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PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
先日紹介した動画の作者様が、疲労度に関してまとめ動画を投稿しています。
いろんなサイトを一通り見てきましたが、この動画が一番わかりやすかったので。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12178502
というか、ゲームの根幹に関わる情報なのにきちんとわかりやすく広報で出さないスクエニは反省するべき。
1点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12150626
カタカナが漢字に統一されるのは別に構わないけど、フィールドのコピペは萎える・・・・。
あと、UIは何とかして欲しい。ストレスで発狂しそうになる。
1点
こういった書き込みは、またあの方が登場してきますよ…。
楽しい仲間とLSにも入れて頂き、私は楽しく遊べましたけどね。
戦闘がちょっと難しく感じたかなぁ。敵味方入り乱れて戦う場面では、マクロをつかってもなかなかタゲ出来ませんでした^^;
スクエニ様ですから、きっと徐々に改善はしてくれると信じています。
コピペは気になりませんでした。ただ、ただ、エオルゼアの美しさに感動していましたので^^
はやく22日こないかな〜♪
書込番号:11938895
1点
言語別とかは置いておくとして・・・
ユーザーインターフェース周り、戦闘・作製、ログ関係をかなり改善・簡易化して欲しいですね。
走り移動からの停止モーションがかなり3D酔いを引き起こしてそうなのでそれもちょっと止めて欲しい・・・。
えいどりあ〜なさん
>スクエニ様ですから、きっと徐々に改善はしてくれると信じています。
FF11はプレイした事在りますか?あまり期待は出来ないと思います。
売り上げが芳しくない場合は期待出来ますが、十分に採算取れている状況下では
コンテンツの追加はありますがユーザーが喜ぶ様な修正をあまり行わない運営姿勢でした。
来年はPS3版がリリースされるのでゲームパッドのみである程度プレイ出来る様に改善されるはずですが・・・。
書込番号:11940586
0点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
コレ読むと面白そうですね。
http://jp.finalfantasyxiv.com/event/prelive/report.html
気になった点を、
ギルドリーヴの発行間隔
現在は地球時間2日で更新されるようになっています。これは、一人ではギルドリーヴが足りなくなりますが、これは他の方と共有して遊んでいただきたい、という狙いによるものです。そのためにギルドリーヴではリーヴリンク時に難易度報酬にボーナスがついたり、パーティで戦った方が修練値があがりやすかったり、など、パーティが有利になるように様々な仕様が入っています。
ただ、さすがに期間が長すぎる、という声が大きいので、これを短くする予定です。と、同時に、移動がより頻繁になることが予想されるので、アニマの回復量も増やすように現在調整中です。
↓なんか11みたい。。。
・TP上昇抑制と消費TPアップ
通常攻撃 → WS(斬撃 → レッドロータスなど)
・行動適性アップ(現在選択中のクラス以外のアクションに、本来のクラスで使った時と同じ効果が得られる)
同じクラスの魔法 → 魔法
同じクラスのWS → WS(丸太割り → ブランディッシュなど)
・ダメージアップ
異なるクラスのWS → WS→ 魔法
異なるクラスの魔法 → 魔法 → WS(ブリザド → スカージ → パンクチャーなど)
例えば、物理攻撃が効きづらい敵の場合には物理耐性の緩和、魔法が得意な敵の場合には詠唱速度ダウンと消費MPアップなど、相手に応じた効果を狙ってみてください。
チームワークが大事って感じですね。
■気になる情報■
・ハードウェアマウスの実装
・サービス開始時のレベルキャップは50
etc
HWマウスってなんだろうか、サブボタンに対応ってことかな。
Lv50って、レベリングあるんだ、、、やっぱり。
0点
>レベルキャップは50
レベルシンクもどき?があることを願います。
※時間が取れない自分には厳しいため
書込番号:11914883
0点
協力攻撃であるバトルレジメンは攻撃をセットすると発動するまで行動できないので扱い難いですわ。
製品発表された際はレベル制では無いと案内されていましたが、ちゃっかり2種類(職業ランクとフィジカルレベル)のレベルが用意されていて内容を理解するまで少し面倒でしたの。
オープンβテストでギルドリーヴ(クエスト)のパーティーを募集した際、職業やレベルを気にした事がありませんでしたが、FF14でレベルシンクって必要なのかしら?
書込番号:11918704
0点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
既にオープンβなどをプレイしている人は、ゲームパッドでプレイしているのでしょうか?
