾ったりしながら進むFPSだったのですが、当時のプログラムは壁に隠れた向こう側の壁や敵やアイテムまで演算していたために、「ゲーム」としてはかなり動きの重いソフトでした。
もちろん、現代のゲームで壁に隠れた向こう側を全部まじめに演算しているソフトなんてありません。←つまり、当時の経験がより効率の良い処理方法を生むキッカケになったという好例で、「キリーク・ザ・ブラッド」はその無駄を省くことでより動きのスムーズになった続編が同年にリリースされています。
つまり、デベロッパーにとって魅力のある市場を築いたハードは、創られたソフトのぶんだけ色々な例が集うことでプログラム効率が良くなっていって、先々により高い演出力を得られるということになりますね。

その観点から申しますと、史上最速で普及しタイトルが集ってきているPS4は現世代でかなりの有望株で、またそのマルチ相手としてだけでなくWindowsという巨大市場をも援軍にもっているのがXB1の強味です。
新世代ハードの発表で各社がデベロッパーの数を自慢し合う理由も上述の理由が含まれていることがお解りいただけるはずで、ハードの発売から1年余りで「限界」を語るのが無意味であることもご理解ください。

書込番号:18563179

ナイスクチコミ!5


クチコミ投稿数:5155件Goodアンサー獲得:336件

2015/03/10 13:09(1年以上前)

面白い話題ですね

耀騎さんのおっしゃっていることがもっともな話なので、別の視点から。

PS3までのコンソールゲーム機は発売当時は最先端に近い技術・性能を搭載していました。
モデルチェンジまで同じ性能で出さざるを得ないための将来への投資がなされてきていたわけです。
そのため数年後であっても十分な性能でなおかつプログラム効率向上と相まって優秀なゲームが出てきていました。
これが伸びしろですね。

しかし、PS4世代(XBox Oneも)は汎用グラフィックをベースにしています。
ということはこれまで各メーカーが一生懸命研究して蓄積してきたノウハウによってゲームグラフィックの質向上を果たしてきたことが、発売当初からできる環境になってきているということでもあります。
スマフォ普及もあって、ゲームエンジンメーカーの台頭もつい最近のことですね。

つまり、今までの世代とは異なって早い段階で限界まで使いこなしやすい状況にあるわけです。

ドラクエヒーローズが限界まで使いこなしているのかはわかりませんが、結構早い段階で使いこなしていると思われるゲームが出てくると思いますよ。

また、汎用チップベースだからゆえチップの性能向上もしやすい状況です。現状ミドルレンジグラフィック相当の性能ということも踏まえると上位互換モデル(そのときのミドルレンジ相当)が将来出るかもしれませんね。

書込番号:18563550

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クチコミ投稿数:1181件Goodアンサー獲得:28件

2015/03/11 01:13(1年以上前)

GDCでも新しい技術がいくつか出てましたけど、「どのようにユーザーに気付かれずに処理を省くか」だけでもまだまだ奥が深いのです。
今後は心理学なども入ってくるでしょう。プレイヤーが綺麗と感じる部分は結構限定していますので、それを把握して効率よく演算を回せば良いのですが、まだまだ発展途上で、十年、二十年で技術は確立しないでしょう。

また、演算上のごまかしも、これからは今まで出てきた技術をどのようにリアルタイムに入れ替えるかと言った工夫が研究されてくるでしょう。

例えばアサシン クリードでは距離ベースでディティールを変化させています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150307_691715.html
たけど、エフェクトによってはこれだけでは不十分の場合もあるでしょう。
ゲーム作成者達は、その場合、場所が暗いか明るいか、NPCの動きは激しいかどうか、そのように刻一刻と移り変わる数々の要素にあわせて処理の方法を変えることも珍しくありません。

