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Vegas Pro 13SONY Media Software

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2014年11月11日

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Vegas Pro 13 のクチコミ掲示板

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HitFilm Ignite Pro 2017格安セール

2017/01/20 16:37(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

ソースネクストからHitFilm Ignite Pro 2017が本日発売の案内がありました。
http://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_001603/

サイトの上記価格表示は21,890円になってますが、当方に9,980円のメール案内があったので、登録者には相当お得と思います。29日まで。
Vegas Pro 13・14の他AeやPr、FCP XやEDIUS等のプラグインとしても使え、PCライセンスは3台までOKとのこと。

エフェクトを利用される方には良さそうです。

書込番号:20586291

ナイスクチコミ!4


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M:I 0.9さん
クチコミ投稿数:55件Goodアンサー獲得:3件

2017/01/20 20:58(1年以上前)

このエフェクト、カッコイイですね!!!
僕にも54%off案内来てました。
税込み1万ちょっと。
2万越えだと相応ですが、1万だと俄然魅力的に見えてきますね(笑)

割引券は対象外みたいで、使えたらもっと安くなったのになぁ

書込番号:20586924

ナイスクチコミ!0


FD2さん
クチコミ投稿数:30件

2017/01/20 21:24(1年以上前)

ん?欲しい!と思ったのですが、私の用途は実写の編集がほとんどで、なかなかこのようなエフェクトを使う機会が少ないかなぁと。

どんな場合に多用するんですかね。映画などの制作、プロモーションビデオの制作とか、ですかね?

書込番号:20586997 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2017/01/20 22:07(1年以上前)

私にも案内がきましたが、
本当に私などに必要かなと・・・考えさせられます。

色異夢悦彩無 さん の作品には
既に多用されていると思いますが。

ars gratia artis

書込番号:20587146

ナイスクチコミ!0


殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/20 23:32(1年以上前)

皆さんレスありがとうございます。

このプラグインに搭載されている内容をちょっと見てみますと、既に当方が使っているものと重複する部分もありそうで、どうしようかなと思いました。人柱で試して比較してみようかなという気もします。

FD2さんが仰る
>どんな場合に多用するんですかね。映画などの制作、プロモーションビデオの制作とか、ですかね?

につきまして当方の例ですが、一番動画編集が多いのは小旅行仲間が撮影した動画の編集で、ビデオ本編はカット編集、必要な箇所にホワイトバランス調整や輝度補正と若干のColor調整、スタビライズ程度で、他は殆どいじりません。エフェクトも本編ではレンズフレア、ビネット等くらいです。

で、編集後仲間に配付するとき作品的に仕上げると喜ばれるので、主にオープニングムービーやエンドクレジットを付けていますが、このロゴ、オープニング、エンディング等のムービーを作成するときに各種エフェクトを利用しながら凝ったのを作ってます。
思ったイメージを実現するためにはVFX等も勉強になって来てます。

仲間に配付する時にこの部分が毎回期待されるようになってきたので、色々なエフェクトを利用して面白いものを目指してますが、演出アイデアとネタに悩みます。(^^;)

こんな感じです。

書込番号:20587465

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/21 19:18(1年以上前)

追伸です。

ソースネクストのマイページをよく見るとHitFilm Ignite Pro 2017だけでなく、HitFilm Pro 2017も新発売だったのねー。
http://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_001602/

このHitFilm Pro 2017がマイページ価格では50%OFFの18,900円になってる。
但し、HitFilm Pro 2017の方は1ライセンスのようです。

HitFilm Pro 2017にはHitFilm Ignite Pro 2017が標準搭載されてる。

Vegas ProはNLEソフトなので、3Dオブジェクトのコンポジット等VFXが扱えませんがHitFilm Pro 2017をプラグイン設定することで映像制作としては一貫してほぼオールマイティになります。この価格で実現できるとは驚きです。

ただ、当方はVFXコンポジットに現在After Effectsを使っているので、並行して導入すべきか悩むところです。

書込番号:20590010

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:6935件Goodアンサー獲得:536件

2017/01/22 18:44(1年以上前)

日本語対応のAEと英語のみのソフト比較なので、お好きな方を選ばれた方が良いのでは?
俺自身はコンポジット系を必要とする機会が殆ど無いので・・・


お試し版AE CC2017入れて、後にアンインストール後のゴミ除去は面倒でしたので、その辺を考えると消す時に楽なHitfilm ignite系の方がマシかもしれませんね。

書込番号:20593189

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/25 23:19(1年以上前)

ガリ狩り君 さん
書き込みありがとうございます。

そうですね、当方コンポジットソフトはAeメインが続きそうです。

今回HitFilm Pro 2017を入れてみて、ちょっと使ってみました。そんな段階ですが、分かったこと等を書いてみます。

〇付属のIgnite Pro 2017について
・エフェクト種類は凄く多いですがAfter Effects(Ae)とかぶるものが多いです。Aeとはこれから比較していきたいと思います。ファイアー系エフェクト等はVideoCopilot Action Essentials 2との比較になると思います。
・Ignite Proはインストールすると、複数のホストアプリケーションで併用できることが分かり、よかったです。
当方ではVegas Pro 14とAfter Effects CCのエフェクト項目にIgnite Proの各エフェクトが自動的に追加されました。
Igniteの対象ホストアプリケーション(Pr、Ae、Vegas、EDIUS等)でそれぞれ同じく併用できますね。

〇HitFilm Pro 2017について
【長所】
・NLEソフトとモーショングラフィック・コンポジットソフト、3D CGのエフェクトソフトを統合したようなユニークなソフトです。3D CGオブジェクトも読み込んで編集に使えます。
・NLEベースでの編集が出来るので、コンポジットから一貫して編集できます。
・NLEで使うとき、タイムラインカーソルを手動で速くスライドさせてもプレビューや処理がサクサク軽く、音声付きで手動できる。
・Vegas Proで出来なかったモーショントラックもこれを使えば可能で、しかもHitFilm ProはAeと同様にmochaトラッカーが使えるので大変に優秀です。ホームユースソフトと違ってブレの無いはめ込み合成・ピッタリ追随が可能。
・カラーグレーディングは使い易いようになっている。

【短所】
・UIは英語ベースで、テキストは日本語文字で作成できない。日本語タイトル等を入れる場合はVegas側で行い、日本語の立体文字タイトルならAeを使うことになりますね。
・NLEとしてはVegas Proの方が上で、モーショングラフィック・コンポジットとしてはAeの方が上と思います。まあしかし、それらをオールインワンでこなせるのは利点ですね。
・教科書、参考書が無く、ヘルプはHitFilmサイトの英語説明です。ネットでの一般チュートリアルも少ないので、いじって独学するしかないと思われます。その点Aeは圧倒的な情報量があり、教材に困らないですね。HitFilm Proは歴史が浅いので、これからかも知れません。

触り始めた段階で感想は早いと思いますが、モーショングラフィック・コンポジットソフトをお持ちで無い方がHitFilm Proを導入すると、編集の幅が大きく広がるのは間違いないと思います。動画編集するとき各種のエフェクトを利用できて、奥行空間のある編集も可能になる。
Ae等を既に使われている方は微妙。

こんなところですが、使っていくうちに何か分かりましたら、また書き込みたいと思ってます。

書込番号:20602765

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クチコミ投稿数:6935件Goodアンサー獲得:536件

2017/01/27 08:23(1年以上前)

