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Vegas Pro 13SONY Media Software

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2014年11月11日

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Vegas Pro 13 のクチコミ掲示板

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動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

スレ主 :Lino:さん
クチコミ投稿数:6件

半年ほど前に大学の課題で動画編集ソフトを扱うことになり、丁度セールをやっていたので調子に乗ってsuiteを購入した初心者です。
パソコン的には多分中級者くらいのレベルだと思います。

理由は後述しますが
1920x1080 29フレーム/秒の複数の実況動画を
YouTubeからダウンロードし、カット、シリーズごとにまとめていました。

一時間の動画だとレンダリングに十時間ほどかかってしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?
パソコンはNECのLaVie LS150/Lを初期状態のまま使っています。
プロファイルは編集に使う動画のものをそのまま引き継いでいます。
レンダリングはYouTubeからダウンロードしたしインターネット用で良いだろうと思いmp4 インターネット HD 1080p という設定で行っています。
細かい設定はいじっていません。

完成したファイルは40分で5G、50分で6G代程なのですが、
クオリティを落とさずにデータサイズを落とすことはできるでしょうか?

ダウンロードした動画は全て一人の方のものなので動画のサイズは同じだと思います。
シリーズごとに結構ナンバリングがあったのですが、いちいち動画移動を挟むのが面倒だったのと、
短いですがタイトルコールとエンディングも付けられていたので、シリーズ間の物はすべてカットしてくっつけてしまおうと思ったわけです。

この度実況者の方の引退に伴い投稿動画がすべて削除されてしまい、実況者をお勧めしていた友人に動画ファイルを送ってほしいと頼まれました。
なのでファイルサイズはなるべく小さくしたいです。
別のソフト(無料、有料問わず/でも安いと嬉しいです)を使用することになっても構いません。

経験が浅くお恥ずかしい限りなのですが、なんとかアドバイスよろしくお願いいたします。

今回の件と関係はありませんが
sony sound series: production music
http://www.sonycreativesoftware.com/jp/productionmusic
が三月末にサービス終了とのことなのでダウンロードしようと思うのですが、なかなか決められません。
お勧めがあれば教えていただきたいです。

書込番号:20606278

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P577Ph2mさん
クチコミ投稿数:14514件Goodアンサー獲得:4809件

2017/01/27 09:10(1年以上前)

お使いのPCは、ハードウェアエンコードのQSV未対応ですから、エンコードには膨大な時間が必要になります。
決して速いCPUではないので、フルHDだと、実時間の10倍くらいかかっても不思議ではないですね。
また、ビットレートを調整すればサイズは小さくなりますが、その分、画質も落ちます。
どのアプリを使っても、それほど差は出ませんから、あとは、どこで妥協するか、です。

書込番号:20606351

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kokonoe_hさん
クチコミ投稿数:33200件Goodアンサー獲得:9217件 ☆★☆千葉県☆★☆ 

2017/01/27 10:46(1年以上前)

>>一時間の動画だとレンダリングに十時間ほどかかってしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?

CPUがCeleron 1000Mですのでエンコードに10時間かかる事が致し方がありません。
これはCPUの処理性能によるものです。
例えば、最新のデスクトップ向けのCore i7 7700Kでエンコードすれば1時間20分くらいで終わるでしょう。

>>クオリティを落とさずにデータサイズを落とすことはできるでしょうか?

今のビットレートがデータ量からすると16Mbpsくらいですね。
非常に時間がかかりますがH.265形式で圧縮すれば、おそらく1/2〜1/3くらいのサイズのファイルまで圧縮できるのではないかと思います。
動画をAviUtlで編集してx265guiExで出力すれば時間がかかりますが高圧縮できるでしょう(30時間くらいかかるかも)。

AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

rigayaの日記兼メモ帳 x265guiEx
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/

書込番号:20606526

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クチコミ投稿数:282件Goodアンサー獲得:23件

2017/01/27 16:03(1年以上前)

QSVレンダリングエラー

サンプルQSVレンダリング速度

:Lino:さん

>sony sound series: production music
世の中には下記のリンク先の様に無料でオリジナルの楽曲を使用させてくれる方もおられますので、そのようなものをお使いになるのもひとつの手かも知れません。尚、使用の際にはクレジットの条件がついています。他にも色々検索すれば無料楽曲サイトがヒットすると思います。

http://musmus.main.jp/

また、あのYouTubeでも無料で使用できる楽曲やサウンドをライブラリーにして提供しています。こちらも無料で使用できるものの、使用にあたってはクレジットの条件がついているものがありますので、個々の曲の提供者の指示に従って下さい。

https://www.youtube.com/audiolibrary/music

P577Ph2mさんがQSVについて触れられていますが、Vegas Pro下でのQSV動作に関して、少し私から補足させて戴きます。確かにVegas ProでもQSVをサポートしているのですが、サポートしているのはSony AVC形式の書き出しのみ、更に、フルHD(1920x1080)の解像度での書き出しはエラーになります(添付スクリーンショット参照)。先日、自分でも検証してみましたが、QSVの動作が確認できたのはSony AVC形式のHD(1280x720)の解像度での書き出しで、"Intel Quick Sync Video (Speed)"というプロファイルだけでした("Intel Quick Sync Video (Quality)"は1280x720の解像度でもエラーになる)。海外のVegas関連フォーラムでも何年か前に、同じ事を書いていた方がいましたので、私の環境下だけの問題ではなさそうですし、Vegas Proも14にバージョンアップされてもこの問題は依然として残っているという事だと思います。逆に、Vegas Proで1920x1080以上の解像度でQSV (Quality又はSpeedのいずれかでも)を使ってレンダリングが出来ていると、という方がいればどのような設定にしたら出来るのか教えて欲しいです。何せ、QSVの効果は絶大ですからね。(添付の例では1分5秒の素材のMP4へのレンダリングが26秒で終了しましたので、平均処理速度は78.5fpsでした。)

書込番号:20607170

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スレ主 :Lino:さん
クチコミ投稿数:6件

2017/01/27 22:48(1年以上前)

皆様アドバイスありがとうございます!

