
このページのスレッド一覧(全96スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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7 | 4 | 2010年10月10日 10:11 |
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0 | 3 | 2010年9月11日 00:45 |
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0 | 4 | 2010年9月4日 23:59 |
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6 | 2 | 2010年9月18日 16:30 |
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93 | 32 | 2010年8月28日 11:03 |
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24 | 9 | 2010年8月18日 10:05 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
M2700HDの購入を検討しているのですが、この商品はHDMIで入力された音声をラインアウトからアナログで出力する事は可能でしょうか?
また可能であるならばその際の品質についても教えて頂きたいです。PCで音楽を聞く際にUSB-D/Aコンバータを用意する代りにこの製品を使えればと思うのですがそういった用途に耐えうる品質でしょうか?
1点

品質は・・・とりあえず付けてみた。って程度の物。
ボリューム変更もできるけどイマイチ。
あくまで、個人的な価値観ですが。USB-D/Aコンバータを用意する覚悟をした上で購入したほうが心臓には優しいと思います。
書込番号:12026524
1点

便乗して同じく音声出力について質問をさせてください。
モニタ本体裏側の光デジタル音声出力とライン音声出力を同時出力させることは可能でしょうか?
両方接続してみたのですがどうも排他使用になってしまうのです(ラインが優先される)。
このモニタは回答にあった通り、「HDMI音声入力(デジタル)→ライン音声出力(アナログ)」が可能です。
しかし逆の場合である「コンポーネント音声入力(アナログ)→光デジタル音声出力(デジタル)」はできないのです。
なので光デジタル音声出力だけ接続しているとコンポーネント入力時(具体的にはWii)に困ってしまうのです。
書込番号:12037350
1点

光デジタル音声出力を諦め、ライン音声出力に統一しようとしたのですが、
ライン音声出力を接続してしまうとモニタ側のスピーカーが一切無効になってしまうんでしたね。
Wiiの音声をモニタのスピーカーにもライン音声出力にも鳴らせるのが理想なのですが・・・。
書込番号:12037442
2点



PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
PS2の接続に関してですが、コンポジットのときはちゃんと表示されるのに、コンポーネント接続(SCPH-10490)にすると”シグナルが検出されません!“となって表示されません・・・
コンポーネントの方が画質がいいと聞いたので、できればこちらにしたいのですが、何かご存じでしたらぜひ教えてもらえますでしょうか。
0点


すみません、本体設定がRGBになっていたのが原因でした。
お二人とも、ご指摘ありがとうございました。本当に助かりました。
書込番号:11890877
0点



PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
Xbox360をHDMI端子で接続していますが、
音声をイヤホン端子から引っ張ると「ピー」というノイズ音が途切れず、
ゲーム中常に聞こえます。
ケーブルも数本替えて試してみましたが、効果は無く。
ノイズは仕様なのでしょうか
0点

そんなの仕様のはずはない。
我が家は XBoxでなくて DVDレコをHDMI接続して イヤフォンにスピーカ繋いでるけどノイズはないよ(アクティブスピーカ自体のノイズは無論別)。
XBox絡みかどうかは分からないけど、他のHDMIデバイスや、ヘッドフォン、スピーカでもそうなら初期不良でしょうけど、どこに問題があるのかの切り分けは単純にはいかないかもね。
書込番号:11851364
0点

HDMIケーブルを変えてみます。
上記の「ケーブル」はモニタ→アンプへのケーブルなのでHDMI自体変えてみます
書込番号:11851762
0点

あ、ケーブルの可能性もあるだろうけど、HDMIの接続機器をXBox以外にして、テストしないと切り分けにはならないよ。
トラブルの自己切り分けは、関連するパーツを全部一つ一つ交換するのが基本。単純作業だけど、人によってはパーツが揃わないとか色々難しいと。
書込番号:11852955
0点

申し訳ないです。自己解決しました。
ケーブルが原因だったようです。
HDMI意外にも1つ繋いでいるのを忘れていました。
ゲーム録画用にコンポジ(黄)を繋ぎっぱなしでした。
ありがとうございました。
書込番号:11861936
0点



PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
MENUボタンを押しながら電源を入れる。
電源が入ったらMENUを押すといつもとは違う「BenQ Srvice Page」が表示される
使用時間やHDCPのモード、起動時にロゴを表示させるか、などが設定できる
なお、裏設定なので自己責任で
という情報を見つけました。
聞きたいことは
”ゲームを起動する時に 13cm×4cmの大きさのボックスで「推奨解像度 1920×1080」という表示が出る”
というレビューとクチコミを見ましたが、
この機能を使えばPS3を繋げて720pのゲームをするときに非表示に設定できるのでしょうか?
そこだけが気にかかってます。
5点

ナイスクチコミです。裏設定、確かに出現しました。
起動時ロゴがうっとおしかったので早速試したのですが、
画面が出力されるまでの時間は変化無いですねー、残念。
さて本題ですが、「推奨解像度 1920×1080」という表示を非表示にする
ことはできませんでした。そのような項目がありません。これも残念。
ただ、上記の表示は(私の環境では)1秒以内に消えるので
邪魔に思ったことはありません。
書込番号:11903667
1点

>eichieichiさん
検証ありがとうございます。
出来ませんでしたか><
消すことは出来なくても邪魔にならない程度であれあば問題なさそうですね
HDMIとコンポネ接続ができるフルHD対応ディスプレイの他の製品の情報など再検索しながら購入の検討をしていきたいと思います
まあこの製品でほぼ決定なんですけどねw
書込番号:11929078
0点



PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
大抵のPCモニターはTNパネルだと思うんですが、やはりIPSパネルを使用しているモデル、例えば、三菱なんかが出している同価格帯のものと比較して一瞬で区別がつくほど絵に違いが出るものでしょうか?
0点

設定変えずに真正面から見た場合はわからない場合もあります(特にグレアモデルや店頭で見た場合)。ただTNの難点は発色よりむしろ上下の視野角の狭さにありますので、特に下から見上げれば一発でわかります。TNは色が反転してしまいますので。
あとはキャリブレーションをきちんとすれば、分かる人には分かる程度です。
書込番号:11786952
2点

>maybexさん
ありがとうございます。
発色より視野角ですね。TNパネルは使ったことがないので、参考になります。
あとは実際に見てみるしかないですね。
書込番号:11786968
0点

スレ主 無駄使いの帝王さん こんにちは
そうですね 実際はいろいろあり機種によっても違うので実物を見て決めるのが良いです
(許容範囲が個人差があって違うから)
最近の物はTNタイプでも遜色がないものもあり応答速度はTNタイプのほうが早いのがあるので
書込番号:11787311
2点

目が痛くなるほうがTN。
あと応答速度の数値自体に意味は無い。うちに30msのモニタと3.8msのモニタがあり並べて同じゲームをやってるが、違いは無い。両方ともIPSモニタ。
最近たまに見かける「中間フレームを生成&挿入する倍速駆動」のモニタであれば、それなりに効果はあると思うけどね。いわゆる応答速度は気にするだけ無駄。
それより擬似フルカラーと視野角の狭さにより、同じノングレア仕様であれば一目瞭然で違いはわかる。グレアはそれを誤魔化すための技術と言っても過言ではないよ。
色あせたTシャツがノングレアのTNパネルなら、それを水で濡らしたのがグレアのTNパネル。
VAやIPSパネルであれば水で濡らさなくても(グレアじゃなくても)しっかりとしたナチュラルな色合いが表現できる。
とにかくグレアだろうがノングレアだろうが、TNは擬似フルカラーの特異性により目が痛くなる。
書込番号:11787485
2点

>みなさん
今日家電量販店にて実機を確認してきました。
この機種は見当たらなかったのですが、三菱のIPS搭載機種がデモを流してたのでしばらく見てきましたが、発色より視野角の方に目が行きました。即決するほどのものではないと思ったため、また別の店舗に足を運んでみたいとおもいます。
当方、PS3での使用をメインに考えていまして、現在のメイン機がXEL-1で、そこからの乗換ということなので、やっぱり画質に対するハードルはちょっと高くなってるかもしれません。
サイズと入力端子の関係でXEL-1では不足を感じるもので・・・
最終的には普通にテレビも買うことも検討しています。
ついでにお聞きしたいのですが、コンポジ、あるいはD端子搭載でおすすめモニターって無いでしょうか?
書込番号:11788815
0点

