PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]
すぐに遊べるコンテンツをプリインストールした「メモリーカード32GB」、国民的ゴルフゲームのPS Vita専用ソフトウェア『みんなのGOLF 6 PlayStationVita the Best』および指紋がつきにくくスクリーンを保護する「保護フィルム」をセットにした、大変お買い得なモデル
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック]SIE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2013年10月31日
PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル Play!Game Pack PCHJ-10012 [クリスタル・ブラック] のクチコミ掲示板
(9572件)

このページのスレッド一覧(全979スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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5 | 2 | 2013年1月10日 15:52 |
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12 | 5 | 2013年1月11日 10:09 |
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6 | 2 | 2013年1月6日 15:18 |
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13 | 2 | 2013年1月12日 08:42 |
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15 | 7 | 2013年1月28日 13:24 |
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173 | 25 | 2013年1月10日 23:58 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル PCH-1100 AA01 [クリスタル・ブラック 初回限定版]
初期設定で最新版にアップデートさせられてしまいますから、購入段階のバージョンを確認しても意味ないですよ。
余談になりますが、いつの間にか3G通信でもシステムアップデートできるようになっている模様。これは嬉しい\(^▽^)/
http://www.jp.playstation.com/psvita/update/ud_wifi.html
書込番号:15598352
2点

スレ違いの話題で恐縮ですが誤記訂正させてください。
誤>3G通信でもシステムアップデートできるようになっている模様。
正>3G通信でもシステムアップデートできるようになる模様。
スクリーンショットを貼っておきましたが、現段階ではまだ「モバイルネットワーク」の文言が見当たりません。
でも公式ページに斯様な記載があるということは、近々3G通信の容量規制が緩和されるってコトじゃないでしょうか?
書込番号:15598510
2点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル PCH-1100 AA01 [クリスタル・ブラック 初回限定版]
現在、自宅のネットワークにナスネを接続させています。これで、PS VitaにVita版のトルネをインストールしました。そして、初期起動時にナスネを検索しても見つかりません。
なお、PS3は持っていません。
ipadにTwonky Beamというアプリをいれて現在ナスネで録画した映像を再生して使用しています。
PS Vita版のトルネでナスネにアクセスして映像を見ることはできないでしょうか?
2点

質問の解答としては「見る事ができる」ですわ。
起動時にnasneを見つけられない良くある原因の一つとして「PS Vitaが接続しているネットワークとnasneが接続されているネットワークが異なる」事がある様ですの。
これは最近の無線LANルータの初期設定で「(nasne等が接続されている)ホームネットワーク」と「(PS Vita等のゲーム機が接続される)ネットワーク」を分ける様にしている商品が増えている事が要因ですわ。
それ以外の要因については他の方にお任せしますの。
書込番号:15581456 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

スレ主さんの過去ログを拝見しましたが、どうやらバッファローの機器で少々複雑な無線ネットワークを組まれているようですね。
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000347324/SortID=15042645/
もしかして、「隔離機能」や「プライバシセパレータ」が悪さをしているという事はありませんか?
http://buffalo.jp/php/lqa.php?id=BUF18439
#あと、バッファロー機の場合はファームウェアアップデートも要チェックです。それであっさり治る症例が多々ありますので(^^;
書込番号:15582348
2点

皆様回答頂きありがとうございます。
現在、無線LANのAP端末はFONルータを使用しています。PCやipadなどはこのFONのmyplacenoAPに接続して192.168.0.*というネットワークにしています。ただ、ナスネはそのFON端末の上流のルーターのネットワークに接続させています。
現在nasneがどのようなネットワークのIPを取得しているのかわからないのですが、チャントルなどでnasneの現在の取得IPを確認することは可能でしょうか?
書込番号:15584228
1点

なるほど、FONですか。
確かFONルータに有線LANの口が一つあったと思いますので、(必要ならHUBを介すなどして)
そこにnasneを繋いでみてはいかがでしょう?
なおnasneのIPアドレスはここから確認できるはずです。
http://qa.support.sony.jp/solution/S1206190039146/
書込番号:15584376 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