やっぱりスペック足りてないですよね……。
そろそろパソコン新調も視野に入れてみます!

AviUtlはなんだかややこしそうで敬遠していたのですが、この機会に手を出してみようと思います。

>ココアの父さん 様
sony sound series: production musicの件は購入時についてきた25曲無料ダウンロードを使い切りたいと思いお聞きしました。
勘違いさせてしまい申し訳ありません……。
ですが無料楽曲サイトの情報ありがとうございます!
思った以上に無料で楽曲を提供されている方がいらっしゃるのですね……!
ありがたい限りです。

書込番号:20608296

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Sony AVCHD (3D MVC) の書き出しについて

2016/11/21 07:14(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

クチコミ投稿数:11件

Webで検索したり、ヘルプを隅々まで探しているのですが、解らないのでお知恵をお借りしたく。

Sony TD20vで撮影したAVCHD 3D MVC(1920x1080/5.1ch)ファイルを読み込んで、3D視差を調整したあと
元ファイルと同じ形式(カメラに書き戻しできる形式)で書き出ししたいのですが、
Vegas13proでそれに相当するプロジェクトの設定と、「名前をつけてレンダリング」の設定が解らないです。
これをやるためにVegasを買ったので、困り果てております。

VegasにAVCHD 3Dファイルのインポートは問題なくできております。
またサイドバイサイドハーフの出力も問題なくできております。解像度落ちますが。

もしかしてVegasでは出力できないフォーマットなのでしょうか?

Power Dirctor11では、問題なくAVCHD 3Dファイルで出力できています。
(出力>3Dタブ>ファイル形式:H.264AVC、出力形式:H.264 マルチビューコーデック、プロファイル1920x1080/60iを選択して出力)
もしVegasでAVCHD 3D出力ができないのならば、最後にPowerDirectorで変換する前提で
Vegasで視差調整後の出力をmp4の3840x1080のサイドバイサイドで出力しようとしましたがそれも適わず。

Vegas単体で解決できない場合はその解決手段など教えていただければ幸いです。よろしくお願い致します。

書込番号:20413472

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件Goodアンサー獲得:742件 Vegas Pro 13の満足度5

2016/11/21 09:27(1年以上前)

>まゆ毛犬さん

当方3Dレンダリングはやってませんが、MVCは[Sony AVC/MVC]のプロファイルでレンダリング出来るはずです。下記ご参照。
http://blog.goo.ne.jp/the_pleasure_dome/e/6f1037f3e2c88f64c2b802c01871e61f/?img=22fa5a3ccde32a85e6a39ac035f95d3b

カメラに書き戻せるかは分かりません。

書込番号:20413681 スマートフォンサイトからの書き込み

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puzzlerjpさん
クチコミ投稿数:1件Goodアンサー獲得:1件

2016/11/27 12:49(1年以上前)

少し古い情報ですが、
プロジェクトタブの「ステレオスコッピク 3D モード」
をサイドバイサイド等にする事で、出力形式の選択に、
MVCが出てくるような記述があります。

http://kakonacl.xsrv.jp/~kakonacl/douga/3d_authoring/3d_authoring.html

私は先日中古のHDR-TD20Vをゲットして、編集・BDオーサリング環境を
色々調べている中で辿り着いたサイトなので、
現バージョンでの情報ではないのですが、一度、確認されてみていは
如何でしょうか?

でも音声が出力出来ないとか、25fpsと書かれていたり。。。
最新版ではもう少し改善が進んでいるかもしれませんが。

AVCHD 3D MVC の編集・オーサリング環境って、
定番ソフト(TMPGEnc系)に普及してませんねぇ。。。
PEGASYSさんにも頑張ってほしい所です。

書込番号:20431898

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クチコミ投稿数:11件

2016/12/04 05:42(1年以上前)

>色異夢悦彩無様
>puzzlerjp様

ご返信ありがとうございます!
体調を崩し寝込んでいたため、ご返信遅れて申し訳ございません。

頂いた情報感謝致します。
至急検証して再度お返事させて頂きます。
取り急ぎ御礼まで。

書込番号:20451907

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:08(1年以上前)

大変時間が空いてしまいまして申し訳ございません。

>puzzlerjpさん
>色異夢悦彩無さん

教えて頂いたページを何度も何度も読み返し、大変参考にさせて頂きました。
稚拙な質問にもかかわらず、ご丁寧な回答を頂き、重ねて御礼申し上げます。

調べていたなかで、情報もなかなか見つかりませんでしたので、どなたかの参考になるかも知れないと思い
悪戦苦闘した結果をログとして残させて頂きます。
ですので、改めてとなりますが、

【目的】
フルHD3DビデオカメラTD20vで撮影し不適切な視差で記録されてしまった
( 偏光・液晶シャッター3Dメガネでは可だが、裸眼3D機器ではダブって視聴に難あり)
視差を再調整し、出力しなおしたいのが目的。大前提として「3DフルHD」フォーマット保持。
サイドバイサイド変換による解像度半減は極力なしの方向で。

【投稿したいきさつ】
Power Producer 15 では、視差調整、m2ts 出力共に可能でこれだけで完結できれば全く問題ないのですが、
視差調整の方法が左右画像を横に平行移動するのではなく、伸張により調整する方式であること。
トリミングされないという利点はあるものの、伸張により被写体のタテヨコ比が変わり印象が変わるという欠点がある。