>コンポジ
コンポネの間違いですよね?
ゲーム重視なら(VAでちょっと高いですが)MDT243WG IIが評判いいですよ。
もともとがHDゲーム向けに考え出されたモデルで、端子も豊富で唯一テレビよりゲーム向けだと言えるモニタです。
決め手は遅延を抑えた上で残像低減を実現したMP ENGINEであり、私も242を持っていますがこれが実に効果的です。
普通にPC用としても使いやすいですし。
http://kakaku.com/item/K0000064668/
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/mdt241wg/index_b.html
IPSですと特にゲーム向けというモデルはありませんが、D5対応という点でこちらも三菱RDT232WXが一歩優位に立っている感じですかね。ただ安いIPSですので、色ムラがあったりオーバードライブをかけ過ぎると偽色が目立ったりしますが。
http://kakaku.com/item/K0000111495/
あとはRDT232WM-Zが倍速駆動を搭載してたりしますが、遅延を考えるとゲーム向けというより動画向けといった感じです。TNですし個人的にはちょっと微妙。
http://kakaku.com/item/K0000113019/
三菱ばかりになってしまいましたが、お金を出せるなら一番上のMDT243WG IIはガチだと思います。
書込番号:11789205
1点

>maybexさん
MDT243WG II、一応候補に入っていましたが何分高価格のため躊躇してしまいますw
これに特攻するならもうちょっと背伸びしてテレビ買うかな・・・となってしまいますね。
他の二機種もなかなかよさそうですね。特にIPSにこだわるわけじゃないんですが、やっぱりTNよりIPSの方がいいという先入観を持ってしまいますね。
コンポジでもD端子でもいいんですが、そっちはPS2使用をメインに考えているのでip変換の上手い機種があればベストなんですが・・・
取り敢えず、教えていただいた機種も候補に入れて検討したいと思います。
書込番号:11789269
0点

今ならMDT243WG IIが54,800円(NTT-Xにてhttp://nttxstore.jp/_II_QZX0004079?LID=mm&FMID=mm)ですのでコスパも高い気がしますが…まあじっくりお考えくださいな(^ ^)
書込番号:11789306
0点

>目が痛くなるほうがTN。
↑
ならないよ。
↑たしかに全然ならない
あと対戦ゲームみたいな動きが早いのは応答速度が速いほうがいいですよ
遅いとタイムラグが発生してやりにくいという人もいますから
遅くても良かったら早いのは作る必要がない
何故早いのが出てきているか解るでしょう
書込番号:11789426
2点

鳥坂先輩さん、↓のスペックを見てほしい。
FlexScan L997 スペック | EIZO 株式会社ナナオ
http://www.eizo.co.jp/products/lcd/l997/spec/index.html
「表示階調 256階調 (1021階調中)」と書いてある。
これは、パネル8bit+2bitFRCで1021階調ということ。
パネルが10bitだと、1024階調になる。
書込番号:11790425
6点

akutokugyousyani_tencyuuさん、応答速度と遅延は違う。
ゲームで求められているのは、遅延がなるべくないこと。
書込番号:11790443
6点

>パネル8bit+2bitFRCで1021階調ということ。
何言ってんだ、8bitが一般的なフルカラーだろ?
8bitってのは各色8bit階調の意味だから、「8bit=256階調」で256x256x256の16,777,216色になるんだろ?
L997のスペックにある (約10億6433万色中/10bit-LUT)ってのは、PCから送られた8bit信号を10bit階調に内部演算処理で多階調化してLUTにマッピングして8bitで出力するっていう意味だろう。
なんでFRCが出てくるのか不明。ディザリングとは全く違う話だぜ>LUT
>何故早いのが出てきているか解るでしょう
うん、数字は速いのがいっぱいあるね。でも、先に述べたように30msと3.8ms並べて同じゲームしても違いはなし。あと、DHMO氏から指摘があっているよに、応答速度とタイムラグは別問題。タイムラグと称される応答遅延に関してはそれなりに効果あるよ。
だいたい応答速度について俺が言ってるのは、その数値自体に意味が無いって話。
なぜなら、各社計測基準が異なるから。単純比較は意味が無いってことだよ。
書込番号:11798715
1点

