GTX 960 GAMING 4G [PCIExp 4GB]MSI
最安価格(税込):¥63,800
(前週比:±0
)
発売日:2015年 3月28日
このページのスレッド一覧(全2スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 2015年10月12日 20:59 | |
| 10 | 3 | 2015年4月30日 15:24 |
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グラフィックボード・ビデオカード > MSI > GTX 960 GAMING 4G [PCIExp 4GB]
Star Wars バトルフロント ベータをインストールしたのですが起動時にDirectXのエラーがでます
ほかのゲーム(MGSVなど)は正常に動作しています。
他の方は問題ないですか?
0点
同じかどうかを判断する為にもエラーメッセージ等を書いておいた方がいいのではないでしょうか。
場合によっては対策があるかも知れませんし...
使用しているOSとドライバーのバージョンもあるといいでしょう。
書込番号:19216736
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1点
最新ドライバー358.50更新情報に
This new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible
gaming experience in the Star Wars: Battlefront Open Beta.
との記載が、ドライバーは358.50に更新済みでしょうかね?
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/92240/jp
見当違いでしたらスルー願います。
書込番号:19216792
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1点
>アテゴン乗りさん
>uPD70116さん
お世話になります、ドライバは最新のものにしてあります。
で、今朝起動したら普通に起動してきました
知らないうちにパッチでも当たったのでしょうか?
お騒がせして申し訳ありませんでした
書込番号:19221748
1点
グラフィックボード・ビデオカード > MSI > GTX 960 GAMING 4G [PCIExp 4GB]
題名の通りなのですが、メモリーが2Gから4Gになることでどのようなときに違いが表れるのでしょうか?
エルミタだとマルチディスプレイ環境にはよい?とのことですが、
CUDAを使用したときにも差が出るものなのでしょうか?
0点
最新の洋ゲー、またMODてんこもりで
テクスチャデータが収まりきれないなんて事が殆どなくなる。
VRAMが足りないとメインメモリに預ける事になる、
VRAMで収まってればそれで済んでいたことが
データ的に「メインメモリ=CPU=PCIEバス=ビデオカード」と迂回することになるのと
メインメモリ自体、ビデオカードのGDDR5比べ大幅にに遅いので
VRAMから溢れることでパフォーマンス低下が起きる。
書込番号:18729388
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5点
単に2画面出すだけなら4K(3840×2160)でも、64MBあれば足ります。
2Dなら作業領域等を考えても、256MBもあれば十分でしょう。
ビデオメモリーの大半は3Dで使うテクスチャーの保存に使われます。
高解像度になるとテクスチャーもそれに合わせて解像度を上げないと見栄えが良くないのでビデオメモリーが余計に必要になるのです。
但しGPU性能を超えた解像度にしても、役には立たないのでテクスチャーの量はある程度で制限されます。
正しく設計されたゲームならGPU性能に見合ったテクスチャーしか入れないので、このクラスなら2GBで足りてしまいます。
しかしキャラを追加したりするMODを組み込んだりすると、使用するビデオメモリーの量が増えてしまうのでビデオメモリーが多い方がいいこともあります。
CUDAはプログラム次第なので何とも言えません。
書込番号:18729738
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3点
蔭照係数さん、uPD70116さん
通常使用?重くなること(ゲーム?エフェクト?)をしなければ、メモリーは2Gで充分なんですね。
ありがとうございました。
書込番号:18733459
2点
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