dynabook RX3/T6M PARX3T6MLF
Core i3 350M/4GBメモリー/320 HDD/DVDスーパーマルチ/IEEE802.11b/g/n対応無線LAN/Office Business 2010などを備えた13.3型ワイドLED液晶搭載ノートPC
Windows 7は2020年1月14日(日本時間)にサポートが終了しました。
セキュリティ更新プログラムが提供されていないため、ウイルス・ワームなどに対するリスクがあります。詳しくはこちら
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一般論として、Win7パソコンで、メモリは何GB程度、消費しているのでしょうか?
メモリの消費量は、タスク・マネージャーの「物理メモリの使用率の経歴」で知ることができます。
私の使い方では、通常、900MB程度です。
私の経験で、最大は、256バイトの700万行のテキストファイルと、同じく300万行のテキストファイルを、Excelマクロで、メモリに読み込んでマージした時で、それでも2.5GBの消費量でした。
つまり私のこれまでの経験では、メモリ消費が3GBを超えることはありませんでした。
こういう使い方の場合は、Win7の32ビット版で充分で、わざわざソフトウェアの互換性を犠牲にして、64ビット版のWin7にする必要はないと思います。
OSがWin7の64ビット版に制限されているSONYの製品より、OSを選択できる東芝の製品の方が、はるかに優れていると思うのですが。
書込番号:11648191
3点
Windows7の場合搭載してるメモリーの量によって通常使用するメモリーの量が変わります。
アプリによってはメモリーをあほみたいに食うのもあるので32bitで十分で64bitは不要なんてのは一概に言えません。
それとこの頃は64bitのほうが処理速度がはやいアプリも多少は出てきています。
用は何が言いたいかというと自分に合ったものを選べばいいだけです。
書込番号:11648220
2点
仮想メモリを無しにして最大負荷をかけてテストしていますか?
それで問題がなければ32bitで充分でしょう
現在マルチタスクが主流だし大容量のアプリ大容量のデータを扱うのが増えて32bitではメインメモリが不足する人が増えると思いますよ
書込番号:11648469
3点
>OSがWin7の64ビット版に制限されているSONYの製品より
SONYはもともと業務で使うことを想定していないようだし<−私の思い込みですが
サポート・テスト費用などを考えると 64Bit版のみでも仕方ない気がします。
あと 一応MSのオフィスですが64Bit版OSに32Bitのアプリを勧めているようです。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/win7wb/20100512_366277.html
>こういう使い方の場合は、Win7の32ビット版で充分で、
業務系のソフトだと32Bitで充分な人が多いと思いますが
(ネットブックは32Bit版しか無いようだし・・ 7のサポート期間を考えると
しばらくは64Bit対応版はでても、64Bit版はあまり出そうもないような気がしますが)
グラフィック系や動画などは64Bitが必要なケースが多くなってます。
だから結局 使用者の用途や考え方(安定重視か将来性を考えるか)によるんでしょうね。
ちなみに私は 64Bitを使かっていますが(一応両方もっていますが)
64Bitか32Bitかを訪ねられたら
用途の決まっていない人には まだ32Bitを勧めるとは思います。
書込番号:11648694
1点
いくつか指摘されていますが、32bitと 64bitでは Memory Addressingの考え方が異なるので、基本的には「同時並行作業にはアクセス可能なメモリ領域の広い 64bit Addressingのほうが有利」である事は間違いないと思います。ただ、その反面「広大なメモリ空間を正しく把握しつつ利用していく」場合の管理手法が正しく動作しないとどうしようもないんですけどね。
現状では 64bit版の方がメモリ空間の壁が広い、という利点があるので今までであればメモリスワップで待避させていたデータなどをそのままメモリ空間に展開できる事から処理能力が向上していると考えられるところが大きいですけど、以前から Windowsではメモリ管理が弱い、とよく言われていましたので今後のソフトウェア製品展開によっては吉と出るか凶と出るかは、明確ではないですね。
Core Dumpもよく見てみると Memory Addressの競合や、本来管理していない Memory Addressへの読み書きが原因で発生するものが多いですし、その原因の一つは各種ドライバが利用している機能(API)の変更が頻繁に OS側で発生している、と言われているところにもあると考えていますけど。結構 QFE当てたりすると非公開 APIのアクセス方法が変わっている、って事があるようですしね:-)。
書込番号:11649411
0点
ニックネーム0さん、こんにちは。
>OSがWin7の64ビット版に制限されているSONYの製品より、
>OSを選択できる東芝の製品の方が、はるかに優れていると思うのですが。
(改行位置を変更させてもらいました)
確かに東芝のセレクタブルOSの方が何かと融通は利きますね。
個人的にはブラウザのOpera 10.60でタブを多く開くとかなりメモリを使用するので、64bit版が気に入っています。
書込番号:11649812
0点
jjmさん、参考サイトを紹介いただき、有難うございました。
64bit版Windows 7で困ること、うれしいこと
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/win7wb/20100428_364256.html
