『PCI Express x16について、』のクチコミ掲示板

2011年 9月 9日 登録

GA-Z68MX-UD2H-B3/G3 [Rev.1.3]

Z68 Expressチップセットを搭載したLGA1155対応Micro-ATXマザーボード

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GA-Z68MX-UD2H-B3/G3 [Rev.1.3]GIGABYTE

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PCI Express x16について、

2011/11/05 07:30(1年以上前)


マザーボード > GIGABYTE > GA-Z68MX-UD2H-B3/G3 [Rev.1.3]

スレ主 Tduoさん
クチコミ投稿数:516件

最近PCI Express x16(3.0)対応製品が沢山出始めておりますが、3.0を活かすGPUって現在出回っているのでしょうか?
 というより1.1でもてあますGPUってどのくらいのGPUになるのでしょうか?Radeon.Geforce等の会社からどの程度出てますか?

書込番号:13723478

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ura03さん
クチコミ投稿数:1109件Goodアンサー獲得:68件

2011/11/05 07:40(1年以上前)

PCI Express x16(3.0)のGPUはまだ何処からも出ていません。
今後もどうなるか微妙な規格です。

書込番号:13723510

ナイスクチコミ!1


KAZU0002さん
クチコミ投稿数:33918件Goodアンサー獲得:4856件

2011/11/05 13:28(1年以上前)

GPUとメモリが何をしているかあたりをまず理解してくべきでしょう。
ビデオカードが、画面を表示するのにひつようなメモリは、1920ドットx1080ドットx3Byte(RGB各1バイトで、1678万色)=6MB。たったこれだけです。
ビデオカード上のメモリの残りが何に使われているかというと、ほとんどが3Dポリゴンに貼るためのテクスチャデータです(ポリゴンのデータおよびGPUのコードにもメモリは使われますが、全体から見た量としてはわずかです)

このテクスチャデータは、べつにPC側のメインメモリに置かれていても構わないわけですが。PC→ビデオカードの転送速度は、GPU←メモリの転送速度よりかなり低いため、頻繁にアクセスするデータとしてビデオカード上のメモリに置いておきます。

テクスチャデータは、ビデオカード上のメモリに置いておいた方が処理が早くなるわけですから。3Dのプログラミングをする人は、ビデオカード上のメモリに収まるようにデータも用意します(動作環境として書かれているビデオカードのメモリがそれ)。
このデータが仮に1GBで足りるのなら。同じGPUと画質設定で動かしている限り、1GBと2GBのメモリを積んだビデオカードで比較しても、差は出ません。

PC→ビデオカードへの転送速度が意味を持つのは、場面転換等でビデオカード上のテクスチャデータを再読込する必要がある場合のみです。…ちなみに、1GB転送するのに、0.2秒ほどです。0.1秒になって恩恵があるかは微妙ですね。

PC側のメモリも多用してゲームを表現!というソフトが出たなら、今回の帯域に関する話は意味が出てくるでしょうが。そんなハイエンドの環境を必要とするゲームが、商業的に成功できるか…という壁もあります。

要は。
・スロットの速度とゲーム性能は、あまり関係が無い。というより、スロットの速度がゲームの速度に影響するようなプログラムは、単に出来が悪い。
・ビデオカードの性能は、まずGPUの性能。第2にGPUとビデオメモリの帯域。スロットの速度は、いつかは役に立つけど、常に将来への保険。

というわけで。PCI-EXP3.0自体は普及が進むと思いますが。今買う物として、気にするほどでは無いと思います。
…PCI-EXP3.0の性能が一番必要とされているのは、SSDによるRAIDの速度かなと。SATA3.0が6本になったら、内部接続的に必須でしょうね。

書込番号:13724671

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ZUULさん
クチコミ投稿数:6866件Goodアンサー獲得:737件

2011/11/05 23:27(1年以上前)

PCI-Expressは汎用インターフェイスだから用途はグラフィックス
だけじゃないからね。
ピン当たりの転送能力が上がればソケットとかいろいろ材料を
小さく出来るし、マザーボードは決まった面積の中にいろいろ
載せたいからPCIEのソケットが小さくなってくれるのはありがたいでしょう。

書込番号:13727160

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