回答頂きありがとうございます。FON(機種はLA FONERA 2.0です)がつながっているネットワークのナスネのIPアドレスを確認することができました。192.168.0.6というIPアドレスでした。
これはFONのAP(Myplace)につながるノートPCやVitaなども192.168.0.*というIPを取得しているので、同一のネットワーク内にいるようで、ブリッジ状態だと思うのですが、なぜかVitaからナスネにはアクセスできていません。
そこで、Buffaloの無線LANルータ WHR-G301NAのブリッジモードでVitaを接続してみたところ、これの場合は正常にVita版トルネでナスネにアクセスして録画映像とか見ることができるようになりました。
皆様どうもありがとうございました。助かりました。
書込番号:15601758
1点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル PCH-1100 AA01 [クリスタル・ブラック 初回限定版]
あまりやることでは無いのかもしれませんが、デジカメ写真等を、コンテンツ管理を使い、パソコンからvitaに転送してみました。
時間がかかってしまうのは、これからに期待するとして、全部で数千枚程の画像を転送し、その後、再度、転送しようとしたところ、フォトに転送できるコンテンツ数の限界を超えています。というようなメッセージが表示され、それ以上コピー出来ませんでした。
容量ではなく、数の制限があるようで、ひとつ当たりの容量が大きい動画などは、そんな制限には引っ掛からないのかもしれませんが、32GBのメモリカードなので、空き容量はまだ十分にありました。
このコンテンツ数の制限は、今後のアップデートで解除または、増加される見込みはあるのでしょうか。
ソニーに聞けと言うような質問ですが、高価な大容量のメモリカードを買った手前、少々残念です。
書込番号:15579249 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

10000枚くらいまでは管理できるっぽいですけどね。
9000枚とかに抑えてもならないですかね?
書込番号:15579300 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

だいたいですが、10000枚程度でしたね。自分の環境だけかも知れないですが、限界近くになると、パソコンのフォルダを見に行く際に、フォルダが空として扱われていたり、コピーしようとする際のしばらくお待ちくださいのメッセージがとても長かったりという事もありました。
画面が綺麗であったり、月毎にフォルダ分けされたりと、便利そうな面もありましたが、写真閲覧としては、まだ少々難がありそうですね。
書込番号:15580358 スマートフォンサイトからの書き込み
2点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル PCH-1100 AA01 [クリスタル・ブラック 初回限定版]
システムソフトウェア2.0がリリースされた時にひっそりと(?)実装された機能ですが、
ムービープレーヤの再生時設定で「インターレース解除法」を「タイプ1」と「タイプ2」から選択できます。
http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/videos/vsettings.html
ここの公式マニュアルにも記載がありますが、タイプ2はちらつきが目立たないモードです。
普段自分が良く使うBDZ(ソニーのBDレコーダ)からの転送動画では全然違いが分からなかったのですが、
PS Storeでレンタルした映画では大違いでした。
冒頭のWarning字幕からして全く違います。タイプ1では上下にチラチラと揺れるのですが、タイプ2では全く無し。
と言って縦方向の解像感が甘くなるようなデメリットも見られず、極めて好印象でした。
あと、torneからの書き出し動画も良く良く見てみるとタイプ1では細かい文字などが上下に揺らいでいましたが、
タイプ2では綺麗に収まります。
これ、お勧めです(^^)b
5点

LUCARIOさん
貴重な情報ありがとう、ございます。
ユニコーンガンダム6 プロモーションビデオを見て見ました。
最初の静止画面(いっぱい字が出ている画面)での文字のチラつきも無くなりました。
以上
書込番号:15605634
5点

返信ありがとうございます。もう私はタイプ2固定です。
ところでUC6プロモ出てたんですね。早速見なければ(^^)
書込番号:15605782 スマートフォンサイトからの書き込み
3点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
32GBメモリとグラビティデイズ買ってジャスト3万3千円。んでポイントが約7000ポイント貯まりました。
なかなか高い買い物でしたが、どうせそのうち買うしお得な気がしたので思い切って買いました!
7000Pもあればソフトを新品で買ってもまだ残りますね。ポイントは一年間持つそうですからGE2発売まで残しておこうかな。ポイントでネットワークカードを買うつもりだったのですがポイントをお金関係に変えるのは無理なんだそうです。(言われてみれば当然ですねw)
あと買って知ったのですが、psvってgooglemapとヤフメが使えるみたいですね。自分のスマホ用途はほぼその二つなのでテザリングせずにsim差し替えしようかなー
以上チラ裏でした〜
5点

