PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]
すぐに遊べるコンテンツをプリインストールした「メモリーカード32GB」、国民的ゴルフゲームのPS Vita専用ソフトウェア『みんなのGOLF 6 PlayStationVita the Best』および指紋がつきにくくスクリーンを保護する「保護フィルム」をセットにした、大変お買い得なモデル
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]SIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2013年10月31日
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック] のクチコミ掲示板
(9572件)

このページのスレッド一覧(全258スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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73 | 39 | 2011年8月14日 21:11 |
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16 | 5 | 2011年10月2日 21:19 |
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74 | 49 | 2011年5月5日 12:25 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
価格に関してですが、まぁ妥当なところなのではないかと思います。
(安い、と喜んでいる方に水を指すようですが…^^;)
なぜかというと、もしこれが普通の携帯だったら、
(スペック的に)私も高く予想していた他の方と同様の意見なのですが、
PS Vitaのようなゲーム専用機だと絶対的に違う点が1点あるからです。
それは販売台数。
携帯用の端末だと、売れ筋の変化で売れ残ってしまうため、
結果的に10万〜100万台くらいしか作りません(しかも色違いがあったり…)
しかしこういう製造品というのはたくさん作れば造るほど安くなります。
全世界でローンチするだけで、いきなり数百万台という規模で売れて、
しかも最終的には数千万台という数が出荷されます(現在のPSPが約7000万台)
多分、携帯として同じ物を作ろうとしたら、5万〜8万はしたと思いますが、
これだけの量が出るという、たったその一点で2万4800円にできたのだと思います。
ちなみに、製造原価は赤字ではないでしょうが、
「ほぼ原価ギリギリ、ハードだけでは利益無し」の価格でしょう。
ハードで利益を得ようとすれば、きっと3万5千くらいになったはず。
原価的に一番ネックなのは有機ELディスプレイなのですが、
ソニー自身が内製できる部品(しかも技術的に優位な分野)ですので、
それもコスト引き下げに役立っているでしょう。
とはいってもすごいスペックの携帯ゲーム機がこの値段で買えるのですから、
お得感は変わらないですねぇ。
魅力的なソフトもたくさん出てきそうなので、今から冬が楽しみです。
5点

AVALさん
>>まあ、逆ザヤでも全然大丈夫ですけどね。PSPやPS3の利益をまわせば良いだけです。
>利益なんて出てませんよ?
>PSNを別会計にしたので黒字になっているように見えてるだけで、相変わらずトータルでは赤
PSNは、既に独立した会社になっていますよ。知りませんでしたか?
PSNはPSNで黒字を出す経営をするだけです。
(ちなみに、PSNは大きな経営戦略の為、SCEから切り離す必要があったのはご存知ですよね。PSNを切り離すとソニーグループ全体が儲かりますからね)
PSPやPS3は逆ザヤでないので、売っただけ利益がでます。それがシェアを広げる事の利点です。
その辺のところは、私に反論を試みる前に、お勉強して下さい。シェアと販売戦略に関する情報は沢山ありますから。マイクロソフトのwindows戦略なんか分りやすくて良いと思いますよ。
あと、googleが無料で検索サイトなど、各サービスを提供するのは何故か。どうやってお金を生み出すか。とても面白いですよ。
書込番号:13125449
3点

>HD画質で、ポインターがプルプル震えていたらゲームになりません。特にガンシューティングなどは。
MOVE対応FPSの強烈な補正知らないの?
>MoveはPS Eyeのオプション機器ですので、wiiリモコンのような使い方もできるだけで、Wiiリモコンのようなものを開発した訳ではありません。
おいおい自分で何言ってるか理解してないの?
PS EYEのオプションとしてWiiリモコンのような使い方が出来るWiiリモコンのような物のMOVEを開発したんでしょ
書込番号:13125474
1点

>PSNは、既に独立した会社になっていますよ。知りませんでしたか?
その事を話したんですが
SCEが赤字の頃と黒字の今とグループとしてはトータルは大して変わらず、VITAを逆ザヤで売ることは「全然大丈夫」とは言い難いって事ですよ
書込番号:13125547
0点

>SCEは、どのようなスケジュールで開発を進め、どのタイミングで逆ザヤ解消にするかを最初から決めて動いているんですよ。知りませんでしたか?
でしょうね。PS3の時は目論見がはずれ逆ザヤ解消に随分時間がかかったみたいですけど。
で、私はSCEに対してではなくブラジリアン2さんがPS3が逆ザヤで赤字を生み出してる時に
「本体の販売が赤字でも、その他のところで黒字にする方法はいくらでもある」みたいな発言を
されていたので、また今回も適当な発言をされているな〜と思って書き込みをさせていただいた
だけです。
書込番号:13125771
2点

Vitaが現在最強のポータブルゲーム機なのは
間違いないでしょう。
発売時も多分、それは変わらない。
それと裏腹に面白いかどうかは、微妙。
発売日にさほど売れなかったDSが発売時、大騒ぎのPSPに
圧勝。
マリオなど自社キャラクターも強い、任天堂には
実質販売では、どうかな?
3DSが高すぎるのも事実ですが。
それに3Dは目が疲れるので、それ位しか3DSの売りがない
のは怖いですが。
まあ、自分は3DSも持ってますし、Vitaも買いますよ。
PS3みたいに機能だけの機械にならないように
願いたい。
まあ夢のマシンなのは事実ですので予約に走ります。
1万円位の差なら転売屋さんからの購入もありです。自分的には。
12月に並びたくない。
書込番号:13128808
2点

kakukakushikashikaさん
> でしょうね。PS3の時は目論見がはずれ逆ザヤ解消に随分時間がかかったみたいですけど。
外れていませんよ。発売当初から普及価格に達するまで何年掛かるか発表されていましたし。逆ザヤ解消もその頃だろうとマスコミなどは予想していましたからね。(普及価格にならないと量産効果がでないから)
> で、私はSCEに対してではなくブラジリアン2さんがPS3が逆ザヤで赤字を生み出してる時に
>「本体の販売が赤字でも、その他のところで黒字にする方法はいくらでもある」みたいな発言を
されていたので、また今回も適当な発言をされているな〜と思って書き込みをさせていただいた
>だけです。
??? 黒字出してましたけど?他のところで。
PSPの利益もあります。これについてはPS3発売前からSCEが正式にコメントしています。
あと、コンテンツビジネスと広告収入。確か株主総会で発表していたかなと思いますが。まあ、他の所でもこれらの収入については触れています。
ゲーム業界は今、色々な収入源からなりたっていますので、どの企業も収入源を増やすのに必死です。(タイアップやコラボなど)
これについては、ビジネス関連のニュースでたまに特集していますので、ググればたくさん出てくるかも知れません。
話戻しますが、VITAはやはり逆ザヤだそうです。SCEの人がインタビューで答えていました。
ただ、MPUなどを新規作成する必要がないので、逆ザヤ幅は小さいそうです。
書込番号:13180796
0点

