ニンテンドー3DS メタリックレッド
- 専用のメガネをかけなくても、飛び出して見えるキャラクターや奥行きのある空間など「3D映像」でゲームが楽しめる「3Dスクリーン」を搭載。
- 知らない間に情報やコンテンツが届く「いつの間に通信」や、近くの本体と情報のやり取りができる「すれちがい通信」に対応。
- これまでに発売された3DS専用ソフトや、DS/DSiなど1000タイトル以上のソフトが遊べる(※Newニンテンドー3DS専用ソフトを除く)。

このページのスレッド一覧(全141スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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37 | 10 | 2011年1月20日 15:52 |
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5 | 5 | 2011年1月14日 13:01 |
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9 | 6 | 2011年1月11日 13:47 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


例えばスマートフォンの3D画像を、大人でも気分悪くなったりする人がいますが、子供達の眼や脳に与える影響を心配してしまいます。
どうしても買ってあげたいと思わないのは、私だけでしょうか。
1点

こんにちは
3D画像が子供の目や脳に影響を与えるのではないかという質問でしょうか?
任天堂は目に影響を与える可能性があるので6才以下の子供は2Dでの使用を
すすめてます。またペアレンタルコントロールで暗証番号を入れないと3Dに
できない機能もあるようです。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/info.html
でも3D映像みても子供の目に影響ないという意見もあるようです
http://www.gizmodo.jp/2011/01/3ds_3.html
任天堂が可能性があると言ってるので保護者の方もあると思うなら買わない方
が良いと思います。
書込番号:12516468
8点

マイナスイオンと同じようなものですよ
マイナスイオンが健康に良いという証明はされていませんが、悪影響がないことは証明されているのでので
もしかしたら体に良いかもしれない
3Dはその逆で悪影響と証明されてはいませんが、健康に良いという証明がないので
もしかしたら体に悪いかもいれない
訴訟に備えてとりあえず注意勧告しているだけです
書込番号:12517937
4点

小さな液晶画面を凝視すること自体、目に悪いと思います。
書込番号:12522049
7点

☆デコ☆さん >
> 小さな液晶画面を凝視すること自体、目に悪いと思います。
あながち、そうとは言い切れないんですよ。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1006/29/news078.html
「こんな記事〜」なんて思うかも知れませんが、
実は…私の長男もかつてこれと似たようなケースで、
アイパッチをしてゲームをする・TVを見るなど医師から勧められました。
小さなものに集中して目で追うことが重要とか。
毎晩時間を決めてアイパッチしてDSやってましたよ。
その甲斐あってか、相当視力は回復。現在も治療続けてます。
あと、20年前になりますが、会社の先輩の子がかなりきつい弱視だったんですが、
そのときも「どんどんファミコンをさせてください」って医師に言われたらしいです。
現在以上に「テレビゲーム=悪」だった時代ので、衝撃的でした。
まぁ、なんでも「やりすぎ」はダメでしょうけどね。(笑)
ちょっと余談でした。m(_ _)m
書込番号:12524033
3点

弱視の場合は、治療として逆に眼を使わせることで、視力回復することはありますが、健康な視力の場合は逆効果なのは事実です。
みなさんいろんな情報をいろんなところから受け取りますから、考え方はまちまちですね。
親の考え方もそれぞれだから、その家庭の考え方でどうするか決めればいいですね
書込番号:12524102
1点

ご自身の質問意義を全否定した結論に至っていますが。
でも、そういうものだと思います。
この手の質問はする意味が無いと思います。
大抵において自分の答えは実は決まっているのですから。
スレ主さんにとってはそれを再確認できる意味では有意義かもしれませんが
レスした人の中には蔑ろにされた様で不快に感じる人もいるかもしれません。
この手の事は親しい知人と直接するのが良いと思います。
もし何かあってもすぐフォロー出来ますしね。
「ネット上の見知らぬ人の事なんてシラネ」っていうなら話は別ですが。
せっかくなので1つ蛇足的なおせっかいを。
文脈的に悪影響を懸念されているようですが、好影響についても考慮されていますか?
この手の話題になると悪いことばっかり考えて良い面がすっかり抜け落ちる人もいますので。
書込番号:12524944
8点

