Wii U BASIC SET
- テレビの大画面とWii U GamePadの画面を組み合わせてゲームをプレイ。GamePadの画面だけでゲームをプレイすることも可能。
- Wiiのソフトを遊ぶことができ、Wiiリモコン、センサーバーをはじめ、バランスWiiボードなどの周辺機器もそのまま使用可能。
- 本体保存メモリーは8GB。ニンテンドーeショップでSuicaなどの交通系電子マネーをGamePadにタッチすれば、簡単に支払うことができる。
このページのスレッド一覧(全56スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 11 | 32 | 2012年6月19日 18:18 | |
| 6 | 4 | 2012年6月18日 20:37 | |
| 3 | 1 | 2012年6月6日 03:42 | |
| 149 | 51 | 2012年6月2日 07:46 | |
| 4 | 5 | 2012年1月14日 00:40 | |
| 132 | 48 | 2011年12月18日 04:07 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
募集要項の一部です。
・積極的にテストに参加し、不具合報告等を行えること。
・Wiiを所持しており、Wiiがインターネットに接続できる環境にあること。
・日本にお住まいの方。
・スクウェアエニックスのアカウントを所持していること。
・未成年者は保護者の同意が必要 etc...
ちなみに私は上記の内2、4番目の項目がアウトです。。。
書込番号:13773707
1点
無知で申し訳ありませんが、ゲーム機のテスターですか?
まるでオンラインゲームのテスター募集のように思いました。
優良なオンラインゲームを探していますのでよろしければお教えください。
書込番号:13773907
2点
ゲーム機ではなく、オンラインゲームのテスターのようです。
実際にプレイしてみて、気になったことをスクエニに定期的に報告する、というような趣旨のものと思われます。
書込番号:13773941
1点
おお、ドラクエ10ですか。
テスターで体験するのは大切かもしれませんね。
かの大作にはがっかりしたので尚更です。
貴重な情報ありがとうございます。
ゲーム内容を調べた上で応募を考えようかと思います。
書込番号:13774166
2点
新しい(?)試みかもしれませんが、どうなんでしょうねぇ。
お試しプレイという意味合いであればまだしも、不具合や気になったところがあれば積極的かつ定期的に報告しなければならないなんて、メーカーは「かの大作」で自信を無くしてしまったんでしょうか?「お試し+報告」両方の意味合いがあるのかな・・・?
将来もし「かの大作」の二の舞になった時、「ユーザーの意見を反映してメーカーとユーザーが共同で作りました。失敗作になったとしても全てがメーカー側の責任ではありません。」みたいな暗黙の言い訳が出来なくもない。
まぁ、テスターに参加する・しないは個人の自由だから、気に入らなければ参加しなければいいだけの事ですけど。でもファンの多いゲームだから参加者は多くなりそうですよね。
書込番号:13774312
1点
テストプレーはどんなゲームでもたいていやりますよ。
オフラインのゲームなら一定数のバイトを雇ったり、イベントみたいにしたり、
小規模なところならスタッフが頑張ったり。
オンラインならオンラインのテストをそれなりの人数でやる必要があるので
募集を目にすることがオフラインより多いとはおもいますけど。
書込番号:13774380
0点
えっ?どんなゲームでもたいてい…?今回は、たまたま有名タイトルなんでYahoo!ニュースで見つけたんですけどね。今現在、ドラクエ以外でテスター募集してるタイトルは他に何があります?最近まで募集していたのでも構いませんが。
書込番号:13774993
0点
http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=761157
↑この記事ですよね。
大々的にテスター募集ってそうそうないですよね。
一般的にテストをするかどうかの話と勘違いされているんじゃないかと。
ていうか、「どんなゲームでもたいてい」じゃなくて、
「どんなゲームでも必ず」ですけどね。(^^;
何に神経使うって、テストフェーズでしょう。
特に最近のゲームはテストは相当しんどいと思う…。
ゲームは完成品遊ぶから楽しいんですよ♪
書込番号:13775093
0点
家庭用ゲーム機限定だとあんまりないですね。
そもそも数が少ないですし。
XBOX360のモンハンはやってましたね。
PCならたくさんありますけど。
検索かければ必ず数個は引っかかるくらい。
最近ならファンタシースターオンライン2かな?
テストプレーは必ず……、確かに初期のスケジュールでは必ずあるんでしょうね。
でも開発が難航すると納期厳守で段々カットされていき、恐ろしいことに全カット
なんてことも。
特にPCゲーで酷い時期が有りましたね。
もうほぼ完全にすたれてしまってファルコムですらPCゲーが出せないですけど。
書込番号:13775244
0点
>ゲームは完成品を遊ぶから楽しいんですよ♪
じゃあ、俗に言う「クソゲー」と呼ばれるソフトが世に出てくる理由を知りたいですね。
書込番号:13775961
2点
すみません、訂正します。
「クソゲー」と言われるのは発売されて不特定多数の人がプレイした結果そう言われるようになっただけで、発売される時はメーカー側も少なからず自信を持って発売するでしょうね。無知なもので知りませんでしたが一般に募るかバイトとして募るかはさておき、テスター制度は確かに必要ですね。今回はドラクエというビッグタイトルが大々的にテスターを募集したからニュースにも取り上げられたので知ることが出来ました。
ここで一つ疑問なんですが、一般にでもバイトとしてでもテスターを募っているかどうかを知るには、皆さんどうやって知るのですか?ゲームメーカーのサイトを逐一チェックするとか?
書込番号:13776007
0点
テスターを知る事に関してはエンディングテロップに書いてあったりします。
バグとりもテスターに入る気はします。
昔の記憶で定かではないですがドラクエでテスターがどうのこうのと雑誌に書いてあった気もします。
まあスクエニはユーザーをテスターとして見ている節はあるのではないでしょうか。
かの大作はβどころかαくらいの出来で発売されましたから。
もうスクエニの新作はスルー状態ですが、試遊で楽しかったならその限りではありません。
ドラクエ10には期待していると共に、スクエニが粗相をしないか心配でもあります。
書込番号:13776264
0点
今回のドラクエに関しては面白いかどうか良くも悪くも懐疑的です。ので、発売前に見切れるのならもっけの幸いと思い応募してみした。
応募時のアンケートでオンラインゲームがほぼ未経験なこと、テスト時間が長く取れないかも知れないことにチェックを入れましたので、落とされる可能性も大いにあるとは思いますが、取りあえず駄目もとで。
書込番号:13776442
0点
ドラクエ10の様なゲームだと正式運用の前にベータテストをする事が多いので
発表後気を付けていれば比較的楽に見つけられるのではないでしょうかね。
他のだと昔はゲーム雑誌に載っていた事もありましたね。
ゲーム会社がある地域のアルバイト情報誌に載っている事もあります。
イメージ的にあまりだいだい的にはやっていない感じがします。
業務内容があまりはっきり書いていない場合もありましたし。
書込番号:13776552
0点
ACテンペストさんのような「お試しプレイ」という趣旨で応募されるのもアリですね。実際に買うかどうかの判断が出来ますから。(スクエニ的にはどうか分かりませんけども・・・。)
しかし、アンケートの内容は(記憶が曖昧ですが)「出版関係の仕事に就いているか?」とか「コミュニティサイトを利用しているか?」とか、発売前から外部に情報が漏れることを当然ながら恐れていますね。
規約を見ていると、第9条「守秘義務」であるとか、第11条「情報の取得」辺りを見ても、それは感じ取れますが応募してテスター当選されるのは良識のある人たちばかりではないでしょうから、本発売前に今回のテスターの内容も含めて情報が外部に漏れる可能性は否定できませんね。
あと、嘘か誠かは定かではないので話半分でお願いしたいのですが、スクエニがドラクエ10のリリース予定を発表してからスクエニの株が暴落した、という話を友達から聞いたのでテストを始める前から世間の目は厳しい、というのは(その話が本当であれば)間違い無さそう。。。
書込番号:13777350
0点
コミュニティーサイト云々の話ですが、このご時世に本気で箝口出来ると思ってるんでしょうかね?