>何言ってんだ、8bitが一般的なフルカラーだろ?
>8bitってのは各色8bit階調の意味だから、「8bit=256階調」で256x256x256の16,777,216色になるんだろ?
>L997のスペックにある (約10億6433万色中/10bit-LUT)ってのは、PCから送られた8bit信号を10bit階調に内部演算処理で多階調化してLUTにマッピングして8bitで出力するっていう意味だろう。
>なんでFRCが出てくるのか不明。ディザリングとは全く違う話だぜ>LUT
違う。
8bitあればフルカラーだが、そのパネルのガンマ特性は理想的なものではない。
8bitからガンマ特性を調整しようとすると、歪んだ部分の階調を間引くしかない。
255階調を満たさなくなる。
だから、2bit分の階調をFRCで稼いで、理想的なガンマ特性に調整して出荷している。
書込番号:11798915
10点

うっかりミス。
255階調ではなく、256階調。
書込番号:11799241
5点

悪いが言ってる意味が良くわからないので、そのソースとなるサイトなどを紹介してもらえないだろうか?じっくり勉強させてもらうから。
書込番号:11799925
0点

http://www.eizo.co.jp/products/eizolibrary/itmedia02_04/index.html
パネル6bit+2bitFRCだと、256-3で253階調。
パネル8bit+2bitFRCだと、1024-3で1021階調。
パネルが10bitだと、1024階調になる。
ColorEdge CG220でも使われている。
http://www.eizo.co.jp/products/tech/files/2004/CG220.pdf
11ページ
8bitでフルカラーなのに、更にFRCで階調を増やしている理由は、↓のソフトウェア・キャリブレーションの説明から類推してほしい。
モニターをキャリブレーションしましょう | EIZO 株式会社ナナオ
http://www.eizo.co.jp/products/ce/management/monitor/index.html
書込番号:11800011
8点

LUTとFRCをごっちゃにしてると思うよ。
内部演算処理とLUTによる階調補正とFRC技術による物理的な色数補正は別物だと思うが、、貴殿の張ったリンク先はすでに読んだことがあるが、どこにも8bit+FRCなどとは書いてないと思うがどうだろうか?
8bitの入力情報を内部演算で10または12bit(種類によってはさらに上もある)に多階調化して再度8bitにマッピング(LUT)して出力するのと、8bitの入力情報を6bit駆動のパネルで出力させるためにFRCで擬似的に色数を増やすのとは根本的に考え方が異なると思うよ。
目的は似てるが、得られるメリットデメリットは全く異なるよ。
俺が言ってるのはFRCにより、モニタ上で高速に色の差し替えが行われそれがモニタの点滅量の多さにつながり目への負担を心配している。このへんについては貴殿も理解していると思うが、FRCとLUTをごっちゃにしている感があるよ。
CGの説明でもガンマ補正に10itLUTを使ってることが書いてあるよね。
FRCという言葉はどこにも無いと思うけど、どうだろうか?
書込番号:11800880
0点

>LUTとFRCをごっちゃにしてると思うよ。
それは鳥坂先輩さんの方。
10bitLUTの話であれば、1024階調になる。
>8bitの入力情報を内部演算で10または12bit(種類によってはさらに上もある)に多階調化して再度8bitにマッピング(LUT)して出力するのと、
出口が8bitでは、内部演算を10bit以上にしても、少しでも調整を行ったら256階調に満たなくなる。
だから、内部演算も10bit以上にするが、出口も10bit以上にして、その中から適切な256階調を使う。
>俺が言ってるのはFRCにより、モニタ上で高速に色の差し替えが行われそれがモニタの点滅量の多さにつながり目への負担を心配している。このへんについては貴殿も理解していると思うが、FRCとLUTをごっちゃにしている感があるよ。
それを心配するのであれば、FlexScan L997は使えない。
>FRCという言葉はどこにも無いと思うけど、どうだろうか?
PDF文書内を「FRC」で検索されたい。
11ページの図11の右下にある。
書込番号:11800916
8点

スレ主さんの質問内容から大分逸れてきている者たちがいるwww
スレ主さん、ほかの利用者さんたちにも迷惑がかかるので、不毛な討論は別でして欲しいものだな。
書込番号:11801817
1点