良かったですね。自分は子供にあげたのでもう一台ホワイトかいました。3Gだと遅すぎで使えないので外ではスマホテザリング仕様してます。psvitaとスマホ同時に充電しながら使ってます。
書込番号:15578645 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

> ヤフメが使えるみたいですね
昨年の後半のアップデートによりできるようになりましたね。
正直、辞書は賢くないですが(笑)、
キー入力はそれなりにしやすいほうだと思います。
書込番号:15579455
3点

私も今日買いました〜。
グラビティデイズ+4GBメモリで26500円です。
それにポイント5000少しです。
書込番号:15674144
1点

良かったですね。psvita 仲間入り!
書込番号:15674683 スマートフォンサイトからの書き込み
0点


私も先日ヤマダで本体とソフトとメモリ(8GB)で10000円引きで買ってきました。
支払いが28000千円弱でポイントも5500ちょっと付いていたので、ポイントも総額から20%付くようです。
おまけの保護シートとカードケースも貰えるし、実質で言うのもなんですが、ソフトもメモリも必要なものですので、買い増し以外の人にはかなりお徳ですね。
ポイントだけでもう1本ソフトが買えたので、VITAには申し訳ないけど、3DSのペーパーマリオ買って帰りました^^
書込番号:15682193
1点

ご満足いただける買い物が出来たようでおめでとうございます。
>自分のスマホ用途はほぼその二つなのでテザリングせずにsim差し替えしようかなー
私はそもそもスマホ未所有のため→PS Vitaに直接So-netモバイル3GのSIMを挿して使用しております。
PS Vita単体で外出中も通信できるのは非常に快適なのですが、注意点をひとつだけ申上げておきます。
それは、PS Vitaの3G接続は、PSネットワークから20MB以上のファイルをダウンロードできないということです。
そりゃ何GBもあるゲームソフトや映像ソフトをダウンロードしたら大変なことになるのは理解できるのですが、短いPVやアップデートファイルさえダウンロードさせてくれません。
その意味では、スマホのテザリングを活用した方が使い勝手が良い場合も多々あると申せます。
書込番号:15682480
1点



ゲーム機本体 > SIE > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-1000シリーズ
ただですらゲームが売れていないソニー。
ソニータイマーの感染率も高いし、VITAは売れ行きが伸び悩んでいる。
PSP3000はYoutube上で液晶が放置してたら割れていたとかまさにソニータイマーにありがちな症状ですね。
※どうやらみなさん買って1年程度だったそうでm(__)m
これならもっぱらソニータイマーといわれてもおかしくないかと。
昨年なんてどう森やNEWスーパーマリオ2といった任天堂系ゲームしか売れなかった。
3DSは東日本大震災で地雷を受けていますが、それなりに今は売れているそうです。
私も3DSは2台使用していますけど、ソニーは1台もありません。
そもそも私自身ソニーはBDZとウォークマンとイヤホン以外は基本的買う気がないです。
とうとうSCEの時代も終わったように見えます。まあ私はただのアンチですがw
もうゲーム機はいつか任天堂が独占して、ほんの少しMicroSoftが顔を見せる程度でしょうね。
任天堂派の私は別に文句は言いませんが、ゲーマーにとっては痛いかと。
モンハンも任天堂系ハードしか力を入れておらず、私がSCEが嫌いだった理由1つがモンハン嫌いでそれもあってSCEは嫌いです。
8点

>私がSCEが嫌いだった理由1つがモンハン嫌いでそれもあってSCEは嫌いです。
ということは、モンスターハンターがニンテンドー機にシフトしたこれからは、ニンテンドーが嫌いになるということですか?
書込番号:15575402
38点

AQUAstageさん
VITAがソニータイマーで売れない?どっからその情報聞いたの?僕はそんなようには見えない。
ネットから探せばソフトのラインアップが少ないか、残念すぎな作品が多い、ハード自体が高価ということでしょう。
ここにもありますが、3DSと比べればの話ですが・・・
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1291854847
SCEのハード自体が売れない?そんなこと聞いたことない。
>Youtube上で液晶が放置してたら割れていた
うちのPSP3000は1年以上経っていますが、割れなどの症状は一切めいたことありません。それはただ、運が悪かったか、使い方が悪かったのかどちらかが該当するはずです。
商品は当たりハズレがあることを知らずに書き込んだのでしょう。それだけ知識が無いですね。
>まあ私はただのアンチですがw
だからといってそんなネガティブなスレを立てるのも大概になさい。アンチならフルボッコになるだけ。LGのテレビのスレでも散々叩かれてまだ懲りないんですか?
書込番号:15576372
23点