調べたところ、Sony謹製のVegas Pro というアプリでは、
左右並行移動による視差調整(印象が変わらない)が可能で、かつレンダリングのテンプレに最初から
Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc) が用意されていて、
これそのまま使えばいいじゃん、と購入した訳です。
が。実際に触ってみるとそもそも3Dプロジェクト設定にハーフHDの解像度しかなかったりとか、
m2tsの出力は2Dのみで、3Dで出力すると使い道のさっぱり解らない mvc、avcが出力されてしかも他のアプリで読めない、等
マニュアルを熟読した程度では解らない?重箱の隅をつついた様な問題が山積し、行き詰って投稿致しました。

書込番号:20654009

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:17(1年以上前)

puzzlerjp様に教えて頂いたページを隅から隅まで読み、やっていたのですが、思うような結果が得られなかったので
もう一度まっさらな状態からメモを取りつつ再度挑戦することにしました。
書き始めは自分用のメモだったので、口調がメチャクチャですがご容赦願います。


0.オプション>ユーザ設定 を最初に設定する。
理由は、「〜に合わせる」等、把握していない所で設定が競合したり優先上書きされたりすることを防ぐため、
基本的に「プロジェクト設定を使用」というポリシーで統一し、プロジェクトで個々の設定を行うことにする。
また3D映像のみ必要なので、音声については無視している。

1−1.ユーザー設定>全般タブ
特に変更なし

1−2. ユーザー設定>ビデオ
2Dモニタで 視差確認するために、プレビューのみ 3D 「ブレンド」設定決め打ち

ここまで「ステレオコピック3D」に関する設定項目なし

2−1.新規プロジェクト>ビデオ
まずテンプレートからHD 1080-60i (1920x1080, 29.970 fps)を選ぶ
テンプレート初期状態の内容は以下

幅:1920 高さ:1080 フィールド順序:上のフィールドから
ピクセル アスペクト比:1.0000(矩形波) フレームレート:29.970 (NTSC)
ステレオコピック 3D モード:オフ
プロジェクトまたはレンダリング設定に合わせてソースメディアを調整:オフ

書込番号:20654012

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:21(1年以上前)

2−1A.新規プロジェクト>ビデオ
テンプレート 「HD 1080-60i (1920x1080, 29.970 fps) 」をカスタマイズ。
ステレオスコピック 3D モード:オフ → サイドバイサイド(フル) 変更一箇所のみ
[OK]で終了

3.何もないと「名前をつけてレンダリング」が選べないので元素材動画をインポートする
インポートする動画は.m2ts
(SONY TD20vで撮影しPlayMemoriesHomeでカットのみ編集出力したファイル)
ファイル情報はMedia Infoによると以下の通り
BDAV:216 MiB, 1分 8秒
2ビデオストリーム AVC/AVC
1オーディオストリーム:AC-3
オーバルビットレート:28.4 Mbps 最大:28.0 Mbps

4.Vegas Pro 13 でのインポート認識状態
ビデオ:1920x1080x12,29.970 fps, 00:01:08;06 ←尺,
アルファ=なし, フィールド順=上のフィールドから, AVC
オーディオ:48,000 Hz, 5.1 サラウンド, Dolby AC-3, 00:01:08;06 ←尺, Dolby AC-3

5.タイムラインへ配置

6.メニューからファイル>名前を付けてレンダリング 画面
確かにMVCの3項目が出現した。

選択肢出力フォーマット一覧
   :
> Sony AVC/MVC (*.mp4;*.m2ts;*.avc)
☆ インターネット 1920x1080-30p
☆ インターネット 1280x720-30p
☆ Memory Stick 〜
   :
☆ AVCHD 1440x1080-60i
☆ AVCHD 1440x1080-50i
☆ AVCHD 1920x1080-60i ←基にしたテンプレ
☆ AVCHD 1920x1080-50i
☆ Blu-ray 1440x1080-60i、8 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1440x1080-50i、8 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-60i、16 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-50i、16 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-60i、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-50i、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-24p、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-24p、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ MVC 1280x720-60p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
☆ MVC 1280x720-50p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
☆ MVC 1920x1080-24p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
> Sony MXF (*.mxf)
   :

書込番号:20654015

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:33(1年以上前)

まず、カスタマイズ前のテンプレの詳細
オーディオ:192 kbps, 48,000Hz, 24ビット, ステレオ, AC3
ビデオ:29.970 fps, 1920x1080 上のフィールドから, YUV, 16 Mbps
ピクセルアスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル1: MVC 1280x720-60p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 59.940 fps, 1280x720 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル2: MVC 1280x720-50p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 50 fps, 1280x720 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル3: MVC 1920x1080-24p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 23.976 fps, 1920x1080 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000


1920x1080で60iは見当たらないので、24pの (追加3) を使ってみることに。
(追加3)を選んだ状態で [レンダリング] をクリックする → レンダリング
まずはこれが正常に出力できないと話にならないので、一切編集をしないで出力してみる。

元ファイル.m2ts (216MB) から (1)〜(3) 計3つのファイル(合計 183MB) が出力された。

(1) 拡張子.avc のファイル (110MB) → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
MediaInfoによると
AVC:110 MiB
1ビデオストリーム:AVC
ビデオ: 1920*1080 (16:9), at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC (High@L4.1) (CABAC / 2 RefFrames)

(2) 拡張子.avc.sfl のファイル (70byte) → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
サイズが小さいので、秀丸で開いてみたところ以下の文字列のみ
RIFF> SFPLLIST INFOTCOD 0 TCDO
682348333 SFPI 無題.avc

