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2012年 5月 9日 登録

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition ZT-60102-10P [PCIExp 2GB]

OC仕様のGeForce GTX 680を搭載したPCI Express 3.0 x16バス対応ビデオカード

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搭載チップ:NVIDIA/GeForce GTX 680 バスインターフェイス:PCI Express 3.0 モニタ端子:DVIx2/HDMIx1/DisplayPortx1 メモリ:GDDR5/2GB ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition ZT-60102-10P [PCIExp 2GB]のスペック・仕様

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ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition ZT-60102-10P [PCIExp 2GB]ZOTAC

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2012年 5月 9日

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ナイスクチコミ4

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巨人とマンモス(+マウンテンライオン)

ホワイトラン

参考MAP

以前の設定時のマンモス

NVIDIAのHP見てたらSkyrimのUltra設定の更に上を行く設定方法が紹介されていたので
せっかくのハイエンドグラボっちゅうことで、その設定でやってみました。

全然違いました・・・

別世界です。

参考MAPの中心の塔(西の監視塔)から北(上)のマンモスアイコンの方角を見たのが1枚目の画像。
小さいマンモスと巨人が見えると思いますが、巨人が背中掻いてる動きもばっちり見れます。
その下の方におまけのマウンテンライオンがのそのそ歩いてます。

2枚目が同じ塔からホワイトラン(参考MAP右の馬のマークのエンブレムの所)を眺めた画像。
真ん中ほどに滝があると思いますが、しっかり流れてます。

4枚目は通常時のUltra設定でのマンモス画像。
マンモスも巨人も跡形もありません・・・
こんな感じで今まではある程度近づかないと禿山みたいな感じだったので、
私にとっては”なんじゃこりゃ!!”な世界です。
マウンテンライオンは辛うじて写ってますが・・・

遠くからでも敵が視認できるので接近ルートなんかも考えられたり、
いろいろと遊び方の幅が増えるかも。

リアリティが増してさらに楽しくなる・・・気がします。

これでもGPU使用率は50%ぐらいなのでもっと設定を高めることも出来そうです。

やっぱりあなたの知らない世界は存在したようですね。

書込番号:14666822

ナイスクチコミ!3


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クチコミ投稿数:13474件Goodアンサー獲得:979件

2012/06/11 09:01(1年以上前)

7970にて似たような景色は体験しとりました。
けどあれです、遠くが目に入るようになると
ゲーム内の実距離がいかにデフォルメされたもんか
、つまり狭い箱庭を実感させられる事にも繋がる訳で
痛し痒しな事にもなりますねぇ。
(古くはウルティマアセンションやファークライ1なんか)
距離感覚がリアルにもう少し近いとなると
スタルカー1の序盤から中盤のマップがいい感じなんですが
今度は移動時間がかったるくなるという罠が(^^ゞ
スタルカーも視野内の生態系がシムされてましたけども…

書込番号:14667413

ナイスクチコミ!1


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