終わったと思っても、これまでの経営を見直せば、また返り咲きが来るはず。
昔のPS時代のころを思い出しながらね。
SCEにはまだ生き残れる力が残っていると私は信じています。
書込番号:15576444
17点

現在自分がソニーのゲーム製品であるPS3を所持している身ですが
売れてはいるが、「大ヒットしていない」ということなんてあまり耳に
入ってこないもんですよね。(人間は自分にとってマイナスな情報は聞き流すことがある)
意外と、アンチの方のネガティブな情報は(売れていないっていう情報)は
あながち間違いではなさそうというのもまた事実ですかね…
こんな記事もありますし…
http://news.goo.ne.jp/article/sankei/business/snk20130105505.html
とりあえず、「ゲーム機は欲しい時に買えばいい」っていう理論が崩れそうな、
そんな不安を掻き立てるようなソニーの昨今のゲーム機不信に対しては、
初代PSの頃からお世話になったソニーのゲーム機も末路に来たということですかね…
時代の流れなのでしょうがないと思う半分、本当に残念が半分ですね。
ソニーのゲーム業界撤退もここ10年がいいとこでしょう…悲しいです
書込番号:15576905
4点

ソーレソレソレ!! って 見ていられない広告
売れないと分かってて Vitaを発売するアホソニー
専用メモカで利益を出そうとする小汚さ
PSPソフトと互換性ないもの悪い
早く16,800円でVitaを出せば、俺は買う
書込番号:15577281
7点

SONYだけの問題というより、不景気の影響かソフトハウス側もリスクを虞れて簡単にマルチプラットフォームに手を出さなくなった業界全体の脆弱化という気がしますね。
少し前のカプコンなら多少先行きに不安があるハードでも、とりあえず掴みのよさそうなソフトを投げて反応を見て、駄目でもめげる素振りも見せませんでしたけどね。
PCーengineCDROMにファィティングストリート、
スーパーファミコンにファイナルファイト
3DOにスーパーストリートファイターX
サターンとプレステにはストリートファイター0
ドリームキャストにはパワーストーンなど、
サードパーティー随一の切り込み隊長でしたが、
そのカプコンがシェア第一、利益第一とならざるを得ないほど苦しい状況なんでしょうかね。
私はもの作り、玩具屋としての任天堂には踏ん張って欲しいとは思ってますが、独占となるのが相応しいとも思っていないし、ゲーム専用機自体がいずれ消えゆくのだろうなと思っています。
書込番号:15577417 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

私もむっく★さんの記事読んでましたね〜。
私情で申し上げると「そら見たことか!」なんですけど…。
正直、ゲームファンを舐めすぎ。
マーケティングの失敗。
悪い意味での技術屋脳の塊。
…なんて書くと全力でアンチ扱いでしょうけどね(笑)
> 独占となるのが相応しいとも思っていないし
当然ですね。
今の任天堂があるのも、
一時期PS(1)で完全にシェアが奪われて地に落ちた経験があったからこそ。
それを真摯に受け止め、
ゲームキューブからWiiで、こんだけ大どんでん返しができた。
Wii出たときなんて「ゲームキューブ1.5」とか揶揄されて(笑)
でも本物の「おもちゃ魂」を忘れてなかった。
MSもですが、SONYも頑張ってもらわないと困る。
でもSONY、どこでどう巻き返せるんだろう。
海外ニュースでは、
中古ゲーム締め出しの技術特許取ったとかあるし、
そんなんされて喜ぶユーザ居るんだろうか。
(そういや、PS(1)のとき、必死に中古止めさせるよう働きかけてたな〜、また歴史を繰り返すのか)
中古なくなる
→(中古対策の一環でもあった)Best版も消極的になる
→中古下取りできなくて金が無い、高くて買えない・冒険できない
一番ゲーム買いたい、お金ない中高大学生がもっと買えなくなるとしか思えない。
で、スマホ辺りにユーザ奪われる(笑)
こうしてゲーム専門の機械が苦戦してて、
そのうち本格的なゲームはみんなPCに移るとなってしまったら、
PC=Windows、気がついたらMS独占なんて自体もあり得る。
あーしょーもな。
> カブコンなら
そうですね〜。
でも、ゲームファンは誰もが知ってる「カプコンは嘘つき」(笑)、
記事にある「PS向けは最近、手がけていませんよ」なんて、
どこまで信じていいやら(^^;
…と、新春ネタに私も参加してみた(^-^)/
本年もゆるくお願いします〜。
書込番号:15579010
5点

