PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]
すぐに遊べるコンテンツをプリインストールした「メモリーカード32GB」、国民的ゴルフゲームのPS Vita専用ソフトウェア『みんなのGOLF 6 PlayStationVita the Best』および指紋がつきにくくスクリーンを保護する「保護フィルム」をセットにした、大変お買い得なモデル
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]SIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2013年10月31日
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック] のクチコミ掲示板
(9572件)

このページのスレッド一覧(全258スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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12 | 15 | 2011年9月16日 00:11 |
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- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル PCH-1100シリーズ
Amazonにてお知らせメールの登録を致しました。3Gまでいらないと思いWifiモデルにしました。みんゴルを同時に買おうと思います。皆さんは3Gモデルを買われるかたが多いのでしょうか?
書込番号:13500386 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

3Gモデルの初回限定版に100時間付いてくるということで、それが購入できれば買ってしまおうかと思っています
(180日経過したら、WiFiで使うつもり)
遊んでみたいソフトは何本かありますが、発売日に遊んでみたいと云うほど魅力的なラインナップは存在していないんですよね
でも、GPS機能が付いていて実質WiFiモデルと同じ価格なら、という判断で買うつもりです
書込番号:13500433
5点

回線契約が強制でないなら、とりあえずWi-Fiで使うつもりでも、後のことを考えて3Gモデルを買う
かもしれません。
書込番号:13500640
0点

> 回線契約が強制でないなら
ここがすごく重要ですよね。(^^;
書込番号:13500741
1点

Amazonも掲載してるし、PCはSONY直販だったし、PSはSONYのビジネスだからDoCoMoが仕切る理由はないですね。
書込番号:13501019
0点

3G回線の速度の128Kって、耳を何度も疑いましたけど!
書込番号:13501036
1点

契約を更新しないと解除になるということは、強制ではないと解釈してよいのではないのでしょうか。
書込番号:13501569
1点

>契約を更新しないと解除になるということは、
>強制ではないと解釈してよいのではないのでしょうか。
確かに重要ですね。
強制でないのなら3G買いたいです。
初回事務手続きも無料なので、
>(180日経過したら、WiFiで使うつもり)
私もこの使い方で、
3G使いたかったら契約すると思います。
>回線契約が強制でないなら
ホント重要ですね。
書込番号:13502067
0点

>それって遅いの?
テキスト情報や位置情報あるいは小さな写真や音声通話などのレベルなら気にならないのでしょうけれど、VITAの画面を活かせるクラスの映像ストリーミングや「モンスターハンター・ポータブル」クラスのゲームなど大容量ファイルのダウンロードでは話にならないんじゃないでしょうか。
まぁPSカンファレンスで紹介されていた「Live Area」や「Near」程度の情報量なら問題ないんでしょうね。
こちら↓はVITAではないのですが、クルマで移動しながら128kbps回線を契約したiPhoneに現在地のGoogleマップを表示させている映像だそうです。
http://www.youtube.com/watch?v=gCcfICrgM7o&NR=1
雰囲気は解ると思いますので、ぜひご覧ください。
書込番号:13502212
0点

>回線契約が強制でないなら
ソニーインフォメーションに問い合わせたところ、
「強制ではない」とのことです。
猶予期間(14日)が過ぎれば、
普通に解除(自動解約)されるそうです。
私は3G買おうかな。
書込番号:13502281
2点

<抜粋>
PS Vitaが3Gデータ通信に対応することで拡がる
新しいゲームの楽しみ方を、
多くのお客様に
実感・体感していただくためのキャンペーンとして、
PS Vita(3G/Wi-Fiモデル)には、
あらかじめ初回分のご利用料金(初回限定版の
50万台には「プリペイドデータプラン 100h」、
限定版(数量限定)には「プリペイドデータプラン 20h」)
および契約事務手数料(2,100円税込)が契約された
ドコモUIMカードがそれぞれ同梱され、
ユーザーの皆様は本体をご購入いただいた後、
特別な手続きを行っていただく必要なく、
PS Vitaの電源を入れてすぐに
3Gデータ通信を
お楽しみいただけるようになっております。
限定に限りますけど。。。
書込番号:13502353
0点

メモリーカードの別売りとして、
発表されて価格は出たけれど、
問い合わせたところ、
VITAカードも別売りで、
2Gと4Gがあるとのことでした。
価格はまだ分からないとのことでした。
書込番号:13502796
0点

皆さんアドバイスどうもです。わたしは3Gモデルを買うことに致しました。予約は10月15日の土曜日なんですね。どきどきです。土曜日なので競争率高そうなですね(泣)転売屋になんかに負けないよにしましょう。
書込番号:13504393 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

転売屋はクソでも喰らえ!
って感じですよね。
コイツらのせいで売り切れは勘弁してほしい。
DSLite欲しい時、しばらく買えなかった事を思い出す。
書込番号:13504943
0点

DS Liteは普通に売り切れてましたよ…。(^_^;
生産が追いつく間もない売れ行きでした。
まぁそんなに心配されなくても普通に予約できるんじゃないでしょうか。
書込番号:13504978
1点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
ついに決まりました。
発売日は、12月17日
キャリアは、docomo社
通信料については、コピペ〜〜〜通信プランは「定額通信プラン」と「プリペイド式データプラン」が選べる。定額通信プランについては既存のプランが使え、またプリペイド式データプランは20時間980円、100時間4,980円の価格となる。〜〜〜
4点

ちょっと、これにはがっかりです・・・
980円で20時間は許せるのですが、30日というのは短すぎ!
週5日、1時間の通信をして初めて消化できる
自宅ならば、WiFi接続できるのだから
外出先で20時間も消化しなければならない・・・
980円、20時間、90日
4,980円、100時間、360日
このぐらいの期間を設けてもらえないと、一般人は受け入れられませんね
個人的には
380円、5時間、30日
このぐらいのプランを用意してもらいたかったです
書込番号:13500390
6点

ん…発表したてでマイナスな考え方はしたくないんですが、
どういう市場調査の元、どの層対象に、このプランを考え上げたのか、
話を聞いてみたいですね…。
このプランもさることながら、自動解約の仕様だの、新規契約料だの。
…どうしたんだろう。(^^;
書込番号:13500773
2点