寧ろ車会社のように、ある程度漏れるのを計算してティザー広告的に逆用するのが頭の良いやり方と思いますがね。
書込番号:13777412
0点
情報の漏洩は少なからずあるもので、βくらいでは最後のボスやネタバレにはならず宣伝になるくらいでちょうどよいかと思います。
それよりも開発による漏洩が大変問題です。
テイルズなどは酷い漏洩でした。
株価に関しては一ユーザーになんら係わりのなく、他人の意見を聞いて買わないよりは、自分で考えてゲーム自体が面白いかくだらないか判断する方が有意義だと考えていますので、気にした事はありません。
余興なのですから余計な事など気にせず楽しめばよいのではないでしょうか。
書込番号:13777508
0点
スクエニは過去にPS2版FF11やFF14でもβテスター募集してましたよ。
FF11βはテスター参加しましたが、
製品版よりかなり制限があったり、
システムも微妙に違っていたりしてました。
それこそ、バグ見付けたら報告してバグ潰して貰ったり、
システム的につまらない部分を意見したりして、
より良くして貰ったりです。
残念ながら、FF14はテスターの意見が余り反映されなかったのか、
残念な事になってますが…(汗)
違うゲームの話ですみません。
書込番号:13777619
0点
KSR-2さん
情報ありがとうございます。FF14は、そんなに残念な事になっていたのですか・・・。
冷やかし大王さん
確かに宣伝程度の漏洩であればちょうどよさそうですね。さすがにβ版の段階でネタバレしてしまうような、そんな間抜けな事をメーカー側がするわけ無いでしょうし。
株価に関しても、ゲームとは直接関係のないお粗末な投稿でした。すみません。
>余興なのですから余計な事など気にせず楽しめばよいのではないでしょうか。
通常のオフラインのゲームならごもっともですが、課金制のオンラインゲームである以上、気にしなさすぎもどうかと思いますよ。
とにもかくにもテスターに当選して自らが買う・買わないを決めるのが一番の理想には変わりありませんが。。。
テイルズの漏洩って、そんなに酷かったんですか?
書込番号:13777795
0点
reboot1225さん
株価の件は私個人の考えにすぎませんので、お詫びされるのは恐縮です。
こちらこそ失礼いたしました。
経営には関係ありそうなので全く皆無ではないですが、純粋に楽しんだり、買う際に吟味できればよいのではないかと思った次第です。
オンラインゲームは確かに毎月課金やアイテム課金があるので、余興といえども吟味は必要ですが、嵌まっている間の課金なので私自身は気にしていません。
この辺は各々違う感覚だと思いますのでなんとも言えないところです。
私は過去に自他供に認めるハードゲーマーでしたが、FF11に嵌まっていた時期は他のゲームが少なくなり、総額が減りました。
他のプレイヤーも同じ事を言ってましたので、オンラインゲームは安いと思う人も少なからずいるようです。
漏洩はテイルズオブエクシリアでの話しです。
私自身は一周目は自力でクリアしたので、知ったのは二周目でネットを見た時です。
ラスボスやらストーリーのネタバレがあったようです。
開発だったか雑誌だったか詳しくは知りませんが、発売日前にあった事らしいです。
書込番号:13778095
0点
今回のテスター募集でスクエニがどれだけ情報の漏洩防止策を考えているのかは定かではありませんが(多分、応募時のアンケートの内容を見た限りでは)、ある程度テスターの中から情報をネットに流されるとは思いますね。
課金制も厭わないゲーマーの人って凄いなぁって思います(モバゲーなども含めて)。クリアするまでに一体どれだけお金が掛かるんだろうって自分は考えてしまいそうですから。。。
決して馬鹿にしている訳でも何でもありません。
ただ個人的には、Wiiという家族や子供同士が集まってワイワイ楽しくプレイするイメージのゲーム機からオンラインでドラクエというビッグタイトルで、しかも課金制という事に非常に驚いています。
書込番号:13781698
0点
reboot1225さん
FF11の課金に毎月1300円くらいでした。
中にはRMT(リアルマネートレード)もする方もいて際限なくお金を使っている事もあります。
ゲーム内には業者がいるので誰かがRMTをしているのは確実です。
ドラクエ10が課金になることで小学生や中学生などの層が入りにくくなるのは確かです。
オンラインには色々な人がいるので子供に悪影響な場合も考えられますのでしかたがないかもしれません。
個人的にはドラクエ8の進化したようなオフラインで出てほしかったです。
ドラクエというブランドというか一つのオンラインゲームとして面白ければよいなと思います。
書込番号:13781864
0点
冷やかし大王さん
FF11で課金は1300円くらいでしたか。思ったよりは掛かっていないんだな、というのが率直な感想です。。。今までの日本のゲーム会社からリリースされたオンライン課金制ゲームがどれだけ流行ったのか浸透したのかは定かではありませんが、ドラクエは大人のするゲームとして成熟されていったのかもしれませんね。ネット等でドラクエ10の情報を検索したら、まぁ無茶苦茶書いてあるサイトがありましたが、結局プレイしてみない事には現時点での評価は無理ですよね。私の、このスレノの最初の方はメーカーに対して否定的な投稿をしてしまっていましたが・・・。
それだけ「ドラクエ」というブランドは(FFもそうでしょうけど)注目度の高いものであることには間違いありませんね。FC版のドラクエ1・2・3しかプレイした事の無い自分が偉そう言うのはおこがましいですが。FFに至ってはプレイ経験ありません。
RMT・・・恐ろしいですね。業者も絡んでいるとは。尚更、周りの大人(保護者)がしっかりしていないと小中学生には危険かもしれませんね。
書込番号:13782010
0点
本日βテスターフェーズ3.0のキット発送のメールが来ました。とっくに諦めていましたが、最終段階での参加もあるんですね。
やっぱりネットワークRPGの経験が浅いということがこの段階での参加選考基準となったのかな?
書込番号:14697407
0点
ACテンペストさん
おはようございます。私も、とっくに諦めていた(というか忘れていた?)んですが、当選メール来ました。来たら来たで、USBメモリーやクラシックコントローラ等の準備でテストするだけで出費が嵩みますね。Wiiリモコンで強引にプレイしようかな?
書込番号:14698421
0点
スレ主さんおめでとうございます!
いやー発売まで2ヶ月切ってテスター参加とは思ってもみませんでしたもんね(笑)
クラシックコントローラー は初期の奴を持ってるんでクリアですが、USBメモリは買う理由も無かったので、慌ててます。
SDリーダーじゃだめなのかな?
それとテスト終わったらキットは返却ですかね?
少額で製品版にアップデートして払い下げてくれれば有り難いのですけど。
書込番号:14698759 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
早速、届きました(笑)
まだUSBメモリーも何も準備してないのに…(汗)テスト当選メールが来たのも、昨日の今日ですからねぇ…。
パッケージの裏に「本品は、Wiiリモコンと次の周辺機器を使ってお楽しみいただけます。」という文章があるんですが、その下に赤い文字で「なお、このソフトはヌンチャクまたはクラシックコントローラーPROがないと遊ぶことができません。」とあるんですが、この2つの文章って何か矛盾してません?結局のところ、Wiiリモコンで遊ぶ事は出来ないの?
まぁ、これからじっくり試してみようとは思いますが。
とりあえず到着のご報告まで。
書込番号:14698943
0点
今日は仕事なので受けとけとれないなぁ(泣)
クラシックコントローラーはpro限定なのかー
まぁ、ヌンチャクあるからいいか。
平日は仕事でプレイ時間取れないんだよなー
娘に代行さすか。
書込番号:14698999 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
操作だけでしたら、「Wiiリモコン+ヌンチャク」でできますの。
また、クラシックコントローラーは説明がございませんが「初期版(無印)」も対応していましたわ。
USBメモリーは必須であり、インストール(30分以上必要)する前にWii側で初期化が行われますの。
案内は表示されますが、他用途と兼用できませんのでご注意下さいませ。
書込番号:14699437
0点
>kiznaさん
情報ありがとうございます。
どうやら先輩テスター様のようですね。
お手柔らかに(笑)
剣神ドラゴンクエストみたいに振り回す操作はあるんですかね?