では、
> 多くのメモリが使えることは有利なように感じるが、実際にタスクマネージャ等で確認してみても、一般的なPCの使い方では、それほど多くのメモリは消費していない。
>手元の環境では、せいぜい1.8GB程度といったところだろうか。
と有り、私の経験と合致しています。
どなたか、もしも、
>メモリーをあほみたいに食うアプリ
の具体例をご存知の方があれば、また教えてくださいね。
書込番号:11670530
0点
Premiere Pro CS4でHD編集ややPhotoshop CS4(32bit版)で8000x5000pixel位の画像にいくつかフィルターをかけると32bitアプリの上限の4G使いますよ。
書込番号:11671070
1点
>OSがWin7の64ビット版に制限されているSONYの製品より、OSを選択できる東芝の製品の方が、はるかに優れていると思うのですが。
↑まあその分価格に見合うだけの物になっていると思いますが(スペックは比較しないとね)
>わざわざソフトウェアの互換性を犠牲にして、64ビット版のWin7にする必要はないと思います。
↑わざわざやっても価値があればやってもよしそれは個人の自由
このまえ聞いたところによると32bitと64bitは半々くらいで売れてるらしいですよ
書込番号:11672106
1点
akutokugiinni_tenchyuuさん
>> わざわざソフトウェアの互換性を犠牲にして、64ビット版のWin7にする必要は
>> ないと思います。
> わざわざやっても価値があればやってもよしそれは個人の自由
まあ、これは非常に難しい問題だと思いますが。今の出荷製品では双方のリカバリメディアなどが利用可能と言う場合でない限り、初めに 32bit or 64bitを選択してしまうと、以降の変更が出来ないと言う制限事項もありますし。本当は製品版 OSのように後から手数料で 32bit→64bitの変更が出来ると良いのですが.....。
> このまえ聞いたところによると32bitと64bitは半々くらいで売れてるらしいですよ
前にも書いた事があるかと思いますけど、64bit版がそれだけ出ている要因としては
1.将来性
→近々ではまだまだだが、今後 64bit OS対応アプリケーションが続々開発される
可能性を見越して採用している。
WOW64(Windows on Win64)での後方互換性がそこそこ使い物になるので、
よほどシステム寄りの処理でも行わない限りは問題が出ないと判断している
可能性があるんでしょうね。
2.OEM価格の可能性
→あくまでも憶測の域を出ませんが、Microsoftが OEM各社に対して 32bit版よりも
64bit版によりインセンティブを出している、もしくは Microsoft Premier Support
の契約金額 Discountを行っている可能性が考えられますけど。
Premier Supportは確か原則 OEM供給を受けるメーカーなどが全て加入しないと
ならなかった様に記憶してます。
その他にも要因があるとは思いますが、パッと浮かんだ限りではこんな事も理由になるのかな?、と思いますけどね:-)。
書込番号:11672422
1点
はむさんど、さん さすが僕の知らない事を色々よく知ってらっしゃる 参考になります
>32bit or 64bitを選択してしまうと、以降の変更が出来ないと言う制限事項
↑この件も勘違いしてました 後で変更できると思っていました(^_^;
書込番号:11672584
0点
akutokugiinni_tenchyuuさん
> はむさんど、さん さすが僕の知らない事を色々よく知ってらっしゃる 参考になります
いえいえ。Premier Supportは以前 Microsoftと取引があった際に色々と教えて頂いたので。基本的にサポート契約の中で色々と条件がつきます。ただし書いた内容はもちろん NDAに触れない範囲内ですよ(苦笑)。
>>32bit or 64bitを選択してしまうと、以降の変更が出来ないと言う制限事項
> この件も勘違いしてました 後で変更できると思っていました(^_^;
OEM版 OS契約の場合、当たり前と言えば当たり前ですが「Microsoftにとってある程度有利になる条件を飲んでくれれば、それだけ OS卸価格が下がる(むろん単価での Discountはたいした額ではありませんけど、Volumeが増えればそれだけ大きくなります)様になっている」ので、OS教久の上でいろいろな制約を掛ければ金額も下がる訳です。
その条件の一つが「OSのリカバリメディアを添付しない。ユーザーに作らせる」と言うもの。昔はきちんとリカバリメディアを添付していましたが、今ではコンシューマ製品だとかなり少数派ですしね。
書込番号:11672700
0点
>DATYURAさん
>Premiere Pro CS4でHD編集ややPhotoshop CS4(32bit版)で8000x5000pixel位の画像にいくつかフィルターをかけると32bitアプリの上限の4G使いますよ。
教えていただいて、有難うございます。
そうですね。
8,000*5,000pixel=40,000,000(4千万画素)
で、
32ビット深度=4バイト
とすると、
40,000,000画素*4バイト=160,000,000(160メガバイト)
これを加工すために、
10レイヤーだと、1.6ギガバイト
となり、結構メモリーを消費するでしょうね。
こういう使い方をする場合は、64bit版のWin7を選択ですね。
書込番号:11699477
0点
このクラスのパソコンではプレイできるかどうかわかりませんが
ミドルクラスのネットゲームでも越えるものがありますよ
書込番号:11699839
0点
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