-色異夢悦彩無さん-

了解です。

Hitfilmは相変わらず日本語非対応なところを見ると、悪い意味で英国人の気質もあるのかと邪推。
言語対応状況はProDADと気質が正反対ですね。

書込番号:20606249

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FD2さん
クチコミ投稿数:30件

2017/01/28 15:14(1年以上前)

色異夢悦彩無さん

こんにちは、なるほどオープニング、エンディングには使えそうですね。
早速本家からトライアル版をダウンロードしてきてみました。(hitfilm proの方)

しかし、使い勝手がわかっていないから難しい。。。
色々な効果は面白いですが、オープニング、エンディングを作る事を想定しても、
どれをどのように組み合わせて良いのか、まったく想像がつかず(笑)

もうちょっと勉強をしてから買おうかと思いました(笑)

ちなみに、日本語ですが、入力はできませんが、コピー&ペーストはできました。
ただ、文字によっては内側が塗りつぶされていたりして、なんか変でした。

書込番号:20609922

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/28 18:54(1年以上前)

HitFilm Proで日本語立体文字

FD2 さん
今晩は

HitFilm Pro 2017は本家と同じですから、今回のセールは大変にお得と思います。
使い方ですが、HitFilm Proを起動すると、HOME画面が表示されて左上に「USER GUIDE」ボタンがあり、ユーザーガイドPDFのダウンロードが出来ます。英文ですが。
又、ビデオチュートリアルも各種見ることができます。英語ですwwwww。(^^;)

日本語はHitFilmが認識するフォントであればメモ帳等に書いて、それをコピペすれば表示できるのは知ってましたが、直接TEXTレイヤーに入力が出来ないのは少し手間ですね。まあタイトル表示程度だったら手数でもないか。
で、上記画像の通り漢字を立体化し、ライトとカメラを設定してみました。
この辺のコンポジションの使い方はAfter Effectsを使われている方は直ぐに分かると思います。

>オープニング、エンディングには使えそうですね。

はい、ロゴムービーやオープニング・エンディングムービーはこれらを使って凝るとアマチュア制作と思えないような品質に作ることが可能なのでいいですよ。本編ビデオの方はあまり手を加えずにシンプルがベスト。
何度もとりあげて恐縮ですが、下記リンクします。

・イントロロゴの例
https://youtu.be/ZoGRQLLCW0w
AeとBlueFXサイトの無料プロジェクトを使いました。

・オープニングタイトルの例
http://youtu.be/-g35i4tQXAw
これはVegas Proのみで作ったスターウォーズ風です。文字を変更して色々な編集に応用してます。

・3D CG利用のイントロロゴの例
https://youtu.be/3dEwHv5RbF0
AeとElement3Dでフリー3Dmodelを使ったもの。

・3D CG動画の作成テスト
https://youtu.be/2s7AuNJLVZg
AeとElement3Dで作成。

等、当方は映画やTV番組等の真似が多いです。
このようなビデオはHitFilm Proだけでおそらく作成できると思うので、テストしたいと思ってます。


書込番号:20610551

ナイスクチコミ!2


FD2さん
クチコミ投稿数:30件

2017/01/30 22:11(1年以上前)

>色異夢悦彩無さん

おぉ、気合入った作品ばかりですね!
私がそこまで作るのは相当先になりそうです。
どうやってそこまで作るのか、想像もできません(笑)
今後ともよろしくお願いいたします。

書込番号:20616948

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クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2017/02/12 20:40(1年以上前)

再生する色異夢悦彩無 さんの作例を参考に作成

作例
色異夢悦彩無 さんの作例を参考に作成

再び 優待販売の連絡がきました。

色異夢悦彩無 さん の素晴らしい作品(の一部)のお陰もあり
買っちゃいそう!?

これまで
沢山の作成事例が大変に参考になっています。

多謝!!!

書込番号:20653026

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/02/12 21:57(1年以上前)

siniperca2 さん
今晩は

案内とはHitFilmPro 2017ですか。
今後もときどき格安セールをやるんでしょうね。

Upされたのは何を使われたのですか。
アイデアに苦心しますが映像加工するのも面白いですね。

HitFilmProは使い始めていますが、いやー知り始めて結構驚いています。
これ1本で映像制作何でもOKで、Premiere ProとAfter Effectsを合わせた感じです。
日本では殆ど知られていませんが、大変に高機能で、VFXの使い方なんかはある面Aeより合理的で進んでいるところが見られます。やはり新しいソフトだなと感じますね。
例えばコンポジションでVFXを作って、そのまま動画編集のエディットトラック・タイムラインにそのコンポを配置できます。勿論コンポを修正したらそのまま動画編集に反映する等、3Dモデルも読み込んでやっても最終の動画カット編集まで一貫して作成できる等。

板はありませんが、またプレビュー的なことを書き込んでみます。

書込番号:20653285

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2017/02/13 09:07(1年以上前)

>案内とはHitFilmPro 2017ですか。
>今後もときどき格安セールをやるんでしょうね。

HitFilm Ignite Pro 2017 で 54%割引( 9,980円)です。

>Upされたのは何を使われたのですか。

VegasPro14.0 で このスレを参考に作ってみました。

http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000713833/Page=15/SortRule=2/ResView=all/#18557960


書込番号:20654286

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/02/13 09:45(1年以上前)

>siniperca2さん
拝承です。

Igniteの割引案内があるということは、マイページから閲覧すると、HitFilmProも割引されてませんか。
もしAe等のコンポジットソフトをお持ちでなかったら、Ignite単独でなく、HitFilmPro 2017がいいですよ。Igniteは含まれているし。
当方はそれに気付いて、HitFilmProにしました。危ういところでした。

Igniteは爆発等の映像シーンがアルファ収録されているだけのもので、他のホストアプリケーションでそのシーンを利用する使い方です。
HitFilmPro 2017はそれらを含むオールマイティのVFX編集ソフトなので、HitFilmPro2017の方がお勧めですね。

書込番号:20654337 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2017/02/13 10:09(1年以上前)

色異夢悦彩無 さん
suggestion ありがとうございます。

>Igniteの割引案内があるということは、
>マイページから閲覧すると、HitFilmProも割引されてませんか。

今回はIgniteのみのようです。

>もしAe等のコンポジットソフトをお持ちでなかったら、Ignite単独でなく、HitFilmPro 2017がいいですよ。
>Igniteは含まれているし。
>当方はそれに気付いて、HitFilmProにしました。危ういところでした。

危ういところでした。


書込番号:20654379

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/02/13 21:09(1年以上前)

siniperca2 さん
今晩は

Igniteについて爆発等のシーンが収録されているだけと書きましたが、当方の書き込みがおかしいので、訂正を入れます。

炎とかGUNショット等とかのアルファ素材があり、これを色々と調整するエフェクトがあります。爆発等は他から素材ビデオを持ってきて調整できます。
Igniteはそういったものを利用できる他に大変多くのエフェクト機能があり、確かにVegasのエフェクト種類が格段に拡大しますね。例えば画面がブロックのように崩壊して背景が現れるAeのシャターのようなエフェクトもあるので、Vegasでそれらが表現可能になる。
カラコレ機能のエフェクトも色々とあるので、これはVegasのカラコレ機能と使い道が迷います。

面白いエフェクトをいくつかあげますと、
・360度ビデオに変形 ・レーザー光線 ・血しぶき ・絵本のようなCatoon ・雲 ・クリップに直接エンドクレジット書き込みアニメーション ・フラクタルノイズの利用(Aeみたい) ・宇宙ワープを表現できるHyperdrive ・稲妻(スターウォーズで皇帝が手から出していたバチバチや魔法杖から出る光線みたいなこともできる) ・ガラスに雨だれが流れるような表現 
その他多すぎて使いきれないかも知れません。