AVALさん
>おいおい自分で何言ってるか理解してないの?
>PS EYEのオプションとしてWiiリモコンのような使い方が出来るWiiリモコンのような物のMOVEを開発したんでしょ
まず、AVALさんは理解不足から2点、勘違いしています。
【1】開発開始
PS2の時のアイトーイのデモ頃から、スティックによる入力、深度測定機能付きカメラの導入、低価格カメラとのハイブリッド共に研究が行われていました。
MOVEは前提条件として、EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
【2】Wiiリモコンのような使い方
これは虚しいので止めませんか?「ケータイのカメラ機能はデジカメのパクリだ」と言っているのと同じで寒いですよ。
MOVEで目指したいところはキネクトと同じです。実際、キネクトと同じことができますからね。(MOVEを基点に関節位置を割り出すのはそれほど難しくありませんし)
Me&My Petは、Moveが何を目指しているか良く表していますね。
書込番号:13180827
0点

AVALさん
>HD画質で、ポインターがプルプル震えていたらゲームになりません。特にガンシューティングなどは。
>MOVE対応FPSの強烈な補正知らないの?
これを読んで理解できた人は凄いと思います。
結局、Wiiはプルプルしないと言いたいのですか、それともMoveはプルプルすると言いたいのですか。
私はMoveでバイオやっていますが、プルプルしないし、狙った所にビシッと決まりますね。(体を使って避ける動作も可能にしてもらいたかった、EYEのカメラ機能を使って)
書込番号:13180840
0点

>【1】開発開始
>【2】Wiiリモコンのような使い方
時事系列はこうね
2000年 EyeToyによる技術デモ
2005年9月 TGSでWii発表
2005年12月 SCEによる画像認識使う棒状入力装置の特許出願
2006年12月 Wii発売、大ヒット
2010年10月 PSMOVE発売
EyeToy生みの親Phil Harrison氏がモーションコントローラーへの注力を進言するも通らず、Wiiの発表に対してとりあえずの対抗措置として特許出願、WiiのヒットとPS3の不振で株主に対してのアリバイ作りとしてMOVE開発といった見方が世間一般の認識ですよ
>EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
これはまったくのデタラメです、07年に発売されてからMOVE発売までの3年間で専用タイトルが3本、対応タイトルが8本で普及するはずが無いじゃないですか
主張するのであれば情報ソースをお願いします
あとキネクト云々の所は馬鹿らしいのでツッコミません
>結局、Wiiはプルプルしないと言いたいのですか、それともMoveはプルプルすると言いたいのですか。
>私はMoveでバイオやっていますが、プルプルしないし、狙った所にビシッと決まりますね。
理解できないのがちょっと驚き
まず前提としてMOVEはHDじゃありません、FPS等の対応タイトルの場合ポインター周辺に目標物があれば勝手に当たるように補正されています
普段からFPSの類を遊び慣れていれば違和感に気がつくと思うんだけどなぁ
書込番号:13182245
0点

AVALさん
>EyeToy生みの親Phil Harrison氏がモーションコントローラーへの注力を進言するも通らず、Wiiの発表に対してとりあえずの対抗措置として特許出願、WiiのヒットとPS3の不振で株主に対してのアリバイ作りとしてMOVE開発といった見方が世間一般の認識ですよ
何にも知らない人はそう思うかも知れませんね。完全に時代に取り残されています。
MoveはARの為の入力端子ですからね。全然方向性が違います。
何度も言いますが、wiiリモコンと同じだと思っている人は完全に時代に取り残されています。
wiiリモコンではARの実現は不可能ですよ。カメラ映像とシンクロできませんから。
wiiリモコンのようなものは、SIXAXISでも代用できる部分がありますし、実際に採用されているゲームもあります。トロステなどはプレイした事ありませんか?
PS3はコアゲーマーが中心ですからね。リトルビッグプラネットのような可愛らしいゲームでも、子供にとっては難しすぎます。
ターゲットとしているユーザーにとって、wiiリモコンのようなものはコントローラーとして全然話にならないのです。そのような入力でも良いと言うユーザーが多ければ、SIXAXISの機能を使ったゲームがもっと出ていましたよ。
まあ、Resistanceやコールオブデューティーがwiiリモコンのようなもので動かすタイプだったら売れてなかったでしょうね。
あと、PS3はPS2の後継機ですので、ゲームコントローラはPS2のコントローラを継承しなければならないので、スティックタイプは最初から問題外です。(2種類のコントローラー同梱も、価格の問題からNGです)
AVALさん寒すぎです。何度も何度も言いますが、MoveはAR用入力端子であり、PS2全盛期の頃から研究されてきたものです。wiiリモコンのようなものと並べないで下さい。
書込番号:13339902
0点

AVALさん
>>EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
>これはまったくのデタラメです、07年に発売されてからMOVE発売までの3年間で専用タイトルが3本、対応タイトルが8本で普及するはずが無いじゃないですか
これについては、ご自分でググって下さい。その方が早いです。沢山のソースがありますから。
あと、日本、北米、欧州でそれぞれどれくらい売れたかも調べてみて下さい。
(PS@EYE同梱ソフトの販売数や単体の販売数)
その後、何台売れたらMoveを出せるかも考えてみて下さい。
書込番号:13340057
0点

批判だけして購入意欲をそぎ落とそうとするのも、
必死に意味不明な擁護を続けるのも目障りです
アンチPSの360信者も、いい加減邪魔ですが
争いは別の掲示板でやってくださいね
書込番号:13340149
4点

ブラジリアン2様
一ヶ月以上もこんなこと考えていたんですね、お疲れ様です
ですが、MoveがAR用入力端子である事はWiiリモコンの後追いである事の反証にはなりませんね、あくまでSCEの手持ちの駒で原理的には逆だが似たような物を作ったという結果だけです
SIXAXISに関してもWiiリモコンに対して対抗措置として作られた物です
当初は三日月型のコントローラーでしたが、Wii発表後に現在の仕様に変更され、釣りゲームで釣り竿に見立ててグリップを握りこんで遊ぶ事が出来るように説明されていましたが、Wii発売後にWiiリモコンがすっぽ抜けてテレビを破損してしまう事故が発生すると共に撤回され、事実上SIXAXISをWiiリモコンの代用品として扱う事は不可能と結論づけられました
PS@EYEの普及に関して本気だったかどうかは、MS社のkinectという商品が参考になりますよ
後発の周辺機器を本気で普及を目指したのであれば、どのように力を入れてプロモーションするかの一つの目安になります
書込番号:13344256
0点