書込番号:14699503 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
シリーズではお馴染みである「コマンド選択+α」の戦闘方式ですわ。
前回、特定の職業レベルを30まで上げましたが、剣を振る様な操作では腕が疲れてとても大変だと思いますの。
書込番号:14700142
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
WiiUのページ?と言うのがよくわかりませんが・・・
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/index.html
書込番号:14684832 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
色々足りなかったですね
価格comのページ、
つまりここですね。
スマホからは見えるんですけど。
書込番号:14687390 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
普通に見れますよ。
ホーム>ゲーム機>任天堂と辿った後のリストに無いって意味なら価格設定がある物だけ表示してるんでしょう。リストのすぐ上に表示の切り換えがありますよ。
書込番号:14687487
2点
>ホーム>ゲーム機>任天堂と辿った後のリストに(略
確かにそれで見れました。
しかし、ちょっと前までは
ホーム > ゲーム > Wii U ソフトのページに
WiiU本体へのリンクがあったんですけどなんでなくなっちゃったんですかね。
発売日もまだ決まってないからって事なのかな
書込番号:14696675
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
公式色々更新されました。
で今回のプレゼンですが、
とりあえずタブコン2台接続可能になったのには拍手。
ピクミンとマリオもすんごい面白そう。
でもピクミンとマリオを最初にどーんと持ってきたから
個人的には後半ダレちゃいました。
ハード面での情報が思いの外少なかったのには驚きましたが。
何かソフト一本サプライズがあればよかったのですが、
それはさすがに贅沢かな。
結局3DS専用の発表会もあるみたいですね。
それも楽しみですね。
1点
ピクミン紹介前の宮本さんの出囃子PVはなんか良かったです。
書込番号:14646303
2点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
新しく立てさせていただきました。
私としては新しいWiiに結構期待してるところがあるんですが
反対の意見も多く挙がってますよね。
そこで、参考までに新型Wiiに求めるものをご意見いただければと思います。
ちなみに私はキープコンセプトで、単にHD化でも値段次第で買っちゃいます。
それじゃ買わない!って方のご意見が聞ければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
1点
>そこで、参考までに新型Wiiに求めるものをご意見いただければと思います。
>それじゃ買わない!って方のご意見が聞ければ幸いです。
で、意見を集めたところで、その意見をどうするわけ?
ただ単に、あなたの自己満のために集めて、放置ではないですよね?
意見を募るということは、その後、何かしらアクションをあなたが責任持ってやってくれるということですよね?
具体的に、意見を集めた後の動きを書いていただけると助かります。
書込番号:13274617
9点
S.Kyoさん>
互換性については私も同感です。
周辺機器の互換性は確保されているようなので
そこは安心しています^^
しゃべくりんさん>
はい、その通り単なる自己満足ですが
なぜ、自己満足で意見を求めてはいけないのでしょうか。
参考までに、と書いてありますし
後学の為に他人に意見を求めることがそんなに悪いこととは思えませんが。
改めて言いますが、私個人の参考にお聞きしてるだけのスレですので
しゃべくりんさんのような方はぜひスルーしてくださいませ。
書込番号:13274637
22点
個人的には現在の他ハード(PS3、Xbox360)のソフトが動くような夢のマシンなら買うかも。
書込番号:13274719
0点
遊んで暮らしたいさん>
それは確かに夢のようなハードですね。
現実的には難しいんでしょうが・・・
書込番号:13274729
1点
>参考までに、と書いてありますし
後学の為に他人に意見を求めることがそんなに悪いこととは思えませんが。
あなたが、開発に携わっているのであれば、参考にもなるでしょう。
後学のためにって、その意見がどのように役に立つのでしょうか?
何かwiiに反映されるということでしょうか?
書込番号:13274744
3点
しゃべくりんさん>
私が得た知識をどう活かすかは私が決めることであなたに説明する義務はないと思います。
一つ言えることは、私はWiiの開発者ではないし
だからと言って意見を求めてはいけない理由にはならないはずです。
あなたは自分の気に食わないことはいちいちつっこまないと気がすまない方のようですが
それこそあなたの自己満足としか思えません。
これ以上お話しすることはないと思いますので
申し訳ありませんが今後書き込まれてもスルーさせていただきますね。
書込番号:13274774
28点
意見を求めるのであれば、当然「その集めた意見はどうするの?」ってな流れは自然であり、
何に対して向きになってるかが分かりません。
また、どうして、私の意見はスルーなのでしょうか?
書込番号:13274823
3点
スレ題ですが「Wiiに求めるもの」ではなく「WiiUに求めるもの」ですよね?
個人的にWiiU発表後のインタビュー記事で識って残念だったのが、先のE3の段階ではWiiU本体×1台に対してあのタブレット式コントローラを1台までしか繋げない仕様を前提されていたことでした。
本来は複数台分の処理能力があるのにコストを意識して制限されようとしているとの社長談が飛び交っていますが、その通りですとWiiUユーザー同士がコントローラを持ち寄って遊べる機会までスポイルしてしまうことになり、せっかくの特長を削いでしまいそうな気がします。
できれば発売段階から複数台接続にも対応しておいてもらいたいですし、それが無理でもアップデートで対応できるようにしておくべきだと思います。
書込番号:13274857
9点
しゃべくりんさん>
スルーすると書きましたが、あまりに頭の固い人のようなので・・・
>意見を求めるのであれば、当然「その集めた意見はどうするの?」ってな流れは自然であり
なぜ新しいWiiについて意見を求めるのにそんな大仰な理由が必要なのか全く理解できません。
知りたいと思うことは人間として当然の欲求であると思います。
また、その為の掲示板なのではないのでしょうか。
>何に対して向きになってるかが分かりません。
これはそっくりそのままお返しします。
>また、どうして、私の意見はスルーなのでしょうか?
この一連の会話にどれほどの価値があるか、私には理解できないからです。
時間の無駄としか思えません。あなたにとってもそうでしょうから
お互いスルーしましょう、と申しております。
最後に言いたいことは、あなたは自分の意見を一方的に押し付けるのみで
私の問いには一切答えていません。一度読み返してください。
これをあなたの自己満足と言わずなんというのか教えていただきたいですが
それすら時間の無駄でしょうから、書き込みはご遠慮ください。
書込番号:13274912
20点
PS3やXbox360と違ってWiiの場合、今の時代に合わせて
単純に性能アップさせるところだけでも色々ありますからね。
Wiiが気に入ってる人にとっては、
処理能力や映像周りなどスペックを上げるだけでも◎でしょう。(^^
マリオギャラクシー見たときに思いましたよ。
「もし任天堂が本腰入れてHD解像度に取り組んだらどうなるんだ?」と。
SD解像度であの表現力でしたからね。
ゲームキューブのときは最初からプログレッシブ対応にして高解像度に
取り組んでみた。でも時代が着いてこず、後半の本体はその機能を外す
までに至った。
その経験があってのWiiでしたから、いいタイミングじゃないでしょうか。
まぁやいやい理屈こねなくとも多くの方は、
「マリオの新作が遊びたい」「カービィの新作が遊びたい」
「スマブラの新作が遊びたい」「ゼルダの新作が遊びたい」……etc、
それを求めてWii Uとなるんじゃないでしょうか。(^^;
実際、期待もほとんど裏切りませんし。
個人的には、新デバイスをどのように活用するか?そこが非常に興味あります。
Wiiのときもリモコンに付いた「ちゃちな」スピーカー一つにどれほど驚いたか。
(買う前は馬鹿にしてました、あんなんつけてどないすんねんと…(笑))
子供のときに誰もが経験したであろう、新しい商品に対して親が
「そんなものは不要!」と脊髄反射のように否定されるケース。
私はそれになりたくないので、新しいデバイスに率先して興味を持ちます。(笑)
道具も使い手次第なので、この新しいデバイスをどう生かすかも、
また興味深々ですね。遊び心という点で、任天堂は本当にスバ抜けてる。
任天堂ゲーム機において、
サード(のソフト)が売れないのはサード自身の問題と、私は思ってます。
ぐだぐだと整理もせずに書いてますが、こんな感じです。(^^;
書込番号:13274932
4点
耀騎さん >
> WiiU本体×1台に対してあのタブレット式コントローラを1台までしか繋げない仕様を前提
これって実際問題どうなんでしょうね。
Wii U本体のメモリ上で展開されたものを、タブレットコントローラに転送ですよね?
スペック的にどこまで可能か…。
タブレットコントローラがタブレットPCほどのスペックがあるならまだしも(そんなこと
したら価格に跳ね返るし)、本体ぶら下がりのコントローラでしたら難しい話かも知れませんね。
我々いち消費者は「そんなん知ったことねー!」なんで(笑)、
是非とも実現はしてほしいですけど。(^^
圧縮技術とか、いいもん持ってますし、任天堂は。
書込番号:13274960
3点
> 意見を求めるのであれば、当然「その集めた意見はどうするの?」ってな流れは自然であり、
ん?会社の提案書かなんかですか?
「へーみんなはそう思うんだ〜いろんな意見があるんですね〜♪」でも十分○かと。
ここは無料の掲示板ですよ。
ご安心ください。ご自身にとって本意でないならば、無理に利用しなくてもいいんですよ。
掲示板の趣旨として意に反してれば管理者が責任もって対処するでしょう。
書込番号:13274976
12点
Wiiポイントの新型への移行と周辺機器の有効活用をお願いしたいですね。
書込番号:13275015
4点
>Wii U本体のメモリ上で展開されたものを、タブレットコントローラに転送ですよね?