さらに、ごまかし方そのものも、新しい技術が次々とでてきます。
これは工夫の世界ですので、数年でアイデアが尽きるようなものではありません。

書込番号:18565948

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お出かけ転送

2015/03/05 22:44(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:34件

Xperia Z3 Tablet Compactを購入してテレビ番組を「お出かけ転送」考えております。※勿論ゲームもしますが
PS4とトルネが良いのか、BDレコーダーが良いのか? ナスネ?※ナスネだけで使えるのか?
基本、仕事及び外出先でお出かけ転送ができる機種を選択していますが、とても悩んでおります。PS4があればゲームもできますし😄
BDレコーダーは\60,000円程しますので、PS4ナスネを購入しても変わらないですよね。
お出かけ転送が80%でゲームがあれば、やりますし✨得ですよね。
詳しい方、参考をお願いします。

書込番号:18547123

ナイスクチコミ!1


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クチコミ投稿数:543件Goodアンサー獲得:84件

2015/03/05 22:52(1年以上前)

とりあえず、PS4にお出かけ転送機能はありませんよ。
スマートフォンやタブレットはnasneと専用アプリで直接行える形です。
なのでPS4は必須ではなく、逆にnasneは必須になりますね。

書込番号:18547155

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:82件Goodアンサー獲得:2件

2015/03/05 22:54(1年以上前)

>PS4が有れば、ゲームも出来ますし・・・

スレ主さま
既にご自身で答えを出されているのでは?
BDレコーダでゲームは出来ません。

書込番号:18547167 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:34件

2015/03/05 22:59(1年以上前)

ご意見ありがとうございます。

ナスネとアプリだけで、お出かけ転送が出来るのですか?
その際、500GBですけど容量を増やす事は出来ますか。
お願いします。

書込番号:18547190

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:543件Goodアンサー獲得:84件

2015/03/05 23:02(1年以上前)

nasneの500GB版なんて今は手に入らないような、、、
今は殆ど1TB版が主流ですね。
また外付けHDDの増設は可能ですよ、最大で2TBの物を接続できます。

書込番号:18547209

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:34件

2015/03/05 23:09(1年以上前)

ポチポチ家電好さん、ありがとうございます。
お出かけ転送で購入を考えていたのが「BDZ-EW510」でした。
購入すると\36,000もするので、ナスネの方が安くてすみますよね。
昨日は、変わりますか?(2番組同時録画)以外に?
ご意見お願いします。

書込番号:18547252

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:543件Goodアンサー獲得:84件

2015/03/05 23:20(1年以上前)

nasneについて詳しい事は下記サイトを見るのが一番だと思います。
http://nasne-wiki.net/index.php
思っているより奥深いものなので、腰を据えて見てもらいたいです。

ただ、間違いなく言えるのはBDレコーダーと比べたら録画機能は貧弱です。
基本的に番組表から選んで録画する形を毎回すると思ってください。
(勿論、毎週録画とかは機能でありますのでご安心を)

ではそもそもスレ機種外の話なのでこのへんで失礼します。

書込番号:18547297

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:34件

2015/03/05 23:24(1年以上前)

ポチポチ家電好きさん、色々とありがとうございます。

書込番号:18547311

ナイスクチコミ!1




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初心者 オンライン 回線速度

2015/02/18 20:34(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:2件

PS4のオンライン環境について質問です。

ウイニングイレブン2015でオンライン対戦を
楽しんでいますが、最近タイムラグを異常に感じ
PS4の接続テストした結果
ダウンロード50mbs前後
アップロード9mbs以下でした(複数回、あらゆる時間帯にて測定)

そしてプロバイダーが悪いと思い電話をしましたら
スマホでWi-Fi設定にして
速度測定アプリで調べてと言われ、調べた結果
上下、共に35mbs前後、ping値15と
Wi-Fiのほうが安定してました。

それからすぐにPCでスピードテストネットで
測定した結果
上下共に80mbs前後、ping値10でした。

では本体?と思いSONYに連絡し状況を説明した結果
サインイン出来てオンラインが出来てるので
故障、不具合ではないので何もお力になれないの事でした。

去年の12月上旬に本体を購入し、1月中旬ぐらいから
タイムラグを感じ出しました。

環境
大阪
フレッツ光隼1G
プロバイダー アサヒネット
ファミリータイプ
有線でモデムから本体直差し
本体初期化済み
モデムの電源抜き再度接続

何か解決策、もしくは提案等ありましたら
教えて頂きたいです。
宜しくお願いします。

書込番号:18492016 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!1


返信する
sky878さん
クチコミ投稿数:4996件Goodアンサー獲得:732件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABのオーナープレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4