ぎりおさん、IPSとTNとの違いを気にしているスレ主が鳥坂先輩さんの誤った説を信じてTNはダメと決めつけるのはまずいと思って話をしている。
そもそもこれは、議論すべき問題ではなく、単に知識の問題。
約1620万色とスペックにあれば確実にパネル6bit+2bitFRCの疑似フルカラーであるように、1021階調とスペックにあれば確実にパネル8bit+2bitFRC。
これだけ説明しても鳥坂先輩さんが理屈を理解しないのであれば、↓から「FlexScan L997のスペックで表示階調 256階調 (1021階調中)となっているのはFRCを使用しているためでしょうか。FRCを使用しているとしたら、その理由は何ですか。」と聞いてみればよい。
EIZOコンタクトセンター | EIZO 株式会社ナナオ
http://www.eizo.co.jp/support/contact/product/index.html
書込番号:11801930
8点

DHMOさん初めまして。
良くわかりました。
L997は良いパネルではありますが、ColorEdgeシリーズとは差別化されてるんで仕方ないんでしょうが・・・
なんでもかんでもIPSならフルカラーではないとは以前からなんとなく知ってましたが、あらためて分かった気がします(ちょっとだけ・・)
ちょうど私も写真印刷用にモニターとキャリブレーションソフトを買おうと色々見てたらDHMOさんの至る所の書き込みを読ませていただいて、かなり絞れました(^^
絵に違いをどこまで求めるかによるんでしょうが、疑似カラーで目が疲れるならどこまでが疑似カラーなのかという話は決して不毛では無いと思いますが・・・
書込番号:11802202
1点

うーん勉強になった。
>10bitLUTの話であれば、1024階調になる。
これが違うんじゃないかな。
→10bitフルカラーなら1024階調になる。
→10bitLUTの話であれば1021階調になる。
だと思う。
だからEIZOのHPのここの内容の計算式が違ってると判断します。
「8ビットを超えるLUTの効能から解説しよう。例えば、カタログに「約1677万色(10億6433万色中)」と書かれた液晶ディスプレイの場合、RGB各色10ビット(1024階調の3乗=10億6433万色)のLUTであることを意味する。」
→1024階調の3乗=10億7374万色で1021階調の3乗=10億6433万色となる。
http://www.eizo.co.jp/products/eizolibrary/itmedia02_04/index.html
・FRC→フレームレートコントロール→2色を交互に表示して目の錯覚で色を表現する方法
・LUT→ルックアップテーブル→内部演算処理(内部演算でFRC)で中間色を作りピックアップして表現する方法
例)ZR24w 8bitフルカラ→2の8乗=256階調、RGBなんで256×256×256=1677万色
http://h50146.www5.hp.com/products/workstations/monitors/zr24w/specs.html
例)FlexScan L997 8bitに10bit(LUT)エンジン搭載→2の8乗=256階調、10bit(LUT)→10bit−8bit=2bitで2の2乗=4階調、(256-1)色×(4-1)色=765階調、∴256階調+765階調=1021階調、RGBなんで1021×1021×1021=10億6433万色中1677万色
http://www.eizo.co.jp/products/lcd/l997/spec/index.html
例)RDT241WEX 8bitに12bit(LUT)エンジン搭載→2の8乗=256階調、12bit(LUT)→12bit−8bit=4bitで2の4乗=16階調、(256-1)色×(16-1)色=3825階調、∴256階調+3825階調=4081階調、RGBなんで4081×4081×4081=679億6726万色中1677万色
http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/graphic/rdt241wex/spec.html
例)MultiSync LCD-PA231W 8bitに14bit(LUT)エンジン搭載→2の8乗=256階調、14bit(LUT)→14bit−8bit=6bitで2の6乗=64階調、(256-1)色×(64-1)色=16065階調、∴256階調+16065階調=16321階調、RGBなんで16321×16321×16321=4兆3475億色中1677万色
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1008/18/news075.html
上記の計算方法であってると思うけどね。
私もTNパネルの色の変化とFRC出力の色の表現方法は目に良いとは思わないので、購入や使用はできるだけ避けたい。
書込番号:11802244
1点