ただ、Vegasで動画への合成に利用する場合、NLEソフトのVegasには高精度のモーショントラッカーが無いのでトラッキングデータを反映できずピッタリ追随は無理で、オブジェクトの位置がズレていきます。
従ってマッチムーブのような使い方では背景がパンやズーム、移動をしないものに限られることになります。

そういった用途ではIgniteはコンポジットソフトと連携しないと適切には使えないですね。AfterEffectsやHitFilm Pro等のプラグインとして利用しNLEに繋げる必要があります。

この辺のところはソースネクストサイトでは何の情報も無いので困ります。
詳しい技術スタッフを置いて説明やアドバイスが必要と思いますし、Q&Aの充実や日本語フォーラム等の設置が欲しいところです。そうなるともう格安販売は無理でしょうね。

書込番号:20655901

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クチコミ投稿数:953件Goodアンサー獲得:72件

2017/02/13 22:01(1年以上前)

色異夢悦彩無 さん、
こんばんは

色々と為になる情報をありがとうございます。

>詳しい技術スタッフを置いて説明やアドバイスが必要と思いますし、
>Q&Aの充実や日本語フォーラム等の設置が欲しいところです。

・・・色異夢悦彩無 さんが ここでその一端を担っているような(本当に助かりますね)。

いずれにしろ、
HitFilm Pro 2017 のデモ版で
自分に合うかどうか試してみようと思います。

書込番号:20656111

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2017/02/14 17:48(1年以上前)

再生する練習

作例
練習

VegasPro14+Ignite (デモ版)で

3Dロゴを燃やしてみました。

書込番号:20658019

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/02/14 21:37(1年以上前)

siniperca2 さん
今晩は

おおっ!!  EffectsのFireを使用されたんですね。タイトルムービーに使えそうでナイス!です。

しかし、Fireエフェクトひとつにしても多くのカラーや形状、強さ、風等の調整パラメーターがあって好みの炎を作れちゃいますね。
凝りだすとキリがなさそうです。

当方もHitFilmで面白そうなシーンを作ってみたくなりました。

書込番号:20658696

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Sony AVCHD (3D MVC) の書き出しについて

2016/11/21 07:14(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

クチコミ投稿数:11件

Webで検索したり、ヘルプを隅々まで探しているのですが、解らないのでお知恵をお借りしたく。

Sony TD20vで撮影したAVCHD 3D MVC(1920x1080/5.1ch)ファイルを読み込んで、3D視差を調整したあと
元ファイルと同じ形式(カメラに書き戻しできる形式)で書き出ししたいのですが、
Vegas13proでそれに相当するプロジェクトの設定と、「名前をつけてレンダリング」の設定が解らないです。
これをやるためにVegasを買ったので、困り果てております。

VegasにAVCHD 3Dファイルのインポートは問題なくできております。
またサイドバイサイドハーフの出力も問題なくできております。解像度落ちますが。

もしかしてVegasでは出力できないフォーマットなのでしょうか?

Power Dirctor11では、問題なくAVCHD 3Dファイルで出力できています。
(出力>3Dタブ>ファイル形式:H.264AVC、出力形式:H.264 マルチビューコーデック、プロファイル1920x1080/60iを選択して出力)
もしVegasでAVCHD 3D出力ができないのならば、最後にPowerDirectorで変換する前提で
Vegasで視差調整後の出力をmp4の3840x1080のサイドバイサイドで出力しようとしましたがそれも適わず。

Vegas単体で解決できない場合はその解決手段など教えていただければ幸いです。よろしくお願い致します。

書込番号:20413472

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件Goodアンサー獲得:742件 Vegas Pro 13の満足度5

2016/11/21 09:27(1年以上前)

>まゆ毛犬さん

当方3Dレンダリングはやってませんが、MVCは[Sony AVC/MVC]のプロファイルでレンダリング出来るはずです。下記ご参照。
http://blog.goo.ne.jp/the_pleasure_dome/e/6f1037f3e2c88f64c2b802c01871e61f/?img=22fa5a3ccde32a85e6a39ac035f95d3b

カメラに書き戻せるかは分かりません。

書込番号:20413681 スマートフォンサイトからの書き込み

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puzzlerjpさん
クチコミ投稿数:1件Goodアンサー獲得:1件

2016/11/27 12:49(1年以上前)

少し古い情報ですが、
プロジェクトタブの「ステレオスコッピク 3D モード」
をサイドバイサイド等にする事で、出力形式の選択に、
MVCが出てくるような記述があります。

http://kakonacl.xsrv.jp/~kakonacl/douga/3d_authoring/3d_authoring.html

私は先日中古のHDR-TD20Vをゲットして、編集・BDオーサリング環境を
色々調べている中で辿り着いたサイトなので、
現バージョンでの情報ではないのですが、一度、確認されてみていは
如何でしょうか?

でも音声が出力出来ないとか、25fpsと書かれていたり。。。
最新版ではもう少し改善が進んでいるかもしれませんが。

AVCHD 3D MVC の編集・オーサリング環境って、
定番ソフト(TMPGEnc系)に普及してませんねぇ。。。
PEGASYSさんにも頑張ってほしい所です。

書込番号:20431898

Goodアンサーナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:11件

2016/12/04 05:42(1年以上前)

>色異夢悦彩無様
>puzzlerjp様

ご返信ありがとうございます!
体調を崩し寝込んでいたため、ご返信遅れて申し訳ございません。

頂いた情報感謝致します。
至急検証して再度お返事させて頂きます。
取り急ぎ御礼まで。

書込番号:20451907

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クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:08(1年以上前)

大変時間が空いてしまいまして申し訳ございません。

>puzzlerjpさん
>色異夢悦彩無さん

教えて頂いたページを何度も何度も読み返し、大変参考にさせて頂きました。
稚拙な質問にもかかわらず、ご丁寧な回答を頂き、重ねて御礼申し上げます。

調べていたなかで、情報もなかなか見つかりませんでしたので、どなたかの参考になるかも知れないと思い
悪戦苦闘した結果をログとして残させて頂きます。
ですので、改めてとなりますが、

【目的】
フルHD3DビデオカメラTD20vで撮影し不適切な視差で記録されてしまった
( 偏光・液晶シャッター3Dメガネでは可だが、裸眼3D機器ではダブって視聴に難あり)
視差を再調整し、出力しなおしたいのが目的。大前提として「3DフルHD」フォーマット保持。
サイドバイサイド変換による解像度半減は極力なしの方向で。

【投稿したいきさつ】
Power Producer 15 では、視差調整、m2ts 出力共に可能でこれだけで完結できれば全く問題ないのですが、
視差調整の方法が左右画像を横に平行移動するのではなく、伸張により調整する方式であること。
トリミングされないという利点はあるものの、伸張により被写体のタテヨコ比が変わり印象が変わるという欠点がある。

調べたところ、Sony謹製のVegas Pro というアプリでは、
左右並行移動による視差調整(印象が変わらない)が可能で、かつレンダリングのテンプレに最初から
Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc) が用意されていて、
これそのまま使えばいいじゃん、と購入した訳です。
が。実際に触ってみるとそもそも3Dプロジェクト設定にハーフHDの解像度しかなかったりとか、
m2tsの出力は2Dのみで、3Dで出力すると使い道のさっぱり解らない mvc、avcが出力されてしかも他のアプリで読めない、等
マニュアルを熟読した程度では解らない?重箱の隅をつついた様な問題が山積し、行き詰って投稿致しました。