2015/02/19 01:50(1年以上前)

サーバー側の問題ではないでしょうか。
一度他のゲームでもオンラインをおこないラグが出たなら何かしらネット環境に問題があるでしょうが、ウイイレだけとなるとサーバーとの問題が濃厚かと。

書込番号:18493238

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:7581件Goodアンサー獲得:1119件

2015/02/19 01:54(1年以上前)

マンションなら回線を共有するので妥当な速度だと思います。
一戸建てなら環境の問題かもしれませんね。
いずれにしてもPS4側の問題ではないと思います。

あと、フレッツ光は速度が出ないことが多いようです。
私はauひかり(一戸建て)ですが、速度は十分出ています。
プロバイダーによっても速度が変わってきますから変えてみるとか。

書込番号:18493244

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:7581件Goodアンサー獲得:1119件

2015/02/19 02:09(1年以上前)

ご参考まで

auひかりとNURO光がギガ対応で速い
http://nuro乗り換え.com/question/271/
(上のURL全部ををコピペしてください)

NTT→auひかり乗り換えで247%も速くなった
http://blog.classy-house.co.jp/?p=3326

私はプロバイダーもauひかりです。

書込番号:18493267

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:7581件Goodアンサー獲得:1119件

2015/02/19 02:13(1年以上前)

これも↓

フレッツ光とauひかりとの比較
http://www.hikari-au.net/au/flets

書込番号:18493272

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:13466件Goodアンサー獲得:2149件

2015/02/19 07:21(1年以上前)

まぁオンラインゲーム自体は下り1Mbpsもあればフツーにプレーできますね。
一時期CATV 1Mbpsを使っていましたが、PINGの値は悪くなかったのでオンラインゲームのプレイは問題なかったです。
PING値が悪ければいくら下りが太くてもオンラインゲームに向かないし。

すでに書き込みがありますがウイイレのサーバ自体に問題があるのでは。

書込番号:18493555 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:2618件Goodアンサー獲得:199件

2015/02/28 21:22(1年以上前)

○○Mbpsなどの速度はラグには関係ないから。ずるずるむけポンさんの仰るようにね。上の方にはかなり勘違いしている方が多いようで...むしろpingの方が重要。

ping10とか15なら全く問題なしと判断出来ます。サーバーに問題があるとしか考えられません。それも同じサーバーに接続している誰かがラグってるから被害を受けてるだけです。どうしようもないパターンですね。そいつが消えるのを待つかサーバーを変えましょう。

書込番号:18528670 スマートフォンサイトからの書き込み

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2015/02/28 21:51(1年以上前)

>上の方にはかなり勘違いしている方が多いようで

全部同じ方かと。

書込番号:18528797

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クチコミ投稿数:2件

2015/02/28 22:31(1年以上前)

皆様、アドバイスありがとうございました。
そして
返信が遅れて申し訳御座いませんでした。

あれから色々試した結果
改善しました!

まずプロバイダーを
アサヒネットからオープンサーキットに
乗り換えました(比較する為、解約はまだ)
まずこの時点で上下共に50mbs前後と安定しました。
それと同時にpingも少し下がりました。

そしてps4内のカスタム設定で
pppoeやDNSをいじくった(某ブログを参考)結果
上下80mbs前後になり快適になりました。
(これはps4内の数値)

お陰様で凄く楽しめています。
皆様、色々とありがとうございました。

書込番号:18528978 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:7581件Goodアンサー獲得:1119件

2015/03/01 00:02(1年以上前)

>上の方にはかなり勘違いしている方
私のことね・・・
タイトルの回線速度のことなら、フレッツ光はダメってことを言いたかったんですけどね。
いろいろ試して、少しでも改善したなら良かったですね。