(3) 拡張子.mvc ファイル (72.9MB)  → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
MediaInfoによると
AVC:72.9 MiB
1ビデオストリーム:AVC
ビデオ: 1920*1080 (16:9), at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC(Stereo High@L4.1) (CABAC / 2 Ref Frames)

書込番号:20654020

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:59(1年以上前)

【Vegas Pro で 3D MVC出力された.avc/.mvcファイルの検証 】

・Power Director 15
 共にインポートできない。
 「メディア ライブラリーのファイルを読み込み中にエラーが発生しました。
  ファイルが壊れている、ファイルが非対応の形式である、動画コンテンツが保護されている、
  等の原因が考えられます。別の動画形式が必要な場合は、動画の提供元にお問い合わせください。」
 当方では最終的にPower Directorでサイドバイサイドなり、
 m2tsに変換しているので、これでは使えない。
 (Power Producer出力のm2tsファイルは、PlayMemoriesHome経由でTD20vへ書き戻しも可能だが、TD20vでは再生不可。
  PlayMemoriesHome での再編集でもエラーが出て不可)

・Play Memories Home → 共に認識できない
・DVDfab 9.0.2.6 → 変換、作成共に不可
・NVIDIA 3D Vision Video Player → avc 2D再生可、mvc不可
・Splash Lite → 共に再生不可

・tsMuxeR GUI 2.6.11 → .mvc不可、.avcは.m2tsに変換可!
avc→m2ts 変換後のファイル
BDAV/:116MB, 1分 8秒
1ビデオストリーム:AVC
オーバルビットレート:14.2Mbps 最大:35.5Mbps
ビデオ:13.7 Mbps, 1920*1080 (16:9),
at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC (High@4.1) (CABAC / 2 Ref Frames)

 【tsMuxR GUI で出力されたm2tsファイルをさらに検証】
  ・Play Memories Home v2.0.03.04240
   → 2D動画として認識・再生可能だが3D再生ボタンがグレーアウト
  ・Power Director 15
   → インポート可能だが3D動画として認識されず、3Dソース形式の設定でマルチビューがグレーアウト
    サイドバイサイド、オーバー&アンダーは一応選べるが、その形式で変換していないので
    当然まともな表示にはならない、3D方式の自動認識にしても不可
 試しに.tsに変換もしてみたが状況変わらず


残念ながら今回はここまでですが、
当方の現状では、【Vegas Pro 13 では フルHD解像度を維持したまま、3D出力はできない】
との結論です。

まだ試せていないのが、
(1) avc/mvc ファイルを DVD Architect Pro 6.0に渡して、解像度維持したまま3DBD化できるのなら
   fpsは24pになるものの、そこからファイル化できることになりますが、DVD Architect Pro までは今回手が回っていません。

(2) Vegas Proの出力テンプレにあるサイドバイサイド(フル)が可能なら?と何度も試しましたが、
   3840x1080のファイルは作成されず、1920x1080のサイドバイサイド(ハーフ)出力と同じものできるのみでした。
   私のやり方が悪いのでしょうか? そもそも出力されたとしてPower Producerで読めるのか?と思い
   サイドバイサイド(フル)3840x1080で出力できるアプリはあるのでしょうか?とも。
   以前WMVのデュアルストリーム?だったかであったような気もしますが、codec変わってしまいますし、後回しになっています。

(2)Vegas Pro プロジェクトプロパティの3Dステレオコピックモード には「左のみ」「右のみ」という設定項目があるので、
  左右それぞれ個別にフルHD/60i出力して、それを何か他のアプリでステレオフォーマットにできないか?

・・・と書きながら、そこまで手間暇かけるなら、いっそVegas Pro出力のサイドバイサイド(ハーフ)でいいんじゃないか、という気もしてきました。敗北ということになりますがorz
見た目がどこまで変わるのか、一度そちらも試してみたいと思います。
乱文失礼致しました。

書込番号:20654024

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 04:42(1年以上前)

教えて頂いたページで、Power DVDではmvcファイルを3D再生できた、とありましたがPower DVDを持っていないので検証できておりません。
mvcファイルが3D再生できてもPower DVDだけでしか再生できない3Dファイルというのも、どうかなとも思っていたのですが
変換機能などもあるのか?調べてみようと思います。

Corel VideoStudio Pro は全く試していません。3Dの深度をファイル一律で指定するようですが、いわゆる「再調整」とは異質のものかも?
と思っていたのでこちらもまだ試せていません。.mvcの再変換などで使える可能性もあります。


【追記情報】
PowerDirector 10ではカクカクしてしまうとのことでしたが、
私が以前使っていたPower Producer 11 で3D BDMVを3枚ほど作った限りでは、映像に不自然なところを感じたことはなかったです。
3D効果のあるメニューの作成も基本テンプレ+少々カスタマイズ程度ではありますが、作れました。
15はまだオーサリング使ってないので詳しくは解りません。

> TMPGEnc系
詳しくは忘れましたが、以前TMPGEnc VideoWorksで対応希望のメールを送ったらサンプルファイルを送ってくれ、と言われ
送って最終的に対応して頂いたことがあります。
何かありましたら、駄目もとでお願いしてみる価値はあるかも知れません。
今回の件は経緯の説明がややこしいのと、3Dユーザーが少ないので難しそうですけれども。

3D深度とは少し異なるかも知れませんが、Power Producer 15 での視差調整は、タイムラインに置いたあと、
「補正・強調」から「補正」の「3Dの方向」で左右(上下も可)にスライダーを動かして調整するのですが、
なんと、キーフレームを設定して、1クリップ内で動的に視差補正値を変えるなんて芸当も可能でした!
てっきり事前にクリップ分割する必要があるとばかり思っていましたが、これは素晴らしいです。
平行移動による補正さえできれば・・・。あ、これも要望を出してみればいいのか。出してみようと思います。

