ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)コナミ
最安価格(税込):¥2,800
(前週比:±0
)
発売日:2010年 5月20日
このページのスレッド一覧(全9スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 5 | 2010年9月13日 23:18 | |
| 0 | 3 | 2010年8月18日 16:45 | |
| 2 | 1 | 2010年7月6日 06:34 | |
| 1 | 2 | 2010年7月3日 11:13 | |
| 7 | 6 | 2010年6月2日 19:43 | |
| 8 | 4 | 2010年5月30日 09:23 |
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プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
最近ネット対戦を始めました。なかなか勝てません。そこで疑問があるのですが、相手側にドリブルされると追い付けませんし追いつけても弾かれてしまいます。(腕を振り回すように走ってます)逆にこちらが能力の高い選手でドリブルしても直ぐに追い付かれます。何か特殊な操作があるのでしょうか?
0点
能力の高い選手は追いつけませんが、こちらもメッシなんかを使っていたら相手は追いつけないはずです。
ダッシュドリブルとか使ってますよね?
書込番号:11852360
0点
もちろんダッシュドリブル使ってますがこちらのメッシは腕を振り回さず普通に走ってます。
書込番号:11852381
0点
腕を振り回す、、相手のフィジカルが強いからこちらがプレスしてもボール取れない状況ですね。
俗にいうゴリゴリドリブルというものかな。
特殊な操作というか、付け焼刃のゴリドリではボール取られてしまいますし、熟練のゴリドリは上手いことやってくるので取れないことが多いです。
用は練習を重ねることではないでしょうか。
書込番号:11852449
0点
それがプレスかけてないときもそうなってるんです。腕を振り回すと言うか肩を大きく動かしながら走ってます。普通にR1押しながらでは肩は普通です。因に皆さんは画面は横と縦どちらでやってますか?
書込番号:11852482
0点
パスサッカーが上手い方に質問です。オススメの強豪チーム(ナショナル、クラブ両方)フォーメーション スライダー数値など教えてください。よろしくお願いします。
書込番号:11906107
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
2009を今までしていて、蒼き侍のマスターリーグを始めたばかりで、良くわからないのですが検索で日本人選手を検索したところ数人しか出て来ませんでした。これは何かのモードをクリアしたら出てくるとか条件があるのでしょうか?それともスカウトマンのレベルが上がれば出てくるとかあるのでしょうか?
ご存知の方は教えてください。
0点
「蒼き〜」ではなく前作の2010しか持ってませんが、そちらの方でなら・・
マスターリーグ開始時点でスカウト出来る選手は、収録されているチームの選手だけになっているはずです。
例えば日本人選手の大半はJリーグに所属しており、また本田選手なども今作には収録されて無いCSKAに移籍した扱いになってますのでスタート時点では検索しても出てこないです。
他、ブンデスリーガの選手(バイエルンのロッベン、リベリ等)など代表チームに居てクラブチームが存在しない選手は、自クラブを含むマスターリーグに登録したクラブチームの下部組織選手として登場します。
自クラブ以外ですと、下部組織に所属してる時点では何時何処のチームに所属してるかは判断出来ないのですが、他CPUチームなら交渉期間中に下部組織から昇格してきます。
移籍、昇格したての選手には「New」の表示がされていて直ぐに交渉が出来ないのですが、何週か経過すれば交渉出来る様になります。
スレ主さんの質問にある他モードのクリアで登場するのは、リネーム前のクラシック選手やチーム(代表入りしてない有名現役選手含む)です。
その中には、中田英や高原、小野などをモデルにした選手もいますが、とりあえず他のモードで使用できる日本代表メンバーとその他現役候補の実名選手はシーズンを重ねるにつれ少しづつ下部組織選手として登場します。(マスターリーグ中に引退、若返りで登場の選手と同様です)
またスカウトのLvは交渉の際の獲得のし易さと、売買に関わる金額の多寡に影響するだけです。(サカつくのスカウトとは違うと言う事ですね)
以上分かりづらい回答でしたスイマセン。
書込番号:11779014
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0点
やってるうちにあとから日本人選手は追加されて出てくるようになると言うことですか?
書込番号:11779025
0点
そう言う事です。
だいたい移籍期間毎に国籍で検索すれば、昇格した日本人選手が出て来ますよ。
ただ、自分は4シーズンくらいやった時点でまだ半分も日本人が出てなかったので、お気に入りの選手が出るまでは時間掛かるかもです。
書込番号:11779056
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
2010は操作性が悪かったのですぐに手放しましたが
蒼き侍の方は今では違和感なくオンラインプレイを
楽しんでます。
みなさんの書きこみにはまったく変わってないという
コメントを見かけますが変わってますよね?