書込番号:18529387

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標準

ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:1件

今日新品を買いテレビに繋いだところ「本体ストレージにアクセスできません〜」の表示が出て接続が出来ません。何が問題なのでしょうか。。テレビが悪い?もー買ったばっかりなのに!!!電話サポートもずっと繋がらないし困ってます。

書込番号:18318597 スマートフォンサイトからの書き込み

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9832312eさん
殿堂入り クチコミ投稿数:8959件Goodアンサー獲得:3511件

2014/12/30 02:58(1年以上前)

こちらを試してみてください。
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13266

書込番号:18318712

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2014/12/30 09:30(1年以上前)

まあ、SONYに繋がっても9832312eさんが言われている対処を勧められるだけで、それで無理なら修理しますので送ってくださいという流れではないでしょうか。

それはさておき、HDDを認識していないという話ですのでHDDを抜き差ししてみては如何ですか。元々交換可なのでサポート対象外になるなどのデメリットもありません。
駄目元ではありますが、コードがしっかり刺さっていなかっただけと云う可能性も0ではありません。交換方法は同梱のセーフティガイドに記載されています。

書込番号:18319178

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標準

縦置きについて。

2014/12/02 06:47(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100AB

クチコミ投稿数:640件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4 画像庫&価格レポ修正 

PS4本体を通販でポチりまして明日到着する予定なので今のうちにPS4についての情報を集めてます。


今現在使用している分厚い方のPS3ホワイトは、テレビ台のテレビの横に縦に直置きしてますが、PS4ホワイトはサイズがPS3よりも細い気がしますが、直置きだと震度4程度の地震でも転倒する恐れはありますか??

あと、ホワイト色の縦置きスタンドはありますか?
スタンドだけ黒って見た目が悪いので。。。
※PS2の時はシルバー本体にスタンドが黒でした。。。

書込番号:18229090 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:13466件Goodアンサー獲得:2149件

2014/12/02 07:10(1年以上前)

http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00LWYARIS/ref=mp_s_a_1_1?qid=1417471626&sr=8-1&pi=SX200_QL40
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00LP832UG/ref=mp_s_a_1_2?qid=1417471626&sr=8-2&pi=SY200_QL40

ホワイトの縦置きスタンドありますよ。

書込番号:18229119 スマートフォンサイトからの書き込み

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2014/12/02 08:57(1年以上前)

https://www.google.co.jp/search?site=&source=hp&ei=jvR8VPTaHcL38QWr6IKoDA&q=ps3+ps4+比較&oq=PS3+PS&gs_l=mobile-gws-hp.1.1.0l5.4373.15059.0.18744.8.6.1.1.1.0.205.868.0j5j1.6.0....0...1c.1.58.mobile-gws-hp..0.8.915.3.EreJffZPdbY#q=ps3+ps4+%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E6%AF%94%E8%BC%83&facrc=_&imgrc=VltSsBCqu-KuoM%253A%3Bundefined%3Bhttp%253A%252F%252Flivedoor.blogimg.jp%252Fgameyarisugi%252Fimgs%252Fe%252Fe%252Fee750914.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fblog.livedoor.jp%252Fgameyarisugi%252Farchives%252F51409438.html%3B960%3B960

震度4で倒れうるか、は「可能性としては」あるでしょう。
ただまあ、よほど設置場所が不安ではない限り、そうそう倒れないかと思われます。
Sonyも当然、縦置きの際の安定性は計算し、重点を下になる様に設計しているはずです。
また、PS3との比較では、上記写真の一番下「サイド」が底になりますが、PS3よりかなり安定していると思えます。

書込番号:18229345 スマートフォンサイトからの書き込み

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2014/12/02 12:37(1年以上前)

スレ主さま

>直置きだと震度4程度の地震でも転倒する恐れはありますか??