既存のユーセージじゃないから、調査しようがないですよ。
そもそも、ユーザの気持ちで値段が決まる訳もなく。
MMORPGなんかのトラヒック見てると常に流れてるので、20時間プレイすると、かなり流れることになりそうです。どっちかというと安いほうかも。
時間切るのは基本料金の意味合いでしょうね。そんなに安い回線は今までないし。
128Kbpsで足りるのか? という気はするけど料金体系としてはいいんじゃないですかね。
書込番号:13501096
0点

問題はなにをもって100時間なのか、通信は常にしてるようなきがするし
(ニアなどの情報送受信もある間隔でおきるはず)
対戦の速度は大丈夫なのか? PS3ですらラグが起きるときもあるのに
あと、よほどのゲーマーでない限り毎日ゲームしたりしないのでは?
私も1、2ヶ月やるゲームないこと多いです。
すぐ契約切れになってしまう
(魅力的なゲームがでつづければいいですが)
書込番号:13501280
1点

通信料の事ですが僕は、 現在PSPを多く持っている層が中高生ですから、毎月のパケ代なんて払えねえだろうからプリペイド方式があってとても良かったです。スレ主は、高坊なんで毎月5kは、無理です。でも使用期間制限を設定するのは、とても気に食わないです
書込番号:13501540
0点

プリペイトは20時間のを買った方が得なのだろうか?
20時間を5回買った場合
980×5=4900円
となるが、
100時間の場合4980円だし、
なんか20時間×5<100時間となってるけど・・・。
普通はまとめて買いの方が安くなるものでは?
まぁどちらにしろwifiを買うけどね。
速度も最大で128kbpsって目を疑いたくなるが、
「M」ではなく「k」だからなぁ・・・・。
ちとMMORPGを使うのしんどいような・・・。
書込番号:13502022
1点

プリペイド100hは128kbps100時間+14Mbps3時間ですよ
利用期間も20h×5より30日長いですね
書込番号:13502080
1点

爆撃の天使さん
ただこのプリペイドの支払い方法、クレジットカードかドコモポイントだけみたいなんで中高生が単独で維持するのはほぼ不可能では。(親に頼らざるを得ない)
コンビニなんかで手軽にチャージできる様な仕組みにしないとめちゃくちゃ不便では。
書込番号:13502696
0点

中高生って友達と持ち寄ってアドホックで遊ぶイメージしかないんですが、僕の頭が古いのかな。
書込番号:13504332
0点

>>hirocubeさん
いや、中高生が外でネット使いたい時にですよ。
(たとえば、SNS使うときとかです。)
別に友達と遊ぶならどっか集まって、ゴロゴロしながらゲームすると思います。
分かりにくいコメントすみませんでした。
書込番号:13504429
0点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ

私も前からXiだと思っていましたが、
最近さらに濃厚になってきましたね。
ほんと
クソフトバンク回線じゃなくてよかったです。
書込番号:13490008
6点

docomoの無料回線を使ってパケット詐欺してるハゲ回線じゃなくて本当に良かったです。
書込番号:13490204
3点

個人的にxiは、ないと思いたいです。対応エリアが都会なので…いろいろなところで前から3Gと言われていたのでxiは、あり得ないと思ってました。
書込番号:13493642
0点

Xiはまずあり得ませんね。
なぜならXiはLTEという3.9G世代の通信規格だからです。
そのうちにPSP3kのようなハードのマイナーアップデートでXi対応もあるかもしれませんね。
書込番号:13493649 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

すみません。訂正します
3.9G世代→3.9G
そのままだと3.9世代世代に・・・
書込番号:13493655 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

ソフトバンク回線だったら、サポートに「全然接続出来ないぞ」とクレームの嵐が起きるのでは。
なので、ドコモ回線でしょ。
書込番号:13494842
2点

ソフトバンクはiPhoneでさえ東京などの大都市では回線が重く、これ以上通信の負担は無理だと思います。
たしかVitaはauのCDMA形式には対応してなかったはずなのでauを除くと必然的にドコモになりますね。(Willcomもemobileも全く周波数違うし、エリアの狭さサポートの悪さを考えてもありえない)
ドコモだと月5kくらい取られそうでこわいですけど(><)
書込番号:13496674 スマートフォンサイトからの書き込み
1点


ソフバンのハゲ回線ではVitaをハゲ散らかす結果になるだけですからね…ホント良かった。
提供回線がドコモに決まって、ハゲまされました。
書込番号:13499494
1点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20110817_psvita.html
けっこうガッツリいろんな事ができる仕様になるのでしょうか?
だとすれば、通信費も結構覚悟が必要な金額になる予想。
2点

PSVitaのメインメモリが512MBとPS3とか箱より多いですね
書込番号:13385144 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

IPodやAndroid端末のレベルでネットに繋げたり、メールの送受信ができたりに加えてお出かけ転送などの機能も充実していればそちら目当てのニーズもありそうですね。
ただ、そうなると秋に発売のタブレットに競合しそう。
また、それだけ高機能になってしまうとスマホレベルの接続料金を覚悟する必要がありそうで、3Gモデルはかなり購入のハードルが高いかもしれませんね。
ほんと、どういう設定になるか興味津々です。
個人的には高機能なハードをWifiで運用するのがストライクゾーンですが。
書込番号:13387094
2点

常時接続の3Gにするか、Wi-Fiにするか
ほんと悩みます。
トーキョーゲームショーでは、詳細が分かる
でしょうから凄く楽しみです。
地方在住なので会場には行けませんけど・・・
書込番号:13388889 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

RAM:512 って少なくないか?
単純に比較できないが、スマホでも、
1Gの方がよいのにねぇ。
PS3の時みたく、CPUはイイがメモリ不足で…
って事にならなければ良いのだが…
書込番号:13483719 スマートフォンサイトからの書き込み
1点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ

>当然Vitaも値下げを期待して、買い控えるのは当然でしょうね。
ソフトに関係なく買うのは少数派と思うけど、いくらだったら買うの?
書込番号:13318522
5点

3DSの価格が少なからず影響するのは間違いないでしょうが
それは発売前の話であって
3DSの影響で発売後に価格が下がることは無いのでは?
それではSONYは本当のおバカさん
今から戦略見直し出来るでしょ
発売後に下がるとしたら
その他の要因だがそんなに早く下がるとは思えない
書込番号:13319153
0点

値段は下がってほしいとは思うけど、さすがに3DSと同等以下になることはないと思うな。
PS3とWiiを同じ値段で売りに出すようなものだから。
3DSとVitaじゃ、月とスッポンぐらい本体性能が違うからなぁ…。
3DSと比べると高く感じるかもしれないけど、
スマホやiPod touchと比べるとVitaは今のままでも充分安いと思う。
ソニーはどうするか?
書込番号:13319416
10点

