機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP)バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年 2月12日
このページのスレッド一覧(全3スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 7 | 3 | 2010年7月19日 01:43 | |
| 2 | 6 | 2009年2月28日 12:41 | |
| 9 | 5 | 2009年2月19日 03:07 |
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PSP ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP)
前作「アクシズの脅威」をさらにボリュームアップし、ゲームバランス調整も行われた非常に癖の強いターン制のガンダム系シュミレーションゲームです。
・ゲームの流れ
自軍戦略フェイズ(開発・生産・敵地進軍等の軍全体の指揮)→敵戦略フェイズ(同様)→
戦闘フェイズ(軍が配備されてるMAPに進軍すると戦闘開始)→自軍戦略フェイズに戻る
モビルスーツ(MS)の開発から生産・前線移動・戦闘までを行うシュミレーションゲームであり、時間を大幅に消費します。
基礎開発技術、MS開発技術、MA開発技術と言った3つの開発技術部門に資金を支払うことで毎ターン経験値を高め、レベルを上げることで開発プランが提案されます。
開発プランを開始するためにも資金を支払わねばいけませんし、実際に生産が可能になるのは数ターン後だったりと現実だと仮定した非常に時間がかかる流れになっています。
生産については、生産されるMSが強い能力を持つ機体ほど高いコストを求められます。しかも、生産は拠点エリアという特殊地域(ソロモン、ジャブロー等)のみで可能であり、戦闘で勝利することで生産箇所を増やすことができます。
MSに限らずどの兵器でも最短1ターンは消費しなければMSを生産できません。
生産機体は前線に移動させなければ意味がありません。当然生産した拠点エリアから移動させる必要がありますし、移動させることにもターンを消費しなければいけません。
攻める場所は基本的に拠点エリアを制圧することが目的となっており、その拠点エリアを制圧するためにも、拠点エリアに隣接するMAPの占領が必要であったり、拠点エリア制圧のためのプランを発案する必要があったり、制圧エリア進路確保(隣接MAP占領済みでも)のために資金を支払わなければなりません。
戦闘については、1つのエリアで5ターンのフェイズがあり、敵軍自軍がそれぞれ交互で動かします。別のエリアで戦闘が起こればそこでも5ターンのフェイズがあります。
1機or3機で構成されるMS部隊(1部隊)と呼ばれるものを最大3部隊まであわせることができ、主にその3部隊を選択し移動させて敵と戦いさせます。
戦闘画面は、横画面による敵軍自軍の機体が一定量撃ち合いをした後に、部隊の最前列に近い機体の3機が格闘戦をします。
プレイヤーは主に傍観しているだけであり、シュミレーションゲームなら当然かもしれませんが見ているだけです。
戦闘画面は通常再生、高速再生、戦闘再生カットの3タイプがあり時間の節約を選択することができます。
戦闘画面には特別な派手さは無いと言えるでしょうけども、数が勝負となる量産機体同士の戦い等が再現されてるガンダム系のゲームはこのシリーズだけでは無いでしょうか。
パイロットも主要キャラ(アムロ、シャアなど)から脇役キャラ(カイ・シデン、アカハナ等)もしっかりと登場し、搭乗させる機体も自分で選択させることができます。
基本的に1年戦争を忠実に再現しているので、V作戦の発動から始まったりと本当に忠実に再現されていますが、必然的に時間を消費します。
ゲーム内容に関して簡単にだけ説明しましたが、もっともっと奥があります。ですが、話すとキリがありませんし、以下は評価レビューをします。
このゲームに必要なことは、時間とマゾ耐性とガンヲタ魂だと思います。
私もかなりのガンヲタだと自負していましたが、時間とマゾ耐性が無く非常に辛く感じたので売却しようか悩んでおります。
基本的にどのシナリオでも開始段階はMS数的にもMS技術的にも敵より劣っていますので、そこから逆転劇をする流れが必然と必要となります。
ながーいながーい苦難を乗り越えればクリアと言う訳でもなく、また新たな敵も現れますので第2部・第3部と一つの軍を終わらせるだけでも大変です。
ベリーイージだとその段階では存在しないはずの数機MSが配備されていますが、無理をさせすぎれば当然倒されてしまいます。(まあ普通しませんので大丈夫)
とにかく難しいですの一言に尽きます。この程度で雑文で汚いレビューを終えますが私はそれなりに楽しめたと思います。
7点
素人が見てもこの内容なら理解出来るだろう 95点。
書込番号:9458552
0点
純粋にガンダム好きなので、イベントとかセリフとか楽しい。
名前が付いてるザコ(?)キャラもちゃんと出てくる。
が、難しい。VeryEasyの連邦で10ターン目位で組織としてほぼ壊滅する。
(単純にコツ?が分かってないだけなのでしょうが)
Gジェネやロボット大戦のノリで考えてるとダメですね。
ぜんぜん別物のゲームだった。
あと、KOEIのシュミレーションや各社のストラテジー感覚でもないですね。
書込番号:11646970
0点
>難しい。VeryEasyの連邦で10ターン目位で組織としてほぼ壊滅する。
(単純にコツ?が分かってないだけなのでしょうが)
いきなり 連邦/ジオン キャンペーン はベリーイージーでも慣れないとツライ
(連邦なら尚更)ショートシナリオから始めれば,どれも序盤を凌げればそれなりにレベル
上げながらでも100タ−ン以内でクリア出来る,あとコレ見ればよい(バンナム製の攻略本
見るとなおよし)
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
書込番号:11647035
0点
PSP ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP)
このところ2週間ずーっとこのゲームで遊んでいますが今だ連邦編でジオン倒せません、超簡単モードでもジオン制圧どころか資金・資源とも不足で攻めたり攻められたりとズルズルと99ターンまで行って 休戦 という形で終わってしまいます。
連邦編はジオンを制圧出来るんですよね?
