※縦置きスタンドは別売りです。
プレイステーション4 Pro CUH-7100BB [1TB]SIE
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください [ジェット・ブラック] 発売日:2017年10月 2日
このページのスレッド一覧(全713スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 6 | 3 | 2016年11月17日 21:02 | |
| 4 | 1 | 2016年11月17日 14:46 | |
| 8 | 1 | 2016年11月19日 22:34 | |
| 9 | 12 | 2016年11月17日 19:51 | |
| 6 | 1 | 2016年11月17日 04:09 | |
| 39 | 3 | 2016年11月17日 18:57 |
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ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 Pro HDD 1TB
友人とオンラインで遊ぶ際、ヘッドセットをデュアルショック4に接続するとケーブルが邪魔で操作しにくいので
昔PS3用やXbox360用に使っていたRecon3Dを引っ張り出してきてPS4Proに接続しました。
しかしながらRecon3Dから出力される音量(ゲーム音もマイク音声両方)が極めて小さく、
ヘッドセット側の音量調整ツマミを最大にしてもかすかにしか聞こえず困っています。
Recon3Dの故障かと思いましたがPCやPS3に接続すると十分な音量があり故障ではないようです。
googleで検索するとRecon3DはPS4で普通に使えるようなのですがPS4Proの場合の情報はありませんでした。
単なる相性であればいいのですがどなたか情報をお持ちであればご教示ください。
・接続状況
(映像)PS4Pro→(HDMI)→AVアンプ→(HDMI)→PCモニタ(1080p)
(音声出力)PS4Pro→(光デジタル)→Recon3D→ヘッドセット(ゼンハイザー G4ME ONE)
(音声入力)ヘッドセット→Recon3D→(USB)→PS4Pro
・PS4Pro設定
(音声出力設定)光デジタル(5.1ch、ビットストリーム(DolbyDigital))
(オーディオ機器)入力機器:Recon3D、出力機器:Recon3D、ヘッドホンへの出力:チャット音声
※出力をテレビ又はAVアンプにしたりヘッドホンへの出力を「全ての音声」に変更しても状況は改善せず。
(参考)http://jp.creative.com/camp/ps4headsets/images/Connectivity_ps4-Recon3D_OW.pdf
・Recon3D設定
モード:PS3、THXオン
ドルビーデジタルランプ:点灯
1点
こんにちは
PS4もPS4Proも基本(音声)は同じです。
Amazonのレビューに下記がありましたので試してみてはいかがでしょうか。
「PS3・PS4で使用する際はサイドにあるモードのスライドを「PS3」にしてから接続する事が肝要です。
接続してから「PS3」に切り替えてもなんか音が小さいのれす…。
まぁ再起動させればいいのでしょうが、一応問題かな?思った際には試してみるとよいですお。」
書込番号:20402001 スマートフォンサイトからの書き込み
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3点
>LVEledeviさん
ありがとうございます。
電源投入時からPS3モードにしていたつもりですが、
しっかりできていなかった可能性も十分ありますので、
今夜はそこに注意を払って試してみたいと思います。
書込番号:20402030
1点
>LVEledeviさん
帰宅後に早速PS3モードになっていることを確認してからPS4Proを起動してみたところ
無事に通常レベルの音量になっておりました。
まさにご指摘いただいたとおりのことが原因であったようです。
大変助かりました。
ありがとうございました。
書込番号:20402778
1点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 Pro HDD 1TB
その日にオーダできたものが、本日の午前9時半ごろ届きました。
すでに所有している初代モデルのデータをオンライン上にすべてアップしてから、別の部屋のAVアンプ(RX-A3060)接続に移動させ、届いたPS4 Proをテレビ(58ZX20)に接続完了し、電源を入れましたが....
電源ランプがつきますが、ピピピとなるだけで起動しませんでした。
プレステーションクリニックのサポートのページを久々に見て、接続変更等を繰り返しましたが、状態は変わらず、本体orHDD故障だとわかり、アマゾンにプレステーションクリニックのページの診断結果を伝えると、返金処理になり、届いてから約4時間後に送付された梱包j状態に戻して、アマゾンの返品係に送り返すため、もよりのクロネコヤマトの営業所に持ち込みました
書込番号:20409465
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 Pro HDD 1TB
Proに買い換えて駆動音の静かさに驚愕していましたが、オンラインのFPSをプレイ中に、とてつもないファン音がします。だいたい3分位で収まり、おそらくCPUフル駆動になり、発熱を逃がしているとは思うのですが、先代PS4ではそこまで爆音でファンが回ってなかったので心配になります。
皆さまもこのようなものなのでしょうか?