すべてはロンチタイトル次第だと思うけどね。
3DSは惹かれる様なソフトがなかったわけだし。
まぁVitaもカプコン次第ってところになるんじゃないかなー
書込番号:13320434
1点

ゲーム機を買う一番の理由は「ソフト」だと思います
仮に1.5万で販売されても、ソフトがなければ「買い控える」どころか「興味も持たない」で終わります
個人的には
・本体2万以下
・欲しいソフトが2〜3本発売されている
・発売予定ラインナップに興味のあるソフトが数本ある
上記条件が揃えば、かなり買う気になりますね
書込番号:13320686
2点

Vitaの場合PSP同様メディアプレーヤー機能や3G機能があるのでその点がどうなってるかでも変ってくると思います。
ソフトに関しても影響は出てくると思いますけど私の場合はPSPがこれまでのゲーム機で一番やりたいソフトのないゲーム機だったので最初からソフトはあまり期待していないユーザーも多いと思います。
メディアプレーヤーとしては画面サイズも大きくなったし、ウォークマン並みの音、ネットがスマートフォン並みに使えるなら今ならモバイルルーターが大分安くなってるので3Gじゃなくてもいいのでゲーマー以外にも売れるかもしれない。
書込番号:13321824
2点

6月の発表以降つい先日まで「安い」と云われていたはずなのに、不運に躓いていた余所が戦略価格で出直しを図った途端に高額に感じるのって、どぅなのでしょうか?
確かに私も安くなってくれた方が嬉しいですが、それでも発表前の予想と然ほどハズれない希望小売価格でしたので「まぁこんなものかな」受止めております。
そのうちPSP並まで値下がるかも知れませんが、それを待ってる間に注目ソフトが発売されてしまうのは嫌ですので、本体価格よりソフトのリリース情報に注目したいと思っており、
あとは決められた希望小売価格(&発売日)に対して「どこだと安く確実に入手できるか」に注目したいと思います。
書込番号:13321846
2点

PSP(Go含む)では私は意外とお出かけ転送やリモートプレイを重宝しています。インターネットブラウザは正直使えない感じでしたが、Vitaではどうでしょうね?
ゲーム以外の機能でも頑張って欲しいところではありますが、スマホ並に何でもできる端末にするにはコストもかかるでしょうし、通信費もスマホ並になってしまいせっかくの3G搭載も高嶺の花でしょうし。
どういう風になるのか興味ありますね。
書込番号:13323320
4点

18,000円で買います。
どうせVitaも、1年以内に値下げするんだろう的な?
3DSが値下げしたのは、
キラーソフトが年末に発売されるので、ソフトで利益を稼ぐ方法です。
3DSは、15,000円で本体が売っていることを、早めに周知させておきたかったんでしょう。
Vitaもキラーソフトが出ない限り、ユーザーは買い控えが続くでしょうね。
書込番号:13323767
3点

さすらいのドットコムさん
> どうせVitaも、1年以内に値下げするんだろう的な?
発売後、1年もすれば大抵のゲーム機は安くなりますね。
「いつ安くなるか」、「期待したほど安くなるか」は予測不可能ですが。
有機ELなどは世に出てから数年ですので、海外メーカが大幅に安いものを出せばPSVの値段も下がるでしょうね。
後は戦略次第ですね。
映像、音声、コミック、雑誌、その他さまざまなコンテンツをどのように売り込むか。PSP RemasterやHD remasterはどのように絡んで来るか。PS2 remaster やminisは入って来るかなど、様々な要素が絡んで来ます。
あと、googleなどポータルから何らかの形で利益を得るかなど、他企業のサービスとの連携も絡んで来ますね。
収入源となりうる所がPSPに比べて段違いに多いですから、発売直前に値下げと言う可能性も、高いとは言えませんがゼロではありません。
まあ、待ちたいと思った人は、それほどプレイしたいゲームが無いと言う事になりますので、待つのが良いかと思います。
プレイしたいゲームがある人、PSVに惹かれるものを感じた人、そして新しいもの好きが発売日に買えば良いのです。
書込番号:13324992
4点

3DSの値下げでやっと子供に買ってあげられるという意見があるくらいだし性能とか度外視して2万5千円もしくは3万の玩具って子供を持つ親には高いと感じるのが普通のようだ。ほんとに3DSより売れるのか楽しみすぎる
もし違ってたらあれだけ3DS末期とか騒いでた連中はどんな反応するのかねぇw
書込番号:13330238
3点

3DSはこのままだとWiiのようになりそうだな。Vitaも買えない奴は買わなくていいだろう。所詮ゲームなんて余興だろう。
書込番号:13337255
1点

3DSとVITAじゃ狙ってる層が違うでしょ。
VITAは全ての年齢の方ですが、3DSは6歳未満は非推奨ですからね。
そう言えば任天堂自身で3D無しのソフトを出すかもと言ってたねぇ。
なんだかなぁ。
世間じゃ3DSはDSに3D機能付けただけって思ってる人も多いんじゃないかなぁ?
しょうがないよね旧世代機のPSPと代わり映えしないどころかマルチでソフトだしてるしね。
それどころかPSPとのマルチでPSPより性能が劣ってる事がばれちゃったし。
PSPのライバルにもなれなかった3DSなんだから
VITAは3DSなんてアウトオブ眼中(古っ!)でしょ。
書込番号:13337647
7点

そうなの?どのタイトルでわかったの?かくついたとか?後学のために教えて下さい。
個人的には3D写真で××いのとって遊んで楽しかった(笑)×は察して下さい…
書込番号:13337850
0点

http://www.youtube.com/watch?v=9JnLwgbLWhY
http://www.youtube.com/watch?v=MNcqzmZkjQE
http://www.youtube.com/watch?v=E5PWN4zBBt4
http://www.youtube.com/watch?v=UY7_dWpMVa4
PSP版とのマルチの3DS版劣化まとめ
リッジレーサー
・シリーズ伝統のミニゲーム削除
・フレームレート半減(60fps→30fps)
・敵の数12台から8台に減少
・ローディング長く
プロ野球スピリッツ2011
・グランプリモード無し
・フレーム半減どころかカクカク
・影も無し
ブレイブルーCS2
・グラフィックが粗い
・処理落ちが凄い
あとはめんどくさいから自分で調べてくれ
情報を提供されるより自分で調べたほうが信じれるだろ。
リッジレーサー3Dは万台行けばやらしてくれた。
試してみたいゲームが万台にあれば試さしてくれる。他の店はしらんけど。
自分で実際にやってみるのが早い。本体は持参しろよ。
書込番号:13337936
6点