書込番号:20654009

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:17(1年以上前)

puzzlerjp様に教えて頂いたページを隅から隅まで読み、やっていたのですが、思うような結果が得られなかったので
もう一度まっさらな状態からメモを取りつつ再度挑戦することにしました。
書き始めは自分用のメモだったので、口調がメチャクチャですがご容赦願います。


0.オプション>ユーザ設定 を最初に設定する。
理由は、「〜に合わせる」等、把握していない所で設定が競合したり優先上書きされたりすることを防ぐため、
基本的に「プロジェクト設定を使用」というポリシーで統一し、プロジェクトで個々の設定を行うことにする。
また3D映像のみ必要なので、音声については無視している。

1−1.ユーザー設定>全般タブ
特に変更なし

1−2. ユーザー設定>ビデオ
2Dモニタで 視差確認するために、プレビューのみ 3D 「ブレンド」設定決め打ち

ここまで「ステレオコピック3D」に関する設定項目なし

2−1.新規プロジェクト>ビデオ
まずテンプレートからHD 1080-60i (1920x1080, 29.970 fps)を選ぶ
テンプレート初期状態の内容は以下

幅:1920 高さ:1080 フィールド順序:上のフィールドから
ピクセル アスペクト比:1.0000(矩形波) フレームレート:29.970 (NTSC)
ステレオコピック 3D モード:オフ
プロジェクトまたはレンダリング設定に合わせてソースメディアを調整:オフ

書込番号:20654012

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:11件

2017/02/13 03:21(1年以上前)

2−1A.新規プロジェクト>ビデオ
テンプレート 「HD 1080-60i (1920x1080, 29.970 fps) 」をカスタマイズ。
ステレオスコピック 3D モード:オフ → サイドバイサイド(フル) 変更一箇所のみ
[OK]で終了

3.何もないと「名前をつけてレンダリング」が選べないので元素材動画をインポートする
インポートする動画は.m2ts
(SONY TD20vで撮影しPlayMemoriesHomeでカットのみ編集出力したファイル)
ファイル情報はMedia Infoによると以下の通り
BDAV:216 MiB, 1分 8秒
2ビデオストリーム AVC/AVC
1オーディオストリーム:AC-3
オーバルビットレート:28.4 Mbps 最大:28.0 Mbps

4.Vegas Pro 13 でのインポート認識状態
ビデオ:1920x1080x12,29.970 fps, 00:01:08;06 ←尺,
アルファ=なし, フィールド順=上のフィールドから, AVC
オーディオ:48,000 Hz, 5.1 サラウンド, Dolby AC-3, 00:01:08;06 ←尺, Dolby AC-3

5.タイムラインへ配置

6.メニューからファイル>名前を付けてレンダリング 画面
確かにMVCの3項目が出現した。

選択肢出力フォーマット一覧
   :
> Sony AVC/MVC (*.mp4;*.m2ts;*.avc)
☆ インターネット 1920x1080-30p
☆ インターネット 1280x720-30p
☆ Memory Stick 〜
   :
☆ AVCHD 1440x1080-60i
☆ AVCHD 1440x1080-50i
☆ AVCHD 1920x1080-60i ←基にしたテンプレ
☆ AVCHD 1920x1080-50i
☆ Blu-ray 1440x1080-60i、8 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1440x1080-50i、8 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-60i、16 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-50i、16 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-60i、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-50i、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-24p、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ Blu-ray 1920x1080-24p、10 Mbps ビデオ ストリーム
☆ MVC 1280x720-60p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
☆ MVC 1280x720-50p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
☆ MVC 1920x1080-24p、25Mbps ビデオ ストリーム ← New!!
> Sony MXF (*.mxf)
   :

書込番号:20654015

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2017/02/13 03:33(1年以上前)

まず、カスタマイズ前のテンプレの詳細
オーディオ:192 kbps, 48,000Hz, 24ビット, ステレオ, AC3
ビデオ:29.970 fps, 1920x1080 上のフィールドから, YUV, 16 Mbps
ピクセルアスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル1: MVC 1280x720-60p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 59.940 fps, 1280x720 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル2: MVC 1280x720-50p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 50 fps, 1280x720 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000

追加されたMVCプロファイル3: MVC 1920x1080-24p、25Mbps ビデオ ストリーム
ビデオ:2ストリーム, 23.976 fps, 1920x1080 プログレッシブ、YUV, 25 Mbps
ピクセル アスペクト比:1.000


1920x1080で60iは見当たらないので、24pの (追加3) を使ってみることに。
(追加3)を選んだ状態で [レンダリング] をクリックする → レンダリング
まずはこれが正常に出力できないと話にならないので、一切編集をしないで出力してみる。

元ファイル.m2ts (216MB) から (1)〜(3) 計3つのファイル(合計 183MB) が出力された。

(1) 拡張子.avc のファイル (110MB) → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
MediaInfoによると
AVC:110 MiB
1ビデオストリーム:AVC
ビデオ: 1920*1080 (16:9), at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC (High@L4.1) (CABAC / 2 RefFrames)

(2) 拡張子.avc.sfl のファイル (70byte) → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
サイズが小さいので、秀丸で開いてみたところ以下の文字列のみ
RIFF> SFPLLIST INFOTCOD 0 TCDO
682348333 SFPI 無題.avc

(3) 拡張子.mvc ファイル (72.9MB)  → Windows シェル共通DLL とかなんとか・・・
MediaInfoによると
AVC:72.9 MiB
1ビデオストリーム:AVC
ビデオ: 1920*1080 (16:9), at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC(Stereo High@L4.1) (CABAC / 2 Ref Frames)

書込番号:20654020

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2017/02/13 03:59(1年以上前)

【Vegas Pro で 3D MVC出力された.avc/.mvcファイルの検証 】

・Power Director 15
 共にインポートできない。
 「メディア ライブラリーのファイルを読み込み中にエラーが発生しました。
  ファイルが壊れている、ファイルが非対応の形式である、動画コンテンツが保護されている、
  等の原因が考えられます。別の動画形式が必要な場合は、動画の提供元にお問い合わせください。」
 当方では最終的にPower Directorでサイドバイサイドなり、
 m2tsに変換しているので、これでは使えない。
 (Power Producer出力のm2tsファイルは、PlayMemoriesHome経由でTD20vへ書き戻しも可能だが、TD20vでは再生不可。
  PlayMemoriesHome での再編集でもエラーが出て不可)

・Play Memories Home → 共に認識できない
・DVDfab 9.0.2.6 → 変換、作成共に不可
・NVIDIA 3D Vision Video Player → avc 2D再生可、mvc不可
・Splash Lite → 共に再生不可

・tsMuxeR GUI 2.6.11 → .mvc不可、.avcは.m2tsに変換可!
avc→m2ts 変換後のファイル
BDAV/:116MB, 1分 8秒
1ビデオストリーム:AVC
オーバルビットレート:14.2Mbps 最大:35.5Mbps
ビデオ:13.7 Mbps, 1920*1080 (16:9),
at 23.976 (24000/1001) fps,
AVC (High@4.1) (CABAC / 2 Ref Frames)

 【tsMuxR GUI で出力されたm2tsファイルをさらに検証】
  ・Play Memories Home v2.0.03.04240
   → 2D動画として認識・再生可能だが3D再生ボタンがグレーアウト
  ・Power Director 15
   → インポート可能だが3D動画として認識されず、3Dソース形式の設定でマルチビューがグレーアウト
    サイドバイサイド、オーバー&アンダーは一応選べるが、その形式で変換していないので
    当然まともな表示にはならない、3D方式の自動認識にしても不可
 試しに.tsに変換もしてみたが状況変わらず