WiiU本体側で処理した結果を、タブレットに転送する
という事でしょうか?
それなら、タブレット側のスペックが低くても問題なく、
転送速度だけの問題な気がします
本題ですが
・Wii全般で要求される光線銃操作
Wiiで一番嫌いだった光線銃操作を止めてもらいたいですね
メニュー画面でも、アイコンや選択肢をリモコンで撃つのがメンドウです
十字キー+Aボタンで決定させてくれればいいのに・・・と常に思っています
・ソフトラインナップ
同じようなパーティーゲームかマリオに行き着くのを止めてもらいたいです
Wiiの前身であるGCでは「ピクミン」が出てきましたが、それらに代表される新規IPが欲しいですね
「Wiiスポ」も新規IPだと思いますが、結果的に似た作品ばかり登場する事になってしまい
「Wiiスポ」と「Wiiパーティ」の違いがあまり明確化されていなかった気がします
・周辺機器の多さ
ヌンチャクもそうですが、殆ど使わない周辺機器が多すぎです
それほど買わなかったのですが、ヌンチャクも殆ど使わず(というか、つけるの面倒)
Wiiスピークに関しては、設置したけど1度も使う機会がありませんでした
高価なアタッチメントを乱発したり、VCのゲームをするために別売りコントローラーを買ったりと、
本体は安いけど遊ぶためにはそれなりに出費が必要
という、ソフトで遊ぶための敷居が高くなっているのは止めてもらいたいです
ブームで売れて遊べれば満足する携帯型ポケットゲーム機とは違い、数年〜10年近く利用されるであろうゲーム機なのですから
4〜5年で終焉を迎える設計ではなく、将来のビジョンを持って販売していってもらいたいです
書込番号:13275024
4点
>タブレットコントローラがタブレットPCほどのスペックがあるならまだしも(そんなこと
>したら価格に跳ね返るし)、本体ぶら下がりのコントローラでしたら難しい話かも知れませんね。
ソースを見付けられず恐縮ですが、WiiUにGPUを供給するメーカーの談によると、WiiU本体の方に複数種類の映像を同時処理する能力があるそうです。
また(同じく会員登録する必要のあるページで恐縮なのですが→)岩田社長のインタビュー記事にも
>技術的には(コントローラの)複数台接続も可能ですが、単体で売ったら、どうしてもかなりの価格になってしまいます。それを何台も買ってくださいとお客様にお願いするのもリアリティーがありません。
>それに、既に世界で1億7000万個もWiiリモコンが普及しているわけですから、ユーザーの皆さんの家にある物は全部ちゃんと使おうと考えました。
http://diamond.jp/articles/-/12728 (←コチラの3ページ目)
とあることからも、その能力があるのに敢えて抑えられていることが窺えます。
確かに、まとめて家族分のコントローラを買い揃えるとなるとコスト的に大変かも知れませんが、WiiUコントローラを持参して仲間の家に集まるってプレイ方法も充分考えられるのですから、
コントローラ単体の販売はなくとも機能制限までは不必要なのではないかと思えてしまうのです。
書込番号:13275070
0点
しゃべくりについてはスルーしていいですよ。
自分も期待してますよ、金額的には3万以内なら即決で買います。
画質もHDになって最高ですね。
ただ、他のPS3とかのリメイクバージョンとかばっかり出すのはやめてほしいですね。
とりあえず、任天堂には独自の路線に進んで言ってもらいたいです。
書込番号:13275124
3点
有益度は低いが好きな人は大好きなお遊び妄想スレをマジにとられるとちょっとシンドイよね^^;
固い考えの人が迷いこんでくる場合があるので「雑談スレです」って断っておいた方がよいのかな?
>私はそれになりたくないので、新しいデバイスに率先して興味を持ちます。(笑)
同意ですねぇ。
私も意識的にそうありたいと思います。
でも私の場合、無条件で買っちゃうと思うのであえて否定的に捉えてハードル下げてた方がいざ触ってみて「なるほど、これはこれで正解♪」と思えていいかも。
>新型Wiiに求めるものを
「拡張商売」を控えめにして「完結感」が高い方が助かるかな
Wiiは買ってからの後投資が結構あったので・・。
書込番号:13275184
3点
>WiiU本体×1台に対してあのタブレット式コントローラを1台までしか繋げない仕様
ハードスペックよりリアルタイム通信で複数台となると帯域が厳しいかな
書込番号:13275265
0点
耀騎さん>
お返事後回しになってしまい申し訳ないです。
広い意味でご意見欲しかったのでスレ題は「Wiiに求めるもの」としましたが
おっしゃる通り、一番聞きたいのはWiiのこれからについてですので
「Wii Uに求めるもの」と解釈していただいて結構です。
また、そのようにお答えいただいてありがとうございます。
コントローラーについてはハード的な制限は極力ないのが好ましいですよね。
後でTadachanさんもおっしゃってますが
結局どう使うかはユーザーが決めることですので、なるべくフレキシブルに作って欲しいとこですね。
Tadachanさん>
貴重なご意見ありがとうございます。
私も一番に期待するところはまず全体的なスペックの底上げでして
処理速度、描写性能さえ追いつけばますますWiiの良さは活きてくると思ってます。
Wiiはリビングに置いて家族や友達みんなで遊ぶって方向性において最高のゲーム機だと思うので
ぜひ新Wiiもそうであってほしいと心から願ってます。
ニックネーム登録済み多すぎさん>
その2点は絶対死守の防衛ラインですよね。
新しくなったから、今まで買ったものは使えない
それじゃ悲しいですからね。。。
おそらくこの辺りは任天堂もよくおわかりだと思います。
WiiにGCついてるくらいですし笑
アルバランさん>
>Wii U本体のメモリ上で展開されたものを、タブレットコントローラに転送ですよね?
この通りだとすると、一番大事なのは本体側のメモリの容量と、処理速度
ということになりますかね〜かなりメモリは圧迫しそうなイメージですね〜
>Wii全般で要求される光線銃操作
体感的の操作する、というWiiのコンセプトの一環なんでしょうね〜
どちらでも選択できる、というのが一番いいパターンなんでしょうけど。
>同じようなパーティーゲームかマリオに行き着くのを止めてもらいたいです
ソフトが似通ってくるのはWiiだけでなく他のハードでも同じ印象ですが
これはソフトを作るサード側の問題なので、難しいですね〜
一本売れたら前ならえじゃなくて、思い切った作品を出してくるメーカーが
増えるとより一層楽しくなりますよね。
>周辺機器の多さ
私はドンキーコングを買ってヌンチャクが手放せなくなりました笑
それぞれのゲームに合った形にコントローラーを変えられるという意味では
そんなに悪くもないと思うのですが、確かにいろいろありすぎてわかりにくいですね。
も少しスマートに拡張できるとなおよろしいです。
愛車はBNR34Vスペ2 550PSさん>
ひかみのさん>
ご意見ありがとうございます。
熱くなりかけましたが、お2人の書き込みで熱が冷めました。
値段的には3万は一つのボーダーになるんでしょうね。
となるとなおさらあのリモコンいくらするんだ?と思ってしまいます。
あれ付属しなくていいから安いバリエーション作って欲しいなあ。。。
書込番号:13275293
1点
wii非所有者です
買う買わないでいえば買うと思いますが、ちょっとした不安もあります
wiiはイメージ的にみんなでワイワイみたいなものがあるのでちょっと抵抗がありましたね
(置く自室が狭いのと他のAV機器のHDDにあまり振動を与えたくないので)
