CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年12月10日
プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)
最近、MW2の追加マップをダウンロードしたばかりなんですが、前作のマップにもあったクラッシュ?だったでしょうか・、あれ前作より画質悪くないですか?
なんかボヤけてるというか、クッキリしてないというか・・。
というより、今回のMW2って、ミッションなどはさすがに前作と比べても綺麗なのかな?と思うのですが、マルチプレイやオンラインだとなんかクッキリしてない様に感じられるのは自分だけでしょうか?
自分は前作4の方が綺麗に感じられます。
あとこれは個人的な感想ですが、日本語版最悪ですね^^;雰囲気ぶち壊しですね、あれは。
あとキルストリークが多いような気が・・。
7キル(ヘリ)で充分だと思うんですけどねぇ^^;
前作と違い、体力が減ってるのでしょうか?すぐやられる気がします。パークにジャガーノートが無いからでしょうか?
オンラインも、前作と比べ、動き回る人が少なくなりましたね。隠れている人が多すぎだと思います。これも、マップが複雑になり死角が増え、パークも増えた結果でしょうか?
動き回るタイプだと、ちょっと厳しいかなと思いました。
(悪く言えば待ってる方が得のような・・・)
まぁオンラインは小学生の息子がやってるんですけどね^^;
息子も、前作4のオンラインは結構1位だったりするので下手ではないと思います。しかし、MW2のオンラインはあんまり好きじゃないみたいで、最近やってないですね。それぞれ好みがあるということでしょうか。
このゲームの醍醐味はオンラインにあると思うのですが、皆さんは前作と今作、どちらが好みでしょう?
書込番号:11389590
0点
画質は前作より劣るのですかね
自分はあまり気になりませんでしたが今作も最高1080Pですよね
自分の場合どちらかというとMW2のほうが好きです
MAPが
でもスナイパーライフルの銃声がなんかなぁ
前作のほうがリアルだと思いました
またSPマップパック第2弾が今年後半予定みたいですね
書込番号:11389995
0点
前作はMW2前にちょっとやった程度ですが、
MW2の方が光や煙等の半透明のエフェクトが、緻密に描かれているような気がします。
逆光や砂煙や雨霧等で、視界が悪くなってるだけじゃないでしょうか?
個人的に夜の野外マップとかやりたい…
書込番号:11390834
0点
ラーメンよりソバ さん
お返事有難うございます^^
そうですね、今作も1080pで一緒ですが、前作マップ(クラッシュ)と今作マップ(クラッシュ)を比べると、前作の方が綺麗だと自分は思っちゃいます(笑)
息子達と追加マップをダウンロード終了後すぐにマルチプレイでやってみたのですが、自分も息子達も、あれ?なんか汚くない?これやったら前の方が綺麗だな〜・・って言いましたから^^;
>でもスナイパーライフルの銃声がなんかなぁ
前作のほうがリアルだと思いました
そうですね、言われてみればその通りかも知れません。
Barrettのあの独特の銃声、前作の方がリアルですね。
さらなる追加マップが今年後半の予定とは・・・全く知りませんでした!それは結構楽しみかも(笑)
書込番号:11393470
0点
食い物よこせ さん
お返事有難う御座います^^
>MW2の方が光や煙等の半透明のエフェクトが、緻密に描かれているような気がします。
逆光や砂煙や雨霧等で、視界が悪くなってるだけじゃないでしょうか?
う〜ん、どうなんでしょうね・・・、確かにミッション?はさすがに綺麗だなぁとは思ったんですが、前作マップ(クラッシュ)と今作マップ(同じく)を比べると、どうしても前作に軍配をあげたくなります^^;
ぼやけてるというか、濁ってるというか、クッキリしてないというか。
前作4のマップを長く見ていたので、今作MW2の同マップを見たときに明らかに違和感を感じてしまいました・・。
今後MW2だけをやっていると、多分慣れちゃいそうですけどね(笑)
夜の屋外マップですか〜、いいですねぇ!
屋外メインで、建物少な目(死角や高低さ少な目)だと個人的にはベストです^^
書込番号:11393551
0点
画質は自分的にあまり気になりません。
自分から敵が見えずらく敵からは見えやすい。勿論、その逆も。そういったポイントは確かにありますね。そういったポイントを多くみつける事も楽しいですよ。
まってた方が必ずしも特な事はありませんよ。
何にもクリアリングしないで突っ込んでくる敵ばかりなら待てばいいし、そうでなければ忍者装備でサブにSGでクリアリングしながら距離を縮める。闇雲にに突っ込んで敵を倒す事程、自分はゲームバランスを崩してると思ってます。匍匐したりして徐々に敵との距離を詰めたりするのが楽しいと思いませんか?