ありがとう。フレームとか台数は露骨だね。というかロードって…
あとは調べてみます。
個人的には面白いソフト一本でもあれば買います。
書込番号:13338004
0点

ソニーが「PS Vita」を値下げしない意向を表明、任天堂に追随せず
http://gigazine.net/news/20110805_sony_ps_vita_not_price_down/
だそうですよ。ソフトしだいですかね〜
書込番号:13338039
4点

初めからVitaは想像してたよりも安かったですからね
この価格のままでも問題ないかと
あと任天堂みたいにわかりやすいCMがあればいいと思う
書込番号:13344207
3点

まぁどういう経路か知らんが5万とかの噂もされてた時期があったせいか、発表の2.5kで結構安いじゃんって思ったんだよねw 他の方も言ってるが3G料金、ブラウザ、skypeとかゲーム以外の面で面白くなりそうかなw もうPDAの域に入ってる気がするんだがね・・・
書込番号:13369092
3点

3DSは、性能面からみれば15000円が妥当。
VITAは、いくらでも買うな。
買え控えるなんてのは俺にはありえないな。
最新のVITA片手に街中でフレンドとオンラインで対戦して「どやっ!」ってやるぜぇ。
VITA持ってないやつは、くやしいのぅ〜これが現実。
書込番号:13369202
2点

安いにこしたことはないが、25000なら
かおうかな?
3DSは10000で買います。
3DSも凄いかと思うが目が疲れます。
ってか、スマホ以下の画質は今時ねぇ?
書込番号:13480001 スマートフォンサイトからの書き込み
2点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
価格に関してですが、まぁ妥当なところなのではないかと思います。
(安い、と喜んでいる方に水を指すようですが…^^;)
なぜかというと、もしこれが普通の携帯だったら、
(スペック的に)私も高く予想していた他の方と同様の意見なのですが、
PS Vitaのようなゲーム専用機だと絶対的に違う点が1点あるからです。
それは販売台数。
携帯用の端末だと、売れ筋の変化で売れ残ってしまうため、
結果的に10万〜100万台くらいしか作りません(しかも色違いがあったり…)
しかしこういう製造品というのはたくさん作れば造るほど安くなります。
全世界でローンチするだけで、いきなり数百万台という規模で売れて、
しかも最終的には数千万台という数が出荷されます(現在のPSPが約7000万台)
多分、携帯として同じ物を作ろうとしたら、5万〜8万はしたと思いますが、
これだけの量が出るという、たったその一点で2万4800円にできたのだと思います。
ちなみに、製造原価は赤字ではないでしょうが、
「ほぼ原価ギリギリ、ハードだけでは利益無し」の価格でしょう。
ハードで利益を得ようとすれば、きっと3万5千くらいになったはず。
原価的に一番ネックなのは有機ELディスプレイなのですが、
ソニー自身が内製できる部品(しかも技術的に優位な分野)ですので、
それもコスト引き下げに役立っているでしょう。
とはいってもすごいスペックの携帯ゲーム機がこの値段で買えるのですから、
お得感は変わらないですねぇ。
魅力的なソフトもたくさん出てきそうなので、今から冬が楽しみです。
5点

確かに、予想の範囲内ではありましたが、予想していた中で一番安い値段でした!
3DSが、携帯ゲーム機の価格帯を上げてくれたおかげで、少なくとも「高い」と思う人は、ごく少数でしょう。
この価格は、今後もこれまでのゲームビジネスモデルを続けるという表明でしょうね。
販売台数ももちろんそうですが、5年以上という製品寿命も計算してのものですね。
今現在、PSPやPS3はハードでも利益が出ているように、
何度か値下げしたとしても、その間に、それ以上にコストが下がり利益率が上がります。
販売数が比較的少ない初期のコストは、中期、後期を合わせると十分採算が取れます。
携帯やスマートフォンは、半年から一年の販売寿命で、その恩恵を受けることができません。
有機ELに関しては、ゆくゆくは東芝・ソニー連合製になるかもしれませんが、
現時点では大部分がサムスン(LGも?)製になるのではないでしょうか。
http://www.shopbiz.jp/ld/news/84487.html
数百万台規模の生産では、ソニーもそれほど実績がないと思いますし。
以前、有機ELなどの調達に関しては、以下のように語っていました。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110201/189261/
SCE平井社長「何が何でもソニー・グループ内で調達する,というわけではない。
コストや性能,供給能力を考慮して,ソニー・グループや外部を含めて,調達先を検討して決めていく。
何より,よい商品をユーザーに届けることを念頭に置いている。」
PS3の時と比べると、非常にバランスの取れた選択でいいなと思います。
今回のCPUやGPUは、他のメーカーのスマートフォン等でも採用が予想されるものですし、
有機ELも5年の間には高価なものではなくなるでしょう。
あえてPSP2にしなかったわけで、初代PSの時のようなワクワク感と盛り上がりを期待します。
書込番号:13105062
6点

単にアップル社のiPhone、i Padみたいにアプリケーションやダウンロードコンテンツで儲けを出す為に、普及価格帯で安く提供してユーザーを確保する戦略のつもりじゃないでしょうか?
ここで初めてPSPgoの教訓が生きてくるのですよ
( ̄∀ ̄)b
PSPgo、無駄じゃなかった…そう無駄じゃ無かった…無駄じゃ、無かった…w
書込番号:13105824
4点

SALARYーMAN3さん
> PSPgo、無駄じゃなかった…そう無駄じゃ無かった…無駄じゃ、無かった…w
PSPgoの目的の一つはVitaを販売にこぎつける事ですから、成功してますね。
go出してから、色々な方面とのネゴがかなり大変だったようですけど、goのおかげでどうにかVitaの販売に間に合いましたね。
書込番号:13109196
4点

身子さん
> ちなみに、製造原価は赤字ではないでしょうが、
>「ほぼ原価ギリギリ、ハードだけでは利益無し」の価格でしょう。
まあ、逆ザヤでも全然大丈夫ですけどね。PSPやPS3の利益をまわせば良いだけです。
シェアを拡大しておけば、各社積極的にゲームを作ってくれますからね。
書込番号:13109202
2点