残念ながら今回はここまでですが、
当方の現状では、【Vegas Pro 13 では フルHD解像度を維持したまま、3D出力はできない】
との結論です。

まだ試せていないのが、
(1) avc/mvc ファイルを DVD Architect Pro 6.0に渡して、解像度維持したまま3DBD化できるのなら
   fpsは24pになるものの、そこからファイル化できることになりますが、DVD Architect Pro までは今回手が回っていません。

(2) Vegas Proの出力テンプレにあるサイドバイサイド(フル)が可能なら?と何度も試しましたが、
   3840x1080のファイルは作成されず、1920x1080のサイドバイサイド(ハーフ)出力と同じものできるのみでした。
   私のやり方が悪いのでしょうか? そもそも出力されたとしてPower Producerで読めるのか?と思い
   サイドバイサイド(フル)3840x1080で出力できるアプリはあるのでしょうか?とも。
   以前WMVのデュアルストリーム?だったかであったような気もしますが、codec変わってしまいますし、後回しになっています。

(2)Vegas Pro プロジェクトプロパティの3Dステレオコピックモード には「左のみ」「右のみ」という設定項目があるので、
  左右それぞれ個別にフルHD/60i出力して、それを何か他のアプリでステレオフォーマットにできないか?

・・・と書きながら、そこまで手間暇かけるなら、いっそVegas Pro出力のサイドバイサイド(ハーフ)でいいんじゃないか、という気もしてきました。敗北ということになりますがorz
見た目がどこまで変わるのか、一度そちらも試してみたいと思います。
乱文失礼致しました。

書込番号:20654024

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2017/02/13 04:42(1年以上前)

教えて頂いたページで、Power DVDではmvcファイルを3D再生できた、とありましたがPower DVDを持っていないので検証できておりません。
mvcファイルが3D再生できてもPower DVDだけでしか再生できない3Dファイルというのも、どうかなとも思っていたのですが
変換機能などもあるのか?調べてみようと思います。

Corel VideoStudio Pro は全く試していません。3Dの深度をファイル一律で指定するようですが、いわゆる「再調整」とは異質のものかも?
と思っていたのでこちらもまだ試せていません。.mvcの再変換などで使える可能性もあります。


【追記情報】
PowerDirector 10ではカクカクしてしまうとのことでしたが、
私が以前使っていたPower Producer 11 で3D BDMVを3枚ほど作った限りでは、映像に不自然なところを感じたことはなかったです。
3D効果のあるメニューの作成も基本テンプレ+少々カスタマイズ程度ではありますが、作れました。
15はまだオーサリング使ってないので詳しくは解りません。

> TMPGEnc系
詳しくは忘れましたが、以前TMPGEnc VideoWorksで対応希望のメールを送ったらサンプルファイルを送ってくれ、と言われ
送って最終的に対応して頂いたことがあります。
何かありましたら、駄目もとでお願いしてみる価値はあるかも知れません。
今回の件は経緯の説明がややこしいのと、3Dユーザーが少ないので難しそうですけれども。

3D深度とは少し異なるかも知れませんが、Power Producer 15 での視差調整は、タイムラインに置いたあと、
「補正・強調」から「補正」の「3Dの方向」で左右(上下も可)にスライダーを動かして調整するのですが、
なんと、キーフレームを設定して、1クリップ内で動的に視差補正値を変えるなんて芸当も可能でした!
てっきり事前にクリップ分割する必要があるとばかり思っていましたが、これは素晴らしいです。
平行移動による補正さえできれば・・・。あ、これも要望を出してみればいいのか。出してみようと思います。

書込番号:20654038

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動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

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はじめまして。
価格.com初心者です。

vegas proの方が詳しい方々が多いかと思い、
こちらからムービースタジオ13の質問を失礼します。


ドライバアンインストール、セーフモード残骸削除後にNVS310を外し、GTX570を取り付けドライバインストールしたのですが、
4K動画などをPowerDVD16などで表示しても問題ないのですが、ムービースタジオ13で編集する際に、
HDや4Kをプレビュー画面に表示出来ません。プレビュー画面が黒いまま音声のみはHDも4Kも再生されます。

GTX570をユーザー設定でGPUの高速化を外すしCPUで再生すると普通にプレビュー表示できます。
NVS310の時は問題なくプレビュー表示出来ていたのですが…

とりあえず、HDと4Kをプレビュー表示しないまま気にせずレンダリングを試したのですが、
音声はありましたが肝心の動画は黒画面でした。

何か設定をしなければならないのでしょうか?


ドライバはNVIDIAからGTX570最新をインストールしてます。

NVIDIA 3D Visionドライバ 378.49
NVIDIA 3D Visionコントロールドライバ 369.04
NVIDIA GeForce Experience 3.3.0.95
NVIDIA HD オーディオドライバー1.3.34.21
NVIDIA Physx システム ソフトウェア 9.16.013
NVIDIA グラフィックドライバー 378.49

ネームは違いますが、378.49が二つあるのが気になるのですが…

当方はPC素人で、初めてのGPU交換でした。
経験もないため、何から試せば良いのかも解りません。

せめて、ムービースタジオ13のプレビュー設定をGPU無しで編集後に
GPU高速化を使いレンダリング出来れば良かったのですが
レンダリング後に黒画面でしたので、質問に至りました。


解決方法をお分かりの方がおりましたら、教えて頂けるとありだたいです。
よろしくお願い致します。



書込番号:20635234

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2017/02/06 21:42(1年以上前)

>ひろちゃ1さん
先ほどMagixのVegas Proフォーラムを眺めていたら似た様な症状を訴えている人がいました。こちらはVegas Proですが、同じGTX570ということなので、グラフィックドライバーを最新版でなく、もっと古いバージョンのもので試してみるのが手っ取り早いんじゃないかと思いますね。

https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/nvidia-driver-version-378-49-date-01-23-breaks-video-preview-in-vegas--105348/

書込番号:20636232

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パイルさん
クチコミ投稿数:1444件Goodアンサー獲得:424件

2017/02/06 21:56(1年以上前)

 Vegas Pro で検索してもヒットしなかったけど、他の動画編集ソフトではGTX500シリーズでは、ドライバーのバージョンが340.43以前にしないとCUDA(GPU支援)が使えないという報告があるようです。CUDAのバージョンが変わってしますのが原因かもしれません。下記の動画編集ソフトが該当してます。

CyberLinkの場合。
PowerDirector 13 14使用時、200, 400, 500, 600, 700, 800, 900 シリーズ, GeForce GT/GTS/GTX Titan シリーズのNVIDIAのグラフィックスカードをご利用の場合、ドライバーの バージョンを 340.43 以上にアップデートすると、CUDA を利用したエンコードは無効 となります。

LoiLoScope 2 の場合
質問: NVIDIA GeForceのドライバーを最新版(340.52,344.11)に上げたら、編集時、動画が音声のみで、画面が真っ黒になります。また、CUDAのオプションも出ません。そのまま続行し、出力したものは正しく見ることができます。
回答: (回避策) ドライバーを以前のバージョン(340.43, 337.88 等)にして下さい。

株式会社ぺガシス:TMPGEnc Authoring Works 5 - pegasys inc.
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/download/taw5.html
※NVIDIA グラフィックドライバー「340.52 WHQL」「340.43 BETA」以降のバージョンでは、CUDA エンコーダーを使用できません。

 あくまで推測ですが、今のバージョン378.49をすべて削除して340.43以前のものに戻してみると使用できるようになるかもしれません。

 例えば337.88のwindows7_8.1の64bit版なら
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/76088/jp
からダウンロードできます。

書込番号:20636282

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2017/02/06 23:05(1年以上前)

>ココアの父さん

回答ありがとうございます。


グラフィックドライバーを最新版でなく、もっと古いバージョンのもので試してみる

試す価値がありそうですね!