Solareさん、
>絵に違いをどこまで求めるかによるんでしょうが、疑似カラーで目が疲れるならどこまでが疑似カラーなのかという話は決して不毛では無いと思いますが・・・
「疑似フルカラーはFRCのため目が疲れる」という鳥坂先輩さんの主張には根拠がないと言いたいために、鳥坂先輩さんが各地で推奨しているFlexScan L997を引き合いに出している。
L997とColorEdgeシリーズとの違いは、FRCの有無というわけではない。
誤解されないよう。
ニョンちん。さん、「2色を交互に表示して目の錯覚で色を表現する方法」で階調を増やすことなく、どうやって8bitパネルで256階調を保ったままガンマを目標値に揃えられるのか考えてみるとよい。
あとは、ナナオに聞いてみてほしい。
書込番号:11802298
4点

まあ最近のTNパネル=擬似カラーではないから、TNパネルと擬似カラーは別に考える必要はあるね。擬似カラーが疲れると思うのは、目で判断できない速度で色を切り替えてるサブリミナル的なことかな。
1.実際に色を変えるわけで、例)認識できる速度で色がクルクル変わるミラーボールとかスポットライトとか目チカチカしますよね。
2.実際にドットを切換えるわけで、隣り合うドットの切換えタイミングによるチラツキ、例)Windowsの画面プロパティーでTure color(32bit)を256色(8bit)にかえて操作したら、表示にイライラしますよね。
まあ最近の大画面なら、バックライト輝度が明るすぎるのがもっと影響してそうだけどね。
調べてみると先に書いた・FRCと・LUTの認識について、私が間違っていると思うので訂正します。
・FRC→2色を高速に切り替えて目の錯覚で色を表現する方法 例)「白」←切換え→「赤」=「ピンク」2色で1色を表現
・LUT→内部演算処理(個々の色を濃度変換、グレイ値)で中間色を作りピックアップして表現する方法 例)「ピンク+濃度変換」→「黒いピンク」「濃いピンク」「薄いピンク」「白いピンク」1色で多色を表現
書込番号:11802627
2点

パソコンからFlexScan L997に例えば(赤112、緑37、青243)という色を表示しろと命令が届いたら、赤1021階調のうちから「赤112」に対応する1つ、緑1021階調のうちから「緑37」に対応する1つ、青1021階調のうちから「青243」に対応する1つが表示される。
そして、この赤1021階調のうちで「赤112」に対応するのがどれかを規定しているのがLUT。
書込番号:11802890
4点

わたしNANAO L997とNEC 2690使ってますが両方ともよいモニターです。
どちらか1台にと言われてもできませんね。
>一瞬で区別がつくか。
毎日会社で見るわたし用のTNモニター。
朝一、キタナーイ。
すぐなれますけど。
家に帰って、きれいだなと感動。
書込番号:11803189
0点

個人的には長時間モニターを見るからTN液晶は買わないけど、用途によって決めればいいと思う。
私はPS3用にVA液晶のMDT241WG、PC用にIPS液晶のRDT261WHを使ってる。
ゲーム用途でFPSが多いなら応答速度の早いTN液晶の方が良い面もある。
いろんな機器を繋ぎたいならMDT243WGが一番だと思うし、色の正確性を求めるならインチあたり5000円以上のIPS液晶にキャリブレーションをしたモノになる。
書込番号:11803353
1点

色の事はさすがにDHMOさんが詳しいですね
ナイスポイントをクリックさせて頂いております
今後ともよろしくです
個人的には色の正確性を求めるならIPS液晶にキャリブレーションをした物
に賛成 業務用でなければ別にって感じですが
書込番号:11803658
1点

ディスプレイに関してあまり詳しくない、というかそれほど興味もなかったのですが、色々な書き込みを見る内に液晶にも色々あるんだなと思い、色々知ってくるとより良い物が欲しくなってきたりしてちょっと危険な感じもする今日この頃です。
DHMOさんは本当に詳しい方のようですね。書き込み本当に勉強になります。
リンク先含めとても参考になりました。
書込番号:11823036
0点