まるで自分が気がついたような書き方ですけど、
スレ主さんは中学生ですよね、
あなたが小学生になる前に、みんなが大好きだったソニーは終わっていますよ。
井深大氏1997年没、1998年ソニーESP研究室廃止、
盛田昭夫氏が次期経団連会長と目されながら死去したのが1999年、、、
、、、何のことかわからなければ図書館で調べてください。
書込番号:15579387
2点

メモカ込みで1万5千円位じゃないと売れないでしょうね
書込番号:15579445
1点

今年も主がブレてなくて安心した。
もう名物みたいなもんだよな、この人
書込番号:15579736
6点

>でも本物の「おもちゃ魂」を忘れてなかった。
任天堂のこの一本の軸を失わないことを願っているし、信じたいですね。
ゲーム機が流行りのデバイス、マニア向けのギアと捉えるならば、いつか廃れるし、採算が合わなければ撤退も良いでしょう。
しかし玩具は千古以来、さらに未来に至るまで人類が存する以上あり続けるものでしょうから。
プレステは3代に至るまで使い引き継がれているコントローラーの仕様は見事だなと思います。
任天堂ですら迷走を続けながら遂にスタンダード化した類似した型に落ち着いたわけですから。
ああいう徹底的に使いやすさをリサーチする作り込みかたを取り戻して欲しい。
Vitaに関してはジョイスティックにこそ長年の懸案を解消した感はあっても、全体的には大型画面とスペックありきの妥協的な筐体にしか感じないなぁ。
書込番号:15579996 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

皆さん意見ありがとうございます。
ホンマにソニーはあれですね。個人情報流失とかマジで終わっているにすぎません。
ウォークマンやイヤホンの部分ではまだまだ余裕だとは思えるが、ゲーム関係はかなり終わっていると思います。
でもウォークマンやソニーのイヤホンは好きなのでソニーという会社自体は潰れてほしくないです。
ソニーのイヤホンはフィット感がめっちゃいいし、音もよい。
XB30EXを買ったけど、ソニーは我が家ではさらに増えて言っているよ。私がイヤホンを買うとしたらソニー以外は絶対に買わない。
書込番号:15580773
2点

あなたが心配しなくても潰れないから(笑)
でも、「ソニー終わった」けれど「イヤホンは別」では説得力ないよ。
今年は国語を頑張って、みんなを納得させる文章力を身につけようね。
書込番号:15581262
15点

遅れ馳せながら明けましておめでとうございます。
さて本題ですが、こちら↓の予定を見る限り「ソニー(≒PS)終わったな」とは思えないのですが…。
http://www.famitsu.com/schedule/all/
強いて疑問を投げかけるなら、PS Vita発売によって1年前に旧世代機となったはずのPSPが全ゲーム機で最多の153タイトルも控えているということくらいでしょうか。
1年前に購入した私のPS Vitaはタイマー発動もなく好調で、敢えて問題を挙げるなら年末年始に最も多くプレイしたゲームが体験版だった(≒新作ソフトを購入しなかった)ことくらいでしょうか。PS3も「torne」と「PS Home」ばかりで殆どゲームしなかったですし。
その観点からいくと「現役がんばれ」と云いたくなりますが、PS3もPS Vitaも発売予定が3桁いっていますからまぁ善としましょう。
PS(P)と云えば圧倒的な売行きを誇った「モンスターハンター・ポータブル」シリーズについつい注目したくなってしまいますが、別にPSでプレイできるゲームはもともと「モンスターハンター」だけじゃなかったのですからね。
ゲーム好きとしては色々と新作ソフトを選べる状況が迫っていることに喜びつつも、今月〜3月の猛ラッシュに取捨選択を迫られて悩んでいますA^^;
では新年もよろしくお願いします。
書込番号:15584358
5点

