アーマード・コア V [PS3]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥4,600
(前週比:±0
)
発売日:2012年 1月26日
このページのスレッド一覧(全7スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 2012年2月14日 09:52 | |
| 1 | 0 | 2012年2月11日 23:13 | |
| 0 | 0 | 2012年2月10日 07:33 | |
| 3 | 1 | 2012年2月9日 06:53 | |
| 2 | 11 | 2012年2月9日 00:28 | |
| 4 | 1 | 2012年1月28日 15:23 |
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プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
自分はPS2のAC3とサイレントラインしかやってないで買ったのですが
ミッションをやってると友達よりも早く毎回死んでしまいます
自分は多分敵の攻撃に当たりまくりなんだと思います
ここで聞きたいのですが
敵がいっぱいいる所でどういう動きをすればいいのでしょうか?
敵ACと戦う時も相当ギリギリで戦ってる気がします
もう1つ聞きたいのですが
ACのテクニック?
QT、QB?のやり方が色々調べてもよくわかりません
ACのテクニックにはどんなのがあり
そのやり方出来ればコツなどあれば教えて欲しいです
どうかよろしくお願いします
0点
むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
上手くはありませんが、基本的な箇所を記載しとおきますの。
敵が多い所では射程の長い高威力武器で数を減らしてますわ。
AC戦は威力が高いショットガンと弱点属性のミサイルをきちんと当てていけば対等に戦えますの。
敵(自機)の攻撃と耐性には3種類の属性がございますので、ミッションによりパーツを変更したり、トータルバランスを考えたパーツを選択するのが一番楽な戦い方ですわ。
単にAPが高いパーツを揃えても、弱点属性の攻撃により大ダメージを受けてしまいますの。
本作ではクイックターンが「ドリフト」、クイックブーストが「ハイブースト」に相当し、操作や方法は説明書の16ページに書かれていますのでご覧下さいませ。
書込番号:14098258
![]()
2点
あと構える武器結構あるんですけど対敵ACの時はどのタイミングで使えばいいのでしょうか?
自分は構えてる間にすごい撃たれます
構えてACに撃つのはキツくないですか?
別件ですがこのゲームメンテナンスが多いと思いますが
最初は前作もこうでしたか?
後に減っていくんですか?
すいません色々教えて頂けると助かります
書込番号:14104342
0点
構える武器が好きなら脚部をタンクにすればいいんじゃない?近くで的が絞れなきゃ遠距離から当てられるように機体構成変えりゃいいんじゃない?
書込番号:14128957 スマートフォンサイトからの書き込み
![]()
1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
侵攻でヘリ撃破を傭兵で参加していましたら、見方のキックをくらって一瞬で撃破されました。混戦になったら、仲間の攻撃には注意ですね…。
書込番号:14140660 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
先日アップデートで1.02になりましたが、1.02では今までのネットが繋がりにくいという現象の修正されたみたいです。
私はNAT2だったので、このアップデートすると今までのが嘘のようにネットワークでプレイできるようになりました。
これでやっと本来のネットワーク機能を使ったアーマードコア5を体験できそうです。
1.02の内容についての説明リンク↓
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/08/1852
NAT3の繋がり具合が、どうなのかはわかりませんので、
NAT3の方がいらっしゃたら他の方のためにものレポートお願いできたらと思います。
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
自分は今年1月にPS3を買いました!
それで"X"も出るということで,"fA"を友達に貸してもらいました!
しかし,大量の攻撃がくるところで処理落ちし,画面がコマ送りのようになって進められません。
ミッション名は覚えていませんが,ジェットエンジンのようなものをつけて始まり,6足歩行くらいの超巨大ロボットの外装を破壊していくものです!
↑最初は平気ですが,敵に近づき攻撃を始めるとコマ送りになってしまいます。
・ブラウン管テレビ+三色ケーブルでしていたので液晶テレビ+HDMIにしてみましたが無理でした
・ディスクに傷らしい傷はありません
・他のゲーム・ミッションは大丈夫です
・友達も三色ケーブルでやったが平気だったとのことです
できれば原因を教えていただき,Xを買っても問題なくできるか教えてください!
