LCD-MF221XGBR [21.5インチ]
DCRコントラスト比10000:1/応答速度5msの21.5型フルHD液晶ディスプレイ。価格はオープン
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| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2010年8月17日 23:18 | |
| 1 | 3 | 2010年4月20日 20:08 | |
| 2 | 2 | 2010年1月13日 13:44 | |
| 3 | 10 | 2009年6月30日 18:06 |
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PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-MF221XGBR [21.5インチ]
パイオニアのDV-225VでのHDMI接続で最大画面にならないです。画面右側が欠けてしまいます。画面調整機能は付いてないでしょうか?DVD側の設定は1080Pに設定してます!
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-MF221XGBR [21.5インチ]
このディスプレイを、フルHD以下の解像度で使用したとき、
表示がコマ落ちのようにカクカクになることがあります。
私が調べたのをまとめると
・ フルHD(1920x1080)以下のすべての解像度で発生する
・ ディスプレイ設定(輝度など)を変更しても変わらない
・ 接続がデジタル接続(DVI,HDMI)の時に起きる
・ 画面の設定がフルの時におきる
・ グラフィックカードのドライバを最新にしてもかわらない
・ IODATAに送って、帰ってきたディスプレイも変わらない
・ 同じ液晶をもう一台持っているがそれも同様の現象が起きる
・ 同じ出力を違うメーカの製品に接続すると問題なく表示される
・ PS3とHDMIで接続した際も、1080pは問題ないが720pでは起こる
これと同様の現象が起きている方いらっしゃいませんか?
また、この現象に心当たりがある方いらっしゃいませんか?
当方本当に困っています。よろしくお願いいたします。
PC構成 ※関係がなさそうなところは省略させていただきます。
グラフィック : ELSA GLADIAC 988 GT SP ×2 (非SLI)
( 9800 GT GE )
ディスプレイ : IO-DATA LCD-MF221XGBR ×2
LG W2261-VG ×1
OS : Windows 7 Ultimate x64
情報が足らない部分があれば気軽に言ってください。
また、何か試してほしいことがあればそれも言ってください。
試せるようならば試してみたいと思います。
1点
液晶モニタは、基本的に推奨解像度ようは画面の最大表示サイズ以外での利用は、考えられていません。
なので、最大解像度にあわせて設定および設計がなされています。
おとなしく、最大解像度で使いましょう。
書込番号:10977659
0点
>フルHD(1920x1080)以下のすべての解像度で発生する
フルHDリアルでは、コマ落ちはまったくありません。
ゲーム、地デジの場合は、最高画質1080pの入力が必要です。
1080iでもいいですが、半分の30fpsなのでコマ落ちしている様な物。
>ディスプレイ設定(輝度など)を変更しても変わらない
>グラフィックカードのドライバを最新にしてもかわらない
>IODATAに送って、帰ってきたディスプレイも変わらない
>同じ液晶をもう一台持っているがそれも同様の現象が起きる
多分、モニタ内臓のチップの処理速度が遅いのだと思います。
つまり、仕様なので何をやっても無駄です。
>接続がデジタル接続(DVI,HDMI)の時に起きる
アナログでも同じです。
>画面の設定がフルの時におきる
スマートズームでも出ますし、リアルでも少ないですがコマ落ちします。
>同じ出力を違うメーカの製品に接続すると問題なく表示される
私も他のモニタで試したが、まったくコマ落ちしませんでした。
最大解像度以外のゲームや地デジには向かない機種だと思います。
現状では、新機種MF222XBRでもお試しくださいとしか言いようがない。
書込番号:11241120
0点
1024x768:秒/リアル:1.8回/スマートズーム:2.2回
1秒間におよそ2回のコマ落ちがでるようです。
書込番号:11259112
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-MF221XGBR [21.5インチ]
こんにちは。
先日このモニターを購入しました。
使用はPS3のゲームとPCのオンラインゲームなのですがメインはPS3になりそうです。
そうした時みなさんはどのようなモニターの設定でPS3をプレイされているのでしょうか。最大限の綺麗な感じでプレイしたいので教えてください
1点
追記:XMBの時はぼやけないのですがゲームを起動するとぼやけた感じになってしまいます。誰か分かる人がいれば教えてください
書込番号:10741497
0点
XMBは1080Pで描画されていますが
ゲームの場合は出力"信号"が1080Pでも
内部的には720Pの物が多いのが、ボヤける原因です。
少しでも緩和するには下記項目の
http://www.iodata.jp/lib/manual/lcd-mf221xg/data/colorset.htm
色設定のシャープネスを「1」にすると、クッキリします。
0(標準、ややソフト)
シャープ1 ←→ 5ソフト
となってるので、0でなく1にするのがミソです。
書込番号:10777925
1点
PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-MF221XGBR [21.5インチ]
こんにちは
解像度がHDサイズ、グレアパネル、ドットバイドット表示の機能を満たすのはこの機種しかありませんでした。
ドットバイドットはやはりきれいに描画されるのでしょうか?
頭の中ではにじみが少なくなりきれいになるのではないかと想像しております。
実際使われている方で、リアルモードを切り替えてみてどのように感じますでしょうか?
0点
こんにちは。
ドットバイドットですが、どの程度の解像度を映すかによるかと。
PS3で720Pのゲームを試した限りでは、クッキリ映りますが
何も表示されない黒枠部分が大きく、真ん中に小さめに表示される感じです。
個人的には、これなら多少ボケ気味でもフル画面で表示したほうが見やすいです。
更に上の解像度(1440x900)でしたら、黒枠部分も少なく
違和感なく便利に使える機能かと思います。
書込番号:9775406
1点
こんにちは〜
その条件なら、acerやLGにもあるのでは?