タブレット式コントローラは用途よりも大きい事で今までよりおとなしくゲームが出来るのではと考えています
HD化も勿論嬉しいですがバーチャルコンソールがどうなるのかがものすごく気になりますね
そもそもバーチャルコンソールが出来るのか、出来たとしてタブレット式コントローラだけでTVを使わずぐうたらねっ転がったりしながらできるのか
という事です
HDの画像という物はもう見慣れてしまっているので違う側面を重要視して欲しいですね
書込番号:13275825
0点
>それぞれのゲームに合った形にコントローラーを変えられるという意味
「縦持ち、横持ちできる」というのはよかったのですが、アタッチメント方式なのは・・・
Wiiスポやると、ヌンチャクを付けたり外したり・・・そしてまた付けて・・・
1つに内蔵しておき、必要に応じて形を変えることができればいいんですけどね
コントローラーついでですが、電池式を止めてもらいたいです
DSを電池式ではなく充電式にしたのは、子供が分解して電池を飲み込まないようにするため
というような話を読んだ事があります
何故Wiiでは電池式になっているのだろう?という疑問がでましたし、
電池切れ間近の「リモコンの電池が減ってきました」が画面に表示される機会が減りますし
電池切れで操作が一切出来なくなるという事も避けられます
次のWiiUでは、Wiiリモコンも充電式に変更してもらいたいですね
書込番号:13275831
2点
>>何故Wiiでは電池式になっているのだろう?という疑問がでましたし、
操作に「振る」という動作があるので、通常のパッドのように有線で繋ぎ充電しながら遊ぶ事が難しいからじゃないですか
個人的には電池の方が色々と取り回しが楽ですし便利だと思いますけどね
書込番号:13276092
0点
>ハードスペックよりリアルタイム通信で複数台となると帯域が厳しいかな
これに関しては推測通りのワイヤレスHDであれば十分だと思いますね
書込番号:13276102
0点
名前からWiiの後継機扱いされていますが、発想としてはNintendo DSが変化したものですよね。
PS1の初期から普及期やDSの普及期あたりのように、各メーカーがアイデア勝負で失敗を恐れずに気軽にソフトが出せる環境になると良いですね。
今では続編が出続けるゲームタイトルも1作目はとても新鮮でしたから・・・
Steam並とは言いませんが、バーチャルコンソールを拡張して安価にソフトを配給できる環境が提供されるとなお良いです。
書込番号:13276628
0点
>PS1の初期から普及期やDSの普及期あたりのように、各メーカーがアイデア勝負で失敗を恐れずに気軽にソフトが出せる環境になると良いですね。
>今では続編が出続けるゲームタイトルも1作目はとても新鮮でしたから・・・
いいですね〜
WiiU板なので、任天堂に限定すると「Wiiスポ」ですね
「リモコン振って体感する」というのがWiiスポだったのに、Wii=体感バラエティ機になってしまったのが残念です
「WiiUの可能性を感じてください」とばかりに、新しい作品が生まれてくれるのを望んでいます
書込番号:13276721
0点
いや〜かなり盛り上がってますね。(^^
「タブレット型コントローラが将来的に2つ以上接続が可能か?」の議論をまとめると…。
1. Wii U本体でタブレット型コントローラの映像を複数処理するなんてできるのか?
⇒WiiU本体の方に複数種類の映像を同時処理する能力があるそうです。
2. では、リアルタイム通信で複数台となると帯域が厳しいのでは?
⇒推測通りのワイヤレスHDであれば十分と思います。
ん〜将来的に期待がもれるかも知れませんね。(^^
ただ、任天堂って見切り発車をしない…万全に万全を期すところがありますから
(※3D技術以外は(笑))、相当足回りを固めてから動き出すかも。
周辺機器の多さのマイナスイメージはよーく分かるんですけど、
個人的には好きなんで(超少数派)、まったくもってOK。
ただ、またWii Uで買い直しなんて嫌だったんで、互換性があることで全て収まります。(^^
あと、子供にとってみれば、色々とごちゃごちゃドッキングさせる操作が好きなんですよね、
その気持ちがよくわかる。
常々子供視点で捉える任天堂としては、プラスなんじゃないでしょうか。
コントローラの電池についても、少数派の「乾電池でOK」派。
出来る限り、専用(内蔵)電池は避けたいです。
Wiiの場合は、ライセンス商品で非接点の充電池が出たことから、
ユーザに「選択肢」が生まれたので理想的だと思います。
(お金掛けてもできないものはできない、でもそれができる点が◯)
不要な人にとっては余計なコストは掛けたくないですからね。
Wii用に発売日に買ったeneloopがまだ十分生きてますよ。
一般の形の電池なら、万一Wiiを使わなくなっても、他に流用効いて無駄になりませんし。
ただ、充電能力の消耗(経年劣化)の心配についていうと、
DSシリーズの充電池って耐久力あるように思いません?
このレベルの充電池が内蔵されるならば、それもアリですね〜。
テークCさん>
> 置く自室が狭いのと他のAV機器のHDDにあまり振動を与えたくないので
いや…それは心配ないと思いますよ。Wiiで飛んだり跳ねたりは基本ないんで。(^^;
(他ゲーム機のKinectは振動しまくるでしょうが(笑))
敢えて言うと、ファミリートレーナーは振動の恐れが大きいですね…。
アルバランさん >
> メニュー画面でも、アイコンや選択肢をリモコンで撃つのがメンドウです
> 十字キー+Aボタンで決定させてくれればいいのに・・・と常に思っています
それ、分かりますね〜。「それくらいできてもええやん!」と何度思ったことか。(笑)
狙うポインティングデバイスも、標準仕様で唯一「片手+台なし」でインターネットできる
ハードという利点もあったりで素晴らしいんですけどね。
ご存知とは思いますが一応情報として…。
クラシックコントローラを繋げてると、左アナログキーとAボタンでメニュー操作可能です。
(いや、そんなん求めてるんじゃないことは承知です(笑))
> DSを電池式ではなく充電式にしたのは、子供が分解して電池を飲み込まないようにするため
> というような話を読んだ事があります
それ、乾電池では無理な本体の大きさになったことでボタン電池になる…、
ボタン電池は誤飲の可能性大ってことだと思いますよ。
単三型電池…飲めないことはないですが、あの大きさなら他に飲み込みやすいものが
子供の周りにいっぱいありますし。(^^;
書込番号:13276952
0点
出遅れちゃった。
だいぶ意見が出尽くしてますが私としてはキープコンセプトでHD化だけでも◎という意見は賛成ですね。
概ね現在発表されている仕様でも殆ど不満はないです。
要望は耀騎さんが仰られているようにタブコンの複数使用できるようにすること。
本体が処理しているならアップデートでもできるようになるかも?
UにPS3のCELLのような同時処理能力はあるでしょうか?
(PS3でも単体で処理能力をもったPSPの同期ぐらいしか機能させたことは無いですがどうでしょう)
あとは外付けHDDに可能な限りインストールできるようにしてくれること。
現行WiiのウェアやVCを転送できるようにしてくれること、DSi 3DSウェア等のバックアップホスト化できること(アカウント制導入してくれれば先の気が楽になりますが)
仮想GBAプレイヤーを構築してDLプレイできるようにして欲しい(3DSとの共用も)
3D対応テレビ使用を前提としてUで中継して3DSソフトを大画面で遊べるようにすること。
あとはサターン、DC、GCのVC化!
かなり欲張りな意見ですが(笑)
ところでGCの周辺機器端子類はオミットのようですが、ソフト自体は読めるんでしたっけ?
使えるとすれば、GCメモリーカードのアダプター経由で仮想メモリー領域の確保(PS3の顰みにならう)とGC周辺機器をタブコンWiiリモコンに繋げてしようできるアダプターの開発を追加しておきます。
書込番号:13277040
1点
> 3D対応テレビ使用を前提としてUで中継して3DSソフトを大画面で遊べるようにすること。
これ…面白いですね。(笑)
3DS上画面はテレビ、下画面はタブレット型コントローラで操作。(^O^)/
> あとはサターン、DC、GCのVC化!
所有メディアを動作させるソフト(ローダー)でしたら、
1万年超えても買うんですけどね。(^^; > サターン、DC
書込番号:13277135
1点
>これ…面白いですね。(笑)
でしょ(笑)
累代携帯ソフトのアダプター系はでていますし、DSはダブルスクリーンが祟って実現できませんでしたが、ご指摘の通りUでは対応可能なのでなきにしもあらずかと。
>所有メディアを動作させるソフト(ローダー)でしたら、1万年超えても買うんですけどね。(^^; > サターン、DC
本音はそうなんですが、再販効果でソフトハウスにもお金を落とさないと、乗ってこないと思うので安価なら再購入も止むなしですね。
ものぐさの私はディスクレス化は容認派なので(笑)
実際PSstore再開後のアーカイブでPC-E版YSの3作買いました。VCでもプレイしたのにまだやるかって感じです(笑)
PS3の移植は止めて欲しいという意見もありましたが、私はマルチプラットフォームは推進派ですね。
今日のWiiの息切れの原因はまさにそれだと思いますし、逆に任天堂オリジナルソフトでの他社ハードとの差別化が色濃くなって、ひげオヤジや緑の妖精(チンクルぢゃ無いよ)の存在感が却って増すと思います。
遊べるタマ数が増せばユーザーも任天堂の大作がでるまで待てるわけで、任天堂側もソフト開発期間に余裕が持てるはず。
あとは高い金だして複数のハード買う必要も無くなるので子供には良いんじゃないでしょうか?