XBOX360もキネクトも、日本では完全に『オワコン』状態ですね…。
書込番号:13354337
3点

WiiリモコンだのPSMOVEだの言ってる人は特許でも見てきたら?
なんでWiiリモコンはリモコン側にカメラがついてるのかな?
書込番号:13367562
0点

AVALさん
>PSNを別会計にしたので黒字になっているように見えてるだけで、相変わらずトータルでは赤
これ、経常利益の事を言っていますよね。
この数字は何の参考にもなりませんよ。
ググッて貰うと分りますが、経常利益はミックスジュースのようなもの。つまり、粗利(売上総利益)の他、色々な数字を足したり引いたりした合計値です。
PSNのように「儲かっている為に赤字にした」場合、経常利益では判断できません。
まずPSN、つまりソニーネットワークエンターテイメント社がどんなサービスを提供している会社か調べてみて下さい。
例えばPS@HOMEは公式HPに「SCEが運営している」と書いてありますね。
では、ソニーネットワークエンターテイメントは何を運営しているのでしょうか。それほど難しくありませんよ。
次に、どこから収入が入って来ているでしょうか。PS3ユーザーと直接やりとりはしていませんよね。
収入が大きく上下する事はあるでしょうか。顧客は一般消費者ではありません。簡単ですね。
では支出はどういった物があるでしょうか。
PSNそのもののTV CMなんてありませんよね。顧客が一般ユーザーではないので、広告料はほぼゼロドルですよね。
製品を売っているわけではないので、製品開発エンジニアはいませんし、製品組み立てを発注しませんし、工場を新設する訳でも無い、部品の手配もしませんので、製品開発、製造費はゼロドルですよね。
では、どこで大きな支出が出たのでしょうか。特に昨年と一昨年。
これも調べると分ります。それとなく何度も報じられていましたからね。
その点を抑えておけば理解できます。PSNは儲かっているから、もっと大きな利益を得る為に意図して赤字にしたと言う事が。
とにかく、沢山、沢山調べてみて下さい。
書込番号:13367653
0点

AVALさん
>一ヶ月以上もこんなこと考えていたんですね、お疲れ様です
仕事が忙しかったのもありますが、ネットワーク復活したんで遊びまくっていました。
> MoveがAR用入力端子である事はWiiリモコンの後追いである事の反証にはなりませんね、あくまでSCEの手持ちの駒で原理的には逆だが似たような物を作ったという結果だけです
完全に時代に乗り遅れていますね。
SCEはAR用入力端末でなければならなかったのです。
AVAILさんはあまりゲームしないのですか? PS3やXBoxのゲームの殆どはwiiリモコンでは操作できませんよ。ユーザーも望みませんし。
wiiリモコンやSIXAXISのような大雑把な操作のゲームはwiiユーザーにこそ向いています。PS3やXBoxとは対象となるユーザー層が違うのです。ですから、最初から切り捨てていたのです。
> 事実上SIXAXISをWiiリモコンの代用品として扱う事は不可能と結論づけられました
代用品は無理ですね。
私が言っているのは、直感型の操作はPS3のユーザー層にあまり受け入れられていないと言う事です。
PS型のリモコンを切り捨てて直感型に切り替えるなんてナンセンスですし、2種類のコントローラーを付けて発売も、PS3の発売価格を考えると無理ですね。
最初からwii型は切り捨てていましたし、今後もwii型を導入する事はありませんね。コントローラーとして未熟すぎるので、PS3ユーザーには合いません。
最初からオプション機器としての発売を考えていたはずなので、AR用でなければ問題外だったのです。
あと発売時期ですが、PS@EYEの普及などを見て決めたのでしょう。
Moveが何台売れたかググッてみて下さい。この台数だとビジネスとして十分成立しますよね。
要はゲーム会社が「これならオプションとしてMoveを使えるように追加ルーチンをプログラムしても採算がとれる」と思わせられる台数を短期間で販売しなければならないのです。オプション機器とはそう言うものです。
つまり、「PS@EYEユーザー + セット購入ユーザー」を予測して、ビジネスとして成り立つだけの台数に達したからこそ発売となったのです。
> PS@EYEの普及に関して本気だったかどうかは、MS社のkinectという商品が参考になりますよ
で、結局PS@EYEの販売数は調べたのですか。
PS@EYE専用ソフトの販売数からはPS@EYEを実際に使ったユーザー数が分りますよね。
まあ、Moveの販売台数は出ているのですから、その数値から発売時期は問題ないと判断できるのですが。
書込番号:13367676
0点

>仕事が忙しかったのもありますが、ネットワーク復活したんで遊びまくっていました。
その割には他のスレでお名前をちょいちょい見かけましたけど、しかしPSしか選択肢が無いというのは大変ですね
>AVAILさんはあまりゲームしないのですか?
タイプミスとしては不可解な間違い方ですね、興奮して見間違えました?
ちなみに毎年年末にその年の購入ソフトを晒すスレを立てていますので、ブラジリアン2様も良ければ参加してくださいな
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=8920233/
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=10656550/
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=12410772/
>PS3やXBoxのゲームの殆どはwiiリモコンでは操作できませんよ。ユーザーも望みませんし。
こういう書き込みを見ると、PSハード以外は基礎知識のレベルで足りてないのかなぁって思いますね、WiiリモコンはBTの出力端子ですよ
>PS3やXBoxとは対象となるユーザー層が違うのです。ですから、最初から切り捨てていたのです。
欧州ではPS2時代にアイトーイがヒットしており、モーションコントローラーが受け入れられる下地は出来ていましたけどね
XBOXのkinectにしても5000万台普及のハードで1000万台以上と装着率2割以上の非常に高い数字であり受け入れられています
>Moveが何台売れたかググッてみて下さい。
ググって出てくる数字ってありましたっけ?
1台の定義が曖昧(カメラ、MOVE、サポートコン)かつ同梱やセットが多くて集計不能だと思いましたが
公式にしても販売台数→出荷台数→目標と発言が二転三転してましたし
>この台数だとビジネスとして十分成立しますよね。
その割にはファーストしか対応ソフトを作らずヒット無しなんですが
書込番号:13369586
0点

MS信者は日本からいつXBOX360が撤退するかだけ心配してて下さい。
書込番号:13369861
5点

どうでもいい話をグダグダとしないでくれ、頼むから。
書込番号:13374100
5点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
PSVはメモリーカードはどの規格を採用するのだろう?
発表されたスペック表には無いので。
PSPと同じで、PSPでDLしたソフトが使えるなら、
ソフトの問題が少しはましになるのに。
トルネ等からダビングしたTV番組が見られるともっと良し。
2点

メモリカードの規格が不明なのは確かですが、PCでMedia Goを使えばDLソフトやセーブデータ等の移行が
出来るのではないかと思いますよ。
多分、Media GoはVitaに対応するでしょうし。
書込番号:13102862
3点

メモリースティックDUOとSDカードの共用スロットが搭載されれば、一番いいんですがね。
サイバーショットにも使われているし、搭載されないかな…
書込番号:13104634
6点