建物内に籠もる敵いればグレやランチャーで倒せますし、忍者装備でなければ心音センサーでまるわかり。
決して待ちが有利とはいえないと思いますよ。
全ての武器やパークには一長一短がありますので敵や味方のスタイルに応じて臨機応変に対応するのが今作の醍醐味ではないでしょうか?
書込番号:11406131
1点
アルコン さん
お返事有難う御座います^^
画質は自分の気にしすぎですかねぇ^^;あまり気にしないようにします。
>自分から敵が見えずらく敵からは見えやすい。勿論、その逆も。そういったポイントは確かにありますね。そういったポイントを多くみつける事も楽しいですよ
確かにおっしゃる通りだと思います。
自分が探す(動く)方ならば、そういった死角になりやすい場所を注意して見る。 逆に待つ(隠れる)方ならば、そこに待機する。
そういうポイントを見つけるのも楽しみの一つかもしれませんね^^
ただ、やはり前作と比べると動きが少なく、慎重過ぎる感が・・・。
チームデスマッチでスタート直後、あれ?なんでみんな動かないの?って思いましたから。物足りないな・と思ったのは事実です^^;
>何にもクリアリングしないで突っ込んでくる敵ばかりなら待てばいいし、そうでなければ忍者装備でサブにSGでクリアリングしながら距離を縮める。闇雲にに突っ込んで敵を倒す事程、自分はゲームバランスを崩してると思ってます
いや、アルコンさんのおっしゃること、間違ってないと思いますよ♪
これは言いすぎですが、まさか実戦で、建物内の状況が全く分からないのに闇雲に突っ込む兵士はいないでしょうからね^^;
それを考えると、パークの種類も増え、銃器の装備も増えているMW2は、前作と比較するとより慎重に戦術を考えないといけないゲームなのかも知れませんね。
書込番号:11412154
1点
確かに体力はMW2になって減ってます。自分も最初焦りました。
前作では背後から撃たれてもジャンプ振り向き伏せ撃ち(笑)で華麗に処理できていたのに今作はジャンプした時点で既に死んでしまいます(涙
すぐにこれはキャンプゲーだと思ってしまいましたが、やっていくにつれて意外と馴れるものですよ。
今ではもう気にもならなくなりましたよ。
たまーに前作で遊ぶと敵がチートかと思う程、死んでくれない。(笑)
後、ある程度の距離でも正確に当たる腰撃ちに違和感を感じてます。
書込番号:11437902
1点
アルコンさん
ですよね笑 やっぱMW2になって、体力減ってますよね〜。
>前作では背後から撃たれてもジャンプ振り向き伏せ撃ち(笑)で華麗に処理できていたのに今作はジャンプした時点で既に死んでしまいます
ジャンプはたまに使いますが、プラス振り向き伏せ撃ちとは凄いですよ笑
確かにあれ(ジャンプ)やられると意表をつかれて目標が定まらなくなるので、意外と使える手段ですよね笑
おっしゃる通り、MW2だとほぼ通用しませんが^^;
>すぐにこれはキャンプゲーだと思ってしまいましたが、やっていくにつれて意外と馴れるものですよ。
アルコンさんも最初はそう感じましたか・・。
しかしそこで嫌気がさしたらそれで終わりですからね^^;上記でアドバイス頂いた言葉、よく理解できます♪
MW2ではまだ曹長止まりなので(やってない証拠ですね)、色々対策しながら楽しみたいと思います。
有難う御座います^^
書込番号:11444076
0点
このゲームは、17歳以上対象です。
法的拘束力がないとはいえ、小学生の息子がやってるとか親のモラルはないのかと思わせる
書き込みはどうかと思います。
http://www.cero.gr.jp/rating.html
このサイトを見てお子様の年齢にあったゲームをさせてあげてくださいませ。
こういう書き込みはほかにもあると思いますが、目にとまりましたので、
書き込みさせていただきました。
スレ汚してすいませんでした。
書込番号:11489548
0点
これでいいのかなぁ? さん
お返事有難う御座います^^
> このゲームは、17歳以上対象です。
ううん・・確かに、おっしゃる通りで御座います^^;
親のモラルは?というのには少々キツイのでは?と思っちゃいますが、おっしゃる通り17歳以上が対象ですからね。この掲示板で堂々と書くことは控えた方が良かったのかもしれませんね♪
でもそうなると、子供には良くないのでは?と思っちゃう色んな映画も見れなくなっちゃいますからねぇ・・。 まぁ大目に見て下さいよ〜^^;と言いたい所ですが、こういった掲示板では書き込み内容にも気をつけなければいけませんね(汗)
書込番号:11492265
0点
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