ファイナルファンタジーVII リメイク
- 1997年にPS向けに発売されたRPG『FINAL FANTASY VII』のリメイクで、ミッドガル脱出までの原作を元に、オリジナル要素が加えられている。
- コマンドバトルとアクションが融合した戦略性が高いバトルシステムで、設定を切り替えれば原作「FFVII」に近いバトルを楽しめる。
- 召喚マテリアを装備すれば、特定のバトル中にサモンゲージがたまると「召喚獣」を呼び出すことができるようになる。
ファイナルファンタジーVII リメイクスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥8,880
(前週比:±0
)
発売日:2020年 4月10日
プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク
むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
イベント「東京ゲームショウ2019」の「ファイナルファンタジーVII リメイク」ステージイベントで、アクション操作が自動、コマンド操作のみ自分で行う「クラシックモード」が発表されましたの。
アクションが苦手な方はこれで安心ではないかしら。
クラシックモード中もスティックやボタンを入力すると対応するアクションが行えますわ。
書込番号:22922691
7点
>kiznaさん
それは朗報ですね。
書込番号:22962154 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
更に追記:スクエニの人が見ている事を前提に書きます。
親(団塊世代)に老後の楽しみの1つにTVゲームをプレイさせてます。
それで気づいたこと。
やっぱり反射神経が必要なアクションゲームは敬遠されるってこと。
私自身、元々ゲーマーでアクション、シューティングゲームなどもきちんとクリアできるぐらいの技術がありましたが、老化と共にアクションゲームそのものが面倒くさく感じております(ゲームから離れた期間もあったので技術も落ちたのもあります)。
親には今まで信長の野望や三国志のSLGをプレイさせてましたが、試しにドラクエ1をプレイさせたらハマってました。そして2もクリアし今は3をプレイしてます。
でもコントローラーの扱いは下手でボタンの押し間違いやコマンド選択を間違えるなどのミスも散見します。
ファミコン世代である私も今後、益々老化し、純粋なアクションゲームなどは苦手ジャンルになると予測されますし、TVゲームを全世代に向けて販売していくのであれば今回のようなクラシックモードのような救済措置は必要と思います。
PS5のコントローラーは更に複雑になるようで不安を感じてますが反射神経が必要なゲームだらけになれば、それだけ購入層も限定されると思います。より良いゲームの開発作りの参考になれば幸いです。
書込番号:22981733
1点
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