1点
ええ、自分は少し変わってると思います。
わずかではありますが一応、改良と言っていいと思います。
書込番号:11590009
1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
ウイイレするのは中村俊輔のパッケージ以来ですが、オンラインプレイするのになにかルールやマナー、暗黙の約束事とかあるのでしょうか?
オンラインプレイも数回しましたが、仮に自分がFIFAランキング四十何位のあんまり強くないチームでプレイしようとしたら、相手の方も同じ位のレベルに合わせてくれたり、ブラジルのまま戦ったり、結局どっちも敗けましたけど。(笑)
皆さんはどんな感じで楽しんでいるのでしょうか?
0点
自分は2010の方でやってます。
まずオンでの挨拶ぐらいは試合前に済ませましょう。
オンをやってる人様々で相手に合わせてくれる人もいればその逆もあります。
負けないと言う強い心で立ち向かって下さい。
日本代表の様に・・・(泣)
書込番号:11572553
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1点
ムムム…。 強い心か。
分かりました。とにかく練習して挑戦します。
sun333ありがとうございました。
書込番号:11576292
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
2010と比べて以下の点でどのような変化がありますか?
※オンライン対戦前提でお願いします。
@ドリブル:
Aシュート:
Bセンターリング:
Cスルーパス:
宜しくお願い致します。
1点
※オンライン対戦前提で
とありますが、@ドリブル、Aシュート、Bセンターリング、Cスルーパス
にオンラインとオフラインとの違いって今まであったんですか?
ラグだけの違い(問題)だと思ってました…
書込番号:11436700
0点
@ドリブル:変わらず。有名どころのスター選手にはバリアあって近づけないしゴリゴリ健在です。
Aシュート:変わらず。少しでも近くに敵いると詰められてないのにふかします。
Bセンターリング:変わらず。アーリークロス最強です。
Cスルーパス:変わらず。少しでもスキルない選手だと、フライスルー不可。素人でもできる程度のオープンスペースへのスルーパスもできません。
挙げられた4点は相変わらずですが、その他のパスのレスポンス、オフザボールの動きは、
少し変わったような気もします。気のせいかもしれないですけど。
コナミエフェクトは変わらずイラっとします。
人によって、「全然変わってない」って思うかもしれないので、
オンライン重視なら、人数の多い2010をおすすめします。
オフライン重視なら、蒼きの方がいいかな? と個人的に思います。
書込番号:11437105
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1点
>ケロヤマさん
そうですか、つまり大きな変化は無しということですね
買わないことにします。
ご意見ありがとうございました。
書込番号:11437779
1点
私は最初かなり変わった気がしましたが結局このバージョンオンラインユーザーが少な過ぎてレベルも低いし微妙な比較は難しいです。
ただ、AIは変わってるのは確かです。
まぁユーザーの少なさを考えたら買わない方がいいですね
書込番号:11438174
3点
こんにちは
解決したようですが、コメントを
@ドリブル:2010より止められます。
Aシュート:確かにふかしますが、ミドルも簡単に決まらないので、相手に決められストレスを感じることは少ないです。基本は、崩さないと決められません。
Bセンターリング:DFが寄せていれば決められにくいです。
Cスルーパス:フライスルーは2010より通ります。
コナミエフェクトはありますが、2010よりストレスは感じないです。
書込番号:11442880
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1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカーウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (PS3)
サッカーゲームを久しぶりに購入するのですが、オリジナル選手がつくれてそのステータスなどがいじれるのは、どちらでしょうか?あと物理エンジンなどつかわれているのでしょうか?
0点
物理エンジンてなんですか?
それがあるとどうで、ないとどうなんですか?
デキが悪くてもそれが使われてればイイんですか?
すいません。素朴な質問です。
書込番号:11403280
0点
物理エンジンが何かはわかりました!
ただ、ウイイレの動きは…
書込番号:11406699
3点
100%FIFAです。AIが賢いのと、ほぼライセンスを取ってるので実名です。選手の動きなど、
ウイイレとは比べ物になりません。
ずっと、ウイイレファンでしたが、FIFAにはまりました。
FIFAを超えるウイイレがいつか出てくれるといいのですが・・・。
書込番号:11415270
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5点
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