>任天堂は目に影響を与える可能性があるので6才以下の子供は2Dでの使用を
すすめてます。
まぁ正確に言うとソニーなどが主導している3D映像のガイドラインに沿ってるだけなんですよね、任天堂は。
書込番号:12525246
5点

その話題フライデーに載ってるらしい
http://blog.esuteru.com/archives/2256116.html
たしかアウトレットで期間限定の任天堂ショップで3DSを体験できるそうなので家族で買い物がてら行って見ては?
書込番号:12526407
0点

ニックネーム登録多すぎさん
回答ありがとうございます。一度体験させてみようと思います。
買ってあげるかどうかはわかりませんが、買ったとしても2Dのみで使用させるでしょうね。
書込番号:12528205
0点

>Tadachanさん
現在の3Dがどれほど影響を与えるかわかりませんが、
おっしゃっていることは事実だと思います。
私も幼いころ弱視で0.1という視力でした。0.3以上は上がらない
といわれていましたが、アイパッチをし、鍛え、今は1.0になっています。
最大で1.2まで向上しました。やりすぎは確かに良くないですが、
ゲームが全ての人に悪とは言い切れません。もちろん悪になる場合も
ありますが。
これ以上はスレ主様の意図から外れる可能性がありますので、
以上とします。いきなり失礼しました。。
書込番号:12536184
0点




これまでのDSのソフトは3DSでも遊ぶ事が出来ます。
でもこれから出る3DSのソフトはDSでは遊べません。
と言うより3DSのカードはDSのカードと形が若干変わっていて、DSには物理的に入らないようになっています。
まぁDSと名前はついてますが、実際はプレステ2からプレステ3に変わったように3DSもDSとは違う、新型のゲーム機ですからね。
書込番号:12505677
3点

・DSのソフトは3DSで遊べる。
・3DSのソフトはDSでは遊べない。
任天堂の過去の携帯ゲーム機と同じ「上位互換」の仕様ですね。
ちなみに過去の流れは以下のような感じ。
上手く世代交代してるんですよね〜。
GBA, GBA SP (GBのソフトが遊べる)
↓
GBAミクロ (GBのソフトが遊べなくなった)
↓
↓
DS, DSL (GBAのソフトが遊べる)
↓
DSi, DSiLL (GBAのソフトが遊べなくなった)
↓
↓
3DS (DSのソフトが遊べる)
書込番号:12506226
2点

なるほど。だと、これから発売は全て3DS用ソフトになるわけですね。
Thank youです。
書込番号:12506862
0点

いえいえ、当面は DS/3DS それぞれソフトは発売されると思いますよ。
これだけ普及した DS 市場をみすみす捨てるなんてことはないでしょう。
むしろしばらくは DS のソフトのほうが発売本数多いんじゃないでしょうかね。
書込番号:12507009
0点

>これから発売は全て3DS用ソフトになるわけですね。
3DS発売以降もDSソフトは50タイトル以上予定されているようですし、しばらくはDSソフトも発売され続けると思いますよ。
やはり普及台数がとんでもないので、当たれば大きな商売になります。
3DSを購入すれば3DS、DS両ソフトが楽しめるので互換はありがたいですね。
3DSのソフトラインナップが揃うまでDSソフトで遊ぶ、なんて事も出来ますし。
書込番号:12507041
0点



