プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 [PS3]
みなさん、こんにちは。
今からマスターリーグオンラインについて注意点を説明します。
大会(コンペ)の予選は65分で行われます。1試合当たり約9分前後要します(便宜上9分と仮定します)。9分×7試合=63分でスムーズに行けば7試合可能です。65分−63分=2分なので試合以外の事でこの時間を超えると6試合になります。
何が言いたいかと言うと、放置をすると1試合減ってしまう可能性が高くなるということです。しかも、(儲からないから1試合でも多くした方が有利なのに)ディビジョンが下がるほど放置が多い。
まだフルリプはまだともかく(困るが)、キックオフとハーフタイムのボタンを押さない人は意味がわかりません。お金稼ぐ必要がないならクイックやって下さい。試合が終わると残り時間が表示されるので、あと何試合できるかは逆算できると思います。9の倍数で考えれば良いです(かけ算の九九でもいい)。
よろしくお願いします。
書込番号:12435520
1点
引き続き失礼します。(検証したわけではありません)
コンペの参加費について
総資産−保有現金=選手の評価額合計の1%(×0.01)・・・@
クイックの参加費について
@の30%(×0.3)
具体例
総資産55億、現金5億所有している場合、コンペは5000万、クイックは1500万の参加費になります。10億の選手を買うと参加費がコンペ1000万、クイック300万増える計算になります。
書込番号:12742971
0点
エフェクトについて
1.ディビジョンによる補正
ディビジョンが上がるとゲームスピード(またはCPUの強さ)が上がるという前提で説明します。ディビジョンの違う相手と戦う場合、下の方に合わせるようです。能力の高い選手はディビジョンが上がる程、本来の力を発揮するので戦力差が均衡することになります。
2.チーム力による補正
いわゆるエシコフ軍団と戦う時に起こる現象です。鎖にでもつながれたように動きが悪くなります。補強したら勝てなくなったということがあります。高い選手を集めても強くならない(特に監督モード)、これが難しいところです。
あくまでも経験論で検証した訳ではありません。
書込番号:12850704
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