可能性はゼロではありません、としか…

では、縦置き、横置きのメリット、デメリットを考えてみましょう。

a-1、縦置きのメリット
@少ない接地面積を生かして、省スペースに設置できる。
A接地面積が少ないため、理論的に排熱効果が高い。
B見た目が良い。何となくオシャレ。
C恐らくラック外に設置することになるので、配線が楽。故にクリーンリネスも容易。
D目に付くのでわずかのホコリも気になり、こまめに掃除するようになる。

b-1、横置きのメリット
@光学ディスクの出し入れがやり易い。
Aラックに納まる。
B安定しているため、地震等の影響が少ない。
C光学ドライブの安定作動。

a-2、縦置きのデメリット
@PS4の場合、ほぼ向かって右側にしか置けない。
A縦置きで、しっかりとエアフローが設計されているのか不明(まだバラしていませんので…)
Bラックにはほぼ納まらないため、ネコアタックを食らう可能性も含めて「倒れる不安」がある。
C書き込みは行わないのであまり関係ないけど、スピンドルモーターにわずかながら負担がかかる。
まぁ、気にする程ではないでしょうけどw
D使用環境によっては、クーリングファンの音が気になるかも。

b-2、横置きのデメリット
@排熱はある程度犠牲になる。ラック内、接地面積が大きいためだが、対策はある。
Aラック内だと配線や手入れが面倒。
Bそれなりの設置面積を要求される。

一番重要なのは「スペース」の問題でしょうか。他種据え置きゲーム機やプレイヤー、レコーダーがあれば尚更設置スペースは限定されますね。
USBハブ装備の縦置きスタンドもあるみたいですので、そちらなどよろしいかと。

http://www.gametech.co.jp/products/catalog/3550/3550_1.html

倒れることを心配して、左右に余裕のない場所で作動させなければ排熱性は高いと思いますが。

量販店等が企画する「保険」(いわゆる延長保証)に入っていれば、あまり気にしないで良いかも。
sonyオリジナルの製品保証は、HDDを交換するだけで「無効」になるのでご注意を…

部屋を整理・整頓して、スタンド買って、引っかかりにくい配線して倒れたら「しょうがない」です。
それ以上の対策はもう「横置き」しかありませんw

では、スレ主さまが楽しいゲームライフを送られますように…

書込番号:18229801

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クチコミ投稿数:640件 プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1100ABの満足度4 画像庫&価格レポ修正 

2014/12/02 14:06(1年以上前)

回答ありがとうございます!


よく見てませんでしたが、発送通知メールにソニーの縦置きスタンドをオマケと書かれてました(^_^;)

ソニー製の縦置きスタンドなら安心??ですよね?


返信を見てUSBを増やせるスタンドも気になりましたが、、、とりあえずはソニー製のホワイトスタンドを使用して様子を見てみようと思います(^_^;)

書込番号:18230025 スマートフォンサイトからの書き込み

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耀騎さん
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2014/12/02 15:48(1年以上前)

>ソニー製の縦置きスタンドなら安心??ですよね?

本体・スタンドとも色違いの黒を使用している者です。

正直なところを申上げますと、PS4の縦置きは初期型PS3はおろか初期型PS2にも劣ります。
なぜなら初期型PS3はあの重量と共に縦置きした際の床面積も広く安定感があるのでスタンド不要でしたし、初期型PS2もそれなりの床面積を確保されていた上に専用スタンドはその床面積を倍近く拡げしっかりと支えてくれましたが、
ご指摘の通りPS4はその大きさのわりに床面積が狭く、また縦置きスタンドはデザイン性を重視されたためか転倒抑止の役を果たしていません。
PS4を縦置きされる場合はスタンドだけでなく別の転倒防止策も講じておく必要があり、その点に限れば初期型PS3はおろか初期型PS2にも劣っていると申せます。
(それだけPS4は、同じ初期型でもかなりコンパクトに収まっているという証なんですけどね^^)
ではPS4用の縦置きスタンドは存在意義がないのかと申しますと然にあらず、エアフローのための経路を確保されている点では従前機を凌いでいます。
特にPS3は縦置きした際に排熱孔の一部を塞いでしまう構造でしたから、その点に限れば改善を施されていると申せますね。
http://review.kakaku.com/review/K0000575172/#tab

書込番号:18230222

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2014/12/03 14:08(1年以上前)

HORIから倒れにくいスタンドが出てますね。

「倒れにくい縦置きスタンド for Playstation 4」でググれば出てきます。

書込番号:18233160

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