>まあ、逆ザヤでも全然大丈夫ですけどね。PSPやPS3の利益をまわせば良いだけです。
PS3の時もそんなこと言ってましたよね。全然大丈夫じゃなかったし。
黒字になったのは結局PS3の逆ザヤが解消された後でしたよね・・・。
せっかくゲーム部門が好調で利益を生み出すようになったのに水を差さなければ良いですけどね。
書込番号:13109492
5点

PS3で長期に渡り多額の赤字を背負う苦しい経営を迫られながらも、
幾度かに渡る積極的な値下げ&小型軽量化(PSPも含む)など、
批判されながらもゲームユーザーの皆様方のためにソニーは必死で頑張ってきた。
それに引き替え、任天堂はどうだ?
自分たちで出したソフトの値下げを一切せず、Wiiに至っては周辺機器商法。
PS3の度重なる値下げを見て、渋々、大人気機種Wiiの『ようやく』の値下げ。
消費者から得た莫大な利益を、ゲームユーザーに進んで還元しようとする姿勢が
全く見えない。
そして今回のVita対3DSも、見ての通り。
俺は任天堂が嫌いなワケじゃないが、
世の中、より頑張った会社が報われないなんて悲しすぎる。
ソニー、頑張れ!!俺は応援してる。
書込番号:13123327
5点

>ゲームユーザーの皆様方のためにソニーは必死で頑張ってきた。
本気でそう思っているのなら何も何も言うまい・・・
書込番号:13123398
0点

>じよーんさん
近年の製造業では、リスク分散のために、
部材の調達は複数の企業に分けることが常識です。
(その部品が欠陥を持っていたら全て回収・交換しないといけませんが、
複数から調達すれば分散した分だけその数を減らすことができるので)
じよーんさんが引用した記事で、平井さんが言っているのはそういうことです。
とはいえ、当然のことながら、
グループ会社からの調達量の比率を高くしてあるのは当たり前でしょう。
搭載する画面を、液晶ではなくわざわざ有機ELにした理由は、
これから幅広い分野で伸びる可能性を持った技術だからです。
液晶と比べた場合、
@視野角が広い
A消費電力が小さい(※使用状況にもよりますが)
B応答速度が速い
Cコントラストが高い(高画質)
といったような数々の利点があるので、
せっかくゲーム機のような数が出る息の長い製品を作るのに、
自社調達でその分野の技術力と製造能力を高めるチャンスを捨てるなんてことは、
まるっきり機会損失です。(唯一のデメリットである価格を下げるチャンス)
実際、PS3の時も、Blu-rayをPS3に搭載したときは
青色レーザの製造の遅れもあって散々な非難を浴びましたが、
結果としては、ディスク容量の多さによって現在のXbox360に対して優位となりましたし、
PS3という再生機の大幅な普及によってHD-DVDを駆逐することに成功しました。
サムスンとソニー(とLG電子)はテレビの世界シェアを争っているので、
来たる有機ELのTV時代に覇権を握るためにも、頑張ってほしいところですね。
書込番号:13123589
2点

>まあ、逆ザヤでも全然大丈夫ですけどね。PSPやPS3の利益をまわせば良いだけです。
利益なんて出てませんよ?
PSNを別会計にしたので黒字になっているように見えてるだけで、相変わらずトータルでは赤
>批判されながらもゲームユーザーの皆様方のためにソニーは必死で頑張ってきた。
これはどうかなぁ
価格のことを言うのであれば、Cellを家電等の汎用CPUとして使うためにゲーム向きでないのに強引に搭載して高価格もまねき、ユーザーに負担を強いたわけだし
周辺機器商法と揶揄するのであれば、PS3もPSMOVEで丸パクリ&後追いしてるわけですしね
思考の最初にSONYありきで考えているから色々矛盾がありますよ
書込番号:13124366
0点

>身子さん
私が言いたかったのは、あくまで発売からしばらくの間の話で、
将来的にはもちろん内製の比率は高まると思いますし、そうあって欲しいです。
ソニーが販売している家庭用製品で、フルカラーの有機ELを搭載しているのは、
現時点では、Cyber-shotとWalkmanの上位機種くらいだったと思います。
生産数が少ないと思いますし、性能はともかく、コストや供給能力は疑問です。
書込番号:13124629
0点

>PS3もPSMOVEで丸パクリ&後追いしてるわけですしね
この辺の事情をご存知の方なら、まず「丸パクリ」という言葉は
出てこないかと思いますが?
惜しかったですね、それ以外の反論は割と良かったのにw
揚げ足を取りたいなら、ちゃんと調べられることをお勧めします。
書込番号:13124670
2点

>この辺の事情をご存知の方なら、まず「丸パクリ」という言葉は
>出てこないかと思いますが?
PS2の時のアイトーイのデモの事ですか?当然知っていますよ
でも結局SCEは商品として形に出来なかったじゃないですか、それで任天堂の成功を目の当たりにして慌ててコンセプト後追いの丸パクリですよ
ちなみにリモコン型コントローラーやモーションセンサーに関してはセガの方が早いですよ
書込番号:13125088
0点

>PS3もPSMOVEで丸パクリ&後追いしてるわけですしね
それを言うなら、3DSのスライドパッドはPSPのパクリだし、wiiのクラコンのアナログスティックの配置なんかは
PSコントローラーのパクリともいえるよね。
さらに言えば、WiiUのコントローラーはPSVの真似ともとれるでしょ。
お互いのハードの良いとこを真似て、より良くしようとするのはパクリとは思わないけどね。
書込番号:13125133
2点

なんか論点ずれてますね
任天堂の周辺機器商法許せん!→PS3もMOVEでやっていますがどう思いますか?
ってだけですよ
書込番号:13125162
0点

>任天堂の周辺機器商法許せん!→PS3もMOVEでやっていますがどう思いますか?
上記の事は同様に感じるけど、はなっから上記の事を言いたかったのなら「丸パクリ」なんって文言は不要ですよね、
だから突っ込んだまでです。
書込番号:13125245
4点

多分勘違いしてると思うけど、丸パクリは商法の事ですよ?
書込番号:13125290
0点

kakukakushikashikaさん
>PS3の時もそんなこと言ってましたよね。全然大丈夫じゃなかったし。
>黒字になったのは結局PS3の逆ザヤが解消された後でしたよね・・・。
SCEは、どのようなスケジュールで開発を進め、どのタイミングで逆ザヤ解消にするかを最初から決めて動いているんですよ。知りませんでしたか?
つまり、いつから利益を生み出すか、どの位の利益になるかを決めてから、発売時の値段を決定しています。
書込番号:13125359
0点

