-
SONY
- ヘッドセット > SONY
- ゲーミングヘッドセット > SONY
INZONE Buds WF-G700N
- 独自開発の8.4mmドライバーユニット「ダイナミックドライバーX」を採用した完全ワイヤレスノイズキャンセリングゲーミングイヤホン。
- 立体音響と2つの個人最適化により、ゲームフィールド内の敵の位置や、どこから攻撃されているのかなどが把握しやすくなる。
- 「低消費電力プロセッサーL1」を採用しイヤホンのみで12時間、付属ケースで充電すると合計約24時間使用可能。急速充電に対応し5分の充電で約60分使える。
最安価格(税込):¥26,730
[ブラック]
(前週比:-84円↓)
発売日:2023年10月27日

このページのスレッド一覧(全12スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
1 | 1 | 2024年1月28日 16:49 |
![]() ![]() |
2 | 3 | 2024年1月27日 09:24 |
![]() ![]() |
7 | 7 | 2024年1月20日 15:18 |
![]() |
7 | 2 | 2023年12月26日 18:44 |
![]() |
3 | 3 | 2023年12月4日 07:23 |
![]() ![]() |
8 | 5 | 2023年12月1日 12:27 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N
INZONE HUBにて設定したイコライザーはPS5接続時にも適用されるのでしょうか?
PS5での使用をメインに購入を検討しており、ご存じの方がいらっしゃったら教えていただきたいです。
書込番号:25488810 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

PS5で使うことを前提で購入しました。
結論から言いますとINZONE Hubで設定されたイコライザーなどの音響設定はPS5やモバイルデバイス(iPhone)には適用されませんでした。
PC側では、2種類のデバイス[ゲーム][チャット]と認識され、[ゲーム]のデバイスの方に音響設定が効くようになっているみたいです。
挙動からするとPS5やモバイルはPC側の[チャット]のほうで認識しているように感じます。
またINZONE Hubが音響効果の処理をしていてイヤホン側は何もしていないようにも感じます。
参考になれば幸いです。
書込番号:25601108
1点



ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N

PS4とPS3はドングルの端子形状であるUSB Cに対応していませんので利用は出来ないと思います。手元にあるPS4でやろうとして、そもそも刺さんないじゃん!ってなりましたので笑
bluetoothもダメでした。つながりません。
ちなみに巷には USB CをAタイプに変換するものがあるようですが利用すると接続機器が壊れたりする可能性があるので絶対やめた方がいいです。
なお、bluetoothに関してはLE AUDIOに対応していればいけるので、トランスミッターを買えば行けそうですが、試しておりません。あくまで可能性の話です。
書込番号:25597572 スマートフォンサイトからの書き込み
1点


ご丁寧にありがとうございます。
以下は同様の問題を気にしている方に向けて書きます。
当方でも引き続き調べたところ、どうやらPS3はUSB音声出力に対応していないようで仮にCtoA変換を噛ませても出力できないようです。
PS3で無理やり利用するとなるとSPDIFをUSBホスト出力させる機器が必要なのですが、こちらは生産終了していて入手も難しいようです。
現状PS3での利用はバツ
PS4での利用は自己責任の下CtoA変換、もしくはトランスミッター経由でのBluetooth接続であれば可能性アリ
という結論に至りました。
never gone give u upありがとうございました。
書込番号:25599374 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N
【質問内容、その他コメント】
スマホGoogle pixel7aを使用してます。
当製品も、pixel7aも新規格LE AUDIO対応となってますが、pixel7aと繋げそうでしょうか?
書込番号:25473941 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