何かコツでも有るのでしょうか?
0点
>連邦編はジオンを制圧出来るんですよね?
出来ますよ(実際にやるアナタ次第だけど)
>何かコツでも有るのでしょうか?
その前にいくらか質問させてもらいます,
1,アナタは過去にギレンシリーズをやった事ありますか?(独立戦争記は除く)
2,地上の敵軍戦略拠点(生産可)は何個制圧出来てますか?(宇宙は多分無いだろうから
除外)
3,OVA(OAD)含む逆シャアまでの時代の原作は何本見てますか?。
書込番号:9154880
0点
返信ありがとうございます。
>その前にいくらか質問させてもらいます,
1今作が始めてです。
2最高でペキン・ハワイ・キャルフォルニア・ニューヤークぐらいまでですね、その辺りになるとルナツーは落とされるはヨーロッパ辺りも全滅資金も資産も尽きます。
3OVAは一度見たぐらいファーストガンダムは何度も見ました(子供の頃に)
と以上ですかね、昨日からジオン始めましたがこちらの方が簡単ですね。
書込番号:9158292
0点
>最高でペキン・ハワイ・キャルフォルニア・ニューヤークぐらいまでですね、その辺りに
なるとルナツーは落とされるはヨーロッパ辺りも全滅資金も資産も尽きます。
連邦は序盤は地上はフライマンタのみガンガン生産して対抗します(ベリーイージーなら
拠点防衛の頭数確保用かな)宇宙は地上と違って間接攻撃ユニットが豊富なので壁用に
そこそこセイバーフイッシュを生産して(MSでも良い)ルナツー艦隊やサイド7の分の
全艦船を駆使して地球上空のPエリア全部とその上のソロモンまでのルートとルナツーから
サイド6までのルート(サイド6は制圧しない)を確保しつつ地上進行を進めます,
んで,中盤まで周辺エリアは最低限確保して戦略拠点を落としまくるのがポイントです,
それとガンダムを開発するまで基本技術/MS技術は毎回MAX投資(MAは初めはボール
開発程度で良い)予算が不足したら物資売却で確保しましょう(略奪系は特別な理由が
無ければ使わなくて良いです)
>昨日からジオン始めましたがこちらの方が簡単ですね。
序盤はね,でも無計画にMS作りまくって進行に時間かけるとゆくゆくは物資不足で
苦境に立たされかねないので注意しましょう,
1今作が始めてです。
前作もそうだけど,今回も基本ベースはジオンの系譜(シリーズ2作目)なので進め方や
セオリーなどは一切同じです,なので中古の系譜の攻略本か発売中の前作の攻略本探して
読むことを勧めます,
>3OVAは一度見たぐらいファーストガンダムは何度も見ました(子供の頃に)
強制はしないけど最低でも1年戦争系のOVAは見といた方が良いよ〜
(MSイグルー/08とか)。
書込番号:9162154
0点
アドバイスありがとうございます。
今度は上から攻めてみます、いままでフライマンタやセイバーフィッシュはほとんど廃棄しガンダムの資源にしていました。
ガンダム1機あればジオン全滅できるんじゃない?的な強さ欲しかったのですがソコまで甘くないですね。
>強制はしないけど最低でも1年戦争系のOVAは見といた方が良いよ〜
確かに知らないキャラや機体があり、セリフも??な所があって面白さが半減していると思います、時間が有ったら見てみます。
書込番号:9163035
2点
昨日出た,電撃PS2見るべし参考になるぞ。
書込番号:9168159
0点
PSP ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(PSP)
前作のアクシズの脅威がムービー全面カットで肩透かしでしたが、今回も同様のようですが。
PS2とは価格も違うのでどこか違うのか媒体だけでこれほど値段が違っているのか?
どなたか知ってる方がいらしたら教えてください。
2点
僕も以前から全く同じ意見で知りたいです。
媒体としてはPSPが希望なんですが、ムービーカットならPS2かなぁって思っているのでどなたか知っている方ぜひお願いします。
書込番号:9090618
2点
ガンダー。さん返信遅れてごめんなさい。
同じ考えの人がいるようなのでバンダイさんもディスク2枚にするなど検討してほしいですね!
羅漢中さん
貴重な情報ありがとうございます。
これでPSP版を買う事に決めようと思いましたが…
もう予約特典は貰えないので慌てず廉価版が出るのを待とうかとも思いました。
アクシズの脅威はまだ全軍クリアには程遠いので…。
書込番号:9103468
1点
>これでPSP版を買う事に決めようと思いましたが…もう予約特典は貰えないので慌てず
廉価版が出るのを待とうかとも思いました。アクシズの脅威はまだ全軍クリアには程遠い
ので…。
PSP版は前作のデータをコンバートできるのですぐに買うのもアリですよ,コンバート
すれば初めから全勢力を選べるし,Vなら資源売却も使えるし,逆に廉価版出るまで
待つのは損だね。
書込番号:9107562
1点
なんやかんやと便乗してしまいましたが、どうやら違いが無いようでPSPで買おうかと思います。
どうやらムービーはPS2にも見当たらないとの噂が^^;;
書込番号:9118486
1点
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