プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1200AB
今回発売する新型PS4は、現行モデル(CUH-1100)比で8%の消費電力低減と10%の軽量化を実現しました。
本体上部のHDDベイカバー表面には、本体と同様のシボ加工を新たに施し、親しみやすいカジュアルなデザインに仕上げました。
※縦置きスタンドは別売りです。
プレイステーション4 HDD 500GB CUH-1200ABSIE
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [ジェット・ブラック] 発売日:2015年 6月24日

このページのスレッド一覧(全685スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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175 | 74 | 2014年5月19日 05:37 |
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6 | 4 | 2014年5月18日 23:16 |
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13 | 6 | 2014年5月15日 18:05 |
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9 | 7 | 2014年5月11日 22:35 |
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32 | 10 | 2014年5月11日 08:49 |
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5 | 1 | 2014年5月6日 00:07 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB First Limited Pack ジェット・ブラック CUHJ-10000
COD:ゴースト
PS3 2.2
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-ghosts
PS4 3.1
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/call-of-duty-ghosts
米国AMAZON PS3>PS4
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=node%3D6427814011&field-keywords=ghost
BF4
PS3 5.8
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/battlefield-4
PS4 6.5
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/battlefield-4
米国AMAZON PS3=PS4
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=node%3D6427814011&field-keywords=bf4
クソゲーはクソゲーのままだし、微妙ゲーは微妙ゲーのまま、米国AMAZONのゴーストはPS3版の方が上。
結論:大して変わらない。
3点

本質的な面白さは変わらないでしょうね。
同じ値段で同内容なら綺麗な方が良い、というのはありますが。
アクアノートの休日の新作とかPS4で遊んでみたいなー。
書込番号:17205422
2点

グラフィックはFF10ぐらいあればいいですね。問題はストーリーです。最近グラフィックの綺麗さばかり求めて。微妙なシナリオやループ系などよくわからないストーリーなど多すぎます。 グラが汚くてもマザーとかFF9とかワイルドアームズとか良ゲーはたくさんあるのですからグラフィックばかり求めて欲しくないですね。
書込番号:17205563
6点

発売直前のネガティブキャンペーンご苦労様です
確かにグラ向上して面白くなるって事はないと思いますが
別に悪い事ではないでしょ
グラに力入れてつまらないのはグラが良くなったせいでもないし
その辺を作り手に負担をかけない作りにしたPS4は利点だと思います
そしてどのメーカーのハードも新型出した時グラ向上は必ずありましたよ
書込番号:17205809
22点

面白いと直結しているわけではありませんが、解像度が上がれば作れるものの幅が広がるということはあると思います。
バーチャルコンソールとか遊ぶと、ドットが荒くて原色ギラギラで目が疲れます・・・
書込番号:17206039
4点

PS3では解像度が720pのソフトが意外と多かったので、
PS4では完全に1080p・60フレームになると良いんですけどね。
書込番号:17206968
0点

PS3自体がHD対応でしたから、パッと見は違いが解り難いソフトもあるかもですが、ソフトに依っては明らかに違いが解るものもあるでしょう。
それよりもPS3→PS4の利点は8GB-GDDRの大容量且つハイスピードなメモリやゲーム用に特化したグラフィックスエンジンに依る恩恵が大きく、快適にゲームを楽しめる所にある様な気がします。
無論、グラフィックスの向上はゲームの「面白さ」とは直接繋がらないかも知れませんが、グラフィックの良さに起因する「説得力」が有るのもまた事実です。
私はPS2→PS3に変わった時はTVもブラウン管からHD液晶に変わった事も手伝って、圧倒的なグラフィックに度肝を抜かれました(^^;)
今回はPS2→PS3ほどの衝撃は無いものの、正常進化していると思うので楽しみです、勿論グラフィックを追い求めるあまりゲーム性が失われては本末転倒ですが、各ゲーム誌等で語られているゲームクリエイター等のインタビューを聞く限りでは「今迄諦めなければならなかった事が表現出来るのは、敷居も高いがゲーム製作の幅が大きく広がった」と口を揃えて言っていますし、スペックの向上が技術の向上にも繋がるので、必然の様に私的に思っています(^-^ゞ
書込番号:17207321
7点