LE Audio専用というのが痛いですね。
・Pixel 7aはPixel 6aからオーディオ機能向上!最新音声規格『LE Audio』対応。ONにする方法を解説!
https://gadgets.evolves.biz/2023/05/17/pixel7a_leaudio_setup/
LE Audioを有効にすれば、規格的には接続できるでしょう。
有効化できなくてもUSBトランシーバーが使えれば接続できると思います。
画像は、うちの先日Android 14にアップデートされたPixel 6aのもの。
「Bluetooth LE オーディオの有効化」項目は無く、無効な感じ。
コーデックには「LC3」が追加されている。
書込番号:25474394
2点

>猫猫にゃーごさん
ご回答ありがとうございます。
ワイヤレスイヤホンのPS5とスマホの共用ができるっぽい製品がやっと出たと思い、とても気になっております。
LE AUDIOについて当製品公式には最新XPERIAのみ対応となってますが、規格的にはPixel6、7系でも対応しますよね?
スマホにドングル?は使いたくないな〜…
書込番号:25474677 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

先ずは、紹介したサイトの手順に従って LE Audioが有効化できるか確認してください。
サイトは7aで作成しているので、間違いなく有効化できるはずです。
書込番号:25474688
1点

inzone budsとPixel 7 Proを使っています。
Pixel 7 Proは
Androidバージョン:14
ビルド番号:U1B2.230922.010
で利用中、開発者オプションより
Bluetooth LE Audioを無効にする オフ
LE Audioの切り替えをデバイスの詳細に表示 オン
でinzone budsをBluetoothモードでペアリング、ペアリング後にinzone budsのペアリング詳細よりLE Audioのチェックをオンにして接続は行えています。
結果からすると少し不安定です。
まだあまり試してはいませんがたまに左右の接続が切れたりする場合があります。
また、Amazon MusicやPower AMPでは普通に再生可能、音質も悪くはないですが、LE Audio接続だとドンシャリ傾向でドングル経由での接続のほうが音響が広く感じ音質は良いです。PowerAMPではどちらの接続もCD音質では同じに聞こえました。
音量の変更を行うと左右で一瞬ラグがある感じがします。
他、ゲーム系のアプリではプロセカやモンストを起動すると内部で接続が切り替わるのかすぐに音は出ず、音が出たと思ったらラジオ並の音質になってしまい、やる気が失せる感じです。遅延は感じません。
ゲームもドングル経由では普通に音質がよく遅延も感じません。
総じてPixel系のLE Audioではまだ相性がある感じです。
今後のアップデートに期待です。
書込番号:25487574 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>michael2さん
人柱?ありがとうございます。
わたくしも購入し、無事Pixel7aでLE AUDIO接続できました。
ただ、ドングルでは接続できなかった…
もう少し説明書を熟読します。
ヘッドホンを愛用してきたので、比べると音質はやはり落ちる感がありますね。
イコライザーを弄る等もう少し使い込んでいこうと思ってます。
書込番号:25494459 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>michael2さん
>へっぽこガジェッターさん
>猫猫にゃーごさん
pixel7aにて紹介されている方法で接続を試したところ右のイヤホンでしか音が出ませんでした。
何度か試しても同様です。
みなさん、どちらからも問題なく聞けていますでしょうか。
書込番号:25590718
0点

>へっぽこガジェッターさん
ドングルでの接続は一度LE AUDIOで接続してしまうとイヤホン側をドングル側に切り替えても接続情報だけは維持されてしまってしまうみたいです。なのでLE AUDIOでの接続を削除する必要がありそうです。
>humanzinnさん
Pixel 7aとPixel 7Proでの違いはわかりませんが、私は普通に接続できています。
まずはイヤホン側に問題があるのか切り分けるため
ドングルでの接続は問題ないか?逆に左のイヤホンのみで接続した場合に音が出るのか等確認してみてください。
ドングルやLE AUDIOで試したことがあるのであれば一度接続情報を削除してからつないでみたらどうでしょう
書込番号:25590803
1点



ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N

ノイキャンと外部音取り込み機能の有無とレシーバー端子の違いとか地味に違うところはあるようですね。
PCゲーならINZONE PS5ならPULSE Exploreを使うといった使い分けが出来そうですが、私ならノイキャンついてるINZONEの方を買いますね。
書込番号:25539215 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

pulse exploreは平面磁界ドライバーが特徴ですね。足音の定位はpulseのがいいそうです。
それとinzoneはle audio限定ですが、pulseは普通のBluetoothでつなげます。
バッテリーはinzoneのが長く、ノイキャンもついてます。
つけ心地もinzoneのがいいそうです。
書込番号:25561322 スマートフォンサイトからの書き込み
2点



ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N
PS5の前面のUSBCポートにドングルを挿し、使用していたのですが、音声にプツプツといった途切れるような音が生じてしまいます
この症状はPS5へ接続した時のみで、PC、SWITCH、IPAD MINIに接続したときはこのような症状は今のところ確認できておりません
改善策や症状の有無について情報があれば教えていただきたいです
書込番号:25493066 スマートフォンサイトからの書き込み
0点


>かわばたしろうさん
解決策はひとつあります。ただし、推奨されないやり方なので自己責任でお願いします
TYPE Cの延長ケーブルを使えば解決すると思います(調べたらC→Cの延長は規格違反らしいです)。
自分はPCで、かわばたしろうさんと同じような症状が起きていましたが、PC本体の発する電磁ノイズが原因と考え、レシーバーとの距離をイヤホン側に近づければ良いと考えました。
結果として延長ケーブル使用後は一度も音切れが起きておりません。
他にもWi-Fiの2.4ghz帯との干渉も考えてルーターから2.4ghzを無効化してみたりしましたが効果ありませんでしたので、おそらくイヤホン本体との距離+筐体に直付けが悪さしているんじゃないかと。
少しでも症状が良くなることを祈ります。
書込番号:25531945 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



ヘッドセット > SONY > INZONE Buds WF-G700N
iPhone14以降であれば可能です。
→Bluetooth LE Audioに対応している必要があるため
書込番号:25490275
2点

>くわえて、USBトランシーバーと変換アダプタとの組み合わせでの使用は動作保証されていない。なので、端子がUSB-C以外のiPhone(iPhone15シリーズ以外)ユーザーがふだんづかいにすることはできない点も注意が必要だ。
https://www.famitsu.com/news/202310/27322068.html
YouTubeのURLは、
https://www.youtube.com/watch?v=mkkvTnTooY8
書込番号:25490283
0点

本製品のBluetooth機能は現時点で一部機種でしか使用できない仕様(※)となっています。
※Bluetooth:Version5.3、対応コーデック:LE Audio
iPhoneの場合、14がVersion5.3ですが、LE Audioに対応したという情報は無いようですので使用できるかは不明。
ですのでUSBドングルでの通信が必須となりますが、このUSBドングルがType-Cとなっています。
iPhoneの場合Type-Cになったのが最新の15だけですので、それ以前のLightningでは使用できません。
書込番号:25490742
1点

当方iphone 14proですが、ペアリングができないので使用不可です。
書込番号:25518915
2点

>never gone give u upさん
iPhoneシリーズはLE Audioに非対応のためINZONE Budsと直接接続することはできません。
同梱のトランスミッターをUSB-C端子に挿せば2.4GHz独自無線で使用することは可能です。
>肉たらしいさん
>劣化家電さん
LE AudioはBluetooth 5.2で導入されたIsochronous ChannelsとEATTの2つの機能が必要ですが、これらはオプション機能であり、Bluetooth 5.2以降でも一部の機器のみ対応しています。
現在販売中のiPhoneシリーズ及びAirPodsシリーズは全てIsochronous Channels非対応なので、今後のソフトウェアアップデートでの対応も無理だと思います。
書込番号:25528259 スマートフォンサイトからの書き込み
1点


クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
価格.comマガジン
注目トピックス

(パソコン)
ヘッドセット
(最近3年以内の発売・登録)