ドットバイドットという意味が、「PS3の720Pをフル画面で適正な比で表示する」ということなら、だいたいのフルHDで出来ると思います。
ま、画質に関してはTNなので過度な期待は禁物ですが、中々だとは思いますよ〜
書込番号:9775734
0点
ドットバイドットだと、PS3などのゲーム機だと、720Pが主流なので、大体ですが2/3くらいの表示サイズになってしまいます。
また、PCの場合だと1024*768とか、ひどい時は800*600とかがありますので、相当小さくなりますよ。
ただ、その代わり確かに滲みませんが…
うちに45インチのディスプレイがありますが、ドットバイドットにすると、PS2とかで出すと豆粒みたいに感じます。
したがって、22インチだともっとしんどいでしょうね。
個人的には、滲んでも大きく表示したほうが良かったという気持ちになるので、ドットバイドットにこだわらなくても良いかもですよ。
AMD至上主義
書込番号:9775848
0点
みなさんいろいろありがとです。
モニターはPCでHDサイズ表示の利用しか考えてませんでした
PS3は無いものでして・・・。
店頭などで確認できればいいのですが店頭では
皆アナログ接続なところしかなくて・・・。
引き続き、PC画面をDVI-D接続、HDサイズ表示で
リアルモードとスマートズームモードで
違いを感じるかをお聞きしたいと思っています
書込番号:9775990
0点
PCをつなげるならどんなモニタでも物理的解像度と画面の解像度を合わせるのが基本です。わざわざドットバイドットといった表現はしませんのでカタログなどで書いていないことも多いです。これはDVIだろうがアナログだろうがおなじです。
画面を拡大して表示するズームモードなどは文字がぼやけますから、きわめて特殊な場合でしか使いません。
書込番号:9776059
1点
>HDサイズ表示で・・・違いを感じるかをお聞きしたいと
ドットバイドット表示できる、モニタを持っている者から言わせて貰えば1920×1080
なら、I-O DATAで言うリアルとスマートズームの違いはないかと(序でにフルも)
モニタの指定の解像度での使用が前提なら、ドットバイドットに拘らなくていいんじゃね。
書込番号:9778667
0点
あれ?
ドットバイドットについて私が勘違いしているのかな?
アナログだとPCからの出力横1920ピクセルでも、
グラフィックドライバの設定次第でPC出力が
横1930にでも、1910ににもなりますよね?
画面からはみ出たり、縮んだりして比率が若干変わりますよね
縦横の比率が若干変わるのはいいのですが、
増減した分の表示は再調整されて表示するのかと思います
PC内部では1920ピクセルはどんなことがあっても変わりません
しかし、ディスプレイに出力になると1920が増減します
仮に1921ピクセルになったとしたら1ピクセル分、
横全体で1ピクセル分を調整しないといけないですよね
ドットバイドットなら1ピクセルは1ピクセルで表示するので
何の調整も入らず(滲みもなく)表示出来るのではと思っていた次第です
例えばデスクトップのスクリーンショットを取れば
横1920ピクセルの画像ができます
ドットバイドットならば1ピクセルづつ正確に表示される思います
ただ、人間の目に見えるものなのか、感じ取れるものなのか、
分からなくて質問した次第でした
私が勘違いしているのかな?
書込番号:9778922
0点
Lithumさん、ありがとうございます
違いは感じられませんか。
あまりこだわらなくてもいいみたいですね
書込番号:9779375
0点
いまひとつ何を言っているのか判別が難しいです。
PC内部とはどれを指すのでしょうか?
ディスプレイアダプタで指定する出力解像度?
動画やゲーム等の映像ソース?
仮にディスプレイアダプタで1930*1080にしたとして、スクリーンショットを全域で取れば1930*1080で出ますよ。
これが1920*1080になることはありません。
出力機の話は別問題ですよ。
ディスプレイはどんな映像ソースであれ、1920*1080で出力しようとします。
そこでソースの解像度やディスプレイアダプタの指定する値がどうとかってのは見ていません。
仮にドットバイドットで表示という風にしたとしても、PCの出力が1920*1080と指定してあったら、後はPC側のソフトが拡大するか、しないかを判断します。
なので、仮にそのディスプレイで800*600のフルスクリーン出力という指示があれば、その時はディスプレイが初めて800*600という表示に切り替わります。
この時ドットバイドットならドット単位でキッチリ出しますし、拡大なら拡大して映します。
ですが、たとえばWindowsMediaPlayerとかのプレイヤーで映像をフル出力しても1920*1080での出力で映像を出しつつ、映像ソースはソフト側で引き伸ばすかしないかを選びます。
という事で、ドットバイドットはやりますが、引き伸ばすという事をします。
ディスプレイは愚直なので、ディスプレイアダプタの指定した値を真っ先に信じます。
その先のことは関係ないので、スレ主さんがどういう状況で映像を見るのかによると思います。
ちなみに、ディスプレイアダプタが1930*1080とかにした場合、スクリーンショットをとると、そのサイズで取りますよ。
ちょっと分からないのが、「アナログ」という話であったんですが、「ディスプレイアダプタ」ってPC内部のビデオカードのチップのことを指しますよ。
ディスプレイの縦横引き伸ばしの話をしているのなら、あれはドットの話ではなく、出力する1ドット辺りの比率を変えているだけなので、1930とかにすることではありません。
デジタルなら勝手に1ドットずつあわせて出力するので、1920*1080で出力すれば、にじむことはありません。
それはドットバイドットではないので、その認識は違うことになってしまいますね。
AMD至上主義
書込番号:9781150
1点
私が勘違いしていたようですね
もう少し勉強してみます
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0901/22/news001_3.html
書込番号:9781863
0点
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