実は先ほどまで、色々とやってましたが全てダメでした。
GTX580にも変更して試しました。
結果は同じでした。ですが、15分程度放置してドライバ変更に伴う修正?みたいなのを試したら
プレビュー表示するようになりました。

時間ある時に古いバージョンも試してみます!

回答、提案ありがとうございました。




>パイルさん

回答ありがとうございます。

ドライバーのバージョンが340.43以前にしないとCUDA(GPU支援)が使えないという報告があるようです。CUDAのバージョンが変わってしますのが原因かもしれません。

ココアの父さんと同じようなご意見があると、ますます試す価値がありそうで、希望が見えてきました。
GTX580にも交換後、プレビュー表示は出来ましたが、レンダリング速度が
4Kの1分の動画で、GPUの高速化を使っても、外しても、5秒ぐらいしか差がありません。

GPUアクティビティも20%ぐらいで、CPUが75%でした。
CPUのみでは、CPU102%でGPUは0%でした。

CUDA(GPU支援)がフルに使えてないかもしれないですよね?

時間がある時に古いドライバをインストールして試してみます。
回答、提案ありがとうございました。

書込番号:20636538

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2017/02/06 23:47(1年以上前)



ドライバ変更に伴う修正?みたいなのを試したからだとは思いますが、

NVIDIA グラフィックス ドライバー 353.62
NVIDIA HD オーディオドライバー 1.3.34.3
NVIDIA Physx システム ソフトウェア 9.16.0138
NVIDIA 3D Visionドライバ 353.62

に変わってました。


やってはいけない事だとは思いましたが、
この時は、ドライバをアンインストールせずにGPU交換をして電源を入れてみました。


ドライバ変更に伴う修正?をしたので、今が最良なのか、
NVIDIAドライバ334.89や(340.43, 337.88)の方が最良なのか…
試した結果で最良を探すのがよろしいでしょうか?

明日から、しばらく仕事が忙しくなるので
当方で、時間が出来た時に試してみますが、
ドライバ変更で差が出たとか情報が有りましたら、教えていただけたらと思います。



書込番号:20636684

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2017/02/07 08:28(1年以上前)

>ひろちゃ1さん
プレビュー表示が出来るようになって良かったですね。

お使いのソフトがMovie Studioとの事なのでVegas Proと同じ効果があるか判りませんが、取り敢えず、試すべきドライバーのバージョンは334.89でしょうね。この版は以前、Vegas Proと相性の良かったnVidiaのGPU(GTX560/570/580辺り)では非常に評価の高かった296.10に匹敵するとVegas Proのエキスパート(の一人であるOldSmoke氏)が繰り返し言っています。但し、厳密にレンダリングの速度で劇的な改善が期待できるのはMainConcept AVC形式で書き出す場合のみ、です。

話題が「プレビュー表示が出来ない」から「レンダリングの速度」に変わってしまっていますが、お使いの環境(CPUの種類, RAM, Windowsバージョン等)が全く不明ですし、またどんなソースファイル(MP4/MOV等)を使って最終的にどんなファイル形式(MP4/MPEG2/AVI等)で書き出しをしたいのか、具体的に記載した方が回答は得られやすいと思います。

書込番号:20637209

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2017/02/07 14:25(1年以上前)

こんにちは。

自分はVegas Proですが家族がMovie-Studio13を使ってます。

Win10 64bit,3770K,GTX580(365.19)

すべて正常に動作します。

書込番号:20637859

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2017/02/07 18:52(1年以上前)

>ココアの父さん

朝からありがとうございます。

HP Z440
CPU XEON 1650
RAMはメモリの事でしょうか?
PC4 2133 ECC 8G×2
OS windows10 64bit

PC解らないのに4K編集の為に自分に合ったスペックが判断出来ず…
無理して購入したのですが、素人にはオーバースペックで宝の持ち腐れですよね…


ソニーの4KビデオカメラとアクションカメラSJCAMでの動画撮影
編集後(MP4/MPEG2/AVCHD)DVD書き込みなど

環境情報の記載もせずに申し訳ありません。



夜の書き込み後に電源落としたはずですが、
朝まで電源が入っていました。

途中からレンダリング速度の話になり、申し訳ありません。
GTX500系を入れたきっかけが、レンダリング速度を考えての事で
ドライバの種類で速度が変わるならプレビュー表示解決と一石二鳥と考えてしまいました。

プレビュー表示はとりあえず出来たので解決済みですね!
バグのような情報やご意見参考になりました。

とりあえず電源落ちないのでドライバを入れ替えてみます。
大変ためになる情報などありがとうございました。






>ニコン富士太郎さん

windows10での情報ありがとうございます。


後々の4K表示の為、GTX500系共通のドライバで動きそうな
GTX700系だけを増設に考えてました。

素人判断ですが、ドライバ(365.19)でGTX580が正常に動作するのなら
GTX950を増設しても、同じドライバで動作できそうなので視野が広がりました。

貴重な情報ありがとうございました。

書込番号:20638350

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2017/02/07 21:55(1年以上前)

>ひろちゃ1さん
かなりハイスペックマシンですね。レンダリング速度を考えてGTX500系を導入されたいうことなので、取り敢えず、それらのGPUを継続使用していけば良いのではないかと思います。因みに、現時点でVegas Pro/Movie Studioが最近のGPU群(nVidia系で言えばGTX600番台以降)にあまり対応できていない関係上、GTX950はレンダリング高速化の目的ならお勧め出来ないです。英文で厄介かも知れませんが、リンク先の情報を一度目を通して置かれると良いと思います。折角、Vegas Pro/Movie Studioのレンダリング用途に適したGPUをお持ちなので、それらの資産を最大限使用した方が賢明と思います。でも、現時点で更なるGPUによる高速化支援(レンダリング及びタイムライン用途)を実現したいという事であれば、GTX500系に加えて、AMDのGPUを追加し、GPU2枚刺し体制という選択肢もあると思います。(タイムライン用の高速化にはOpenCLを前提にしたAMDのGPUの方がより適当かと。)

https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/faq-graphics-cards-gpu-acceleration-for-vegas-pro--104614/

書込番号:20638991

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2017/02/07 23:01(1年以上前)

Vegas Pro13でQuadro K2200(375.86)を使ってますが

4Kのレンダリングでは30%くらいを表示してます。

http://www.elsa-jp.co.jp/products/products-top/graphicsboard/geforce/gpu_manager/elsa_system_graph/

http://vegas.blog.so-net.ne.jp/2016-02-26

Quadro K2200とK620はMaxwellですが動作します。

書込番号:20639253

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2017/02/08 01:25(1年以上前)

>ココアの父さん


度々ありがとうございます。

700系や900シリーズは4K再生だけに使おうかとしてました。
元々がPC解らないので、英文を自動翻訳させたら理解不能に…
AMDがVegas Proと相性?が良いのはなんとなく読んで分かりました。

とりあえず、GTXを取り付けドライバも新しくインストールしたら
プレビュー表示も不都合なく、シャットダウンもできるようになりましたので、
しばらくは色々とGTXを試してみようと思います。

勉強不足でPCもGTXも宝の持ち腐れになってますが…






>ニコン富士太郎さん


情報ありがとうございます。

やはりQuadroで動くのですね!

