エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,924
(前週比:-653円↓
)
発売日:2011年10月13日
このページのスレッド一覧(全2スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2011年10月24日 06:20 | |
| 3 | 5 | 2011年10月18日 22:29 |
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プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3]
左のアナログスティックで上昇、下降、旋回をしますが機体が必ず水平に戻ってしまうのですが設定で変える事が出来るのでしょうか?
やりずらくて仕方がありません。
書込番号:13658376 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
コントロールタイプをオリジナルにしてやれ。
書込番号:13658398
1点
レビューにも操作方法が悪いって書いちゃってるけど、そこくらいは気付いて欲しかった。
書込番号:13662659
0点
「操作性が悪い」・・・。
もうちょっと吟味してレビューしようね^^;
書込番号:13670725
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3]
待ちに待ったPS3のエースコンバット最新作ということで喜びのあまり飛びついたのですが、今回はガッカリしてしまいました…
このシリーズが大好きで6以外欠かさず遊んでいたんですが。
それで、このDFM強制みたいな仕様は今後のアップデートなどで改善される可能性はありますかね?
みなさんの予想で構いませんのでお話ししていただけると助かります。
どう考えてもこの仕様は変化しなさそうであればもうさようならしようかと考えてます。
オンラインはまだ未プレイです。
書込番号:13634748 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>それで、このDFM強制みたいな仕様は今後のアップデートなどで改善される可能性は
ありますかね?みなさんの予想で構いませんのでお話ししていただけると助かります。
無いな(このゲームの特徴の一部だし)
>どう考えてもこの仕様は変化しなさそうであればもうさようならしようかと考えてます。
それだけで?、我輩もPSP版/6、以外は全てやっているしやってて不満が無いと言えば
ウソになるがオンライン(DFMの応酬のオンラインはけっこう評価は高い)もロクにやらず
EDも見る前に手放そうとは思わんね、
まさかと思うけど、すべての敵機にDFM使っていないよな?識別表示が(TGT、LEAD)
以外は基本的にミサイルロックと機銃だけで落とせるけど、それと一部の対地攻撃ミッションは
ASM使えないと苦労するぞ、
ついでに書いとくが、DFMに慣れると従来より機銃で敵機落とすの楽だぞ(対地目標は自力で
合わせる必要あるけど)
書込番号:13635634
2点
たしかにこれDFM強制みたいな仕様はなに?って感じです。
DFMもオプションでON、OFF選べると良いのかもしれませんが、初期の昔のエースコンバットの方が手軽で面白かったように思います。
時間があってやり込める方には、良いんでしょうけど、サンデードライバーならぬ時間のないサンデーケーマーには、もっと手軽に楽しめるモードがあると良いのですが、これでは私もさよならしそうです。
書込番号:13636040
0点
nabekaさん
クソ、というのはさすがにアレですが、自分の期待値が高すぎてしまったというのが正しいです。システムは別としても映像、サウンドなどは素晴らしいと思います。
やっぱりRDは最高で最強さん
改善はありませんか...。ですよね。もしかしたら!と思い、みなさんの見解を伺いたく質問
させていただきました。
RDさんの仰ることはまさにその通り!エンディング見るまではやろうと若いときは思いましたが、どうしてもDFMに戸惑ってしまって以来ストーリーに対しても興味が薄れてしまいました。
年を取るのはいやなものです。
まさと1さん
同意していただき助かります。
自分の心情をうまく代弁していただきました。
余談ですが、主人公が明確に設定されたのがまたストーリーからプレーヤーが一歩外に出された感を助長しているように思います。
まるで映画を見ているような?
いままでのあざといばかりの「プレイヤー=物語の主人公」が恥ずかしながらも楽しかったような思いがあります。
書込番号:13643349
0点
レビューにも書いたのですが、
ナンバリングきえましたからねえ。。。
新要素てんこ盛りなのは事前からわかってたので
私も、3.4.5.ZERO(6はハードがないため)プレイしてましたが
まぁ別個のゲームと考えるとさして悪くないかとおもいます。
ミッション1個1個ながくてしんどい、これはほんときついOTL
なれた戦闘機ミッションなら別にノーマルならあんなもんかとおもったのですが
他はきつかった・・・。
DMFモードとかですが、もうさきにかいていらっしゃいますが、
オフラインモードならガンで落しやすくなってますね。
むしろDMFはオンラインのための要素が強い機しますね。
多分・・・プレイヤー同士であんなむちゃくちゃな戦闘機動したら、
落せないほうが多いと思います・・・。
実際、私は、ですけども、オンラインでDMF以外であてるときってのは
相手の不意の不意(相手が違う敵追いかけているとき、その後ろから撃つ)とか
その程度でしかあたらない気します。
DMFで相手を追いかけて、ミサイルうって、カウンターされて、さらにカウンターし返す
こういうのはとても熱いかなと個人的におもったり。
ただ、DMF禁止とかそういう制限部屋も作れるようなってもいいとはおもいますね〜。
要望が多ければ禁止ルールとかもありそうだけど、
基本本作の売りをはずすとはおもえませんね〜
シナリオに関しては話し自体はよいのですが
演出の仕方をかえてきましたねぇ。
まぁこれもナンバリングはずれたから・・としかいえないのかもしれません。
まぁやらずに人の評価だけみて決めれるものではありませんし、
丁寧にチュートリアルで操作教えてくれてますので
購入した分だけ楽しまれるのがよろしいかとおもいまする。
書込番号:13645894
0点
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