書込番号:20654038

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明るさの平均化について

2016/11/16 15:54(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

クチコミ投稿数:13件

タイムラプス作成のため10月下旬のセールで購入しました。リーズナブルな値段でこんな高機能のソフトが購入出来てとてもラッキーでした。
質問ですが
撮影した画像のプロジェクトをファイル→インポート→プロジェクトからのメディアでネストして作成しております。
写真の明るさがばらついて映像で見るとチラついて見づらいのですが、明るさの平均化などの補正手段はないものでしょうか
どなたかご存知の方宜しくお願いします。

書込番号:20398988 スマートフォンサイトからの書き込み

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2016/11/16 16:34(1年以上前)

@

A

こんなフリーソフトで前もって明るさ統一できそうですよ。
http://forest.watch.impress.co.jp/article/2006/02/23/xnview.html
今試しましたが、フランス製の古いソフトですが、Windows10のうちでも動作しました。

@ 画像フォルダーごと一気に取り込む
A 「変形」タブで 動作の選択をする  テストで、「明るさ」と「平均化」を試しで選びました

パラメータ数値を変えながら丁度良い加減を試されてください。

気が向いたら如何でしょうか。

書込番号:20399074

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2016/11/17 06:14(1年以上前)

>あずたろうさん早速の返信ありがとうございます。
このような便利なフリーソフトがあるのですね。
試してみます。
ただ4K出力を考えておりますので、でできればVegas Proで処理する方法がないかと模索しております。

書込番号:20400859 スマートフォンサイトからの書き込み

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2016/11/18 04:33(1年以上前)

>おいらせの風さん

既に動画ファイルになってしまっている段階での"ちらつき"補正にはフリッカー除去用のプラグイン、でしょうか。Vegas Pro用だと例えば、Boris FXのFlicker Fixerの様なものです。英語による解説ですが、開発元がYouTubeに製品概要をアップしています。但し、結構高価なプラグインなので、廉価で入手されたVegas Pro本体価格と比較すると本末転倒かな…。

https://www.youtube.com/watch?v=rkfUVsWU2dA

でも、試用版があるようですのでご興味があればインストールしてみて効果を確かめてみて下さい。

https://borisfx.com/pages/continuum-units-image-restoration

(因みに、このImageRestorationパックはFlicker Fixerを含む16種類の各種補正用プラグインの詰め合わせです。単体販売はしていない模様です。)

無料ツールで、という事であればVegas Pro内でやれる訳ではないですが、VirtualDubとかaviUtil等のユーティリティにフリッカー低減用のプラグインを組み合わせる方法もありそうです。(私は使った事がありませんので、効果の程は判りません。)

http://www.compression.ru/video/deflicker/index_en.html

書込番号:20403777

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2016/11/19 11:28(1年以上前)

>ココアの父さんプラグイン、無料ツールの紹介ありがとうございます。
ビデオ編集はど素人なものですからとても参考になりました。
私も色々と検索してみましたら「flickr free」のセール情報を見つけました。
http://www.flashbackj.com/campaign/
11月21まで16,700円
体験版をダウンロードし確認しました。
タイムラプス画像の動画でのチラツキは無くなりました。
千枚超のタイムラプス画像データを手動で補正するのは気が遠くなりますのでおそらく購入すると思います。
ココアの父さんをベストアンサーとさせて頂きます。色々ありがとうございました。

書込番号:20407473 スマートフォンサイトからの書き込み

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レンダリングが遅い

2016/11/01 11:31(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

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全くの初心者で大変申し訳ないのですが

200ファイルぐらいで、かつ合計24時間超のAVCHDの動画(群?)を全部連結しておよそ5分ほどで高速再生できるようにしました。
試しにレンダリング(フルHD30fps、MP4)をやっているのですが時間が非現実的なぐらい長くなっています。
やっていることが普通のことではないことはなんとなく分かっているので、このような結果になるのも致し方ない気がしますが
できれば、一晩寝て次の日に起きたら、レンダリングが終わっている短さになってほしいと思っています。
どう対処すればよろしいでしょうか。

パソコンのスペックですが

OS win10
CPU I5(4590)
メモリ 8G
SSD 240G
HDD 2T
GPU GTX960

です。よろしくお願いします。

書込番号:20350244

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パイルさん
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2016/11/01 17:01(1年以上前)

http://blogs.yahoo.co.jp/linear_pcm0153/39898807.html
 Vegas Pro 13はQSVエンコードに対応してます。
 QSV(インテルのハードウエアエンコード)を使うとエンコードが速くなります。上記のページの真ん中辺に設定が載ってます。CPUエンコードよりかなり速くなります。
 QSVを使うには、ディスプレイをオンボードのVGA出力につなげないと使えません。
 GTX960のNVENCもかなり速いけど、Vegas Pro 13は対応してないようです。

下記のサイトににCPU対QSVのエンコードの速度が載ってます
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/718/469/mdosv1510_551_s.jpg

書込番号:20350862

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2016/11/02 01:59(1年以上前)

パイル様

お返事ありがとうございます。

当方のパソコン(ツクモのBTO)は、どうもGPUが搭載されている場合、オンボードの出力を利用することができないようです。また、そのような使用をした場合、保証を受けられないそうです。

そこで、動画のレンダリングの形式をMain Concept AVC/AACに変更したところCUDAによる支援を受けられるようになったようです。ただ、CUDAとNVENCの違いは検索してもさっぱりわかりませんが。