>メモステSDコンパチスロット
どうせなら別スロットで2枚挿しできるようにして欲しい、容量2倍になるし。
書込番号:13107401
4点

メモリーカードは独自規格の可能性もあるようですね。
http://www.gamememo.com/2011/06/11/psv-memory-card-gb/
確かにmicroSDやM2と微妙に形状が違いますが、大きさはほぼ同じなので
これが単に速度保証したM2だったり、共通スロットであればうれしいのですが・・・
書込番号:13125241
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ

3G&Wi-Fi対応【29800円】とWi-Fi対応のみ【24980円】と発表がありましたよ【2011・E3】で・・・。
今から発売が楽しみです。
書込番号:13102738
0点

私は現状Wi-fiモデル狙いですが、今後の発表次第では3G対応モデルにブレる可能性も否めません。
そのあたり9月中旬頃にはハッキリできるかも知れませんね。
http://tgs.cesa.or.jp/
書込番号:13102914
0点

こんにちは。
私はGPSを搭載している「3G/Wi-Fiモデル」を狙っていこうと思っています。
が、私も販売店や購入方法によっては[Wi-Fiモデル]に変更するかもしれません。
書込番号:13102926
0点

僕はwi-fiですね。モバイルルーターを持っているので3Gモデルは個人的にはもはや無意味です。
GPS必須なら別ですが、3Gモデルの定額プランが4〜5千円程度であればモバイルルーターの方が用途の幅が広くなって良い気がします。
だけどいずれテザリング実装されるかも?
書込番号:13102950
0点

>3Gモデル
契約無しでも取りあえず買えるのだろうか?キャリアショップで専売?
マルチユース端子goのと互換があればよいけど(写真では縮尺がわかりづらい)
ネガティブなこと一つ。バッテリーが内蔵とのこと。goやスマフォのようなバッテリー狂騒状態になりそう。
どっちにしてもソフト次第かな、焼き直しのゲームじゃ却って嫌だ。
それはよいけど、年末までにstore再開できるのでしょうか?
「このサービスはあなたの国では利用できません」=storeにアクセスした時の言葉。
もう少し申し訳なさそうな言い方ってものがあるだろう。こっちが悪い事したわけじゃなし・・・
書込番号:13103024
0点

ちょっと追記です。
私が狙っているのは、SIM無し「3G/Wi-Fiモデル」です。
私もドコモのモバイルルーターは持っているので、「3G/Wi-Fiモデル」が契約必須であれば「Wi-Fiモデル」購入の可能性が大です。
ただ、iPod touchを使ってわかったのですが、地図系アプリを使うとGPSが欲しくなるんですよね。
また、「3G/Wi-Fiモデル」にGPSを搭載したという事は、活用する機会を作ってくると思うんです。
第2の「PS3 20GB」の様にならない為にも、GPS付の「3G/Wi-Fiモデル」を選択しとく方が賢いかな?と思った次第です。
ただ、無線LANとGPSでは活躍の場が違いすぎるからどうなんでしょうね?
書込番号:13103062
0点

自分家はパソコンがないので、3G版を買うべきでしょうか?「3G圏内ならどこでも」ってところに魅力を感じます。あとは3Gの通信速度が気になります、Wifiより遅いと思うんだろうけど…
書込番号:13103064
0点

多分ですが3Gモデルは正規購入となると、契約必須じゃないんですかね。
他タブレット端末同様、2年縛りの契約かと。
2年我慢するか、高い解約金払ってSIMフリー化、、、でしょうね。
書込番号:13103087
0点

>Blue-Phaseさん
キャリアがドコモだと仮定すると、大まかに分けて下り7.5Mbpsと14Mbpsの2種類があり、端末によってどちらの速度か違いがでます。
VITAが14Mbpsに対応しているかどうかは分りませんが、たとえベストエフォードと言えどネット対戦等をする場合はそこまで必要ないです。ダウンロードするときは速いに越したことはありませんが。
ちなみに14Mbpsに対応したモバイルルータは現在ありません。
>Wifiより遅いと思うんだろうけど…
親回線の速度がどれだけかで違うのでなんともいえません。
書込番号:13103118
0点

>3G版を買うべきでしょうか?「3G圏内ならどこでも」ってところに魅力を感じます。あとは3Gの通信速度が気になります、Wifiより遅いと思うんだろうけど…
ドコモはエリアが広いですよ。今まで圏外で使えなかった事はありません。
現在の通信速度は平均1Mbps前後で、調子良いと2Mbps前後出ます。
PCやiPod touchでWebブラウジングする程度ではとくに問題ありませんが、100MB超えのデータ等のダウンロードには向きませんね。ムリして30MB程度までです。
書込番号:13103130
0点

3Gでゲームをダウンロードは不向きですかね。もし通信速度が遅すぎたら、あまり3G版に魅力がなくっちゃいますね(;^_^ 今後の続報に期待です。あとは3G版が「どこで販売するか」が気になります。契約必須みたいですからドコモショップで売るんですかね(笑)
書込番号:13103192
0点

迷いますねえ。
GPSの判断によりアイテムドロップ内容が変わったりするゲームなどがでてきたら
3G搭載モデルにしたいですねえ。
3Gをモバイルルータにする場合。今のdocomoならこの二種からですね。
・Xi(最大 受信37.5Mbps 送信12.5Mbps/一部屋内では受信最大75Mbps)
http://www.nttdocomo.co.jp/product/data/bf01c/index.html#p01
↑参考:ゲーム機対応最新型
・テザリング対応スマートフォン
Xperia arc/acroなどは最大 受信14mbps 送信5.7Mbps
P-07Cなどは最大 受信7.2Mbps 送信5.7Mbps
ちなみに、以前あった「PSP対応」など記載されているモバイルルータを。
・Xi「非対応」モバイルルータ 最大 受信7.2Mbps 送信5.7Mbps http://www.nttdocomo.co.jp/product/data/hw01c/index.html
モバイルルータのなかでもXi「対応」の最新のものが
受信37.5Mbps 送信12.5Mbpsのスピードを得られる様子。
参考までに…
自宅に設置するwi-fiであれば今価格コムで一位のバッファロー製品であれば54Mbpsです。
そして予測ですが…
最大 受信14mbps 送信5.7Mbpsのスピードがはじまったのは
Xperia arcがはじめての対応機種なんですね。
Xperia acroも同じく対応で、
PS suiteですっけ?のための新しいスピード(6月から)だと聞いています。
おそらく、PSVも3Gのスピードは最大 受信14mbps 送信5.7Mbpsではないかと思われます。
年内発売が待ち遠しいです!
書込番号:13103211
1点

自分もモバイルルータを持っているので
Wi-Fiモデルで良いかなって思っていましたが、
皆さんの意見を聞いて、迷ってきました。
あれこれ迷うのも、又楽しいですが・・・
とにかく、発売が待ち遠しいです。
書込番号:13103404
2点

