
CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年12月10日

このページのスレッド一覧(全28スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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1 | 4 | 2010年1月25日 20:45 |
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0 | 11 | 2010年1月23日 14:06 |
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10 | 8 | 2010年1月4日 18:02 |
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2 | 3 | 2009年12月31日 15:55 |
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9 | 7 | 2009年12月27日 21:30 |
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0 | 2 | 2009年12月22日 16:13 |

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)
初めてこのシリーズをやっていますがオンラインの事についての質問です。
ボイスチャットを一括してミュートにする事は出来ないのでしょうか?
今はマッチングしている画面や、プレイが始まってからセレクトボタンを押して一覧表を出してから一人一人手動でミュートにしています。
結構面倒なので一括で出来ないかなと思っています。
もう一点なのですが、マッチングが非常に早く行われた時はほとんどプレイ途中に参加する事が多いのです。
途中ならまだしも、始まって1分もしないで終了してしまいほぼ100%敗戦側にいる事がほとんどです。
出来ればプレイは始めから参加したいのですが、これはどうする事も出来ないのでしょうか?
非常に楽しいオンラインなのですが如何せんマニュアルにはほとんど説明が無いですし、ゲーム中にチュートリアルらしきものも見当たらないので、どなたがわかる方みえましたら教えてください。
よろしくお願いします。
1点

外出先なので確認できないのですが、全員ずっとミュートでいいのでしたら、
オプションのボイス音量(だったかな?)を0にすれば誰かがしゃべっていても聞こえなくなったはず…
途中参加が負け側が多いのはしかたないかもです
敵が強いと負ける寸前や核がでた瞬間に抜ける人がいるためにそこに途中参加の人が補充されてしまいます…
書込番号:10798018
0点

かずみほさん返事ありがとうございます。
オプションのボイス音量は見落としてました。
ゼロにしたら聞こえなくなりました。
途中参加はやはりそういう仕様なんですね。
ちなみに「核」が出るのですね?
なんだかマップ上の全員がやられてしまいそうなイメージですが、どういう状態だと出るのでしょうか?よかったら教えてください。
書込番号:10800619
0点

核は死なずに25人キルのキルストリークなので、滅多にお目にかかれません。
(一度TDMに途中参加した瞬間に食らったことがあるw)
発動すると全てのプレイヤーの画面でカウントダウンが始まり、
0で敵味方全て死亡(発動者にキル入ります)してゲーム終了。
ポイント負けていても関係無しに発動した側の勝ちとなります。
書込番号:10816024
0点

返事遅くなりました。
食い物よこせさん、ありがとうございます。
PS3ではキルストリークの戦略爆撃になってるみたいなので、わからなかったみたいです。
25人連続キル…
多分一生私にはできないですね(笑)
一度は見てみたいものです…
書込番号:10838609
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)
オン対戦のクラス作成の装備ですが
自分はクレイモアを選択します
クレイモアを一個しか持てないのですが
数個持てるようにするにはどうすればよいのでしょうか
わかるかたいましたら教えてください
0点

今作のマルチプレイではクレイモアは1個までしか持てません。
2つ設置するにはPerk1をスカベンジャーにして、クレイモアを設置した後に補給をしてもう1つを設置します。
ちなみに、ひとりが設置できるのは2つまでで、3つ目を設置すると最初に仕掛けたクレイモアは爆発します。
書込番号:10791001
0点

なるほどそうだったのですか
レモンティーが好きさん詳しくありがとうございます
書込番号:10791639
0点

ちなみにワンマンアーミーでもクレイモア2個しかけられますよ
書込番号:10797993
0点

すいません
もう1つ教えて下さい
Perk1の早ワザプロは
リロード以外に何が早くなるのですか
わかる方教えて下さい
書込番号:10821441
0点

>>Perk1の早ワザプロはリロード以外に何が早くなるのですか
分かりやすく言えば、スナイパーライフル(以下SR)などのスコープを覗くのが早くなります。
SRの場合、早業Proが有るのと無いのとでは、かなり違うので、
主武器がSRならPerk1に早業Proを付けるのは、ほぼ常識です。
書込番号:10821700
0点

書き忘れてましたがスナイパーライフル以外の武器でも、サイトを覗くのが早くなりますよ。
書込番号:10821711
0点

なるほどです
それは大変勉強になりました
SRなら早ワザ必須ですね
試してみます
レモンティーが好きさん
ありがとうございます!
書込番号:10821792
0点

すいませんあと一回だけ教えてください
やっとLV70までいきました
そのあと名誉?を続行した場合リセットされるそうですが
なにか利点はあるのでしょうか
書込番号:10826386
0点


レモンティーさん毎度ありがとうございます
WIKI拝見いたしました
がんばってプレステージモード突入することにしました
またなにかありましたら宜しくお願いいたします。
書込番号:10826911
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)
空港にいる民間人を銃で撃つ所は規制をいれる必要がそれほど無いと思いますが皆さんはどう思いますか?
犬の首を折ったり銃で撃つほうが心が痛む気がします
意見宜しくお願いします。
0点