よくある3Dのテレビはメガネを通しても首を傾げるだけで立体視できなくなるそうですが
3DSで採用している方式はどうなのでしょうか?
視差バリア方式なんてものをググってみた感じでは、明らかにダメだろうって気がしたのですが
そうだとすると、3DSに内蔵されているジャイロセンサーは果たして活きるのかな?
とか、カメラを使って写真を撮るなら、たまに縦に構えて撮影した場合、それを見る時は
どうなるんだろう??
などと疑問がわいてきました。
もともとゲーム機だからカメラはオマケ機能だし、と思い込むことにして写真については
無理やり納得もできるのですが、ジャイロセンサーの方は・・・
例えば私の大好きなWiiのコロリンパなんてのは移植した場合ゲームにならないような気が・・・
実際に3DS触れた方、もしくは立体映像の仕組みに詳しい方教えてください。
0点

触れても無いし、詳しくも知れませんが
斜めは判りませんが、縦持ちはサポートしないとの事です。
http://blog.esuteru.com/archives/519069.html
書込番号:12067354
0点

私も触れてもいないし、立体映像の専門でもありませんが、
普通に考えると、構造上きちんと正面を向けないと立体視出来ないんじゃないかと思いますね。
モーションセンサーやジャイロセンサーは、今までのDSi/同LLを含む過去のDSに無い機能ですから、これを利用した「3DS専用ゲーム」の登場の可能性はありますけど、その場合は立体視機能に対応しない、と考えるのが普通かな、と。
3DS版「ラブプラス+」のPV(http://www.youtube.com/watch?v=-khobY1H2KE)でも、各機能(&カメラ)に対応した機能をアピールしてますけど、立体視はやっぱり正面向けたときでしかアピールしてませんね(^^;
書込番号:12068463
0点

今年の6月に実機を見る機会があったので、いろいろ検証してみましたが、正面から一定の距離で見たときしか立体には見えませんでした。一定の距離とは通常両手で持ってゲームをする範囲です。画面を右目と左目からそれぞれ見る角度を利用して立体に見えるようにしているので、本体を回転させていくと立体から平面になっていきます。
書込番号:12335923
3点

http://k-tai.hitachi.jp/h001/special/index.html
このサイトの「どうしてメガネはいらないの」と同じ手法を使っていると思います。
よって「横から」だと3Dにならないと思います。
書込番号:12488633
0点

本日、幕張メッセの体験会に行ってきました。
少しでも傾くと見えません。
画像が二重になってしまいます。
3Dに見える視野角はかなり狭いです。
あと、目の疲労がハンパではありません・・・。
長時間のゲームはしんどいです。
書込番号:12490797
6点

同じく、2011/01/08(土)の3DS体験会に足を運んできました。
プレイしたのはパルテナの鏡とARゲーム。
パルテナは試遊台に固定したままの状態でプレイ(要は画面と顔の位置がいつもと違う状況)したのですが、3Dと言うよりも最初は「画面がブレて見づらい」というのが正直な感想でした。3D調整バーをOFFにし、3D効果を切った方が見やすかった。画面そのものはとても綺麗。
直後、どうやら画面と視線を真っ直ぐ(正面に)結ぶようにしないと駄目だと気付き、それからは3Dバーをフルにして、普通にプレイできました。
(…や、試遊台から外せるようになってはいたのですが、色々と試すのに6分は短かった。そして二度並ぶ勇気と時間も無かった…orz)
私も映像技術については門外漢ですが、“左右の差分映像の結像で擬似的に3Dにする”以上、一定の焦点距離や角度の枠から外れると駄目なんだろうな−、というのは何となく解ります。
あと、内容(=その作品の演出)によっても見え方にかなりバラつきが出そう。
3D初体験が映画館の『アバター』だったので、何となくそれが基準になっているのですが、映画館のアバターのそれとはまた別系統のモノ、と思った方が良さそうです。
とはいえ、購入の意欲は全く衰えません。
個人的には3D機能よりも、すれちがい通信の強化を始めとした本体機能の大幅Ver.UPの方が魅力的なので。
書込番号:12493576
0点


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