現時点では詳細がわからないので…。
まぁそれでも、多分3Gついてないほうにすると思います。よっぽどのことがない限り。
書込番号:13104418
0点

>3Gでゲームをダウンロードは不向きですかね。
有線接続と較べたら無線接続なんてどれも同じ←なんて申すと語弊があるかも知れませんが、私は過去に2度ほどPlayStationスポットで1GB超えのソフトのダウンロードしようとしたことがあるのですが、1度目は通信が不安定で挫折&2度目は驚くほど長時間を要して懲りました。
ただ、VITAが3G通信を視野に入れた段階で、ダウンロード版の圧縮方式も見直されている可能性がありますので、もしもVITAを入手したら3度目の正直を狙うかも知れませんw
書込番号:13104666
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
>>クリスマス前には発売になりますよね?
>
>ゴロ合わせ等でくるなら
>
>1並びで2011年11月11日か
>123で2011年12月3日 あたりですかね。
従来PlayStationの履歴を顧ると、新機種ロンチの語呂合せはお約束ですよね!
11月11日の「111111」なら暦の上でも「先勝」と縁起良くしかも金曜日(ちなみに12月3日は土曜日&12月12日は月曜日)ですから、木曜日でないのが若干気になりつつも→けっこう濃厚な気がします。←何の根拠もないですけれどA^^;
ただ少しでも早く発売することで流通を安定させて、クリスマスやお年玉の時期には普通に店頭に並んでいてもらえると、欲しい身としては安心&買い与える身としては不安ですw
ところでロンチモデルは何色くらいになるんでしょうね。
黒は確定として、銀は厳しいにしても白は最初からリリースして欲しいです。
書込番号:13102879
2点

私は30000円以下なら絶対買うと決めてたのでこの値段じゃ安すぎて今までのSONYを考えると本当に裏がないのか心配ですね
しかもPS3みたいに赤字になるような売り方はしないと聞いてますから
例えば本体が安い代わりにPSNは強制的に有料化、一部スペックダウンとか・・・
まぁSONYはPSVの為にもPSNを早く完全復旧させてセキュリティ万全にしないと
もしPSVの発売日にあわせて妨害くらったら本当最悪ですよ
書込番号:13102940
2点

>ところでロンチモデルは何色くらいになるんでしょうね。
>黒は確定として、銀は厳しいにしても白は最初からリリースして欲しいです。
白はラインナップに入れて欲しいですね。
取り敢えずは2色ではじめて、PSPの様に時折新色発売が良いような気がします。
書込番号:13102951
4点

今、調べたところSBからソニーエレクソンの機種が新規販売は出てないようなので、SB難しいかも知れませんね
書込番号:13102971
0点

メモリやらバッテリー容量やら不明な点が多過ぎて現段階では何とも言えませんね
ですが価格面ではまず合格点といったところでしょうか、思ったより安かったです
僕は動画プレイヤ―として使おうと思っていたのでビデオコーデックh.264 AVCハイプロファイルに対応してくれたのは助かります、高画質かつ低容量の動画をたくさん持ち歩けます
メモリカードスロットって規格は何になるのかな?もうマイナー規格であるMSは使わないと思うけど
ゲーム機として、メディアプレイヤーとして最低でもゲームと動画を6時間は楽しめるだけのバッテリー容量にしてもらいたいです
書込番号:13103497
0点

絶好のタイミングでの発表ですよね。モンハン祭り終わったし、3DS出たし、
もうPSPいっぱいいっぱいかな!って頃に。
あとは震災の影響を可能な限り回避して、潤沢な供給を期待したいです。
たのむよ!
書込番号:13103964
2点

ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110607018/
仕様表にはメモリは未公開となってますね。
うう。本体に関してはこれだけが気になるなぁ。。。
後は持ちやすさも少し気になるかも。ゲームショーではプレイアブル出展される
のは間違いないでしょうからそこで触ってこようかな。
ダークソウルが何かの間違いでロンチでこないかしら。
書込番号:13104237
2点

スペック表を見て気になる点
・メモリスティックスロットがあるということは内蔵メモリはなしなのか?
・リチウムイオンバッテリー(本体内蔵) ということはバッテリーは交換不可なのか?
書込番号:13104270
2点

>・メモリスティックスロットがあるということは内蔵メモリはなしなのか?
内蔵ストレージの有無までは判りませんが、ソフトウエアの流通媒体がUMDではなくフラッシュベースのメモリカードになるとのことですから、単純にソフトを挿すためにスロットは必要ですよね^^
個人的には汎用式のメモリカードも使用できることを望んでいますが、もしかしたらVITA専用仕様になってしまう可能性も否めません。
>・リチウムイオンバッテリー(本体内蔵) ということはバッテリーは交換不可なのか?
私にとってVITAの数少ない気に食わないポイントがコレで、おそらく予備電池がリリースされるとしても不格好な外付け仕様になってしまうのではないでしょうか。
でもまぁ、PSPではあの手この手でシステムを非公式仕様にしようとする優秀な××が相変わらず次々と現れているようですからね。
SCEI自身 営利企業なのですし、ベンダーが得るものも含めて債権を守る権利と責務がある訳ですから、不利益となり得るセキュリティホールと同じ扱いで塞がれてしまったのだと思います。
VITAではこんなコトがないと嬉しいのですが、いずれまた英雄気取りの××が現れて、また不毛なイタチゴッコが我々を巻き込むんでしょうねorz
書込番号:13104574
1点

PSPエミュレーターが動くそうですが、PSP Remasterに対応してくれれば良いですね。
書込番号:13104643
2点

国内向けラインナップが気になりますね
PSP=モンハン
というぐらい、マルチプレイアクションがPSPに望まれているジャンルですから
・モンハン
・ゴッドイーター
これらが、いつ登場するかが普及への鍵になりそうですね
書込番号:13104764
2点

ん〜、安いという意見が多いのに驚いています。
確かに機能として考えると安いですが、携帯ゲーム機として考えると高いと私は感じます。
現行のゲーム機全般に言えますが本体価格の高さはゲーム離れの一因になっていると思えて仕方がないですね。
スーファミが出た頃と収入は余り変わらないのに倍する価格の物をゲームする為に買う人は限られるような・・・、
高機能化の為にソフトの開発費が高くなり過ぎて利益が上がらないから撤退するソフトハウスが増えるし・・・、
だからクソゲーすら出ないので選択肢が減って益々ゲーム離れが・・・、
この状況って映画トム・ハンクスのBIGで主人公が陥る状況そのままですね。
私としては高機能ゲーム機よりPS2互換でダウンロードでも良いのでPSとPS2のゲームが出来るゲーム機の方が欲しいです。
ソフトもノウハウあるから比較的安価に作れてそこそこ新作も出せると思うんですけどねぇ?
書込番号:13106113
4点

