プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIII
3章までやりました。まだ、序盤なので評価はしてませんが。
現時点で苦痛に感じる部分を書きます。
CODmw2直後のプレイと言う事もあるから、余計感じますが
視点移動が最悪。ブレるし、ぐにゃんぐにゃんするし。
キャラ移動も素直じゃなく違和感感じます。はっきり言ってその二点は一生付いて回るので致命的かと。
同じ事を感じる人多いんじゃないかと思ってるけど、みなさんどうですかね?
もう一点は、成長システム。
見辛い、操作し辛い、劣化スフィア盤12の使い回し。
何故オリジナルをもってこなかったか?毎回新鮮なシステムが売りだと思ってたのにがっかりだ。
とにかく3Dで見にくい、進ませるのやり難い...
絶対初心者泣かせだ、オプティマ別の成長だし余計。
初心者泣かせと言えば、序盤からの専門用語のラッシュ。
ファルシ、ルシ、コクーン、パルス、パージ
かなり強烈だけど、良く解釈すると世界に引き込むための作戦とでも言ったところかな。
バトルのスピード感は今までに無い試みなのでそれをもってきたのは評価に値すると思いますが、
何やってるのか解り難いので好きか嫌いがで言うと好きではないです。そこは好みなので好きな方も多い筈ですが、上記の視点、移動、成長に関しては残念としか言い様がない。
過去作でワーストレベルじゃなかろうか。
書込番号:10666940
4点
>視点移動が最悪。ブレるし、ぐにゃんぐにゃんするし。
FPSとちがいTPS視点なので、気になりませんけど・・・
キングダムハーツの移動がダメだ〜って友人もいましたので、個人差でしょうね
>初心者泣かせと言えば、序盤からの専門用語のラッシュ。
同感です
FF7やゼノギアスもそうでしたが、製作者側が一人で妄想している感じですね
世界や用語の説明からスタートすればよいものを、専門用語?盛りだくさんで始まるのは閉口しますね
>何やってるのか解り難いので好きか嫌いがで言うと好きではないです
ATBスピードを下げればよいだけですよ
これだけで十分に違います
慣れればノーマルに戻せばよいだけです
他機種で申し訳ありませんが「バテンU」も最初は全く付いていけませんでした
イージー設定にしてなれてからノーマルに戻したら、違う世界が待っていました
FFもあの戦闘スピードが売りの1つだと思っていますが、慣れるまではゆっくり
慣れたらノーマルにすれば良いかと思います
書込番号:10667368
6点
>視点移動が最悪。ブレるし、ぐにゃんぐにゃんするし。
自分もそれは感じました
ブレるというかピタッとカメラが止まってくれない感じ?
CODやMGS4のカメラが一番良いです
まぁ、↑とは異なりカメラはそこまで重要じゃないのであんまり気にしないようにしてます
それより上下左右の反転等4パターンのカメラ操作が対応してるのには感謝です
12の時はCODの後にやったのですが、カメラワークをたしか変えられなかったので苦労したのを覚えてます(笑
書込番号:10667397
2点
>3章までやりました。まだ、序盤なので評価はしてませんが。
悪 苦言
と見出しで悪評価つけてますってば
書込番号:10667501
10点
PS3のソフトで
現在 「売れ筋ランキングベスト5」入り堂々の第1位
「注目ランキングベスト5」入り堂々の第1位
「満足度ランキングベスト5」入り堂々の第1位?・・・来年予定?楽しみですね。
書込番号:10667551
2点
>>3章までやりました。まだ、序盤なので評価はしてませんが。
>悪 苦言
>と見出しで悪評価つけてますってば
たしかに・・・。
序盤で評価する人多いですね。
良いも悪いも最後まで行ってか、
耐えれなくなって止めてから評価すればいいと思うのですが。
用語もそのうち慣れてくるし良いと思うんですけどね。
書込番号:10667632
9点
みなさんこんにちは。
思ったより気にならないようですね(笑
アルバランさん
自分は3人称視点が嫌いでは無いんですよ。寧ろ一人称の方が敬遠しがちです。
せっかく凝ったグラフィックスなのに見渡しにくいし、過去作で同様の違和感を感じた事は無いのですが...