書込番号:13277319
1点
タブレット×4に対応してカルドセプト出してくださいよ、もちろん開発はロケットスタジオ以外で
ああぁぁぁ、思い出しても腹が立つ、友人に勧めまくって土下座して謝る事になったんだよなぁアレ
書込番号:13277476
1点
スレ主さんこんにちは。私はゲーム歴約30年の者です。社会人になってからゲーム機購入の基準は、自分がやりたいソフトが5本出たら買う。普及台数や性能では無い。ソフトが肝心だ。と思います。古い考え方かもしれませんが。
書込番号:13279739
7点
Tadachanさん
>ご存知とは思いますが一応情報として…。
>クラシックコントローラを繋げてると、左アナログキーとAボタンでメニュー操作可能です。
知りませんでした・・・
クラブニンテンドーでポイントサービス?としてもらったSFCコントローラー型クラコンがあるので機会があったら試してみます
>(いや、そんなん求めてるんじゃないことは承知です(笑))
電源入れてAボタン連打していたら勝手にゲームが立ち上がってくれるのを期待しているんですけどね・・・
ショップチャンネルでしたっけ?ソフトDLする際に聞かれる選択肢が
(記憶では)左、左、右を撃たないとDLできないのが面倒です
何度、最後の右に照準を合わせるのをミスって最初からやり直したことか・・・
書込番号:13280405
0点
DSにあるような選択立ち上げを任意に設定できるようになればよでいすね。
Aボタン押しながら電源(リセット)はディスクドライブ直、BボタンVC指定1...とか。
書込番号:13281028
0点
アルバランさん >
> SFCコントローラー型クラコンがあるので機会があったら試してみます
そのコントローラにはアナログ方向キーがないので、
確か無理だったかと…。(^_^;
> 聞かれる選択肢が(記憶では)左、左、右を撃たないとDLできないのが面倒です
これは誤選択を防ぐためですね。(…と思う)
同じ位置に決定ボタンを配置してしまうと、
うっかりボタン連打で最終決定まで至ってしまうんで。
気が弱く身分も低い者。さん >
> 自分がやりたいソフトが5本出たら買う。
私もそれに近いものがありますね。社会人なる前から「欲しいソフトが2本」が基準です。
> ソフトが肝心だ。と思います。
その通りだと思いますよ。ソフトあってのハードですし、娯楽のゲーム機ですから。(^^
書込番号:13281893
0点
3DSのソフトが走るようになってほしいですね。
やりたいゲームがあっても、3DSだと目がつらいから家にいるときはWii U (のコントローラー) でやりたい。
ただ、大画面で見たときに画質が〜ってなると思うので、そこはNW使って追加データをダウンロードするとか、据え置き機ならではのパワーで。
過去のプラットフォームのゲームは走らなくていいです。画質が汚いままだとやる気なくなるので、お金だけ取るんじゃなくてリメイクしてほしい。そしたら中古に流れなくなるわけだし。
マイナーな名作をどうするかという話もあるけど、それは新たにスポットをあてるとか欠点を修正するとかでヒットにつなげるという努力をして欲しいかな。そのほうが捨ててしまったアイデアやデザインが蘇る道もできるし。
どっちにしてもソフトの値段を下げる努力と、無駄に時間を使わせて「長く遊べるゲームのフリをする」という風潮を修正して欲しい。
いかに短時間で充実した時間を過ごせるか、それが繰り返し得られるかを追求して欲しい。
書込番号:13282022
1点
AVALさんの言ってるWiHDってパナやソニーが共同で開発中?でまだ対応製品も少ないし見切り発車で載せてくるかなぁ・・・?
あとこれ使うとライセンス料が発生し価格に転化されるので任天堂は載せないんじゃないかなと予想、それか独自規格で開発するかですね
書込番号:13282974
0点
>3DSのソフトが走るようになってほしいですね。
希望としてはもちろんアリだけど、現実には絶対に無いでしょう。
だってそんなことしたら3DSが売れなくなる。自分で自分の首は
誰だって絞めない。
そんな大胆な機能があったらまず最初に大々的に宣伝するでしょうし(笑)
オレの希望は、なんでもいいから面白いソフト出してくれや、これに尽きる。
書込番号:13283253
1点
>AVALさんの言ってるWiHDってパナやソニーが共同で開発中?でまだ対応製品も少ないし見切り発車で載せてくるかなぁ・・・?
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080930/158773/?ref=RL3
3年ほど前の記事ですが、この時点でWiiが一緒に展示されてるんですよね、ワイヤレス"HD"なのにSD機のWiiが
ワイヤレスHDが採用されたかどうかは確定ではありませんが、3年以上前からパナと何かしらの協力体制にあったと考えた方が色々としっくりくるんですよ
書込番号:13283630
0点
頭脳戦艦ガル彦さん >
私の空想(笑)では、3DSをWii Uに繋いで(無線認識)、
3DSゲームを楽しむって仕様なので、3DS本体は売れますよ。(笑)
いずれにしても、3DSカートリッジスロットが必要でしょうね。(^^
書込番号:13284308
0点
私の言わんとしていることもTadachan さんと同じですね。まず3DS必須です。LANでUと繋いで上画面を消してそのままコントローラーとして使うもよし、Uからさらに下画面の画像を送信してタブコンに映して操作するもよし。というイメージです。
まぁ、3DS/DSのロムスロットを付けた3DSプレイヤーという名の鍋敷き型アダプターを作ってくれてもよいですが。
書込番号:13284518
0点
別スレでも述べましたが、タブレットコントローラーを廃止して3DSをコントローラーにすればいいのに
WiiUのTV+タブレットが
3DSの上下画面で実現できてしまうんですよね
ジャイロセンサーを搭載したりといった、基本機能についても同じように感じられます
(スペックを見ていないので、PVなどの情報から受ける印象です)
タブレットコントローラーを複数台接続・・・例えば4人で4台操作するゲームだとした場合
・・・それこそ3DSを4台でいいんじゃないでしょうか
iPhoneとiPadのような住み分けができればいいんですけどね
蓋を開けてみなければ分かりませんが、Wiiと同じ道を歩むんじゃないかという思いがありますね
それはそれで、期待している人がいるみたいですが、
私的には、Wiiとは別の道を歩んでもらいたいです
書込番号:13284664
0点
>>3DSのソフトが走るようになってほしいですね。
>希望としてはもちろんアリだけど、現実には絶対に無いでしょう。
>だってそんなことしたら3DSが売れなくなる。自分で自分の首は
>誰だって絞めない。
そういう発想でやってるとしたら寒い戦略ですよ。
その論で行けば、DS, DS Lite, DSiも全部コンパチビリティなくしたほうが儲かることになる。
WiiとDSのコンパチビリティがないのは、単にそれぞれに最適化して作ってるからに過ぎないと思ってます。
しかし、コントローラーをDS的にするならコンパチビリティ持たせてもいいわけです。
で、上にも書いたように、追加ダウンロードで高画質になると、客単価もあがりますよね。コスト安くて実収入も大きい。
書込番号:13285362
0点
>>>3DSのソフトが走るようになってほしいですね。
>>希望としてはもちろんアリだけど、現実には絶対に無いでしょう。
>>だってそんなことしたら3DSが売れなくなる。自分で自分の首は
>>誰だって絞めない。
>そういう発想でやってるとしたら寒い戦略ですよ。
>その論で行けば、DS, DS Lite, DSiも全部コンパチビリティなくしたほうが儲かることになる。
DS, DS Lite, DSiは全てDS
3DSとWiiUは別物でしょう。
その考えはオカシイ。
DSと3DSので表せばよかったのに。
でも、任天堂は
スーファミにスーパーゲームボーイ
ゲームキューブにはゲームボーイプレーヤー
が、発売されてたから
WiiUにもDSプレーヤーが出てもおかしくないかもね。
書込番号:13286857
0点
>3DSをWii Uに繋いで(無線認識)、
>3DSゲームを楽しむって仕様なので、3DS本体は売れますよ。(笑)
おもしろそうだけど、Wii U(¥29800??)+ 3DS(¥25000)=
5万円越え!? 4人で遊ぶと!?!? 財布にやさしくね〜(笑)
GBAケーブルの悪夢が再び…(笑)
書込番号:13287969
0点
おはようございます。スレ主です。
幾日か目を離したら、とても盛り上がっていてビックリです。
こんなにレスがつくとは思っていなかったので
全ての方にレスポンスするのは難しいですが
内容は全て目を通してしっかり参考にさせていただいてますので
ぜひこのまま議論の場に使っていただければと思います。
引き続きよろしくお願いいたします。
書込番号:13289023
0点
コントローラーに歴代のカセットが接続できる…なんてどうですか?
