ニンテンドー3DS ライトブルー
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。

このページのスレッド一覧(全701スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 1 | 2012年9月16日 17:38 |
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2 | 2 | 2012年9月13日 20:22 |
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7 | 3 | 2012年9月21日 17:50 |
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0 | 0 | 2012年8月3日 09:56 |
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4 | 1 | 2012年8月1日 06:44 |
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6 | 7 | 2012年7月18日 19:03 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


フレアレッドを値下げ直後に購入して気に入って使っていたのですが最近気づいたのが明るさ5、省エネOFFの設定にしていて充電したら(プラグを挿したら)明るさがさらに明るくなります(@@;) 以前はこんな事がなかったと思うのですが故障でしょうか?
書込番号:15073965 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

以前からです。
充電ケーブルを差していないと明るさは1段階落ちます。
充電ケーブルを指した状態じゃないと明るさはMAXになりません。
書込番号:15074097
0点




>サドンアタックサドンアタックは出来るのでしょうか?
PCゲームのやつですか?
出来ないですよ。
書込番号:15060706
2点

わかりました。
ありがとうございました。
書込番号:15060718 スマートフォンサイトからの書き込み
0点




コバルトブルーが出たからでしょう。
多色ラインナップを維持するほど生産ライン確保出来ないと考えたからだと思います。
それで同じ青系のアクアを消したのだと思います。
また最初のアクアは塗装も凝っていたのでコストが掛かっているようなのでボタンの塗装の色を変えたりしてましたが不満の声もあり、色自体を入れ替えたほうが得策とみたのかもしれないですね。
こういったことは3DSに限らず良くあることだし、今後もあると思います。私の予想ではラメ入りの黒と赤は単色に入れ替えられるのではないでしょうか。
アクアブルーは発売当初から値下げにかけての期間はあまり使用されずに売りにだされた中古が多かったように思います。
結構状態の良い出物があると思いますよ。
書込番号:14927204 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

日本では、同色系のコバルトブルーが販売されはじめたからでしょうね。
2011年2月26日のニンテンドー3DS発売時に用意されていたカラーは、
アクアブルーとコスモブラックの2色でしたね。
生産終了に伴い、レア感とミクカラー扱いでプレミア品になるかも・・・
書込番号:15041001
0点








今日配信の3D体験映像ですが、はっきりとそして自然に画が飛び出していてビックリしました。
この映像を見れば、今まで3Dをoffにして使っていた人や、3Dなんて要らないと言っていた人も
きっと考えが変わると思います。
さらに今月はLLが発売されますし、大画面だとどうなるのかとても楽しみです。
この感じの3D映像やゲームに期待しています。
3点

ニンテンドービデオで配信された「3D体験映像」という名前の映像ですね。
わたしも、「手前に飛び出してくる感」に大変関心いたしました。
書込番号:14818470
1点

> 具体的には何の映像なのでしょうか?
地球の自然の美しさを3DCGで表現した、短編動画ですね。
書込番号:14818625
0点

tomotsuguさん代わりに回答してもらいまして、ありがとうございます。
書込番号:14820215
1点

見ました!これはクオリティ高いですね。
今までゲームでは心なしか浮き出ている程度しか感じたことありませんでしたが、これは堂々と飛び出して来ます。と言えます。
なにが違うんだろう?これぐらいの作り込みでマリオカートとか、GALAXYとか作って欲しい。
書込番号:14821412 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

「飛び出す」感で言えば、
ローンチタイトルのパズルボブルが凄かったですよ(笑)
あくまで個人的な考えなんですが、
飛び出すほうが目が疲れやすいので、
ゲームでは程々にしているじゃないのかなぁと。
引っ込む3Dですと、画面との距離を取りやすい。
3Dムービーが凄いなーと今まで感じたものは、
既にサービス提供が終わった3DテレビでのCMに一時期
使われていた、トランスフォーマー3DのPVかなぁ…。
書込番号:14821689
0点

今日いつの間に通信でニンテンドービデオについての宣伝が届いていました。
やはり任天堂としても3D体験映像の3D感に満足しているようですね。(笑)
>飛び出すほうが目が疲れやすいので、
ゲームでは程々にしているじゃないのかなぁと。
確かにそうかもしれませんが、
単純に「飛び出す方が面白い」という結論ではダメなのかなと思います。
3Dじゃないと体験できない世界がなければ、わざわざ3Dにする必要もありませんし。
書込番号:14824457
0点


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