技術自慢合戦はもううんざりなので、素直にゲームとしてのセンスで勝負してほしいところです。
かといって、ドット絵でというのも今さら楽しめないんでしょうけどね笑
続々発送自体はされているようなので届くのが楽しみです。
書込番号:17207806 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

高解像度になるとゲームに弊害が出ないとの意見がありますが・・・・開発費はかなり上昇しますよ?
開発費をそっちに取られてシナリオその他を圧迫しているので安く済む携帯ゲーム機や携帯そのものにシフトしてる訳です。
本体の価格の上昇と開発費の上昇、そうして内容が薄いゲーム、普及しない要因だらけだからWiiはバランス取って他の次世代機より結構スペック落として成功しました。
任天堂の得意?な特殊?なコントローラーや周辺機器が珍しく機能したのも要因ですけどね。
昔のソフトハウスが乱立していた時代と違い大手しか存在しない現在は開発費が嵩み一本こけたら倒産しかねないほどです。
それだけ本腰入れて開発してるんでしょうけど、いかんせん経済的体力無いから開発費がグラフィックに取られた分を他に振り分けられない、そしてグラフィックが納期を遅らせて更に体力削られる・・・・面白いゲームになる感じがしない訳です。
携帯のゲームが流行るのはゲーム本体無料なだけじゃなく単純(で)に楽しめるからでしょう。
書込番号:17207873
3点

すでに日本での発売前に世界での累計出荷台数が530万台を突破したとか
戦略的には日本の市場なんて売れようが売れまいが別にどうでもいいんじゃないでしょうかね?
書込番号:17208188
0点

>NN-1さん
開発費が上がるというのはデマです。
PS3とPS4で同じ労力で作れば、PS4の方が綺麗にしかも安く作れます。
ただ、PS4はPS3より計算速度が8倍以上高性能の上、メモリは16倍もあり今まで諦めてたことが何でもできちゃうので、うっかりエビせん風に開発を"止められない止まらない"をしてしまうと・・・・そりゃそうなります。
他に何百億も予算掛けられる強大ゲーム開発企業と同じ土俵でエンジン開発から競争しようという所もチラホラあるせいかもしれないですけど、無難に既成品をライセンス契約しないのも自己責任ですね。
あと旧世代のWiiは成功だったと思いますけど、現世代のWiiUは始まる前に終わってたと思います。
せめて、AMDのAPUをそのまま積んで15980円ぐらいに抑えたらWiiUも勝負できたかもしれないですが。
書込番号:17208288
3点

リリースされたばかりの新世代機市場と数千万〜億規模の従来機市場じゃ分母がぜんぜん違いますし、増してマルチタイトルじゃ内容も殆ど一緒なのですから、その売上げ比較を根拠に面白さを判断するのは無理があると思いますよ。
世代交代によってグラフィックがキレイになると云うのは確かに解り易いですが氷山の一角でしかなくて、出来ることが増えることにこそ次世代機の意義があると思います。
ゲーム機の世代交代はクリエイターに新しいアイデアを促すカンフル剤のような意義もありますし、
新世代機も、従来機代じゃ到底不可能なゲームorサービスがリリースされることを楽しみにしています。←けっこうハードル高そうな気がしますけれど;
あとゲーム開発費の高騰と面白さの関連性について、前に読んだインタビューで某有名クリエイターが「次世代機で出来ることが増えると、そのぶん造り込まないと市場に受入れてもらえない」といった強迫観念めいたことを語っておられました。
コレは断片的に正解で、新世代機で旧世代機並みのソフトをリリースしようとしてもセールスポイントを打ち出し難い面を捉えていますが、同時に私は、クリエイターのエゴであったりデベロッパーの怠慢のようにも受け取れました。
高額な予算をかけたゲームが全て名作なのでしょうか?←国内PS3市場で一番売れたあの有名タイトルは、グラフィックやシステムはよく出来ていたにも拘らず叩かれて、結果そのブランド力を失墜させてしまいましたよね?
たいした開発費を投入したとも思えない「脳トレ」や基本リメイク作の「モンスターハンター・ポータブル」は、ブームを興すほど市場から受け入れられましたよね?
これらの差って何だったのでしょうか?
書込番号:17208927
2点