鳥坂氏は相手しないほうがいいよ。
よく理解せずに持論を展開する人だから。
バイクでも掲示板の情報を鵜呑みにして乗ったかのような口ぶりばかりで何の参考にもならん。
TNとIPSの発色差は昔ほどはない。
構造よりメーカー側の調整のほうが影響が大きい。
例えばアイオーは青みが強めとか、三菱は赤みが強めとか。
ただこれもだいたいは手動で調整可能な範囲。
根本的にはOEM元パネルメーカーによる。
同じIPSでも、同じTNでも、パネルメーカー次第だから自分の目で見て、
どう感じたかを大事にすればいい。
TNとIPSの差は視野角が最も大きい。
寝転んだり立ったり、複数人で並んで見る場合はIPSのほうがいいかもね。
書込番号:11825513
6点



PCモニター・液晶ディスプレイ > BenQ > M2700HD [27インチ]
27インチだと画面から目までの距離が、60p〜70pだと、かなり疲れますでしょうか?最低これくらいは離れて観ないとツライよーってのはありますか?皆さんの体感で結構ですが。
24インチと悩んでますが、画面が大きく入力端子も豊富なコチラの機種に気持ちが行っております。
可能な限り出来るだけ大きい画面で観たく思います。宜しくお願いします。
4点

24インチを40cm〜50cmの距離で使用していますが個人的には問題ないと思います。
ただ27インチだとテキストのドット感が増すので個人的にはFullHDは24インチが
最適なんじゃないかと思います。
書込番号:11773994
3点

一般的には「画面の縦の長さ×3倍以上」が視聴するに適性距離と言われてます。
このモニターの場合は対角線が27インチ=約68.5cmで、16:9モニタの縦は対角線×0.49です。
つまり33.6cm×3倍の約1メートルが適性距離ですが、実際は70cmでも使えない事は無い筈です。
(ちなみに24インチなら縦30cm弱ですから、3倍しても10cmと違いません)
しかしながら、画面にそれだけ近付いて見る事は眼精疲労の原因にもなりますし
このクラスで使われている液晶パネルはTN方式が主で、視野角度や色むらでは不利です。
そういったリスクや不利な点を理解した上でなら使ってみるのもいいかと思います。
一番は設置環境やスペースを見直して、1メートルの距離を確保できるのがベストですが…
書込番号:11774008
5点

目が疲れるかどうかだと、距離も関係あるとは思うけど、それよりパネル自体の方がより関係あるんじゃないかな〜、と。
書込番号:11774053
2点

一メートル三十センチくらい離れてます。マウス、キーボードは無線です。
書込番号:11774424
2点

スレ主です。
皆さん貴重なアドバイスありがとうございます。
一応ディスプレイからの距離は、離そうと思えば離せる状態ではありまして、マウスとキーボードもワイヤレスがありますので、なんとかやれなくもないかなーとも思いました。
ただそうするとパソコンデスクから離れてしまうので、そこだけもう少し検討してみます。適性距離の計算法とか、非常に役に立ちましたし、その他の実際の体験談等も非常に助かりました。
皆さん本当にありがとう御座いました。
今日初めて書き込みしましたので、goodanswerのやり方がわからず、取りあえず急いで御礼の書き込みだけさせていただきます。あとでやり方調べてgoodanswerしておきます。
もしかすると今日は無理だったりしたら申し訳御座いません。本当に素早い回答有難う御座いました。
書込番号:11774941
1点

>それよりパネル自体の方がより関係あるんじゃないかな〜、と。
同意。
この製品のようなTNパネル採用モデルでは擬似フルカラーなので、どうあがいても目が疲れます。適度に休憩を取るようにしましょう。VA以上のパネルなら擬似ではなく普通のフルカラーなので、擬似ゆえの疲れは発生しません。擬似は擬似がための疲れの要因がありますので、、
書込番号:11775531
3点

スレ主です
最後の鳥坂先輩の情報が非常に参考になりました、ありがとうございました。
もう一度いちから考え直すきっかけになりました。
サイズだけでなく、パネルの材質ももう少し勉強して、じっくり考えてみようと思います。
グッドアンサーって3つまでしか出来ないんですねー、すべての回答につけたいくらいです、皆さん本当にありがとうございました。
書込番号:11775691
1点

すみません、他のレスの時にアイコンを「怒」にしたままでした。
書込番号:11775856
2点


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