ヘッドマウントディスプレイ > SONY > HMZ-T1
AV Watch「西川善司の大画面☆マニア」にて、HMZ-T1が取り上げられていました。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20111125_493305.html
PS3接続時のRGBフルレンジの正しい設定など、相当突っ込んだ内容担っていると思います。
書込番号:13810756
5点
私はこちらのサイトも参考にしています。
実際に筆者が購入して不具合部分の改造や改良など
写真付きでいろいろ参考になります。
ちなみに私は商品予約中です。
http://cinemara.blog2.fc2.com/?page=0
書込番号:13811613
0点
HMZ-T1がフルレンジRGBに対応していないというのは?なんですが。
というのは
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20090825049/
にあるチェックシートをPS3の映像設定でHDMI RGBをフルに設定していて
最下段の階調が全部見えるんですよね。
DLNAで見てたって関係ないよなぁ?
書込番号:13811678
0点
>実際に筆者宅のホームシアターの100インチ画面と比較して、HMZ-T1と同じ画面サイズになるところを探ってみたところ、スクリーン面から約2.4mのところで見る映像サイズとHMZ-T1内の表示映像サイズがほぼ一致していた。肉眼のフォーカス感も大体同じくらいと感じる。ソニー側としては「20m先の750インチ」と訴求していて、実際問題「それはどうかな」という感じがしたのだが、少なくとも100インチ画面を2.4m離れて見るのと同じくらいの迫力はあると筆者は感じる。
>ところで、PS3とHMZ-T1を接続したときに、画面サイズを聞かれるが、デフォルトでは「72インチ」と表示されるはずだ。ここをソニーの主張する「750インチ」と設定してしまうと、ゲームの映像の立体感がとても乏しくなってしまうので注意したい。ここは見栄を張らずにデフォルトの「72インチ」のままにしておいた方が良好な立体感が得られる。これは、ゲームでは視差の計算を、このパラメータを元に求めているからだ。
やはり、日本での売り文句「20m先に750インチ」は誇大広告で、「150" movie screen just 12 feet away」程度に見えるのが正常なのですね・・・
書込番号:13812889
0点
HMZ-T1の画面までの距離を決める事は、難しいです。実際の距離はcm単位です。正しくは何cm先に何インチに見えると当てきれる方が天才です。
実際に感じる視聴感覚は、光学レンズ技術と視界にサイズの基準となるものがないせいで、大きさを間違うような錯覚をせざるを得ないのです。
日頃、見慣れてるものに重ねてしまって、ある人は自宅の大画面テレビ、またある人は以前観たことがある映画館のスクリーンだし、あるいは顔面に近づけた携帯やパソコン画面にも感じる人もいます。
より幸せに楽しく観るには、どれだけ大きく感じて見えるかが大事です。今、一番幸せな人はHMZ-T1を使うことにより映画館を貸し切って観てると錯覚してます。どうやっても大画面状態に錯覚起こせない人は不幸せだと思います。まだまだですので大きく感じるように訓練しましょう。
書込番号:13813162
4点
>100インチ画面を2.4m
おれにはそれよりは大きく見えるけど。大きく見えてもどうなんだろ。
大きさの感覚は違うかもですが、距離とインチの比例的な感覚はそれくらいかもしれません。
でも、2.4m先の100インチも結構なものかと。100インチだと横幅が2.3mくらいはあるようなので。
前にスクリーンが大き過ぎると見辛いという意見があったと思うんだけど、その通りになってるかな。
シネスコサイズなどでは丁度良いのだけど、TVサイズになるとかなり大きくて全体を見渡すのがすでに困難。
それだけデカイです。どうしても目がショボショボして途中から眠くなるくらいなので。
やっぱりあれだけの大画面になると見辛いんだなと思った。迫力はあると思いますよ。
書込番号:13813772
1点
本機は、RGBレンジフルに対応してないんですね。テレビはフルに対応してるので、いちいち変更しなければならないのが面倒です。
本機使用時にフルだと、何か問題あるんてすか?
上記記事を読むまでは、フルレンジ設定でしたが、違和感なかったのですが…
書込番号:13814070 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
フルに対応していない機器にフルで信号を送ると白飛び、黒沈みが起こります。
でもチェックシートが全部見えますからフルに対応していると思うんですけどねぇ。
書込番号:13814233
0点
> 淳さん
これは推測ですが、有機ELは液晶が比べてはるかに階調再現性に優れているため
RGBフルレンジの設定が間違っていてもチェックシート記載レベルでの判別は
何とかできた…ということは考えられないでしょうか?
書込番号:13815130
0点
他ならぬ西川さんの作ったもので設定が合っていないとここが見えないという部分が
ちゃんと見えるんですよね。
上でもあげましたけど>http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20090825049/
USBメモリに入れてもちゃんと見れました。
西川さんがリミテッド限定と判断した理由は何なのだろう?
書込番号:13815206
0点
>日頃、見慣れてるものに重ねてしまって、ある人は自宅の大画面テレビ、またある人は以前観たことがある映画館のスクリーンだし、あるいは顔面に近づけた携帯やパソコン画面にも感じる人もいます。
そうですね。
まず、人間は数メートルまでであれば単眼の焦点距離や両眼の輻輳角で距離感を掴めますから、「顔面に近づけた携帯やパソコン画面にも感じる人」は例外中の例外でしょうね。
一方で、ハーフHDでドットが見えるような映像を750インチに引き伸ばして上映している映画館などありませんから、大多数の人がこの製品の映像を見て「せいぜい自宅の大画面テレビ」に感じてしまうのは、ごく自然な事です。
だからこそソニーも、お人好しな日本人にだけ『20m先に750インチ』などと誇大広告を打ちつつ、北米向けには『150" movie screen just 12 feet away』と真っ当な表現を用いているのでしょう。
>より幸せに楽しく観るには、どれだけ大きく感じて見えるかが大事です。今、一番幸せな人はHMZ-T1を使うことにより映画館を貸し切って観てると錯覚してます。どうやっても大画面状態に錯覚起こせない人は不幸せだと思います。
なるほど、信じる物は救われる、という事ですか。
宗教の類に興味がない私には、どうやら無理そうですね・・・
書込番号:13816166
0点
HMZ-T1は使用してる感覚が個人ごとに異なりかなり違った思い込みも出てきますので、ある意味現実にないものを信じる宗教と同じですね。
書込番号:13816454
1点
遅くなりましたが…
>100インチ画面を2.4m
であれば、単純に20m÷2,4m=8,3ですから。
100インチ×8,3は830インチですから。過小広告では?
書込番号:13817733 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
>100インチ画面を2.4m
>であれば、単純に20m÷2,4m=8,3ですから。
>100インチ×8,3は830インチですから。過小広告では?
いえいえ、その解釈は間違っています。
問題は「仮想画面サイズと仮想試聴距離の比」ではなく、「仮想画面サイズ750インチ」を謳いながら実際には100インチ程度にしか見えず、「仮想試聴距離20メートル」を謳いながら実際には2.4メートル程度にしか見えない事ですから。
Sony USAは同じ製品を「150" movie screen just 12 feet away」として正直に売っている訳で、悲しいかなSony Japanは日本人の足許を見て、確信犯で悪質な誇大広告を打っているのでしょうね・・・
書込番号:13818792
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