次世代機のイイトコロは8GBのメモリーとPCとの構成が近い事だと思います。
友人がいうには、今度のPS4は開発がし易いとの事で、PCゲームをほぼそのまま移植しても問題なく動いたと、DirectX?の対応で制作も楽にできるらしいです。
またPS3と違ってメモリー領域に余裕があるので、フリーズしにくく、円滑に処理できるみたいです。
この話を聞いてPS4の即買を決意しました。
なのに三ヶ月後!?っとなったのはショックでした。
あと数日。。。待ち遠しいです。
あとこれからPCとのマルチが増えるみたいです。
なんか契約料が変わったとか?
書込番号:17209311
2点

1akiさんが書かれている様に「ゲームの面白さ」と「グラフィック」はさほど関わりは無いと思います。
但し、青木酒屋さんが書かれている様にゲームの面白さが同じならば綺麗な方が良いという意見には同意します。
書込番号:17209362
4点

ボクはグラフィックが綺麗な程ゲームは面白いと確信してますけどね。
異端意見というのは承知してますがw
ボクにとってゲームというのは仮想体験なので(作品によって例外はもちろんありますが)、如何にその世界観に入り込めるか、リアルに感じられるかがキモです。ですのでまずはグラフィックがしっかりしていないと話にならないし、グラフィックが綺麗ならばそれだけで楽しく感じられます。
ただゲームにおける「グラフィック」ってスクショで見て判断するようなものではないとも思っています。なんせ仮想体験なので、実際のその世界を歩きまわり、干渉した上で説得力があることが重要です。
だからアニメーションや、物理演算、AIの振る舞いまで含めた総合的な映像がしっかりしていてナンボですね。
そういう思考なので、解像度が高ければ高いほど面白いし、草が多ければ多いほど面白いし、窓ガラスが自然に割れれば面白いし、その破片が消えずに残っていれば嬉しいです。煙が自然に揺れ動いて、服が自然に衣擦れし、ロングヘアが髪の毛一本単位で風に散れば感動します。
でもこれって(意識してるかしてないかは別として)普通のことだと思うんですけどね。
アクション系の作品なら大抵、プレイ中はプレイヤは操作キャラと同化してるわけで、自分の行動に対するリアクションひとつとっても、例えば壁を爆破した時に単に穴が開くだけなのと、壁の材質に応じたリアルな砕け方をした上に、粉塵が辺りに舞い、ボタボタと破片が後から落ちてくるっていうのでは満足感が違ってくると思うんですよ。
そんな二つのバージョンを遊び比べて、「映像は後者の方が綺麗だね。でも面白さには関係ないよ」って言うのはボクにはちょっと信じられないですけどねw
それによく「グラばかり良くてもゲーム性が悪ければ何の意味も〜」みたいな意見を見ますが、グラフィックほどお金がかかる部分はないわけで、お金を掛けたプロダクトなら当然外れちゃ困ると遊びの部分に関しても大抵拘られてますよ。
ボクみたいな価値観を持ってない人にとっても、グラフィックが良いかどうかは面白いゲームの指標になり得るのではないでしょうか。
書込番号:17209714
3点

誰かと思えば1 akiさんやないですか。
わざわざPS4のクチコミまで出張ってSONY批判とはご苦労さんですなぁ(爆)
皆さんこのスレ主さんはWii-Uのスレで「糞ハード」呼ばわりしときながら任天堂大好きで将来を憂いてる人なので、まともにレスしてると痛い目に遭いますよw(/o\)w
http://bbs.kakaku.com/bbs/J0000010548/SortID=17135580/#tab
書込番号:17209767
16点