AVALさん
> PS2の時のアイトーイのデモの事ですか?当然知っていますよ
> でも結局SCEは商品として形に出来なかったじゃないですか、それで任天堂の成功を目の当たりにして慌ててコンセプト後追いの丸パクリですよ
相変わらず全然駄目ですね。
単に、SCEが求めていたクォリティーと価格で出せなかっただけです。
HD画質で、ポインターがプルプル震えていたらゲームになりません。特にガンシューティングなどは。
PS Eyeがある程度普及したから、やっと発売できたのです。
書込番号:13125380
4点

AVALさん
各会社が求めている方向性が違うのです。
ソフト会社の人たちも、たまにTVそのように言っていますし、ゲーム機のスペックやサービスを見れば方向性が違うのは一目両全です。
あと、激しく勘違いしていますが、Moveとwiiリモコンは全然違うコンセプトですよ。
MoveはPS Eyeのオプション機器ですので、wiiリモコンのような使い方もできるだけで、Wiiリモコンのようなものを開発した訳ではありません。
何度も言いますが、あくまでもPS Eyeのオプション機器ですので、Moveだけではなく、体全体も使えます。
あと、何度も何度も言いますが、PS Eyeのオプション機器なので、PS Eye普及が前提条件でしたので、あのタイミングでの発売となったのです。
書込番号:13125406
3点

AVALさん
>>まあ、逆ザヤでも全然大丈夫ですけどね。PSPやPS3の利益をまわせば良いだけです。
>利益なんて出てませんよ?
>PSNを別会計にしたので黒字になっているように見えてるだけで、相変わらずトータルでは赤
PSNは、既に独立した会社になっていますよ。知りませんでしたか?
PSNはPSNで黒字を出す経営をするだけです。
(ちなみに、PSNは大きな経営戦略の為、SCEから切り離す必要があったのはご存知ですよね。PSNを切り離すとソニーグループ全体が儲かりますからね)
PSPやPS3は逆ザヤでないので、売っただけ利益がでます。それがシェアを広げる事の利点です。
その辺のところは、私に反論を試みる前に、お勉強して下さい。シェアと販売戦略に関する情報は沢山ありますから。マイクロソフトのwindows戦略なんか分りやすくて良いと思いますよ。
あと、googleが無料で検索サイトなど、各サービスを提供するのは何故か。どうやってお金を生み出すか。とても面白いですよ。
書込番号:13125449
3点

>HD画質で、ポインターがプルプル震えていたらゲームになりません。特にガンシューティングなどは。
MOVE対応FPSの強烈な補正知らないの?
>MoveはPS Eyeのオプション機器ですので、wiiリモコンのような使い方もできるだけで、Wiiリモコンのようなものを開発した訳ではありません。
おいおい自分で何言ってるか理解してないの?
PS EYEのオプションとしてWiiリモコンのような使い方が出来るWiiリモコンのような物のMOVEを開発したんでしょ
書込番号:13125474
1点

>PSNは、既に独立した会社になっていますよ。知りませんでしたか?
その事を話したんですが
SCEが赤字の頃と黒字の今とグループとしてはトータルは大して変わらず、VITAを逆ザヤで売ることは「全然大丈夫」とは言い難いって事ですよ
書込番号:13125547
0点

>SCEは、どのようなスケジュールで開発を進め、どのタイミングで逆ザヤ解消にするかを最初から決めて動いているんですよ。知りませんでしたか?
でしょうね。PS3の時は目論見がはずれ逆ザヤ解消に随分時間がかかったみたいですけど。
で、私はSCEに対してではなくブラジリアン2さんがPS3が逆ザヤで赤字を生み出してる時に
「本体の販売が赤字でも、その他のところで黒字にする方法はいくらでもある」みたいな発言を
されていたので、また今回も適当な発言をされているな〜と思って書き込みをさせていただいた
だけです。
書込番号:13125771
2点

Vitaが現在最強のポータブルゲーム機なのは
間違いないでしょう。
発売時も多分、それは変わらない。
それと裏腹に面白いかどうかは、微妙。
発売日にさほど売れなかったDSが発売時、大騒ぎのPSPに
圧勝。
マリオなど自社キャラクターも強い、任天堂には
実質販売では、どうかな?
3DSが高すぎるのも事実ですが。
それに3Dは目が疲れるので、それ位しか3DSの売りがない
のは怖いですが。
まあ、自分は3DSも持ってますし、Vitaも買いますよ。
PS3みたいに機能だけの機械にならないように
願いたい。
まあ夢のマシンなのは事実ですので予約に走ります。
1万円位の差なら転売屋さんからの購入もありです。自分的には。
12月に並びたくない。
書込番号:13128808
2点

kakukakushikashikaさん
> でしょうね。PS3の時は目論見がはずれ逆ザヤ解消に随分時間がかかったみたいですけど。
外れていませんよ。発売当初から普及価格に達するまで何年掛かるか発表されていましたし。逆ザヤ解消もその頃だろうとマスコミなどは予想していましたからね。(普及価格にならないと量産効果がでないから)
> で、私はSCEに対してではなくブラジリアン2さんがPS3が逆ザヤで赤字を生み出してる時に
>「本体の販売が赤字でも、その他のところで黒字にする方法はいくらでもある」みたいな発言を
されていたので、また今回も適当な発言をされているな〜と思って書き込みをさせていただいた
>だけです。
??? 黒字出してましたけど?他のところで。
PSPの利益もあります。これについてはPS3発売前からSCEが正式にコメントしています。
あと、コンテンツビジネスと広告収入。確か株主総会で発表していたかなと思いますが。まあ、他の所でもこれらの収入については触れています。
ゲーム業界は今、色々な収入源からなりたっていますので、どの企業も収入源を増やすのに必死です。(タイアップやコラボなど)
これについては、ビジネス関連のニュースでたまに特集していますので、ググればたくさん出てくるかも知れません。
話戻しますが、VITAはやはり逆ザヤだそうです。SCEの人がインタビューで答えていました。
ただ、MPUなどを新規作成する必要がないので、逆ザヤ幅は小さいそうです。
書込番号:13180796
0点