専門用語に関しては、述べられているように7にしてもゼノギアスにしても、やはり独自の世界に引き込むための策略かもしれませね。
スピード下げてやってみますね。
da-danicさん
そうです。ピタッと止まらないんですよね。
視界反転させる時など、ブレと言うか歪んだ感じですかね。
自分も反転無しにしました。MW2に戻った時影響でそうだったので。
ダイの大冒険2さん
ユーザーレビューは付けて無いって意味ですね。
なので、口コミに書いた、と。
下のスレで論議されてたので進行状況明記しました。
knight_2000さん
コストパフォーマンス部門があったら、確実にかなり低いですね。
いのうたさん
レビューではなくレポートなので、容赦を。
途中経過では一切物を言うなというのは少々酷では?
あと、もう一点思ったんですが、ライトニングとセラとヴァニラ容姿被り過ぎてません?
髪の色と体型に差を付けるべきだったんじゃなかろうか。
書込番号:10667897
1点
ライトニングとセラは姉妹なので別に気になりません
ヴァニラに関してはかなり個性的な性格なので見た目よりも行動が気になります(笑)
書込番号:10667938
3点
カメラは取り敢えずイラつかせてくれますね。
左右反転がデフォで固定
固定カメラは別としてキャラを常に後ろから捉えようとしてキャラを移動する度に回り込むように無駄に動く
カメラ移動も滑るようで落ち着かない
快適性の詰め部分がホントに下手だなと思わせる
書込番号:10668412
1点
専門用語については、取説の最初に記載している物語の解説を読めばだいたいわかりましたよ。
書込番号:10668597
3点
>視点移動が最悪。ブレるし、ぐにゃんぐにゃんするし。
(他のスレッドでの他の方の問題部分は多くは個人の好みの問題もあるなと思いますが)、この点は私も書きたいなと思っておりました。全く同感です。
最速クリアを目指して超高速なエリアクリアを目指しているとかなりイライラしました。
(私は、子どもの手前途中放棄することも出来ず、クリア済みです。一直線クリアは結構難しく10章あたりから少し寄り道してアイテム集めして強くしないと最後は厳しかったです)
書込番号:10668843
1点
>レビューではなくレポートなので、容赦を。
>途中経過では一切物を言うなというのは少々酷では?
悪レポートとして残ります、途中経過でまだ悪いと決まってなければ、雑談の方が良かったかも。
私はこのゲームまだ買ってないので何とも言えませんが、カメラワーク慣れるかもです、モンスターハンターと言うゲームもカメラワーク最悪ですが慣れれば「カメラさん見えない」と言って笑えます。
専門用語もいずれ覚えると思います、世界観が有るだろうからしかたの無い事だとは思いますが。
最近のゲームはやりこみ要素がある反面入り口が狭いか、判り易く直感的に遊べるが飽きるのも早いのどちらかです、これだけ良くも悪くも話題のゲーム早く遊んでみたいですね。
書込番号:10668890
2点
何でFPSゲーと比べるんだ。笑
用語はオートクリップ見ればわかると思いますよ。あれで分からないならもう…。
書込番号:10669419
6点
専門用語についてですが、解る解らないではなく、取っ付きやすいか難いかですね。
次第に慣れるとか、解説を見ればわかるのは当然です。
>かわいければ...(ry
これは聞き捨てならんねぇ
本来FFは萌えキャラで売るような安い物じゃなかったんだけど、
7以降変わってきた。それ以降の世代からするとそういう発想になるのかな。
まあ、これも時代の流れか。
悪い要素を記したレポートの意味合いでした。
物自体悪い物であるとはまだ判断出来ません。
発売時期一週間差だし、嫌でも比べてしまいません?
書込番号:10669983
1点
用語にとっつきにくいというのは私も思いましたが最初の1〜2時間くらいだけで慣れました。この点に関しては個人差があまりにも大きいのであえて明言は避けますね
後…カメラワークに関しても「ふにゃ」っとした感じですがRPGであるが故に周囲の風景を見回したい時位しか私は使いません(苦笑)
恐らくはカメラ操作のストレスを無くそうとしてセミオートで動くようになっているため煩わしさが感じられるのかもしれません
書込番号:10671778
0点
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