追伸:意見のひとつも言わないで講釈たれる人がいなくなってよかったですね!
書込番号:13290685
0点
よっこらしょ2さん >
任天堂ゲーム機じゃないですが、同じようにROMカートリッジでソフトが動く
パソコン「MSX」って言うのが大昔あったんですけど、
数年前に、USB接続でWindows上でMSXソフトを動作させる
「MSX GAME READER」ってのが完全限定生産で出たんですよ。
http://www.r20.7-dj.com/~wingman/msx_gr/msx_gr.htm
↑持ってる(笑)
そんな感じの仕様で、任天堂直々にWii U純正周辺機器出てくれると、
そりゃー嬉しいですね。(^^
書込番号:13291779
0点
HDDを搭載できるようにして欲しかった…。PS3もXBOX360もHDD無しで使用するなんて、
個人的には考えられないです。
Wii Uが一体どんな光ディスクを採用したかは定かではないが、
インストールせずに、最大容量25GBと大容量かつ本格的なゲームを快適にプレイできるでしょうか…?
内蔵するフラッシュメモリも、外付けストレージを推奨させて中途半端な容量に収まりそうな気がします…。
任天堂、大丈夫か…?
書込番号:13337905
3点
外付けHDD対応は発表されてますから、後はゲームデータがインストール出来るか?直接ゲームデータがよびだせるか?が分かれ目ですよね。
結局Wiiのように本体RAMにバッファー化しなきゃダメなのかな?
書込番号:13338441
0点
もう終わってしまっているようですが、私の一番の望みはクリックホイールを搭載してくれることです。
十字キーやボタンを、クリックホイールに代えて欲しいです。
クリックホイールのクリックリっとした感触は触っているだけでも楽しくなります。
書込番号:14631818
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
http://www.audiovideohd.fr/actualites/8255-CES-2012-Nintendo-Wii-U.html
テキストはスペイン語?動画でしゃべっているのは英語??
何を言っているのかはわからないけど、下の段の動画のTokyo Street Viewに
可能性を感じる。
Playstation 4とかXbox 720って書いてあるのも気になるな。
1点
AndroidでGoogle翻訳かけてみましたが、直訳が多くてサッパリ解りませんな(笑)
どうやら、SCEは否定しているがE3までにPS4、それとXbox720が発表される可能性が高いこと。
既に発表され、年内に発売予定してアドバンテージがあるWii Uのゼルダと東京ストリート(と例のコントローラー)には新たな可能性を感じる。
みたいなことが書いてあるようです。
取り立てて目新しい内容ではないみたいですね。
書込番号:14018321 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
フランス語のようですね。
私もGoogle翻訳頼みで、ACテンペストさんの意訳と同様に捉えました。
>下の段の動画のTokyo Street Viewに
>可能性を感じる。
「みんなのGOLF6」のキャラクター視点みたいな印象を受けました。←実際に手許で見ると、映像よりもっと凄いはずです。
書込番号:14018440
0点
あ、ゼルダ東京ストリートの゛HD゛画像にと強調してあることを伝え忘れちょりました。
書込番号:14018876 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
皆さんありがとうございます。
私もテキストの方をエキサイト翻訳を試みたのですがこちらも
さっぱりわかりません(笑)フランス語と分からずスペイン語で
翻訳したのに変な訳文だけは出てきやがるんですね。
あとこの動画のリンク君に言いたい。背中に剣を差すと抜けないぜ!
高校の文化祭で演劇部のヤツがアドリブで腰の剣を背中に差したら本番で
抜けずに大爆笑でした。手の方が短いからねえ。
ま、ゲームなんでいいけど。どなたかフランス人の方いらっしゃいませんか!?
書込番号:14019488
0点
上に貼ったリンク先のサイトの右ペインにPlaystation 4: la présentation n'aura pas lieu à l'E3 2012
とか書いてありますね。
で、飛んでみると…う〜ん、これがPS4?なわけないけどこれも翻訳お手上げです。
スレ違いなんで直リンはしません↓
ttp://www.audiovideohd.fr/actualites/8251-Pas-de-Sony-Playstation-4-a-l-E3-2012.html
書込番号:14019538
0点
ゲーム機本体 > 任天堂 > Wii U BASIC SET
Wii版の他にWiiU版も登場するそうです
オンラインのためWiiとWiiUで一緒に遊べるとの事
WiiUの発売までWii版発売されないのかなぁ?
発売はかなり先になりそうですね・・・
1点
最新作「10」は初のオンラインゲーム 「WiiU」でも発売
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110905-00000011-mantan-game
書込番号:13462255
0点
本日「ドラゴンクエストXオンライン 目覚めし五つの種族」の発表がありましたね。
オンラインとは驚きました。発売は2012年の予定だそうですね。
Wii U版のドラゴンクエストXはWii互換ではなく、グラフィックをWii U用に書き直すらしいです。
「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「ドワーフ」「プクリポ」で5種族かな?なかなか個性的な容姿で。
3DSとの連携も考えているようでして、3DSにキャラを移し、すれ違い通信みたいな事もやりたいようですね。
βテスターも近日募集されるようです。
http://www.dqx.jp/
書込番号:13462262
0点
貴重な情報ありがとうございます。
WiiとWiiUで発売ですか?
となるとWiiU発売後or発売日ですかね、たしかに早く出してもらいたいです。
ただ、これだと間違いなくドラクエ10とWiiU同時に自分は買ってしまいそうです。
システム的にオンラインだとリアルタイム戦闘になってしまうんでしょうかね?個人的にはターン製バトルのが好きなのですが…
いずれにしても楽しみですな。
書込番号:13462266
1点
自キャラしか操作できないようなので、連携がどんな感じで出来るのか気になる所。
パーティーじゃない外野の方たちの応援で「テンション」が上がるといった事もあるんですね。
1人でまったりプレイしたいときは「NPCを雇う」といった事もできる。
ゲームを終了するとき酒場に自分のキャラを預けておけば、誰かが雇ってくれてたりもあるようで。経験値も少し入るんだとか。
鍛冶や裁縫なんかもあるみたいで、それにもスキルがあるのかな?売買出来るみたいですね。
Wii U版はまだわかりませんが(Wii U自体がよくわからないので)、Wiiでオンゲーというと、システム的に色々気になる所があります。とりあえずUSBメモリーは必須な感じになるんですかね。
キーボード無しでも遊べそうでしたが、Wii版はあればあったで便利なんでしょうね。
Wii U版はあのコントローラの画面がソフトウェアキーボードになるとかあるのかぁ?
書込番号:13462337
0点
ドラクエ9で懲りました。過疎ると後々面白味がゼロに等しくなると思いますし。個人的にはナンバリングタイトルはオンラインにしてほしくなかったと思いました。10は買うかどうか未定にしときます。
書込番号:13462341
10点
個人的にはオフでまったりやれる感じのほうが良かったですねぇ。
オンはオマケ的な感じでよかった。
書込番号:13462390
8点
パーティは組まないにしても基本はオンラインフィールドってことですかね?
私もスタンドアローンでちまちまプレイしたかったな。
確かにUとWiiってことなら娘と二人でプレイできるので(Uを買う屁理屈と2本買う慰めにはなる?)嬉しいといえばうれしいけど。直接アドホックとか家庭内LAN接続はできるのかな?
紛らわしいのでどちらかオンライン直販専売とかならないですかね?