いずれにしても、この形式で、かつ解像度をHDに落として、レンダリングをしてみたのですが、余り大きな改善が見られたという気がいたしません。

現状では、この原因につきまして

@動画の形式がAVCHDになっていること
A元動画に対して、大量のトリム作業を行ったこと
Bネスト手法を使って、25時間の動画を5分に圧縮したこと

と推論しているのですが、動画編集のことにつきまして全くの門外漢なので、よくわからないというのが正直なところです。

書込番号:20352441

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2016/11/02 08:58(1年以上前)

>十夢八桜さん

以前、他のスレッドで書き込みしましたが、まず、Vegas Proでの『レンダリング』の際、GPUが使用できるのはMainConcept AVC及びSony AVCの2種類の出力形式のみで、更にMainConcept AVCでは実際にGPU支援により高速化が期待できるのはnVidia系GPUではFermiアーキテクチャーであるGTX500番台(GTX560, 570, 580等)まで、AMD系ではHD6000番台(HD6850, 6870, 6970等)までとなっています。nVidiaの最近のKeplerやMaxwellといったアーキテクチャーのGPUには全く対応できていません(当然nVencもサポートされていません)。従って、お持ちのGTX960は(レンダリングの視点からは)対象外となっており、MainConcept AVCのレンダリングのカスタム設定タブでGPUを使用するにチェックを入れても、現実的にレンダリングにはGPUを使いません。また、Sony AVCでは使用できるGPUはOpenCLに対応するAMD系のGPUに限定され、一応最近のGPU群も使用可能となっているようですが、そもそもGPUをフルに活用している訳ではないようで、レンダリングに掛かる時間はCPUのみによるレンダリングと比較して、さほど変わりません(GPUの使用状況をリアルタイムでモニターしているとGPUの使用率が低いのが判ります)。では、Vegas Proでは最近のGPUは全く役に立たないのかというとそうでもなく、エフェクト(FX)を含むタイムライン上での処理・描画支援に使用される可能性が大いにあります。(但し、各種エフェクト処理ではそのFXがOpenCLに対応している事が前提ですが・・。)その結果、レンダリング全体に掛かる時間が短縮できる可能性があります。

で、本題ですが、実際にタイムライン上でどのような作業をされているのかという事になりますが、おやりになりたいのは200程度(25時間分)の数のAVCHDファイルを連結して5分間の尺にしてMP4ファイルに書き出したいという事ですよね?で、少しお伺いしたいのですが、

1. 「高速再生」というのはどういう事を意味しているのでしょうか?文字通り、25時間分の映像を一気に5分間で再生させる、いわばタイムラプス的な編集なのでしょうか?
2. それにしても、トリミングに触れておられるので、各ファイルは全体ではなくその一部分のみを使用されるのだと推測しますが、1ファイル当たりどの位の長さを使用されるのでしょうか?
3. 何らかのビデオエフェクト(FX)は使用されていますか?
3. どのように「ネスト手法」で高速再生を達成しようとしているのでしょうか?敢えて、ネスティングを選択されている意図は何でしょうか?
4. 「この形式で、かつ解像度を"HD"に落として」と書かれているのですが、確認ですが、720pに落としてという事でしょうか?プロジェクト・プロパティのスクリーンショットがあると判りやすいかも知れません。
5. 因みに、その「非現実的なレンダリング時間」というのはどの位の長さですか?

このあたりを示して貰えると皆さんからの回答が付きやすいと思います。

書込番号:20352834

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パイルさん
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2016/11/02 10:22(1年以上前)

@CUDAの効果

ACPUのみとQSVとNVEncの速度

 CUDA使用時のエンコード速度と、CPUのみとQSVとNVEncのエンコード速度を比較してみました。テスト環境はアップ図に記載されてます。変換に使ったファイルの種類は、MP4 (H264/AVC)1920x1080p
 @はCUDA対応ソフトTMPG Encを使用時、エンコードのみの場合はCUDAが使われないので、エンコード速度は同じ。画質補正4種類を使用した場合は、CUDA使用のほうが1.8倍スピードアップできます。
 AはAviutlで画質補正無しでエンコードした場合、CPUのみの場合と、QSVとNVEncのエンコード速度比較ですが、CPUのみに比べてQSVは4.8倍、NVEncは5.5倍の速さになります。こちらはフィルターを多用するとCPUのみとの差が小さくなります。H264/AVC
(またはH265/HEVC)でエンコードする場合は効果が大きいけど、画質等のフィルターを多用すると速度差は少なくなる。といった感じです。
 スレ主さんが使っている、GTX960はNVEnc対応なので、ソフトが対応すれば、大幅にスピードアップします。テストはフルHDで試した結果ですが、QSV(IntelHD530)とNVEncは、4K (3840x2160)にも対応していて、その場合もかなり速くなります。

書込番号:20352979

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2016/11/02 11:08(1年以上前)

ココアの父様

お返事ありがとうございます。

まずGPU支援についてですが、おおよそ概要は理解しました。だとすると、やはりパイル様が仰るとおり、オンボードのVGA出力にディスプレイを繋げる方法が、最善策のように思われます。ですので、それをやってみたのですが、どうも映らないようです(ちなみにモニターはbdm4350uc/11です)。

さて、本題のところについてお答えいたしますと

@ 超高速再生とは?
  
具体的な内容につきましては、現段階では余り言いたくないというのが正直なところなのですが、タイムプラス的な編集ということで間違いないと思います。何と言いますか、ジオラマの作成を定点撮影して、それを高速再生しているような感じです。

A ファイルのもともとの長さは?