> 耀騎 さん
公式のスペック表を見て下さい。
PS VitaはPlayStation Vitaカードスロットとメモリーカードスロットがあります。
初期の発表ではPSP goのように内蔵メモリがあったような気がしたんですが
従来のPSPのようにカードスロットを付けたんですね。
バッテリー交換不可となったのは改造対策ですか。
PSPよりセキュリティーは強固になってると思いますよ。
書込番号:13106380
2点

>高機能ゲーム機よりPS2互換でダウンロードでも良いのでPSとPS2のゲームが出来るゲーム機の方が欲しいです。
100%Kooo1さんの嗜好に符合するとまでは申しませんが、初代PlayStationソフトも楽しめるPlayStation2並の携帯ゲーム機と云えばPSPですね。少し前までは入手困難でしたが、今なら普通に適正価格で購入できるはずです。
ゲームソフトにしてもPlayStation2から結構な量のタイトルが移植されたり新作リリースされたりしていますし、スーパーファミコン末期を想えば遥かに安価で遊び応えのあるものが、未だ大量に予定されています。
http://www.famitsu.com/review/schedule/pspsoft.html
対するVITAは更に次世代のPlayStation3に相当する携帯ゲーム機ですね。
SCEIの過去の履歴からして、量産効果の向上に合わせて値下がった(or機能追加された)マイナーチェンジ版もそのうちリリースされるでしょうから、発売と同時に購入せずに、まずは飽きるまでPSPを楽しみ続けるというのも選択肢の一つです。
余談になりますが、ココ↑↑で貼ったリンクを見渡したら、「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G」はUMD版とダウンロード版が同時発売されるようですね(←「モンスターハンター・ポータブル3rd」はどうなってるー???)。
無印を強請られてPlayStationストアの再開を待っていたのですが、この際なので夏まで待たせちゃおうかしら^^
書込番号:13106402
1点

>公式のスペック表を見て下さい。
本当だ!VITAカードスロットとメモリーカードスロットは別なんですね。
ウッカリ見逃していて失礼しました。
ただ1月末のNGP(仮)発表に於いても平井CEOのインタビュー記事に於いても、内蔵ストレージの有無には触れられていなかったようです。
http://www.playstation.com/psmeeting2011/spec_jp.html
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
書込番号:13106514
1点

安過ぎるはずです。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-21584220110608
「3年以内に利益を出すことを目指す」と、また本体では儲け無しで販売するようですね。
書込番号:13106570
3点

有機EL、高速CPUなど高価な部品を使っているので3DSの3倍程の製造コストではないでしょうか。3DSの原価は1万円以下?3DSは15000円に価格を下げて対抗するのではないでしょうか。ディスプレイの解像度が高いのでトルネとの連携とアンドロイド端末的(キーボードが表示されるブラウザ、電子ブック、テレビのリモコン)な使い方が出来て欲しいですね。
書込番号:13106809
2点

>「3年以内に利益を出すことを目指す」
プラットフォームホルダーがそれでもOKなのだとしたら、消費者は、そんな贅沢な物を安価に購入できることを喜んでいればOKなんじゃないでしょうか。
ライバルがそれに合わせて値引いてくれるのであれば、消費者にとってはさらに喜ばしいことで、容易に複数所有できるようになれば不毛な論争も途絶えるはずです。
そうなることで市場が拡大してソフトが大量に流通するようになれば、プラットフォームホルダーだってロイヤリティで儲かるのでしょうし^^
>有機EL、高速CPUなど高価な部品を使っているので3DSの3倍程の製造コストではないでしょうか。
私の勝手な思い込みかも知れませんが、SCEI製のゲーム機はスペック表から解り易い機能を重視して開発されているのに対し、任天堂製のゲーム機は数字に現れない部分を重視して開発されている印象があります。
現在の次世代携帯ゲーム機では互いにライバルから学んだ痕跡が認められますが、それでも「ベストを目指すSCEIとオンリーワンを目指す任天堂」の図式は崩れていないように思います。
そんな全く異なるアプローチで開発された両社製ゲーム機を数字や文字群だけで比較するのは不適切で、そのハードの価格内訳も単純に比較してはいけないのではないかと思います。
メーカーにはメーカなりの根拠なり戦略があって希望小売価格を設定されているはずで、私たち消費者はその価格に見合ったものであるかどうかを判断すれば良いのであって、その裏側まで吟味する必要はないのではないでしょうか。
もちろん同じものを購入するのにA店とB店の何れが安いのか見極める必要はありますが、それこそ「価格.com」を利用すれば良いのですからねw
書込番号:13107040
7点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
http://www.kotaku.jp/2011/05/ngp_pre_e3leak.html
このサイトによると、本体価格をおさえるためにメインメモリが512MBから256MBになり、16GB内蔵フラッシュメモリを撤廃するらしいです。
2点

メーカーから正式発表あるまで待てないのかね。まあ噂レベルの話で盛り上がりたい気も分からなくはないがね。
書込番号:13070700
3点

>PSP2で良いと思う。
その名前使うと消費者が混乱するから使わない方が良いと思います。
あまり詳しくない人は互換性は判らないから違う機種と判りやすい名前の方が良いと思う。
書込番号:13074325
0点

>「勝ち負け」って何なんでしょうね?
「価格.com」的に表現すれば、満足できるものを納得できる価格で購入できたのかどうかで判断すれば良いのではないでしょうか。
私は現役ゲーム機ですとPSPとPlayStation3を購入しておりますが、各々それ以前に所有していたものから大幅に進化を感じられ、当初の予想以上に大活躍してくれており、非常に満足しておりますから「勝ち」と申せると思います。
…まぁ…先般の流出騒動に対するSCEI(≦SONY)の対応には個人的に色々と不満があり大幅に減点せざるを得ませんでしたが、それでも他機種を購入してここまで満足できたとは思えません。
次世代携帯機の3DS&NGP(仮)や任天堂が発表を控えている噂の次世代据置機にも当然勿論興味がありますが、そのタイトルラインナップやサービスなどが自分の嗜好に合うのかどうか、じっくり吟味してから判断させていただく所存です。
例え周囲がみんな持っていたとしても、興味のないタイトルしかリリースされないゲーム機なんて要らないですからね^^
書込番号:13074473
2点

>PSP2で良いと思う。
それはダメでしょ。ファンタシースターポータブル2と間違えるよ。(^_^;)
書込番号:13074535
1点

>「勝ち負け」って何なんでしょうね?
普通に考えれば普及台数が多い事かと思うけど、普及台数が多くても新型発表前にソフト枯れしたり、出てるソフトも似たり寄ったりで飽きやすいソフトが多いハードが勝ちだとは思えないです。
結局の所、ゲームやサービスが自分の好みに合うハードを買うのがベストでしょから、勝ち負けを考えても無意味だと思いますよ。
書込番号:13074578
1点