すれ違い通信といわず、3DS版も出して一緒にできるようにすれば良いのに。
少なくともWiiのグラフィックには負けていないし、3DS版のみ3DS対応なら引きも有るでしょう。
個人的には9みたいに世界とストーリーが小さくならないか心配・・・。
書込番号:13462442
1点
そうですね、自分も10と名付けるのなら完全オフでもよかったような気もします。違うバージョンとしてドラゴンクエストOn-lineで出してもよかったような。
とにかくドラクエシリーズだけはFF路線とかえて伝統のターンバトルで行って欲しかったなぁて思います。
あとはOn-line料金ですよね、2000円くらいかかるのかな。月々料金かかったとしても任天堂のハードでアイテム課金システムだけは辞めて欲しいです、ガチャポンシステムは特にです。
書込番号:13462473
4点
>Wii版の他にWiiU版も登場するそうです
今日の説明だとWii用発売されがWiiUでできて
WiiUで遊ぶ時は画質がWiiU用に綺麗になるって事だと思います
あと
>すれ違い通信といわず、3DS版も出して一緒にできるようにすれば良いのに。
少なくともWiiのグラフィックには負けていないし、3DS版のみ3DS対応なら引きも有るでしょう
これも考えたらしいですが無理だったって説明してました
書込番号:13462495
0点
>今日の説明だとWii用発売されがWiiUでできて
WiiUで遊ぶ時は画質がWiiU用に綺麗になるって事だと思います
WiiソフトはWiiUではアプスケされません
WiiU用は、別に発売されます。
書込番号:13462533
1点
ナンバリングタイトルをオンライン
しかも、課金制と言うのは小、中、高校生には
キツイんじゃないですかね。
書込番号:13462555 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
アマゴワクチンさん>
いいえ。WiiU版とWii版は別パッケージですよ。
スタッフが必死にWiiU版を制作していると堀井氏がおっしゃってましたから。
それにしてもソロプレイでも最後までプレイ可能とは言っていましたが、
オフラインでもプレイできるのでしょうか?オン環境、課金が必須だとすると
子供はなかなかプレイできないでしょうからその辺りは考えてくれるとは思いますが。。。
何にせよDQの世界観がしっかり出てるなら何でもいいかな。
個人的には据え置きのナンバリングには、オン環境搭載して欲しくなかったですが、
堀井氏の念願だったようなので、仕方ないかな。
書込番号:13462612
1点
DQをオンラインですか、FFならいざしらず本当に売れるのか疑問です。
基本、DQはオフラインソフトでないとダメではと思いますね。
今回の発表で、スクエニの株価が下がったみたいですし、ま〜投資家はDQのオンラインはダメと
思ってるんでしょうね。
書込番号:13462701
9点
そうなんですか〜それは勘違い
堀井さんの話だとWii版でWiiUでできるし
その時WiiUで遊んだ場合グラを強化してる(単に綺麗じゃなく)
と言う意味だと勘違いしてました
書込番号:13462712
0点
スクエニの株価が下がったのは、FFのオンラインでいい結果出せていないのにドラクエまで風呂敷広げたからじゃない。
書込番号:13462815
7点
今回のドラクエがどんなシステムかは知らないですが、早く買った人の特典があって有利になったりとか後々買った人が不利になったり邪魔者扱いされるようなシステムだと絶対に買わないです。こういった事があり得るから嫌なんですよ、オンラインは。
書込番号:13462903
9点
オンライン課金なんて話がでていなかったので???と思い公式サイトを見てきました
希望小売価格・利用料金:(Wii版/Wii U版)未定
http://www.dragonquest.jp/news/detail/367/
・・・利用料金:未定 の文字が・・・
アイテム課金ではなく、月額課金されそうですね
書込番号:13462942
1点
うわ、本当に課金なんだ。
絶対にプレイしないと言うほど硬派じゃないけど、腰は引けるな…。もともとオフライン派たし。
ソフト代安くしてくれますかね?
書込番号:13463023 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
βテスター近日募集ということは、ダウンロード配信?
製品版もダウンロードになる可能性があるのか?
書込番号:13463051 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>製品版もダウンロードになる可能性があるのか?
Wii用のディスク+USBメモリーみたいです。
WiiU版は未定になっていますが。
書込番号:13463360 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
とりあず、スクエニには正直期待していない。ドラクエ、FF以外のソフトも的外れだし。はぁー、新作よりも復刻版で楽しみます。
書込番号:13463378
5点
>はぁー、新作よりも復刻版で楽しみます。
自分も、7のリメイクを待っています。
出来れば携帯機で出して欲しい。
書込番号:13463413 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
堀井氏は元々ウルティマのファンですし、DQのオンライン化は意外と遅かったなぁという印象ですね
書込番号:13463441
1点
オンラインの発表直後に株価が急落しましたねw
まぁスクエニはFF14失敗してますからねぇ。。。
期待感がだいぶ離れてしまいましたね。
書込番号:13464151
6点
私も課金制のものは基本やらない派。
ほぼ毎日遊べる時間があればいいんですけど…、
中々そうは行かないですからね。(笑)
(割高でもいいから1日チケットなんてあればな〜)
腐っても「ドラクエ」なんで、
オフラインでも十分遊べる代物にすると思いますよ。
「ドラクエ」を名乗る以上、どっぷりゲーマーでない
ライト層にもしっかりと手を差し伸べてあげなきゃ☆
…と私は思います。
私自身は久しくドラクエはやってませんし多分買いませんが、(^^;
ゲーム業界が盛り上がるならば大いに期待したいです。
書込番号:13464218
1点
公式サイトを見ていたら オンライン対応 の文字がありました
「専用」ではなく「対応」なので、オフラインでも楽しめそうですね
USBメモリが必要だったり、ヌンチャクが必要だったり・・・
ドラクエなのに面倒という印象ですが・・・
「1ユーザにつき3キャラクターを作成可能」という表記も気になります
書込番号:13464425
0点
詳しい様子。
http://gigazine.net/news/20110905_dq_10_presentation/
わくわくする要素が見当たらないですね。
FF14みたいに退屈なゲームにならないことを祈るのみです。
書込番号:13464561
1点
オフラインでも出来るみたいだけど仲間は酒場で借りるて行っていた
ストーリーの流れの中で、自然と仲間にならないかもしれない
書込番号:13464589
0点
WiiとWiiU同時発売とありますね。
だとすれば、いつ発売出来るのか・・・
WiiUの発売時期も分からないのに・・・
書込番号:13464658
1点
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=59897&ret=faqtop&c=4&sc=0
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Q.インターネットがないとプレイすることができないのでしょうか。
A.ゲームを開始して最初の数時間はオフラインでプレイ可能ですが、ゲームの要素をすべてプレイするためにはインターネット接続が必要です。
書込番号:13464843
0点
最近はオンライン接続前提のゲームが多いですね。
同じ金額を払うならばオフ専の方も同じ様に楽しめなきゃいけないような気がするな。
書込番号:13465662
6点
まあ、たしかにオンラインは微妙。ドラクエシリーズはFFよりシステム、ストーリーが簡単、わかりやすいので好きなんで、期待はしてます。なんだかんだいってもドラクエ9も300時間はやってますので。
そだ、Wiiのドラクエ復刻版にドラクエ10の特典映像ついて来るようなので早く見てみたいです
書込番号:13465728
0点
グラだけ正常進化した普通のドラクエやらしてほしいわ。
絶妙エンカウント率と秀逸なストーリー以外にドラクエに望むもんなんてあるんだろうか・・。
「クロノトリガー・オンライン」だったらなんか納得できたような気がする。
書込番号:13465744
4点
メダパニ状態のスクエニに誰かキアラルかけてください
書込番号:13465853
5点
>メダパニ状態のスクエニに誰かキアラルかけてください
わはは。確かにそんな気もしますね。
あるいは誰かが少し前にパルプンテでも唱えたか。
オンラインでおまけ的要素とかやりこみ要素がプラスされる,と言うのなら
おもしろいと思いますが,寝落ちしても全滅しないドラクエはどこへ行って
しまったのでしょうか。
書込番号:13465959
3点
なんでオンラインなのにナンバリングタイトル付けるかね?
番外編とか外伝にすりゃあいいのに…
書込番号:13466012
2点
FF11もFF14(もう出てるっけ?)も手を出さなかったし今回も見送りそう…
FFもDQもオンライン以外全部、ナンバリングをリアルタイムでやってきたおっさんだけど
DQは8、FFは10がピークだったなぁ、個人的に。
FF13−2はFF13みたいに2〜3日で終わるような薄い内容でないといいなぁ。
スレ違いすみませんでした。
書込番号:13466116
1点
オンなら恥ずかしくて「あぶない水着」着られへん
あぶないオッサン呼ばわりやん
ひとりが良かった
書込番号:13466440
4点
>あぶないオッサン呼ばわりやん
WiiはユーザーIDないからネカマになれば大丈夫!
書込番号:13466769
3点
>グラだけ正常進化した普通のドラクエやらして ほしいわ。 絶妙エンカウント率と秀逸なストーリー以外に ドラクエに望むもんなんてあるんだろうか・・
そうなんだよなぁ。
9はキャラエディットできるだけに、主人公やパーティーメンバーが無味無臭でストーリーも薄かった。グラフィックもDSではお世辞にも誉められたものじゃないし。
8の直系がプレイしたい。
書込番号:13467157 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
日本経済新聞の一面に
ゲームで使用するアイテムの購入などには一部で課金が生じる予定。
と書いてあった
書込番号:13470991
1点
ドラクエにオンの要素を入れるなら追加シナリオ程度にして欲しいもんだ…ゲーム全体をオンラインにすると必ずその時間にいないユーザーも出てくるし…ともかく基本はオフで一人でゲームがクリア出来る事が大事なのに…。
書込番号:13907554
1点
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