NVS310でGPU支援が〜22%ぐらいで、エフェクト掛けたら20〜38%でしたので、
Maxwellでも動くのでは?と素人ながら思っていたので、
4K表示の事もありK1200かK2200を購入しようとVegas Proを調べたのですが
Quadroの情報が探せず、あるのはGTXばかり…

新しいGTXは効果ないとか、効果あるのはGTX500シリーズまでなどの情報ばかりで、
PCに詳しくない自分の判断は間違いと結論付けてました…

しかもGTX500シリーズは安かったので、初めてのGPU交換で怖いし
安いGTX500シリーズは確実的な印象ありましたので
ありがたいと目の前の情報に乗ってました。

GTX500シリーズにしてプレビュー表示しなくなったり、
シャットダウンしなくなったりと大変でしたが良い勉強になりました。

とりあえず、古いドライバはwin7やwin8.1などでしたし
4K表示の件もあり、windows10とありましたので
ドライバ(365.19)をインストールしてみました。

今のところ不都合なく動作しています。
今後エフェクトやblenderを覚えようとしてますので、
Quadro情報為になりました。
windows10での情報もありがとうございました。



書込番号:20639648

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2017/02/08 01:55(1年以上前)

勝手ながら…
忘れそうなので記録として残させてください。


Movie Studio 13  GTX580 ドライバ(365.19) 

ソニー4Kカメラ       4K MP4         GPULoad     動画1;00
レンダリング形式
XVCS               MP4              8〜20%     3;59
AVC/MVC         1920×1080 50i        30%〜40%   3;59
MainConcept AVC    BR1920×1080 60i   8〜13%      3;00
MainConcept MPEG-2  NTSC DVD 24p    40〜50%      2;09

 
カメラ SJCOM        1920×1080 MP4 60p   GPULoad   1;00スノボ動画

MainConcept MPEG-2 DVD NTSCビットストリーム24p  40〜50%   1;07

AVCHD                               30〜34%   2;00

MainConcept AVC/AAC BR 1920×1080-60i        17〜22%   3;46

書込番号:20639675

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2017/02/08 08:31(1年以上前)

>ひろちゃ1さん、ニコン富士太郎さん

ご参考まで。もし、ご興味あれば以下のページにあるベンチマーク素材を使用してレンダリングしてみて下さい。(これはSony Creative SoftwareがVegas Pro 11を発表した際にプレス用に使用したものの様です。)

http://download.sonycreativesoftware.com/whitepapers/vp11_benchmark.zip

この素材を使用して当時のVegas Proフォーラムのユーザー達が各自の環境で計測した結果が以下のページに残っています。Cudaが使用できている環境なのであれば、似た様なレンダリング速度が得られると思います。既に時間が経過してますし、OSやVegasを含めアプリ自体も変わって来ていますから単純な比較は出来ないと思いますが、参考にはなると思います。

http://www.hyperactivemusic.com/vegaspro/vegaspro.html

書込番号:20639965

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2017/02/08 23:06(1年以上前)

>ココアの父さん


わざわざありがとうございます!

素材をダウンロードかけてみましたが、ダウンロード終了までに18時間〜2日と表示され
さすがに時間的に厳しいので、今回は見送りさせていただきました。

せっかく用意していただいたのに申し訳ございません
SSDを取り付けた時にでも試してみます。

気にかけていただき本当にありがとうございました。


あれからムービースタジオ13のソフトを試してるのですが少し不都合が出てまして、
ドライバなのか、OSなのか、ほかのソフトを使ってなく
ムービースタジオ13がだけの症状なのか判断できてませんので、
解決できない場合は新たに質問させていただこうと思っております。
その際にも、見かけましたらよろしくお願い致します。

書込番号:20641989

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2017/02/09 08:00(1年以上前)

>ひろちゃ1さん
すみません、私はMovie Studio使用した事がないので、このVegas Pro用に設定されているベンチマーク用のプロジェクトファイルはMovie Studioでは読み込む事はできないかも知れません。Vegas Pro Version Fakerなるユーティリティを使用すればプロジェクトファイルの変換が出来るようですが、今回は忘れてください。

書込番号:20642573

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動画の途中にマスクを掛ける

2017/01/30 15:09(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

スレ主 appachiさん
クチコミ投稿数:40件

お世話になります。初心者です。
動画の途中でマスクを掛けたいのですが、最初から掛ったりマスクが必要とする部分から消えなかったりうまくできません。
例えば60秒の動画があるとします。始まりから20秒後からの画面の一部にマスクを掛け20秒間だけその部分を追従させます。
この場合最初から全体に掛ったり、40秒過ぎた部分でもマスクが消えません。
正しい操作方法をお教えください。

書込番号:20615837

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件Goodアンサー獲得:742件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/30 20:12(1年以上前)

ブラーマスク

appachi さん
今晩は

マスクされる目的が分かりませんので、橋の上のR2D2君の顔にブラー(ぼかし)のマスクを適用する例でレスします(上記画像)。

・通常のイベントクリップをタイムライン配置して、その上のトラック(画像例ではトラック1)にコピーしてマスク適用するイベントクリップを配置します。
・トラック1で、ぼかしが必要な区間だけの長さのクリップにします。
・トラック1のイベントクリップにブラーを適用して、この例では円形マスクを適用します。

以上、簡単に好きな区間にマスク適用です。
この例のポイントはマスクを作るレイヤーと通常レイヤーの2つを作って重ねることです。マスクのレイヤーはそのデュレーション全体にかかります。

書込番号:20616524

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スレ主 appachiさん
クチコミ投稿数:40件

2017/01/30 20:34(1年以上前)

>色異夢悦彩無さん
早速のご回答ありがとうございます。
もっと具体的に書きますと、私は良く自転車にカメラを付けて風景を動画撮影しながら走るのを楽しみにしてます。
この時に前方から来る人や立ち止まっている人の顔にマスクを掛けて動画編集するのが目的です。
マスクをする目的の部分が複数ある場合は、その数だけのクリップをトラック1に
作成してそれぞれのクリップでにマスクを掛けるということでしょうか。
例えば5人の顔にマスクを掛ける場合は5本のクリップをトラック1に作成するということでしょうか。
度々すいません、ご教示お願いします。

書込番号:20616602

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2017/01/30 21:38(1年以上前)

HitFilm Witness Protection

appachi さん

当方の最初のレスはどのNLEソフトでも適用できる基本的な方法で書きました。

複数ターゲットにモザイク(Pixelate)を適用なのですね。
でしたらプラグインエフェクトを使うと簡単です。

お持ちのVegasにはHitFilmの「Witness Protection」がプラグインされていると思いますので、ビデオFXから選択してください。欲しい数だけチェーン適用します。
このエフェクトを適用するとマスク用等の複数トラックは不要で、超簡単にモザイクやぼかしが出来ます。トラック1本です。
ご参考画像の通り、やってみて下さい。

あと、ターゲットの動きに自動的に追随させるトラッカーはまだVegas本体には搭載されていないので、そこがちょっと手間ですね。別のプラグインを使えば可能ではありますが、次回のバージョンVer.15?で本体に搭載して欲しいですね。

書込番号:20616824

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殿堂入り クチコミ投稿数:3314件Goodアンサー獲得:742件 Vegas Pro 13の満足度5

2017/01/30 21:49(1年以上前)

