OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING (PS3)コードマスターズ
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2010年 1月14日
プレイステーション3(PS3) ソフト > コードマスターズ > OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING (PS3)
他の方も言ってますように、評価が分かれるSOFTではないでしょうか?
今はやりのFPSにあるようなエンターテインメント性はほぼないと思って良いと思います。それは悪い意味でなく不必要な遊びを少なくしたもと言えばよいでしょうか。ここが評価の分かれ目でしょう。
いきなりメニュー画面でのBGMにホーミーが流れること自体で世界観がCOD4、CODmw2、BFBCとは全く違います(モンゴルの喉歌など)。
そして戦い方も初戦は地味ですが、やられる時は一気にやられてしまう。とはいえこれは一つの戦い方で、無限のやり方がありそうです。正攻法で一つずつ拠点を潰してゆくか、強襲で行くか、隠密で行くかで全く難易度の付けどころが違ってきます。相対的にどの戦い方も難易度は高くなり、正攻法、強襲、隠密それぞれに対してどこのルートを行くか、どの敵を倒し倒さないかで難易度というより「かかる時間」が変わります。
そういう自分もまだOFF LINEのみですが、キャンペーン終了後シングルミッションの中で十数回やり直しをしてもクリア出来ず、あれやこれや進行路、戦術、部隊配置をかえてやっと達成(難易度EASY!)。根負けせずに何度でもチャレンジしてやろうという気になります。
重機関銃搭載軽車両、装甲兵員戦闘車、AH-6 リトルバード、AH-1W スーパーコブラ、UH-60 ブラックホーク他の車両、航空機を操縦、ガンナーになれます(同時操作はできない)。
難点はOFF LINEですと部隊の指示は良いのですが、地形によって自身は通過できても隊員がとんでもないコースを取って自身に付いて行こうとする場合があり(特に山岳地で狭い進行路、山の稜線など)、気をつけなければなりません。隊が通れる場所を選んで進行することが必要です。後ろを振り返ったら一人だった、という事もあります。あとは、車両等の機器の動き等は良く、ひっくり返ることさえ気をつければ面白い機動を見せます。但し隊員が近寄ってきた時の顔のグラフィックが甘いのがちょっと感情移入が削がれます。他のFPSの出来が良いので余計です。でもそれ位です。
自身にとっては同時期に発売された「MAG」よりはこちらが好きです。シミュレーションFPSの雄として長く遊べお勧めできます。
書込番号:10866968
1点
自スレですが、もう既に追加ミッション拡張パックが\500で売り出され早速購入しました。また公式HPを見たら載っていますが、追加ミッションの解除コードタイアップ先等載っています。今後もまだ出てくることでしょう。
書込番号:10866989
0点
昔はArmsAとして出てました。確か開発元とか権利とかでごたごたしてArmsA2はUbiになったと思います。FarCry&Crysisも同じなのでごっちゃになっているかもですが
昔のGhostReconもこんな感じのゲームでしたね。
ただなかなか万人受けが難しく(好きな人は好きなんですが)タイトル数が限られるのが悲しいところです。
書込番号:10867427
0点
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