2点
とりあえずですが、質問するところが違うので次回からは適切な掲示板で質問するようにしましょう。
質問に関する回答ですが、プラズマ兵器などを使っているとFPSが極端に下がってコマ送りのような現象になります。
なので、FAをプレイする時は残念ですがプラズマ兵器を使わないようにした方がいいです。
お使いのPS3、ACFAのディスクは正常(皮肉ですがフロムの作るゲームは処理落ち、フリーズが発生しても正常)です。
通常ディスクに傷がある場合やなんらかの問題がある場合はゲームすらまともに出来ないと思います。
ケーブルは音と映像を伝達するものなのでそれによる影響(FPSの低下)もまずあり得ません。
ACVは極端な処理落ちはあまり聞いたことがないので大丈夫かと思います。
体験版があるので一度プレイしてみてはどうでしょうか。
書込番号:14128072
1点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
単刀直入に駄作 このままではエスコンの二の舞。
まずグラフィック何故あんなごちゃごちゃした画面にしたのか疑問
AP、ブーストゲージ、敵の攻撃かなり見にくいです。(TV42インチ)
ハイ、グライドブーストでしたっけスピード感皆無、空飛び規制。
ロボットで壁移動って・・・。
恐らくビルがないマップはないので同じようなマップ構成になるのは確定。
1点
体験版のグラフィックにガッカリ。もっと爽快感がある動きや演出だと思ってましたがなんかショボボ…低評価です…
一応製品版に期待してみます。
書込番号:14043838 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
そこまでガッカリは無いかなぁ。
期待以上でもないけど。
ちょっと作りが荒いかなとは感じます。
まぁエスコンAHが酷かったのは同意しますが。
マップのバリエーションは確かに心配ですね。
グラフィックや操作感的に、
AC4/FA系が尖ったSFチックだったのに対して
ACVでは外連味のある近未来ミリタリーな印象。
アナログな針計器でないだけまだ親切か(笑)
dデモエネルギーで規格外な高機動・高出力が実現できるネクストと比べて
今回の二速戦車ダルマが同じかそれ以上の動きを見せたらなんか嫌ですし、
(ボトムズが空を自由に飛んだ!とか残念でしょう)
個人的にはもっとガッシャガッシャな動き(昔のフロントミッションレベル)でもOKだなぁ。
(本来それはイボルブの仕事だけど、あっちが相当アレな出来だったのでもうフロムしか…)
書込番号:14044400
0点
私も昨日、早速ダウンロードしてプレイしましたが、予想以上に低評価の意見ばかりでびっくりしております。
私個人では、今回のACVは体験版の時点ではとても期待のできる作りだと思いました。
読み込みも4シリーズに比べるとずいぶん早くなり、新しい操作方法も慣れれば4シリーズ以上にやりやすいと感じました。
確かに、前作の4シリーズと比べると戦闘でのスピード感は落ちていますが今作でもハイブースト(クイックブースト)を駆使すればそれなりにハイスピードバトルが楽しめると思うんですが…。
ブーストによる空飛び規制は私も最初はなんだそりゃ!って思いましたが、ブースト中に壁に向かってL1を押す事によってさらに高く跳びあがれると分かったので今までにない動作ができて新鮮に思えました。
ブースト中に壁に向かってハイブースト・L1を押すことによって通常より早く上に上がれることもできましたし。
後、4シリーズも初期機体はそこまでスピード速くないように感じたんですが、どうでしょう?ACVもカスタマイズ次第で4シリーズ並みとは言いませんが速い機体を作れるかもしれませんよ。
オンラインについてはまだ、プレイできないのでなんとも言えませんが21日からプレイ可能なので知り合いとチームを組んで対人戦・ミッションなど非常に楽しみです。
要は駄作と決めつけるにはまだまだ早すぎると思います。
書込番号:14044464
0点
続編というかナンバリングタイトルはゲームにしろ映画にしろ後作品になるにつれて駄作になりがちですよね。2や3ぐらいでやりつくして何かしらの新要素を取り入れて失敗するパターンが多い気がします。
書込番号:14045220
0点
私も体験版プレイして感じたのを洗い出しますね。
・読み取りが早いのは感激しましたね。
・グラフィックが今までのフロムソフトウェアの感じではなく、バンダイナムコのゲームって感じがしました。(笑)
私が見つけることができなかったかもしれませんが、
・空中戦闘ができない?(高い位置で浮いたままというのができない?)
・クイックターンができない?
・視点をリセットできない?