11と同じUIであれば、ゲームパッドが便利かなと思っていますが、
画面が豪華に見えるため、パッドではキーが足りないようにも見えます。
1)ゲームパッド派(+キーボード)
2)キーボード派(+マウス)
当方のゲームパッド(2年ぐらい前に購入)はゴムの部分が溶けてしまい、
使い物になりません。(保管方法が悪いのか、ゴムの耐久性が弱い)
皆さんの意見を参考にして購入の判断を考えています。
※自分でプレイ(体験)するのが一番でしょうが・・・
余談:
オープンβですが、レジコードの登録も終わっているのですが、
ダウンロードが出来ない(リンクが無くなってるのか見つけられない)
0点
自分はPS2用のコントローラー使用でエレコムのUSBコンバーターを使っています。
プログラムのダウンロードはベータテスターサイトにログインすれば可能なはずです。
書込番号:11863449
0点
Xbox360 Controller for Windowsを使用してます
十字キー誤爆あるのが玉に瑕ですが
やっぱり汎用性ではナンバーワン
書込番号:11863661
0点
ここで、サービスからだったかな?FFXIVのレジコ入れて
https://secure.square-enix.com/account/app/svc/login?cont=account
こっからダウンロードですね。
https://dev-jp.ffxiv.com/
私はここまではやってるんですが、まだプレイはしていません。今週からまったりやろうかなと。
パッドは一応変換器は持っているんですが、PCではわりと定番的なGPX-500を購入しました。
http://kakaku.com/item/43102711111/
今気になっているのはこの商品。
http://gs.inside-games.jp/news/247/24729.html
十字キーに仕掛けがあります。これの有線が出ないかなぁと。
書込番号:11863892
1点
>こっからダウンロードですね。
>https://dev-jp.ffxiv.com/
おお!! 貴重な情報ありがとうございます。
ググっても見つけられなくて諦めてました。
今晩にでもチャレンジできそうです♪
皆さんゲームパッド利用なんですね。
上記サイトの操作方法を見る限り11とほぼ同じ感じですね。
※ctr,altマクロも、そのまんまなんですね、ちょと意外
ゲームパッドの選定は、お店で実物触って悩むことにします。
※アナログスティックの押し込みの感触が一番良かったのはPS2用という記憶が
書込番号:11864191
0点
皆さんこんばんは。
私もMHFで使っていたELECOMのJC-UM12BRのパッドを使っています。
FF11を体験しているのであればパッドを使った方があまり違和感がないと思います。
オートランやマクロなど、FF11と同じ感覚で使えるのでパッドを使うのがオススメです。
パッドのボタン設定などはFF14のコンフィグを立ち上げて(ゲーム内ではありません)そこで設定出来ます。
余談でダウンロードに関するお話をされておりますので、補足というか心構えを・・・
クライアントをダウンロードした後、FF14起動時にあるバージョンのアップデートがかなり時間が掛りますのでご注意ください。
書込番号:11866163
0点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
オープンβが始まるみたいですね。
FF_XIV_JP
ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は8月26日をもって終了し、9月上旬よりオープンβテストに移行します。どうぞご期待ください!
twitterより
0点
疲労度と潜在値についていくつかの情報が流れていますが、一つのクラスで1日数時間しか戦闘や採取が出来ないシステムは窮屈に感じますの。
書込番号:11806932
2点
残念ながら
現時点では相変わらずクソゲです
多くのテスターは既に嫌気がさして
ゲーム内は酷い過疎状態になっていましたが
つい先日350名のCβ追加当選があり
久しぶりにゲーム内が賑やかになったようです
しかし
速攻で追加テスターも口を揃えてクソゲ認定しまして
まただんだん過疎化してきています
公式発表ではOβでは数々の不具合や不満点を改善した
Cβとは大幅に違うものを出す予定らしいですが
私は話半分に受け取っています
私もβテストを中断してもう11日になります
冗談抜きでFFXIVにはコケて欲しくないんですけどね
書込番号:11807053
0点
スゴいね。8時間連続プレイしたら経験値もらえなくなるとか。後発は絶対に先人に追いつけないし、月額課金なのにね。
逆に俺は他のゲームの合間にやってみようかなって思ったけどw
書込番号:11814973
1点
PC作っていざ始めると何このゲーム?と思い2日で止めました。
快適に動くPCなのにレスポンスは悪いわ、操作は面倒だわ
キャンセルできるならしたいよ
あわててこのソフトを予約した私は負け組みw
FF11をやったことなかったので期待してたんだけど現時点では残念です。
書込番号:11815032
0点
最近では増産による予約可能な店が増えた為、(やはりキャンセル続出では無かったですね)
多少は損されるかもしれませんが、ヤフオクで新品未開封で売れば良いと思いますよ。
書込番号:11815205
0点
このゲーム、サーバーとの通信状態があまり良くないみたいですね。
テスト中も強制切断が多くて。
cβテストの最終日、1ワールド1000人ほどのアクセスでサーバーが落ちたらしいんですよ。
ネットゲームのサービス開始と同時にアクセスが集中するのは常識ですが、
このゲームの場合、特に、9月22日のサービス開始直後はまともにプレイ
できないんじゃないかと危惧しています。
コレクターズエディションの特典のひとつの先行プレイですが、
それにはあまり期待しすぎない方がよろしいかと思われます。
書込番号:11816467
0点
自分もβ1からやってきたがβ3の状態では、お話にならんですね。
まぁ〜、あくまでcβ。皆が不満のとこをどれだけ改善されて遊べるようになってるか。
Oβで、すべてが決まっちゃいますからねぇ。まぁ〜運営側は30日無料つけてるから、その間にとか思ってるかも知れませんが、最近のユーザーはそこまで辛抱強くないですからねぇ。
Oβからどうなるかですな。業界としても待望の大作だけに大コケだけはマジ勘弁して欲しいですね。
書込番号:11820327
1点
9月1日からoβ開始がアナウンスされましたね。
正直、早すぎじゃないかな?
計画は意地でも変更しないってことでしょうか。
書込番号:11821834
0点
我々テスターがβ3をプレイしてる頃には
既に正式版がほぼ出来上がっていたということですよね
正式版と同じボリュームのものをテストさせろとは言いませんが
仕様だけは■e内で修正した都度、細かくUDして欲しかったです
Oβが大幅に改善されたものであったなら
我々がテストしてきたものはゴミ同然のものだったのかなと
なんだか裏切られた気持ちになりますね
まあ
■e<Oβは神、安心しろ
と言われてもいいところ期待半分ですけどね
書込番号:11824659
0点
9月1日AM11時〜のOβは延期になりました。
致命的な不具合のために延期だそうです。
発売までに間に合うのでしょうかねぇ??
書込番号:11845433
0点
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