動画撮影にはコンデジ(DSC-RX100)を用いましたので、1ファイルあたりの最長の撮影時間は30分程度だと思います。今確認したところ、このようなファイルが220個ありました。それを単純に掛け算すると110時間分のファイルがあることになりますが、全ての動画の尺が30分というわけではありませんし、また撮影の都合上全く役に立たなかった動画も省いてありますので、実際の編集に使用した動画ファイルは5、60時間分(それでも十分長いですが)になると思われます。

B ビデオエフェクトの有無は?

まだ完成した(知り合いに動画の感想を聞こうと、送付できる形式にしようとしてレンダリングをしたので)というわけではないので、確実にというわけではないところが心苦しいのですが、今のところ使用する予定はありません。

C なぜネスト手法を利用したのか?

これにつきましては、単純にそれ以外方法を知らないから、という答えになると思います。その際には

http://fivetecvideo.at.webry.info/201209/article_1.html

を参照しました。ですので、一度編集過程を保存して、「メディアからインポート」をして、それの再生時間を短縮して、ということを4,5回繰り返しました。

D 動画の解像度は?

「Main Concept AVC 720p」に致しました。

E 具体的なレンダリング時間は?

正直なところ、vegas pro13のレンダリングの時間は、24時間以上になるとまた0に戻る仕様のようですので、正確なところを知ることは難しいようなです。また、一時間レンダリングした程度では、全体のレンダリングの時間が表示されないという問題もあるようです。ただ昨日、外出中にレンダリングをかけた際には、9時間レンダリングが行われていて、達成率が20%ほどになっていましたので、単純に45時間程度になると思われます。

以上が回答になると存じます。よろしくお願いいたします。

書込番号:20353089

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2016/11/02 15:25(1年以上前)

>パイル様

お返事ありがとうございます。詳しいデータを提示してくださり、大変助かります。

ということは、具体的な対処としては、オンボードでVGA接続をするか、それともNVEnc対応のソフトウェアを使用するかのいずれかということになるのでしょうか。

書込番号:20353644

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パイルさん
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2016/11/02 20:48(1年以上前)

>具体的な対処としては、オンボードでVGA接続をするか、それともNVEnc対応のソフトウェアを使用するかのいずれかということになるのでしょうか。
 
 使用するPCのBIOSで、オンボードのVGAと、増設したGTX960が、切替で使えるような設定があれば、いちいちグラボを外さなくてもできると思いますが、BTOのPCなどでは、カスタマイズされたBIOSが多いので、そのメーカーにきいてみないと、詳細は分かりません。
 切り替えができない場合は、PCIEに増設されたグラボが優先されてしまうので、QSVが使いたい場合は、ボードを外すしかありません。またはNVEncやCUDAが使いたい場合は、グラボを取り付ける必要があります。そのへんは、使うソフトがどちらに対応しているかによって判断すればよいと思います。
 ただしCUDAの場合は、フィルターの処理は速くなるけど、H264やH265のエンコード自体は、ほとんど速くならないので、ソフトを変えるなら、QSVかNVEncに対応したものを探した方が良い思います。

書込番号:20354472

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2016/11/02 21:32(1年以上前)

>パイル様

なるほど、だとすれば、さすがにボードを抜いたりはやりたくないので、現状では新たなソフトを入手する以外に手がないということになるのでしょうね。
格安で購入したとはいえ、せっかく購入したソフトを無駄にするのは避けたいというのが正直なところではあるのですが…

書込番号:20354651

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2016/11/03 05:29(1年以上前)

>十夢八桜さん

タイムラプスプロジェクトとの事、了解です。そして、実尺の数百倍のスピードで再生させるという事であれば、ネスティングでの処理で納得できます。十夢八桜さんのハードウェア環境でレンダリングした場合に、どの程度の時間で終了すべきなのか全く推測がつきませんが、そもそもタイムラプス処理では大半のフレームを間引いてしまう、ということに他ならないのでそこまで超高速再生しているのであれば、間引くフレームも膨大で逆にレンダリングに掛かる時間はもっと短くて然るべきと思います。45時間は掛かり過ぎな印象です。因みに、スマートリサンプリングを無効に設定しても、やはりレンダリングには同じ位の時間が掛かる感じでしょう?ちょっと考え付くのはこの位しかありません。

書込番号:20355630

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2016/11/09 00:36(1年以上前)

お返事ありがとうございます。

どうももとの動画にトリマーをかけてぶつ切りにするのがよくないのではないのかということに思い至りまして、各カットごとに先にレンダリングをかけて、そのあとに編集するという方法で、何とか解決しました。

一応、youtubeの方にも投稿することができました(あまり良いことではないようなことのような気もしますが、一体何事だったのかということを示すためにリンクを貼っておきます)。ありがとうございました。

https://www.youtube.com/watch?v=R-3_S6ZscD0

書込番号:20375431

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2016/11/09 19:01(1年以上前)

>十夢八桜さん

>各カットごとに先にレンダリングをかけて、そのあとに編集するという方法で、何とか解決しました。
回避策が見つかって良かったですね。因みに、この方法ではどれ位のレンダリング時間で終了できたんでしょうか?ちょっと興味があります。

肝心のビデオの方も拝見しました。とっても面白いアイディアですね。(拍手!)