ソフトにもよると思いますね。
Gt6とか実在モデルがあるもの、RPGなど迫力がいるもの
だと、グラフィックの綺麗さや動きの制御力などにも関わってくるでしょうし、
コーエーの三国志や信長などは昔の方が面白い気がします。
ただこれも、グラフィックが綺麗な方がモチベーションが上がるわけで、
Wiiに関しては家族で出来ると言うのが大きいでしょうね。
子供がねだり自宅に1台、じーちゃんばーちゃんの家にもう、1台とか。
ただ、中学生以上の人、一人暮らしの人だとWiiはキツイんではないでしょうか。
書込番号:17209859
0点

たしかに最近の画質厨?は末期のオーディオオタク見たいです!
分かる人にとっては一目瞭然でも、他の人からは???
フレームレートやテクスチャは分かるけど、
それらの存在?を知らない人に見せたら、どちらも同一の
画面に見える・・・
(どこに差があって、どこに注目すれば良いか分かる人には大きな差なんでしょうけど)
書込番号:17213957
1点

今晩は、ワインのように微妙な違いではないと思うのですが、
映画を見る場合DVDとBlu-rayどちらがいいですか?
という位ではないでしょうか?
書込番号:17213970
3点

ここでPS4擁護してる奴はどうせ買わないじゃん(笑
Vitaもそうだけど散々ヨイショ、他社批判するけど買わない、グラが良い方が面白いなら
3DSより売れるはずだよな。
書込番号:17214649
5点

「ゲームの進化」とは解像度が細かくなったりオブジェクトが増えたりすることだけではなくて、
例えば制作者が意図した方向からしか眺められなかったものを裏からも眺められるようになったりですとか、昔なら標的外の壁を撃っても無反応だったのに現代のゲーム機ならちゃんと壊れた壁の向こうから敵が現れるようになっていて、次世代機になるとその爆風で吹き飛んだ瓦礫で敵を怯ませられるような演出が可能になるとか、過去なら意識の有無に拘らず「ゲームだから仕方ない」と諦めていた制約から解き放たれることです。
これこそがゲーム性に関わる「ゲームの進化」であり、次世代機にソレを期待するのは当然の欲求ではないでしょうか。
書込番号:17214780
4点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
正常な状態だとピッという音が一回鳴るだけだったと思います。
三回は強制終了時になるはずですよ。
書込番号:17529511 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

電源を切るときは音はしませんよ、自分のは。
スタンバイモードにする時は、ピピピだったかな。
電源を入れる時は、ピです。
書込番号:17530255
1点

原因がわかりませんがならなくなりました。
みなさんありがとうございました。
書込番号:17530279 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

HDDを換装しているなら
それが原因では?
書込番号:17531434
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
Wii UのGamePadは、ディスプレイも、イヤホンジャックもある。
デュアルショック4でをUSBで充電しつつ、だと、二十歳未満のモスキート音が聞こえる若い耳だと、高音域にノイズが乗ることもあるようだ。
マイクと音声の音量が別々に制御できたら、文句なしなんだけど。
http://sg.blog.jp/archives/51979321.html
書込番号:17503056
4点

でもイヤホンジャック音量を調整するには、いちいちホーム画面に戻って設定メニューから変更する必要がある(笑)
書込番号:17504311
2点

>いちいちホーム画面に戻って設定メニューから変更する必要がある
PSボタン長押しのメニューからでも音量調整できるけどね
書込番号:17508503
3点

>PSボタン長押しのメニューからでも音量調整できるけどね
へぇ〜
書込番号:17508554
1点

これはマイク機能がつかえてチャット可能ですか??
書込番号:17518169 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01

自分で残したいと思った時にハードディスクに残せるようにする仕様です。またソフトによってはネタバレ禁止などの理由で録画出来ないようにしています。
書込番号:17484998 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

情報ありがとうございます仕様がよく分からないです
SHAREボタン押したら15分さかのぼって録画されると思っていたのに、残したいと思った時に録画できて無いので。(手動録画は出来るんですが)
書込番号:17487997 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

設定によってはシェアボタン押してシェア画面になった時に□ボタン押すんじゃなかったでしたっけ??
書込番号:17488008 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