AVALさん
>おいおい自分で何言ってるか理解してないの?
>PS EYEのオプションとしてWiiリモコンのような使い方が出来るWiiリモコンのような物のMOVEを開発したんでしょ
まず、AVALさんは理解不足から2点、勘違いしています。
【1】開発開始
PS2の時のアイトーイのデモ頃から、スティックによる入力、深度測定機能付きカメラの導入、低価格カメラとのハイブリッド共に研究が行われていました。
MOVEは前提条件として、EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
【2】Wiiリモコンのような使い方
これは虚しいので止めませんか?「ケータイのカメラ機能はデジカメのパクリだ」と言っているのと同じで寒いですよ。
MOVEで目指したいところはキネクトと同じです。実際、キネクトと同じことができますからね。(MOVEを基点に関節位置を割り出すのはそれほど難しくありませんし)
Me&My Petは、Moveが何を目指しているか良く表していますね。
書込番号:13180827
0点

AVALさん
>HD画質で、ポインターがプルプル震えていたらゲームになりません。特にガンシューティングなどは。
>MOVE対応FPSの強烈な補正知らないの?
これを読んで理解できた人は凄いと思います。
結局、Wiiはプルプルしないと言いたいのですか、それともMoveはプルプルすると言いたいのですか。
私はMoveでバイオやっていますが、プルプルしないし、狙った所にビシッと決まりますね。(体を使って避ける動作も可能にしてもらいたかった、EYEのカメラ機能を使って)
書込番号:13180840
0点

>【1】開発開始
>【2】Wiiリモコンのような使い方
時事系列はこうね
2000年 EyeToyによる技術デモ
2005年9月 TGSでWii発表
2005年12月 SCEによる画像認識使う棒状入力装置の特許出願
2006年12月 Wii発売、大ヒット
2010年10月 PSMOVE発売
EyeToy生みの親Phil Harrison氏がモーションコントローラーへの注力を進言するも通らず、Wiiの発表に対してとりあえずの対抗措置として特許出願、WiiのヒットとPS3の不振で株主に対してのアリバイ作りとしてMOVE開発といった見方が世間一般の認識ですよ
>EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
これはまったくのデタラメです、07年に発売されてからMOVE発売までの3年間で専用タイトルが3本、対応タイトルが8本で普及するはずが無いじゃないですか
主張するのであれば情報ソースをお願いします
あとキネクト云々の所は馬鹿らしいのでツッコミません
>結局、Wiiはプルプルしないと言いたいのですか、それともMoveはプルプルすると言いたいのですか。
>私はMoveでバイオやっていますが、プルプルしないし、狙った所にビシッと決まりますね。
理解できないのがちょっと驚き
まず前提としてMOVEはHDじゃありません、FPS等の対応タイトルの場合ポインター周辺に目標物があれば勝手に当たるように補正されています
普段からFPSの類を遊び慣れていれば違和感に気がつくと思うんだけどなぁ
書込番号:13182245
0点

AVALさん
>EyeToy生みの親Phil Harrison氏がモーションコントローラーへの注力を進言するも通らず、Wiiの発表に対してとりあえずの対抗措置として特許出願、WiiのヒットとPS3の不振で株主に対してのアリバイ作りとしてMOVE開発といった見方が世間一般の認識ですよ
何にも知らない人はそう思うかも知れませんね。完全に時代に取り残されています。
MoveはARの為の入力端子ですからね。全然方向性が違います。
何度も言いますが、wiiリモコンと同じだと思っている人は完全に時代に取り残されています。
wiiリモコンではARの実現は不可能ですよ。カメラ映像とシンクロできませんから。
wiiリモコンのようなものは、SIXAXISでも代用できる部分がありますし、実際に採用されているゲームもあります。トロステなどはプレイした事ありませんか?
PS3はコアゲーマーが中心ですからね。リトルビッグプラネットのような可愛らしいゲームでも、子供にとっては難しすぎます。
ターゲットとしているユーザーにとって、wiiリモコンのようなものはコントローラーとして全然話にならないのです。そのような入力でも良いと言うユーザーが多ければ、SIXAXISの機能を使ったゲームがもっと出ていましたよ。
まあ、Resistanceやコールオブデューティーがwiiリモコンのようなもので動かすタイプだったら売れてなかったでしょうね。
あと、PS3はPS2の後継機ですので、ゲームコントローラはPS2のコントローラを継承しなければならないので、スティックタイプは最初から問題外です。(2種類のコントローラー同梱も、価格の問題からNGです)
AVALさん寒すぎです。何度も何度も言いますが、MoveはAR用入力端子であり、PS2全盛期の頃から研究されてきたものです。wiiリモコンのようなものと並べないで下さい。
書込番号:13339902
0点

AVALさん
>>EYEの普及が必須だったため昨年発売となったのです。
>これはまったくのデタラメです、07年に発売されてからMOVE発売までの3年間で専用タイトルが3本、対応タイトルが8本で普及するはずが無いじゃないですか
これについては、ご自分でググって下さい。その方が早いです。沢山のソースがありますから。
あと、日本、北米、欧州でそれぞれどれくらい売れたかも調べてみて下さい。
(PS@EYE同梱ソフトの販売数や単体の販売数)
その後、何台売れたらMoveを出せるかも考えてみて下さい。
書込番号:13340057
0点

批判だけして購入意欲をそぎ落とそうとするのも、
必死に意味不明な擁護を続けるのも目障りです
アンチPSの360信者も、いい加減邪魔ですが
争いは別の掲示板でやってくださいね
書込番号:13340149
4点

ブラジリアン2様
一ヶ月以上もこんなこと考えていたんですね、お疲れ様です
ですが、MoveがAR用入力端子である事はWiiリモコンの後追いである事の反証にはなりませんね、あくまでSCEの手持ちの駒で原理的には逆だが似たような物を作ったという結果だけです
SIXAXISに関してもWiiリモコンに対して対抗措置として作られた物です
当初は三日月型のコントローラーでしたが、Wii発表後に現在の仕様に変更され、釣りゲームで釣り竿に見立ててグリップを握りこんで遊ぶ事が出来るように説明されていましたが、Wii発売後にWiiリモコンがすっぽ抜けてテレビを破損してしまう事故が発生すると共に撤回され、事実上SIXAXISをWiiリモコンの代用品として扱う事は不可能と結論づけられました
PS@EYEの普及に関して本気だったかどうかは、MS社のkinectという商品が参考になりますよ
後発の周辺機器を本気で普及を目指したのであれば、どのように力を入れてプロモーションするかの一つの目安になります
書込番号:13344256
0点