任天堂の力はコンテンツ力。これですね。
ただ、普及価格帯はその力をもってしても破れなかった。
でもすぐに間違いに気づいて価格を戻したのはすごい。
ファミコンの14800円は今の時代でもゲーム機の普及価格帯を示しているのかも。
vitaはPSPよりは良い方向で動いているように感じますが力がないんですよね。
価格と起爆剤ソフトの両方がそろわないと・・・。
書込番号:15584876
2点

ソニータイマーが表に出始めたのって確かコンデンサーが一斉に死亡した頃からですよね。
なぜソニー以外のメーカーは何も言われないのか不思議に思ってました。
本来なら故障の話なのに故障以外のアフターサービスやら対応やらで騒がれた印象があります。
そもそも保証期間の1年を数日過ぎて壊れると信じてるなら延長保証つければ良いだけなんですけどね(´・ω・`)
本当に大事にしたいならそのぐらいしないと…
確かにトラブル時の対応は誉められたものじゃないです。でも冷静に見てください。
任天堂はこんな故障も無料で直してくれたという人がいますけど、それはソニーがダメなんじゃなくて任天堂が太っ腹なだけですよ?
ソニーの対応は最低ラインの及第点です。
Vitaの発売当初はすぐフリーズして使いもにならないという書き込みが多かったですが、WiiUも私から見たら何するのも遅すぎて同じく使いものにならないw
でも今までの負の情報がソニーのほうが多い分「またソニー駄目だよ!さすがクソニーw」って思う人が多いんじゃないでしょうか。
ただ、ソニーの歴史を見るに初期不良が全体的に多いのは気になりますね。
こればっかりは会社が弱体化した影響じゃないかと思いますが…
書込番号:15587896
5点

ソニーは伝統的にCS(顧客満足)意識は低いですね。良くも悪くも技術者集団なのでしょう。
特にソニーのサポートは客を怒らせる事で有名です。3代続くソニーファンの私が言うのですから間違いありません。
じっちゃんの名に掛けて(笑)
#その点やはり、遊具販売や丁稚奉公が原点にある任天堂やパナソニックとは風土が違うのかな、と思う事が多々あります。
でもね。ソニー製品て、そういうネガな部分を補って余りある鋭利な部分があって、それが生命線なんですよ。
その大きな象徴が、お得意の「独自規格」です。
このPS Vitaも独自規格の塊なのですが、残念ながらさっぱり活かせていない。
中途半端感が半端ないと言うか(←我ながら妙な日本語じゃw)、もっとアレをこーしたら良いのに!
と歯がゆく感じる部分が多数あります。
徐々に求めていた形に近づいてるとは思うんですけどね。出し惜しみしてるのか単にリソースが足りないのか、
どうもスピード感に欠けています。
nasneからの予約転送とかドットバイドットの出力とか、やる気さえ出しゃすぐにでも出来るだろうに。
あとゲームで言うならUMD外付けドライブ。PSPgoと違って高速なWi-Fi積んでるんだから、
本体メモリにコピーを作らない純粋なワイヤレス外付けドライブが作れる筈です。
#同時にネットに繋ぎたい時はどうすんじゃとか課題はありますが、かつてのソニーなら規格を捻じ曲げてでも何とかしたもんです(^^;
書込番号:15588810 スマートフォンサイトからの書き込み
6点

ACテンペストさん
> そのカプコンがシェア第一、利益第一とならざるを得ないほど苦しい状況なんでしょうかね。
任天堂がお金出して、モンハンを期間限定で独占しているだけです。
どの会社でも、新しいゲーム機を出すときは幾つかのゲームタイトルを抑えておきます。
ただ、任天堂がモンハンに大金を注ぎ込むのは・・・
日本だけを見ればそれでも良いのですが。ハッキリ言って経営の失敗です。
書込番号:15596951
2点

ソニータイマーって・・・かなり幼稚な発言ですね。
基板上に魔方陣を形成して、製造日ではなく購入日を正確に捉えてタイマーを発動しますか(笑)
書込番号:15596952
3点

しかし、SCEは新しいゲーム機出すたびに、終わっただの失敗だの言われていますね。
確か初代PSやPSPも発売直後に叩かれていましたね。
でも、SCEはソニーグループの稼ぎ頭とまで言われているくらい利益を上げていますよ。
(本来ならクラウドゲームの会社はSCEではなくソニー本社が買わなければならないのですが、SCEに負担を押し付けた状態で、ソニーグループ全体で使います的な発言をしていますね)
書込番号:15596955
4点


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