起動して最初に押した時は正常に動作しないようなことがあったと思います。
起動したらとりあえず一度録画して、そのあと録りたい場面でもう一度録画してみてはどうでしょう?
書込番号:17499052 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

録画出来て無かったりするときも有るので、最初に録画を開始するのが確実かもしれません
皆さん返信ありがとうございました。
書込番号:17501813 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

イヤイヤ、最初に録画を押しても短時間しか残りませんよ。録画OKのゲームは自動的に録画開始して残したいと思ったらシェアボタンを押してここまで残すです。最長15分ずつしか残せませんけどね。
書込番号:17503196 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

キルゾーンがうまく撮れない時があるみたい
メタルギアなら上手く撮れました
録画しない様にも出来るみたい
書込番号:17505575 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 HDD 500GB ジェット・ブラック CUH-1000AB01
熱暴走防止のためアルミニウム製の板をしたに引いて使用しているのですが、これから暑くなってくると、ps4の底に付いているゴム足が板とくっついてしまうなどということはないですかね?一回ペタッとくっついてたことがあったので、怖くなってしまって。。。ちなみにその時は力を加えるとすぐ外れました。
書込番号:17495592 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>ゴム足が板とくっついてしまうなどということはないですかね?
ゴムは必ず劣化していくので、いつかはドロドロに溶けてくっ付くと思いますよ。
ただ劣化するまでの日数は分かりませんので、そのへんは自己責任で。
書込番号:17495724
4点

私は横置きでガラス板の上にのせていますよ。
熱くなることがないのでおすすめです。
後、四隅にはホームセンターで買った、耐震マットを置いて、振動音も少し小さくなるようにしています。
書込番号:17495950 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

自分は、横置きのPS4の下に余ってた鉄製の網棚で本体下に空間を作り、これまた余ってたUSB扇風機をPS4のポートにつなげて、吸気口(左右のどちらか)に吹きかけるようにしています。
PS4電源入ると自動的に動いて送風し、電源切れると扇風機も止まる。
まあ、ヘビーユーザではないので心配してないですが、余ってたものがあったので…
書込番号:17496087
7点

やはりいずれはそうなってしまうものなのですね。ただゴム足の劣化という点では床材がアルミの板でも、木の板でも関係ないですよね?
書込番号:17496395 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

なるほど!そういうやり方もあるんですね!参考にさせて頂きます!
書込番号:17496403 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

くっつく事はないと思います。
劣化しだしたら溶けるよりもボロボロのボソボソになるような気がします。
それとアルミの板を引いたところでヒートシンクからの熱は移動しないと思うのでアルミを取っ払ってその分浮かせた方が効果的な気がします。
それにPS4ってそこまで熱に対して耐性の無いものではないかと思います。
APUになって高発熱チップは一つに集約されているので絶対的な温度はPS3より低いのではとも思うんです。あくまでも個人の勝手な思いですが。
書込番号:17498734 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

今回PS4は排熱に関してはあまり気にしないでいいと思います。
それよりもホコリ等による排熱率の悪化の方が心配です
私の家の場合、絨毯なのでどうしてもホコリが溜まってしまい、PCなどは中まで掃除できるのですが、
PS4は開けると保証外になるし、なので、見栄えが悪くなるのですがさらに外付けフィルターをつけました
あと個人的に、アルミ板を敷いてもあまり材質による効果は得られないと思うのですが、、、
書込番号:17499282
2点

みなさん、ご意見本当にありがとうございます!!かなり参考になりました!USB接続に小型扇風機を差すのは全然考えもしませんでした。ただ、これ電源に負荷がかかって発熱量増えるんじゃ?とか思うのは気にしすぎ&馬鹿なのでしょうか…笑かなり素人ですいません。
意見を聞いた結果特別アルミの板でもくっつかなそうなのでこのまま置いておきたいと思います!
ちなみに、すのこ状のアルミの板なので少し浮いてる分排熱効果を期待したいと思います。調べるとMacBookもアルミボディみたいですし、少し安心しました。笑
書込番号:17501197 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

スチールラックや すのこタソ の出番ですな
書込番号:17503102
1点


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