>「勝ち負け」って何なんでしょうね?
損益分岐点を超えたかどうかでしょうね。
メーカー側にとっては重要事項だと思います。それによって撤退していったメーカーも多々ありますから間接的にユーザーへの影響もあると思います。
全員がすべてのゲーム機を購入してくれるならいいんでしょうけど、Tadachanさんおっしゃるとおり「誰が何買おうが自由。」ですから。
>また任天堂に惨敗しそうだなw
↑の発端の言動はこちらですね。
任天堂にだけ勝てばOKですかね?今や任天堂も追われる立場とはいいにくいですし・・・。
儲かるためには売れるものを出す、これに尽きるわけでそのために競争が必要であれば勝ち負けにこだわってもらってもいいかもしれませんね。
書込番号:13075047
0点

ない話だとは思いますが、本体を大量にストックしておいたうえで、単価をぐっと下げて、モンハン3rdGと同時発売。PSP版より精細でなめらかな動きが売り、とかだったらいいなあ。
書込番号:13075161
0点

そうですね、「PSP2」ではまた混乱を生じるし。
(PSP(1)と上位互換があるように感じる、UMDも動く〜みたいな。)
書込番号:13077746
0点

うわぁ〜、結構突っ込みが多いので、温厚な私でも怒っちゃうよ(笑)
そおかなぁ。個人的に悶々としているものを蒸し返すようだけど、モンハンP3DL版がどういった形態でリリースされるかハッキリしていないし、普通に考えればPSPフォーマットで出ると考えるのが普通だからあながち互換機がハズレな訳じゃないと思う。UMD積んでないよ。と言われればgoは何なん!?とユーザーとして二重に憤懣やるかた無い。
まさかワンオフでNGPフォーマット?(ほんなら、プリインストールしてや!って言いたくなる)
これまでの情報を総合するとPSsuiteフォーマットということもないやろし(PSPソフトレベルまで対応できるなら逆に御の字だけど)
個人的にはVitaじゃ何にも響くものがないと思うだけなんだけど。
う〜ん寝不足でテンションが変だ(苦笑)
書込番号:13078085
0点

>ACテンペストさん
私も最初に「PS VITA」のウワサを読んだ際は目が点になりました。
慣れればシックリするのかも知れませんが、現時点では野菜ドリンクの名にしか見えませんw
まぁ個人的には「PlayStation」の名さえ継承してくれればどぅでも良いんですけれどね^^
このスレ題にしても、そもそも元の値を発表されていなかったのに何が「ダウン」したんだか。←単に「功を焦った各誌の予想がハズれただけだろうw」程度にしか受止めておりません。
私からすればNGP(仮)を購入するとどんな楽しみが広がるのかってコトこそが重要であって、デザインや重量や連続稼働時間ならまだしも、ソレ以外のスペックが云々とか名前が云々なんてのはどぅでも良いです。←あ!あと価格も気になりますww
>普通に考えればPSPフォーマットで出ると考えるのが普通だからあながち互換機がハズレな訳じゃないと思う。
1月27日の発表でNGP(仮)は「PSPの後継機」として紹介されており、またPSP用に開発されたダウンロード版に後方互換されていることも明言されていますから、「互換性がない」という表現は確かに少々ズレている気がします。
http://www.playstation.com/psmeeting2011/chapter3_jp.html
http://www.playstation.com/psmeeting2011/chapter5_jp.html
ただPSPソフトをUMD版で揃えている方からするとNGP(仮)でPSPソフトを楽しむためには改めてダウンロード版を購入する必要がある訳で、実質上 互換性がないのと類義であることも理解してください。
個人的には「PSP2でも良いじゃん」と思わないでもないのですが、ただ日本を除いた現在のPSP市場は瀕死だそうですからね。
なにしろSCEAのキラータイトル「God of War」完全新作を以てしてもチャート上位に食い込めなかったそぅですから、海外市場で「PSPの後継機」という触込みはマイナスイメージを伴いかねず、仕切り直しを狙うSCE各支社から「PSP2」の名だけは猛反対された可能性を否定できません。
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?console=PSP
書込番号:13078437
0点

> 互換機がハズレな訳じゃないと思う。
そうですよね。
私もそう分かってるんですけど、「UMDあって初めてPSP」と思ってるんで、
「UMDも動く〜みたいな」を書き足した次第です。(^_^;
ま、正直のところ、PSP2でもいいとは思います。
つか、名前は「NGP」でなければなんでもいいです。不の連想しかできない。(笑)
それに、任天堂を連想させそうな「N」使わなくてもいいんちゃうんかなぁ…。
書込番号:13078473
0点

>「勝ち負け」って何なんでしょうね?
個人には関係ないだろうけど、企業にとっては勝ち負けは当然あるでしょ、資本主義競争してるんだから。
そういう意味ではDSが圧勝してるのは事実
書込番号:13080750
0点

確かに企業にとっては
ユーザーが多ければ売れるソフトの数が違ってきますが
異常に勝ち負けにこだわっている人がいるように感じます
本体が何万台売れれば採算ラインなのか企業の判断もありますが
どんなハードでも面白いソフトは出ているでしょう
生産中止などにならなければ負けててももいいと思いますよ
書込番号:13080943
2点

うん。新規一点さんの仰る通り、ユーザーとして楽しめているうちはシェアは関係ない。
自分の持っているハードがトップシェアか?という話は自己満足でしかないし。
というか、どっちのハードも持っているユーザーからすればなに勝手に対立軸作っているんだろうと思うだけ。
しかしDSと比べてもしかたないだろう。
書込番号:13081003
3点

企業にとっての勝ち負けは目標や計画を達成したかどうかで他社の物が沢山、売れたかとか
ばかりではないと思います。
一番、多く売れたゲーム機以外、負けというわけではないと思う。
書込番号:13081258
1点

>企業にとっては勝ち負けは当然あるでしょ
>そういう意味ではDSが圧勝してるのは事実
一番売れてるハードが一番素晴らしいハードではないっていうのも、
貴方の大好きな任天堂が教えてくれましたよね。
書込番号:13094192
4点

一番の問題はUMDが使えないところでしょうね
最初はAVマニアしか買わないんじゃないかなと思います
ソフトが出揃えば欲しくもなりますが・・
書込番号:13101995
2点

kenkedesさん
>>PSP2で良いと思う。
>それはダメでしょ。ファンタシースターポータブル2と間違えるよ。(^_^;)
そうか、PSP2は既に商標取られてるんでしたね。
書込番号:13104627
1点

もし3DSがVitaに負けて任天堂がズッコケたら、
誤記タイマーさんが、どういう言い訳をしてくれるのか非常に楽しみですw
任天堂は早く3DSを値下げしないとね。
書込番号:13123855
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ

任天堂と違って、SCE製品は最初値段を高めに設定し、年に一回のペースでチップのカスタム化により徐々に価格を下げてきます。
しかしSCEの戦略は、新製品を逆ザヤで販売して、損失は現行機の利益で埋めると言う戦略を取っていますので、高いと言っても原価よりは安く販売するでしょう。
あと、ケータイキャリアからAndroidなどとは別系統のスマホとして販売された場合は、ムアディブさんの言う通り補助がでますから、それほど高くはならないかも知れません。
書込番号:12867079
2点

>「本当に良い物なら高くても売れる」という技術屋神話は捨てて欲しいな。
これはホントそう思いますね!日本の今の(震災前の)経済低迷は
この固定観念のせいと思います。
(コストでは新興国には勝てないと思うので日本の居場所が微妙でならないですが・・)
ちなみにOSはどうあれ
ブラウザはしっかりしたものを積んでほしいですね。
あとPS3などとのマルチなんてでたら楽しみ方が増えそうですw
書込番号:12873847
1点

3万円なら満足ですし市場もその価格が適正と判断しそう
個人的に即購入の上限は3万2千円ですね
あと3DSが2万5千で高いと言われるのはスペック的な物があるからでは?
NGPは4万でも安いと感じましたし、仮に2万5千で出たとしたら高いと答える人はほぼ居ないでしょう?
書込番号:12883694
2点

ゲームする人でさえ3万だの言ってるくらいだから普段ゲームしない層を取り込むのは3DS並みに抑えないとまたDSに軍配があがりそう・・
書込番号:12907051
3点

モンハンの新作が出るなら欲しいですけど、3万超えると多分買わないです。
何故なら知り合いは皆、たとえモンハンが出ても本体単品が3万超えたら買わないと言っているから。
PSPもモンハン専用機にしてる自分には、仲間内での狩りが出来ないなら買う価値がない。
P3のDL版が出るようですけどP3は皆持ってるので意味が無い。
モンハンが出ないなら現状のタイトル群に興味がないので幾らになろうと買わないですけどね…。
書込番号:12908775
0点

モンハンってテレビでやらないと、迫力でないし全然面白くないと思う。
モンハン自体がおもしろいから携帯ゲームでも売れるんだろうけど、
携帯ゲームだから楽しめるわけではないと思う。
ソニーは携帯でも楽しめるソフトは多いが、
携帯だからこそおもしろいソフトはあんまりないと思う。
PS3も小型のブラウン管では意味がないだろうし…
ソニーの進みたい先は良く分からん。
書込番号:12914402
1点

>モンハン自体がおもしろいから携帯ゲームでも売れるんだろうけど、
>携帯ゲームだから楽しめるわけではないと思う。
>携帯だからこそおもしろいソフトはあんまりないと思う。
え?
4人とかで顔合わせながらプレーできるからPSP版が売れているんだと思うし、
協力プレーの達成感は携帯ゲームだからこそできることだと思う。
ソニーが意図していたわけではないけれど結果的にPSPの特徴になったと思うので
その部分を活かしたいろいろなジャンルのゲームを出していってほしいですね。
書込番号:12916655
2点

モンハンは確かに面白いですね。うちの会社でも結構モンハン仲間がいて、PSP持ってカラオケなどで一緒に狩に行ってます。
ただ、バグが多すぎるのは勘弁して欲しいです。
最初は腕が未熟な為かと思っていましたが、上位になって結構バグに泣かされています。
ペイントボールがモンスターの胴体をすり抜けるなんて可愛いもので、敵もいないのに吹き飛ばされてダメージ受けたり、ボタンに指をかけていないのに回復薬を飲み始めたり、その他多数。あと、偶にモンスターから受けるダメージが通常の3倍以上になるのも辛いです。
NGPが出て、ダウンロード版が発売される時は、致命的なバグだけは修正して欲しいですね。
書込番号:12930703
0点

スレから内容がズレて来てますが、
モンハンでそんなバグって余り聞いた事が無いですね…
ダメージ増加は、防御力低下を喰らった状態で、怒り状態の攻撃を喰らったのでは…
上位だと、それで即死コースも珍しくないです。
少なくとも、自分の周りではバグは聞かないですね…
書込番号:12930882
4点

>4人とかで顔合わせながらプレーできるからPSP版が売れているんだと思うし、
協力プレーの達成感は携帯ゲームだからこそできることだと思う。
みんなで何かをやるってことはおもしろいけど、それは別にモンハンじゃなくてもいいと思う。
PS2とかでやるとボスは怖いって感じがするけど、PSPだとフィギアみたいで全然怖くない。
臨場感を求めるゲームを小さい画面でやろうというのがそもそも無理だと思う。
だから、携帯機の特性を活かせている部分と、そうじゃない部分があると思う。
それで、PSPは携帯機の特性を考えていない(据え置き用を移植したソフト)が多い気がする。
で、もしNGPもPS3のソフトを楽しむのがメインなら、いらないと思う。
書込番号:12934969
0点

>みんなで何かをやるってことはおもしろいけど、それは別にモンハンじゃなくてもいいと思う。
うん、そう思います。
たまたま携帯機の特性を活かした協力プレイとゲームのおもしろさが重なって大人気になったんです。最大4人パーティでクエスト攻略するというMH当初からの仕組みが携帯機向けだったともいえますね。
確かに単なる移植作や続編はいらないですね。PSPのライフサイクルの大半がそのような作品ばかりでしたからね。
また、売れたタイトルに倣った、同じジャンルのゲームの氾濫もいやですね。
NGPゲームも開発コストとの戦いでしょうから、期待とは裏腹にPSPと同じような展開になるのではないかと心配ですね。普及しやすい価格帯での販売とおもしろいゲームソフトの存在の両方が欠かせないと思います。
書込番号:12935383
0点

3G無しモデルでいいから29,800円でソニーさん頼みます!!
書込番号:12936410
0点

3万以内で出たら、葛藤しながらも買うと思います、笑
それ以上でもきっと買ってしまいますがf^_^;
ちなみにPS3は60GBを発売後すぐに買って後悔しました←
書込番号:12954180
0点

SIMフリー30000前後なら、docomoのスマホとSIM共有して使いたいなあ。
SIM共有がダメなら3gナシを買います^^
PSゲーマーなら35000↓くらいを期待ですよねやっぱり。
書込番号:12962164
0点

そもそもゲーム機を誰に向けて売ろうというのか?
中高生が本来のメインターゲットのはずだと思うので
3万でも高いと思いますよ。
書込番号:12962190
3点

安いほうがいいけど、これだけのスペックアップで現行機種の3000円アップってことはないでしょう。
書込番号:12973349
3点

iPod touchのように内蔵メモリで価格に差を付けるのがいいんじゃないかなーと。
最安モデルが3万以下だと魅力的かな。
ぶっちゃけ、今のところ現行PSPが元気なわけだし、
NGPが軌道に乗るまで中高生あたりが簡単に手が届かないような値段でもいいと思う。
DSのように非ゲーム層に食い荒らされ、市場が死んだ状態で出るのとはわけが違う。
書込番号:12973391
2点


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