ファイナルファンタジーVII リメイク
- 1997年にPS向けに発売されたRPG『FINAL FANTASY VII』のリメイクで、ミッドガル脱出までの原作を元に、オリジナル要素が加えられている。
- コマンドバトルとアクションが融合した戦略性が高いバトルシステムで、設定を切り替えれば原作「FFVII」に近いバトルを楽しめる。
- 召喚マテリアを装備すれば、特定のバトル中にサモンゲージがたまると「召喚獣」を呼び出すことができるようになる。
ファイナルファンタジーVII リメイクスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥8,880
(前週比:±0
)
発売日:2020年 4月10日
プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク
ドラクエ11以来の感動でした。
当時中学1年生だった頃のFF7の感動を思い出しました。23年ぶりにクラウド達と会えて同窓会のようなそんな気分です。
映像もとても綺麗になり、細かいところまでしっかり作られている。コロナウイルスで気持ち的に落ち込んでいましたがらFF7リメイクのおかげで励まされました。よかった頃のFFが帰ってきた!!そんな感じです
今は忙しくてFFBEやドラクエウォークメインでやっていましたが、目が覚めました。課金で当時の思い出を金で買っているだけでした。
純粋に作品とクオリティで勝負する。
それがゲームの醍醐味 そしてコントローラを使って大画面でプレイをする。子供の頃の純粋な気持ちを忘れてました。
分作ということですが、ずっと待ってます。
またクラウド達に会えることを。
書込番号:23394158 スマートフォンサイトからの書き込み
11点
https://mantan-web.jp/article/20200509dog00m200043000c.html
まあ、世評はそんな様なものみたいですね。
一般にゲームのリメイク作品はオリジナルに比べて全然売れません。ですが、大外れをする事もないというのが特徴です。
そうした中では売れた方だろうとは思う。
個人的には、そのグラフィックの素晴らしさや懐かしさに気分が高揚したのは確かですが、ゲームの内容には感動する前に終わってしまった。
分作にしたのは開発費や開発期間の不足に因るもので、メーカーの都合で未完成品を買わされた感は拭えないなと思いました。
尤も15のときに1,000万本は売れないと黒字にならないと言っていたと思うので、本作は下手をするとそれ以上かも知れない。
最初から1,000万本など売れる可能性は無いので、200~300×5=1,000~1,500万本と計算したのだろうというのも分からなくはない。
書込番号:23394734
6点
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