おっと追伸です。

モザイクを適用したくない区間はサイズをゼロにするとOKなので、サイズや位置をキーフレーム設定してアニメーションさせて下さい。

書込番号:20616863

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スレ主 appachiさん
クチコミ投稿数:40件

2017/01/30 21:58(1年以上前)

>色異夢悦彩無さん
度々お世話になります。
早速のご回答ありがとうございます。
これからじっくりとご指摘の方法をトライしてみます。

書込番号:20616894

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豪快な販売14

2017/01/28 09:35(1年以上前)


動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

スレ主 kakakuxさん
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何というか、、、今が買い時ですかね。。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1041306.html
これ以上は安くならないでしょうね。

書込番号:20609092

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クチコミ投稿数:14806件Goodアンサー獲得:3060件

2017/01/28 13:01(1年以上前)

SONY → MAGIX社になってどうなるのかな?ってのも関係なかったし
実質、この辺が定価的な感じになってる感じですよね

ソースネクストがVEGASの販売止めない限りはずっと続きそうな気がする

書込番号:20609593

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動画編集ソフト・動画再生ソフト > SONY Media Software > Vegas Pro 13

スレ主 :Lino:さん
クチコミ投稿数:6件

半年ほど前に大学の課題で動画編集ソフトを扱うことになり、丁度セールをやっていたので調子に乗ってsuiteを購入した初心者です。
パソコン的には多分中級者くらいのレベルだと思います。

理由は後述しますが
1920x1080 29フレーム/秒の複数の実況動画を
YouTubeからダウンロードし、カット、シリーズごとにまとめていました。

一時間の動画だとレンダリングに十時間ほどかかってしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?
パソコンはNECのLaVie LS150/Lを初期状態のまま使っています。
プロファイルは編集に使う動画のものをそのまま引き継いでいます。
レンダリングはYouTubeからダウンロードしたしインターネット用で良いだろうと思いmp4 インターネット HD 1080p という設定で行っています。
細かい設定はいじっていません。

完成したファイルは40分で5G、50分で6G代程なのですが、
クオリティを落とさずにデータサイズを落とすことはできるでしょうか?

ダウンロードした動画は全て一人の方のものなので動画のサイズは同じだと思います。
シリーズごとに結構ナンバリングがあったのですが、いちいち動画移動を挟むのが面倒だったのと、
短いですがタイトルコールとエンディングも付けられていたので、シリーズ間の物はすべてカットしてくっつけてしまおうと思ったわけです。

この度実況者の方の引退に伴い投稿動画がすべて削除されてしまい、実況者をお勧めしていた友人に動画ファイルを送ってほしいと頼まれました。
なのでファイルサイズはなるべく小さくしたいです。
別のソフト(無料、有料問わず/でも安いと嬉しいです)を使用することになっても構いません。

経験が浅くお恥ずかしい限りなのですが、なんとかアドバイスよろしくお願いいたします。

今回の件と関係はありませんが
sony sound series: production music
http://www.sonycreativesoftware.com/jp/productionmusic
が三月末にサービス終了とのことなのでダウンロードしようと思うのですが、なかなか決められません。
お勧めがあれば教えていただきたいです。

書込番号:20606278

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P577Ph2mさん
クチコミ投稿数:14514件Goodアンサー獲得:4809件

2017/01/27 09:10(1年以上前)

お使いのPCは、ハードウェアエンコードのQSV未対応ですから、エンコードには膨大な時間が必要になります。
決して速いCPUではないので、フルHDだと、実時間の10倍くらいかかっても不思議ではないですね。
また、ビットレートを調整すればサイズは小さくなりますが、その分、画質も落ちます。
どのアプリを使っても、それほど差は出ませんから、あとは、どこで妥協するか、です。

書込番号:20606351

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kokonoe_hさん
クチコミ投稿数:33200件Goodアンサー獲得:9217件 ☆★☆千葉県☆★☆ 

2017/01/27 10:46(1年以上前)

>>一時間の動画だとレンダリングに十時間ほどかかってしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?

CPUがCeleron 1000Mですのでエンコードに10時間かかる事が致し方がありません。
これはCPUの処理性能によるものです。
例えば、最新のデスクトップ向けのCore i7 7700Kでエンコードすれば1時間20分くらいで終わるでしょう。

>>クオリティを落とさずにデータサイズを落とすことはできるでしょうか?

今のビットレートがデータ量からすると16Mbpsくらいですね。
非常に時間がかかりますがH.265形式で圧縮すれば、おそらく1/2〜1/3くらいのサイズのファイルまで圧縮できるのではないかと思います。
動画をAviUtlで編集してx265guiExで出力すれば時間がかかりますが高圧縮できるでしょう(30時間くらいかかるかも)。

AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

rigayaの日記兼メモ帳 x265guiEx
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/

書込番号:20606526

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クチコミ投稿数:282件Goodアンサー獲得:23件

2017/01/27 16:03(1年以上前)

QSVレンダリングエラー

サンプルQSVレンダリング速度

:Lino:さん

>sony sound series: production music
世の中には下記のリンク先の様に無料でオリジナルの楽曲を使用させてくれる方もおられますので、そのようなものをお使いになるのもひとつの手かも知れません。尚、使用の際にはクレジットの条件がついています。他にも色々検索すれば無料楽曲サイトがヒットすると思います。

http://musmus.main.jp/

また、あのYouTubeでも無料で使用できる楽曲やサウンドをライブラリーにして提供しています。こちらも無料で使用できるものの、使用にあたってはクレジットの条件がついているものがありますので、個々の曲の提供者の指示に従って下さい。

https://www.youtube.com/audiolibrary/music

P577Ph2mさんがQSVについて触れられていますが、Vegas Pro下でのQSV動作に関して、少し私から補足させて戴きます。確かにVegas ProでもQSVをサポートしているのですが、サポートしているのはSony AVC形式の書き出しのみ、更に、フルHD(1920x1080)の解像度での書き出しはエラーになります(添付スクリーンショット参照)。先日、自分でも検証してみましたが、QSVの動作が確認できたのはSony AVC形式のHD(1280x720)の解像度での書き出しで、"Intel Quick Sync Video (Speed)"というプロファイルだけでした("Intel Quick Sync Video (Quality)"は1280x720の解像度でもエラーになる)。海外のVegas関連フォーラムでも何年か前に、同じ事を書いていた方がいましたので、私の環境下だけの問題ではなさそうですし、Vegas Proも14にバージョンアップされてもこの問題は依然として残っているという事だと思います。逆に、Vegas Proで1920x1080以上の解像度でQSV (Quality又はSpeedのいずれかでも)を使ってレンダリングが出来ていると、という方がいればどのような設定にしたら出来るのか教えて欲しいです。何せ、QSVの効果は絶大ですからね。(添付の例では1分5秒の素材のMP4へのレンダリングが26秒で終了しましたので、平均処理速度は78.5fpsでした。)

書込番号:20607170

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スレ主 :Lino:さん
クチコミ投稿数:6件

2017/01/27 22:48(1年以上前)

皆様アドバイスありがとうございます!

やっぱりスペック足りてないですよね……。
そろそろパソコン新調も視野に入れてみます!

AviUtlはなんだかややこしそうで敬遠していたのですが、この機会に手を出してみようと思います。

>ココアの父さん 様
sony sound series: production musicの件は購入時についてきた25曲無料ダウンロードを使い切りたいと思いお聞きしました。
勘違いさせてしまい申し訳ありません……。
ですが無料楽曲サイトの情報ありがとうございます!
思った以上に無料で楽曲を提供されている方がいらっしゃるのですね……!
ありがたい限りです。

書込番号:20608296

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