XBOX360もキネクトも、日本では完全に『オワコン』状態ですね…。
書込番号:13354337
3点

WiiリモコンだのPSMOVEだの言ってる人は特許でも見てきたら?
なんでWiiリモコンはリモコン側にカメラがついてるのかな?
書込番号:13367562
0点

AVALさん
>PSNを別会計にしたので黒字になっているように見えてるだけで、相変わらずトータルでは赤
これ、経常利益の事を言っていますよね。
この数字は何の参考にもなりませんよ。
ググッて貰うと分りますが、経常利益はミックスジュースのようなもの。つまり、粗利(売上総利益)の他、色々な数字を足したり引いたりした合計値です。
PSNのように「儲かっている為に赤字にした」場合、経常利益では判断できません。
まずPSN、つまりソニーネットワークエンターテイメント社がどんなサービスを提供している会社か調べてみて下さい。
例えばPS@HOMEは公式HPに「SCEが運営している」と書いてありますね。
では、ソニーネットワークエンターテイメントは何を運営しているのでしょうか。それほど難しくありませんよ。
次に、どこから収入が入って来ているでしょうか。PS3ユーザーと直接やりとりはしていませんよね。
収入が大きく上下する事はあるでしょうか。顧客は一般消費者ではありません。簡単ですね。
では支出はどういった物があるでしょうか。
PSNそのもののTV CMなんてありませんよね。顧客が一般ユーザーではないので、広告料はほぼゼロドルですよね。
製品を売っているわけではないので、製品開発エンジニアはいませんし、製品組み立てを発注しませんし、工場を新設する訳でも無い、部品の手配もしませんので、製品開発、製造費はゼロドルですよね。
では、どこで大きな支出が出たのでしょうか。特に昨年と一昨年。
これも調べると分ります。それとなく何度も報じられていましたからね。
その点を抑えておけば理解できます。PSNは儲かっているから、もっと大きな利益を得る為に意図して赤字にしたと言う事が。
とにかく、沢山、沢山調べてみて下さい。
書込番号:13367653
0点

AVALさん
>一ヶ月以上もこんなこと考えていたんですね、お疲れ様です
仕事が忙しかったのもありますが、ネットワーク復活したんで遊びまくっていました。
> MoveがAR用入力端子である事はWiiリモコンの後追いである事の反証にはなりませんね、あくまでSCEの手持ちの駒で原理的には逆だが似たような物を作ったという結果だけです
完全に時代に乗り遅れていますね。
SCEはAR用入力端末でなければならなかったのです。
AVAILさんはあまりゲームしないのですか? PS3やXBoxのゲームの殆どはwiiリモコンでは操作できませんよ。ユーザーも望みませんし。
wiiリモコンやSIXAXISのような大雑把な操作のゲームはwiiユーザーにこそ向いています。PS3やXBoxとは対象となるユーザー層が違うのです。ですから、最初から切り捨てていたのです。
> 事実上SIXAXISをWiiリモコンの代用品として扱う事は不可能と結論づけられました
代用品は無理ですね。
私が言っているのは、直感型の操作はPS3のユーザー層にあまり受け入れられていないと言う事です。
PS型のリモコンを切り捨てて直感型に切り替えるなんてナンセンスですし、2種類のコントローラーを付けて発売も、PS3の発売価格を考えると無理ですね。
最初からwii型は切り捨てていましたし、今後もwii型を導入する事はありませんね。コントローラーとして未熟すぎるので、PS3ユーザーには合いません。
最初からオプション機器としての発売を考えていたはずなので、AR用でなければ問題外だったのです。
あと発売時期ですが、PS@EYEの普及などを見て決めたのでしょう。
Moveが何台売れたかググッてみて下さい。この台数だとビジネスとして十分成立しますよね。
要はゲーム会社が「これならオプションとしてMoveを使えるように追加ルーチンをプログラムしても採算がとれる」と思わせられる台数を短期間で販売しなければならないのです。オプション機器とはそう言うものです。
つまり、「PS@EYEユーザー + セット購入ユーザー」を予測して、ビジネスとして成り立つだけの台数に達したからこそ発売となったのです。
> PS@EYEの普及に関して本気だったかどうかは、MS社のkinectという商品が参考になりますよ
で、結局PS@EYEの販売数は調べたのですか。
PS@EYE専用ソフトの販売数からはPS@EYEを実際に使ったユーザー数が分りますよね。
まあ、Moveの販売台数は出ているのですから、その数値から発売時期は問題ないと判断できるのですが。
書込番号:13367676
0点

>仕事が忙しかったのもありますが、ネットワーク復活したんで遊びまくっていました。
その割には他のスレでお名前をちょいちょい見かけましたけど、しかしPSしか選択肢が無いというのは大変ですね
>AVAILさんはあまりゲームしないのですか?
タイプミスとしては不可解な間違い方ですね、興奮して見間違えました?
ちなみに毎年年末にその年の購入ソフトを晒すスレを立てていますので、ブラジリアン2様も良ければ参加してくださいな
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=8920233/
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=10656550/
http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=12410772/
>PS3やXBoxのゲームの殆どはwiiリモコンでは操作できませんよ。ユーザーも望みませんし。
こういう書き込みを見ると、PSハード以外は基礎知識のレベルで足りてないのかなぁって思いますね、WiiリモコンはBTの出力端子ですよ
>PS3やXBoxとは対象となるユーザー層が違うのです。ですから、最初から切り捨てていたのです。
欧州ではPS2時代にアイトーイがヒットしており、モーションコントローラーが受け入れられる下地は出来ていましたけどね
XBOXのkinectにしても5000万台普及のハードで1000万台以上と装着率2割以上の非常に高い数字であり受け入れられています
>Moveが何台売れたかググッてみて下さい。
ググって出てくる数字ってありましたっけ?
1台の定義が曖昧(カメラ、MOVE、サポートコン)かつ同梱やセットが多くて集計不能だと思いましたが
公式にしても販売台数→出荷台数→目標と発言が二転三転してましたし
>この台数だとビジネスとして十分成立しますよね。
その割にはファーストしか対応ソフトを作らずヒット無しなんですが
書込番号:13369586
0点

MS信者は日本からいつXBOX360が撤退するかだけ心配してて下さい。
書込番号:13369861
5点

どうでもいい話をグダグダとしないでくれ、頼むから。
書込番号:13374100
5点


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