ズアさん、こんにちは。
昨日初めてキャンペーンモードをやってみました。
空港シーンも当然やりましたが、自分が民間人を撃てる撃てないはあまり規制としては意味がないように感じました。
マカロフ達が目の前で虐殺している場面自体が非常に悲惨な光景なので、もし規制をするならばこのシーン自体を削除してしまわないと意味がないと思います。
私自身、後ろから見ていてもゲームとはいえいい気分はしませんでしたし・・・。
でも製作者の意図として、テロの悲惨さを伝えるには十分すぎるとは感じました。
書込番号:10618577
3点

同感です。
そもそも、銃で殺し合いをするゲームなので。
残酷な描写についても前作冒頭(壁に立たせて後ろから銃殺みたいな)でもありましたし。
それが犯罪や猟奇的衝動を誘発する可能性は0では無いとは思いますが、
それらを誘発する物がこのゲーム以外に存分にありますし。
かと言って、それらを規制しようとする人がいるから行き過ぎる事も無いのかもしれません。
何事においても、物事を行う者と、それを監査する者は対になっていて然るべきかもしれません。
世間で言う警察。スポーツで言う審判。
因みに、冒頭の選択肢であのシーン丸ごとカットされるんじゃないですかね?
書込番号:10618681
2点

>何事においても、物事を行う者と、それを監査する者は対になっていて然るべきかもしれません
私もこの意見に賛成ですね、監査するものがいないとかえって衰退を早めるかと
FPS=グロ になると、ただでさえ浸透してないFPSが(日本で)よけいに悲惨な事になるかと
コアなファンの言う事だけ聞いてると、PCのネトゲみたいにどんどん廃人仕様に向かって行くし
書込番号:10618972
1点

確かにあの場面の規制は意味が無いですね。 あの場面を消すかテロがあった説明だけにしないと何を規制したのかがわからないです。
(どうせならピンクのペイント弾にしてうけを狙ってほしかったw)
書込番号:10627381
3点

自分としましては規制があっても何の問題もないと感じてます。
海外版もってますが民間人には撃ちませんでしたから。むしろ虐殺するな。と仲間を撃ちゲームオーバーには3回程なりましたが(笑)
書込番号:10634382
1点

確かに規制の必要性を感じることはありませんが
ゲームの流れでやれといわれて撃ったらいきなり
ゲームオーバーの方がよっぽど作りとして問題かと
書込番号:10732076
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)
皆様に質問です。
キャンペーンをクリアしたのですが、マカロフをやっつけた記憶が
ありません。 マカロフのアジトへ行きましたが何処にいるやら・・・?
エンディングまでいってもシェパードだけでした。マカロフをやっつけた方いますか?
もしかして、まだ続編が出るのでしょうか?
皆様のご意見をお聞かせ下さい。
メインはオンなのでいいんですが・・・なんかスッキリしなくて・・・
よろしくお願いします。
0点

マカロフは状況が不利になるとプライスにシェパードの居場所をあっさり教え逃亡。彼自身実は愛国心など無縁なずる賢い男でテロの中心各ではなかったという落ちなので殺すミッションもなかったのかと...。
書込番号:10711974
1点

次のCoDシリーズはベトナム戦争らしいですが(噂)
きっとinfinity wardからのCoDはこの続編じゃないですか?
そんな予感がしました。
なんか煮え切らない終わり方に感じたので…
書込番号:10713189
1点

そうですか・・・御二方、ご意見ありがとうございます。
前フリでは、あれだけマカロフと言っておきながら・・・実はシェパード?
なんか煮え切らないですね〜
まあ、仮に続編が出るとしたら 今度はもう少しオフにも力を入れてもらいましょう。
このゲームのメインはオンラインですけどね!
書込番号:10713342
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)

以下、スクウェアHPより↓
下記日時におきまして、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2[PlayStation3]のアップデートを実施いたしました。
記
日 時:2009年12月21日(月) 19:45頃
対 象:コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2[PlayStation3]をご利用のお客様
【主な変更内容】
■一部の武器において、威力の調整を行いました。
■チート対策を行いました。
書込番号:10667756
5点

ハードのアップデートは機能が増えたりする事もありますがソフトのアップデートはゲームのバランスを整えるみたいな感じが多いです。
例えばバグを使えなくしたり、プログラムミスによる一部の武器が強いのを弱体化させたり、マッチングの修正したり・・・
そんなとこですかね?
書込番号:10668066
4点

今回のはショットガン(一部?)の威力が下がったようです。
書込番号:10671790
0点

やっぱりModel 1887アキンボの威力が下がってるみたいですね
使ってる人が少なくなっているような気がしました。
書込番号:10672656
0点

気のせいかもしれませんがBarret.50calとInterventionの威力が落ちたような気がします。
書込番号:10693962
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)

AV機器好きさん、お久しぶりです、今回の、装飾銃は威力は落ちないように思われます、ただいまプレステージ二周目に入ってますが、今のところそんな感じはない様な気がします。
書込番号:10650462
0点

ありがとうございます
今回は銃の威力が落ちなさそうですね
良かったです
また戦場で会いましょう
声かけますね〜
書込番号:10668670
0点


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