書込番号:20377223

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2016/11/09 21:04(1年以上前)

十夢八桜 さん

当方はこのような編集をしたことがないので、レス出来ませんでしたが、Upされたものを拝見しました。
すごいですね!!!。

作業にホチキスを何箱使われたか想像を絶します。それにしても都市のデザインをどうされているのか、スイスイ構築されていくのには驚きました。素晴らしい。
nice job!!!(^o^)丿

書込番号:20377650

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2016/11/09 22:52(1年以上前)

航空写真_霞が関界隈(昭和50年頃)

いやいや、素晴らしいですね。
過密都市「東京」がよく再現されていますね。

45年程前の霞が関界隈だと作成も簡単だったかも・・・ですね。
(真ん中のビルは建築間もないころの「霞が関ビル」です)

書込番号:20378129

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2016/11/14 18:10(1年以上前)

皆様お返事が遅くなってしまい申し訳ございません。

>ココアの父様

正直なところを言えば、諦めて力技に呈したという感もあるので、実際に短縮になったかどうか正確なところはよくわかりません。
ただ、体感としては、45時間以上かかるといわれたものが、30時間余りで終了したような気はします。

>色異夢悦彩無様

つまらないものですが、ご覧くださりありがとうございます。
ホッチキスをどれだけ使ったか、正直なところはよく分かりません。ただ、おそらく個人では、今年度マックス社の製品をもっとも購入した人間の一人だろうと思います。

都市のデザインにはグーグルマップを主に利用しました。

>siniperca2様

つまらないものですが、ご覧くださりありがとうございます。

写真拝見いたしました。当方、霞が関ビルには何度か行ったことがあるのですが、その時の印象は、「周りは高層ビル」ばかりというものだったので、この写真には驚きます。何と言いますか、これぐらいの方が住みやすそうですよね。

ただ、制作に関して言えば、高層ビルばかりの方が、力技でいけるので楽ではあるのですが。



あと、これでだいぶ動画の作成の仕方と、ホッチキスを利用したジオラマの幅の広さが分かりましたので、もう少し遊んでみて動画を投稿してみたいと思います。今回は、アドバイスを下さり誠にありがとうございました。

書込番号:20393099

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2018/03/11 17:26(1年以上前)

>パイルさん
最近QSVが利用可能なデスクトップPCを入手しました。
利用しているビデオ編集ソフトはvegas pro 13です。
4Kビデオカメラを使い始めましたがvegas pro 13でXAVC SファイルをQSVを利用してレンダリングできるかどうかご存知でしたら
アドバイス頂けませんでしょうか。
よろしくお願いします。

書込番号:21667573

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パイルさん
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2018/03/11 22:20(1年以上前)

QSV設定項目

>後悔しまくり人さん。
>最近QSVが利用可能なデスクトップPCを入手しました。

 Intel-HDグラフィックス使用時にQSVが使えるので、グラフィックボードが増設してある場合は、それを外してマザーボードのHDMI、DVI、DisplayPortのどれかをモニターにつなげば、QSVの使用が可能になります。
 あるいは、マザーボードのBIOSでiGPU(内蔵グラフィックス)も使う設定か、内蔵GPUをマルチモニターとして使う設定があれば、その設定を有効に切り替えておけば、QSVの使用が可能になります。
 後は、実際に録画した4K-XAVC Sファイルを、vegas pro 13で読み込ませてみて、読み込めるならあとはQSVの設定を使用する方にしてエンコードすれば可能だと思います。
 CPUがQSVに対応していても、CPUの世代によっては4KのQSVやH.265/HEVCコーデックには対応してない場合があるので、実際に出力できるかどうかエンコードしてみてください。(Sandy Bridge以降なら4Kも対応していると思う)
 vegas pro13は持ってないのでこちらでは試せませんが、

書込番号:21668402

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ソースネクストのセールでsuiteを購入しました。
ダウンロードしたVegasProが最新ビルドでなかったので、早速この掲示板にも出ている方法で
最新ビルド(453)にアップデートしました。

VegasProは初めてというか、動画編集自体、経験が薄いのでチュートリアルを試したのですが、
「メディアマネージャ」の説明のところで、指示どおり「表示」→「ウィンドウ」→「メディアマネージャ」とすると
「メディアマネージャがインストールされていません。」とメッセージが表示されてしまいます。

別途インストールする必要があるのでしょうか?

書込番号:20236372

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2016/09/25 19:01(1年以上前)

>かずかずねさん
特にインストールは必要ないと思います。(私はインストールもした事がありません。)試してみたいという事であれば、下記リンクよりダウンロードできるようですが、そもそも最新版でさえVegas Pro 8〜11を対象としている(今となっては古いプログラムの)ようですね。
http://www.sonycreativesoftware.com/jp/download/updates/mediamanager

書込番号:20237318

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2016/09/27 07:25(1年以上前)

ココアの父さん

ご回答ありがとうございます。
皆さん、メディアマネージャがない状態で使っていらっしゃるということでしょうか。
でしたら気にしないことにいたします。

書込番号:20241793

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dvd architect pro 6.0について質問です。

2016/09/22 16:43(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

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dvd architect pro 6.0はポップアップメニューは作れないのでしょうか??

どこをどう探しても、そのような設定が見当たりません。

どなたかお分りになる方、ご教示頂ければ幸いです。

書込番号:20226990

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件Goodアンサー獲得:742件 Vegas Pro 13の満足度5

2016/09/22 21:33(1年以上前)

岡崎 奉臣 さん
今晩は

当方もDVD Architect Proでポップアップメニューは作れないので、BDポップアップメニューを作りたい場合はTAW5を使っています。
対応して欲しいですね。

書込番号:20227940

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2016/09/22 22:45(1年以上前)

>色異夢悦彩無さん

ご回答ありがとうございます。

やっぱりそうなんですね!

後はポップアップメニューだけだったのでショックです。

実は、Encoreも並行して使っていましたが、全部出来ていざ書き出ししようとしたら、途中で動作が停止して書き出す事が出来ない状態で、途方に暮れていますorz

書込番号:20228294

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