ずっと浮いたままができないのは今回のゲームのシステム上できない方が全体のバランスが取れるのかな。とは感じますが、クイックターンと視点リセットはできないと困ると感じてます。もしできるのであれば操作ご存知の方教えてください。
ただパーツごとの特性を活かし方が重要かなと感じました。
足のパーツにしても全体的にジャンプ力がなくなったようなので
逆間接パーツのジャンプ力が際立つようになったなと感じましたし、
長距離用の武器はスコープ画面で狙って打つでは、チームプレイ戦ではそういう攻撃方法も役立つのかな。と感じました。
過去のAC4やACfAとは違ってきているので色々と戸惑いがありますが
ある程度、別モノと割り切ってしまえば、楽しめそうだと感じてます。
書込番号:14047965
0点
デモンズソウルをプレイしてから、フロムに興味が湧いてアマードコウア4ベストを買ってプレイした者ですが、“V”の方が面白そうですよ。
PS3からゲームに嵌った者ですが、4ではグラフックがPS2レベルであまり嵌れなかったです。
“V”ではグラフィックがリアルになった分、動きにもリアリティが加わったのかも。
自分も最初は空に浮かべないのかな? 操作方法か、装備を変更するのか、自分が分かってないだけなのかと思いました。
ちなみに4ベストは“V”がどんな物かと思い試しに買った物で、すぐ中古で売ってしまいました。
でも、とってもマニアックなゲームだと言う事は変わりないかと思います。
書込番号:14050958
0点
体験版ですが、画面がみずらいなぁ。
また、ロックオンカーソルが遅い。
ブーストで切り込んでも、敵を追い越してしまうと
ターンが遅いのでがっかり。
メニューの切り替えも遅い。
製品版はどうしようかなぁ・・・。
書込番号:14054752
0点
すいません、空に浮くようです。
軽量機体を“ロード”し、その機体なら空たかく浮くようです。
今、息子がやってます。
でもグラフィックがザラザラした感じで、なんかアメリカンコミックのイラストみたいですね。
戦車など破壊したギミックが安っぽいです。もっとかっこよく壊れればいいのに。
ほんの少ししか(4ベスト)自分はアーマードコアはした事がありませんが、息子(小3)は気に入ってるようです。
書込番号:14058715
0点
おもちゃ感たっぷり。
ヘリを撃っても傾きもせず微動だにしない。
リアルさがない。
その他モロモロ、適当な感じ。
絶対買わない。
投げ売り。
書込番号:14106150
0点
期待していたのにレビュー値が低くて残念です。
フロントミッションもそうでしたが、細かいところに
注力しすぎなんですよね。
もうすこし、快適サクサクでつくてほしいな。
本当に、デバックしているのだろうかと疑問。
ユーザーが期待しているのはリアル感より快適感ですよ。
ということで、次はUFC3に期待ですが、これもリアル感に
没頭しすぎて地雷な気配・・・・。
書込番号:14127512
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア V [PS3]
とりあえず製品買って3〜4時間プレイしました。
説明書を細かく読まずにプレイして見て後から気付いたことを雑談ぼやきで
(ちゃんと説明書読めば書いている内容なので・・・)
今回作品、やけにブーストゲージが減るの速いし、ゲージの回復遅いなぁと思っていたのですが、後から説明書読むとスキャンモードの時は、ゲージ回復が速くできるということが記載されていることに気付きました。
スキャンモードはブースゲージ回復に役立つということで、パーツ次第だと思いますが、スキャンモードで節約系パーツだとブースト使いまくれるパターンもあると発見!
ショップのパーツはチームレベルに応じて増えるということに気付く。
ということは完全一人プレイするより、強いチームに混ざれれば多くのパーツが簡単に手に入るということですね。誰でも歓迎しているような強いチームに混ざる方が得なのかな。なんて感じてます。
操作も慣れ始めると面白さが倍増してきました!!
楽しいです!!
ただブースト回復などで、スキャンモードと戦闘モードを切り替える場面が多い時は、切り替えの時のオペレーターの声がうっとおしく感じてきました。
この切替の声だけカットするような機能あればよいと思います。
(音声ボリュームを下げると他の場面の声も無くなるので味気なくなりますので、この時の声をカットしたいと思うのは私だけでしょうか。。。)
2点
むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
楽にアイテムを購入されたいのでしたら、レベル50のチームに加入すれば良いですの。
お話は変わりますが、チームレベルはオンラインとオフラインで別ですので、オンラインでレベルを上げを実施して、アイテムを増やしている最中に緊急メンテナンスが行われるとオフラインで再びレベル上げするしかないのは誰特かしらね。
他にも一部ミッションの難易度が高かったり、ミッションクリア直後に緊急メンテナンスが行われたりすると攻略状態が無かった事になったり、オートマッチングでマッチングしないまま接続終了したり、廃品が解り辛いところに沢山あったりと、ちょっとした所でストレスを感じるのは残念ですわ。
書込番号:14078392
2点
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