書込番号:20401300 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
私はテレビラック内に横置きで設置していて、アンチャーテッドとアンティルドーン(どちらもディスク版)で遊んでいますが、特に爆音を感じたことはありません。
ラックには扉があるのですが、PS4 Proで遊ぶ時は扉を少し開けています。
全くの無音でもなくファンの回っている音は聞こえますが。
ゲームを中断したり終了するとファンの音は一気に聞き取れなくなります。
(ディスクの回転音ではないと自分では感じます。)
こんなものだろうと心配はしていませんが、爆音とお感じならば一応サポートに説明してみてはどうですか?
音の聞こえ方は人それぞれですので。
書込番号:20401568
![]()
2点
キュアキュアさん、ありがとうございます。
私もラックに横置きで、扉のない状態です。
もう少し色々なソフトで試して、サポートに問い合わせてみます。
書込番号:20401721 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
オンラインFPSとVRコンテンツとではどれほど負荷差があるのかがわからないですけど
なんとなく、FPSの方が負荷が掛かっていそうですね
私もウイイレとVRコンテンツだけしかプレイしていませんが、ほぼ無音のままです
VRユニットの小さいファンの方が音が大きいくらいですね
書込番号:20401752
![]()
1点
@Starさん、ありがとうございます。
ちなみに爆音になるのはCoD.IWのマルチプレイで、ウィッチャー3ではなりません。
書込番号:20401763 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>クセルクセスさん
CODはプレイしますが、オンラインはやらないんです
瞬殺されるので・・・
ちなみにウイニングイレブンのオンラインは無音のままですよ
書込番号:20401773
1点
>クセルクセスさん
因みにそのfpsゲームはどのタイトルでしょうか、オンライン対戦なら、性能をカットしてps4ユーザーに対して有利にならないようにすると言われていた気がしますが
オンライン対戦で前のps4より煩くなったと言うのはちょっと気になります
書込番号:20401844 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
>クセルクセスさん
タイトルが書いてありましたね、すみません
オフラインならpro対応ソフトで負荷が多くなるのは分かりますが、オンライン対戦ではproではないユーザーと差が出ないようにすると言っていたような…バグで負荷が大きくなってたりするんでしょうかね
書込番号:20401849 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
かわしろ にとさん、ありがとうございます。
確かにそれはなるほど、と頷けますね。
もう少し検証してみます。
書込番号:20401926 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ラストオブアスリマスターのシングルプレイをやっていると時折ファンがかなりの音を発してました。
縦置きでラック等には収納せず排気口から壁までは15cmくらい空けています。
書込番号:20401943
0点
木村 忠悟さん、ありがとうございます。
同じ症状のようですね。
気にしないでいいファン音とは思いますが、あまりにも凄い音なので(笑)
書込番号:20401995 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
クセルクセスさんこんにちは。
主観で構わないのですが、初代のPS3並みの爆音なんでしょうか?
あの「フォーーーン!」という音には何度も悩まされたので気になります。
書込番号:20402361
0点
三輪タクシーさん、ありがとうございます。
そう、それです!
初期PSのフィーン音。
あんな音が最先端のゲームマシンから聞けるとは思わなかったので驚きなんです。
書込番号:20402575 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 Pro HDD 1TB
長野県飯田市内TSUTAYAで3台在庫ありました。
1台いただきました。
某掲示板の情報どおり、少し田舎の繁華街から離れたGEO、TSUTAYA、イオンが穴場なのは本当のようです。
家電量販店は新宿、飯田、名古屋、豊橋を回りましたが無かったです。
書込番号:20400481 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション4 Pro HDD 1TB
テレビはREGZA 55G20Xを使用しています。
HDMI入力設定を通常モード 高速信号モードを切り替えると通常モードでは PS4proが映像出力2160P YUV420
高速信号モードだと 2160P RGBになります。
2160P YUV420と 2160P RGBの違いがわかる方教えてください。
5点
非常に大雑把ですが。
2160P YUV420は、映像信号の内、色の情報を間引いた信号です。
2160P RGBは、そういう間引きをしていない信号です。
2160P YUV420の場合、色にじみなどが出やすいものになります。通常、BDや4KBDはYUV420で収録されています。
RGBの方が、より綺麗な表示が可能ですが、その分、情報量が多いため、高速な通信が必要となります。
書込番号:20400441
9点
前の数字(2160p)は4K解像度、後ろの英数字が色階調を表していますわ。
4K&HDRの場合、HDMIの帯域幅が不足する為、輝度や色解像度を一部落としている様ですの。
YUB420だと「輝度はフル解像度、色解像度は4分の1」ですわ。
2K&HDRの場合、HDMI帯域幅に余裕がある為、輝度や色解像度を落とさずに(RGB)表示していますの。
※本当にある表記かは解りませんが、YUB表記に置き換えると「RGB」=「YUB444」かしら(数値の4が最高)。
もう少し詳しい説明は下記ページに記載されていますわ。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160910006/
この辺りのお話に詳しい方は記載内容に間違い等があれば指摘をお願いしますの。
書込番号:20400477
6点
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|---|---|---|
画像@ YCbCr(YUV)4:4:4 横列は走査線 □は1画素 |
画像A YCbCr(YUV)4:2:0 走査時に偶数列のCbとCrを間引く |
画像B YCbCr(YUV)4:2:0 4:2:2の奇数列の奇数行でcrを偶数行でcbをさらに間引く。 |
>2160P YUV420と 2160P RGBの違いがわかる方教えてください。
解像度は同じで色の表現方法が違うってコトですね。
RGBは1画素ゴトに光の3原色である赤緑青(RGB)の値を組み合わせて色を表現しています。それぞれの値が増えると白に減ると黒に近づきます。
(RGB各8bitなら赤0〜255 緑0〜255 青0〜255の整数値、表現できる色は256の3乗で16,777,216通り)
それぞれの値が全て255なら白で全て0なら黒になります。PCやゲームグラフィックスはRGBで色を表現しています。
YCbCr(YUV)は白黒映像に相当する輝度(Y)と、青色差(Cb:U)と赤色差(Cr:V)で色を表現しています。青色差は青(B)から輝度(Y)を引いて特定の定数を掛けたモノ、赤色差は赤(R)から輝度(Y)を引いて特定の定数を掛けたモノです。
YCbCr(YUV)なんてワケのわからんモノがあるかというと、むかーしむかし白黒放送からカラー放送に移行する際に、白黒放送との互換性を維持したままカラー化するのに都合が良かったからのようです。
G20Xの高速信号モードはデータの伝送帯域が18Gbpsあるので、4k 60p YCbCr(YUV)4:4:4/RGBの伝送が可能ですが、通常信号モードの伝送帯域は10.2Gbpsなので、何らかの方法でデータを圧縮してから伝送する必要があります。RGBだとデータ圧縮のしようがないので、そこでYCbCr(YUV)が登場します。
「人間の目は輝度の変化には敏感だけど、色の変化には鈍感なようだ」って特性があるので、白黒映像である輝度(Y)の解像度はフル解像度で伝送しつつ、青色差(Cb:U)と赤色差(Cr:V)の色情報の解像度は間引くコトによりデータを圧縮し伝送します。
色情報の間引き方には何通りかありますが、全く間引いていない状態をYCbCr(YUV)4:4:4 画像@と言い、色情報を半分に間引いたのがYCbCr(YUV)4:2:2 画像Aと言い、色情報を4分の1に間引いたのがYCbCr(YUV)4:2:0 画像Bと言います。
4k 60pの場合YCbCr(YUV)4:2:0まで色情報を間引くと、G20Xの通常信号モードのデータ伝送帯域の10.2Gbpsに収まります。
色情報を4分の1に間引いているので、4kの場合は白黒映像である輝度はフル解像度の3840×2160で伝送されていますが、色情報は1920×1080での伝送となります。G20Xで色情報の復元を行うので動画では映像の劣化は気づかないだろうと思います。
書込番号:20402432 スマートフォンサイトからの書き込み
19点
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